Lajikohtaiset säännöt
Alla on luettelo kaikista saatavilla olevista markkinoista asiaankuuluvine huomautuksineen ja kuvauksineen.
Urheilulajit on merkitty lihavoituna ja alleviivattuna, kun taas yksittäiset markkinat on merkitty lihavoituna.
🏈Amerikkalainen jalkapallo
Yleiset säännöt
Kaikki vedot sisältävät jatkoajan, jos varsinainen peliaika päättyy tasapeliin, ellei vedonlyöntirivillä toisin mainita.
Jos ottelun aikana sovelletaan armosääntöä, kaikki vedot ratkaistaan säännön voimaantulon ajankohtana voimassa olleen virallisen tuloksen perusteella.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (2-Way)
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella, jatkoajat mukaan lukien. Jos jatkoaikaa ei pelata ja ottelu päättyy tasapeliin, vedot mitätöidään.
Ottelun voittaja (3-Way)
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella. Jatkoaikaa ei lasketa mukaan.
Neljänneksen voittaja (3-Way)
Puoliaikavoittaja (3-suuntainen)
Vedot ratkaistaan kunkin neljänneksen tai puoliajan virallisen tuloksen perusteella.
Puoliaika-/varsinaisen ajan yhdistelmät
Vedot ratkaistaan ensimmäisen puoliajan ja varsinaisen peliajan tuloksen perusteella, jatkoaikaa lukuun ottamatta.
Ottelupisteiden kokonaismäärä
Joukkueen 1 pisteet yhteensä
Joukkueen 2 pisteet yhteensä
Ottelupisteiden kokonaismäärä (pariton/parillinen)
Neljännespisteiden kokonaismäärä
Neljännespisteiden kokonaismäärä (pariton/parillinen)
Ensimmäisen puoliajan pisteet yhteensä
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella, jatkoajat mukaan lukien. Jos pisteiden kokonaismäärä on täsmälleen sama kuin määritelty kokonaispistemäärä, veto mitätöidään.
Ottelun voittajan marginaali
Tasoitus normaaliaika
Tasoitusneljännes
Tasoitusveto 1. puoliaika
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella, jatkoajat mukaan lukien. Jos tulos tasoituksen soveltamisen jälkeen on tasapeli, veto mitätöidään.
Eniten pisteitä tehnyt neljännes
Vedot ratkaistaan kunkin neljänneksen virallisen tuloksen perusteella. Jos kaksi tai useampi neljännes on yhtä tuottoisia, voittajaksi valitaan "2 ja enemmän".
Tilastot
Kaikki tilastollisten markkinoiden vedot ratkaistaan turnauksen virallisella verkkosivustolla julkaistujen virallisten tulosten perusteella.
Touchdownit – Touchdown (TD) on pisteytysmenetelmä, jossa joukkue tekee maksimissaan kuusi pistettä.
Kenttämaalit – Kenttämaali on kolmen pisteen arvoinen, ja se tehdään potkaisemalla pallo yläriman yli maalitolppien välistä.
Hyökkäysjaardit – Pelaajan hyökkäyspelin (tai -pelien) aikana pallo hallussaan saavuttamien jaardien määrä.
Heittoyardit – Hyökkäysjoukkueen saavuttamien jaardien määrä suoritetuista syötöistä – mitattuna alkuperäisestä aloituslinjasta siihen pisteeseen, jossa laitahyökkääjä taklataan, menee kentän ulkopuolelle tai saapuu touchdown-alueelle.
Kiinni otetut syötöt – Vain sellaiset onnistuneet syötöt, joissa toinen hyökkääjä ottaa pallon kiinni, lasketaan.
Kukin yllä mainituista tilastokategorioista voi sisältää seuraavat markkinat: Voittaja (3-Way) Tuplamahdollisuus Tasoitusveto Yhteensä
🏉 Australialainen jalkapallo
Yleiset säännöt
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa, ellei vedonlyöntivihjeissä toisin mainita.
Jos ottelua lykätään tai se viivästyy yli 36 tuntia alkuperäisestä otteluajankohdasta, kaikki vedot mitätöidään.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (2-Way)
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella ilman jatkoaikaa. Jos ottelu päättyy tasapeliin, veto mitätöidään.
Tasoitus
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella ilman jatkoaikaa. Jos tulos tasoituksen soveltamisen jälkeen on tasapeli, veto mitätöidään.
Ottelupisteiden kokonaismäärä
Ottelupisteiden kokonaismäärä (pariton/parillinen)
Joukkueen 1 pisteet yhteensä
Joukkueen 2 pisteet yhteensä
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella ilman jatkoaikaa. Jos pisteiden kokonaismäärä on täsmälleen sama kuin määritelty kokonaispistemäärä, veto mitätöidään.
Karsinnat
Vedot ratkaistaan turnauksen seuraavaan vaiheeseen selviytyneen joukkueen virallisen tuloksen perusteella, joka on julkaistu turnauksen virallisella verkkosivustolla. Päästäkseen jatkoon joukkueen on ehkä pelattava joko yksi tai useampi ottelu.
🏸Sulkapallo
Yleiset säännöt
Jos ottelua lykätään tai se viivästyy yli 36 tuntia alkuperäisestä otteluajankohdasta, kaikki vedot mitätöidään.
Nelinpelikilpailuissa kaikki vedot mitätöidään, jos yksi tai useampi pelaaja korvataan mistä tahansa syystä.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (2-Way)
Erän voittaja (2-Way)
Vedot ratkaistaan ottelun tai erän virallisen tuloksen perusteella. Jos vähintään yksi erä pelataan loppuun ja pelaaja keskeyttää tai hylätään, veto pysyy voimassa. Jos yhtään erää ei pelata loppuun, veto mitätöidään. Jos ottelu julistetaan virallisesti keskeytetyksi eikä sitä ole pelattu loppuun, kaikki vedot mitätöidään.
Tasoitusottelu
Tasoitussetti
Voittomarginaali
Vedot ratkaistaan ottelun tai erän virallisen tuloksen perusteella. Jos pelaaja keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Ottelupisteiden kokonaismäärä
Joukkueen 1 pisteet yhteensä
Joukkueen 2 pisteet yhteensä
Ottelupisteiden kokonaismäärä (pariton/parillinen)
Asetuspisteiden kokonaismäärä
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella. Jos pelaaja lopettaa tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Oikea tulos
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella. Jos pelaaja lopettaa tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Kilpailu N pisteeseen
Vedot ratkaistaan sen perusteella, kumpi pelaaja saa ensimmäisenä N pistettä tietyssä erässä. Jos pelaaja keskeyttää tai hänet hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Voita piste N
Vedot ratkaistaan sen virallisen tiedon perusteella, kumpi pelaaja tekee erässä pisteen N. Jos kukaan pelaaja ei tehnyt pistettä, veto mitätöidään.
🏑Jääpallo
Yleiset säännöt
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa, ellei vedonlyöntivihjeissä toisin mainita.
Jos koti- ja vierasjoukkueet vaihdetaan vahingossa keskenään, kaikki vedot mitätöidään – ellei ottelua pelata neutraalilla paikalla.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (3-Way)
Tuplamahdollisuus
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella. Jatkoajalla tehtyjä maaleja ei lasketa. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Tasoitus
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella. Jos tulos tasoituksen soveltamisen jälkeen on tasapeli, veto mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutettiin, vedot mitätöidään.
Kokonaisaika
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Joukkueen 1 varsinaisen ajan kokonaismäärä
Joukkue 2:n varsinaisen ajan kokonaismäärä
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella. Jos maalien kokonaismäärä on täsmälleen sama kuin annettu luku, veto mitätöidään. Tulos 0–0 lasketaan parilliseksi. Jos ottelun sääntöjä muutettiin, vedot mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutettiin, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
⚾Baseball
Yleiset säännöt
Kaikki vedot hyväksytään, ja lisävuorot sisältyvät, jos ottelun varsinainen peliaika päättyy tasapeliin.
Jos ottelun aikana sovelletaan armosääntöä, kaikki vedot ratkaistaan säännön voimaantulon ajankohtana voimassa olleen virallisen tuloksen perusteella.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (2-Way)
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella, mukaan lukien jatkovuorot. Jos pelataan alle 5 vuoroa, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään, paitsi tapauksissa, joissa toisena lyövä joukkue on johdossa 4,5 vuoron jälkeen. Jos ottelu julistetaan virallisesti tasapeliksi, vedot mitätöidään.
Vuorovoittaja (3-Way)
Voittaja ensimmäiset 5 vuoroparia (3-Way)
Määritetty vuoropari on pelattava loppuun, jotta vedot ovat voimassa, ellei tulosta ole jo päätetty. Ensimmäisen viiden vuoroparin vedot ratkaistaan viiden täyden vuoroparin jälkeisen virallisen tuloksen perusteella, paitsi tapauksissa, joissa toisena lyövä joukkue on johdossa 4,5 vuoroparin jälkeen.
Tasoitus normaaliaika
Tasoitusvedon ensimmäiset 5 vuoroparia
Tasoitus N. vuoropari
Ottelun voittajan marginaali
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella, mukaan lukien jatkovuorot. Jos pelataan alle 7 vuoroa, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään, paitsi tapauksissa, joissa toisena lyövä joukkue on johdossa 6,5 vuoron jälkeen. Jos ottelu julistetaan virallisesti tasapeliksi, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen mukaan.
Ottelun kokonaissumma
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Joukkue 1 Ottelun Yhteensä
Joukkue2 Ottelun Yhteensä
Vuorojen lukumäärä N Yhteensä
Joukkueen 1 yhteismäärä
Joukkueen 2 yhteismäärä
Yhteensä ensimmäiset 5 vuoroparia
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella, mukaan lukien jatkovuorot. Jos pelataan alle 7 vuoroa, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään, paitsi tapauksissa, joissa toisena lyövä joukkue on johdossa 6,5 vuoron jälkeen. Jos ottelu julistetaan virallisesti tasapeliksi, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen mukaan.
Ylimääräiset vuoroparit pelattavissa
Vedot ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella, jos pelataan ylimääräisiä vuoroja. Jos ylimääräisiä vuoroja ei pelata ja ottelu päättyy tasapeliin, vedot mitätöidään.
Karsinnat
Vedot ratkaistaan turnauksen seuraavaan vaiheeseen selviytyneen joukkueen virallisen tuloksen perusteella, joka on julkaistu turnauksen virallisella verkkosivustolla. Päästäkseen jatkoon joukkueen on ehkä pelattava yksi tai useampi ottelu.
Tilastot
Kaikki tilastollisten markkinoiden vedot ratkaistaan turnauksen virallisella verkkosivustolla julkaistujen virallisten tulosten perusteella.
Osumat (L) — pallon turvallinen saavuttaminen ensimmäiselle pesälle lyönnin jälkeen vapaalle alueelle.
Juoksut (R) – juoksu luetaan, kun pelaaja etenee ensimmäisen, toisen ja kolmannen pesän ympäri ja palaa turvallisesti kotipesälle koskettaen pesiä tässä järjestyksessä ennen kuin kolme paloa on kirjattu ja kaikki velvollisuudet päästä pesälle turvallisesti lyödyillä palloilla on täytetty tai varmistettu.
Virheet (E) – ulkopelaajan virhepeli, jonka avulla lyöjä tai juoksija pääsee yhdelle tai useammalle lisäpesälle, ja virallinen kirjuri arvioi, että eteneminen olisi voitu estää tavallisella vaivalla. Virheeksi kirjataan myös se, että ulkopelaaja ei onnistu saamaan kiinni väärää lentopalloa, joka olisi voitu saada kiinni tavallisella vaivalla.
Strikeoutit (SO) – kirjataan, kun lyöjä kerää kolme strikeä lyöntiajan aikana.
Lepakoilla (AB) — lyöjän virallinen vuoro syöttäjää kohti.
Tuplapelit (DP) – kun kaksi lähtöä tallennetaan saman jatkuvan toiston aikana.
Varastetut pesät (SB) — kun juoksija etenee onnistuneesti seuraavalle pesälle syöttäjän heittäessä palloa.
Kunnarit (HR) – luetaan, kun palloon lyödään siten, että lyöjä pystyy kiertämään pesät ja saavuttamaan kotipesän turvallisesti yhdellä yrityksellä ilman, että puolustava joukkue tekee virheitä.
Ansaittujen juoksujen keskiarvo (ERA) – syöttäjän yhdeksää vuoroparia kohden antamien ansaittujen juoksujen keskiarvo. Se lasketaan jakamalla sallittujen ansaittujen juoksujen määrä heitettyjen vuoroparien määrällä ja kertomalla tulos yhdeksällä.
Vetoja hyväksytään sekä joukkueiden 1 että 2 yksittäisten kokonaistulosten yhteissummasta seuraavissa tilastokategorioissa:
Osumat, suoritukset, virheet;
Lyönnit;
Lepakoilla;
Tuplapelit;
Virheet;
Varastetut tukikohdat;
Kotijuoksut;
Joissakin tapauksissa vetoja hyväksytään paitsi joukkueiden yhteistuloksista, myös yksittäisten pelaajien yhteistuloksista.
Turnaus
Turnauksen voittaja
Päästäkseen finaaliin
Vedot ratkaistaan kyseisen liiton tai liigan julkaisemien virallisten tulosten perusteella. Jos turnausta ei ole pelattu, kaikki vedot mitätöidään, paitsi silloin, kun viralliset lopputulokset on julkistettu. Jos voittajaa ei ole selvitetty, vedot mitätöidään.
🏀Koripallo
Yleiset säännöt
Kaikki koripallovedot hyväksytään jatkoajalla, jos ottelun varsinainen peliaika päättyy tasapeliin, ellei vedonlyöntirivillä toisin mainita.
Esimerkki 2: Ensimmäinen ottelu: 85–80 (ei jatkoaikaa), toinen ottelu: 91–96 (ei jatkoaikaa).
Kokonaispisteet ovat 176–176. Toisessa ottelussa pelataan jatkoaika, jolla määritetään jatkoon pääsevä joukkue. Tätä jatkoaikaa ei käytetä otteluvedonlyönnissä, ainoastaan "Pelaa jatkoon" -vedossa.
Markkinasäännöt
Voitto jatkoaika mukaan lukien
Vedot ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella, jatkoajat mukaan lukien.
Jatkoaikaa jäljellä
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella, jos pelataan vähintään yksi jatkoaika. Jos jatkoaikaa ei pelata ja ottelu päättyy tasapeliin, vedot mitätöidään.
Ottelun voittaja (3-Way)
Neljänneksen voittaja (3-Way)
Puoliaikavoittaja (3-suuntainen)
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella. Jatkoaikaa ei lasketa mukaan.
Tasoitus normaaliaika
Tasoitusneljännes
Tasoitusveto 1. puoliaika
Ottelun voittajan marginaali
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella, jatkoajat mukaan lukien. Jos tulos tasoituksen soveltamisen jälkeen on tasapeli, veto mitätöidään.
Ottelupisteiden kokonaismäärä
Joukkueen 1 pisteet yhteensä
Joukkueen 2 pisteet yhteensä
Ottelupisteiden kokonaismäärä (pariton/parillinen)
Neljännespisteiden kokonaismäärä
Joukkueen 1 neljännespisteiden kokonaismäärä
Joukkue 2:n neljännespisteiden kokonaismäärä
Ensimmäisen puoliajan pisteet yhteensä
Joukkue 1 Yhteensä 1. sijan pisteet
Joukkue 2:n 1. sijan pisteet yhteensä
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella, jatkoajat mukaan lukien. Jos pisteiden kokonaismäärä on täsmälleen sama kuin määritelty luku, veto mitätöidään.
Kilpailu N pisteeseen
Vedon tuloksen määrittämiseksi tulos perustuu siihen, kumpi joukkue tekee ensimmäisenä N pistettä tietyllä neljänneksellä. Jos neljännestä ei pelata loppuun, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Joukkue 1 voittaa kaikki neljännekset
Joukkue 2 voittaa kaikki neljännekset
Vedot ratkaistaan ottelun kunkin neljänneksen virallisen tuloksen perusteella.
Eniten maaleja tehnyt puoliaika
Vedot ratkaistaan kummallakin puoliajalla tehtyjen pisteiden kokonaismäärän perusteella. Jatkoaikaa ei lasketa mukaan.
Karsinnat
Vedot ratkaistaan turnauksen seuraavaan vaiheeseen selviytyneen joukkueen virallisen tuloksen perusteella, joka on julkaistu turnauksen virallisella verkkosivustolla. Päästäkseen jatkoon joukkueen on ehkä pelattava yksi tai useampi ottelu.
Tilastot
Kaikki tilastollisten markkinoiden vedot ratkaistaan turnauksen virallisella verkkosivustolla julkaistujen virallisten tulosten perusteella. Jatkoaika lasketaan.
Tilastovetojen ratkaisussa huomioidaan vain yksittäisiin pelaajiin perustuvat tilastot. Joukkuetilastoja (kuten joukkueen levypalloja) ei oteta huomioon, ellei toisin mainita.
Levypallot - Vain pelaajien nappaamat levypallot lasketaan. Joukkuelevypalloja ei lasketa.
Kolme pistettä;
Varastaa;
Avustukset;
Kaksi pistettä;
Blokkilaukaukset;
Pallonmenetykset;
Henkilökohtaiset virheet;
Kukin yllä mainituista tilastokategorioista voi sisältää seuraavat markkinat: Voittaja (3-Way)
Tuplamahdollisuus
Tasoitus
Kokonais
Joukkue 1 Yhteensä
Joukkue2 Yhteensä
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Pelaajien yhteispisteet (pisteet, levypallot, syötöt, menetykset, torjunnat, kolmen pisteen heitot, riistot, henkilökohtaiset virheet)
Jotta veto olisi voimassa, pelaajan on osallistuttava otteluun yli sekunnin ajan. Jos pelaaja ei osallistu otteluun, kaikki siihen liittyvät vedot mitätöidään. Suoritusveto sisältää vain pisteet, levypallot ja syötöt. Riistot ja torjunnat eivät sisälly suoritusvetoon.
Pelaajien kaksintaistelu – pelaajien tilastotietojen vertailuun
Jotta veto olisi voimassa, jokaisen pelaajan on osallistuttava otteluun yli sekunnin ajan. Jos yksi pelaajista ei osallistu otteluun, kaikki kyseiseen pelaajaan ja koko vertailukohteeseen asetetut vedot mitätöidään.
Pelaajan, jonka on suoritettava tupla-tupla
Tupla-tupla lasketaan, jos pelaaja tekee 10 tai enemmän pistettä kahdessa seuraavista tilastokategorioista: pisteet, levypallot, syötöt, riistot, torjunnat.
Turnaus
Turnauksen voittaja
Päästäkseen finaaliin
Vedot ratkaistaan kyseisen liiton tai liigan julkaisemien virallisten tulosten perusteella. Jos turnausta ei ole pelattu, kaikki vedot mitätöidään, paitsi silloin, kun viralliset lopputulokset on julkistettu. Jos voittajaa ei ole selvitetty, vedot mitätöidään.
🏖️⚽Rantajalkapallo
Yleiset säännöt
Kaikki vedot hyväksytään virallisen varsinaisen peliajan tuloksen perusteella ilman jatkoaikaa.
Jos ottelua lykätään tai se viivästyy yli 36 tuntia alkuperäisestä otteluajasta, kaikki vedot mitätöidään.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (3-Way)
Tuplamahdollisuus varsinaisella peliajalla
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella. Jatkoajalla tehtyjä maaleja ei lasketa mukaan.
Tasoitus normaaliaika
Voittomarginaalijoukkue
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella ilman jatkoaikaa. Jos tulos tasoituksen soveltamisen jälkeen on tasapeli, veto mitätöidään.
Kokonaisaika
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Joukkueen 1 varsinaisen ajan kokonaismäärä
Joukkue 2:n varsinaisen ajan kokonaismäärä
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella ilman jatkoaikaa. Jos maalien kokonaismäärä on täsmälleen sama kuin määritelty maalimäärä, veto mitätöidään. Tulos 0–0 lasketaan parilliseksi.
Maalin tekevä joukkue N
Vedot ratkaistaan sen virallisen tuloksen perusteella, kumpi joukkue tekee N:nnen maalin ottelun varsinaisella peliajalla.
Kilpailu N maaliin
Vedot ratkaistaan sen perusteella, kumpi joukkue tekee ensimmäisenä N maalia ottelussa.
Oikea tulos
Vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen perusteella ilman jatkoaikaa.
🏖️🏐Rantalentopallo
Yleiset säännöt
Jos ottelua lykätään tai se viivästyy yli 36 tuntia alkuperäisestä otteluajasta, kaikki vedot mitätöidään.
Nelinpelikilpailuissa kaikki vedot mitätöidään, jos yksi tai useampi pelaaja korvataan mistä tahansa syystä.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (2-Way)
Erän voittaja (2-Way)
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua tai hänet hylätään ja vähintään yksi erä on pelattu kokonaan, ottelun voittajaa koskevat vedot ratkaistaan tuloksen mukaan. Muissa tapauksissa vedot mitätöidään.
Tasoitusottelupisteet
Tasoituspisteet
Voittomarginaali
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella. Tasoitusvedot annetaan pisteinä, ellei vedonlyöntivihjeessä toisin mainita. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua tai hänet hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ottelun keskeytyshetkellä, mitätöidään.
Ottelupisteiden kokonaismäärä
Asetuspisteiden kokonaismäärä
Ottelupisteiden kokonaismäärä (pariton/parillinen)
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella. Kokonaispisteet ilmoitetaan pisteinä, ellei vedonlyöntivihjeessä toisin mainita. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua tai hänet hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ottelun keskeytyshetkellä, mitätöidään.
Oikea tulos
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua tai hänet hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ottelun keskeytyshetkellä, mitätöidään.
Kilpailu N pisteeseen
Vedot ratkaistaan sen virallisen tuloksen perusteella, kumpi joukkue saavuttaa ensimmäisenä N pistettä erässä. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua tai hänet hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ottelun keskeytyshetkellä, mitätöidään.
Tulee lisäpisteitä
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella. 21 pisteeseen pelatun erän 22. piste (tai 15 pisteeseen pelatun erän 16. piste) katsotaan lisäpisteeksi.
Kuka tekee pistemäärän N
Vedot ratkaistaan sen virallisen tuloksen perusteella, kumpi joukkue tekee erässä pisteen N. Jos kumpikaan joukkue ei tee pistettä, veto mitätöidään.
🎯Ampumahiihto
Yleiset säännöt
Lopulliset tulokset määräytyvät virallisen kilpailupöytäkirjan mukaan, joka julkaistaan välittömästi kilpailun päättymisen jälkeen. Myöhempiä hylkäyksiä tai muita muutoksia loppupöytäkirjaan kilpailun jälkeen ei oteta huomioon.
Joukkuekilpailuissa kaikki vedot pysyvät voimassa, jos yksi tai useampi kilpailija korvataan.
Markkinasäännöt
Kilpailun voittaja
Voittava kilpailija
Vedot ratkaistaan virallisen loppukilpailun protokollan mukaisesti. Virallisessa pöytäkirjassa voittajaksi merkitty osallistuja katsotaan kilpailun voittajaksi. Jos voittajaita on useampi kuin yksi, kaikki näitä osallistujia koskevat vedot mitätöidään. Jos ilmoitettu osallistuja ei aloittanut kilpailua, kaikki kyseistä osallistujaa koskevat vedot mitätöidään. Jos osallistuja aloitti kilpailun, mutta ei päässyt maaliin, vedot ratkaistaan lopullisen kilpailun protokollan mukaisesti.
Vie N-paikan
Vie New Yorkin paikkoja
Vedot ratkaistaan virallisen loppukilpailun protokollan mukaisesti. Jos ilmoitettu osallistuja ei aloittanut kilpailua, kaikki kyseistä osallistujaa koskevat vedot mitätöidään. Jos osallistuja aloitti kilpailun, mutta ei päässyt maaliin, vedot ratkaistaan lopullisen kilpailun protokollan mukaisesti.
Parittelu
Vedot ratkaistaan virallisen loppukilpailun protokollan perusteella. Ratkaisu perustuu siihen, kumpi kahdesta osallistujasta (tai joukkueista viestijuoksuissa) sijoittuu paremmin loppupöytäkirjassa. Jos molemmat osallistujat keskeyttivät tai eivät lähteneet, vedot mitätöidään. Jos molemmat osallistujat sijoittuivat samalla sijalla loppupöytäkirjassa, vedot mitätöidään.
🥊Nyrkkeily
Yleiset säännöt
Kaikki vedot ratkaistaan alkuperäisen virallisen tuloksen perusteella. Ottelun päättymisen jälkeen tehtyjä muutoksia (kuten protesteja, dopingtapauksia jne.) ei oteta huomioon.
Jos ottelua lykätään tai se viivästyy yli 36 tuntia alkuperäisestä otteluajasta, kaikki vedot mitätöidään.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (3-Way)
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella. Tulos voi määräytyä tuomarin päätöksellä (DEC), tyrmäyksellä (KO), teknisellä tyrmäyksellä (TKO), teknisellä päätöksellä (TD), hylkäämisellä (DQ) tai vastustajan kieltäytymisellä.
Kierrosten yhteensä
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella. Kokonaistulos 0,5 ratkaistaan yli-vedoksi, jos kierros pelataan kokonaan loppuun.
Taistelija 1 voittaa etäisyyden sisällä
Fighter 2 voittaa etäisyyden sisällä
Voit voittaa etäisyyden sisällä
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella. Voitto matkan sisällä tarkoittaa tyrmäystä, teknistä tyrmäystä, touchdownia, häviötä tai vastustajan kieltäytymistä.
Voittava menetelmä
Vedot ratkaistaan pistevoiton, etäisyyden sisällä tapahtuneen voiton tai tasapelin perusteella. Voitto etäisyyden sisällä tarkoittaa tyrmäystä, teknistä tyrmäystä, touchdownia, kaatumista tai vastustajan kieltäytymistä. Voitto pisteillä sisältää yksimielisen päätöksen, jaetun tuloksen tai enemmistöpäätöksen. Tasapeli sisältää:
Yksimielinen tasapeli (kaikki kolme tuomaria tuomitsevat ottelun tasapeliksi).
Enemmistötulos tasapeli (kaksi tuomaria arvioi ottelun tasapeliksi, yksi tuomari arvioi sen jommankumman ottelijan hyväksi).
Jaettu tasapeli (yksi tuomari arvioi ottelun tasapeliksi, kaksi muuta tuomaria arvioi ottelun eri ottelijoiden hyväksi).
Tekninen tasapeli (julistetaan, kun ottelu keskeytetään tapaturmaisen loukkaantumisen tai muun odottamattoman tapahtuman vuoksi ennen tietyn määrän eriä pelaamista).
Suoritettujen kierrosten lukumäärä
Vedot ratkaistaan täysin pelattujen kierrosten lukumäärän perusteella. Jos ottelu päättyy kierrosten välillä tai kesken erän, viimeksi pelattu kierros katsotaan lopulliseksi.
Taistelun loppu
Vedot ratkaistaan sen kierroksen perusteella, jossa ottelu päättyy. Jos ottelu päättyy kierrosten välillä, juuri päättynyt kierros lasketaan mukaan. Jos kaikki erät on pelattu loppuun, täysi ottelu ratkaistaan voittajaksi. Teknisen tasapelin tai häviötilanteen sattuessa viimeksi päättynyt kierros lasketaan mukaan.
Voittaja pisteillä
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella. Vedot ratkaistaan tuomarin päätöksellä (yksimielinen, jaettu tai enemmistö). Tasapelitilanteessa vedot häviävät.
Fighter1 voittaa kierroksenFighter2 voittaa kierroksen
Voittaja kierroksella
Vedot ratkaistaan sen tarkan kierroksen perusteella, jossa ottelu päättyy. Jos ottelu päättyy kierrosten välillä, juuri päättynyt kierros lasketaan mukaan. Pistevoitto kaikkien kierrosten päätyttyä ei ole sama kuin voitto viimeisellä kierroksella. Teknisessä tasapelissä tai tasapelissä viimeksi päättynyt kierros lasketaan mukaan.
Ottelun loppu (2 erän tauko)
Fighter1 voittaa erässä (2 erän välein)
Fighter2 voittaa erässä (2 erän välein)
Ottelun loppu (3 erän tauko)
Fighter1 voittaa erässä (3 erän välein)
Fighter2 voittaa erässä (3 erän välein)
Ottelun loppu (4 erän tauko)
Fighter1 voittaa erässä (4 erän välein)
Fighter2 voittaa erässä (4 erän välein)
Ottelun loppu (6 erän tauko)
Ottelija1 voittaa erässä (6 erän välein)Ottelija2 voittaa erässä (6 erän välein)
Vedot ratkaistaan sen tarkan kierroksen perusteella, jossa ottelu päättyy. Jos ottelu päättyy kierrosten välillä, juuri päättynyt kierros lasketaan mukaan. Pistevoitto kaikkien kierrosten päätyttyä ei ole sama kuin voitto viimeisellä kierroksella. Teknisessä tasapelissä tai tasapelissä viimeksi päättynyt kierros lasketaan mukaan.
Ottelun loppuminuuttivedot ratkaistaan ottelun päättymiskierroksen mukaan. Jos ottelu päättyy kierrosten välillä, viimeisen juuri päättyneen kierroksen viimeinen minuutti lasketaan mukaan. Pistevoitto kaikkien kierrosten päätyttyä ei ole sama kuin voitto viimeisessä kierroksessa. Teknisen tasapelin tai tasapelin tapauksessa viimeksi päättynyt kierros lasketaan mukaan.
Taistelija 1:n taistelun loppu
Fighter 2 Way of Fight EndWeek-vedot ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella:
Tyrmäys erässä
Kuka osallistuu pudotuspeleihin
Taistelija 1:n tyrmäys
Fighter 2:n tyrmäys
Molemmat Knockdown
Fighter1 Knockdown ja WinFighter2 Knockdown ja WinKuka osallistuu Knockdown- ja Win-otteluun
Vedot ratkaistaan virallisten tulosten perusteella. Tyrmäys on tilanne, jossa:
Ottelija koskettaa kehää (jalkoja lukuun ottamatta);
Köysien varassa pidettävä taistelija;
Taistelija roikkuu köysien varassa/yli;
Taistelija ei kykene puolustautumaan tai jatkamaan.
Taistelija1 voittaa ensimmäisten N sekunnin aikanaTaistelija2 voittaa ensimmäisten N sekunnin aikanaVoittaa ensimmäisten N sekunnin aikana
Kaadetaan ensimmäisten N sekunnin aikana
Vedot ratkaistaan ensimmäisen kierroksen tuloksen perusteella.
Tyrmäys tai lyönti ensimmäisellä kierroksella
Tyrmäys 1. kierroksella
KD ensimmäisellä kierroksella
Vedot ratkaistaan ensimmäisen kierroksen virallisen tuloksen perusteella.
♟️ Shakki
Yleiset säännöt
Shakkipeleissä panokset hyväksytään yhteen peliin, ellei vedonlyöntirivillä toisin mainita.
Ajanoton tyyppi määräytyy turnauksen sääntöjen mukaan, ellei vedonlyöntirivillä toisin mainita.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (3-Way)
Tuplamahdollisuus
Vedot ratkaistaan pelin tai ottelun virallisen tuloksen perusteella. Shakissa vedot hyväksytään yhdelle pelille, ellei vedonlyöntirivillä toisin mainita. Jos usean pelin ottelun tulos on ratkennut ennen kaikkien pelien pelaamista, vedot ratkaistaan kyseisen tuloksen mukaan.
Tasoitus
Vedot ratkaistaan pelin tai ottelun virallisen tuloksen perusteella. Shakissa vedot hyväksytään yhdelle pelille, ellei vedonlyöntirivillä toisin mainita. Jos tulos tasoituksen soveltamisen jälkeen on tasapeli, veto mitätöidään. Usean pelin otteluissa, jos tulos on ratkennut ennen kaikkien pelien pelaamista, vedot ratkaistaan sen mukaisesti.
Liikkuu yhteensä
Vedot ratkaistaan pelin aikana tehtyjen siirtojen virallisen tuloksen perusteella.
Karsinnat
Vedot ratkaistaan turnauksen seuraavaan vaiheeseen päässeen joukkueen tai pelaajan virallisen tuloksen perusteella, joka on julkaistu turnauksen virallisella verkkosivustolla. Päästäkseen jatkoon pelaajan tai joukkueen on ehkä pelattava yksi tai useampi ottelu.
🏏Kriketti
Yleiset säännöt
Jos ottelua ei ole pelattu loppuun 48 tunnin kuluessa alkuperäisestä otteluajasta ulkoisten tekijöiden vuoksi, kaikki vedot mitätöidään – paitsi jos tulos on jo päätetty virallisten kilpailusääntöjen mukaisesti.
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot parhaista lyöjistä tai keilaajista ovat voimassa, jos vähintään 40 % kunkin vuoroparin suunnitelluista syöttövuoroista on keilattu – ellei joukkue ole täysin ulkona tai saavuttanut tavoitettaan ennen tätä kynnystä. Muussa tapauksessa vedot mitätöidään.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (2-Way)
Ottelun tulos (3-Way)
Kaikki vedot ratkaistaan virallisten kilpailusääntöjen mukaisesti. Jos otteluun vaikuttaa huono sää, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella. Jos virallista tulosta ei julisteta, kaikki vedot mitätöidään. Tasapelitilanteessa:
Jos virallisissa kilpailusäännöissä ei ole määritelty voittajaa, sovelletaan tasapelisääntöä.
Jos voittaja ratkaistaan bowl offin tai super overin perusteella, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella.
Jos voittaja ratkaistaan kolikonheitolla, kaikki vedot mitätöidään.
Ykkösluokan otteluissa: Jos virallinen tulos on tasapeli, vedot ratkaistaan tasapelinä. Jos tasapelivaihtoehto oli tarjolla, tasapelivedot ratkaistaan hävityiksi tasatilanteessa. Jos ottelu keskeytetään ulkoisten tekijöiden vuoksi, kaikki vedot mitätöidään, ellei voittajaa julisteta virallisten sääntöjen mukaisesti. Jos ottelu perutaan eikä sitä pelata uudelleen tai jatketa 48 tunnin kuluessa suunnitellusta alkamisajasta, kaikki vedot mitätöidään. Jos jompikumpi joukkue muuttuu alun perin ilmoitetusta, kaikki vedot mitätöidään.
Tuplamahdollisuus
Kaikki vedot ratkaistaan virallisten kilpailusääntöjen mukaisesti. Jos virallista tulosta ei julkaista, kaikki vedot mitätöidään.
Tasapeli
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen lopputuloksen perusteella, pois lukien super overit, bowl-offit tai muut voittajan määrittämiseen käytetyt menetelmät tasatilanteessa. Vedot ovat voimassa vain virallisen ottelutuloksen perusteella. Jos ottelu keskeytetään tai virallista tulosta ei julisteta, kaikki vedot mitätöidään. First Class -otteluissa tasapeli tapahtuu, kun ottelu saavuttaa luonnollisen päätöksen kaikkien vuoroparien ollessa pelattuina ja lopputulokset ovat tasaiset. Jos kaikkia vuoropareja ei pelata kokonaan loppuun, ottelun virallinen lopputulos pysyy silti voimassa. Julistettu vuoropari katsotaan pelatuksi vuoropariksi.
Heiton voittaja
Jos arvontaa ei suoriteta, kaikki vedot mitätöidään. Vedot ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella. Jos virallista tulosta ei ole saatavilla, ratkaisu perustuu omiin tilastoihimme.
Heitto ja ottelun voittaja
Valitun joukkueen on voitettava sekä kolikkopeli että ottelu. Jos otteluun vaikuttaa huono sää, vedot ratkaistaan virallisen ottelutuloksen mukaan kilpailun sääntöjen mukaisesti. Jos ottelu perutaan eikä sitä pelata uudelleen 48 tunnin kuluessa alkuperäisestä aloitusajasta, kaikki vedot mitätöidään. Vedot mitätöidään myös, jos joukkueissa tapahtuu muutoksia alun perin ilmoitettuihin.
Heittotulos ja juoksujen kokonaismäärä 0,5 ensimmäisellä heitolla
Valitun joukkueen on voitettava kolikkopeli ja tehtävä vähintään yksi juoksu avaussyöttöjen ensimmäisestä heitosta. Kumpikin joukkue tekee maalin Molempien joukkueiden on tehtävä maalit yli tai alle ilmoitetun kokonaismäärän. Rajoitetuissa syöttöjen otteluissa vähintään 80 %:n aikataulun mukaisista syöttöistä molemmissa vuoropareissa on oltava käytettävissä syötettäväksi, muuten kaikki vedot mitätöidään – ellei ratkaisua ole jo päätetty. Jos jompikumpi vuoropari lyhenee tämän kynnyksen alapuolelle, kaikki vedot mitätöidään. Ensimmäisen luokan tai testiotteluissa vähintään 200 syöttöä on syötettävä, jotta vedot ovat voimassa – ellei ratkaisua ole jo päätetty.
Eniten nelosiaEniten kuutosia
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 80 % aikataulun mukaisista syöttövuoroista on pelattava jokaisessa vuoroparissa, jotta vedot ovat voimassa – ellei ratkaisua ole jo päätetty. First Class -otteluissa, jos ottelu päättyy tasapeliin, vähintään 200 syöttövuoroa on pelattava, jotta vedot ovat voimassa – ellei ratkaisua ole jo päätetty. Vain suoraan lyöntivuorosta saadut rajat. Yliheitot, kaikki juoksuneloset/-kuutoset ja lisälyönnit eivät lasketa. Supersyöttövuorossa saadut rajat eivät lasketa. First Class- ja testiotteluissa vain ensimmäisen vuoroparin rajat lasketaan mukaan. Jos peliä ei jatketa vedon asettamisen jälkeen, veto mitätöidään.
Useimmat lisäominaisuudet
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 80 % aikataulun mukaisista syöttövuoroista on pelattava molemmissa vuoropareissa, jotta vedot ovat voimassa – paitsi jos: tulos on jo päätetty tai ottelu saavuttaa luonnollisen loppunsa ilman, että kumpaakaan vuoroparia lyhennetään alle 80 %:n. Vedot ovat voimassa, jos vuoropareja lyhennetään luonnollisen loppumisen vuoksi. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vähintään 200 syöttövuoroa on pelattava, jotta vedot ovat voimassa – ellei ratkaisua ole jo päätetty. Lisäominaisuuksiin kuuluvat: Leveät syöttövuorot, ei palloja, vapaat vuorot, osavuorot ja rangaistusjuoksut.
Jos samassa syötössä esiintyy sekä ylimääräisiä että heti alkuunsa lyötyjä juoksuja, vain ylimääräiset lasketaan.
Superoverin lisäpisteitä ei lasketa.Ykkösluokan otteluissa vain ensimmäisen vuoroparin lisäpelit lasketaan mukaan.
Eniten loppuja
Rajoitetuissa syöttövuoroissa, jos jompikumpi vuoropareista lyhenee alle 80 prosenttiin alkuperäisestä syöttövuorosta, kaikki vedot mitätöidään – ellei lopputulos ole jo ratkennut.|Super overin loppuvuoroja ei lasketa.Yliopisto- tai testiotteluissa koko ottelu lasketaan, mutta jos ottelu päättyy tasapeliin, vähintään 200 syöttövuoroa on pelattava, jotta vedot ovat voimassa – ellei lopputulos ole jo ratkennut.Jos peliä ei jatketa vedon asettamisen jälkeen, kaikki vedot mitätöidään.
Eniten saaliitaPidän saaliit
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % aikataulun mukaisista syöttövuoroista ei ole mahdollista suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden (esim. huonon sään) vuoksi, ellei tulosta ole jo päätetty tai ottelu saavuttaa luonnollisen loppunsa ilman, että kumpaakaan vuoroparia lyhennetään vaaditun kynnysarvon alapuolelle. Vedot ovat voimassa, jos vuoroparia lyhennetään luonnollisen loppunsa saavuttamisen vuoksi. Tasapelissä olevissa First Class -otteluissa vedot mitätöidään, ellei vähintään 200 syöttövuoroa ole heitetty, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Super overin kiinniottoja ei lasketa. First Class -otteluissa vain ensimmäisen vuoroparin kiinniotot lasketaan mukaan.
Eniten pitäjän tyhmennyksiä
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos alle 80 % suunnitelluista syöttövuoroista pelataan kummassakin vuoroparissa ulkoisten tekijöiden (esim. huonon sään) vuoksi, ellei tulosta ole jo päätetty tai ottelu pääty luonnolliseen lopputulokseen ilman, että kumpaakaan vuoroparia lyhennetä alle raja-arvon. Vedot ovat voimassa, jos jompaakumpaa vuoroparia lyhennetään luonnollisen lopputuloksen saavuttamisen vuoksi. Tasapelissä olevissa First Class -otteluissa vedot mitätöidään, ellei vähintään 200 syöttövuoroa ole heitetty, ellei tulosta ole jo päätetty. Supersyöttövuoron lyönnit eivät lasketa. First Class -otteluissa vain ensimmäisen vuoroparin maalivahdin lyönnit lasketaan mukaan.
3-suuntainen vedonlyönti. Yli juoksujen määrä
Molempien joukkueiden on keilattava määritelty määrä syöttövuoroja kokonaan, ellei tulosta ole jo päätetty. Rajoitetuissa syöttövuoroissa, jos toista vuoroa lyhennetään mistä tahansa syystä ensimmäisen vuoron ensimmäisen syöttövuoron jälkeen, kaikki vedot mitätöidään. Ensimmäisen luokan tai testiotteluissa vain ensimmäisen vuoron ensimmäinen syöttövuoro otetaan huomioon ratkaisussa. Vedonlyöntivuoron lopussa olevaa kokonaistulosta, mukaan lukien rangaistusjuoksut, käytetään ratkaisussa.
Korkein pistemäärä ensimmäisissä 5/6/10/12/15/20 syöttövuoroissa
Jos molemmissa vuoropareissa ei pelata määritettyä määrää syöttövuoroja, kaikki vedot mitätöidään – ellei lopputulos ole jo päätetty. Rajoitetuissa syöttövuoroissa otteluissa, jos ottelua lyhennetään ulkoisten tekijöiden vuoksi ensimmäisen vuoroparin alettua, kaikki vedot mitätöidään. Ensimmäisen luokan otteluissa tämä markkina koskee vain kummankin joukkueen ensimmäistä vuoroparia. Jos vuoropari päättyy luonnollisesti määritetyn syöttövuorojen määrän sisällä (eli joukkue on täysin ulkona tai tavoite saavutetaan), vedot pysyvät voimassa ja ratkaistaan vuoroparin lopullisen tuloksen perusteella. Ratkaisu perustuu viralliseen tulokseen.
Ensimmäisen kumppanuuden paras tulosKorkein pistemäärä ensimmäisessä hylkäyksessä
Vedot ratkaistaan kummankin joukkueen ensimmäisen portin putoamishetken tuloksen perusteella riippumatta siitä, keskeyttääkö lyöjä loukkaantumisen vuoksi. Keskeyttäneen loukkaantuneen pelaajan ei katsota olevan poissaolo ratkaisutarkoituksiin. Jos joukkue ei menetä porttia määrättyjen syöttövuorojen loppuun mennessä, lopputulosta käytetään ratkaisuun.
Yhteensä nelosiaYhteensä kuutosiaKokonaisraja
Vain suoraan lyöntivuorosta lyödyt rajanylitykset (neloset ja kuutoset) lasketaan mukaan. Yliheitot, juoksuneloset/-kuutoset ja lisälyönnit eivät lasketa. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 80 % alkuperäisistä syöttövuoroista on keilattava jokaisessa vuoroparissa, ellei lopputulos ole jo päätetty. Supersyöttövuorojen neloset ja kuutoset eivät lasketa mukaan. Ensimmäisen luokan tai testiotteluissa koko ottelu lasketaan. Tasapelitilanteessa on kuitenkin keilattava vähintään 200 syöttövuoroa, jotta vedot ovat voimassa.
Wickets-yhteensä
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 80 % alkuperäisistä syöttövuoroista kussakin vuoroparissa on pelattava, jotta vedot ovat voimassa, ellei lopputulos ole jo ratkennut. Supersyöttövuorossa otettuja portteja ei lasketa. First Class- tai Test-otteluissa koko ottelu lasketaan. Jos ottelu kuitenkin päättyy tasapeliin, vähintään 200 syöttövuoroa on pelattava, jotta vedot ovat voimassa, ellei ratkaisua ole jo tehty.
Juoksuja yhteensä
Vedot ratkaistaan ottelussa tehtyjen juoksujen kokonaismäärän perusteella. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 80 % alkuperäisistä syöttövuoroista on pelattava jokaisessa vuoroparissa, jotta vedot ovat voimassa, ellei tulos ole jo ratkennut. Supersyöttövuorossa tehtyjä juoksuja ei lasketa. First Class- tai testiotteluissa koko ottelu lasketaan. Jos ottelu kuitenkin päättyy tasapeliin, vähintään 200 syöttövuoroa on pelattava, jotta vedot ovat voimassa, ellei ratkaisua ole jo tehty. Rangaistusjuoksut lasketaan mukaan kokonaissummaan vain, jos ne on myönnetty ennen vuoroparin loppua. Jälkikäteen lisättyjä rangaistusjuoksuja ei lasketa.
Yhteensä ankkoja
Vedot ratkaistaan ottelussa olevien ankkojen (pelaajat, jotka on poistettu tekemättä juoksua) lukumäärän perusteella. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 80 % kunkin vuoroparin aikataulun mukaisista syöttövuoroista on pelattava, jotta vedot ovat voimassa, ellei tulos ole jo ratkennut. Tasapeliin päättyneissä First Class -otteluissa vähintään 200 syöttövuoroa on pelattava, jotta vedot ovat voimassa, ellei ratkaisua ole jo tapahtunut. Super overissa tehtyjä ankkoja ei lasketa.
Lisämaksut yhteensä
LisäpalvelutSisältää: laidat, ei palloja, vapaat juoksut, osavuorot ja rangaistusjuoksut. Jos syöttö johtaa sekä lyöntivuoroon että ylimääräiseen juoksuun (esim. ylimääräinen juoksu tai ei palloa), vain ylimääräinen juoksu lasketaan ylimääräisten kokonaismäärään. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 80 % alkuperäisistä syöttövuoroista kussakin vuorossa on pelattava, jotta vedot ovat voimassa, ellei tulos ole jo ratkennut. Ylimääräisiä syöttövuoroja supersyöttövuoroissa ei lasketa. Ensimmäisen luokan tai testiotteluissa koko ottelu lasketaan, mutta tasapelin tapauksessa vähintään 200 syöttövuoroa on pelattava, ellei vetoa ole jo ratkaistu. Jos peliä ei jatketa vedon asettamisen jälkeen, veto mitätöidään.
Loppujen kokonaismäärä
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 80 % kunkin vuoroparin aikataulun mukaisista syöttövuoroista on pelattava, jotta vedot ovat voimassa, ellei tulosta ole jo ratkaistu. Super overin loppuhetkiä ei lasketa. First Class- tai testiotteluissa koko ottelu lasketaan. Tasapeliottelussa on kuitenkin pelattava vähintään 200 syöttövuoroa, jotta vedot ovat voimassa, ellei niitä ole jo ratkaistu.
Kokonaispistemäärä korkeimmassa ylilyönnissä
Vedot ratkaistaan ottelun korkeimman maalimäärän mukaisen syöttövuoron perusteella. Rangaistusjuoksut lasketaan mukaan kokonaistulokseen vain, jos ne kirjattiin virallisesti pisteytyshetkellä. Takautuvia oikaisuja ei oteta huomioon. Rajoitetuissa syöttövuoroissa, jos jompikumpi vuoropareista lyhenee alle 80 %:iin suunnitelluista syöttövuoroista, kaikki vedot mitätöidään riippumatta siitä, onko ratkaisu jo ratkaistu.
Ensimmäinen raja
Jotta veto ratkaistaisiin, mailanraja on pisteytettävä lyönnistä. Vain lyöjälle akkreditoidut rajat lasketaan. Vapaat lyönnit, osavalinnat ja laidat eivät lasketa. Pallottomasta tilanteesta pisteytetty raja lasketaan vain, jos se kirjataan lyöjälle. Veto ratkaistaan, jos ottelussa pisteytetään pätevä raja riippumatta ottelun pituuden lyhentämisestä.
Yhteensä neitoja
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos alle 80 % alkuperäisistä syöttövuoroista pelataan. Tasapelissä olevissa testi- tai ykkösluokan otteluissa vedot ovat voimassa, jos ottelussa pelataan vähintään 200 syöttövuoroa.
Top Batter
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 40 % alkuperäisistä syöttövuoroista on pelattava jokaisessa vuoroparissa, jotta vedot ovat voimassa – ellei joukkue ole täysin ulkona tai saavuta tavoitettaan aikaisemmin. Jos lyöjä ei lyö, kaikki häneen kohdistuvat vedot mitätöidään. Jos kaksi tai useampi pelaaja päättää vuoroparin samalla juoksumäärällä, tasapelisäännöt ovat voimassa. Ensimmäisen luokan ja testiotteluissa vedot koskevat vain ensimmäistä vuoroparia (ellei toisin mainita), ja vähintään 60 syöttövuoroa on pelattava, ellei joukkue ole täysin ulkona tai sitä julisteta.
Huippukeilaaja
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 40 % alkuperäisistä syöttövuoroista on pelattava jokaisessa vuoroparissa, jotta vedot ovat voimassa – ellei joukkue ole täysin ulkona tai saavuta tavoitettaan aikaisemmin. Jos keilaaja ei keilaa, kaikki häntä koskevat vedot mitätöidään. Jos kaksi tai useampi keilaaja tekee saman määrän wickettejä, voittajaksi katsotaan se, joka päästi vähemmän juoksuja. Jos selkeää voittajaa ei vieläkään ole, sovelletaan tasapelisääntöjä. Ensimmäisen luokan tai testiotteluissa markkinat koskevat vain ensimmäistä vuoroparia (ellei toisin mainita), ja vähintään 60 syöttövuoroa on pelattava, ellei joukkue ole täysin ulkona tai sitä julisteta.
Ottelun pelaaja
Vedot ratkaistaan virallisesti julistetun ottelun parhaan pelaajan perusteella. Jos kaksi tai useampi pelaaja jakaa palkinnon, sovelletaan tasapelisääntöjä. Jos ottelun parasta pelaajaa ei virallisesti julisteta, kaikki vedot mitätöidään.
Ottelun ensimmäinen palloOttelun toinen palloOttelun kolmas pallo
Nimetty syöttö on syötettävä, jotta vedot ovat voimassa. Yli kuusi syöttöä voi olla samassa syöttövuorossa leveiden pallojen tai ei lainkaan palloja vuoksi. Vedot ratkaistaan vain tietyn syöttövuoron perusteella. Esimerkiksi järjestyksessä: leveä, leveä, piste, yksi, neljä, portti, kaksi, kolme – pistepallo on kolmas syöttö, vaikka se olisi ensimmäinen laillinen. Kun yhdellä syöttövuorolla on useita mahdollisia tuloksia, ratkaisu noudattaa seuraavaa prioriteettihierarkiaa:
Esimerkki: Jos neljä juoksua osuu "No Ball" -periaatteella, lopputulos on "No Ball". Jos syöttö johtaa kahteen juoksuun ja juoksupeliin, veto ratkaistaan wicket-vetona.
Kokonaisleveät pallot
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos alle 80 % kunkin vuoroparin aikataulun mukaisista syöttövuoroista pelataan loppuun ulkoisten tekijöiden (esim. huonon sään) vuoksi, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Tasapelissä olevissa First Class -otteluissa vedot mitätöidään, jos alle 200 syöttövuoroa on pelattu, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Super overeissa laitoja ei lasketa.
Toimitusajojen kokonaismäärä
Vain nimettyyn syöttöön – olivatpa ne laillisia tai laittomia – akkreditoidut juoksut lasketaan. Laittomat pallot, kuten leveät pallot, katsotaan yksittäisiksi syöttöiksi. Esimerkiksi over, jossa on kaksi leveää palloa, koostuu kahdeksasta syöttöstä tavallisen kuuden laillisen pallon sijaan. Jos leveän pallon jälkeen tulee neloslyönti, ne ratkaistaan kahdeksi erilliseksi syöttökohteeksi: leveä syöttö lasketaan yhdeksi ja seuraava syöttö neljäksi. Jos nimettyä syöttöä ei jostain syystä tapahdu, kaikki kyseistä syöttöä koskevat vedot mitätöidään.
Juoksujen kokonaismäärä yli # -sarjassa
Over on suoritettava kokonaan, ellei lyövä joukkue ole kokonaan ulkona, julistaa lyöntiään tai saavuta tavoitettaan overin aikana – ellei markkinan tulosta ole jo päätetty. Rangaistusjuoksut lasketaan vain, jos ne myönnetään tietylle syötölle kyseisen overin aikana.
Wicket yli # -tilanteessa
Over on suoritettava kokonaan, ellei lyövä joukkue ole kokonaan ulkona, julistaa voittoa tai saavuta tavoitettaan overin aikana – ellei markkinoiden tulosta ole jo päätetty.
Neljäs raja yli # -tilanteessa
Vain lyöjälle kirjatut neloslyönnit lasketaan. Vapaalyönnit, osalyönnit ja laajat lyönnit eivät sisälly. Pallottomasta tilanteessa tehdyt neloslyönnit lasketaan, jos lyöjä saa osuman rajalta. Yliheitot eivät lasketa lyöjälle, eivätkä ne sisälly tähän kohteeseen. Yliheitto on suoritettava kokonaan, ellei lyövä joukkue ole kokonaan ulkona, julistaa vastustajaansa tai saavuta maaliaan – ellei tulosta ole jo päätetty.
Raja kuusi yli #:ssä
Vain lyöjän osumat kuutoset lasketaan. Ylilyönti on suoritettava kokonaan, ellei lyöntijoukkue ole kokonaan ulkona, julistaa juoksuaan tai saavuta tavoitettaan – ellei tämän kohteen tulos ole jo päätetty. Jos yhdestä yrityksestä saadaan kuusi juoksua, mutta lyöjä ei osu kuutoseen (esim. kaatumisten vuoksi), sitä ei lasketa tähän kohteeseen.
Tarkat juoksut laskettu pois yli #:n
Over on suoritettava kokonaan, ellei lyövä joukkue ole kokonaan ulkona, julistaa voittoaan tai saavuta tavoitettaan overin aikana – ellei markkinoiden lopputulos ole jo ratkennut.
Tarkka toimitusnumero
Vain määritellystä syöttötavasta saadut juoksut lasketaan. Sekä lailliset että laittomat syöttötavat (kuten laajat syöttötavarat) lasketaan vetojen ratkaisemiseksi. Laita syöttötapa lasketaan erilliseksi syöttötavaksi. Esimerkiksi over, jossa on kaksi laitaa, sisältää kahdeksan syöttöä kuuden sijaan. Jos laita syöttötapa syötetään ja sen jälkeen tulee nelonen, näitä käsitellään erillisinä syöttökohteina: ensimmäinen ratkaistaan yhdeksi juoksuksi (laillinen syöttötapa), toinen neljäksi juoksuksi (laillinen syöttötapa). Jos määritettyä syöttötapaa ei jostain syystä tapahdu, kaikki kyseistä syöttöä koskevat vedot mitätöidään.
Yhteensä juoksuja yli (Pariton/Parillinen)
Vedot ratkaistaan sen perusteella, onko tietyssä syöttövuorossa tehtyjen juoksujen kokonaismäärä pariton vai parillinen. Syöttövuoro on suoritettava loppuun, ellei lyövä joukkue ole täysin ulkona, julistaa juoksua tai saavuta tavoitettaan syöttövuoron aikana. Rangaistusjuoksut lasketaan vain, jos ne on akkreditoitu tiettyyn suoritukseen kyseisen syöttövuoron aikana. Nolla juoksua katsotaan parilliseksi luvuksi.
Ottelun juoksujen kokonaismäärä (pariton/parillinen)
Vedot ratkaistaan sen perusteella, onko ottelussa tehtyjen juoksujen kokonaismäärä pariton vai parillinen. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 80 % alkuperäisistä syöttövuoroista on keilattava kussakin vuoroparissa, ellei tulosta ole jo päätetty. Supersyöttövuorossa tehtyjä juoksuja ei lasketa. First Class- tai testiotteluissa koko ottelu lasketaan mukaan; tasapeliottelussa on kuitenkin keilattava vähintään 200 syöttövuoroa, jotta vedot ovat voimassa. Rangaistusjuoksut otetaan huomioon ratkaisutarkoituksiin vain, jos ne on virallisesti lisätty kokonaismäärään pelin aikaan, ei jos ne lisätään jälkikäteen.
Ensimmäiset 5/6/10/15/20 syöttövuorojen yhteissumma
Jotta vedot olisivat voimassa, määritellyt syöttövuorot on pelattava kokonaisuudessaan, ellei tulosta ole jo päätetty. Jos vuoropari päättyy luonnollisesti määritellyn syöttövuoromäärän sisällä (esim. joukkue on täysin ulkona tai tavoite saavutetaan), vedot ratkaistaan vuoroparin lopullisen tuloksen perusteella. Rangaistusjuoksut lasketaan mukaan kokonaistulokseen vain, jos ne virallisesti laskettiin mukaan kokonaistulokseen pelin alkaessa. Takautuvia oikaisuja ei lasketa. Jos ottelu hylätään, vedot mitätöidään, ellei tulosta ole jo päätetty.
Kokonaispoistojen määrä ensimmäisissä 5.10.2015 syöttövuoroissa
Vedot mitätöidään, jos määritettyä määrää syöttöjä ei pelata loppuun, paitsi jos lyövä joukkue on täysin ulkona, julistaa lyöntinsä, saavuttaa tavoitteensa tai vedon tulos on jo päätetty. Ratkaisutarkoituksiin, jos lyöjä aikalisätään tai vetäytyy pelistä, poisjäännin katsotaan tapahtuneen edellisen syötön aikana.
3-Way-vedonlyönti. Sisävuorot
Vedot ovat voimassa vain, jos molemmat joukkueet pelaavat ensimmäisen vuoroparinsa loppuun.
Sisävuoron juoksut
Rajoitetuissa syöttövuoroissa joukkueella on oltava mahdollisuus kohdata vähintään 80 % alkuperäisistä syöttövuoroista. Muussa tapauksessa vedot mitätöidään, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Ensimmäisen luokan tai testiotteluissa vuoroparissa on pelattava vähintään 60 syöttövuoroa, ellei nimetty joukkue ole kokonaan ulkona tai ole ilmoittanut tappiotaan. Rangaistusjuoksut lasketaan mukaan lopulliseen kokonaistulokseen, jos ne on annettu ennen vuoroparin loppua. Jälkikäteen lisättyjä juoksuja ei lasketa.
Poistetut vuorot yhteensä
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 80 % alun perin jaetuista syöttövuoroista on pelattava, jotta vedot ovat voimassa, ellei ratkaisua ole jo ratkaistu. Supersyöttövuorossa otettuja wickettejä ei lasketa. First Class- tai testiotteluissa vuoroparissa on pelattava vähintään 60 syöttövuoroa, ellei joukkue ole kokonaan ulkona tai ole ilmoittanut tappiotaan.
Nelosten yhteismääräNuorojen kuutosten yhteismäärä
Vain suoraan lyöntivuorosta tehdyt rajanylitykset (neloset tai kuutoset) lasketaan mukaan. Yliheitot, kaikki juoksuneloset ja lisälyönnit suljetaan pois. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 80 % alun perin jaetuista syöttövuoroista on keilattava, ellei tulosta ole jo päätetty. Supersyöttövuorossa tehdyt neloset ja kuutoset eivät lasketa. Ensimmäisen luokan tai testiotteluissa vuoroparissa on keilattava vähintään 60 syöttövuoroa, ellei joukkue ole kokonaan ulkona tai ole ilmoittanut tappiotaan.
Sisävuorojen lisäpisteet yhteensä
Sisältää laidat, ei palloja, vapaat juoksut ja osavuorot. Ilman palloja heitosta tehtyjä lisäjuoksuja ei lasketa. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 80 % alkuperäisistä syöttövuoroista on keilattava, ellei tulosta ole jo päätetty. Supersyöttövuorossa kirjattuja lisäjuoksuja ei lasketa. Ensimmäisen luokan tai testiotteluissa vuoroparissa on keilattava vähintään 60 syöttövuoroa, ellei joukkue ole kokonaan ulkona tai ole ilmoittanut voittoaan.
Sisävuorojen loppujen kokonaismäärä
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 80 % alkuperäisistä syöttövuoroista on keilattava, ellei tulosta ole jo päätetty. Supersyöttövuorossa tapahtuvia loppuheittoja ei lasketa. Ensimmäisen luokan tai testiotteluissa vuoroparissa on keilattava vähintään 60 syöttövuoroa, ellei joukkue ole kokonaan ulkona tai ole ilmoittanut tappiotaan.
Sisävuorojen leveiden pallojen yhteissumma
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 80 % alkuperäisistä syöttövuoroista on keilattava, ellei lopputulos ole jo päätetty. Supersyöttövuorossa keilattuja laitoja ei lasketa. Ykkösluokan tai testiotteluissa vuoroparissa on keilattava vähintään 60 syöttövuoroa, ellei lyövä joukkue ole kokonaan ulkona tai sitä ole julistettu.
Paras lyöjä vuoroparissa
Tämä markkina ratkaistaan sen lyöjän perusteella, joka saavuttaa joukkueen vuoroparissa korkeimman yksilöllisen pistemäärän. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 40 % alkuperäisistä syöttövuoroista kussakin vuoroparissa on pelattava, jotta vedot ovat voimassa, ellei joukkue ole täysin ulkona tai saavuta tavoitettaan ennen tätä pistettä. Jos lyöjä ei lyö, vedot kyseisestä pelaajasta mitätöidään. Jos kaksi tai useampi pelaaja tekee saman määrän juoksuja, sovelletaan tasapelisääntöjä.
Paras keilaaja vuoroparissa
Tämä kohde ratkaistaan sen keilaajan mukaan, joka saa eniten portteja yhdessä vuoroparissa. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vähintään 40 % kunkin vuoroparin aikataulun mukaisista syöttövuoroista on keilattava, jotta vedot ovat voimassa, ellei joukkue ole kokonaan ulkona tai saavuta tavoitettaan aikaisemmin. Jos keilaaja ei keilaa, vedot kyseisestä pelaajasta mitätöidään. Jos kaksi tai useampi keilaaja saa saman määrän portteja, se, joka on päästänyt vähemmän juoksuja, katsotaan voittajaksi. Jos voittajaa ei vieläkään ole, sovelletaan tasapelisääntöjä.
Pelaajan juoksut yhteensä
Pelaaja, joka tekee 10/25/50/75/100 juoksua
Korkein yksilöllinen pistemäärä
Ylälyönnin yhteissumma
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vuoroparia lyhennetään yli 20 % alkuperäisestä syöttövuorojen määrästä vedon asettamishetkellä, ellei lopputulos ole jo ratkennut. Kaikki vedot, jotka on asetettu ilman lisäpeliä vedon asettamisen jälkeen, mitätöidään. Jos lyöjä lopettaa loukkaantumisen vuoksi eikä palaa, ratkaisu perustuu lopettamishetken tulokseen. Jos lyöjä palaa ja tekee lisäjuoksuja, ne lisätään ratkaisutarkoituksiin. Aivotärähdyksen sattuessa alkuperäisen pelaajan vedot ratkaistaan heidän lopputuloksensa perusteella (jos he lyöivät) tai mitätöidään (jos he eivät lyöneet). Korvaavalle pelaajalle luodaan uusi markkina-alue. Vedot, jotka on asetettu lyöjän viimeisen pallon kohtaamisen jälkeen, mitätöidään. Live-vedot: lyöjän on oltava lyöntipaikalla pallon heittämisen aikaan, jotta vedot ovat voimassa. Ennen ottelua tehdyt vedot: lyöjän ei tarvitse olla lyöntipaikalla, kunhan hänen joukkueellaan oli mahdollisuus kohdata vähintään 80 % varatuista syöttövuoroista vedon lyöntihetkellä. Parhaan lyöjän joukkue. Samat säännöt pätevät kuin parhaan lyöjän markkina-alueella. Tasapelitilanteessa sovelletaan tasapelisääntöjä.
Huippukeilaajien joukkue
Samat säännöt pätevät kuin parhaan keilaajan vedossa. Tasapelitilanteessa sovelletaan tasapelisääntöjä.
50 ja voita
Vähintään 80 % alun perin suunnitelluista syöttövuoroista on oltava nimetyn lyöjän joukkueen käytettävissä, muuten kaikki vedot mitätöidään – ellei lyöjä ole jo saavuttanut 50 juoksua. Vedon voittamiseksi nimetyn lyöjän on tehtävä vähintään 50 juoksua ja hänen joukkueensa on voitettava ottelu virallisen tuloksen mukaan. Jos virallista tulosta ei julkisteta, kaikki vedot mitätöidään riippumatta siitä, ylittikö lyöjä 50 juoksua.
Tekee 50/100 juoksua
Vedot ratkaistaan sen perusteella, tekeekö valittu lyöjä ottelussa vähintään 50 vai 100 juoksua.
Rajoitettujen syöttövuorojen otteluissa vedot mitätöidään, jos ottelun kesto on alle 80 % alkuperäisestä suunnitellusta syöttövuorosta – ellei ratkaisua ole jo päätetty.
Testi- ja ykkösluokan otteluissa, jotka päättyvät tasapeliin, on ottelussa pelattava vähintään 200 syöttövuoroa, jotta vedot ovat voimassa.
Pelaajan nelosten kokonaismäärä
Pelaajan kuutosten kokonaismäärä
Vain lyöntivuoron rajalla tehdyt neloset/kuusotokset lasketaan. Yliheitot, kaikki neloset ja lisävuorot eivät lasketa. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vuoroparia lyhennetään yli 20 % suunnitellusta syöttövuorosta vedon asettamishetkellä – ellei ratkaisua ole jo päätetty. Kaikki vedot, jotka on asetettu ilman jatkopeliä vedon asettamisen jälkeen mistä tahansa syystä, mitätöidään. Live-vedot: lyöjän on oltava lyöntivuorossa, kun pallo heitetään, jotta vedot ovat voimassa. Ottelua edeltävät vedot: lyöjän ei tarvitse olla lyöntivuorossa, kunhan heidän joukkueellaan on ollut mahdollisuus kohdata vähintään 80 % varatuista syöttövuoroista vedon asettamishetkellä. Supersyöttövuorossa tehdyt neloset/kuusot eivät lasketa.
Irtisanomismenetelmä (kaksisuuntainen)
Irtisanomismenetelmä (7-suuntainen)
Irtisanomismenetelmä (6-suuntainen)
Pelaajan hylkäämismenetelmä
Jos määritelty lyöjä ei ole ulkona, kaikki vedot mitätöidään. Kelvollisia hylkäysmenetelmiä ovat: Bowled (keilattu), Caught (kiinni jäänyt), LBW (jalkapallon lyönti), Run Out (juoksu ulos), Stumped (kompastunut), Obstracting the Field (kentän tukkiminen), Hit the Ball Twice (pallon lyöminen kahdesti), Hit Wicket (portti) ja Timed Out (aikalisätty). Jos määritelty lyöjä keskeyttää kentän eikä palaa lyömään myöhemmin, kaikki vedot mitätöidään. Jos lyöjä palaa ja hänet hylätään, vedot pysyvät voimassa. Jos määritelty portti ei putoa, kaikki vedot mitätöidään. 2-Way-vedossa "Caught" (kiinni jäänyt) sisältää fielder-kiinnioton, keeper-kiinnioton ja yleiskiinnioton. Kaikki muut menetelmät lasketaan "Not Caught" (ei kiinni jäänyt) -menetelmäksi.
Seuraava mies ulos
Molempien nimettyjen lyöjien on oltava lyöntipaikalla, kun toinen heistä poistetaan, jotta vedot ovat voimassa. Jos toinen lyöjä lopettaa kentän (loukkaantui tai ei), kaikki vedot mitätöidään ja muodostetaan uusi markkina. Jos enempää porttia ei putoa mistä tahansa syystä, kaikki vedot mitätöidään.
Joukkueen yhteissumma ennen hylkäämistä #
Vedonlyöntikohteita ratkaistaan nimetyn wicketin putoamishetkellä saadun joukkueen tuloksen perusteella. Jos lyöjä keskeyttää loukkaantumisen vuoksi ja hänet korvataan, sitä ei lasketa wicketiksi. Kohdetta ei ratkaista ennen kuin wicket putoaa. Jos vuoropari päättyy luonnollisesti (julistus tai tavoite saavutetaan), ratkaisuun käytetään lopullista vuoroparin tulosta. Vedot, jotka on asetettu tilanteessa, jossa peliä ei enää jatketa sijoituksen jälkeen, mitätöidään. Jos peliä keskeyttää sade, ennen keskeytystä asetetut vedot ratkaistaan, jos kokonaismäärä on jo saavutettu, tai mitätöidään, jos sitä ei ole saavutettu eikä peliä enää jatketa. Rangaistusjuoksut lasketaan mukaan. Jos ottelu hylätään, vedot mitätöidään, ellei lopputulosta ole jo päätetty.
Lyöjien ottelu
Vedot ratkaistaan lyöjien virallisten pisteiden perusteella vuoroparissa. Jos molemmat lyöjät tekevät saman määrän juoksuja, veto ratkaistaan tasapeliksi. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos alle 80 % kummankin vuoroparin suunnitelluista syöttövuoroista pelataan loppuun ulkoisten tekijöiden (esim. huonon sään) vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei tulos ole jo päätetty. Supersyöttövuorossa tehtyjä juoksuja ei lasketa mukaan.
Keilaajien ottelu
Vedot ratkaistaan kyseisen keilaajan virallisten tulosten perusteella vuoroparissa. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos alle 80 % kummankin vuoroparin suunnitelluista syöttövuoroista pelataan loppuun ulkoisten tekijöiden (esim. huonon sään) vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei tulos ole jo ratkennut. Jos molemmat keilaajat ottavat saman määrän portteja, veto ratkaistaan tasapelinä. Super overissa otetut portit eivät lasketa.
Sarjan voittaja
Sarjakohteiden vedot ovat voimassa, kunhan vähintään yksi aikataulun mukainen ottelu on pelattu loppuun, ellei toisin mainita. Jos sarjassa ei pelata enää vedon asettamisen jälkeen, kaikki vedot mitätöidään. Jos sarja päättyy tasapeliin eikä tasapelivaihtoehtoa tarjottu, kaikki vedot mitätöidään.
Sarjan voittaja kahden testin jälkeen
Sarjakohteiden vedot ovat voimassa, kun vähintään kaksi aikataulun mukaista ottelua on pelattu loppuun, ellei toisin mainita. Jos sarjassa ei pelata enää otteluita vedon asettamisen jälkeen, kaikki vedot mitätöidään.
Sarjatasoitus
Vedot mitätöidään, jos aikataulun mukaisten pelien määrää (vetojen asettamisen jälkeen) ei ole pelattu loppuun, ellei vetojen ratkaisua ole jo päätetty.
Joukkue, jolla on korkein vuoroparin pistemäärä
Tasapelitilanteessa sovelletaan tasapelisääntöjä.
Sarjan oikea tulos
Vedot mitätöidään, jos aikataulun mukaisia pelejä ei pelata, ellei tulos ole jo päätetty.
Ensimmäisen ottelun testi-/sarjaottelun tulos
Sarjakohteiden vedot ovat voimassa, kunhan vähintään yksi aikataulun mukainen ottelu on pelattu loppuun, ellei toisin mainita. Jos sarja päättyy tasapeliin eikä tasapelivaihtoehtoa tarjota, vedot mitätöidään.
Sarjan pelaaja
Jokainen lainattu pelaaja, joka ei osallistu määrättyyn sarjaan, mitätöidään. Voittaja julistetaan ICC:n toimesta. Tasapelisäännöt ovat voimassa.
Tuplamahdollisuus
Kaikki otteluvedonlyönti ratkaistaan virallisten tulosten mukaisesti. Jos virallista tulosta ei ole, kaikki vedot mitätöidään.
Sarjanheiton voittaja
Useimmat sarjan kolikkopelit voittavat. Vedot mitätöidään, jos aikataulun mukaisia kolikkopelejä ei pidetä, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Tasapelitilanteessa sarjassa, jossa on parillinen määrä otteluita, sovelletaan tasapelisääntöjä.
Sarjan juoksujen kokonaismäärä
Ratkaistaan sarjan kaikissa otteluissa tehtyjen juoksujen kokonaismäärän perusteella. Rajoitettujen syöttövuorojen sarjassa vähintään 90 % alkuperäisistä syöttövuoroista kaikissa sarjan otteluissa on keilattava, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Supersyöttövuorossa tehtyjä juoksuja ei lasketa. Ensimmäisen luokan tai testiottelusarjoissa koko ottelu lasketaan, mutta tasapelin sattuessa jokaisessa ottelussa on keilattava vähintään 200 syöttövuoroa.
Sarjan nelosten kokonaismäärä
Sarjan kokonaissumma kuutoset
Sarjan kokonaisrajat
Ratkaistaan sarjan kaikissa otteluissa tehtyjen nelosten/kuuden/rajan yhteismäärän perusteella. Rajoitettujen syöttövuorojen sarjassa vähintään 90 % alkuperäisistä syöttövuoroista on syötettävä kaikissa sarjan otteluissa, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Vain lyöntivuorolla tehdyt neloset/kuuden lasketaan. Yliheitot, kaikki juoksuneloset/kuuden ja lisäheitot eivät lasketa. Supersyöttövuorossa tehdyt neloset/kuuden eivät lasketa. Ensimmäisen luokan tai testiottelusarjoissa koko ottelu lasketaan, mutta tasapelin tapauksessa jokaisessa ottelussa on syötettävä vähintään 200 syöttövuoroa.
Sarjan eniten nelosia
Sarjan eniten kuutospisteitä
Ratkaistaan joukkueen kaikissa sarjan otteluissa tekemien nelosten/kuuden kokonaismäärän perusteella. Rajoitettujen syöttövuorojen sarjassa vähintään 90 % alkuperäisistä syöttövuoroista on syötettävä, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Vain lyöntivuorosta tehdyt neloset/kuuden ottelut lasketaan. Yliheitot, kaikki juoksuneloset/kuuden ottelut ja lisävuorot eivät lasketa. Supersyöttövuorossa tehdyt neloset/kuuden ottelut eivät lasketa. Ensimmäisen luokan tai testiottelusarjoissa koko ottelu lasketaan, mutta tasapelin tapauksessa jokaisessa ottelussa on syötettävä vähintään 200 syöttövuoroa.
Sarjan eniten loppuja
Ratkaistaan sarjan kaikissa otteluissa kirjattujen juoksupelien (run out) määrän perusteella. Rajoitettujen syöttöpelien sarjassa vähintään 90 % alkuperäisistä syöttöpeleistä on pelattava kaikissa otteluissa, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Super overin juoksupelit eivät lasketa. First Class- tai testiottelusarjoissa koko ottelu lasketaan, mutta tasapelin tapauksessa vähintään 200 syöttöpeleitä on pelattava jokaisessa ottelussa. Jos peliä ei jatketa vedon asettamisen jälkeen, vedot mitätöidään.
Sarjan Total WidesSarjan Total Extras
Sisältää laidat, ei palloja, vapaat syöttövuorot, osavuorot ja rangaistusjuoksut kaikista sarjan otteluista. Rajoitettujen syöttövuorojen sarjassa vähintään 90 % alkuperäisistä syöttövuoroista kaikissa otteluissa on syötettävä, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Laidat/lisäsyöttövuorot supersyöttövuoroissa eivät lasketa. Ensimmäisen luokan tai testiottelusarjoissa koko ottelu lasketaan, mutta tasapelin tapauksessa vähintään 200 syöttövuoroa on syötettävä jokaisessa ottelussa. Jos peliä ei jatketa vedon asettamisen jälkeen, vedot mitätöidään.
Sarjan useimmat lisäominaisuudet
Sisältää laidat, ei palloja, vapaat syöttövuorot, osavuorot ja rangaistusjuoksut kaikista sarjan otteluista. Rajoitettujen syöttövuorojen sarjassa vähintään 90 % alkuperäisistä syöttövuoroista kaikissa otteluissa on keilattava, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Supersyöttövuorojen lisäsyöttöjä ei lasketa. First Class- tai testiottelusarjoissa koko ottelu lasketaan, mutta tasapelin tapauksessa vähintään 200 syöttövuoroa on keilattava jokaisessa ottelussa. Jos peliä ei jatketa vedon asettamisen jälkeen, vedot mitätöidään.
Sarjan porttien kokonaismäärä
Ratkaistaan sarjan kaikissa otteluissa pudotettujen wickettien kokonaismäärän perusteella. Rajoitettujen syöttövuorojen sarjassa vähintään 90 % alkuperäisistä syöttövuoroista kaikissa otteluissa on pelattava, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Supersyöttövuorossa pudotetut wicketit eivät lasketa. Ensimmäisen luokan tai testiottelusarjoissa koko ottelu lasketaan, mutta tasapelin tapauksessa vähintään 200 syöttövuoroa on pelattava jokaisessa ottelussa. Jos peliä ei jatketa vedon asettamisen jälkeen, vedot mitätöidään.
Sarjan kokonaispistemäärä
Sarja Total Ducks
Ratkaistaan sarjan kaikissa otteluissa kirjattujen juoksujen tai ankanpoikien kokonaismäärän perusteella. Rajoitettujen syöttövuorojen sarjassa vähintään 90 % alkuperäisistä syöttövuoroista kaikissa otteluissa on pelattava, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Super overin juoksuja ja ankanpoikia ei lasketa. First Class- tai testiottelusarjoissa koko ottelu lasketaan, mutta tasapelin tapauksessa jokaisessa ottelussa on pelattava vähintään 200 syöttövuoroa. Jos peliä ei jatketa vedon asettamisen jälkeen, vedot mitätöidään.
Sarja Jokainen joukkue tekee maalin
Molempien joukkueiden on tehtävä kaikissa sarjan otteluissa nimettyä kokonaismäärää enemmän tai vähemmän pisteitä. Rajoitettujen syöttövuorojen sarjassa vähintään 90 % alkuperäisistä syöttövuoroista on syötettävä kaikissa otteluissa, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Ensimmäisen luokan tai testiotteluissa on syötettävä vähintään 60 syöttövuoroa jokaisessa vuoroparissa, ellei nimetty joukkue ole kokonaan ulkona tai julistettu.
Sarja Total Maidens
Ratkaistaan sarjan kaikissa otteluissa keilattujen ensisyöttöjen kokonaismäärän perusteella. Rajoitettujen syöttöjen sarjassa vähintään 90 % alkuperäisistä syöttöistä on keilattava kaikissa otteluissa, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Supersyöttöissä keilattuja ensisyöttöjä ei lasketa. First Class- tai testiottelusarjoissa koko ottelu lasketaan, mutta tasapelin tapauksessa vähintään 200 syöttöä on keilattava jokaisessa ottelussa. Jos peliä ei jatketa vedon asettamisen jälkeen, vedot mitätöidään.
Sarjan kärkilyöntien yhteissumma
Ratkaistaan sarjan kaikkien otteluiden kaikkien parhaiden lyöntivuorojen yhteenlasketun tuloksen perusteella. Rajoitettujen syöttövuorojen sarjassa vähintään 90 % alkuperäisistä syöttövuoroista on syötettävä kaikissa otteluissa, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Ensimmäisen luokan tai testiottelusarjoissa koko ottelu lasketaan, mutta tasapelin tapauksessa vähintään 200 syöttövuoroa on syötettävä jokaisessa ottelussa. Jos peliä ei jatketa vedon asettamisen jälkeen, vedot mitätöidään.
Sarjan kokonaispistemäärä korkeimmassa ylilyönnissä
Ratkaistaan sarjan kaikkien otteluiden eniten pisteitä tuottavien syöttövuorojen yhteenlasketun määrän perusteella. Rajoitettujen syöttövuorojen sarjassa vähintään 90 % alkuperäisistä syöttövuoroista on keilattava kaikissa otteluissa, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Ensimmäisen luokan tai testiottelusarjoissa koko ottelu lasketaan, mutta tasapelin tapauksessa vähintään 200 syöttövuoroa on keilattava jokaisessa ottelussa. Jos peliä ei jatketa vedon asettamisen jälkeen, vedot mitätöidään.
Yhteensä kiinniotettuja portteja
Pelaajien ottelun aikana kiinni otettujen wickettien kokonaismäärä. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos alle 80 % suunnitelluista syöttövuoroista kummassakin vuoroparissa pelataan loppuun ulkoisten tekijöiden (mukaan lukien sää) vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei lopputulos ole jo päätetty. Super Overissa kiinni otetut syöttövuorot eivät lasketa.
Joukkueen kiinniotettujen porttien kokonaismäärä (sovitaan keilajoukkueen hyväksi)
Pelaajien vuoroparia kohden saamien wickettien kokonaismäärä. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos alle 80 % suunnitelluista syöttövuoroista kummassakin vuoroparissa pelataan loppuun ulkoisten tekijöiden (mukaan lukien huono sää) vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei lopputulos ole jo ratkennut. Joukkuevedot ratkaistaan keilaavan joukkueen näkökulmasta. Super Overissa saadut syöttövuorot eivät lasketa.
Joukkueen pistepallojen kokonaismäärä (sis. vapaapelit, osavuorot)
Kummankin joukkueen pistepallojen kokonaismäärä vuoroparia kohden. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos alle 80 % suunnitelluista syöttövuoroista kummassakin vuoroparissa pelataan loppuun ulkoisten tekijöiden (mukaan lukien huono sää) vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei lopputulos ole jo päätetty. Super Overin pistepalloja ei lasketa.
Mankading ottelussa
Viittaa keilaajan tekoon, jossa lyömätön lyöjä juoksee ulos, jos lyöjä poistuu lyöntipotkusta ennen kuin pallo on vapautettu.
Toinen joukkueista tekee tasan maalin Nelson (111 juoksua)
Veto voittaa, jos jompikumpi joukkue päättää vuoroparinsa tasan 111 juoksulla. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos alle 80 % kummankin vuoroparin suunnitelluista syöttövuoroista pelataan loppuun ulkoisten tekijöiden (mukaan lukien huono sää) vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei lopputulos ole jo päätetty. Tupla-Nelson (222) ja kolmois-Nelson (333) eivät lasketa mukaan.
Mikä tahansa aloituslyöjä pääsee vuoroparin loppuun
Veto voittaa, jos vähintään toinen kahdesta avauslyöjästä pysyy pelikunnossa vuoroparin lopussa. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos alle 80 % suunnitelluista syöttövuoroista kummassakin vuoroparissa pelataan loppuun ulkoisten tekijöiden (mukaan lukien huono sää) vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei lopputulos ole jo päätetty.
Juoksee % rajoista
Rajoiltaan tehtyjen juoksujen prosenttiosuus ottelun juoksujen kokonaismäärästä. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos alle 80 % suunnitelluista syöttövuoroista kummassakin vuoroparissa pelataan loppuun ulkoisten tekijöiden (mukaan lukien huono sää) vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei lopputulos ole jo päätetty. Super Overissa juoksuja ja rajoja ei lasketa.
Joukkueen juoksuprosentti rajoista
Joukkueen juoksujen prosenttiosuus rajanylityspaikoilta suhteessa vuoroparin juoksujen kokonaismäärään. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos alle 80 % suunnitelluista syöttövuoroista kummassakin vuoroparissa pelataan loppuun ulkoisten tekijöiden (mukaan lukien huono sää) vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei lopputulos ole jo päätetty. Super Overissa juoksuja ja rajanylityspaikkoja ei lasketa.
Ylivoimalla juoksuja yhteensä (molemmat joukkueet)
Tämän kohteen vedot ratkaistaan molempien joukkueiden ylivoimavuoroissa tekemien juoksujen kokonaismäärän perusteella. T20-otteluissa ylivoimalla tarkoitetaan kummankin joukkueen vuoroparin kuutta ensimmäistä vuoroparia. ODI-otteluissa ylivoimalla tarkoitetaan kummankin joukkueen vuoroparin kymmentä ensimmäistä vuoroparia.
Vaikka ottelu keskeytettäisiin ulkoisten tekijöiden (esim. sateen) vuoksi, tämä kohde ratkaistaan kummankin joukkueen täyttämien 6 syöttövuoron (T20) tai 10 syöttövuoron (ODI) perusteella. Määritetty määrä syöttövuoroja on pelattava kokonaisuudessaan, ellei tulosta ole jo päätetty; muuten vedot mitätöidään. Jos ylivoimapeli päättyy luonnollisesti määritettyjen syöttövuorojen sisällä (esim. joukkue on täysin ulkona tai tavoite saavutetaan), vedot ovat voimassa ja ne ratkaistaan lopputulosten perusteella. Lisä- ja rangaistusjuoksut sisällytetään lopulliseen kokonaistulokseen ratkaisutarkoituksiin, jos ne virallisesti lasketaan mukaan kokonaistulokseen pelihetkellä, mutta ei jos ne lisätään jälkikäteen.
Pelaajan lyöntiaika
Tämän markkinan vedot ratkaistaan sen kokonaisajan (minuutteina) perusteella, jonka nimetty pelaaja viettää lyöntivuorossaan – siitä hetkestä, kun hän kohtaa ensimmäisen laillisen pallonsa, siihen asti, kunnes hänet poistetaan kentältä tai vuoro päättyy, kumpi tahansa tapahtuu ensin. Aika mitataan todellisina minuutteina, ei palloina tai overeina. Jos pelaaja ei lyö, vedot mitätöidään. Jos pelaaja jää pois pelistä tai ei ole ulkona, aika tähän hetkeen lasketaan. Sateen tai muun keskeytyksen sattuessa kello pysähtyy ja jatkuu, kun peli jatkuu. Virallinen ajanotto määritetään ensisijaisesti ESPNcricinfo-tuloskortin avulla. Jos ottelu keskeytetään ennen kuin pelaaja saa mahdollisuuden lyödä, kaikki vedot mitätöidään. Pidätämme oikeuden käyttää omaa harkintaamme markkinan ratkaisemiseen, jos ESPNcricinfo antaa puutteellisia tai selvästi virheellisiä tietoja. Super Overissa vietetty aika ei lasketa.
Lepakko murretaan
Tämän markkinan vedot ratkaistaan sen perusteella, onko maila näkyvästi ja selvästi rikki ottelun aikana, joko palloon osumisen tai normaalin käytön seurauksena. Maila katsotaan rikkinäiseksi, jos se halkeaa, halkeaa näkyvästi tai jos jokin osa siitä irtoaa (esim. lapa, kahva). Kosmeettisia vaurioita tai pieniä halkeamia ei lasketa. Vain live-pelin aikana – ei lämmittelyissä tai ottelun jälkeen – sattuneet tapaukset otetaan huomioon. Tämä markkina ratkaistaan sisäisten lähteidemme ja virallisten lähetysmateriaalien tarkastelun perusteella. Ulkoisia verkkosivustoja tai kolmansien osapuolten raportteja ei käytetä ratkaisuun. Päätöksemme on lopullinen, erityisesti tapauksissa, joissa virallista vahvistusta ei ole saatavilla.
Suorat säännöt
Poissaolijoista jaetaan seuraavat varat voittajamarkkinoille:
Markkinoida | T10 | T20 | Yksi päivä | Testata |
---|---|---|---|---|
Kuutoset | 13 | 12 | 8 | 8 |
Neloset | 17 | 26 | 42 | 117 |
Viisikymmentä | 2 | 2 | 3 | 8 |
Vuosisatoja | 0 | 0 | 1 | 3 |
Wicketit | 9 | 12 | 14 | 33 |
Loppuunmyynti | 1 | 1 | 1 | 1 |
Ankat | 1 | 1 | 2 | 4 |
Juoksut | - | 325 | 465 | - |
Kiinni jäänyt | - | 12 | - | - |
Fielder-kiinniotot | - | 8 | - | - |
Maalivahdin kiinniotot | - | 2 | - | - |
Kiinni ja keilattu | - | 0 | - | - |
Yllättynyt | - | 0 | - | - |
Keilattu | - | 3 | - | - |
LBW | - | 0 | - | - |
Eläkkeellä olevat pelaajat | - | 0 | - | - |
Eläkkeellä olevat satulat | - | 0 | - | - |
Osuu Wicketissä | - | 0 | - | - |
Ei-juoksijan kohdentaminen
Poissaolijoista erotettuja pelaajia koskeva määrä koskee vain otteluita, jotka on keskeytetty ilman virallista tulosta. Tätä määräystä ei oteta huomioon supistetussa ottelussa, jos virallinen ottelutulos on saatavilla. Jos ottelu keskeytetään, tietty numero lisätään voittajamarkkinoille. Nämä arvot eri formaateille on korostettu yllä olevassa kaaviossa.
Turnauksen voittaja
Tämä kohde ratkaistaan turnauksen virallisen tuloksen mukaisesti. Jaetun turnauksen tapauksessa sovelletaan tasapelisääntöjä. Jos turnaus keskeytetään, vedot mitätöidään.
Turnausjuoksut
Tämä kohde ratkaistaan turnauksen päättymisen jälkeen. Jos turnaus keskeytetään, vedot mitätöidään. Jos ottelu/ottelut hylätään, poisjääneiden osallistujien määrä sovelletaan tähän kohteeseen ratkaisutarkoituksiin. Poissajääneiden osallistujien määrä koskee vain kokonaan hylättyjä otteluita, ei supistettuja otteluita.
Turnauksen kuutoset
Tämä kohde ratkaistaan turnauksen päättymisen jälkeen. Jos turnaus keskeytetään, vedot mitätöidään. Jos ottelu/ottelut hylätään, poisjääneiden osallistujien määrä sovelletaan tähän kohteeseen ratkaisutarkoituksiin. Poissajääneiden osallistujien määrä koskee vain kokonaan hylättyjä otteluita, ei supistettuja otteluita.
Turnauksen neloset
Tämä kohde ratkaistaan turnauksen päättymisen jälkeen. Jos turnaus keskeytetään, vedot mitätöidään. Jos ottelu/ottelut hylätään, poisjääneiden osallistujien määrä sovelletaan tähän kohteeseen ratkaisutarkoituksiin. Poissajääneiden osallistujien määrä koskee vain kokonaan hylättyjä otteluita, ei supistettuja otteluita.
Turnausportit
Tämä kohde ratkaistaan turnauksen päättymisen jälkeen. Jos turnaus keskeytetään, vedot mitätöidään. Jos ottelu keskeytetään, poisjääneiden osallistujien määrä sovelletaan tähän kohteeseen ratkaisutarkoituksiin. Poissajääneiden osallistujien määrä koskee vain kokonaan keskeytettyjä otteluita, ei supistettuja otteluita.
Turnausankat
Tämä kohde ratkaistaan turnauksen päättymisen jälkeen. Jos turnaus keskeytetään, vedot mitätöidään. Jos ottelu keskeytetään, poisjääneiden osallistujien määrä sovelletaan tähän kohteeseen ratkaisutarkoituksiin. Poissajääneiden osallistujien määrä koskee vain kokonaan keskeytettyjä otteluita, ei supistettuja otteluita.
Turnauksen paras lyöjä
Tämä kohde on pelaaja, jolla on eniten juoksuja turnauksessa. Vedot ratkaistaan turnauksen päättymisen jälkeisen virallisen tuloksen perusteella. Jos turnaus keskeytetään, vedot mitätöidään.
Turnauksen paras keilaaja
Tämä kohde on pelaaja, jolla on eniten portteja turnauksessa. Vedot ratkaistaan turnauksen päättymisen jälkeisen virallisen tuloksen perusteella. Jos turnaus keskeytetään, vedot mitätöidään.
Turnauksen paras lyöjäjoukkue
Tämä kohde on pelaaja, jolla on eniten juoksuja nimetyssä joukkueessa turnauksessa. Ratkaisu perustuu viralliseen tulokseen turnauksen päättymisen jälkeen. Jos turnaus keskeytetään, vedot mitätöidään.
Turnauksen paras joukkueen keilaaja
Tämä kohde on pelaaja, jolla on eniten portteja nimetyssä joukkueessa turnauksessa. Ratkaisu perustuu viralliseen tulokseen turnauksen päättymisen jälkeen. Jos turnaus keskeytetään, vedot mitätöidään.
Turnauksen eniten heittovoittoja
Ratkaistaan turnauksen eniten heittovoittoja saaneiden perusteella. Tasapelitilanteessa sovelletaan tasapelisääntöjä.
Turnauksen eniten juoksuja
Vedonlyönti ratkeaa turnauksessa eniten juoksuja keränneen joukkueen mukaan turnauksen päättymisen jälkeisen virallisen tuloksen mukaisesti. Jos turnaus keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään. Tasapelitilanteessa sovelletaan tasapelisääntöjä.
Turnauksen eniten kuutospisteitä
Vedonlyönti ratkeaa turnauksessa eniten kuutospisteitä keränneen joukkueen mukaan turnauksen päättymisen jälkeisen virallisen tuloksen mukaisesti. Jos turnaus keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään. Tasapelitilanteessa sovelletaan tasapelisääntöjä.
Turnauksen eniten nelosia
Vedonlyönti ratkeaa turnauksessa eniten nelosia keränneen joukkueen mukaan turnauksen päättymisen jälkeisen virallisen tuloksen perusteella. Jos turnaus keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään. Tasapelitilanteessa sovelletaan tasapelisääntöjä.
Turnauspelaajan kuutosten kokonaismäärä
Vedot ratkaistaan turnauksessa tietyn pelaajan lyömien kuutosten kokonaismäärän perusteella turnauksen päättymisen jälkeisen virallisen tuloksen perusteella. Jos turnaus keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään. Tasapelitilanteessa sovelletaan tasapelisääntöjä.
Turnauspelaajan nelosten yhteismäärä
Ratkaistaan tietyn pelaajan turnauksessa lyömien nelosten kokonaismäärän perusteella turnauksen päättymisen jälkeisen virallisen tuloksen perusteella. Jos turnaus keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään. Tasapelitilanteessa sovelletaan tasapelisääntöjä.
Eniten kuutoslyönnin lyöjä turnauksessa
Vedonlyönti ratkeaa turnauksessa eniten kuutospisteitä keränneen pelaajan mukaan turnauksen päättymisen jälkeisen virallisen tuloksen perusteella. Jos turnaus keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään. Tasapelitilanteessa sovelletaan tasapelisääntöjä.
Turnauspelaaja, joka lyö eniten nelosia
Vedot ratkaistaan turnauksessa eniten nelosia keränneen pelaajan mukaan turnauksen päättymisen jälkeisen virallisen tuloksen perusteella. Jos turnaus keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään. Tasapelitilanteessa sovelletaan tasapelisääntöjä.
Päivittäisten lyöjien vertailu
Vertaa nimettyjen pelaajien tilastoja (juoksut/neloset/kuusit) tämän päivän otteluissa ja ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella. Jos yksi otteluista hylätään, kaikki vedot mitätöidään. Tasapelitilanteessa sovelletaan tasapelisääntöjä. "Voittaja"-kohde ratkaistaan pelaajien kokonaisjuoksujen perusteella.
Päivittäisten keilaajien vertailu
Vertaa nimettyjen pelaajien portteja tämän päivän otteluissa ja ratkaistaan virallisen tuloksen perusteella. Jos yksi otteluista keskeytetään, kaikki vedot mitätöidään. Tasapelitilanteessa sovelletaan tasapelisääntöjä. "Voittaja"-kohde ratkaistaan pelaajien porttien kokonaismäärän perusteella.
Turnauksen kiinniottojen kokonaismäärä
Fielder-kiinniotot
Maalivahdin kiinniotot
Kiinni ja keilattu
Yllättynyt
Keilattu
LBW
Eläkkeellä olevat pelaajat
Eläkkeellä olevat satulat
Osuu Wicketissä
Loppuunmyynti
Nämä markkinat ratkaistaan turnauksen päättymisen jälkeen. Jos turnaus keskeytetään, vedot mitätöidään. Jos ottelu/ottelut hylätään, poisjääneiden osallistujien määrä sovelletaan tähän markkinaan ratkaisutarkoituksiin. Poissajääneiden osallistujien määrä koskee vain kokonaan hylättyjä otteluita, ei supistettuja otteluita.
Turnaus viisikymppisiä
Vuosisatoja
Tuplavuosisadat
Nämä markkinat ratkaistaan turnauksen päättymisen jälkeen. Jos turnaus keskeytetään, vedot mitätöidään. Jos ottelu/ottelut hylätään, poisjääneiden osallistujien määrä sovelletaan tähän markkinaan ratkaisutarkoituksiin. Poissajääneiden osallistujien määrä koskee vain kokonaan hylättyjä otteluita, ei supistettuja otteluita.
Turnauksen korkein yli vuoroparin
Avauskumppanuus
Ottelun henkilökohtainen pistemäärä
Neloset ottelussa
Kuutoset ottelussa
Tämä kohde on turnauksen aikana missä tahansa ylivuorossa/vuoroparissa/ottelussa tehtyjen juoksujen/nelosten/kuusien suurin määrä. Vedot ratkaistaan turnauksen päättymisen jälkeen annetun virallisen tuloksen mukaan. Jos turnaus keskeytetään, vedot mitätöidään.
Turnauksen syöttövuorojen kokonaismäärä kuudella kuutosella
Ylisyöttö on syötettävä kokonaisuudessaan, ellei lyövä joukkue ole täysin ulkona, julistaa tappiotaan tai saavuta maaliaan ylisyöttövuoron aikana. Vain kuutoset lasketaan lyöntivuorosta – lyöntivuorojen kaatamiset, kaikki juoksut ja lisälyönnit eivät lasketa. Superylisyöttövuorossa tehtyjä kuutosia ei lasketa.
Turnauksen edullinen hinta
Vain pelaajan pelaamat ottelut otetaan huomioon. T20-formaatissa on keilattava vähintään 20 syöttövuoroa. ODI-formaatissa on keilattava vähintään 30 syöttövuoroa.
Joukkueen numero voittaa ottelun ja voittaa avausparin
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % aikataulun mukaisista syöttövuoroista ei ole voitu pelata kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Kaikki vedot, jotka on asetettu ilman jatkopeliä vedon asettamisen jälkeen mistä tahansa syystä, mitätöidään. Jos avausparissa on tasapeli, markkinat ratkaistaan häviöiksi. Jos ottelu on tasapeli, markkinat mitätöidään.
Joukkueen numero voittaa ottelun ja voittaa heiton ja voittaa avausparin
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % aikataulun mukaisista syöttövuoroista ei ole voitu pelata kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Kaikki vedot, jotka on asetettu ilman jatkopeliä kyseisen vedon asettamisen jälkeen mistä tahansa syystä, mitätöidään. Jos avausparissa on tasapeli, markkinat ratkaistaan häviöiksi. Jos ottelu on tasapeli, markkinat mitätöidään. Jos kolikkopeliä ei laskettu, markkinat mitätöidään. Jos kolikkopeliä ei laskettu, markkinat mitätöidään.
Ottelun voittajajoukkueen numero ja ottelun juoksujen kokonaismäärä yli 1,5
Jos ottelu päättyy tasan, markkinat mitätöidään. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % aikataulun mukaisista syöttövuoroista ei ole voitu suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi, ellei ratkaisua ole jo vahvistettu.
Ottelun voittajajoukkueen numero ja ottelun ankkojen kokonaismäärä yli 1,5
Jos ottelu päättyy tasan, markkinat mitätöidään. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % aikataulun mukaisista syöttövuoroista ei ole voitu suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi, ellei ratkaisua ole jo vahvistettu.
Joukkueen numero voittaa ottelun ja tekee eniten kuutoslyöntejä
Vain lyöntivuorosta tehdyt kuutoset lasketaan mukaan – ylilyöntivuorot, kaikki juoksukutoset ja lisävuorot eivät. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % aikataulun mukaisista syöttövuoroista ei ole voitu pelata kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Kaikki vedot, jotka on asetettu, jos peliä ei jatketa kyseisen vedon asettamisen jälkeen mistä tahansa syystä, mitätöidään. Supersyöttövuorossa tehdyt kuutoset eivät lasketa. Jos useammassa kuutosessa on tasapeli, markkinat ratkaistaan häviöksi. Jos ottelu on tasan, markkinat mitätöidään.
Joukkueen numero voittaa ottelun ja tekee eniten nelosia
Vain lyöntivuorosta tehdyt neloset lasketaan mukaan – ylilyönnit, kaikki juoksuneloset ja lisävuorot eivät. Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 % aikataulun mukaisista syöttövuoroista ei ole voitu suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Kaikki vedot, jotka on asetettu sen jälkeen, kun peliä ei jostain syystä jatketa, mitätöidään. Supersyöttövuorossa tehdyt neloset eivät lasketa. Jos useimmissa nelosissa on tasapeli, markkinat ratkaistaan häviöksi. Jos ottelu on tasan, markkinat mitätöidään.
Ottelun voittajajoukkueen numero & Voittoheitto & Pelaajan juoksujen kokonaismäärä yli rajan
Jos vähintään yksi mainituista vaihtoehdoista ei toteudu, vedot mitätöidään. Jos ottelu päättyy tasan, markkinat mitätöidään.
Kaikki neljä avaajaa tekevät yli juoksumäärän kukin
Avaajatarkoittaa toista kahdesta lyöjästä, jotka ovat kentällä vuoroparin alussa. Kaikkien neljän avaajan on tultava kentälle, jotta veto ratkeaa.
Rajalle osutaan kaikista kuudesta yrityksestä yhden syötön aikana
Vain mailasta tehdyt rajan yli tehdyt neloset/kuusot lasketaan. Yliheitot, kaikki juoksuneloset ja lisäheitot eivät lasketa. Supersyöttöjä ei lasketa.
Molemmilla joukkueilla on loppukiri
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 %:a suunnitelluista syöttövuoroista ei ole voitu suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen – ellei ratkaisua ole jo vahvistettu.
Jokainen joukkue, joka tekee ylimääräisen maalin, juoksujen määrä ensimmäisessä syöttövuorossaan
Vedot ratkaistaan tietyissä syöttövuoroissa tehtyjen juoksujen kokonaismäärän perusteella. Syöttövuoro on kokonaisuudessaan syötettävä, ellei lyövä joukkue ole täysin ulkona, julistaa juoksunsa tai saavuta maaliaan syöttövuoron aikana. Rangaistusjuoksut lasketaan vain, jos ne on hyväksytty tiettyyn suoritukseen kyseisen syöttövuoron aikana.
Kumpikin joukkue tekee yli 59,5 juoksua ensimmäisissä kuudessa syöttövuorossaan
Vedot ratkaistaan tietyissä syöttövuoroissa tehtyjen juoksujen kokonaismäärän perusteella. Syöttövuorot on kokonaisuudessaan syötettävä, ellei lyövä joukkue ole täysin ulkona, julistaa juoksuja tai saavuta maaliaan syöttövuoron aikana.
Kumpikin joukkue lyö yli nelosten määrän
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 %:a suunnitelluista syöttövuoroista ei ole voitu suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Supersyöttövuorossa tehtyjä nelosia ei lasketa.
Jokainen joukkue lyö yli # kuutoslyöntiä
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 %:a suunnitelluista syöttövuoroista ei ole voitu suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Supersyöttövuorossa tehdyt kuutoset eivät lasketa.
Joukkueen# Kokonaismäärä rajat yli #
Vain lyöntivuorosta tehdyt rajanylitykset/-kuutoset lasketaan mukaan – ylilyönnit, kaikki juoksuneloset ja lisälyönnit eivät. Vedot ratkaistaan määritellyissä syöttövuoroissa tehtyjen rajanylityksien kokonaismäärän perusteella. Sylivuoro on kokonaisuudessaan syötettävä, ellei lyövä joukkue ole täysin ulkona, julistaa tappiotaan tai saavuta maaliaan syötön aikana. Rangaistusjuoksut lasketaan vain, jos ne on hyväksytty tiettyyn suoritukseen kyseisen syötön aikana.
Yli # Kuutoset ja Yli # Neloset ja Yli # Laidat
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 %:a suunnitelluista syöttövuoroista ei ole voitu suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei ratkaisua ole jo vahvistettu.
Yli # kuutoset ja # porttia
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 %:a suunnitelluista syöttövuoroista ei ole voitu suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei ratkaisua ole jo vahvistettu.
Kaikki joukkueet pudotetaan pelistä ensimmäisen vuoroparin loppuun asti
Seuraava vähimmäismäärä syöttövuoroja on varattava, muuten kaikki vedot mitätöidään, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Ottelut, joissa on 20 syöttövuoroa tai vähemmän (mukaan lukien 100 pallon kilpailut) – kummallekin joukkueelle on varattava täysi syöttövuorojen määrä. Yhden päivän ottelut – kummallekin joukkueelle on varattava vähintään 40 syöttövuoroa.
Keilattu, kiinni, LBW, juoksu pois, kompastunut yhdessä vuoroparissa
Seuraava vähimmäismäärä syöttövuoroja on varattava, muuten kaikki vedot mitätöidään, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Ottelut, joissa on 20 syöttövuoroa tai vähemmän (mukaan lukien 100 pallon kilpailut) – kummallekin joukkueelle on varattava täysi syöttövuorojen määrä. Yhden päivän ottelut – kummallekin joukkueelle on varattava vähintään 40 syöttövuoroa.
Kumpi tahansa joukkue voittaa 10 wicketillä
Seuraava vähimmäismäärä syöttövuoroja on varattava, muuten kaikki vedot mitätöidään, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Ottelut, joissa on 20 syöttövuoroa tai vähemmän (mukaan lukien 100 pallon kilpailut) – kummallekin joukkueelle on varattava täysi syöttövuorojen määrä. Yhden päivän ottelut – kummallekin joukkueelle on varattava vähintään 40 syöttövuoroa.
Kaikki 20 porttia putoavat
Seuraava vähimmäismäärä syöttövuoroja on varattava, muuten kaikki vedot mitätöidään, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Ottelut, joissa on 20 syöttövuoroa tai vähemmän (mukaan lukien 100 pallon kilpailut) – kummallekin joukkueelle on varattava täysi syöttövuorojen määrä. Yhden päivän ottelut – kummallekin joukkueelle on varattava vähintään 40 syöttövuoroa.
Hattutemppu ottelussa
Vedot ratkaistaan "Kyllä", jos ottelun aikana kirjataan virallisesti hattutemppu (määriteltynä sillä, että keilaaja poistaa kolme lyöjää peräkkäisillä syötöillä samassa ottelussa).
Ottelun ensimmäisten syöttövuorojen (#) aikana portti murretaan|Vero on suoritettava kokonaisuudessaan, ellei lyövä joukkue ole kokonaan ulkona, julistaa lyöntiään tai saavuta maaliaan overin aikana – ellei tämän kohteen tulos ole jo ratkennut.
Eniten maaleja tehnyt ottelun pelaaja, joka on joukkueessa mukana vuoroparin lukumäärällä
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 %:a suunnitelluista syöttövuoroista ei ole voitu suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen – ellei ratkaisua ole jo vahvistettu.
Yli 8,5 toimitusta (laillisia + laittomia) yhdessä overissa
Over on syötettävä kokonaisuudessaan, ellei lyövä joukkue ole täysin ulkona, julistaa vastustajaansa tai saavuta maaliaan overin aikana.
Yksi joukkueen kapteeneista – ottelun paras pelaaja
Yhden joukkueen kapteeneista on oltava virallisesti nimetty ottelun parhaaksi pelaajaksi, jotta vedot ratkaistaan voittajaksi.
Pelaajan lyöntiprosentti
Vähimmäiskriteerit on täytettävä, jotta toteutusprosenttivedot ovat voimassa.
T20: 8 palloa nähty tai 15 juoksua tehty.
ODI: 15 kohdattua palloa tai 20 tehtyä juoksua.
Testi: 20 osuvaa palloa tai 20 tehtyä juoksua.
Pelaajan talous
Pelaajan syöttämien syöttöjen vähimmäismäärä, jotta vedot ovat voimassa:
T20: 2syöttövuorot
ODI: 3 syöttövuoroa
Testi: 5 syöttövuoroa
Mitä tapahtuu ensin?
Markkinat ratkaistaan sen perusteella, kumpi kahdesta määritellystä tapahtumasta tapahtuu ensin. Ratkaisun edellytyksenä on, että vähintään toinen kahdesta vaihtoehdosta tapahtuu.
Mikä tahansa aloituslyöjä pääsee vuoroparin loppuun
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 %:a suunnitelluista syöttövuoroista ei ole voitu suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei ratkaisua ole jo vahvistettu.
Kiinni jäänyt ja keilattu pelaaja hylkää ottelussa
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 %:a suunnitelluista syöttövuoroista ei ole voitu suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei ratkaisua ole jo vahvistettu.
Kultainen ankka ottelussa
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 %:a suunnitelluista syöttövuoroista ei ole voitu suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei ratkaisua ole jo päätetty. Platina-ankka ratkaistaan myös kulta-ankkana.
Eläkkeellä oleva loukkaantunut
Keskeyttänyt ottelun
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 %:a suunnitelluista syöttövuoroista ei ole voitu suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei ratkaisua ole jo vahvistettu.
Sarjan pisteet heiton mukaan
Vedot mitätöidään, jos aikataulun mukaista määrää heittoja ei pelata, ellei ratkaisua ole jo päätetty.
Ei palloja yhteensä
Rajoitetuissa syöttövuoroissa vedot mitätöidään, jos vähintään 80 %:a suunnitelluista syöttövuoroista ei ole voitu suorittaa kummassakaan vuoroparissa ulkoisten tekijöiden, kuten huonon sään, vuoksi vedon asettamisen jälkeen, ellei ratkaisua ole jo vahvistettu.
Yhteensä pistepalloja
Myös wicketit, vapaataipaleet ja osa-aikaiset vapaataipaleet lasketaan mukaan.
Nopeat markkinat
Pallon ulkopuolelle heittäminen
Nimetty pallo on keilattava tai kaikki vedot mitätöidään. Kaikki nimettyyn palloon kirjatut wicketit lasketaan. Keskeytettyjä paloja ja aikalisäyksiä ei lasketa. Esimerkki: jos over alkaa muodossa leveä, wicket, leveä, pistepallo – silloin overin ensimmäisessä laillisessa pallossa on ollut wicket, mutta ei toisessa laillisessa pallossa.
Ylimääräistä yli
Tuleeko tietyssä overissa ylimääräinen juoksu? Over on kokonaisuudessaan syötettävä, ellei lyövä joukkue ole täysin ulkona, julistaa tappiotaan tai saavuta maaliaan overin aikana, ellei tämän kohteen tulos ole jo ratkennut. Wide-juoksut, bye-juoksut, osa-aikajuoksut, ei palloja ja rangaistusjuoksut lasketaan ylimääräisiksi juoksuiksi, jos ne on hyväksytty tiettyyn suoritukseen kyseisen overin aikana.
Yli kaaoksen
Over on syötettävä kokonaisuudessaan, ellei lyövä joukkue ole täysin ulkona, julistaa lyöntiään tai saavuta maaliaan Overin aikana. Ratkaisu:
1 piste juoksua kohden ylivedossa
2 bonuspistettä rajaa kohden
10 pistettä jokaisesta vallatusta wicketistä
Yli tehostimen
Ylin lyöntivuoro on syötettävä kokonaisuudessaan, ellei lyövä joukkue ole täysin ulkona, julistaa tappiotaan tai saavuta tavoitettaan ylin aikana. Ratkaisu: 1 piste ylin lyönnissä tehtyä juoksua kohden × juoksut viimeisestä pallosta. Jos viimeistä palloa ei syötetä, koska joukkue on täysin ulkona, julistaa tappionsa tai saavuttaa tavoitteensa, viimeksi syötetty pallo lasketaan "ylivedon viimeiseksi palloksi". Jos viimeistä palloa ei syötetä jostain muusta syystä, kaikki vedot mitätöidään.
Yli arpajaiset
Vedot ratkaistaan kolmen tietyn pallon lopputuloksen perusteella over-vedon aikana.
Ylisyöttö on syötettävä kokonaisuudessaan, ellei lyövä joukkue ole täysin ulkona, julistaa vastustajansa tappioksi tai saavuta maaliaan ylisyöttövuoron aikana.
Nimetty pallo määritellään sääntöjen mukaiseksi heitoksi, josta valinta tapahtui.
EsimerkkiJos syöttövuoro alkaa sanoilla Wide, Wide, Single, ensimmäinen laillinen heitto on Single, ja se ratkaistaan 3 juoksuna (2 wide + 1 juoksu).
Jokainen yli-tulos vastaa yhtä alla luetelluista ennalta määritellyistä yhdistelmistä.
Operaattorin päätös on lopullinen.
Yli yhdistelmä:
1, 2, 13, 24, 35, 46 | Pistepallo, yksittäinen, neljä rajaa |
3, 14, 25, 36, 47 | Wicket, raja kuusi |
4, 15, 26, 37, 48 | Kaksi, Raja neljä, Raja kuusi |
5, 16, 27, 38, 49 | Pistepallo, kaksi, neljä |
6, 17, 28, 39 | Yksi, neljä, kuusi |
7, 18, 29, 40 | Kolme, neljä |
8, 19, 30, 41 | Dot Ball, yksittäinen, kaksi |
9, 20, 31, 42 | Yksi, kaksi, kolme |
10, 21, 32, 43 | Kaksi, kuusi |
11, 22, 33, 44 | Kaksi, kolme, raja neljä |
12, 23, 34, 45 | Wicket, yksi, kaksi |
Tuleeko irtisanominen olemaan kultainen ankka
Tämä markkina viittaa lyöjän poistamiseen heti ensimmäisestä kohtaamastaan pallosta. Poistumista lyöjän vuoroparin ensimmäisestä pallosta kutsutaan kultaiseksi ankaksi. Platina-ankka (poistuminen ilman kohtaamista palloa) ratkaistaan myös kultaisena ankkana. Vedot ratkaistaan "kyllä", jos tällainen poistaminen kirjataan virallisesti ottelun aikana.
Pallojen kokonaismäärä ennen hylkäämistä
Ratkaisu perustuu nimetyn wicketin kohtaamien laillisesti suoritettujen pallojen määrään, kuten virallisella tuloskortilla on kirjattu. Vain suoritetut lailliset syöttövuorot lasketaan. Jos lyöjä lopettaa loukkaantuneena ja hänet korvataan toisella pelaajalla, sitä ei lasketa poistamiseksi. Kohtaa ei ratkaista ennen kuin wicket putoaa. Jos vuoropari päättyy luonnollisesti (julistus tai joukkue saavuttaa tavoitteen), lopullinen kohtaamien pallojen lukumäärä ratkaistaan vain, jos kaupattujen pallojen kokonaismäärä oli mahdollista ylittää. Muussa tapauksessa vedot mitätöidään. Kaikki vedot, jotka on asetettu ilman, että peliä jatketaan syöttövuoron jälkeen, mitätöidään, ellei sitä ole jo päätetty. Jos peli keskeytyy sateen vuoksi:
Vedot ratkaistaan, jos kokonaissumma on jo ylitetty.
Vedot mitätöidään, jos tulosta ei ole vielä päätetty eikä peliä jatketa.
Toimituksen hylkääminen
Otetaanko nimetystä syöttöstä portti? Vain nimettyyn syöttöön virallisesti akkreditoitu portti lasketaan – riippumatta siitä, onko syöttö laillinen vai laiton. Laiton syöttö (esim. laaja pallo) lasketaan omaksi syöttökseensä. Esimerkki: Over, jossa on kaksi laajaa palloa, koostuu kahdeksasta syöttöstä kuuden laillisen pallon sijaan. Jos nimettyä syöttöä ei tapahdu mistä tahansa syystä, vedot kyseisestä syöttöstä mitätöidään.
Hylkääminen tai rajan ylittävä toimitus
Otetaanko nimetystä syöttöpisteestä portti vai raja? Vain nimetylle syöttöpisteelle virallisesti akkreditoitu portti tai raja lasketaan – riippumatta siitä, onko syöttöpiste laillinen vai laiton. Laiton syöttöpiste (esim. laaja pallo) lasketaan itsenäiseksi syöttöpisteeksi. Esimerkki: Over, jossa on kaksi laajaa palloa, koostuu kahdeksasta syöttöpisteestä kuuden laillisen pallon sijaan. Jos nimettyä syöttöpistettä ei jostain syystä tapahdu, vedot kyseisestä syöttöpisteestä mitätöidään. Vain aidot rajat heti alkuunsa lasketaan – ylilyöntejä tai all-run nelos-/kuusisyötöt eivät lasketa.
Lisäalennus toimituksesta
Saadaanko nimetystä syöttöpisteestä lisäpiste? Laidat, vapaat lyönnit, osalyöntilyönnit, ei palloja ja rangaistusjuoksut lasketaan lisäpisteiksi. Vain nimettyyn syöttöpisteeseen virallisesti hyväksytty lisäpiste lasketaan – riippumatta siitä, onko syöttö sallittu vai ei. Laiton pallo (esim. laita pallo) katsotaan itsenäiseksi syöttöpisteeksi. Esimerkki: Ylisyöttöpiste, jossa on kaksi laitaa, koostuu kahdeksasta syöttöpisteestä, ei kuudesta laillisesta pallosta. Jos nimettyä syöttöpistettä ei tapahdu mistä tahansa syystä, vedot kyseisestä syöttöpisteestä mitätöidään.
Ensimmäinen vaikutus pois toimituksesta
Mikä on ensimmäinen osuma sen jälkeen, kun keilaaja on keilannut nimetyn heiton? Tuleeko se mailaan, lyöjään, kantaan vai johonkin muuhun (eli ei mihinkään näistä)? Jos ensimmäistä osumaa ei voida määrittää (esim. osuma sekä mailaan että patjaan samanaikaisesti), vedot mitätöidään. Operaattorin päätös on lopullinen. Heiton ei tarvitse olla laillinen – laittomat pallot (esim. leveät pallot) lasketaan heitoiksi. Yli kahden leveän heiton muodostaa kahdeksan heittoa, ei kuutta laillista. Jos nimettyä heittoa ei tapahdu mistä tahansa syystä, vedot kyseisestä heitosta mitätöidään.
Raja yli
Vain lyöjälle akkreditoidut rajat lasketaan. Vapaaheitot, osaheitot tai laajat lyönnit eivät lasketa. No Ball -tilanteesta johtuva rajaosuma lasketaan vain, jos se on akkreditoitu lyöjälle. Yliheitto on syötettävä kokonaisuudessaan, ellei lyövä joukkue ole täysin ulkona, julistaa tappiotaan tai saavuta kohdetta yliheiton aikana, ellei tulos ole jo ratkennut. Yliheitot eivät lasketa lyöjälle, eivätkä siksi sisälly tähän vetoon.
Ensimmäinen maalinteko
Kuinka monta juoksua lyöntivuoron ensimmäisestä pistelyönnistä lasketaan? 1, 2, 3, 4, 6 tai muu. Vain lyöjälle hyväksytyt juoksut lasketaan. Jos syöttövuoron ensimmäinen pisteytys on laaja ja seuraavalla yrityksellä lyödään 4, markkina ratkaistaan tulokseksi 4. Jos palloa ei lyödä ja siitä lyödään juoksuja, vain lyöjälle hyväksytty arvo lasketaan. Yrityksen on oltava sellainen, että lyöjälle on kirjattu juoksuja, muuten vedot mitätöidään. Yliheitot lasketaan, kunhan ne on kirjattu lyöjälle. Esimerkki: jos lyöjä juoksee 1 ja heitetään 4 ylilyöntiä, hänelle kirjataan 5 juoksua ja markkina ratkaistaan tulokseksi "Muu".
Rajapisteiden laskija
Tekeekö nimetty pelaaja seuraavan rajan? Vain aidot lyöntivuorossa olevat rajat lasketaan. Ylösheitot, neloslyöntit ja kuutoslyöntit eivät lasketa. Jos vedon asettamisen jälkeen ei tehdä enää rajaa, vedot mitätöidään. Nimetyn pelaajan ei tarvitse olla lyöntipaikalla, kun seuraava raja tehdään – kunhan seuraavaan rajaan osutaan.
Seuraava raja: 4 tai 6
Onko seuraava raja 4 vai 6? Vain aidot heti lyönnin jälkeen lyödyt rajat lasketaan. Ylösheitot, all-run neloset ja kuutoset eivät lasketa. Jos enempää rajaa ei osuta vedon asettamisen jälkeen, vedot mitätöidään.
Rajapuoli
Osutaanko seuraavaan rajaan paitsion vai lyöntivuoron puolella? Vain aidot lyöntivuoron ulkopuolella olevat rajat lasketaan. Ylösheitot, nelilyöntijuoksut ja kuutoslyöntit eivät lasketa. Paitsio-/lyöntivuoro arvioidaan lyöjän asennon perusteella sillä hetkellä, kun keilaaja juoksee sisään. Vaihtolyönti tai käänteiset pyyhkäisyt eivät muuta puolen määrittämistä. Jos on mahdotonta määrittää, kummalle puolelle rajaa lyötiin, vedot mitätöidään. Operaattorin päätös on lopullinen.
Extra-menetelmä
Mikä on keilajoukkueen seuraavaksi päästämä lisäjuoksutyyppi? Mahdolliset lopputulokset: Wide, No Ball, Osakilpailun tauko, Vapaajuoksu tai Rangaistusjuoksut. Jos muita lisäjuoksuja ei päästetä, vedot mitätöidään. Jos samalla syötöllä tapahtuu useita lisäjuoksutyyppejä, aikajärjestyksessä ensimmäinen tapahtuva ratkaisee tuloksen. Esimerkki: Jos No Ball -juoksua seuraa Osakilpailun tauko, tulos on No Ball.
Pelaaja, joka päästää ylimääräisen maalin
Kuka pelaaja keilaa, kun seuraava lisälyönti myönnetään? Lisälyönteihin kuuluvat: laidat, vapaalyöntikerrat, osalyöntikerrat, ei palloja ja rangaistusjuoksut. Rangaistusjuoksut lasketaan vain, jos ne on akkreditoitu tiettyyn heittoon, jonka on syöttänyt nimetty keilaaja. Jos niitä ei ole akkreditoitu heittoon ja rangaistusjuoksut ovat seuraava lisälyönti, vedot mitätöidään. Jos vedon lyömisen jälkeen ei enää myönnetä lisälyöntejä, veto mitätöidään.
Laaja menetelmä
Kummalle puolelle kenttää seuraava laita syöttäjä keilataan? Vaihtoehdot: Paitsipuoli, Jalkapuoli tai Muu (pään yli). Paitsipuoli ja Jalkapuoli määräytyvät lyöjän asennon mukaan, kun keilaaja aloittaa juoksunsa. Vaihtolyönti tai käänteinen lyönti ei vaikuta tähän määritykseen. Jos laidan luonnetta on mahdotonta määrittää, veto mitätöidään. Operaattorin päätös on lopullinen.
Ei palloa -menetelmä
Minkä tyyppinen No Ball on seuraava No Ball? Vaihtoehdot: Etujalka vai Muu. Jos vedon lyömisen jälkeen ei ole enää No Ballia, veto mitätöidään. Jos ei ole mahdollista määrittää, oliko No Ball Etujalka vai Muu, veto mitätöidään. Operaattorin päätös on lopullinen.
Henkilö, joka ottaa saaliin
Minkä tyyppinen pelaaja ottaa seuraavan kiinnioton? Vaihtoehdot: wicket keeper, checker vai fielder. Vaihtopelaajat ja iskupelaajat lasketaan mukaan tähän markkinaan. Ratkaisu perustuu pelaajan rooliin kiinniottohetkellä. Esimerkki: jos tavallinen wicket keeper ottaa kiinnioton tavallisena fielderinä, "Fielder" voittaa. Jos kiinniottoa ei oteta vedon asettamisen jälkeen, veto mitätöidään.
Pallot kiinniottopisteessä
Kuinka monta laillista palloa heitetään vuoroparissa seuraavan kiinnioton hetkellä? Laidat ja pallot, joilla ei ole palloja, eivät lasketa pallojen laskennassa. Esimerkki: jos kaksi laitaa heitetään overissa, se lasketaan silti kuudeksi lailliseksi palloksi. Jos kiinniottoa ei tapahdu vedon asettamisen jälkeen, veto mitätöidään.
Pelaaja ottaa kiinni
Kuka nimetty pelaaja ottaa seuraavan kiinnioton? Vain nimetyt pelaajat lasketaan – jos kiinnioton ottaa vaihtopelaaja tai iskupelaaja, vedot mitätöidään. Jos kiinniottoa ei oteta vedon asettamisen jälkeen, veto mitätöidään.
Rajan ulkopuoliset pallot
Kaikki nimetyt pallotYlilyönti on lyötävä, muuten vedot mitätöidään. Vain lyöntivuorosta lyödyt rajat lasketaan – ylilyöntejä, neloslyöntejä ja lisälyöntejä ei lasketa. Nimetyn pallon on oltava laillinen ja lyöty loppuun, ja kyseisestä pallosta on tehtävä raja, jotta se voittaisi. Jos pallossa on ylimääräisiä heittoja (esim. yli neljän juoksun), se lasketaan voittajaksi vain, jos lyöntivuorosta lyötiin raja laillisella pallolla.
Yksittäislyönnit pallojen ulkopuolella
Kaikki nimetyt pallotYlilyönnissä lyöty pallo on lyötävä, muuten vedot mitätöidään. Yksilöllä tarkoitetaan sääntöjen mukaista syöttöä, josta lyöjä saa yhden juoksun – lisälyöntejä ei lasketa. Nimetyn pallon on oltava sääntöjen mukainen ja suoritettu. Jos lyönnin jälkeen tulee laaja lyönti, palloa ei lasketa yksittäiseksi lyönniksi (kaksi juoksua kirjataan). Jos lyönnin jälkeen tulee laaja lyönti, sitä ei lasketa yksittäiseksi lyönniksi, koska ensimmäistä juoksua ei kirjattu lyöjälle.
Pisteitä palloista
Kaikki nimetyt pallotYlisyöttö on syötettävä, muuten vedot mitätöidään. Pisteellä tarkoitetaan laillista syöttöä, josta ei synny juoksuja, mukaan lukien lisäpisteet. Nimetyn pallon on oltava laillinen ja onnistunut. Jos pallon jälkeen tulee piste, sitä ei lasketa pisteeksi – kyseiselle pallolle lasketaan yksi juoksu.
Pallojen ulkopuolelle juoksevien juoksujen kokonaismäärä # - #
Määritelty määrä palloja on keilattava kokonaisuudessaan, ellei ratkaisua ole jo päätetty, muuten vedot mitätöidään. Jos vuoropari päättyy luonnollisesti määritellyn pallomäärän sisällä (joukkue on kokonaan ulkona tai tavoite saavutettu), vedot ovat voimassa ja ratkaistaan lopullisen vuoroparin tuloksen perusteella. Kertyneet rangaistusjuoksut lasketaan mukaan kokonaistulokseen, jos ne on virallisesti kirjattu sillä hetkellä, mutta eivät, jos ne lisätään jälkikäteen. Jos ottelu hylätään, vedot mitätöidään, ellei ratkaisua ole jo päätetty.
Pallojen ulkopuolelle juoksevien juoksujen kokonaismäärä # - #
Vedonlyöntitapahtumien ratkaisemiseen käytetään virallisen tulospalveluntarjoajan tai kyseisen kilpailun tai ottelun virallisen verkkosivuston toimittamia tilastoja. Jos virallisen tulospalveluntarjoajan tai virallisen verkkosivuston tilastoja ei ole saatavilla tai on olemassa merkittävää näyttöä siitä, että virallinen tulospalveluntarjoaja tai virallinen verkkosivusto on virheellinen, käytämme vetojen ratkaisemisen tukena riippumatonta näyttöä. Jos johdonmukaista, riippumatonta näyttöä ei ole tai jos merkittävää näyttöä on ristiriitaista, vedot ratkaistaan omien tilastojemme perusteella.
Joukkueen juoksujen kokonaismäärä vuoroparissa #1, jos lyö ensimmäisenä
Ratkaistaan joukkueen tekemien juoksujen määrän perusteella vain, jos he lyövät ensin. Vedot mitätöidään, jos joukkue lyö toisena. Rajoitetuissa syöttövuoroissa joukkueella on oltava mahdollisuus kohdata vähintään 80 % alkuperäisistä syöttövuoroista, jotta vedot ovat voimassa, ellei ratkaisua ole jo päätetty – muuten vedot mitätöidään. Ensimmäisen luokan tai testiotteluissa vain nimetyn joukkueen ensimmäinen vuoro lasketaan. Vähintään 60 syöttövuoroa on pelattava vuoroparin aikana, ellei joukkue ole kokonaan ulkona tai julistettu. Rangaistusjuoksut sisällytetään lopulliseen kokonaistulokseen ratkaisutarkoituksiin, jos ne on kirjattu ennen vuoroparin loppua, mutta ei, jos ne lisätään jälkikäteen. Lyhennettyjen vuoroparien tapauksessa kaikki lyhennetyn vuoroparin lopullisen pelaamisen jälkeen asetetut vedot mitätöidään.
🥌Curling
Yleiset säännöt
Kaikki vedot hyväksytään, lisäpäät mukaan lukien, jos ottelu päättyy tasapeliin varsinaisella peliajalla.
Tasoitusvedot ja kokonaisvedot annetaan pisteinä, ellei vedonlyöntivihjeessä toisin mainita.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (2-Way)
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaan, mukaan lukien jatkoerät. Jos ottelu päättyi virallisesti tasapeliin, vedot mitätöidään.
Tasoitus normaaliaika
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaan, mukaan lukien jatkoerät. Jos ottelussa pelataan alle 10 erää, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen mukaan. Jos ottelu päättyi kokonaan tasapeliin, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen mukaan.
Ottelun kokonaissumma
Ottelun yhteistulos (Pariton/Parillinen)
Joukkue 1 Yhteensä
Joukkue2 Yhteensä
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaan, mukaan lukien jatkoerät. Jos ottelussa pelataan alle 10 erää, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen mukaan. Jos ottelu päättyi kokonaan tasapeliin, vedot ratkaistaan virallisen tuloksen mukaan.
Ylimääräinen pelattava erä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti, jos pelataan yksi lisäerä. Jos lisäerää ei jostain syystä pelattu ja ottelu päättyi tasapeliin, vedot mitätöidään.
🚴Pyöräily
Yleiset säännöt
Kaikki kilpailuun asetetut vedot ovat voimassa etapin loppuun asti, riippumatta mahdollisesta aloitusajan ja -päivämäärän lykkäämisestä. Jos turnaus on jostain syystä peruttu tai keskeytetty eikä sitä ole saatu päätökseen, vedot mitätöidään.
Kilpailun lopputulos määräytyy virallisen kilpailupöytäkirjan mukaan, joka julkaistaan välittömästi kilpailun maaliintulon jälkeen. Osallistujien myöhempiä hylkäyksiä tai muita loppupöytäkirjan muutoksia kilpailun jälkeen ei oteta huomioon.
Markkinasäännöt
Kilpailun voittaja
Kaikki vedot ratkaistaan virallisen loppukilpailun protokollan mukaisesti.
Kilpailun voittajaksi määrätään virallisessa kilpailupöytäkirjassa ensimmäiseksi sijoittunut osallistuja. Jos voittajia on useampi kuin yksi, näiden osallistujien puolesta tehdyt vedot mitätöidään.
Jos kilpailija ei ole lähtenyt liikkeelle (DNS), vedot mitätöidään.
Jos kilpailija keskeytti kilpailun jo alettua (DNF), vedot ratkaistaan lopullisen kilpailuprotokollan mukaisesti.
Parittelu
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kumpi kilpailijoista sijoittuu paremmin loppukilpailun pöytäkirjassa. Jos toinen kilpailijoista ei ole lähtenyt (DNS), vedot mitätöidään. Jos molemmat kilpailijat keskeyttävät (DNF), pidemmän matkan ajanut kilpailija on voittaja.
🎯Tikka
Yleiset säännöt
Kaikki otteluun asetetut vedot ovat voimassa turnauksen loppuun asti. Jos turnaus peruutetaan tai keskeytetään mistä tahansa syystä eikä sitä ole päätökseen saatettu, vedot mitätöidään.
Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, hän häviää kaikki kesken jääneet osuudet ja vedot ratkaistaan saadun tuloksen perusteella. Jos kieltäytyminen (hylkääminen) tapahtui ennen ottelun alkua, kaikki vedot mitätöidään.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (2-Way)
Erän voittaja (2-Way)
Osakilpailun voittaja (2-suuntainen)
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, hän häviää kaikki kesken jääneet ottelut ja vedot ratkaistaan saadun tuloksen mukaan. Jos kieltäytyminen (hylkääminen) tapahtui ennen ottelun alkua, kaikki vedot mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot ratkaistaan tuloksen mukaan, paitsi jos ottelu päättyy tasapeliin, jolloin vedot mitätöidään.
Tasoitus normaaliaika
Erätasoitus
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, hän häviää kaikki kesken jääneet osuudet ja vedot ratkaistaan saadun tuloksen mukaan. Jos kieltäytyminen (hylkääminen) tapahtui ennen ottelun alkua, kaikki vedot mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty keskeytyksen alkaessa, mitätöidään.
Ottelun kokonaissumma
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Pelaaja 1 Ottelun Yhteensä
Pelaaja 2 Ottelun Yhteensä
Erät yhteensä
Jalat yhteensä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, hän häviää kaikki kesken jääneet osuudet ja vedot ratkaistaan saadun tuloksen mukaan. Jos kieltäytyminen (hylkääminen) tapahtui ennen ottelun alkua, kaikki vedot mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty keskeytyksen alkaessa, mitätöidään.
Oikea tulos
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, hän häviää kaikki kesken jääneet osuudet ja vedot ratkaistaan saadun tuloksen mukaan. Jos kieltäytyminen (hylkääminen) tapahtui ennen ottelun alkua, kaikki vedot mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty keskeytyksen alkaessa, mitätöidään.
Yhteensä 180 pistettä
Pelaaja1 180 pistettä yhteensä
Pelaaja2 180 pistettä yhteensä
Pelaaja, joka tekee enemmän 180 pistettäPelaaja, joka tekee ensimmäiset 180 pistettäKaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti.180 pistettä hyvitetään pelaajalle, joka teki korkeimman mahdollisen tuloksen (180 pistettä) kolmella lyönnillä yhdellä yrityksellä.Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, vedot, joiden tuloksia ei ollut vielä ratkaistu keskeytyksen alkaessa, mitätöidään.Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot, joiden tuloksia ei ollut vielä ratkaistu keskeytyksen alkaessa, mitätöidään.
Karsinnat
Kaikki vedot ratkaistaan turnauksen seuraavaan vaiheeseen selviytyneen joukkueen virallisen tuloksen mukaisesti, joka on julkaistu turnauksen virallisella verkkosivustolla. Päästäkseen jatkoon joukkueen on pelattava yksi tai useampi ottelu.
🏑 Maahockey
Yleiset säännöt
Kaikki vedot hyväksytään varsinaiselle peliajalle ilman jatkoaikoja ja rangaistuspotkukilpailuja.
Ottelun säännöt määrittelee turnausliitto, ellei vedonlyöntiosiossa toisin mainita.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (3-Way)
Tuplamahdollisuus
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti. Jatkoajalla tehtyjä maaleja ei lasketa. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Tasoitus
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos tasoitusveto osuu oikeaan pisteeseen, vedot mitätöidään. Jos tasoituksen soveltamisen jälkeen tulos on tasapeli, veto mitätöidään.
Kokonaisaika
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Joukkueen 1 varsinaisen ajan kokonaismäärä
Joukkue 2:n varsinaisen ajan kokonaismäärä
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos kokonaissumma on täsmälleen sama kuin ilmoitettu luku, veto mitätöidään. 0-0 lasketaan parilliseksi. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, keskeytyksen aikaan määrittelemättömien vetojen tulokset mitätöidään.
Maalin tekevä joukkue N
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kuka teki ottelun N:nnen maalin varsinaisella peliajalla.
Kilpailu N maaliin
Tuloksen määrittämiseen käytetään tietoa siitä, mikä joukkue tekee ensimmäisen N:nnen maalimäärän. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, keskeytyshetkellä määrittelemättömien vetojen tulokset mitätöidään.
Karsinnat
Kaikki vedot ratkaistaan turnauksen seuraavaan vaiheeseen selviytyneen joukkueen virallisen tuloksen mukaisesti, joka on julkaistu turnauksen virallisella verkkosivustolla. Päästäkseen jatkoon joukkueen on pelattava joko yksi tai useampi ottelu.
🥅Salibandy
Yleiset säännöt
Kaikki vedot hyväksytään varsinaiselle peliajalle ilman jatkoaikoja ja rangaistuspotkukilpailuja.
Ottelun säännöt määrittelee turnausliitto, ellei vedonlyöntiosiossa toisin mainita.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (3-Way)
Tuplamahdollisuus varsinaisella peliajalla
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti. Jatkoajalla tehtyjä maaleja ei lasketa.
Voittaja jatkoaika mukaan lukien
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaan, mukaan lukien jatkoaika.
Tasoitus
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos tulos tasoituksen soveltamisen jälkeen on tasapeli, veto mitätöidään.
Kokonaisaika
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikoja. Jos kokonaissumma on täsmälleen sama kuin annettu luku, veto mitätöidään. Tulos 0-0 lasketaan parilliseksi.
⚽Jalkapallo
Yleiset säännöt
Jalkapallovedot hyväksytään varsinaiselle peliajalle, joka määräytyy ottelun/turnauksen sääntöjen mukaisesti. Se sisältää erotuomarin tai ottelun edustajan varsinaisen peliajan (ottelun/puoliajan) loppupuolella määräämän lisäajan (tai lisäpeliajan). Erotuomarin korvaaman/lisäämän ajan tapahtumien minuutit ovat 45 (neljäkymmentäviides) tai 90 (yhdeksänkymmentä) minuuttia.
Jos koti- ja vierasjoukkueet vaihdetaan vahingossa keskenään, kaikki vedot mitätöidään – ellei ottelua pelata neutraalilla paikalla.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (3-Way)
Puoliaikavoittaja (3-suuntainen)
Tuplamahdollisuus kokoaikaisesti
Tuplamahdollisuus puoliajalla
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti. Jatkoajalla tehtyjä maaleja ei lasketa.
Tasoitusveto, kokoaikainen
Tasoitusveto puoliajalla
Voittomarginaali
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos tulos tasoituksen soveltamisen jälkeen on tasapeli, veto mitätöidään.
Yhteensä kokoaikaisia
Puoliaika yhteensä
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Joukkue 1 Yhteensä
Joukkueen 1 yhteistulos (Pariton/Parillinen)
Joukkue2 Yhteensä
Joukkue 2:n yhteissumma (Pariton/Parillinen)
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos kokonaissumma on täsmälleen sama kuin annettu luku, veto mitätöidään. Tulos 0-0 lasketaan parilliseksi.
Ensimmäisellä/toisella puoliajalla tehtyjen maalien kokonaismäärä
Joukkueen 1 maalien kokonaismäärä 1./2. puoliajalla
Joukkueen 2 maalien kokonaismäärä 1./2. puoliajalla
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Voittavaksi katsotaan se aikaväli, joka vastaa varsinaisella peliajalla tehtyjen maalien määrää.
Molempien puoliaikojen yhteismäärä yli 1.5
Molempien puoliaikojen yhteispistemäärä alle 1,5
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ottelun kummankin puoliajan virallinen tulos.
Tulos ja kokonaismäärä N (yli/alle)
Puolikastulos ja puolikaskokonaistulos
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ottelun kummankin puoliajan virallinen tulos.
Puoliaika- ja lopputulos
Ensimmäisen puoliajan tulos ja toisen puoliajan tulos
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ensimmäisen puoliajan ja loppupelin virallinen tulos.
Eniten maaleja tehnyt puoliaika
Joukkue 1:n eniten maaleja tehnyt puoliaika
Joukkue 2:n eniten maaleja tehnyt puoliaika
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ottelun kummankin puoliajan virallinen tulos.
Ensimmäisellä puoliajalla tehty maali
Toisella puoliajalla tehty maali
Ottelussa tehty maali
Molemmilla puoliajoilla tehdyt maalit
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ottelun kummankin puoliajan virallinen tulos.
Molemmat joukkueet tekevät maalin varsinaisella peliajalla
Molemmat joukkueet tekevät maalin puoliajalla
Joukkue 1 tekee maalin varsinaisella peliajalla
Joukkue 1 tekee maalin puoliajalla
Joukkue 2 tekee maalin varsinaisella peliajalla
Joukkue 2 tekee maalin puoliajalla
Joukkue 1 tekee maalin molemmilla puoliajoilla
Joukkue 2 tekee maalin molemmilla puoliajoilla
Molemmat joukkueet tekevät maalin ensimmäisellä puoliajalla ja molemmat joukkueet tekevät maalin toisella puoliajalla
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa.
Tasaa jompikumpi puolikas
Tasapeli ja molemmat joukkueet tekevät maalin
Joukkueen 1 puhdas pöytä
Team2:n puhdas pöytä
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa.
Ensimmäinen maalintekijä ja ottelun tulos
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kuka teki ensimmäisen maalin, sekä ottelun varsinaisen peliajan tulos. Jos tulos on 0-0, "Ei maaleja" -vaihtoehto on voitto.
Molemmat joukkueet tekevät maalin ja ottelun tulos
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa.
Molemmat joukkueet tekevät maalin ja yhteispisteet
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa.
Molemmilla puoliajoilla tehdyt maalit
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ottelun kummankin puoliajan virallinen tulos.
Yli 1,5 tehtyä maalia
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Tarjolla on neljä vaihtoehtoa:
Vain 1. joukkue;
Vain toinen joukkue;
Molemmat joukkueet;
Ei yksikään joukkueista.
Vain yksi vaihtoehto voi olla voittava.
Joukkue 1 tekee N maalia peräkkäin
Joukkue 2 tekee N maalia peräkkäin
Kumpi tahansa joukkue tekee N maalia peräkkäin
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Vain toisen joukkueen peräkkäin tekemät maalit lasketaan (toisen joukkueen maalien välillä ei saa tehdä maalia).
Joukkue 1 voittaa jommankumman puoliajan
Joukkue 2 voittaa jommankumman puoliajan
Joukkue 1 voittaa molemmat puoliajat
Joukkue 2 voittaa molemmat puoliajat
Joukkue 1 voittaa nollatulokseen
Joukkue 2 voittaa nollatulokseen
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ottelun kummankin puoliajan virallinen tulos.
Joukkue 1 voittaa yhdellä maalilla
Joukkue 2 voittaa yhdellä maalilla
Joukkue 1 voittaa yhdellä maalilla tai pelaa tasapelin
Joukkue 2 voittaa yhdellä maalilla tai pelaa tasapelin
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa.
Tehtyjen maalien määrä
Joukkue 1:n tehtyjen maalien lukumäärän vaihteluväli
Joukkue 2:n tehtyjen maalien lukumäärän vaihteluväli
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Voittavaksi katsotaan se aikaväli, joka vastaa varsinaisella peliajalla tehtyjen maalien määrää.
Oikea tulos
Oikea tulos 1. puoliaika
Oikea tulos, puoliaika 2
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos ottelu päättyi tulokseen, jota ei ollut tarjottu vedonlyöntirivillä, veto ratkaistaan hävinneeksi.
Joukkue, joka tekee ensimmäisen maalin ensimmäisellä/toisella puoliajalla
Maalin tekevä joukkue Numero N (3-suuntainen)
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kuka teki ottelun N:nnen maalin varsinaisella peliajalla. Oma maali lasketaan tavalliseksi maaliksi.
Viimeisen maalin tekevä joukkue
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kuka teki ottelun viimeisen maalin varsinaisella peliajalla. Oma maali lasketaan tavalliseksi maaliksi.
Milloin Joukkue 1 tekee ensimmäisen maalin
Milloin Joukkue 2 tekee ensimmäisen maalin
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto, milloin joukkue tekee ensimmäisen maalinsa ottelun varsinaisella peliajalla. Oma maali lasketaan tavalliseksi maaliksi. Lisäajalla tehtyjen maalien minuutit, jotka erotuomari lisää, ovat 45 (neljäkymmentäviides) tai 90 (yhdeksänkymmentä) minuuttia.
Kilpailu N maaliin
Tuloksen määrittämiseen käytetään tietoa siitä, mikä joukkue tekee ensimmäisen N:nnen maalimäärän.
Ensimmäisen maalin tekevä ja ottelun voittava joukkue
Tuloksen määrittämiseen käytetään tietoa siitä, mikä joukkue tekee ensimmäisen maalin, ja ottelun tuloksesta.
Joukkue 1 tulee tappioasemasta ja voittaa
Joukkue 2 tulee tappioasemasta ja voittaa
Joukkue 1 tulee tappioasemasta ja tasapeli
Joukkue 2 tulee tappioasemasta ja tasapeli
Joukkue 1 tulee tappioasemasta ja voittaa tai tasapeli
Joukkue 2 tulee tappioasemasta ja voittaa tai tasapeli
Joukkue 1 voittaa ilman tappioasemaa
Joukkue 2 voittaa ilman tappioasemaa
Joukkue 1 johtaa ottelua
Joukkue 2 johtaa ottelua
Kaikki vedot ratkaistaan lopputulosta koskevien virallisten tietojen ja ottelukohtaisten protokollien mukaisesti.
Maalien kokonaismäärä minuuteissa (2-suuntainen)
Puoliaikamaalin kokonaismäärä minuuteissa (2-suuntainen)
Maalien kokonaismäärä minuuttien vaihteluväli
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisten maaliminuuttien mukaan. Lisäajalla tehtyjen maalien minuutit, jotka erotuomari lisää, ovat 45 (neljäkymmentäviides) tai 90 (yhdeksänkymmentä) minuuttia.
Ensimmäisen maalin tauko
Toisen maalin tauko
Viimeisen maalin aikaväli
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisten maaliminuuttien mukaisesti. Lisäajalla tehtyjen maalien minuutit, jotka erotuomari lisää, ovat 45 (neljäkymmentäviides) tai 90 (yhdeksänkymmentä) minuuttia. 0-0-tilanteessa vedot mitätöidään.
Maali syntyy ennen N minuuttia
Maali syntyy N minuutin kuluttua
Joukkue 1 tekee maalin ennen N minuuttia
Joukkue 2 tekee maalin ennen N minuuttia
Maali tehdään minuuttien välein
Joukkue 1 tekee maalin minuuttien tauolla
Joukkue 2 tekee maalin minuuttien kuluessa
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisten maaliminuuttien mukaan. Lisäajalla tehtyjen maalien minuutit, jotka erotuomari lisää, ovat 45 (neljäkymmentäviides) tai 90 (yhdeksänkymmentä) minuuttia.
Milloin ensimmäinen maali tehdään
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisten maaliminuuttien mukaan. Lisäajalla tehtyjen maalien minuutit, jotka erotuomari lisää, ovat 45 (neljäkymmentäviides) tai 90 (yhdeksänkymmentä) minuuttia.
Voittaja N minuutin jälkeen (3-Way)
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisten maaliminuuttien mukaan. Lisäajalla tehtyjen maalien minuutit, jotka erotuomari lisää, ovat 45 (neljäkymmentäviides) tai 90 (yhdeksänkymmentä) minuuttia.
Tulee punainen kortti
Joukkueen 1 pelaaja saa punaisen kortin
Joukkueen 2 pelaaja saa punaisen kortin
Tulee olemaan rangaistuspotku
Joukkue 1 suorittaa rangaistuksen
Joukkue 2 suorittaa rangaistuksen
Tulee rangaistuspotku ja punainen kortti
Tulee rangaistuspotku tai punainen kortti
Rangaistuspotku molemmilla puoliajoilla
Rangaistus molemmille joukkueille
Punaiset kortit molemmille joukkueille
Punaisten korttien yhteismäärä
Rangaistuspotkujen yhteensä
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisella peliajalla näytettyjen punaisten korttien ja tuomittujen rangaistuspotkujen virallisten tietojen mukaisesti. Tuomarin päätöksellä (VAR) mitätöityä rangaistuspotkua ei oteta huomioon. Tuomitut, mutta ei vielä tuomitut rangaistuspotkut otetaan huomioon. Pelaaja katsotaan poistetuksi kentältä, jos hän on kentällä rikkomuksen tekohetkellä. Vaihtopelaajille ja henkilökunnalle (valmentajat, managerit jne.) näytettäviä kortteja ei oteta huomioon.
Tulee oma maali
Tuloksen määrittämiseksi käytetään tietoa siitä, kuka teki ottelun maalin, ja tiedot julkaistaan lähteessä whoscored.com.
Vaihtopelaaja pisteiden tekemiseen
Tuloksen määrittämiseksi käytetään tietoa siitä, kuka teki ottelun maalin, ja tiedot julkaistaan lähteessä whoscored.com.
Aloituspotkujoukkue
Tuloksen määrittämiseen käytetään tietoa siitä, mikä joukkue aloittaa aloituspotkun.
Osuma tolppaan tai ylärimaan
Vedonlyönnissä otetaan huomioon laukaukset maalia tai ylärimaa kohti, joiden jälkeen pallo pysyy pelissä (kosketti pelaajaa, kentällä olevaa erotuomaria, toista maalia tai ylärimaa, meni kentälle tai ylitti sivurajan). Maalia tai ylärimaa ei oteta huomioon, jos:
Joukkueen 1 oikean jalan maalien yhteissumma
Joukkueen 1 vasemman jalan maalien yhteissumma
Joukkueen 1 puskumaalit yhteensä
Joukkueen 2 maalien yhteismäärä oikealla jalalla
Joukkueen 2 vasemman jalan maalien yhteissumma
Joukkueen 2 puskumaalit yhteensä
Oikean jalan maalien yhteismäärä
Vasemman jalan maalien yhteismäärä
Päätösmaalit yhteensä
Kaikki vedot ratkaistaan virallisen tiedon mukaisesti varsinaisen peliajan maalintekotavoista, joka on julkaistu lähteessä whoscored.com. Jos lähteessä on ilmeisiä virheitä, yhtiö voi käyttää lähetystä tuloksen vahvistamiseen.
Tavoitenumero N -menetelmä
Kaikki vedot ratkaistaan virallisen tiedon mukaisesti varsinaisen peliajan maalintekotavoista, joka on julkaistu lähteessä whoscored.com. Jos lähteessä on ilmeisiä virheitä, yhtiö voi käyttää lähetystä tuloksen vahvistamiseen.
Maalinumero N-menetelmä (3-suuntainen)
Joukkueen 1 maalinumero N-menetelmä
Joukkueen 2 maalinumero N-menetelmä
Kaikki vedot ratkaistaan virallisen tiedon mukaisesti varsinaisen peliajan maalintekotavoista, jotka on julkaistu lähteessä whoscored.com. Jos lähteessä on ilmeisiä virheitä, yhtiö voi käyttää lähetystä tuloksen vahvistamiseen. Jos maalia ei tehty tai se tehtiin toisella ruumiinosalla, vedot mitätöidään.
Rangaistusalueen ulkopuolisten maalien kokonaismäärä
Rangaistusalueella tehtyjen maalien kokonaismäärä
Maalimäärä 6 jaardin alueella
Kaikki vedot ratkaistaan virallisen tiedon mukaisesti varsinaisen peliajan maalintekotavoista, joka on julkaistu lähteessä whoscored.com. Jos lähteessä on ilmeisiä virheitä, yhtiö voi käyttää lähetystä tuloksen vahvistamiseen.
Erotuomari katsoo VAR-pelin
Kaikki vedot ratkaistaan virallisen ottelulähetyksen mukaisesti. Veto voittaa, jos ottelun päätuomari menee monitorille tarkistamaan tilanteen. VAR-tiimin tuomarille antamia vihjeitä ei lasketa.
Kaikki maalittomat ajat yli N minuuttia
Kaikki väliajat Joukkue 1 ilman maalia Yli N minuuttia
Kaikki tauot Joukkue 2 ilman maalia Yli N minuuttia
Kaikki maalittomat ajat alle N minuuttia
Kaikki väliajat Joukkue 1 ilman maalia Alle N minuuttia
Kaikki väliajat Joukkue 2 ilman maalia Alle N minuuttia
Maalittomien aikavälien säännöt:
Jos ottelussa tehdään maaleja, maalien tekominuutit erottavat ottelun aikavälin (0–90 minuuttia) n + 1 maalittomaan aikaväliin.
Maalittomien aikajaksojen pituus ratkaistaan ensimmäisen maalin ja ottelun alun minuuttien, peräkkäisten tehtyjen maalien minuuttien sekä lopun ja viimeisen maalin – ottelun alun – minuuttien erotuksena - 0 min.
Jos ottelussa ei nähdä maaleja, se tarkoittaa, että ottelussa on vain yksi 90 minuutin mittainen maaliton aikajakso.
Lisäajalla tehtyjen maalien minuutit, jotka erotuomari lisää, ovat 45 (neljäkymmentäviides) tai 90 (yhdeksänkymmentä) minuuttia.
Esimerkki 1. Jos ottelun varsinainen peliaika päättyi lukemiin 0:0, ottelussa oli vain yksi 90 minuutin pituinen maaliton tauko.
Esimerkki 2. Jos ottelussa tehdään kaksi maalia: 23 ja 62 minuuttia. Tässä tapauksessa ottelussa oli vain kolme maalitonta aikajaksoa: 23 minuuttia (23-0), 39 minuuttia (62-23) ja 28 minuuttia (90-62).
Esimerkki 3. Jos ottelussa tehdään 3 maalia: 15, 45 ja 90 minuuttia. Tässä tapauksessa ottelussa oli vain 4 maalitonta aikajaksoa: 15 minuuttia (15-0), 30 minuuttia (45-15), 45minuuttia (90–45) ja 0 minuutin tauko (90–90).
Mitä tapahtuu ensin 5 minuutin välein (9-Way)
Mitä tapahtuu ensin 5 minuutin tauolla (3-suuntainen): Sisäänheitto, Rike, Mikään yllä mainituista
Mitä tapahtuu ensin 5 minuutin tauon jälkeen (3-suuntainen): Maalipotku, Kulmapotku, Ei mikään yllä mainituista
Mitä tapahtuu ensin 5 minuutin tauolla (3-suuntainen): Paitsio, Maali, Ei mikään yllä mainituista
Ehdotetaan, että arvataan, mitä tapahtuu aiemmin tässä jaksossa: sisäänheitto, rike, maalipotku, kulmapotku, paitsio, tehty maali tai ei mikään edellä mainituista. Tarjoamme myös erilaisten tilastotietojen parittaisen vertailun, jossa ehdotetaan selvitettäväksi, mitä tapahtuu aiemmin tietyssä pelin vaiheessa. Esimerkiksi: sisäänheitto, rike tai ei mikään edellä mainituista. Kunkin tapahtuman ajanseurantaa ratkaisutarkoituksiin tulisi harkita:
Heitto - aika todellisen heittosuorituksen hetkellä;
Rikkomus - aika, jolloin rangaistuspotku tai vapaapotku tosiasiallisesti suoritettiin rikkomuksen rekisteröinnin jälkeen;
Maalipotku - aika, jolloin maalipotku suoritetaan;
Kulma - aika todellisen suorituksen hetkellä kulmamerkistä;
Paitsio - aika vapaapotkun varsinaisella suoritushetkellä paitsion rekisteröinnin jälkeen;
Maali - ajastimen näyttämä aika maalintekohetkellä (kun pallo ylittää maaliviivan).
Ratkaisu tehdään TV-kanavan TV-lähetysajastimen perusteella, joka määritellään tietyn ottelun kommenteissa linjalla. Linja-ajastin käynnistyy synkronoidusti valitun kanavan ajastimen kanssa. Sitä pidetään keskeisenä ratkaisun kannalta hetkinä, jolloin ajastin on tilapäisesti poissa televisiolähetyksestä. Ensimmäiseen puoliaikaan/otteluun lisättyä pelikatkoaikaa ei oteta huomioon vedon ratkaisussa. Riitatilanteissa vedonlyöntiyhtiö voi käyttää sisäisistä lähteistä saatuja tietoja lopullisen päätöksen tekemiseen.
Mitä tapahtuu ensin 5 minuutin välein (5-suuntainen)
Sääntö koskee ennen aloituspotkua asetettuja vetoja (ottelua edeltävät vedot). On suositeltavaa määrittää tapahtuma, joka tapahtuu aiemmin, ottelun ensimmäisten 5 minuutin aikana:
Maali tehty
Kulma nimitetty
Rangaistus määrätty
Kortti näytetty
Mikään yllä mainituista
Ottelun ensimmäisille viidelle minuutille asetetut vedot ratkaistaan ensimmäisestä viidenteen minuuttiin (0:00-5:00) tapahtuneiden tapahtumien perusteella. Maali on tehtävä määrätyn ajan sisällä, jotta veto voittaisi. Maalia ei oteta huomioon, jos potku tehtiin määrätyn ajan sisällä, mutta maali tehtiin tämän ajan ulkopuolella. Kulmapotku on tuomittava määrätyn ajan sisällä. Kulmapotku hyväksytään, jos se on tuomittu. Rangaistuspotku on tuomittava määrätyn ajan sisällä. Rangaistuspotkua ei oteta huomioon, jos rikkomus tapahtui määrätyn ajan sisällä, eikä sitä tuomita. Rangaistuspotku otetaan huomioon, jos se on tuomittu määrätyn ajan sisällä, vaikka se olisi suoritettu myöhemmin, tämän määrätyn ajan ulkopuolella. Punaiset ja keltaiset kortit lasketaan sillä hetkellä, kun ne näytetään, eikä sillä hetkellä, kun rikkomus tapahtuu. Korttia ei oteta huomioon, jos rikkomus, joka oli kortin näyttämisen syynä, tapahtui määrätyn ajan sisällä, mutta kortti näytettiin myöhemmin, määrätyn ajan ulkopuolella. Vain ne kortit lasketaan, jotka on näytetty otteluun osallistuville pelaajille rangaistuksen hetkellä. Määrätty rangaistus katsotaan voittavaksi tulokseksi, jos se on määrätty ennen kortin näyttämistä rikkomuksesta.
Karsinnat
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti, mukaan lukien jatkoaika ja rangaistuspotkukilpailu. Karsinta tarkoittaa, että joukkue etenee turnauksen seuraavaan vaiheeseen.
Karsintamenetelmä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti, mukaan lukien jatkoaika ja rangaistuspotkukilpailu. Karsintatapa määräytyy sen mukaan, miten joukkue eteni turnauksen seuraavaan vaiheeseen.
Joukkue 1 voittaa jatkoajalla
Joukkue 2 voittaa jatkoajalla
Voitto jatkoajalla
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaan, jatkoaika mukaan lukien. Jos ottelussa ei ole jatkoaikoja tai ottelun voittajaa ei ole ratkaistu jatkoajalla, vedon tulos on "Ei". Jos ottelun sääntöjä muutettiin eikä jatkoaikaa pelattu, vedot mitätöidään.
Joukkue 1 voittaa rangaistuspotkukilpailussa
Joukkue 2 voittaa rangaistuspotkukilpailussa
Voitto rangaistuspotkukilpailussa
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaan, mukaan lukien rangaistuspotkukilpailu.
Rangaistuspotkukilpailun kokonaisrangaistukset
Kaikki vedot ratkaistaan molempien joukkueiden rangaistuspotkukilpailussa suorittamien virallisten numerorangaistusten mukaisesti.
Rangaistuspotkukilpailussa tehtyjen rangaistuspotkujen kokonaismäärä
Rangaistuspotku N tuomitaan
Kaikki vedot ratkaistaan virallisten rangaistuspotkukilpailussa molempien joukkueiden muuntamien numeroiden mukaisesti.
Kuka tahansa pelaaja tekee 2 tai enemmän maaleja
Kaikki vedot ratkaistaan pelaajien varsinaisella peliajalla tekemien virallisten maalien perusteella. Myös vaihtopelaajien tekemät maalit lasketaan mukaan.
Pelaajien yhteensä
Kaikki vedot ratkaistaan pelaajien varsinaisella peliajalla tekemien virallisten maalien perusteella. Jotta veto olisi voimassa, kummankin pelaajan on oltava mukana ottelussa yli yhden sekunnin.
Pelaaja tekee maalin ja tulos (3-suuntainen)
Pelaaja tekee ensimmäisen maalin ja tulos (3-Way)
Pelaaja tekee viimeisen maalin ja tulos (3-suuntainen)
Kaikki vedot ratkaistaan pelaajan pääaikana tekemien maalien virallisten tietojen mukaisesti. Pelaajan tilastotiedot ovat päteviä, jos pelaaja osallistuu otteluun yli yhden sekunnin.
Pelaaja tekee maalin ja oikea tulos
Pelaaja tekee ensimmäisen maalin ja oikea tulos
Pelaaja tekee viimeisen maalin ja oikea tulos
Kaikki vedot ratkaistaan pelaajan varsinaisella peliajalla tekemien maalien virallisten tietojen mukaisesti. Pelaajan tilastotiedot ovat päteviä, jos pelaaja on mukana ottelussa yli yhden sekunnin.
Vertaile pelaajia
Jotta veto olisi voimassa, jokaisen pelaajan on osallistuttava otteluun yli sekunnin ajan. Jos yksi pelaajista ei osallistu otteluun, kaikki kyseiseen pelaajaan ja koko vertailukohteeseen asetetut vedot mitätöidään.
Tilastot
Tilastotietojen perusteella laskettaessa vetoa otetaan huomioon virallinen tulos, joka perustuu sisäisiin lähteisiin. Pelaajan tilastotiedot ovat päteviä, jos pelaaja osallistuu otteluun yli yhden sekunnin.
Pelaaja saa kortin
Pelaaja, joka saa punaisen kortin
Pelaajaa vastaan tehtyjen virheiden kokonaismäärä
Pelaajan virheiden kokonaismäärä
Pelaajan laukaukset maalia kohti yhteensä
Pelaajan paitsiot yhteensä
Pelaajan laukausten yhteissumma
Vaihtopelaajille ja henkilökunnalle (valmentajille, managereille jne.) näytettyjä kortteja ei oteta huomioon. Tilastotiedot lasketaan vain varsinaiselle peliajalle.
Kulmat
Keltaiset kortit
Tilastollisille kategorioille "Kulmapotkut" ja "Keltaiset kortit" voidaan ehdottaa seuraavia kohteita.
Voittaja (3-Way)
Tuplamahdollisuus
Tasoitus
Kokonais
Joukkue 1 Yhteensä
Joukkue2 Yhteensä
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Puoliaika ja kokoaikainen
Kilpajuoksu kohti
Kulmapotkun N saava joukkue (3-suuntainen)
Joukkue, joka vie ensimmäisen kulmapotkun (2-suuntainen)
Viimeisen kulman ampuva joukkue
Puoliaika, jossa eniten kulmapotkuja
Tulee olemaan kulmaensimmäisissä N minuutissa
Otetaan kulmapotku
Joukkue 1 antaa kulmapotkun
Joukkue 2 ottaa kulmapotkun
Keltaisen kortin saava joukkue numerolla N (3-suuntainen)
Joukkue, joka saa ensimmäisen kortin (2-suuntainen)
Viimeisen kortin saava joukkue
Puoliaika, jolla on eniten keltaisia kortteja
Kortin minuuttiväli
Joukkueen 1 kortin minuuttiväli
Joukkueen 2 kortin minuuttiväli
Kortti on saatavilla ennen N minuuttia
Kortti tulee N minuutin kuluttua
Joukkue 1 saa kortin ennen N minuuttia
Joukkue 2 saa kortin ennen N minuuttia
Määrättyjä, mutta suorittamatta jääneitä kulmapotkuja ei lasketa. Jos erotuomari ei laske kulmapotkua ja määrää sen uudelleen, se lasketaan vain kerran.
Kaikissa vedoissa, jotka liittyvät pelaajan varoitusten määrään, pelaajan kentältä poistumista ei oteta huomioon. Jos pelaaja ajettiin kentältä kahden keltaisen kortin vuoksi, vain ensimmäinen keltainen kortti lasketaan. Pelaaja katsotaan poistetuksi kentältä, jos hän on kentällä rikkomuksen tekohetkellä. Vaihtopelaajille ja henkilökunnalle (valmentajat, managerit jne.) näytettäviä kortteja ei oteta huomioon. Ensimmäisen puoliajan pihalla pillin soimisen jälkeen näytetyt kortit katsotaan toisella puoliajalla näytetyiksi korteiksi. Jos kaksi tai useampi eri joukkueiden pelaaja saa ottelussa keltaisen/punaisen kortin yhden ottelutapahtuman perusteella, "Ensimmäinen keltainen/punainen kortti" -vedot mitätöidään.
Kunkin tapahtuman aikaseurantaa ratkaisutarkoituksiin otetaan huomioon:
Kortti – aika, jolloin erotuomari korjasi kortin;
Kulma – aika tällä hetkellä,kun kulmaPotku suoritetaan kulmamerkistä.
Virheet
Laukaukset maalia kohti
Kaikki laukaukset
Paitsiot
Heitot sisään
Maalipotkut
Tallennetut
Tilastoluokille "Rikkomukset", "Laukaukset maalia kohti", "Kaikki laukaukset", "Paitsiot", "Rajaheitot", "Maalipotkut" ja "Torjunnat" voidaan ehdottaa seuraavia kohteita.
Voittaja (3-Way)
Tuplamahdollisuus
Tasoitus
Kokonais
Joukkue 1 Yhteensä
Joukkue2 Yhteensä
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Puoliaika ja kokoaikainen
Kilpajuoksu kohti
Rikkeen tekevä joukkue
Laukaus maalia kohti Numero N (3-suuntainen)
Kokonaisminuuttien aikaväli
Joukkueen 1 kokonaisminuuttien tauko
Joukkueen 2 kokonaisminuuttien tauko
Kunkin tapahtuman aikaseurantaa ratkaisutarkoituksiin otetaan huomioon:
Virhe – aika, jolloin erotuomari korjaa sääntörikkomuksen.
Laukaus – aika varsinaisen ampumasuorituksen hetkellä.
Paitsio –aika jolloinpaitsio on korjattu.
Heitto sisään - aika varsinaisen heittosuorituksen hetkellä.
Maalipotku - aikakun maali potku suoritetaan.
Hallinta
Tilastolliselle kategorialle "Hallinta" voidaan ehdottaa seuraavia markkinoita.
Tasoitus
Joukkueen 1 yhteispisteet
Joukkueen 2 yhteistulos
Tiedot otetaan sivustolta yhden desimaalin tarkkuudella;
Jos kokonaispistemäärä osuu tasolle, vedot mitätöidään.
Vaihdot
Kuljettu matka
Juokseminen
Taklaukset
Passit
Syöttökotot
Ilmakaksintaistelut
Ristit
Pallon ulosheitto
Tilastoluokille "Vaihdot", "Kuluttu matka", "Dribble", "Taklaukset", "Syötöt", "Katkot", "Ilmakaksintaistelut", "Keskeytykset" ja "Pallon purkaminen" voidaan ehdottaa seuraavia kohteita.
Voittaja (3-Way)
Tuplamahdollisuus
Tasoitus
Kokonais
Joukkueen 1 yhteispisteet
Joukkueen 2 yhteistulos
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Turnaus
Jos yksi tai useampi lohkovaiheen ottelu peruutetaan, kaikki lohkovaiheen tilastoihin asetetut vedot mitätöidään. Jos yksi tai useampi ottelu keskeytetään eikä sitä pelata loppuun ennen lohkovaiheen loppua, kaikki lohkovaiheen tilastoihin asetetut vedot mitätöidään myös. Tilastoarvojen vetojen ratkaisussa otetaan huomioon lähteidemme mukainen virallinen tulos. Kaikki yllä mainitut tiedot koskevat kaikkia turnausvetojen osioita (mukaan lukien tilastot ja lohkovaiheen tarjoukset).
Turnauksen voittava joukkue
Finaaliin etenevä joukkue
Joukkue etenee semifinaaliin
Joukkue, joka etenee puolivälieriin
Finalistiduo
Nimeä kaksi joukkuetta, jotka etenevät turnauksen finaaliin.
Paras maalintekijä
Veikkaa pelaajaa, joka tekee turnauksessa eniten maaleja. Jos kaksi tai useampi pelaaja tekee saman määrän maaleja, seuraavat parametrit otetaan huomioon:
Eniten turnauksessa tehtyjä maaleja
Eniten turnaussyöttöjä
Vähiten pelattuja minuutteja
Parhaiden maalintekijöiden yhteismäärä
Veikkaa parhaan maalintekijän tekemien maalien lukumäärä. Jatkoajalla tehdyt maalit lasketaan mukaan. Rangaistuspotkukilpailun maaleja ei lasketa.
Paras turnauspelaaja
Nimeä pelaaja, joka saa palkinnon turnauksen lopussa.
Voittajajoukkueen tekemien maalien määrä
Voittajajoukkue voittaa kaikki ottelut varsinaisella peliajalla
Turnauksessa eniten maaleja tekevä voittajajoukkue
Voittoisa joukkueen sijoitus ryhmärankingissa
Jos kaksi tai useampi joukkue tekee saman määrän maaleja, veto "Voittajajoukkue, joka tekee eniten maaleja turnauksessa" häviää. Vedonlyöntiä ratkaistaessa jatkoajalla tehdyt maalit lasketaan mukaan. Rangaistuspotkukilpailun maaleja ei lasketa.
Turnauksen tilastot
Turnauksessa ottelussa tehtyjen maalien määrä
Turnauksessa ensimmäisellä puoliajalla tehtyjen maalien määrä
Turnauksessa toisella puoliajalla tehtyjen maalien määrä
Turnauksessa jatkoajalla tehtyjen maalien määrä
Omien maalien määrä turnauksessa
Tasapelien määrä turnauksessa
Jatkoaikaa pelattujen otteluiden lukumäärä
Rangaistuspotkukilpailun sisältäneiden otteluiden lukumäärä
Milloin aikaisin maali tehdään
Mikä joukkue tekee eniten maaleja turnauksessa
Kumpi joukkue tekee vähiten maaleja turnauksessa
Mikä joukkue päästää eniten maaleja turnauksessa
Kumpi joukkue päästää vähiten maaleja turnauksessa
Vedonlyöntiä ratkaistaessa jatkoajalla tehdyt maalit lasketaan mukaan. Rangaistuspotkukilpailun maaleja ei lasketa. Jos maaleja on yhtä paljon, voittaja on viimeisenä pudonnut joukkue. Jos molemmat joukkueet putoavat samassa vaiheessa, voittaja on se joukkue, joka sijoittui korkeimmalle lohkovaiheessa. Jos tämä parametri on tasan, molempien joukkueiden lohko-otteluissa saamien pisteiden määrä lasketaan. Jos pisteiden määrä on myös tasa, otetaan huomioon turnauksessa tehtyjen ja päästettyjen maalien välinen ero. Voittaja on joukkue, jolla on suurempi maaliero.
Pelaajien vertailu turnauksessa tehtyjen maalien perusteella
Jatkoajalla tehdyt maalit lasketaan. Jos maaleja on yhtä paljon, ottelun voittaja on viimeisenä pudonneen joukkueen pelaaja. Jos molemmat joukkueet putoavat samassa vaiheessa, voittaja on pelaaja, jonka joukkue sijoittui korkeimmalle lohkovaiheessa. Jos tämä parametri on tasan, kummankin joukkueen lohko-otteluissa saamien pisteiden määrä lasketaan. Jos pisteiden määrä on myös tasa, turnauksessa tehtyjen ja päästettyjen maalien välinen ero otetaan huomioon. Pelaaja, jonka joukkueella on suurempi maaliero, voittaa.
Joukkueiden väliset ottelut turnauksessa tehtyjen maalien perusteella
Jatkoajalla tehdyt maalit lasketaan. Jos maaleja on yhtä paljon, ottelun voittaja on viimeisenä pudonnut joukkue. Jos molemmat joukkueet putoavat samassa vaiheessa, voittaja on se joukkue, joka sijoittui korkeimmalle lohkovaiheessa. Jos tämä parametri on tasan, kummankin joukkueen lohko-otteluissa saamien pisteiden määrä lasketaan. Jos pisteiden määrä on myös tasa, otetaan huomioon turnauksessa tehtyjen ja päästettyjen maalien välinen ero. Voittaja on joukkue, jolla on suurempi maaliero.
Joukkue, joka suoriutuu turnauksessa paremmin
Tässä vedossa pelataan kaksi joukkuetta, jotka kohtaavat vastustajansa jälkeen pudonneen joukkueen. Jos molemmat joukkueet putoavat samassa vaiheessa, voittaja on se joukkue, joka sijoittui korkeimmalle lohkovaiheessa. Jos tämäkin tulos on tasapeli, joukkueiden lohko-otteluissa saamien pisteiden määrä lasketaan. Jos pisteiden määrä on myös tasapeli, turnauksessa tehtyjen ja päästettyjen maalien välinen ero otetaan huomioon. Voittajaksi valitaan joukkue, jolla on suurempi maaliero.
Maan paras maalintekijä
Nimeä pelaaja, joka tekee eniten maaleja kaikista maansa pelaajista. Jos maaleja tehdään yhtä paljon, seuraavat parametrit otetaan huomioon:
Eniten tehtyjä maaleja;
Eniten syöttöjä;
Pelaajan kentällä viettämä lyhin aika.
Lohkovaiheen ehdotukset
Jos turnausta ei ole pelattu kokonaan loppuun, kaikki vedot mitätöidään, paitsi jos liitto tai liiga on julistanut nykyiset tulokset lopullisiksi. Tällaisissa tapauksissa vedot ratkaistaan virallisten tulosten mukaisesti.
Lohkon voittava joukkue
Kunkin joukkueen lopullinen sijoitus ryhmässä
Eniten maaleja lohkossa tekevä joukkue
Joukkue, joka tekee vähiten maaleja lohkossa
Jos maaleja tehdään tasaisesti, voittaja on lohkossa korkeammalle sijoittunut joukkue. Jos tämä parametri on tasan, kunkin joukkueen lohko-otteluissa saamien pisteiden määrä lasketaan. Jos myös pisteiden määrä on tasainen, lohkossa tehtyjen ja päästettyjen maalien välinen ero otetaan huomioon. Joukkue, jolla on suurempi maaliero, voittaa.
Joukkueen tekemien maalien määrä lohkovaiheessa
Joukkueen päästämien maalien määrä lohkovaiheessa
Joukkueen lohkovaiheessa saamien pisteiden määrä
Eniten maaleja tehnyt ryhmä
Ryhmä, jossa on vähiten maaleja
Jos maaleja on tasamäärä, otetaan huomioon tehtyjen ja päästettyjen maalien välinen ero. Ryhmä, jolla on suurempi maaliero, voittaa.
Otteluiden lukumäärä, joissa on tehty 0–1, 2–3, 4 tai enemmän maaleja
Ryhmä, jolla on eniten keltaisia kortteja
Jos keltaisia kortteja on yhtä paljon, voittaja ratkaistaan seuraavien parametrien perusteella:
Ryhmä, jolla on vähiten keltaisia kortteja
Jos keltaisia kortteja on yhtä paljon, voittaja ratkaistaan seuraavien parametrien perusteella:
Ryhmä, jolla on eniten punaisia kortteja
Jos punaisia kortteja on yhtä paljon, voittaja ratkaistaan seuraavien parametrien perusteella:
Ryhmä, jolla on vähiten punaisia kortteja
Jos punaisia kortteja on yhtä paljon, voittaja ratkaistaan seuraavien parametrien perusteella:
🏁Formula 1, Nascar, MotoGP
Yleiset säännöt
Kaikki kilpailuun asetetut vedot ovat voimassa etapin loppuun asti riippumatta mahdollisesta aloitusajan ja -päivämäärän lykkäämisestä. Jos turnaus on jostain syystä peruttu tai keskeytetty eikä sitä ole saatettu päätökseen, vedot mitätöidään. Kilpailun säännöt määrittelee turnausliitto ja ne on merkitty vedonlyöntiriville. Jos kilpailun sääntöjä on muutettu, vedot mitätöidään. Kilpailun lopputulos määräytyy virallisen kilpailupöytäkirjan mukaan, joka julkaistaan välittömästi kilpailun päättymisen jälkeen. Osallistujien myöhempiä hylkäämisiä tai muita muutoksia loppupöytäkirjaan kilpailun jälkeen ei oteta huomioon.
Markkinasäännöt
Kilpailun voittajaKarsinnan voittaja
Kaikki vedot ratkaistaan virallisen loppukilpailun protokollan mukaisesti. Kilpailun voittajaksi määritetään osallistuja, joka sijoittui ensimmäiseksi virallisessa kilpailuprotokollassa. Jos voittajaita on useampi kuin yksi, näitä osallistujia koskevat vedot mitätöidään. Jos kuljettaja ei ole lähtenyt liikkeelle (DNS) tai keskeyttänyt lämmittelykierroksen aikana, vedot mitätöidään. Jos kuljettaja keskeytti kilpailun alettua (DNF), vedot ratkaistaan loppukilpailun protokollan mukaisesti. Aika-ajoa koskevissa vedoissa voittaja on kuljettaja, joka sijoittui ensimmäiseksi tietyssä aika-ajossa. Paras kuljettaja aika-ajossa on kuljettaja, joka on ajanut parhaan kierrosajan aika-ajossa. Jos kuljettaja ei ole ajanut aika-ajon kierrosaikaa tietyssä aika-ajossa, vedot mitätöidään.
Vie N paikkaaVie NY:n paikkoja
Kaikki vedot ratkaistaan virallisen loppukilpailun protokollan mukaisesti. Jos kuljettaja ei ole lähtenyt liikkeelle (DNS) tai keskeytti kilpailun lämmittelykierroksen aikana, vedot mitätöidään. Jos kuljettaja keskeytti kilpailun jo alettua (DNF), vedot ratkaistaan loppukilpailun protokollan mukaisesti.
Parittelu
Kaikki vedot ratkaistaan virallisen loppukilpailun protokollan mukaisesti. Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kumpi kuljettaja (tai joukkue) sijoittuu paremmin loppukilpailun protokollassa. Jos toinen kuljettajista ei ole lähtenyt liikkeelle (DNS) tai on keskeyttänyt lämmittelykierroksen aikana, vedot mitätöidään. Jos molemmat kuljettajat keskeyttivät (DNF), voittaja on kuljettaja, joka ajoi enemmän kierroksia (jos molemmat kuljettajat keskeyttivät samalla kierroksella, vedot mitätöidään). Aika-ajoa koskevissa vedoissa on mainittava kuljettaja, joka ajaa parhaan kierrosajan aika-ajossa ja joka sijoittuu paremmin kyseisessä aika-ajossa. Jos kuljettaja ei ole näyttänyt aika-ajon kierrosaikaa kyseisessä aika-ajossa, vedot mitätöidään.
Nopein kierros
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kuka kuljettaja ajaa kilpailun nopeimman kierroksen. Jos kuljettaja ei ole lähtenyt liikkeelle (DNS) tai on keskeyttänyt kilpailun lämmittelykierroksen aikana, vedot mitätöidään. Jos kuljettaja keskeytti kilpailun jo alettua (DNF), vedot ratkaistaan lopullisen kilpailuprotokollan mukaisesti.
Päätä kilpailuYhteensä luokiteltuja kilpailijoita
Jos kuljettaja luokitellaan, hänen katsotaan päättäneen kilpailun. Luokittelemattomiksi katsotaan kuljettajat, jotka ovat ajaneet vähintään 90 % voittajan kierrosmäärästä. (NC - ei luokiteltu).
Ensimmäisen kierroksen maaliin jääneiden kuljettajien kokonaismäärä
Ensimmäistä kierrosta pidetään ensimmäisenä kierroksena kilpailun alkamisen jälkeen. Ilmoitetun kuljettajan on lähdettävä kilpailuun vedon ratkaisemiseksi. Jos kuljettaja keskeytti kilpailun lämmittelykierroksen aikana, vedot mitätöidään.
Johtaja ensimmäisen kierroksen jälkeen
Ensimmäistä kierrosta pidetään ensimmäisenä kierroksena kilpailun alkamisen jälkeen. Ilmoitetun kuljettajan on lähdettävä kilpailuun vedon ratkaisemiseksi. Jos kuljettaja keskeytti kilpailun lämmittelykierroksen aikana, vedot mitätöidään.
Turva-auto
Turva-auto on auto, joka rajoittaa kilpailevien autojen tai moottoripyörien nopeutta radalla varoitustilanteessa, kuten radalla olevan esteen tai huonon sään vuoksi. Tilanteita, joissa kuljettajat menevät radalle turva-autoa varten tai virtuaalisen turva-auton ilmestymistä radalle, ei oteta huomioon vedonlyönnissä.
Voittajan joukkue
Kaikki vedot ratkaistaan virallisen kilpailuprotokollan mukaisesti. Kilpailun voittajaksi määritetään joukkue, jonka kuljettaja sijoittui ensimmäiseksi virallisessa kilpailuprotokollassa. Jos kuljettaja ei ole lähtenyt liikkeelle (DNS) tai on keskeyttänyt lämmittelykierroksen aikana, vedot ratkaistaan lopullisen kilpailuprotokollan mukaisesti. Jos joukkuekilpailussa yksi tai useampi kuljettaja vaihtuu joukkueessa mistä tahansa syystä, vedot pysyvät voimassa.
Kumman tallin kuljettaja keskeyttää kilpailun ensin
Kaikki vedot ratkaistaan, jos kuljettaja on aloittanut kilpailun. Jos kaksi tai useampi kuljettaja eri tiimeistä keskeyttää kilpailun saman kilpailutapahtuman perusteella, näiden tiimien vedot mitätöidään.
🏟️⚽Futsal
Yleiset säännöt
Kaikki vedot ratkaistaan ainoastaan varsinaisen peliajan päättymisen tuloksen perusteella. Jatkoaikaa ei lasketa mukaan, ellei vedonlyöntivihjeissä toisin mainita.
Jos ottelua lykätään tai se viivästyy yli 36 tuntia alkuperäisestä aloitusajasta, kaikki vedot mitätöidään.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (3-Way)
Puoliaikavoittaja (3-suuntainen)
Tuplamahdollisuus Varsinainen peliaika Tuplamahdollisuus Puoliaika
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Tasoitus Varsinainen peliaika Tasoitus Puoliaika Voittomarginaali Joukkue 1 Voittomarginaali Joukkue 2
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos tulos tasoituksen soveltamisen jälkeen on tasapeli, veto mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Kokonaisaika Kokonaisaika Puoliaika Kokonaisaika (Pariton/Parillinen) Joukkue 1 Kokonaismäärä Joukkue 2 Kokonaismäärä
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos kokonaissumma on täsmälleen sama kuin annettu luku, veto mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Puoliajan ja varsinaisen peliajan tulos
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, lukuun ottamatta niitä, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Molemmat tekevät maalin
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos toista puoliaikaa ei pelattu tai sitä ei pelattu loppuun, kaikki vedot mitätöidään, lukuun ottamatta niitä, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Kuka tekee maalin numero N
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kuka teki ottelun N:nnen maalin varsinaisella peliajalla.
Kilpajuoksu N maaliin
Tuloksen määrittämiseen käytetään tietoa siitä, mikä joukkue tekee ensimmäisen N:nnen maalimäärän. Karsintaan pääsemiseksi Kaikki vedot ratkaistaan turnauksen seuraavaan vaiheeseen selviytyneen joukkueen virallisen tuloksen mukaan, joka on julkaistu turnauksen virallisella verkkosivustolla. Karsintaan pääsemiseksi joukkueen on pelattava joko yksi tai useampi ottelu.
🤾Käsipallo
Yleiset säännöt
Kaikki vedot ratkaistaan ainoastaan varsinaisen peliajan päättymisen tuloksen perusteella. Jatkoaikaa ei lasketa mukaan, ellei vedonlyöntivihjeissä toisin mainita.
Jos ottelun aikana sovelletaan armosääntöä, kaikki vedot ratkaistaan säännön voimaantulon ajankohtana voimassa olleen virallisen tuloksen perusteella.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (3-Way)
Puoliaikavoittaja (3-suuntainen)
Tuplamahdollisuus Varsinainen peliaika Tuplamahdollisuus Puoliaika
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Tasoitusveto Varsinainen peliaika Tasoitusveto Puoliaika Voittomarginaali
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos tulos tasoituksen soveltamisen jälkeen on tasapeli, veto mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Kokonaisaika Kokonaisaika Puoliaika Kokonaisaika (Pariton/Parillinen) Joukkue 1 Kokonaismäärä Joukkue 2 Kokonaismäärä
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos kokonaissumma on täsmälleen sama kuin annettu luku, veto mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta päätetty. Eniten maaleja tehnyt puoliaika Vedon ratkaisussa otetaan huomioon ottelun molempien puoliaikojen virallinen tulos. Jos toista puolia ei pelattu tai sitä ei ole pelattu loppuun, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta päätetty.
Ottelun tulos ja kokonaissumma
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta päätetty. Puoliajan ja varsinaisen peliajan tulos Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta päätetty.
Kuka tekee maalin numero N
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kuka teki ottelun N:nnen maalin varsinaisella peliajalla.
Kilpailu N pisteestä
Tuloksen määrittämiseen käytetään tietoa siitä, mikä joukkue tekee ensimmäisen N:nnen maalimäärän.
Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Karsinnat
Kaikki vedot ratkaistaan turnauksen seuraavaan vaiheeseen selviytyneen joukkueen virallisen tuloksen mukaisesti, joka on julkaistu turnauksen virallisella verkkosivustolla. Päästäkseen jatkoon joukkueen on pelattava joko yksi tai useampi ottelu.
🐎Hevosurheilu
Yleiset säännöt
Vetoja hyväksytään valituilla kilparadoilla maailmanlaajuisesti, ja kattamamme kilpailut on lueteltu verkkosivuillamme.
Keskeytetyt ja siirretyt kilpailut. Vedot mitätöidään, jos:
Kilpailu on keskeytetty
Kilpailu on siirretty, eikä sitä järjestetä samassa paikassa 24 tunnin sisällä.
Kilpailu alkaa, mutta se myöhemmin keskeytetään tai siirretään, eikä sitä juosta uudelleen samassa paikassa 24 tunnin sisällä.
Kilpailu julistetaan mitättömäksi.
Loppulausumat eivät ole voimassa.
Kilpailu siirtyy eri tapahtumapaikalle.
Kilpailun matkaa muutetaan alun perin mainostetusta kilpailun matkasta yli yhdellä furlongilla (~200 metriä) tasaisessa kilpailussa tai yli kahdella furlongilla (~400 metriä) National Hunt -sääntöjen mukaisessa kilpailussa (mukaan lukien National Hunt -tasaiset kilpailut).
Kilpailu on läpilyöntivoitto.
Keskeytykset ja keskeytetyt osallistujat
Jos hevonen vedetään pois ennen kilpailun alkua tai lähettäjä katsoo virallisesti, ettei se ole osallistunut, vetäytyneelle hevoselle asetetut vedot palautetaan. Tämä pätee myös silloin, kun hevonen vedetään pois eikä ilmesty lopulliseen osallistujaluetteloon kaikkien ilmoittautumisvaiheiden päätyttyä.
Kilpailun uudelleenkäynnistys
Jos kilpailu käynnistetään uudelleen vilpin, portin toimintahäiriön, radan esteen tai muun pätevän syyn vuoksi, kaikki juoksijat palaavat lähtöpaikalle. Kaikki uusintalähtöön osallistuvien hevosten vedot ovat voimassa. Uusintalähtöön osallistumattomien hevosten vedot mitätöidään ja panokset palautetaan.
Tasapeli
"Dead heat" tapahtuu, kun kaksi tai useampi osallistuja päätyy tasapeliin samalla sijalla. Vedot ratkaistaan kyseisen tapahtuman tasapelisääntöjen mukaisesti. Voitto jaetaan niiden osallistujien lukumäärällä, jotka olivat tasapisteissä kyseisessä sijassa. Tämä tarkoittaa, että vedon kokonaistuotto (mukaan lukien panoksesi) jaetaan tasan kaikkien tasapisteissä olevien hevosten kesken.
Esimerkki:
Veto: 10 € panostetaan osallistujan voittoon kertoimella 4,00. Kilpailu päättyy tasapeliin.
Voittolaskenta: 10 € (panos) × 4,00 (kerroin) ÷ 2 (tasapelissä olevien hevosten lukumäärä) = 20 € voitto
Markkinasäännöt
Voittaja
Voittaja – veto, joka asetetaan osallistujan voittavan tapahtuman tai kilpailun.
Ottaa NY Place
Vedonlyönnissä "NY-sijan saavuttaminen" tarkoittaa vetoa, jossa valintasi on sijoittuttava tiettyyn määrään kärkisijoja (esim. 2 parasta, 3 parasta tai 4 parasta). Sijan 1-2 saavuttaminen: valitun osallistujan on sijoituttava 1. tai 2. sijalle, jotta veto ratkaistaan voittajaksi. Jos useita juoksijoita sijoittuu samalle sijalle, vetojen ratkaisemisen pääkriteeri on se, mitkä kaksi osallistujaa ylittivät maaliviivan ennen muita. Sijan 1-3 saavuttaminen: valitun osallistujan on sijoituttava 1., 2. tai 3. sijalle. Jos useita juoksijoita sijoittuu samalle sijalle, vetojen ratkaisemisen pääkriteeri on se, mitkä kolme osallistujaa ylittivät maaliviivan ennen muita. Sijan 1-4 saavuttaminen: valitun osallistujan on sijoituttava 1., 2., 3. tai 4. sijalle. Jos useita juoksijoita sijoittuu samalle sijalle, vetojen ratkaisemisen pääkriteeri on se, mitkä neljä osallistujaa ylittivät maaliviivan ennen muita. Jos valittu osallistuja sijoittuu määritettyjen sijoitusten ulkopuolelle, veto häviää.
Ottaa N-paikka
Antepost-vedonlyöntikohteissa jokaiselle valinnalle tarjotaan kerroin, joka sijoittuu täsmälleen tietylle sijalle. Esimerkiksi "saa 2. sija" -kohteessa lyödään vetoa siitä, mikä hevonen sijoittuu toiseksi. Vastaavasti "saa 3. sija" -kohteessa lyödään vetoa siitä, mikä hevonen sijoittuu kolmanneksi ja niin edelleen.
Pitkän aikavälin vedot
Pitkäaikaisia vetoja, jotka tunnetaan myös nimellä ante-post-vedot, tarjotaan hevoskilpailuissa ennen lopullisia ilmoitusvaiheita. Nämä vedot hyväksytään "all-in", osallistujasta riippumatta, osallistujasta riippumatta - mikä tarkoittaa, että vedot häviävät, jos valittu hevonen ei osallistu kilpailuun mistä tahansa syystä, mukaan lukien loukkaantuminen, keskeyttäminen tai karsinnan epäonnistuminen. Jos kilpailu siirretään toiselle päivälle:
🏒Jääkiekko
Yleiset säännöt
Kaikki vedot hyväksytään varsinaiselle peliajalle ilman jatkoaikoja ja rangaistuslaukauskilpailuja, ellei vedonlyöntirivillä toisin mainita.
Jos koti- ja vierasjoukkueet vaihdetaan vahingossa keskenään, kaikki vedot mitätöidään – ellei ottelua pelata neutraalilla paikalla.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (3-Way)
Erän voittaja (3-Way)
Tuplamahdollisuus varsinaisella peliajalla
Tuplamahdollisuuden aika
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa ja rangaistuspotkukilpailuja. Jos ottelun sääntöjä muutettiin, kaikki vedot mitätöidään, lukuun ottamatta niitä, jotka oli jo ehdoitta ratkaistu. Tasoitusveto varsinaisella peliajalla
Tasoitusjakso
Voittomarginaali
Voittomarginaalilla Joukkue 1
Voittomarginaalilla Joukkue2
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos tulos tasoituksen soveltamisen jälkeen on tasapeli, veto mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutettiin, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka oli jo ehdoitta päätetty. Kokonaisvarsinainen peliaika
Kokonaisjakso
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Joukkueen 1 varsinaisen ajan kokonaismäärä
Joukkue 1 Kokonaisjakso
Joukkue 2:n varsinaisen ajan kokonaismäärä
Joukkue 2 Kokonaisjakso
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos kokonaissumma on täsmälleen sama kuin annettu luku, veto mitätöidään. 0-0 lasketaan parilliseksi. Jos ottelun sääntöjä muutettiin, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka oli jo ehdoitta ratkaistu.
Tarkka kokonaissumma
Joukkueen 1 tarkka yhteissumma
Joukkueen 2 tarkka yhteissumma
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, lukuun ottamatta niitä, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Joukkue, joka tekee ensimmäisen maalin (2-suuntainen)
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kuka teki ottelun varsinaisen peliajan ensimmäisen maalin. Jos varsinaisen peliajan tulos on 0-0, veto mitätöidään.
Viimeisen maalin tekevä joukkue
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kuka teki ottelun viimeisen maalin varsinaisella peliajalla. Jos tulos varsinaisella peliajalla on 0-0, veto mitätöidään.
Maalin tekevä joukkue Numero N (3-suuntainen)
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kuka teki ottelun N:nnen maalin varsinaisella peliajalla.
Tekee maalin ensimmäisessä erässä
Tekee maalin toisessa erässä
Tekee maalin 3. erässä
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti. Jatkoajalla tehtyjä maaleja ei lasketa. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Maalin minuuttien aikaväli
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisten maaliminuuttien mukaisesti.
Ensimmäisen maalin tauko
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan ensimmäisen maalin virallisten tietojen mukaisesti. Jos varsinaisen peliajan tulos on 0-0, veto mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, veto mitätöidään.
Viimeisen maalin aikaväli
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan ensimmäisen maalin virallisten tietojen mukaisesti. Jos varsinaisen peliajan tulos on 0-0, veto mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, veto mitätöidään.
Kilpailu N maaliin
Tuloksen määrittämiseen käytetään tietoa siitä, mikä joukkue tekee ensimmäisen N:nnen maalimäärän. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Molemmat joukkueet tekevät maalin
Molemmat joukkueet tekevät kaksi maalia
Jokainen joukkue tekee alle N maalia
Jokainen jakso alle N maalia
Jokainen joukkue tekee yli N maalia
Joka jakso yli N maalia
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, lukuun ottamatta niitä, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Molemmat joukkueet tekevät maalin ja ottelun tulos
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, lukuun ottamatta niitä, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Jokainen maalikausi
Joukkue 1 tekee maalin jokaisessa erässä
Joukkue 2 tekee maalin jokaisessa erässä
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ottelun kunkin erän virallinen tulos ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Mikä tahansa joukkue tulee tappioasemasta ja voittaa
Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Oikea tulos
Oikea tulos 1. jakso
Oikea tulos, jakso 2
Oikea tulos, jakso 3
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, lukuun ottamatta niitä, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Joukkue 1 voittaa nollatulokseen
Joukkue 2 voittaa nollatulokseen
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, lukuun ottamatta niitä, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Joukkue 1 voittaa kummankin erän
Joukkue 2 voittaa kummankin erän
Joukkue 1 voittaa jommankumman kahdesta erästä
Joukkue 2 voittaa jommankumman kahdesta erästä
Joukkue 1 voittaa kaikki erät
Joukkue 2 voittaa kaikki erät
Kumpikin erä päättyy tasapeliin
Joko kaksi erää päättyy tasapeliin
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ottelun kunkin erän virallinen tulos ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Joukkue 1 tulee tappioasemasta ja voittaa
Joukkue 2 tulee tappioasemasta ja voittaa
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Joukkue 1 tekee ensimmäisen maalin ja voittaa ottelun
Joukkue 2 tekee ensimmäisen maalin ja voittaa ottelun
Joukkue 1 tekee ensimmäisen maalin, mutta ei voita ottelua
Joukkue 2 tekee ensimmäisen maalin, mutta ei voita ottelua
Jos pelin sääntöjä muutettiin, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka oli jo ehdoitta ratkaistu.
Joukkue 1 voittaa ja kokonaissumma
Joukkue 2 voittaa ja kokonaissumma
Joukkue 1 ei häviä ja lopputulos
Joukkue 2 ei häviä ja saa kokonaispisteet
Tasapeli ja yhteistulos
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, lukuun ottamatta niitä, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
1. erän tulos ja kokonaissumma
Vedonlyöntiä ratkaistaessa otetaan huomioon ottelun ensimmäisen erän virallinen tulos. Jos ottelun sääntöjä muutettiin, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka oli jo ehdoitta ratkaistu.
1. erän tulos ja ottelun voittaja
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ottelun ensimmäisen erän ja varsinaisen peliajan virallinen tulos ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Eniten pisteitä tehnyt erän kokonaispistemäärä
Pienimmän pistemäärän tuottanut erän kokonaissumma
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ottelun kunkin erän virallinen tulos ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Eniten pisteitä tehnyt jakso
Vähiten pisteitä tehnyt jakso
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ottelun kunkin erän virallinen tulos ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos kaksi tai useampi erä olisi ollut tehokkain/vähiten tehokas, tulos "Kumpikaan" olisi voittava. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Eniten pisteitä tehnyt jakso
Vähiten pisteitä tehnyt jakso
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ottelun kunkin erän virallinen tulos ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Voittaja jatkoaika mukaan lukien
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti, mukaan lukien jatkoaika ilman rangaistuslaukauskilpailuja. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Tulee jatkoaikaa
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti, jos pelataan yksi jatkoaika. Jos jatkoaikaa ei jostain syystä pelattu ja ottelu päättyy tasapeliin, vedot mitätöidään.
Voittaja mukaan lukien rangaistuspotkut
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa ja rangaistuslaukauskilpailuja.
Tulee olemaan rangaistuspotkukilpailuja
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti, jos rangaistuslaukauskilpailuja pelataan. Jos jostain syystä rangaistuslaukauskilpailuja ei pelattu ja ottelu päättyy tasapeliin, vedot mitätöidään.
Voittotapa
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti, mukaan lukien jatkoaika ja rangaistuslaukauskilpailut. Voittotapa määrää, missä vaiheessa ottelu päättyi. Jos ottelun sääntöjä muutettiin eikä jatkoaikaa pelattu, vedot mitätöidään.
Karsinnat
Kaikki vedot ratkaistaan turnauksen seuraavaan vaiheeseen selviytyneen joukkueen virallisen tuloksen mukaisesti, joka on julkaistu turnauksen virallisella verkkosivustolla. Päästäkseen jatkoon joukkueen on pelattava joko yksi tai useampi ottelu.
Tilastot
Kaikki tilastotietoihin liittyvät vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa ja rangaistuspotkukilpailuja.
Laukaukset maalia kohti;
Rangaistus minuuteissa – Vain kahden minuutin rangaistukset (mukaan lukien kaksinkertaiset pienet rangaistukset) lasketaan.rangaistuslaskuja kahtenaerilliset pienet rangaistukset. Pieni rangaistus – 2 min.; Kaksinkertainen pieni rangaistus – 4 min.;
Maalit ylivoimalla;
Aloitukset – Vain voittavat aloitukset lasketaan mukaan;
Osumia;
Lohkot;
Kukin yllä mainituista tilastokategorioista voi sisältää seuraavat markkinat:Voittaja (3-Way)TuplamahdollisuusTasoitusvetoYhteensäJoukkue 1 YhteensäJoukkue 2 YhteensäYhteensä (Pariton/Parillinen)
Pelaajan kokonaismäärä
🤼Kabaddi
Yleiset säännöt
Kaikki vedot hyväksytään ottelun varsinaiselle peliajalle.
Jatkoajan pisteitä tai toimintaa ei oteta huomioon minkään markkinan vedonlyönnissä, lukuun ottamatta ottelun voittajan (2-Way) markkinaa, joka ratkaistaan lopullisen virallisen tuloksen perusteella mahdollisen jatkoajan tai muun karsintaprosessin päätyttyä.
Markkinasäännöt
Heitän voittaja (2-suuntainen)
Kaikki vedot ratkaistaan virallisten heittotulosten mukaisesti.
Ottelun voittaja (2-Way)
Vedot ratkaistaan virallisen ottelutuloksen mukaan. Jatkoajan sattuessa ratkaisu määräytyy lopullisen voittajan mukaan virallisen tuloksen mukaisesti. Tasapelitilanteessa kaikki vedot mitätöidään.
Ottelun voittaja (3-Way)Puoliaikavoittaja (3-Way)
Tuplamahdollisuus Varsinainen peliaika Tuplamahdollisuus Puoliaika
Vedot ratkaistaan virallisen ottelutuloksen mukaisesti. Tasapelit ratkaistaan tasapelinä riippumatta mahdollisesta jatkoajasta.
Tasoitus normaaliaika
Tasoitusveto puoliajalla
Voittomarginaali
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos tulos tasoituksen soveltamisen jälkeen on tasapeli, veto mitätöidään. Kaikki pisteytystavat lasketaan mukaan.
Kokonaisaika
Puoliaika yhteensä
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Joukkue 1 Yhteensä
Joukkue2 Yhteensä
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa. Jos kokonaissumma on täsmälleen sama kuin määritelty luku, veto mitätöidään. Kaikki pisteytystavat lasketaan mukaan.
Ottelun tulos ja kokonaissumma
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa.
Puoliajan ja varsinaisen peliajan tulos
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa.
Eniten maaleja tehnyt puoliaika
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ottelun molempien puoliaikojen virallinen tulos ilman jatkoaikaa.
Tilastot
Yhteensä hyökkäyspisteitä
Vedon ratkaisussa otetaan huomioon joukkueiden varsinaisella peliajalla tekemien raid-pisteiden virallinen tulos. Raiding-pisteet määritellään joukkueiden kosketuspisteistä ja bonuspisteistä ansaitsemiksi pisteiksi, eivätkä ne sisällä taklauspisteitä, rangaistuksia tai all out -bonuksia.
Taklauspisteet yhteensä
Vedon ratkaisussa otetaan huomioon joukkueiden varsinaisella peliajalla tekemien taklauspisteiden virallinen tulos. Taklauspisteet määritellään pisteiksi, jotka joukkue ansaitsee puolustaessaan raidia menetelmästä riippumatta.
Yhteensä ratsioita
Vedonlyönnissä otetaan huomioon kahden joukkueen varsinaisella peliajalla tekemien raidien virallinen tulos.
Raid-pisteiden määrä
Vedon ratkaisussa otetaan huomioon joukkueiden kyseisessä raidissa tekemien pisteiden virallinen tulos. Kaikki molempien joukkueiden millä tahansa menetelmällä ansaitsemat pisteet lasketaan mukaan.
Onnistuneiden hyökkäysten kokonaismäärä
Joukkueen 1 onnistuneiden hyökkäysten kokonaismäärä
Team2:n onnistuneiden hyökkäysten kokonaismäärä
Vedon ratkaisussa otetaan huomioon joukkueiden varsinaisella peliajalla tekemien onnistuneiden hyökkäysten virallinen tulos. Hyökkäys katsotaan onnistuneeksi, jos hyökkääjä onnistuu ansaitsemaan joukkueelleen vähintään yhden pisteen. Touchpoints, bonuspisteet ja lisäpisteet lasketaan mukaan.
Onnistunut hyökkäys nro
Vedon ratkaisussa otetaan huomioon virallinen tulos, jos kyseinen hyökkäys onnistuu. Hyökkäys katsotaan onnistuneeksi, jos hyökkääjä onnistuu ansaitsemaan joukkueelleen vähintään yhden pisteen. Touch points, bonus points ja extra points lasketaan mukaan.
Yhteensä epäonnistuneita hyökkäyksiä
Joukkueen 1 epäonnistuneiden ratsioiden kokonaismäärä
Yhteensä Team2:n epäonnistuneita hyökkäyksiä
Vedon ratkaisussa otetaan huomioon joukkueiden varsinaisella peliajalla tekemien epäonnistuneiden hyökkäysten virallinen tulos. Hyökkäys katsotaan epäonnistuneeksi, jos puolustava joukkue onnistuu torjumaan hyökkääjän (onnistuneen taklauksen tai työntämällä hänet pois tatamasta).
Epäonnistunut hyökkäys nro
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tulos, jos määritelty hyökkäys epäonnistuu. Hyökkäys katsotaan epäonnistuneeksi, jos puolustava joukkue onnistuu torjumaan hyökkääjän (onnistuneen taklauksen tai työntämällä hänet pois tatamasta).
Tyhjien hyökkäysten kokonaismäärä
Vedonlyönnissä otetaan huomioon joukkueiden varsinaisella peliajalla tekemien tyhjien hyökkäysten virallinen tulos. Hyökkäys määritellään tyhjäksi, jos se ei tuo pisteitä kummallekaan joukkueelle.
Bonuspisteiden kokonaismäärä
Vedon ratkaisussa otetaan huomioon joukkueiden varsinaisella peliajalla tekemien bonuspisteiden virallinen tulos. Bonuspiste lasketaan vain, kun matolla on 6 tai enemmän puolustajia. Se edellyttää, että hyökkääjä ylittää bonuslinjan siten, että toinen jalka koskettaa mattoa kyseisen linjan sisäpuolella, kun taas toinen jalka on ilmassa eikä maassa kyseisen alueen ulkopuolella. Bonuspistettä ei lasketa, jos hyökkääjä ylittää bonuslinjan osuttuaan puolustajiin.
Raid-bonuspisteet
Vedon ratkaisussa otetaan huomioon virallinen tulos, jos tietyssä raidissa saadaan bonuspisteitä. Bonuspiste lasketaan vain, kun matolla on 6 tai enemmän puolustajia. Tämä edellyttää, että raideri ylittää bonuslinjan siten, että toinen jalka koskettaa mattoa kyseisen linjan sisäpuolella, kun taas toinen jalka on ilmassa eikä maassa kyseisen alueen ulkopuolella. Bonuspistettä ei lasketa, jos raideri ylittää bonuslinjan osuttuaan puolustajiin.
Yhteensä superhyökkäyksiä
Vedonlyönnissä otetaan huomioon joukkueiden varsinaisella peliajalla tekemien SuperRaid-hyökkäysten virallinen tulos. Super Raid lasketaan, jos raideri saa joukkueelleen yhdestä raidista vähintään kolme pistettä (voi olla kosketuspisteitä, bonuspisteitä tai teknisiä pisteitä). Vain Super Raid -hyökkäysten lukumäärä lasketaan, ei ansaittujen pisteiden määrä.
Raid № Super Raid
Vedon ratkaisussa otetaan huomioon virallinen tulos, jos Super Raid suoritetaan kyseisessä raidissa. Super Raid lasketaan, jos raidin tekijä saa joukkueelleen yhdestä raidista vähintään kolme pistettä (voi olla kosketuspisteitä, bonuspisteitä tai teknisiä pisteitä). Vain Super Raidien lukumäärä lasketaan, ei ansaittujen pisteiden määrä.
Yhteensä supertaklausta
Vedon ratkaisussa otetaan huomioon joukkueiden varsinaisella peliajalla tekemien Super Tackle -taklien virallinen tulos. Super Tackle lasketaan hyökkääjän onnistuneesta taklauksesta, jos puolustavalla joukkueella on kolme tai vähemmän pelaajia matolla (tässä tapauksessa joukkue saa kaksi pistettä yhden sijaan). Vain Super Tackle -taklien lukumäärä lasketaan, ei ansaittujen pisteiden perusteella.
Yhteensä kaikki ulos
Vedon ratkaisussa otetaan huomioon joukkueiden varsinaisella peliajalla tekemien All Out -pelien virallinen tulos. All Out lasketaan, jos joukkue pystyy eliminoimaan kaikki seitsemän vastustajajoukkueen pelaajaa (tässä tapauksessa he saavat kaksi lisäpistettä). Vain All Out -pelien määrä lasketaan, ei ansaittujen pisteiden.
Pelaajan ryöstöretkien pisteetOttelupelaajatEnsisijaisesti pisteitä saanut ryöstäjä
Vedon ratkaisussa otetaan huomioon pelaajan varsinaisella peliajalla tekemien raid-pisteiden virallinen tulos. Pelaajan raid-pisteet määritellään pisteiksi, jotka kyseinen pelaaja ansaitsee kosketuspisteillä ja bonuspisteillä, eivätkä ne sisällä taklauspisteitä, rangaistuksia tai all out -bonuksia. Jatkoajalla tehtyjä pisteitä ei lasketa. Jos pelaajaa ei ollut seitsemän aloituskokoonpanossa, kaikki kyseiseen pelaajaan ja heihin liittyvät vertailuvedot mitätöidään. Jos kaksi tai useampi pelaaja tekee saman määrän pisteitä, heihin kohdistuvat vedot ratkaistaan tasapelisäännön mukaisesti.
🥊Vapaaottelu
Yleiset säännöt
Kaikki vedot ratkaistaan alkuperäisen virallisen tuloksen mukaisesti. Ottelun päättymisen jälkeen tehtyjä muutoksia (protestit, doping jne.) ei oteta huomioon.
Jos ottelu julistettiin "Ei ottelua", vedot mitätöidään (paitsi vedot, joiden tulos on jo päätetty).
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (2-Way)
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Ottelun tulos voidaan määrittää tuomarin päätöksellä (DEC), tyrmäyksellä (KO), teknisellä tyrmäyksellä (TKO), teknisellä päätöksellä (TD), hylkäämisellä (DQ), alistumisella (Sub) tai vastustajan kieltäytymisellä. Tasapelitilanteessa vedot mitätöidään.
Kierrosten yhteensä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Kokonaistulos 0,5 ratkaistaan yli-vedoksi, jos kierros on pelattu kokonaan loppuun.
🏉Rugby
Yleiset säännöt
Jos ottelu keskeytettiin mistä tahansa syystä eikä sitä saatu päätökseen 12 tunnin kuluessa alkuperäisestä otteluajasta, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut määrätty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Tasoitusvedot ja kokonaisvedot annetaan pisteinä, ellei vedonlyöntivihjeessä toisin mainita.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (3-Way)
Puoliaikavoittaja (3-suuntainen)
Tuplamahdollisuus Varsinainen peliaika Tuplamahdollisuus Puoliaika
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa.
Tasoitus normaaliaika
Tasoitusveto puoliajalla
Voittomarginaali varsinaisella peliajalla
Voittomarginaali puoliajalla
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaan, jatkoaika mukaan lukien. Jos tulos tasoituksen soveltamisen jälkeen on tasapeli, veto mitätöidään.
Kokonaisaika
Puoliaika yhteensä
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Joukkue 1 Yhteensä
Joukkue2 Yhteensä
Kokonaispisteiden vaihteluväli
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaan, jatkoaika mukaan lukien. Jos kokonaissumma on täsmälleen sama kuin määritelty luku, veto mitätöidään.
Eniten maaleja tehnyt puoliaika
Vedonlyönnissä otetaan huomioon ottelun molempien puoliaikojen virallinen tulos. Jos toista puoliajoista ei pelattu tai sitä ei lopetettu, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Ottelun tulos ja kokonaissumma
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa.
Puoliajan ja varsinaisen peliajan tulos
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti ilman jatkoaikaa.
Karsinnat
Kaikki vedot ratkaistaan turnauksen seuraavaan vaiheeseen selviytyneen joukkueen virallisen tuloksen mukaisesti, joka on julkaistu turnauksen virallisella verkkosivustolla. Päästäkseen jatkoon joukkueen on pelattava joko yksi tai useampi ottelu.
🎱Snooker
Yleiset säännöt
Kaikki otteluun asetetut vedot ovat voimassa turnauksen loppuun asti. Jos turnaus jostain syystä perutaan tai keskeytetään eikä sitä ole päätökseen saatettu, vedot mitätöidään.
Ottelun ruutujen määrä on määritelty turnauksen säännöissä.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (2-Way)
Erän voittaja (2-suuntainen)
Tuplamahdollisuus
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, hän häviää kaikki kesken jääneet pelit ja veto ratkaistaan saadun tuloksen mukaan. Jos kieltäytyminen (hylkääminen) tapahtui ennen ottelun alkua, kaikki vedot mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot ratkaistaan tuloksen mukaan, paitsi jos ottelu päättyi tasapeliin, jolloin vedot mitätöidään.
Ottelun voittaja (3-Way)
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, hän häviää kaikki kesken jääneet pelit ja veto ratkaistaan saadun tuloksen mukaan. Jos kieltäytyminen (hylkääminen) tapahtui ennen ottelun alkua, kaikki vedot mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot ratkaistaan tuloksen mukaan.
Ottelun tasoitus
Kehyksen tasoitus
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, hän häviää kaikki kesken jääneet pelit ja veto ratkaistaan saadun tuloksen perusteella. Jos kieltäytyminen (hylkääminen) tapahtui ennen ottelun alkua, kaikki vedot mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot, joiden tuloksia ei ollut määritelty keskeytyksen aikaan, mitätöidään.
Ottelun kokonaissumma
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Pelaaja 1 Ottelun Yhteensä
Pelaaja2 Otteluiden Kokonaismäärä Kehysten Määrä N Kokonaismäärä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, hän häviää kaikki kesken jääneet pelit ja veto ratkaistaan saadun tuloksen perusteella. Jos kieltäytyminen (hylkääminen) tapahtui ennen ottelun alkua, kaikki vedot mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot, joiden tuloksia ei ollut määritelty keskeytyksen aikaan, mitätöidään.
Oikea tulos
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, hän häviää kaikki kesken jääneet pelit ja veto ratkaistaan saadun tuloksen perusteella. Jos kieltäytyminen (hylkääminen) tapahtui ennen ottelun alkua, kaikki vedot mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot, joiden tuloksia ei ollut määritelty keskeytyksen aikaan, mitätöidään.
🎾Squash
Yleiset säännöt
Jos ottelua lykätään tai se viivästyy yli 36 tuntia alkuperäisestä aloitusajasta, kaikki vedot mitätöidään.
Joukkuekilpailussa, jos yksi tai useampi kilpailija joukkuekokoonpanossa jostain syystä korvataan, ottelun lopputulosta ja seuraavalle kierrokselle pääsyä koskevat vedot ovat voimassa. Jos pelaajat on nimetty listalle nelinpelissä ja yksi heistä korvataan, vedot mitätöidään.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja
Erän voittaja
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään ja jos vähintään yksi erä on pelattu kokonaan, ottelun voittajaa koskevat vedot ratkaistaan tuloksen mukaan. Muissa tapauksissa vedot mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti, paitsi jos ottelun voittajaa ei ole määritelty, vedot mitätöidään.
Pistetasoitusottelu
Pistetasoitussetti
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Tasoitusvedot annetaan pisteinä, ellei vedonlyöntivihjeessä toisin mainita. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä ratkaistu ennen ottelun keskeytystä, mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Ottelun pisteet yhteensä
Pisteet yhteensä EräJoukkue1 Pisteet yhteensä Ottelu
Joukkueen 2 pistemääräottelu
Pisteiden kokonaismäärä (pariton/parillinen)
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Kokonaispisteet annetaan pisteinä, ellei vedonlyöntivihjeessä toisin mainita. Jos yksi pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut ratkaistu ennen keskeytystä, mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutettiin, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka oli jo ehdoitta ratkaistu.
Oikea tulos
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos yksi pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutettiin, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka oli jo ehdoitta päätetty.
Sarjojen lukumäärä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos yksi pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutettiin, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka oli jo ehdoitta päätetty.
Kilpailu N pisteestä
Kaikki vedot ratkaistaan sen virallisen tuloksen mukaan, kumpi pelaaja voittaa erän ensimmäisen N:nnen pistemäärän. Kokonaispisteet annetaan pisteinä, ellei vedonlyöntirivillä toisin mainita. Kuka tekee pisteen? Vedon ratkaisussa otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kumpi pelaaja tekee erän N:nnen pisteen. Jos pistettä ei saavuteta, veto mitätöidään.
🏓Pöytätennis
Yleiset säännöt
Jos ottelua lykätään tai se viivästyy yli 36 tuntia alkuperäisestä otteluajankohdasta, kaikki vedot mitätöidään.
Nelinpelikilpailuissa kaikki vedot mitätöidään, jos yksi tai useampi pelaaja korvataan mistä tahansa syystä.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (2-Way) Erän voittaja (2-Way)
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään ja jos vähintään yksi erä on pelattu kokonaan, ottelun voittajaa koskevat vedot ratkaistaan tuloksen mukaan. Muissa tapauksissa vedot mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti, paitsi jos ottelun voittajaa ei ole määritelty, vedot mitätöidään.
Pistetasoitusottelu
Pistetasoitussetti
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Tasoitusvedot annetaan pisteinä, ellei vedonlyöntivihjeessä toisin mainita. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä ratkaistu ennen ottelun keskeytystä, mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Ottelun pisteet yhteensä
Erän pisteet yhteensä
Joukkueen 1 pistemäärä ottelussa
Joukkueen 2 pistemääräottelu
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Kokonaispisteet annetaan pisteinä, ellei vedonlyöntivihjeessä toisin mainita. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen ottelun keskeytystä, mitätöidään. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Oikea tulos
Oikea tulossetti
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Kuka tekee pistemäärän N
Vedon ratkaisussa otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kumpi pelaaja tekee erän N:nnen pisteen. Jos pistettä ei saavuteta, veto mitätöidään.
Kilpailu N pisteestä
Kaikki vedot ratkaistaan erän ensimmäisen N:nnen pistemäärän voittavan pelaajan virallisen tuloksen mukaan. Jos toinen pelaajista kieltäytyy jatkamasta ottelua mistä tahansa syystä tai hänet hylätään, vedot, joiden tuloksia ei ollut vahvistettu keskeytyksen aikaan, mitätöidään.
🎾Tennis
Yleiset säännöt
Kaikki otteluun asetetut vedot ovat voimassa turnauksen loppuun asti. Jos turnaus jostain syystä perutaan tai keskeytetään eikä sitä ole päätökseen saatettu, vedot mitätöidään.
Esimerkki 2:
Nadal - Djokovic -ottelu keskeytettiin tilanteessa 1:0 (6:4, 4:4). • Veto “1. erän Djokovicin tasoitus (+1,5)” - häviö • Veto “2. erän yhteistulos yli (7,5)” – voitto • Veto “2. erän yhteistulos alle (8,5)” – mitätöity • Veto “2. erän yhteistulos yli (9,5)” – mitätöity • Veto “Ottelun yhteistulos yli (19,5)” – mitätöity • Veto “Ottelun yhteistulos alle (17,5)” – häviö (koska itse asiassa 18 peliä on jo pelattu)
Joukkuekilpailussa, jos yksi tai useampi kilpailija joukkuekokoonpanossa jostain syystä korvataan, ottelun lopputulosta ja seuraavalle kierrokselle pääsyä koskevat vedot ovat voimassa. Jos pelaajat on nimetty listalle nelinpelissä ja yksi heistä korvataan, vedot mitätöidään.
Tiedot tenniskentän pinnasta ovat vain tiedoksi. Jos pintaa muutetaan, kaikki vedot pysyvät voimassa.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (2-Way)
Erän voittaja (2-Way)
Pelin voittaja (2-Way)
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella. Jos vähintään yksi erä pelataan loppuun ja pelaaja keskeyttää tai hylätään, veto pysyy voimassa. Jos yhtään erää ei pelata loppuun, veto mitätöidään. Jos ottelumuotoa muutetaan (esim. pelataan paras viidestä erästä -ottelu paras kolmesta -ottelun sijaan tai päinvastoin), vedot ratkaistaan tuloksen mukaan.
Pelien tasoitusottelu
Pelien tasoitussetti
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella. Jos yksi pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki pelitasoitusvedot mitätöidään tuloksesta riippumatta. Vedot pelattujen erien pelitasoitusvedoista pysyvät voimassa. Jos ottelumuotoa muutetaan (esim. pelataan paras viidestä erästä -ottelu paras kolmesta -ottelun sijaan tai päinvastoin), ensimmäisen erän vedot pysyvät voimassa, kun taas kaikki muut vedot mitätöidään. Jos Mestarien tie-break (lyhyt peli, joka pelataan 10 pisteeseen) käytetään täyden ratkaisevan erän sijaan, kolmannen erän katsotaan ratkaistun 1–0-tuloksella. Näin ollen ottelun pelien yhteispiste- ja tasoitusvedot ratkaistaan tämän kolmannen erän 1–0-tuloksen perusteella. Jos Mestarien tie-breakin käyttöä ei ilmoitettu ennen ottelua, kaikki siihen liittyvät vedot mitätöidään. Erän tasoitusvedot Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti.
Jos yksi pelaajista lopettaa tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään. Jos ottelumuotoa muutetaan (esim. pelataan paras viidestä erästä -ottelu paras kolmesta erästä -ottelun sijaan tai päinvastoin), vedot mitätöidään.
Otteluiden yhteissumma
Pelien kokonaismäärä
Pelaaja 1 Pelien kokonaismäärä Ottelu
Pelaaja 1:n pelien kokonaismäärä
Pelaaja 2:n ottelun pelien kokonaismäärä
Pelaaja 2:n pelien kokonaismäärä
Pelien yhteissumma (pariton/parillinen)
Jos yksi pelaajista lopettaa tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään. Jos ottelumuotoa muutetaan (esim. pelataan paras viidestä erästä -ottelu paras kolmesta erästä -ottelun sijaan tai päinvastoin), vedot mitätöidään. Jos Mestarien tie-breakia (lyhyt peli, joka pelataan 10 pisteeseen) käytetään täyden ratkaisevan erän sijaan, kolmas erä katsotaan ratkaistuksi 1–0-tuloksella peleissä. Näin ollen ottelun erien yhteistulos- ja tasoitusvedot ratkaistaan tämän kolmannen erän 1–0-tuloksen perusteella. Jos Mestarien tasapelin käytöstä ei ilmoitettu ennen ottelua, kaikki asiaan liittyvät vedot mitätöidään. Erien yhteistulosKaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti.Jos yksi pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut ratkaistu ennen keskeytystä, mitätöidään.Jos ottelumuotoa muutetaan (esim. pelataan paras viidestä erästä -ottelu paras kolmesta -ottelun sijaan tai päinvastoin), vedot mitätöidään.
Korkeimman pistemäärän erä
Kaikki vedot ratkaistaan ensimmäisen ja toisen erän virallisen tuloksen mukaisesti. Jos toinen pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään. Jos ottelumuotoa muutetaan (esim. pelataan paras viidestä erästä -ottelu paras kolmesta erästä -ottelun sijaan tai päinvastoin), vedot mitätöidään.
Sarjojen lukumäärä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos yksi pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään. Jos ottelumuotoa muutetaan (esim. pelataan paras viidestä erästä -ottelu paras kolmesta erästä -ottelun sijaan tai päinvastoin), vedot mitätöidään.
Pelaaja 1 voittaa jommankumman erän
Pelaaja 2 voittaa kummankin erän
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos yksi pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Voita ensimmäinen erä ja ottelu
Voita ensimmäinen erä ja häviä ottelu
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos yksi pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään. Jos ottelumuotoa muutetaan (esim. pelataan paras viidestä erästä -ottelu paras kolmesta erästä -ottelun sijaan tai päinvastoin), vedot mitätöidään.
Ottelun tulos ja pelien yhteissumma
Ottelun tulos ja erän yhteispisteet
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos yksi pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään. Jos ottelumuotoa muutetaan (esim. pelataan paras viidestä erästä -ottelu paras kolmesta erästä -ottelun sijaan tai päinvastoin), vedot mitätöidään.
1. erä ja ottelun voittaja
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos yksi pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Häviä 1. erä ja voita ottelu
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos yksi pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Joko Aseta nollaksi
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos yksi pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Oikea tulos
Oikea tulossetti
Oikea tulospeli
Oikea tulos kahden ensimmäisen erän jälkeen
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos yksi pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään. Jos ottelumuotoa muutetaan (esim. pelataan paras viidestä erästä -ottelu paras kolmesta erästä -ottelun sijaan tai päinvastoin), vedot mitätöidään.
Tie-breakin voittaja (2-suuntainen)
Tie-breakin oikea tulos
Ottelussa on tie-break
Erässä on tie-break
Tasapelien kokonaismäärä
Voittaa pisteen N tie-breakissa
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos yksi pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään. Jos ottelumuotoa muutetaan (esim. pelataan paras viidestä erästä -ottelu paras kolmesta erästä -ottelun sijaan tai päinvastoin), vedot mitätöidään.
Voittopistemäärä N
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos yksi pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Pisteiden kokonaismäärä ensimmäisen erän ensimmäisessä pelissä
Kaikki vedot ratkaistaan ensimmäisen erän ensimmäisen pelin virallisen tuloksen mukaisesti.
Tulee olemaan kauhea
Jos yksi pelaajista lopettaa tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Race to N Games
Kaikki vedot ratkaistaan sen virallisen tuloksen perusteella, kumpi pelaaja voittaa erän ensimmäisen N:nnen pelimäärän. Jos toinen pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Oikea tulos N pelin jälkeen ensimmäisessä erässä
Kaikki vedot ratkaistaan ensimmäisen erän virallisen senhetkisen tuloksen mukaisesti. Jos toinen pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä ratkaistu ennen keskeytystä, mitätöidään.
Pelaaja, joka tekee ensimmäisen murron ensimmäisessä erässä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Tie-breakissa hävittyä syöttöä ei lasketa. Jos toinen pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilta, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Pelaaja 1 voittaa pelin N omalla syötöllään
Pelaaja 2 voittaa pelin N omalla syötöllään
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos yksi pelaajista keskeyttää tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Tilastot
Asetuspisteiden lukumäärä
Tilastollisten arvojen vetojen ratkaisemisessa otetaan huomioon virallinen tulos, joka julkaistaan turnauksen tai liiton virallisella verkkosivustolla. Jos yksi pelaajista lopettaa tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ole vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Ottelupisteiden määrä
Tilastollisten arvojen vetojen ratkaisemisessa otetaan huomioon virallinen tulos, joka julkaistaan turnauksen tai liiton virallisella verkkosivustolla. Jos yksi pelaajista lopettaa tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ole vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Pelaaja 1 Ässien Yhteensä
Pelaaja 2 Ässien Yhteensä
Ässät yhteensä
Tilastollisten arvojen vetojen ratkaisussa otetaan huomioon virallinen tulos, joka julkaistaan turnauksen tai liiton virallisella verkkosivustolla.
Pelaaja syöttää ässänNumero 1
Ässät voittavat
Ässät-tasoitus
Jos yksi pelaajista lopettaa tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Pelaaja, joka tekee kaksoisvirheen numero 1
Kaksoisvirheiden kokonaismäärä
Pelaajan 1 kaksoisvirheiden kokonaismäärä
Pelaaja 2:n kaksoisvirheiden kokonaismäärä
Kaksoisvirheiden voittaja
Kaksoisvirheiden tasoitus
Tilastollisten arvojen vetojen ratkaisemisessa otetaan huomioon virallinen tulos, joka julkaistaan turnauksen tai liiton virallisella verkkosivustolla. Jos yksi pelaajista lopettaa tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ole vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Pelaaja 1 Ensimmäisen syötön kokonaismäärä %
Pelaaja 2 Ensimmäisen syötön kokonaismäärä %
Tilastollisten arvojen vetojen ratkaisemisessa otetaan huomioon virallinen tulos, joka julkaistaan turnauksen tai liiton virallisella verkkosivustolla. Jos yksi pelaajista lopettaa tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ole vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Pelaaja1 % ensimmäisen syötön voittopisteistä
Pelaaja 1 % toisen syötön voittopisteistä
Pelaaja2 % ensimmäisen syötön voittopisteistä
Pelaaja2 % toisen syötön voittopisteistä
Tilastollisten arvojen vetojen ratkaisemisessa otetaan huomioon virallinen tulos, joka julkaistaan turnauksen tai liiton virallisella verkkosivustolla. Jos yksi pelaajista lopettaa tai hylätään, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ole vielä päätetty ennen keskeytystä, mitätöidään.
Turnaus
Turnauksen voittaja
Päästäkseen finaaliin
Turnausvedoissa veikataan pelaajaa, joka sijoittuu turnauksessa parhaalle sijalle tietyn liiton/liigan virallisten tulosten perusteella. Jos turnausta ei ole pelattu kokonaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi jos liitto/liiga on julistanut nykyiset tulokset lopullisiksi, jolloin vedot ratkaistaan virallisen tuloksen mukaisesti. Jos turnausta ei ole pelattu kokonaan eikä voittajaa ole määritetty, vedot mitätöidään.
🥊UFC
Yleiset säännöt
Kaikki vedot ratkaistaan alkuperäisen virallisen tuloksen mukaisesti. Ottelun päättymisen jälkeen tehtyjä muutoksia (protestit, doping jne.) ei oteta huomioon.
Jos ottelu julistettiin "Ei ottelua", vedot mitätöidään (paitsi vedot, joiden tulos on jo päätetty).
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (2-Way)
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Ottelun tulos voidaan määrittää tuomarin päätöksellä (DEC), tyrmäyksellä (KO), teknisellä tyrmäyksellä (TKO), teknisellä päätöksellä (TD), hylkäämisellä (DQ), alistumisella (Sub) tai vastustajan kieltäytymisellä. Tasapelitilanteessa vedot mitätöidään.
Kierrosten yhteensä
Vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen perusteella. Kokonaispistemäärä 0,5 katsotaan puoleksi 5 minuutin erästä ja vastaa 2 minuuttia ja 30 sekuntia. Jos erässä on kulunut yli 2 minuuttia ja 30 sekuntia, kokonaispistemäärä 0,5 ratkaistaan yli-tulokseksi. Jos ottelu päättyy tasan 2 minuutissa ja 30 sekunnissa, veto mitätöidään. Valmiiden kierrosten lukumäärä Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Vedonlyönnissä otetaan huomioon täysin päättyneet erät.
Fighter1 voittaa etäisyyden sisällä
Fighter2 voittaa etäisyyden sisällä
Voit voittaa etäisyyden sisällä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Voitto matkan sisällä tarkoittaa vastustajan tyrmäystä (KO), teknistä tyrmäystä (TKO), teknistä päätöstä (TD), hylkäämistä (DQ), luovutusta (Sub) tai kieltäytymistä.
Voittaja pisteillä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Voitto pisteillä tarkoittaa tuomarin päätöstä (yksimielinen päätös, hajaäänipäätös, enemmistöpäätös). Tasapelitilanteessa vedot ratkaistaan hävinneiksi.
Voittava menetelmä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Voitto matkan sisällä tarkoittaa tyrmäystä, teknistä tyrmäystä, touchdownia, kaatumista tai vastustajan hylkäämistä. Voitto pisteillä sisältää yksimielisen päätöksen, jaetun tuloksen tai enemmistöpäätöksen. Tasapeli sisältää tuomareiden tuloskortteihin perustuvat tulokset:
Yksimielinen tasapeli (kaikki kolme tuomaria arvioivat ottelun tasapeliksi);
Enemmistötulos tasapeli (kaksi tuomaria arvioi ottelun tasapeliksi, yksi tuomari arvioi sen jommankumman ottelijan hyväksi);
Jaettu tasapeli (yksi tuomari arvioi ottelun tasapeliksi, kaksi muuta tuomaria arvioi ottelun eri ottelijoiden hyväksi);
Tekninen tasapeli (julistetaan, kun ottelu keskeytetään tapaturmaisen loukkaantumisen tai muun odottamattoman tapahtuman vuoksi ennen tietyn määrän eriä pelaamista).
Taistelun loppu
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Erän voitto -vedoissa sinun on valittava eräväli, jonka aikana ottelu päättyy. Jos ottelu päättyy eräiden välillä, juuri päättynyt erä lasketaan mukaan. Jos kaikki erät on pelattu loppuun, täysi ottelu ratkaistaan voittajaksi. Teknisen tasapelin tai häviötilanteessa viimeksi päättynyt erä lasketaan mukaan. Ottelija 1 voittaa erän.
Fighter2 voittaa erän
voittaa kierroksella
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Kierroksen voitto -vedoissa sinun on valittava eräväli, jonka aikana ottelu päättyy. Jos ottelu päättyy eräiden välillä, juuri päättynyt erä lasketaan. Pistevoitto kaikkien eräiden päätyttyä ei ole sama kuin voitto viimeisessä erässä. Teknisen tasapelin tai häviötilanteen sattuessa viimeksi päättynyt erä lasketaan. Ottelija 1 voittaa erät (alue)
Fighter2 voittaa kierroksissa (etäisyys)
Voitto kierroksilla (alue)
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Kierroksen voitto -vedoissa sinun on valittava eräväli, jonka aikana ottelu päättyy. Jos ottelu päättyy erien välillä, viimeisen juuri päättyneen erän viimeinen minuutti lasketaan. Pistevoitto kaikkien erien päätyttyä ei ole sama kuin voitto viimeisessä erässä. Teknisen tasapelin tai häviötilanteen sattuessa viimeksi päättynyt erä lasketaan. Ottelija 1 voittaa tuomiolla.
Fighter2 voittaa tuomaripäätöksellä
Voitto tuomaripäätöksellä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Tuomareiden päätökseen sisältyy:
Yksimielinen päätös (kaikki kolme tuomaria pisteyttävät ottelun saman ottelijan hyväksi).
Hajautettu päätös (kaksi tuomaria pisteyttää ottelun toiselle ottelijalle, kun taas kolmas tuomari pisteyttää sen toiselle ottelijalle).
Enemmistöpäätös (kaksi tuomaria pisteyttää ottelun yhden ottelijan puolesta, kun taas kolmas tuomari pisteyttää sen tasapeliksi).
Fighter1 voittaa yksimielisellä päätöksellä
Fighter2 voittaa yksimielisellä päätöksellä
Voitto yksimielisellä päätöksellä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Yksimielinen päätös tarkoittaa, että kaikki kolme tuomaria pisteyttävät ottelun saman ottelijan hyväksi.
Fighter1 voittaa tasapistetuomiolla
Fighter2 voittaa tasapistetuomiolla
Voitto hajaäänituomiolla
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jaettu tuomio tarkoittaa, että kaksi tuomaria pisteyttää ottelun toiselle ottelijalle, kun taas kolmas tuomari pisteyttää sen toiselle ottelijalle.
Ottelija 1 voittaa tyrmäyksellä/tuhouksella/katoamisella
Fighter2 voittaa tyrmäyksellä/kiistalla/katoamisella
Voitto tyrmäyksellä/tuhouksella/katoamisella
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Tyrmäyksellä tarkoitetaan mitä tahansa laillista osumaa tai niiden yhdistelmää, joka estää vastustajaa jatkamasta ottelua. Tekninen tyrmäys (TKO) julistetaan:
Ottelija1 voittaa luovutuspidolla/lukolla
Fighter2 voittaa luovutuspidolla/lukolla
Voitto luovutuksen pidättämällä/lukitsemalla
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Lähetys julistetaan hyväksytyksi:
Ottelija 1 voittaa kierroksen N tai tuomaripäätöksellä
Ottelija2 voittaa kierroksen N tai tuomaripäätöksellä
Voittaja kierroksella N tai tuomiopäätöksellä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Tuomareiden päätökseen sisältyy:
Yksimielinen päätös
Jaettu päätös
Enemmistöpäätös
Ottelija 1 voittaa tyrmäyksellä/tuhouksella/katoamisella kierroksella N
Fighter2 voittaa tyrmäyksellä/tuhouksella/katoamisella kierroksella N
Voitto tyrmäyksellä/tuhouksella/katoamisella kierroksella N
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Tyrmäyksellä tarkoitetaan mitä tahansa laillista osumaa tai niiden yhdistelmää, joka estää vastustajaa jatkamasta ottelua. Tekninen tyrmäys (TKO) julistetaan:
Ottelija1 voittaa luovutuspidolla/lukitsemalla kierroksen numero N
Fighter2 voittaa luovutuspidolla/lukitsemalla kierroksen numero N
Voittaja, jos luovutus on pidätetty/lukittu kierroksella N
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Lähetys julistetaan hyväksytyksi:
Taistelu ratkeaa ensimmäisen minuutin aikana
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti.
Kierros N aloitetaan
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Määritetyn kierroksen on alettava ratkaisua varten.
Ottelija 1 voittaa tyrmäyksellä/tuhouksella/katoamisella tai pisteillä
Fighter2 voittaa tyrmäyksellä/tuhouksella/katoamisella tai pisteillä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti.
Ottelija1 voittaa luovutuspidolla/lukolla tai pisteillä
Fighter2 voittaa luovutuspidolla/lukolla tai pisteillä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti.
Turnaus
Ottelija N voittaa tittelin
Kaikki vedot ratkaistaan iltaotteluiden virallisten tulosten mukaisesti. Määrätyn ottelijan on voitettava titteli.
Kaikki taistelut päättyvät etäisyyden sisällä
Kaikki vedot ratkaistaan iltaotteluiden virallisten tulosten mukaisesti. Kaikkien otteluiden tulee päättyä tietyn matkan sisällä (tykkäys (KO), tekninen tyrmäys (TKO), tekninen päätös (TD), hylkääminen (DQ), luovutus (Sub) tai vastustajan kieltäytyminen). Jos jokin aikataulun mukaisista otteluista perutaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi tapauksissa, joissa ratkaisu on jo päätetty.
Kaikki taistelut päättyvät päätökseen
Ainakin yksi ottelu päättyy hajaäänituomioon
N otteluiden määrä päättyy päätöksellä
Kaikki vedot ratkaistaan iltaotteluiden virallisten tulosten mukaisesti. Vain tuomarin päätöksellä (yksimielinen päätös, jaettu päätös, enemmistöpäätös, yksimielinen tasapeli, tasapeli enemmistöpäätöksellä, jaettu tasapeli) päättyneet ottelut lasketaan mukaan. Jos jokin aikataulun mukaisista otteluista perutaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi tapauksissa, joissa tulos on jo päätetty.
N otteluiden lukumäärä päättyy tyrmäykseen/tkoniin
Ottelut päättyvät tyrmäykseen/tekniseen tyrmäykseen/katoamiseen yhteensä
Kaikki vedot ratkaistaan iltaotteluiden virallisten tulosten mukaisesti. Vain tyrmäyksellä tai teknisellä tyrmäyksellä saadut voitot lasketaan. Jos jokin aikataulun mukaisista otteluista perutaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi tapauksissa, joissa tulos on jo päätetty.
Otteluiden määrä päättyy luovutuksen pidätykseen/lukitukseen
Kaikki vedot ratkaistaan iltaotteluiden virallisten tulosten mukaisesti. Vain vastustajan antautumisesta tai kieltäytymisestä saadut voitot lasketaan. Jos jokin aikataulun mukaisista otteluista perutaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi tapauksissa, joissa tulos on jo päätetty.
🏐Lentopallo
Yleiset säännöt
Jos ottelu keskeytettiin mistä tahansa syystä eikä sitä saatu päätökseen 12 tunnin kuluessa alkuperäisestä alkamisajasta, kaikki ratkaisemattomat vedot markkinoilla, joiden tuloksia ei ollut määrätty ennen keskeytystä, mitätöidään.
"Kultainen erä" ei sisälly vedon ratkaisuun.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja
Erän voittaja
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti, paitsi jos ottelun voittajaa ei ole määritetty, jolloin vedot mitätöidään.
Pistetasoitusottelu
Pistetasoitussetti
Voittomarginaali
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Tasoitusvedot annetaan pisteinä, ellei vedonlyöntivihjeessä toisin mainita. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, lukuun ottamatta niitä, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Ottelun pisteet yhteensä
Erän pisteet yhteensä
Joukkueen 1 pistemäärä ottelussa
Joukkueen 2 pistemääräottelu
Pisteiden kokonaismäärä (pariton/parillinen)
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Kokonaispisteet annetaan pisteinä, ellei vedonlyöntivihjeessä toisin mainita. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, lukuun ottamatta niitä, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Erätasoitus
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Sarjojen lukumääräSarjojen kokonaismäärä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos ottelun sääntöjä muutetaan ja erien määrää vähennetään, vedot mitätöidään.
Oikea tulosOikea tulos kahden ensimmäisen erän jälkeen
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi ne, jotka on jo ehdoitta ratkaistu.
Kilpailu N pisteestä
Kaikki vedot ratkaistaan erän ensimmäisen N:nnen pistemäärän voittavan joukkueen virallisen tuloksen mukaan. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, lukuun ottamatta jo ehdoitta ratkaistuja vedoja.
Tulee lisäpisteitä
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. 25 pisteeseen pelatun erän 26. piste, 21 pisteeseen pelatun erän 22. piste ja 15 pisteeseen pelatun erän 16. piste katsotaan lisäpisteiksi. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Kuka tekee pistemäärän N
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kumpi joukkue tekee erän N:nnen pisteen. Jos pistettä ei tehdä, vedot mitätöidään.
Tulee tasapeli
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Ottelun viides erä katsotaan tie-breakiksi. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, vedot mitätöidään.
Karsinnat
Kaikki vedot ratkaistaan turnauksen seuraavaan vaiheeseen selviytyneen joukkueen virallisen tuloksen mukaisesti, joka julkaistaan turnauksen virallisella verkkosivustolla. Päästäkseen jatkoon joukkueen on pelattava joko yksi tai useampi ottelu.
Tilastot
Kaikki vedot ratkaistaan ottelun virallisen tuloksen mukaisesti. Jos ottelun sääntöjä muutetaan, kaikki vedot mitätöidään, lukuun ottamatta niitä, jotka on jo ehdoitta ratkaistu. "Kultainen erä" ei sisälly vetojen ratkaisuun.
Joukkue 1 Ässät Yhteensä
Joukkue 2 Ässät Yhteensä
Ässät yhteensä
Joukkueen 1 torjunnat yhteensä
Joukkueen 2 torjunnat yhteensä
Lohkojen yhteensä
Joukkueen 1 syöttövirheiden yhteismäärä
Joukkueen 2 syöttövirheiden yhteismäärä
Syöttövirheiden kokonaismäärä
Joukkueen 1 onnistuneiden hyökkäysten kokonaismäärä
Joukkueen 2 onnistuneiden hyökkäysten kokonaismäärä
Onnistuneiden hyökkäysten kokonaismäärä
Turnaus
Turnauksen voittaja
Turnausvedoissa ehdotetaan veikkaamaan joukkue, joka sijoittuu turnauksessa parhaalle sijalle tietyn liiton/liigan virallisten tulosten perusteella. Jos turnausta ei ole pelattu kokonaan, kaikki vedot mitätöidään, paitsi jos liitto/liiga on julistanut nykyiset tulokset lopullisiksi, jolloin vedot ratkaistaan virallisen tuloksen mukaisesti. Jos turnausta ei ole pelattu kokonaan eikä voittajaa ole määritetty, vedot mitätöidään.
🤽Vesipallo
Yleiset säännöt
Kaikki vedot hyväksytään varsinaisella peliajalla.
Jos ottelua lykätään tai se viivästyy yli 36 tuntia alkuperäisestä aloitusajasta, kaikki vedot mitätöidään.
Markkinasäännöt
Ottelun voittaja (3-Way)
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti.
Tasoitus
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti. Jos tulos tasoituksen soveltamisen jälkeen on tasapeli, veto mitätöidään.
Kokonaisaika
Yhteensä (Pariton/Parillinen)
Joukkueen 1 varsinaisen ajan kokonaismäärä
Joukkue 2:n varsinaisen ajan kokonaismäärä
Kaikki vedot ratkaistaan varsinaisen peliajan virallisen tuloksen mukaisesti. Jos kokonaissumma on täsmälleen sama kuin annettu luku, veto mitätöidään. Tulos 0-0 lasketaan parilliseksi.
Maalin tekevä joukkue N
Vedonlyönnissä otetaan huomioon virallinen tieto siitä, kuka teki ottelun N:nnen maalin varsinaisella peliajalla.
Kilpajuoksu N maaliin
Tuloksen määrittämiseen käytetään tietoa siitä, mikä joukkue tekee ensimmäisen N:nnen maalimäärän.
Karsinnat
Kaikki vedot ratkaistaan turnauksen seuraavaan vaiheeseen selviytyneen joukkueen virallisen tuloksen mukaisesti, joka on julkaistu turnauksen virallisella verkkosivustolla. Päästäkseen jatkoon joukkueen on pelattava joko yksi tai useampi ottelu.
🔁Uusintavedot
Yleiset säännöt
Vedot oikeista otteluista, jotka on jo pelattu aiemmin.
Vedonlyöntiin ehdotetaan satunnaisia otteluita. Ottelun kohokohdat näytetään.
Uusintavedot koripallossa
Kaikki vedot ratkaistaan koripallon ratkaisusääntöjen mukaisesti.
Uusintavedot Counter-Strikessa
Karttauusinta ottelun yhdestä kierroksesta.
Kaikki vedot ratkaistaan Counter-Strike-vedonlyöntisääntöjen mukaisesti.
Jalkapallon uusintavedot
Kaikki vedot ratkaistaan jalkapallon ratkaisusääntöjen mukaisesti.
Uusintavedot kriketissä
Kaikki vedot ratkaistaan kriketin ratkaisusääntöjen mukaisesti.
🏏🔴⚫Krikettiruletti
Yleiset säännöt
Tapahtuma järjestetään yhden virtuaalisen vuoroparin muodossa. Virtuaalikenttä on jaettu punaiseen ja mustaan alueeseen, joilla kullakin on oma juoksuarvonsa (pisteet 1-18). Wicket vastaa 0 juoksua. Jokainen joukkue (joukkue #1 ja joukkue #2) syöttää 6 palloa – pallo #1, pallo #2, pallo #3, pallo #4, pallo #5 ja pallo #6. Eniten juoksuja yhteensä tekevä joukkue voittaa.
Markkinasäännöt
Ottelun tulos (3-suuntainen)
Kaikki ottelun vedot ratkaistaan virtuaalitapahtuman lopputuloksen mukaan. Tasapelitilanteessa sovelletaan tasapelisääntöjä.
Joukkueen juoksut yhteensä
Vedot ratkaistaan joukkueen ensimmäisessä vuoroparissa tekemien juoksujen (pisteiden) kokonaismäärän perusteella. Vedot ratkaistaessa huomioidaan vain yhden joukkueen (joukkue #1 tai joukkue #2) tekemät juoksut (pisteet).
Tasoitus (0)
Vedot ratkaistaan virtuaalitapahtuman lopputuloksen mukaan. Tasoitusveto voittaa, jos ottelu päättyy valitun joukkueen voittoon tasoituksella. Tasoitusveto mitätöidään, jos tapahtuma päättyy tasapeliin.
Joukkueen väri pallon ulkopuolella #
Vedot ratkaistaan sen alueen värin (punainen tai musta) mukaan, johon pallo laskeutui kussakin syötössä erikseen. Kaikki vedot ratkaistaan ensimmäisen vuoroparin syöttävän joukkueen mukaan.
Joukkueen tarkka juoksujen määrä pallon ulkopuolella #:
Vedot ratkaistaan kussakin syötössä erikseen tehtyjen juoksujen (pisteiden) tarkan määrän mukaan. Vicket vastaa 0 juoksua (pistettä).
Joukkueen juoksujen määrä pallon ulkopuolelle (parillinen/pariton)
Vedot ratkaistaan joukkueen kussakin syötössä tekemien juoksujen (pisteiden) kokonaismäärän mukaan erikseen. Kaikki vedot ratkaistaan parillisen tai parittoman juoksujen (pisteiden) määrän mukaan. Nolla (portti) katsotaan parilliseksi luvuksi.
Joukkueen matala tai korkea pallon ulkopuolinen #
Kaikki vedot ratkaistaan sen alueen mukaan, johon pallo laskeutui. Matalat alueet - 1-9 juoksua (pistettä). Korkeat alueet - 10-18 juoksua (pistettä).
Joukkueen segmentit pallon ulkopuolella #
Vedot ratkaistaan sen mukaan, joille pallon on laskeuduttava kolmelle valitulle alueelle. Jotta veto onnistuu, pallon on laskeuduttava johonkin kolmesta valitusta vyöhykkeestä.