利用規約

一般的な

  • Betswap.gg では、ウェブサイト上のスポーツイベントに賭けることができます。すべての賭けは、各スポーツ(例:バスケットボール、テニス、eスポーツ)に適用されるルールと、各マーケットに適用されるマーケットルールが適用されます。
  • 残高を超える賭けはできません。
  • 一度賭けが行われ、マッチングされると、ユーザーは賭けを変更またはキャンセルすることはできません。賭けを行う前に、賭けの詳細がすべて正しいことを確認することはユーザーにとって重要です。
  • イベント開始後、Betswap.gg は、次のような正当な理由がある場合、たとえ受諾後であっても、賭けの一部または全部を無効またはキャンセルする権利を留保します。
    • イベント、オッズ、または開始時間の文言の誤り。
    • ユーザーは公開アナウンスや秘密情報を不当に利用しています。
    • ユーザーはイベントに積極的に参加している(例:プレーヤー、審判、マネージャーとして)か、イベント参加者と直接的または間接的な関係を持っています。
    • ウェブサイトに技術的なエラーが発生し、間違ったオッズやイベントが表示されます。
    • その他の正当な理由がある場合は、ユーザーの要求に応じて正当に通知されます。
    • 明白な価格設定の誤り、不正取引、市場の濫用、市場操作、詐欺の疑いまたは詐欺の試み、あるいは違法行為の疑いがありました。
    • 無条件に決定されたマーケットへの賭け(例:サッカーの試合で現在のスコアが 2:0 の場合に、1.50 以上のゴールに賭ける)。
    • イベントの状況の根本的な変化 (プレー時間の長さ、レースの距離、速度、期間の数)
  • 各マーケットに賭けられた賭けは、結果が決定次第決済されます。
  • 何らかの理由で試合開始が遅れた場合、イベントはオープンのままとなり、公式開始時刻から48時間以内に開始される限り、すべてのベットはオープンのままとなります。Betswap.ggは、独自の裁量により当該ベットを無効にし、ユーザーの賭け金を返金する権利を留保します。
  • イベントが途中で中止された場合、主催者が開始時間から48時間以内に中止されたイベントを再開することを条件として、すべてのベットはオープンのままとなり、Betswap.ggの判断により試合結果に基づいて計算されます。中止されたイベントが開始から48時間以内に再開されない場合、Betswap.ggはピッチ上で完了したすべての確定マーケットを決済し、未確定マーケットのベットをキャンセルして、プレイヤーに賭け金を返金します。
  • 野球の試合では48時間ルールが適用されます。2チームが連続して2試合を戦う場合、それらは第1試合と第2試合とみなされ、すべてのベットが有効となり、時系列順に決済されます。
  • 賭け手が参加しているイベント(スポーツ選手、アスリート、オーナー、トレーナー、または参加クラブの役員など)への賭けは許可されていません。各クラブ/組織が参加しているリーグ、カップ、その他のイベントへの賭けは、当該イベントに参加しているとみなされる人物によって行われたり、委託されたりすることはできません。これらの規則に違反した場合、Betswap.ggは賞金および既に投資された賭け金の支払いを拒否し、賭けをキャンセルする権利を留保します。Betswap.ggは、ユーザーが上記のいずれかのグループのメンバーであるかどうかを知ることについて一切責任を負いません。
  • Betswap.gg に追加されたライブスコアボードの詳細は情報提供のみを目的としており、決済の根拠となるものではありません。ユーザーは賭けを行う前に、スコアボードの詳細が正しいことを確認する責任があります。
  • Betswap がイベント中に不正行為が発生した、または不正行為がイベントの結果に影響を与えていると合理的に疑う場合、クライアントと Betswap は賭け契約を締結しており、Betswap は、不正行為の疑いに関連して賭け会社または他の人が開始したすべての調査が終了する前に、当該賭けに関する賞金の決済およびクライアントへの賞金の支払いを一時停止する、当該イベントの結果に関する賭け (全体または一部を疑わしいと見なす権利を留保します。この調査により、イベントの進行中にスポーツの不正行為が行われていた事実、または不正行為がイベントの結果に影響を与えていた事実が判明した場合、ベッティング会社は、当該イベントに関する賞金の返金を拒否し、当該イベントに関して顧客に賞金を支払う権利を有し、また、法執行機関に連絡して、顧客の不正行為への関与を調査し、法律で定められた責任を負わせる権利も有します。ベッティング会社が賭けまたはその一部に疑わしい点があることを認識してから1095日以内にこれらの調査が完了しない場合、ベッティング会社は、顧客からの書面による要請に基づき、疑わしい賭けを無効(無効)と宣言し、顧客に賭け金を返金します。
  • Betswap はロシアまたはベラルーシのプレイヤーからの賭けを受け入れません。
  • 複数のアカウントを保有していることが判明した場合、アカウントは閉鎖され、資金が凍結されるリスクがあります。

残業を含む市場

  • 特に記載がない限り、すべての試合マーケットには延長戦は含まれません。

オッズ/時間の変更

  • 当社は、いつでもオッズオファーを変更する権利、および予定された開始時間前にイベントへの賭けを一時停止または終了する権利を留保します。
  • 明らかに誤って表示または計算されたオッズの場合、当社は賭けを無効にする権利を留保します。これには、市場平均と比較して配当が100%以上異なる場合も含まれます。

技術的なエラー

  • 当社は、送信の失敗やその他の技術関連の問題、または不正行為の疑いがある場合、イベント中にオッズを一時停止する権利を留保します。
  • 当社は、送信エラーや不具合を含むがこれに限定されない技術的な不具合やエラーにより、当該賭けがお客様によって勝利された場合でも、その後であっても賭けを無効にする権利を留保します。

放棄、キャンセル、延期

  • 特定のスポーツの特定のルールに別途記載がない限り、
    • 試合が当初予定されていた開始時間から 36 時間以上延期または遅延された場合、すべての賭けは無効となります。

    • 試合が何らかの理由で中断され、当初予定されていた開始時刻から 12 時間以内に完了しなかった場合、中断前に結果が確定していなかったマーケットの未決済の賭けはすべて無効となります。

    • 「ホーム」チームと「アウェイ」チームが誤って入れ替わった場合、試合が中立会場で行われる場合を除き、すべての賭けは無効となります。

    • テレビの生放送に合わせ、または試合の混雑を緩和するために開始日がかなり前に変更された試合は、延期とはみなされません。
    • 試合放棄とは、試合時間が満了する前に試合が中断され、同日中に試合が終了しないことを指します。試合放棄時に決定されたマーケット(例:「先制点獲得チーム」)は有効となります。
    • ライブ中継を中止する必要があり、試合が通常通り終了した場合、すべてのマーケットは結果に応じて決済されます。

プッシュルール(双方向市場)

  • 勝者マーケット(結果としてホームチームとアウェイチームのみ)が提供され、イベントの結果が引き分けになった場合、マーケットは無効として決済されます。

合計

  • オーバー/アンダー市場のラインとして正確な数字が提示された場合、結果が提示されたラインと同じであれば、賭けは無効になります。

ハンディキャップ

  • ホーム/アウェイ市場のラインとして正確な数字が提示された場合、結果が提示されたラインと同じであれば、賭けは無効になります。

Xまでのレース(延長戦を含む)

  • 番目に到達する前に試合が終了した場合、このマーケットは無効とみなされます。

半期/四半期/期間市場

  • 別途記載がない限り、それぞれの期間に獲得したゴール/ポイント/コーナーのみがマーケットの決済にカウントされます。

奇数/偶数市場

  • 別途記載がない限り、合計カウントがゼロの場合は、偶数として決済されます。

結果

  • マーケットの結果が検証できない場合、当社は公式確認まで決済を延期する権利を留保します。
  • マーケットの結果が公式に確認できない場合、当社はそれを無効にする権利を留保します。
  • 結果がすでにわかっているときにマーケットが提供された場合、当社は賭けを無効にする権利を留保します。
  • 市場の決済が不正確な場合、当社はいつでもそれを修正する権利を留保します。
  • 無効となった賭けは、顧客の賭け金や VIP の進行状況にはカウントされません。

直接対決

  • 特定のスポーツの特別ルールに別途記載がない限り、
    • 少なくとも人の競技者がイベントを完走する必要があります。完走しない場合は、すべての賭けは無効とみなされます。
    • 人以上の競技者がスタートできなかった場合、すべての賭けは無効とみなされます。
    • すべての競技者が失格または除外された場合、すべての賭けは無効とみなされます。
    • 両選手の直接対決の結果が同じで、引き分けのオッズが提供されていない場合は、すべての賭けは無効とみなされます。

アウトライト市場

  • アウトライト市場は、All In Run Or Not とみなされ、選択した人がイベントに参加しなかった場合は損失として決済されます。
  • イベントがキャンセルされた場合、すべての賭けは無効となります。
  • イベント会場が変更になった場合、当社は賭けを無効にする権利を留保します。
  • 別途記載がない限り、主催協会がレギュラーシーズンの終了後に必要なラウンド、試合、または試合シリーズ(プレーオフ、プレーアウト、ポストシーズンなど)を含めることが適切であると判断した場合はいつでも、Sportradar は最終的なリーグ順位、昇格、降格などを参照するチケットの決済目的でこれらの試合から得られる結果と成果を考慮に入れます。たとえば、NHL で優勝するチームに対する季節ごとの賭けは、スタンレー カップ優勝者を参照します。
  • すべての競技は、その後の調査や失格の結果を考慮せずに、表彰式または競技の公式スコアシートに基づいて決着します。

デッドヒートルール

  • マーケットで2つ以上の選択肢が同着になった場合、バックベットで勝利した場合のリターンは減額されます。減額は、元の賭け金に予想当選者数を掛け、同着になった選択肢の数で割ることで算出されます。その後、減額された賭け金(つまり、元のオッズでの減額された賭け金)に基づいてトータルリターンが計算され、純利益はこの金額から元の賭け金を差し引いたものになります。例13つの選択肢が1位を争って同着になったマーケットで、当選者の1人に6.0または5/1$60のバックベットをした場合、以下のように決済されます。賭け金$60に予想当選者数(1)を掛け、同着になった選択肢の数(3)で割ることで、減額された賭け金($60 x 1/3 = $20)が算出されます。そして、リターンは元のオッズでの減額された賭け金($20 x 6 = $120)となります。純賞金は、$60 または払い戻し ($120) から元の賭け金 ($60) を差し引いた金額です。例 2: 3 つの予想優勝選択肢 (競馬の順位市場があるマーケットで、つの選択肢が完全優勝で、つの選択肢が同着で位になったとします。完全優勝が決まると、マーケットにはつの「順位」が残ります。つの同着選択肢のうちのつに 6.0 または 5/1  $60 を賭けた場合、次のように決着します。賭け金 $60 に予想優勝数 (2) を掛け、同着数 (4) で割って減額された賭け金 ($60 x 2/4 = $30) を計算します。払い戻しは、元のオッズで減額された賭け金 ($30 x 6 = $180) になります。純賞金は、$120 または払い戻し ($180) から元の賭け金 ($60) を差し引いた金額です。


     

プレイヤーマーケットPMOS

  • 会場変更前に作成されたすべての賭けは自動的に無効になります。
  • 試合が開始されても、試合が自然に終了する前にいつでも中止または中断され、時間以内に試合が再開されない場合、その選手に対するすべての賭けは自動的に無効になります。
  • いずれかの賭けタイプに選択された選手がゲームに参加しない場合は、その選手に対するすべての賭けは自動的に無効になります。
  • サッカーの場合のみ、いずれかの賭けタイプに選択された選手が試合に出場しない場合、その選手に対するすべての賭けは自動的に無効となります。
  • すべてのプレイヤーマーケットでは、延長戦の結果がベットの対象となります。PK戦は対象外です。

キャッシュアウト

  • キャッシュアウトとは、ベットが成立する前に賭け金の払い戻しを受けることができる機能です。キャッシュアウトは、一部のイベントおよびマーケットにおいて、プレマッチとライブの両方で、シングルベットとマルチベットの両方でご利用いただけます。キャッシュアウト(利用可能な場合)をご希望の場合は、サイトの「マイベット」セクションで、ベットの横にある「キャッシュアウト」ボタンをクリックしてください。キャッシュアウト金額はお客様のアカウントに入金されます。最終結果はベットの結果に影響しませんのでご了承ください。
  • キャッシュアウト機能には以下も適用されます:
    • 特定の市場やイベントではキャッシュアウトが利用できない場合があります。
    • すべてのキャッシュアウトには時間遅延が適用されます。
    • 賭けたイベントやマーケットが中断されている場合、キャッシュアウトは利用できません。
    • キャッシュアウトの試行後に時間遅延が適用された時点でマーケットまたはイベントが中断されたりオッズが変更されたりした場合、キャッシュアウトの試行は成功しない可能性があります。
    • 試合前イベントでキャッシュアウトが利用できる場合、イベントをライブでカバーしないと、イベントの開始後にキャッシュアウトは利用できなくなります。
    • キャッシュアウトの値は、選択した結果によって異なり、元の賭け金よりも高くなるか低くなる可能性があるため、利益を保証したり、損失を最小限に抑えたりすることができます。
    • Betswap は、誤って決済された賭け金のキャッシュアウトの決済を取り消す権利を留保します。
    • 技術的な問題によりキャッシュアウトが利用できない場合、Betswapは責任を負いません。すべての賭けは最終結果に基づいて通常通り決済されます。
    • Betswap は、試合前の価格変動を定期的に利用してイベント開始前に賭けを終了するなど、キャッシュアウト機能を悪用する顧客に対して、キャッシュアウト機能を削除する権利を留保します。
    • Betswap は、賭けをしてからすぐにキャッシュアウトする際に、遅延を利用して利益を保証するなどキャッシュアウト機能を悪用する顧客に対して、キャッシュアウト機能を削除する権利を留保します。

サードパーティコンテンツ

  • Betswapスポーツブックには、サードパーティプロバイダーが提供するコンテンツが含まれています。これには、スポーツのスコアや分析に関する情報が含まれます。Betswapは、当社のプラットフォームで提供されるサードパーティコンテンツについて、明示的または黙示的に一切の責任を負わず、推奨も表明もいたしません。サードパーティコンテンツへの依存は、すべて自己責任となります。

賭けの種類

Betswap では以下の種類の賭けを提供しています:

  • シングル:単一のイベントに賭ける。「シングル」ベットの勝率は、賭け金にイベントのオッズを掛けた金額になります。
  • パーレー:互いに相関関係のない複数のイベントに賭ける賭け方。「パーレー」の勝敗は、賭け金にパーレーに含まれるすべてのイベントのオッズを乗じた金額で確定します。お客様は、互いに相関関係のないスポーツイベントの結果を、任意の組み合わせでパーレーに含めることができます。「パーレー」は、パーレーに含まれるすべてのイベントが正しく予測された場合に勝者とみなされます。少なくとも1つのイベントが正しく予測されなかった場合、パーレーは負けとなります。
  • システムお客様が選択した同一規模のパーレーの完全な組み合わせ。「システム」の賞金は、「システム」に含まれる勝利パーレーの金額として決済されます。

パーレイ+

  • Parlay+ は、特別条件でオッズを上げて賭けを受け付けるイベントの毎日の追加リストです。
  • 「パーレイ+」を利用すると、通常のラインよりも「パーレイ」オッズを上げることができます。また、イベント数を減らすことで、最大「パーレイ」オッズ(K = 1000)でプレイしている場合でも、お客様の勝率が向上します。
  • 1回の「パーレイ」におけるイベントの総数は3つ以上である必要があります。「システム」は認められません。
  • 「パーレー」および「システム」ベッティングでは、たとえ直接関連がない場合でも、同じイベント(試合の勝者、トーナメントの勝者)の異なる結果を含めることはできません。パーレーまたはシステムに誤った形式のベッティングが含まれていた場合、コンピューターソフトウェアが賭けを承認したとしても、賭け金は返金されます。

記載されているすべての賭け方における最終的な賞金オッズは、特定の結果(ハンディキャップやトータルのスプレッドのヒットなど)のオッズ決定に関する詳細、イベントの延期、またはイベントの別の日付への変更を考慮して決定されます。変更時期は賭けルールで定められています。これらのイベントでは、賞金オッズは「1」です。

 

主要市場

これらのルールで使用される用語は、スポーツによって異なる場合があります。例えば、結果はゴール(サッカー)、ポイント(バスケットボール)、セット(テニス)、マップ(eスポーツ)、ラウンド(ボクシング)などと呼ばれることがあります。同様に、参加者はチーム、個人、ダブルスなどと呼ばれることがあります。時間区分はマッチ、ハーフ、クォーター、ピリオド、マップ、ラウンドなどと呼ばれることがあります。競技はトーナメント、リーグ、チャンピオンシップ、カップなどと呼ばれることがあります。これらの例は、さまざまなスポーツにおける用語の違いを示すために提供されています。

  • 試合の勝者 – ​​合の勝者を予想します。

  • ウェイ ベッティング - 3 つの可能な結果 (チームの勝利、引き分け、または第チームの勝利) で市場の結果を予測します。

  • ウェイ ベッティング最初のチームの勝利または番目のチームの勝利というつの結果のみで市場の結果を予測します。

  • 合計 – 試合における両チームの得点合計が指定数を超えるか下回るかを予想します。合計が指定数と完全に一致した場合、ベットは無効となります。

  • ハンディキャップ – 実際のスコアにハンディキャップスプレッドを適用した上で、どのチームが勝利するかを予想します。チームの最終スコアには、プラスまたはマイナスのゴール数が加算されます。ハンディキャップ適用後の結果が引き分けの場合、ベットは無効となります。

  • ダブル アジアン ハンディキャップは、ハンディキャップ値 (H)  0.25 の倍数で 0.5 の倍数ではない賭けです。たとえば、H = -0.25+0.25-0.75+0.75 などです。このような賭けは、最も近い 1/4 ポイントのハンディキャップ値を使用した、同じオッズでのつの別々の (単純な「ハーフ」賭けとして解釈されます。H1 = H - 0.25H2 = H + 0.25。各「ハーフ」賭けの賭け金は、「ダブル」賭けの合計金額の半分に相当します。


     

  • ダブル トータル ベットは、合計値 (T)  0.25 の倍数で、0.5 の倍数ではないタイプのトータル ベットです。たとえば、T = 2.252.753.25 などです。このベットは、最も近い 1/4 ポイントの合計値を使用した、同じオッズでのつの別々の (単純な「ハーフ」ベットとしても解釈されます。T1 = T - 0.25T2 = T + 0.25。各「ハーフ」ベットの賭け金は、「ダブル」ベットの合計金額の半分に相当します。


     

  • 以下の例は、このような「ダブル」ベットの決済オプションを簡略化したつの例です。

     

1。両方のハーフベットがクライアントの勝ちとなります。• この場合、配当(S)はS=k*Cとなります。kはラインに記載されているオッズ、Cはクライアントのベットの合計です。「パーレー」の決済には、オッズK = kが使用されます。
            
            
            
            

 

2賭け金の半分は勝ち、残りは無効です。• この場合、配当(S)は(k + 1/ 2 * Cとなります。
            

そして「パーレイ」を決済するために、 オッズ K=(k + 1)/2 が適用されます。

 

3賭け金の半分は無効となり、残りの半分は負けとなります。• この場合、S=0.5*Cとなり、「パーレー」の決済にはオッズK=0.5が適用されます。
            

 

4両方の賭けは負けです。• この場合、S=0となり、「パーレイ」のオッズはK=0となります。
            

 

  • ダブルチャンスホームチームの勝利または引き分け(1倍)、アウェイチームの勝利または引き分け(2倍)、またはどちらかのチームの勝利(12倍)という3つの結果のうち2つをカバーする賭けをします。
  • HT/FT(ハーフタイム/フルタイム) – ハーフタイムとフルタイムの両方の結果を予測します。延長戦は含まれません。アプリでは、結果は1(第1チームの勝利)、2(第2チームの勝利)、またはX(引き分け)で表示されます。最初の記号はハーフタイムの結果、2番目の記号は最終結果を示します。後半の結果のみは関係ありません。デスクトップ版では、チーム名と「引き分け」という単語が使用されます。例:試合が11で終了し、前半が10だった場合、アプリでは「1/X」の結果が勝利となります。

     
  • 正確なスコア選択した試合の正確な最終スコアを予測します。
  • 結果と合計 – 試合の結果と、合計が指定された数値を超えるか下回るかを予測します。
  • ゴールへのレースどのチームが最初に番目のゴールを決めるかを予想します。
  • 両チームの得点試合中に各チームが少なくともゴールを決めるかどうかを予想します。オウンゴールは相手チームに有利としてカウントされます。

     
  • N位獲得 – 選択したチームが最終的に占める順位を予想します。
  • ゴールを決めるチーム – 試合で番目のゴール (: 1 ゴール目、ゴール目、ゴール目などを決めるチームを予想します。
  • ハーフの得点比較両チームを合わせた得点が最も多くなるハーフを予想します。
  • 勝利マージン参加者(チームまたは個人)が他の参加者に勝つ正確なマージンを予測します。これは、スポーツに応じてゴール、ポイント、時間、またはその他の関連する単位で測定されます。

賭けの受諾条件

  • 賭けはライン、つまり Betswap によって提供される結果のオッズでの今後のイベントのリストに基づいて受け付けられます。
  • ライン変更(ハンディキャップ、勝者オッズ、合計、パーレーの制限、最大ベット額など)はベット後に行うことができますが、既に賭けたベットの条件は変更されません。ベットはアカウント残高を超えない金額で受け付けられます。
  • 1回のベッティング日における、各イベントへのベット額は、ラインに表示されているイベント(同日におけるライン)の最大ベット額を超えることはできません。合計額が最大ベット額を超えるベットがあった場合、当該ベットは受け付けられません。
  • ベットはイベント開始前に受け付けられます。イベント開始後に行われたベットは無効となり、返金されます。これらのベットはパーレイから除外されます。ただし、イベント中のいわゆるライブベットは例外です。これらのベットは有効であり、何らかの理由でイベント終了後に行われた場合にのみ返金されます。
    • ライブイベントの進行中に更新される結果情報は、情報提供のみを目的としています。結果が誤って表示されていたとしても、ベットをキャンセルすることはできません。Betswapはライブイベント中の結果の正確性について責任を負いません。
  • 当該行に指定されたイベント開始日時は参考情報としてのみ使用されます。イベント開始前にベットを行った場合、日付が誤っていてもベットの払い戻しは行われません。ベットの決済には、イベントの実際の開始時刻が使用されます。開始時刻は、大会や試合などを主催する団体の公式文書(Betswapが情報収集時に参照するウェブサイト)に基づいて決定されます。
  • Betswap は、賭けが行われるイベントのプレイヤーの姓、チーム名、都市名のスペルミスについては一切責任を負いません。
  • ベッティング ラインの準備と発表におけるスタッフのミス、またはベッティング ラインを決定するコンピュータ ソフトウェアに明らかな障害 (オッズの明らかなミス、さまざまなポジションでのオッズの矛盾などがあった場合、または本規則で規定されている条件に違反する不正行為があった場合、Betswap は締結された契約 (ミスに関係するイベントの開始前または開始後に行われた賭けを含むを一方的に承認し、その契約に基づく義務の履行を拒否し、賭け金を顧客に返金する権利を有します。
  • お客様が賭け金を賭け、確認(サイト上のメモと賭け番号)を受け取った後は、賭け金を変更したりキャンセルしたりすることはできません。
  • 賭けがサーバーに登録されている場合、接続障害やその他の通信上の技術的ミスは、賭けを変更またはキャンセルする理由にはなりません。
  • パスワードを紛失したとしても、賭けを変更またはキャンセルしたり、支払い要求をキャンセルしたりする理由にはなりません。
  • 各顧客には1つのゲームアカウントが付与されます。Betswapは個々の顧客に応じて例外を認めます。顧客は、当該権利の付与を受けるために、Betswapの管理者に事前に申請する義務があります。事後申請は違反とみなされます。
  • クライアントは、自分のゲーム アカウントを他の人に使用する許可を与えることはできません。
  • Betswap は、理由の説明や事前の書面による通知なしに、制限を適用したり、特定の人物からの賭けの受け入れを拒否したりする権利を留保します。

特別条件

  • イベントの場合:
    • 指定された日に開催されず、ベットスリップに指定された開始時間から 36 時間以上延期された場合、このイベントのすべてのベットはオッズで決済されます (この種類のスポーツのルールに別途記載がない限り)
    • 中断され、ベットスリップに指定された開始時間から 12 時間以内に完了しなかった場合、中断時間までに結果が確定した結果に対するすべてのベットはその結果に従って決済され、結果が確定していない結果に対するベットはオッズで決済されます (スポーツのルールに別途記載がない限り)
    • 試合が中立地点に移された場合、賭け金は変更されません。試合が相手チームのスタジアムに移された場合、賭け金は返金され、パーレーからベットは削除されます。試合が同じ市内の別のスタジアムに移された場合、賭け金は変更されず、スタジアムの所在地に関わらず返金されません。
    • 結果が変更または取り消された場合(抗議、ドーピングなど)、賭けでは元の結果がそのまま残ります。
    • 複数の選手(チーム)が大会優勝者として発表された場合、これらの選手(チーム)の勝利に対する賭けはオッズで決済されます。
    • ベッティング会社は、イベント終了後に公式記録やその他の情報源に基づいて実際の結果を発表します。議論の余地がある場合、つまり、同じイベントについて複数の情報源が明らかに誤りを含む異なる結果を発表した場合、ベットの決済に関する結果決定の最終決定はBetswapが行います。
    • イベントの結果が判明した後、または選択した選手/チームが大きなアドバンテージ(スコアの優位性、退場、選手の交代など)を得た後に賭けが行われたと推測される理由がある場合、Betswap は勝ち負けを問わずこれらの賭けを取り消す(払い戻しを行う)権利を留保します。
    • 当社は、ライブイベントのベットの決済に、実際の試合経過に関する独自のデータを使用しています。何らかの理由(放送の中断、情報源における結果の不足など)によりイベントの結果を確定できない場合、当該イベントはオッズ1で決済されます。
    • お客様は、賭け票がルールに従って記入されていることを確認する必要があります。記入漏れがあった場合、その理由や誰が記入漏れを犯したかに関わらず、Betswapは賭け金を返金し、賭けをキャンセルする権利を留保します。
    • 誤った結果の入力によるベットの再評価により、お客様の残高がマイナスになった場合、お客様がマイナス残高以上の金額を入金するまで、ゲームアカウントはブロックされます。そうでない場合、Betswapはお客様からのベットの受付を停止する権利を留保します。再評価前に行われたすべての賭けは有効のままです。
    • 紛争の対象となる問題に関する苦情は、イベント結果の登録後10日以内にメール([email protected]宛)にて受け付けます。10日を過ぎた場合は、苦情は一切受け付けられません。前例のない紛争の対象となる状況については、Betswapが最終決定を下します。
    • 賭けラインに別途記載がない限り、試合規則はトーナメントの公式統括団体によって決定されます。

一般規則と競技別規則との間に矛盾がある場合は、競