TERMES ET CONDITIONS

Généralités

  • Betswap.gg permet aux joueurs de faire des paris sur les événements sportifs présentés sur le site Web. Tous ces paris sont soumis aux règles applicables à chaque sport (par exemple, le basket-ball, le tennis, les sports électroniques) ainsi qu'aux règles du marché relatives à chaque marché spécifique.
  • Vous ne pouvez pas effectuer de paris dépassant votre solde.
  • Une fois qu'un pari a été placé et qu'il a fait l'objet d'une correspondance, l'utilisateur ne peut ni le modifier ni l'annuler. Il est dans l'intérêt de l'utilisateur de s'assurer que tous les détails de son pari sont corrects avant de placer un pari.
  • Après le début de l'événement, Betswap.gg se réserve le droit d'annuler une partie ou la totalité d'un pari, même après son acceptation, s'il existe une raison valable telle que :
    • Une erreur dans le libellé de l'événement, des cotes ou de l'heure de départ.
    • L'utilisateur profite d'annonces publiques ou d'informations secrètes.
    • L'utilisateur participe activement à l'événement (par exemple, en tant que joueur, arbitre ou manager) ou a une relation directe ou indirecte avec les participants à l'événement.
    • Le site web souffre d'une erreur technique et propose des cotes ou des événements erronés.
    • Toute autre raison valable dûment communiquée à l'utilisateur sur demande.
    • Il y a eu une erreur de prix palpable, une mauvaise transaction, un abus de marché, une manipulation de marché, une fraude présumée ou une tentative de fraude, ou une activité illégale présumée.
    • Un pari sur un marché inconditionnellement déterminé (par exemple, un pari sur Plus de 1,50 but dans un match de football alors que le score actuel est de 2:0).
    • Des changements radicaux dans les circonstances d'un événement (par exemple, la durée du temps de jeu, la distance d'une course, la vitesse ou le nombre de périodes).
  • Les paris placés sur chaque marché sont réglés une fois que leur résultat est déterminé.
  • Si le début du jeu est retardé pour quelque raison que ce soit, l'événement peut rester ouvert et tous les paris peuvent rester ouverts tant que l'événement commence dans les 48 heures suivant l'heure de début officielle. Betswap.gg se réserve le droit d'annuler de tels paris à sa discrétion et de rembourser les mises des utilisateurs.
  • Dans le cas d'un événement abandonné en cours de route, tous les paris peuvent rester ouverts et être calculés en fonction des résultats du jeu sur décision de Betswap.gg, à condition que l'organisateur reprenne l'événement abandonné dans les 48 heures suivant l'heure de début. Si l'événement abandonné ne reprend pas dans les 48 heures suivant son début, Betswap.gg réglera tous les marchés déterminés qui ont été complétés sur le terrain et annulera tous les paris sur les marchés indéterminés, en remboursant les enjeux aux joueurs.
  • La règle des 48 heures s'applique aux matchs de baseball. Lorsque deux équipes jouent deux matchs à la suite, ils sont considérés comme un match 1 et un match 2 et seront réglés dans l'ordre chronologique des matchs, avec tous les paris valides.
  • Les paris sur des événements auxquels le parieur participe (en tant que sportif, athlète, propriétaire, entraîneur ou fonctionnaire d'un club participant) ne sont pas autorisés. Les paris sur des championnats, des coupes ou d'autres événements auxquels participe le club ou l'organisation ne peuvent pas être placés ou commandés par les personnes considérées comme participant à l'événement en question. En cas de violation de ces règles, Betswap.gg se réserve le droit de refuser le paiement des gains et des enjeux déjà investis, ainsi que d'annuler les paris. Betswap.gg n'est pas responsable de savoir si l'utilisateur est membre d'un des groupes mentionnés.
  • Les détails du tableau d'affichage en direct ajoutés sur Betswap.gg sont fournis à titre d'information et ne constituent pas une base de règlement. Les utilisateurs sont responsables de s'assurer que les détails du tableau d'affichage sont corrects avant de placer leurs paris.
  • Si Betswap a des soupçons raisonnables sur la présence d'un événement déloyal pendant l'événement ou l'influence d'un événement déloyal sur le résultat d'un événement, le client et Betswap ont conclu un accord de pari, Betswap se réserve le droit de considérer un pari (dans sa totalité ou dans une partie de celui-ci) concernant le résultat d'un tel événement comme douteux, ce qui entraîne la suspension du règlement des gains et des paiements des gains au Client au titre de ce pari avant la fin de toutes les investigations, initiées par la société de paris ou d'autres personnes en relation avec des soupçons d'événement déloyal. Si cette enquête établit un fait de lutte sportive malhonnête au cours de l'événement ou le fait de l'influence d'un événement déloyal sur le résultat de l'événement, la société de paris a le droit de refuser le retour du taux et de payer les gains au client en ce qui concerne un tel événement, et a également le droit de contacter les autorités chargées de l'application de la loi pour enquêter sur l'implication du client dans l'événement déloyal et l'amener à la responsabilité, établie par la loi. Si ces enquêtes ne sont pas terminées dans les 1095 jours suivant la reconnaissance par la société de paris que le pari ou une partie de celui-ci est douteux, la société de paris déclare un pari douteux invalide (nul) à la demande écrite du client et retourne les taux au client.
  • Betswap n'accepte pas les paris des joueurs de Russie ou de Biélorussie.
  • Toute personne ayant des comptes multiples verra ses comptes fermés et risque de voir ses fonds gelés.

Marchés incluant les heures supplémentaires

  • Tous les marchés de matchs NE COMPRENNENT PAS les heures supplémentaires, sauf indication contraire.

Changements de cotes/de temps

  • Nous nous réservons le droit de modifier l'offre de cotes à tout moment, ainsi que de suspendre ou de fermer les paris sur des événements avant l'heure de début prévue.
  • En cas d'affichage ou de calcul manifestement incorrect des prix, nous nous réservons le droit d'annuler les paris. Cela inclut un écart de plus de 100 % dans le paiement par rapport à la moyenne du marché.

Erreurs techniques

  • Nous nous réservons le droit de suspendre les cotes pendant un événement en raison d'un échec de transmission ou d'autres problèmes techniques, ou en cas de suspicion de fraude.
  • Nous nous réservons le droit d'annuler des paris, même ultérieurement, si un tel pari a été gagné par le client en raison d'une erreur ou d'un défaut technique, y compris, mais sans s'y limiter, une erreur ou un défaut de transmission.

Abandons, annulations et reports

  • Sauf indication contraire dans les règles spécifiques du sport concerné :
    •  Si un match est reporté ou retardé de plus de 36 heures par rapport à l'heure de début initialement prévue, tous les paris seront annulés.

    • Si un match est interrompu pour quelque raison que ce soit et n'est pas terminé dans les 12 heures suivant l'heure de début initialement prévue, tous les paris non réglés sur les marchés dont les résultats n'ont pas été déterminés avant l'interruption seront annulés.

    • Si les équipes "Home" et "Away" sont interverties par erreur, tous les paris seront annulés - à moins que le match ne se déroule dans un lieu neutre.

    • Les matchs dont la date de début a été modifiée longtemps à l'avance pour permettre la diffusion de programmes télévisés en direct ou pour désengorger les salles ne sont pas considérés comme reportés.
    • Il y a abandon lorsqu'un match est arrêté avant la fin du temps imparti et qu'il n'est pas disputé jusqu'à son terme le même jour. Les marchés déterminés au moment de l'abandon (par exemple, "Première équipe à marquer") seront maintenus.
    • Si la couverture en direct doit être interrompue et que le match se termine régulièrement, tous les marchés seront réglés en fonction du résultat.

Règle de la poussée (marchés à deux voies)

  • Dans le cas où un marché gagnant (avec seulement l'équipe à domicile et l'équipe à l'extérieur comme résultats) est offert et que l'événement se termine par un match nul, nous réglerons le marché comme nul.

Total

  • Lorsqu'un nombre exact est cité comme ligne pour un marché over/under, si le résultat correspond à la ligne citée, les paris seront annulés.

Handicap

  • Lorsqu'un nombre exact est cité comme ligne pour un marché domicile/extérieur, si le résultat sera la ligne citée, les paris seront annulés.

Course à X (y compris les prolongations)

  • Si un match se termine avant que le Xème ne soit atteint, ce marché est considéré comme nul.

Marchés des mi-temps/quart-temps/période

  • Sauf indication contraire, seuls les buts/points/coins marqués au cours de la période concernée seront pris en compte pour le règlement du marché.

Marchés pair/impair

  • Sauf indication contraire, un total de zéro sera considéré comme pair.

Résultats

  • Si le résultat d'un marché ne peut être vérifié, nous nous réservons le droit de retarder le règlement jusqu'à la confirmation officielle.
  • Si le résultat d'un marché ne peut être vérifié officiellement, nous nous réservons le droit de l'annuler.
  • Si des marchés ont été proposés alors que le résultat était déjà connu, nous nous réservons le droit d'annuler toute mise.
  • Dans le cas d'un règlement incorrect des marchés, nous nous réservons le droit de les corriger à tout moment.
  • Les paris annulés ne sont pas comptabilisés dans le montant parié par le client ou dans sa progression VIP.

Tête à tête

  • Sauf indication contraire dans les règles spéciales du sport en question :
    • Au moins un concurrent doit terminer l'événement, sinon tous les paris sont considérés comme nuls.
    • Si un ou plusieurs concurrents ne prennent pas le départ, tous les paris sont considérés comme nuls.
    • Si tous les concurrents sont disqualifiés ou exclus d'une autre manière, tous les paris sont considérés comme nuls.
    • Si les deux concurrents d'un face-à-face obtiennent le même résultat et qu'aucune cote de match nul n'est proposée, tous les paris sont considérés comme nuls.

Marchés directs

  • Les marchés immédiats sont considérés comme All In Run Or Not et seront réglés comme une perte si la sélection ne participe pas à l'événement.
  • Si l'événement est annulé, tous les paris seront déclarés nuls.
  • En cas de changement de lieu d'un événement, nous nous réservons le droit d'annuler les paris.
  • Sauf indication contraire, lorsque l'association organisatrice juge opportun d'inclure des tours, des matchs ou des séries de matchs nécessaires (par exemple, play-offs, play-outs, post-saison) après la fin de la saison régulière, Sportradar prendra en compte les résultats de ces matchs pour le règlement des billets relatifs au classement final de la ligue, à la promotion, à la relégation, etc. Par exemple, les paris saisonniers sur l'équipe gagnante de la LNH se référeront aux vainqueurs de la Coupe Stanley.
  • Tous les événements sont réglés sur la base de la cérémonie de remise des prix ou de la feuille de match officielle de la compétition, sans tenir compte des résultats d'éventuelles enquêtes ou disqualifications ultérieures.

Règle du dead heat

  • Si deux sélections ou plus terminent dans une égalité parfaite sur un marché, le rendement d'un pari gagnant sera réduit. La réduction est calculée en multipliant l'enjeu initial par le nombre de gagnants attendus et en le divisant par le nombre de sélections ayant fait l'objet d'une égalité parfaite. Le rendement total est ensuite calculé sur la base de l'enjeu réduit (c'est-à-dire l'enjeu réduit aux cotes initiales), le gain net étant ce montant moins l'enjeu initial.
    Exemple 1 : Dans un marché où trois sélections se disputent la première place, un pari à l'envers sur l'un des gagnants à 60 $ à 6,0 ou 5/1 est réglé comme suit : L'enjeu de 60 $ est multiplié par le nombre de gagnants attendus (1) et divisé par le nombre de sélections en lice (3) pour calculer l'enjeu réduit (60 $ x 1/3 = 20 $). Le retour est alors l'enjeu réduit aux cotes initiales (20 $ x 6 = 120 $). Le gain net est de 60 $, soit le rendement (120 $) moins la mise initiale (60 $).
    Exemple 2 : Prenons un marché avec trois sélections gagnantes attendues (par exemple, le marché des places de courses hippiques) où une sélection est un gagnant absolu et quatre sélections se disputent la deuxième place. Une fois que le gagnant absolu a été désigné, il reste deux "places" sur le marché. Un pari de 60 $ à 6,0 ou 5/1 sur l'une des quatre sélections en lice est réglé comme suit : l'enjeu de 60 $ est multiplié par le nombre attendu de gagnants (2) et divisé par le nombre de sélections en lice (4) pour calculer l'enjeu réduit (60 $ x 2/4 = 30 $). Le retour est alors l'enjeu réduit aux cotes initiales (30 $ x 6 = 180 $). Le gain net est de 120 $, soit le rendement (180 $) moins la mise initiale (60 $).

Marchés des joueurs PMOS

  • Tous les paris créés avant le changement de lieu seront automatiquement annulés.
  • Si le match commence mais est abandonné ou suspendu à tout moment avant que le match n'atteigne une fin naturelle et que le match ne reprend pas dans les 5 heures, tous les paris sur ce joueur seront automatiquement annulés.
  • Si un joueur sélectionné pour un type de pari ne participe pas au match, tous les paris sur ce joueur seront automatiquement annulés.
  • Pour le football uniquement, si un joueur sélectionné pour un type de pari ne commence pas le match, tous les paris sur ce joueur seront automatiquement annulés.
  • Tous les marchés de joueurs incluent les prolongations pour les paris qui en résultent. Les tirs au but ne sont pas inclus.

Encaissement

  • L'encaissement est une fonction qui offre au client la possibilité de prendre un retour sur un pari placé avant que le pari n'ait atteint sa conclusion. L'encaissement est disponible sur des événements et des marchés sélectionnés, à la fois avant le match et en direct, pour les paris simples et multiples. Si vous choisissez d'encaisser (si disponible), il vous suffit de cliquer sur le bouton Encaisser à côté de votre pari dans la section "Mes paris" du site. Le montant de l'encaissement sera alors crédité sur votre compte. Veuillez noter que le résultat final n'aura alors aucun impact sur le résultat de votre pari.
  • Ce qui suit s'applique également à la fonction d'encaissement :
    • L'encaissement peut ne pas être disponible sur certains marchés et événements.
    • Un délai est appliqué à chaque retrait.
    • L'encaissement ne sera pas disponible si l'événement et/ou le marché sur lequel vous avez placé un pari est suspendu.
    • Une tentative d'encaissement peut échouer si un marché ou un événement est suspendu ou si les cotes changent au moment où le délai est appliqué après la tentative d'encaissement.
    • Lorsque l'encaissement est disponible sur un événement d'avant-match, si nous ne couvrons pas l'événement en direct, l'encaissement ne sera pas disponible une fois que l'événement aura commencé.
    • Votre valeur d'encaissement sera différente en fonction de la performance de votre sélection et peut être supérieure ou inférieure à votre pari initial, vous permettant ainsi de garantir un profit ou de minimiser une perte.
    • Betswap se réserve le droit d'annuler le règlement d'un encaissement sur tout pari qui a été réglé par erreur.
    • Betswap ne sera pas responsable dans le cas où l'encaissement n'est pas disponible en raison de problèmes techniques. Tous les paris seront réglés normalement sur la base du résultat final.
    • Betswap se réserve le droit de supprimer la fonction d'encaissement pour tout client qui l'utilise de manière abusive en profitant régulièrement des mouvements de prix d'avant-match pour clôturer ses paris avant le début des événements.
    • Betswap se réserve le droit de supprimer la fonction d'encaissement pour tout client qui l'utilise de manière abusive en profitant de la latence pour garantir un profit en plaçant des paris et en les encaissant immédiatement.

Contenu de tiers

  • Le site de paris sportifs de Betswap contient du contenu fourni par des fournisseurs tiers. Cela inclut les informations relatives aux scores sportifs et aux analyses. Betswap n'est pas responsable, n'approuve pas et ne fait aucune déclaration explicite ou implicite concernant le contenu de tiers fourni sur notre plateforme. Vous vous fiez au contenu de tiers à vos propres risques.

TYPES DE PARIS

Betswap propose les types de paris suivants :

  • Simple : Pari sur un seul événement. Le gain sur un pari "simple" est le montant du pari multiplié par la cote de l'événement.
  • Parlay : Pari sur plusieurs événements qui n'ont pas de corrélation entre eux. Le gain d'un pari "Pari" correspond au montant de la mise multiplié par le produit des cotes de tous les événements inclus dans le pari. Le client peut inclure dans les paris n'importe quelle combinaison de résultats pour n'importe quel événement sportif qui n'est pas en corrélation les uns avec les autres. Les "Parlays" sont considérés comme gagnants si tous les événements des Parlays sont prédits correctement. Si au moins un événement n'est pas prédit correctement, le pari est perdu.
  • Système : Une combinaison complète de paris de la même dimension choisie par le Client. Les gains du "système" sont réglés comme le montant des paris gagnants qui sont inclus dans le "système".

Parlay+

  • Parlay+ est une liste quotidienne supplémentaire d'événements pour lesquels les paris sont acceptés avec des cotes accrues à des conditions spéciales.
  • Parier via "Parlay+" permet d'augmenter les cotes "Parlay" par rapport à la ligne habituelle. Cela augmente également les chances du client lorsqu'il joue avec la cote maximale du "Parlay" (K = 1000) en réduisant le nombre d'événements.
  • Le nombre total d'événements dans un "Parlay" ne doit pas être inférieur à trois. Le "système" n'est pas accepté.
  • Dans les paris "Parlay" et "Système", il n'est pas permis d'inclure différents résultats d'un même événement (vainqueur d'un match, vainqueur d'un tournoi) même s'ils ne sont pas directement liés. Si des formes de paris incorrectes sont incluses dans des paris par lots ou des systèmes, les paris seront remboursés même si le logiciel a accepté le pari.

Les cotes finales pour les gains sur tous les types de paris énumérés sont déterminées en tenant compte des spécificités de la détermination des cotes pour certains types de résultats (atteinte de l'écart sur le handicap ou le total, etc.), du report de l'événement ou du transfert de l'événement à une autre date. Le délai de transfert est défini dans les règles de paris. Dans ces cas, la cote pour les gains est de "1".

 

Principaux marchés

La terminologie utilisée dans ces règles peut varier en fonction du sport. Par exemple, les résultats peuvent être décrits comme des buts (au football), des points (au basket-ball), des sets (au tennis), des cartes (dans les sports électroniques) ou des rounds (à la boxe). De même, les participants peuvent être des équipes, des joueurs individuels ou des doubles ; les segments de temps peuvent être appelés match, mi-temps, quart-temps, période, carte ou tour ; et les compétitions peuvent être appelées tournois, ligues, championnats ou coupes. Ces exemples sont fournis pour illustrer les variations possibles entre les différents sports.

  • Match Winner - prédire le vainqueur du match.

  • Pari à trois - prédire l'issue du marché avec trois résultats possibles : victoire de la première équipe, match nul ou victoire de la seconde équipe.

  • 2-Way Betting - prédit le résultat du marché avec seulement deux résultats possibles : victoire de la première équipe ou victoire de la seconde équipe.

  • Total - prédire si le nombre total de buts marqués par les deux équipes dans un match sera supérieur ou inférieur au nombre spécifié. Si le total est exactement égal au nombre spécifié, le pari sera considéré comme nul.

  • Handicap - prédire quelle équipe gagnera après avoir appliqué l'écart de handicap au score réel. Un nombre positif ou négatif de buts est ajouté au score final de l'équipe. Si le résultat après application du handicap est un match nul, le pari sera annulé.

  • Le double handicap asiatique est un pari placé avec une valeur de handicap (H) qui est un multiple de 0,25 mais pas un multiple de 0,5 - par exemple : H = -0,25, +0,25, -0,75, +0,75, etc.
    Un tel pari est interprété comme deux paris distincts (simples, "demi") à la même cote, en utilisant les valeurs de handicap d'un quart de point les plus proches : H1 = H - 0,25 et H2 = H + 0,25.
    L'enjeu de chaque "demi" pari est égal à la moitié du montant total du "Double" pari.

  • Le pari double total est un type de pari total où la valeur totale (T) est un multiple de 0,25 mais pas un multiple de 0,5 - par exemple : T = 2,25, 2,75, 3,25, etc.
    Ce pari est également interprété comme deux paris séparés (simples, "demi") aux mêmes cotes, en utilisant les valeurs totales de quart de point les plus proches : T1 = T - 0,25 et T2 = T + 0,25.
    La mise pour chaque "demi" pari est égale à la moitié du montant total du pari "double".

  • Les exemples suivants simplifient quatre options de règlement pour ces paris "doubles" :

     

Exemple 1. Les deux demi-paris sont remportés par le client.
             - Dans ce cas, le paiement (S) est S=k*C.
             Où k est la cote indiquée dans la ligne,
             C est la somme des mises du client.
            Pour régler le "Parlay", la cote K = k est utilisée.

 

Exemple 2. Une moitié du pari est gagnée et l'autre est annulée.
            - Dans ce cas, le paiement (S) = (k + 1)/2*C

Et pour régler le "Parlay", la cote K=(k + 1)/2 s'applique.

 

Exemple 3. Une moitié du pari est nulle et l'autre est perdue.
             - Dans ce cas, S=0.5*C, et pour régler le "Parlay", la cote K=0.5 s'appliquera.

 

Exemple 4. Les deux paris sont perdus.
             - Dans ce cas, S=0, et la cote pour régler le "Parlay" est K=0.

 

  • Double Chance - placer un pari qui couvre deux des trois résultats possibles : victoire ou match nul à domicile (1X), victoire ou match nul à l'extérieur (X2), ou victoire de l'une ou l'autre équipe (12).
  • HT/FT (Half Time / Full Time) - prédire le résultat à la fois à la mi-temps et à la fin du match. Les prolongations ne sont pas incluses. Dans l'application, les résultats sont représentés comme suit : 1 (victoire de la première équipe), 2 (victoire de la seconde équipe), ou X (match nul). Le premier symbole indique le résultat à la mi-temps et le second le résultat final. Le résultat de la seconde mi-temps n'a pas d'importance. Dans la version de bureau, les noms des équipes et le mot "Match nul" sont utilisés.
    Exemple : Si le match se termine sur le score de 1:1, et que la première mi-temps était de 1:0, dans l'application, le résultat "1/X" l'emporte.
  • Score exact - prédit le score final exact du match sélectionné.
  • Résultat et total - prédire à la fois le résultat du match et si le total sera supérieur ou inférieur au nombre spécifié.
  • Course aux N buts - prédit quelle équipe sera la première à marquer le Nième but.
  • Les deux équipes marqueront - prédire si chaque équipe marquera au moins un but au cours du match.
    Les buts contre son camp sont comptabilisés en faveur de l'équipe adverse.
  • Pour prendre la Nième place - prédit la position finale que l'équipe sélectionnée occupera.
  • L'équipe qui marquera le Nième but - prédit quelle équipe marquera le Nième but du match (par exemple, le 1er, 2ème ou 3ème but, etc.).
  • Comparaison des mi-temps - prédit dans quelle mi-temps le plus grand nombre de buts sera marqué par les deux équipes combinées.
  • Marge gagnante - prédire la marge exacte par laquelle un participant (équipe ou individu) battra l'autre, mesurée en buts, points, temps, ou toute autre unité pertinente selon le sport.

CONDITIONS D'ACCEPTATION DES PARIS

  • Les paris sont acceptés sur la base de la ligne, c'est-à-dire la liste des événements à venir avec les cotes proposées par Betswap pour leurs résultats.
  • Les changements de ligne (handicaps, cotes des vainqueurs, totaux, limitations pour les parlays, montants maximums des paris, et autres) peuvent survenir après chaque pari, mais les conditions pour les paris déjà placés restent inchangées. Les paris sont acceptés pour un montant qui ne dépasse pas le solde du compte.
  • Le montant des paris pour un événement donné au cours d'une journée de paris ne peut pas dépasser le pari maximum pour l'événement indiqué sur la ligne (pour la ligne de la même date). S'il y a des paris dont le montant total dépasse la mise maximale, ces paris ne seront pas acceptés.
  • Les paris sont acceptés avant le début de l'événement. Les paris placés après le début de l'événement ne sont pas valables et seront remboursés. Ces paris sont retirés des paris mutuels. Les exceptions sont les paris en direct pendant l'événement. Ces paris sont valables et ne seront remboursés que si, pour une raison quelconque, ils ont été placés après la fin de l'événement.
    • La mise à jour des résultats dans le déroulement des événements en direct est uniquement à titre d'information. Le résultat affiché de manière incorrecte ne peut pas être un motif d'annulation du pari. Betswap n'est pas responsable de l'exactitude des résultats pendant les événements en direct.
  • La date et l'heure de début de l'événement spécifiées dans la ligne sont uniquement informatives. Une date erronée n'est pas une raison pour rembourser le pari si le pari a été placé avant le début de l'événement. Pour le règlement du pari, l'heure réelle du début de l'événement est utilisée. Cette heure est déterminée selon les documents officiels (sites Internet référencés par Betswap lors de la collecte d'informations) de l'organisation qui organise la compétition, le match, etc.
  • Betswap décline toute responsabilité en cas d'orthographe incorrecte des noms de famille des joueurs, des noms d'équipes et des noms de villes des événements sur lesquels les paris sont placés.
  • En cas d'erreur du personnel dans la préparation et la publication de la ligne de pari, ou en cas de défaillance évidente du logiciel informatique qui détermine la ligne de pari (erreurs évidentes dans les cotes, écarts de cotes dans différentes positions, etc.), actions frauduleuses en violation des conditions prévues par le présent règlement, Betswap a le droit de reconnaître unilatéralement l'accord conclu (y compris les paris placés avant ou après le début de l'événement concerné par l'erreur), de refuser de remplir les obligations découlant d'un tel accord et de retourner le pari au client.
  • Les paris ne peuvent être modifiés ou annulés après que le client a placé le pari et reçu une vérification (une note sur le site et le numéro du pari).
  • Une panne de connexion et d'autres erreurs techniques dans la communication ne sont pas des raisons pour changer ou annuler un pari si le pari a été enregistré sur le serveur.
  • La perte du mot de passe ne constitue pas un motif de modification ou d'annulation d'un pari ou d'une demande de paiement.
  • Chaque client dispose d'un seul compte de jeu. Des exceptions sont accordées par Betswap en fonction de chaque client. Le client est tenu de demander au préalable à l'administrateur de Betswap de lui accorder un tel droit. Les demandes ultérieures sont considérées comme une violation.
  • Le client ne peut pas autoriser quelqu'un d'autre à utiliser son compte de jeu.
  • Betswap se réserve le droit d'appliquer des limitations ou de refuser d'accepter des paris de toute personne sans explication des raisons et sans préavis écrit.

Conditions particulières

  • Si l'événement :
    • N'a pas eu lieu à la date prévue et a été reporté de plus de 36 heures par rapport à l'heure de début spécifiée sur le ticket de pari, tous les paris sur cet événement sont réglés à la cote 1 (sauf indication contraire dans les règles pour ce type de sport).
    • Si le match a été interrompu et n'a pas été achevé dans les 12 heures suivant l'heure de début indiquée sur la feuille de paris, tous les paris sur les résultats déterminés au moment de l'interruption sont réglés en fonction de ces résultats, et les paris sur les résultats non déterminés sont réglés à la cote 1 (sauf indication contraire dans les règles de ce type de sport).
    • Si le match est transféré sur un terrain neutre, les paris restent inchangés. Si le match est transféré sur le terrain de l'adversaire, les mises seront remboursées et les paris seront retirés des paris. Si le match est transféré sur un autre terrain dans la même ville, les mises resteront inchangées et ne seront pas remboursées, quel que soit le terrain de jeu.
    • Si le résultat est modifié ou annulé (protêt, dopage, etc.), le résultat original restera dans les paris.
    • Si plus d'un joueur (équipe) est annoncé comme vainqueur de la compétition, les paris placés sur la victoire de ces joueurs (équipes) sont réglés à la cote 1.
    • La société de paris annonce les résultats réels sur la base des registres officiels et d'autres sources d'information après l'événement. En cas de litige, lorsque des résultats différents pour le même événement sont affichés par différentes sources avec leurs erreurs évidentes, la décision finale concernant la détermination des résultats pour le règlement des paris est prise par Betswap.
    • S'il y a des raisons de supposer que le pari a été placé après que le résultat de l'événement a été connu ou après que le joueur/équipe sélectionné(e) a obtenu un avantage significatif (par exemple, l'avantage dans le score, l'expulsion ou le remplacement d'un joueur, etc.
    • L'entreprise utilise ses propres données sur le déroulement réel du match pour le règlement des paris sur les événements en direct. Si pour une raison quelconque (perte de diffusion, absence de résultats dans les sources d'information, etc.) les résultats des événements ne peuvent être déterminés, ces événements seront réglés à la cote 1.
    • Le client doit vérifier que son bulletin de pari est rempli conformément au règlement. En cas de remplissage incorrect, quels que soient le motif et le responsable du remplissage incorrect, Betswap se réserve le droit de rembourser les paris et d'annuler les mises.
    • Si le Client a un solde négatif suite à la réévaluation des paris en raison d'un résultat saisi de manière incorrecte, le compte de jeu sera bloqué jusqu'à ce que le Client dépose un montant au moins égal au solde négatif. Dans le cas contraire, Betswap se réserve le droit de ne plus accepter les paris du Client. Tous les paris placés avant la réévaluation resteront valables.
    • Les réclamations sur des questions litigieuses seront acceptées sous la forme d'une demande par courrier électronique (envoyée à [email protected]) dans les 10 jours suivant l'enregistrement du résultat de l'événement. Après 10 jours, aucune réclamation ne sera acceptée. Dans les situations litigieuses sans précédent, la décision finale est prise par Betswap.
    • Les règlements des matchs sont déterminés par l'organisme officiel du tournoi, sauf indication contraire dans la ligne de pari.

    • En cas de divergence entre les règles générales et les règles spécifiques au sport, les règles spécifiques au sport prévalent.