เงื่อนไขและข้อกำหนด

ทั่วไป

  • Betswap.gg ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจับคู่เดิมพัน/พนันในกิจกรรมกีฬาที่พบในเว็บไซต์ เดิมพันทั้งหมดดังกล่าวอยู่ภายใต้กฎที่บังคับใช้กับกีฬาแต่ละประเภท (เช่น บาสเก็ตบอล เทนนิส อีสปอร์ต) เช่นเดียวกับกฎตลาดที่เกี่ยวข้องกับตลาดเฉพาะแต่ละประเภท
  • คุณไม่สามารถวางเดิมพันเกินยอดคงเหลือของคุณได้
  • เมื่อวางเดิมพันและจับคู่แล้ว ผู้ใช้จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิกเดิมพันได้ ดังนั้นผู้ใช้จะต้องแน่ใจว่ารายละเอียดทั้งหมดของการเดิมพันถูกต้องก่อนวางเดิมพัน
  • หลังจากที่กิจกรรมเริ่มขึ้น Betswap.gg ขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกหรือยกเลิกบางส่วนหรือทั้งหมดของการเดิมพัน แม้ว่าจะถูกยอมรับแล้วก็ตาม หากมีเหตุผลอันสมควร เช่น:
    • ความผิดพลาดในการเขียนคำของเหตุการณ์ อัตราต่อรองหรือเวลาเริ่มต้น
    • ผู้ใช้กำลังใช้ประโยชน์จากการประกาศต่อสาธารณะหรือข้อมูลที่เป็นความลับ
    • ผู้ใช้มีส่วนร่วมในกิจกรรมอย่างแข็งขัน (เช่น ในฐานะผู้เล่น ผู้ตัดสิน ผู้จัดการ) หรือมีความสัมพันธ์โดยตรงหรือโดยอ้อมกับผู้เข้าร่วมกิจกรรม
    • เว็บไซต์ประสบปัญหาทางเทคนิคในการเสนออัตราต่อรองหรือเหตุการณ์ที่ไม่ถูกต้อง
    • เหตุผลอื่น ๆ ที่ถูกต้องจะต้องแจ้งให้ผู้ใช้ทราบเมื่อมีการร้องขอ
    • เกิดข้อผิดพลาดด้านราคาที่จับต้องได้ การค้าที่ผิดพลาด การละเมิดตลาด การจัดการตลาด การฉ้อโกงหรือพยายามฉ้อโกง หรือการต้องสงสัยว่ามีกิจกรรมที่ผิดกฎหมาย
    • การเดิมพันในตลาดที่กำหนดโดยไม่มีเงื่อนไข (เช่น การเดิมพันมากกว่า 1.50 ประตูในแมตช์ฟุตบอลเมื่อสกอร์ปัจจุบันคือ 2:0)
    • การเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในสถานการณ์ของเหตุการณ์ (เช่น ระยะเวลาการเล่น ระยะทางในการแข่งขัน ความเร็ว หรือจำนวนช่วง)
  • การเดิมพันที่วางไว้ในแต่ละตลาดจะได้รับการชำระเมื่อผลลัพธ์ได้รับการกำหนดแล้ว
  • หากเกมเริ่มล่าช้าไม่ว่าด้วยเหตุใดก็ตาม กิจกรรมสามารถดำเนินต่อไปได้ และเดิมพันทั้งหมดสามารถดำเนินต่อไปได้ตราบเท่าที่กิจกรรมเริ่มต้นภายใน 48 ชั่วโมงก่อนเวลาเริ่มต้นอย่างเป็นทางการ Betswap.gg ขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกการเดิมพันดังกล่าวตามดุลยพินิจของตนเอง และคืนเงินเดิมพันให้กับผู้ใช้
  • ในกรณีที่มีการยกเลิกกิจกรรมระหว่างทาง การเดิมพันทั้งหมดจะยังคงเปิดอยู่และคำนวณตามผลการแข่งขันโดยการตัดสินใจของ Betswap.gg โดยที่ผู้จัดงานจะต้องกลับมาดำเนินการกิจกรรมที่ถูกยกเลิกภายใน 48 ชั่วโมงหลังจากเวลาเริ่มต้น หากกิจกรรมที่ถูกยกเลิกไม่กลับมาดำเนินการภายใน 48 ชั่วโมงหลังจากเริ่มต้น Betswap.gg จะชำระเงินตามตลาดที่กำหนดไว้ทั้งหมดที่เสร็จสิ้นในสนามและยกเลิกการเดิมพันในตลาดที่ไม่แน่นอน โดยจะคืนเงินเดิมพันให้กับผู้เล่น
  • กฎ 48 ชั่วโมงได้รับการสนับสนุนสำหรับการแข่งขันเบสบอล เมื่อทีมทั้งสองลงเล่นติดต่อกัน 2 เกม จะถือว่าเป็นเกม 1 และเกม 2 และจะตัดสินตามลำดับเวลาโดยเดิมพันทั้งหมดยังคงมีผล
  • ไม่อนุญาตให้เดิมพันในกิจกรรมที่ผู้เดิมพันเข้าร่วม (ในฐานะนักกีฬา นักกีฬา เจ้าของ ผู้ฝึกสอน หรือเจ้าหน้าที่ของสโมสรที่เข้าร่วม) การเดิมพันในลีก ถ้วย หรือกิจกรรมอื่น ๆ ที่สโมสร/องค์กรที่เกี่ยวข้องเข้าร่วมนั้นไม่สามารถวางหรือมอบหมายโดยบุคคลที่ถือว่าเข้าร่วมในกิจกรรมนั้น ๆ ในกรณีที่ละเมิดกฎข้อบังคับเหล่านี้ Betswap.gg ขอสงวนสิทธิ์ในการปฏิเสธการจ่ายเงินรางวัลและเงินเดิมพันที่ลงทุนไปแล้ว รวมถึงยกเลิกการเดิมพันใด ๆ Betswap.gg จะไม่รับผิดชอบในการทราบว่าผู้ใช้เป็นสมาชิกของกลุ่มที่กล่าวถึงหรือไม่
  • รายละเอียดกระดานคะแนนสดที่เพิ่มลงใน Betswap.gg เป็นเพียงข้อมูลเท่านั้นและไม่ถือเป็นพื้นฐานสำหรับการชำระเงิน ผู้ใช้จะต้องรับผิดชอบในการตรวจสอบให้แน่ใจว่ารายละเอียดกระดานคะแนนถูกต้องก่อนวางเดิมพัน
  • หาก Betswap มีเหตุผลอันสมควรที่จะสงสัยถึงเหตุการณ์ที่ไม่เป็นธรรมในระหว่างเหตุการณ์หรืออิทธิพลของเหตุการณ์ที่ไม่เป็นธรรมต่อผลลัพธ์ของเหตุการณ์ ลูกค้าและ Betswap ได้สรุปข้อตกลงการพนันแล้ว Betswap ขอสงวนสิทธิ์ในการพิจารณาว่าการเดิมพัน (ทั้งหมดหรือบางส่วน) เกี่ยวกับผลลัพธ์ของเหตุการณ์ดังกล่าวเป็นที่น่าสงสัย ซึ่งเกี่ยวข้องกับการระงับการชำระเงินรางวัลและการจ่ายเงินรางวัลให้กับลูกค้าเกี่ยวกับการเดิมพันดังกล่าว ก่อนที่การสืบสวนทั้งหมดที่เริ่มต้นโดยบริษัทพนันหรือบุคคลอื่นที่เกี่ยวข้องกับข้อสงสัยเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่ไม่เป็นธรรมจะสิ้นสุดลง หากการสืบสวนนี้พิสูจน์ได้ว่ามีการทุจริตในการแข่งขันกีฬาในระหว่างการแข่งขันหรืออิทธิพลของการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมต่อผลลัพธ์ของการแข่งขัน บริษัทพนันมีสิทธิ์ปฏิเสธการคืนเงินอัตราเดิมพันและจ่ายเงินรางวัลให้กับลูกค้าเกี่ยวกับการแข่งขันดังกล่าว และมีสิทธิ์ติดต่อเจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายเพื่อสืบสวนความเกี่ยวข้องของลูกค้าในการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมและนำลูกค้าไปสู่ความรับผิดตามที่กฎหมายกำหนด หากการสืบสวนเหล่านี้ไม่เสร็จสิ้นภายใน 1,095 วันหลังจากที่บริษัทพนันรับทราบว่าการเดิมพันหรือส่วนหนึ่งของการเดิมพันนั้นน่าสงสัย บริษัทพนันจะประกาศว่าการเดิมพันที่น่าสงสัยนั้นไม่ถูกต้อง (null) โดยคำขอเป็นลายลักษณ์อักษรจากลูกค้าและคืนเงินอัตราเดิมพันให้กับลูกค้า
  • Betswap ไม่ยอมรับการเดิมพันจากผู้เล่นจากรัสเซียหรือเบลารุส
  • ใครก็ตามที่มีบัญชีหลายบัญชี จะถูกปิดบัญชีและมีความเสี่ยงที่เงินจะถูกอายัด

ตลาดรวมถึงการทำงานล่วงเวลา

  • ตลาดการแข่งขันทั้งหมดไม่รวมเวลาพิเศษ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น

อัตราต่อรอง/การเปลี่ยนแปลงเวลา

  • เราขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงข้อเสนออัตราต่อรองได้ตลอดเวลา รวมไปถึงการระงับหรือปิดการเดิมพันในกิจกรรมต่างๆ ก่อนเวลาเริ่มต้นตามกำหนด
  • ในกรณีที่ราคาที่แสดงหรือคำนวณไม่ถูกต้องอย่างชัดเจน เราขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกการเดิมพัน ซึ่งรวมถึงความเบี่ยงเบนของการจ่ายเงินมากกว่า 100% เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยของตลาด

ข้อผิดพลาดทางเทคนิค

  • เราขอสงวนสิทธิ์ในการระงับอัตราต่อรองระหว่างกิจกรรมเนื่องจากการส่งข้อมูลล้มเหลวหรือปัญหาทางเทคนิคอื่น ๆ หรือหากสงสัยว่ามีการฉ้อโกง
  • เราขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกการเดิมพันแม้ในภายหลังหากลูกค้าชนะการเดิมพันดังกล่าวเนื่องมาจากความผิดพลาดทางเทคนิคหรือข้อผิดพลาด รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อผิดพลาดหรือความผิดพลาดในการส่งข้อมูล

การละทิ้ง การยกเลิก และการเลื่อนออกไป

  • เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นในกฎเฉพาะสำหรับกีฬาเฉพาะ:
    • หากการแข่งขันถูกเลื่อนหรือล่าช้าเกินกว่า 36 ชั่วโมงจากเวลาเริ่มตามกำหนดการเดิม การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ

    • หากการแข่งขันถูกขัดจังหวะด้วยเหตุผลใดก็ตามและไม่เสร็จสิ้นภายใน 12 ชั่วโมงนับจากเวลาเริ่มตามกำหนดการเดิม เดิมพันที่ยังไม่ชำระทั้งหมดในตลาดที่ผลลัพธ์ไม่ได้รับการกำหนดก่อนที่จะถูกขัดจังหวะจะถือเป็นโมฆะ

    • หากสลับทีม "เจ้าบ้าน" และ "ทีมเยือน" กันโดยผิดพลาด การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ เว้นแต่การแข่งขันจะจัดขึ้นที่สถานที่ที่เป็นกลาง

    • เกมที่มีการเปลี่ยนแปลงวันที่เริ่มต้นล่วงหน้าเป็นเวลานานเพื่อรองรับทีวีสดหรือบรรเทาการแข่งขันที่คับคั่งจะไม่ถือว่าถูกเลื่อนออกไป
    • การยุติการแข่งขันคือการที่การแข่งขันถูกหยุดลงก่อนที่เวลาการแข่งขันที่กำหนดไว้จะสิ้นสุดลง และการแข่งขันจะไม่จบลงในวันเดียวกัน ตลาดที่กำหนดขึ้นในขณะที่ยุติการแข่งขัน (เช่น 'ทีมแรกที่ทำประตูได้') จะยังคงอยู่
    • หากต้องหยุดการถ่ายทอดสดและการแข่งขันต้องจบลงตามปกติ ตลาดทั้งหมดจะถูกชำระตามผลการแข่งขัน

กฎการผลักดัน (ตลาดสองทาง)

  • ในกรณีที่มีการเสนอตลาดผู้ชนะ (ซึ่งมีผลเฉพาะทีมเหย้าและทีมเยือน) และผลลัพธ์ของการแข่งขันเป็นผลเสมอ เราจะถือว่าตลาดนั้นเป็นโมฆะ

ทั้งหมด

  • เมื่อมีการระบุตัวเลขที่แน่นอนเป็นเส้นสำหรับตลาดสูง/ต่ำ หากผลลัพธ์จะเป็นไปตามเส้นที่ระบุไว้ การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ

ผู้พิการ

  • เมื่อมีการระบุตัวเลขที่แน่นอนเป็นราคาต่อรองสำหรับตลาดเหย้า/เยือน หากผลลัพธ์จะเป็นราคาต่อรองที่กำหนดไว้ การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ

การแข่งขันถึง X (รวมเวลาพิเศษ)

  • หากการแข่งขันจบลงก่อนที่จะถึงรอบที่ X ตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ

ตลาดครึ่ง/ไตรมาส/ช่วงเวลา

  • เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น เฉพาะประตู/คะแนน/ลูกเตะมุมที่ทำได้ในช่วงเวลานั้นเท่านั้นที่จะนับเข้าสู่การตัดสินตลาด

ตลาดคี่/คู่

  • เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น จำนวนรวมที่เป็นศูนย์จะถูกชำระเป็นเลขคู่

ผลลัพธ์

  • หากไม่สามารถยืนยันผลลัพธ์ของตลาดได้ เราสงวนสิทธิ์ในการเลื่อนการชำระเงินจนกว่าจะได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ
  • หากไม่สามารถตรวจสอบผลลัพธ์ของตลาดได้อย่างเป็นทางการ เราสงวนสิทธิ์ในการยกเลิก
  • หากมีการนำเสนอตลาดในขณะที่ทราบผลลัพธ์แล้ว เราสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกการพนันใดๆ
  • ในกรณีที่มีการชำระเงินตลาดไม่ถูกต้อง เราขอสงวนสิทธิ์ในการแก้ไขได้ตลอดเวลา
  • การเดิมพันที่เป็นโมฆะจะไม่นับรวมในจำนวนเงินเดิมพันของลูกค้าหรือความคืบหน้า VIP

หัวต่อหัว

  • เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นในกฎพิเศษสำหรับกีฬาเฉพาะ:
    • ต้องมีผู้แข่งขันอย่างน้อยหนึ่งคนเข้าแข่งขันให้จบการแข่งขัน มิฉะนั้น การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
    • หากผู้แข่งขันหนึ่งรายหรือมากกว่านั้นไม่สามารถเริ่มการแข่งขันได้ การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
    • หากผู้เข้าแข่งขันทั้งหมดถูกตัดสิทธิ์หรือถูกคัดออกด้วยเหตุผลอื่น การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
    • หากผู้แข่งขันทั้งสองในการแข่งขันแบบตัวต่อตัวทำผลงานได้เท่ากันและไม่มีการเสนออัตราเสมอกัน การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ

ตลาดซื้อขายโดยตรง

  • ตลาด Outright ถือเป็นแบบ All In Run Or Not และจะถูกชำระเป็นขาดทุนหากการคัดเลือกไม่เข้าร่วมกิจกรรม
  • ในกรณีที่การแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
  • ในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงสถานที่จัดงาน เราสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกการเดิมพันใดๆ
  • เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น เมื่อใดก็ตามที่สมาคมผู้จัดงานเห็นสมควรที่จะรวมรอบ การแข่งขัน หรือชุดการแข่งขันที่จำเป็น (เช่น รอบเพลย์ออฟ รอบเพลย์เอาต์ รอบหลังฤดูกาล) หลังจากสิ้นสุดฤดูกาลปกติ Sportradar จะนำผลลัพธ์และผลลัพธ์ที่ได้จากการแข่งขันเหล่านี้มาพิจารณาเพื่อวัตถุประสงค์ในการตัดสินตั๋วที่อ้างอิงถึงการจัดประเภทลีกขั้นสุดท้าย การเลื่อนชั้น การตกชั้น เป็นต้น ตัวอย่างเช่น การเดิมพันตามฤดูกาลสำหรับทีมที่ชนะ NHL จะอ้างอิงถึงผู้ชนะ Stanley Cup
  • เหตุการณ์ทั้งหมดจะถูกตัดสินโดยยึดตามพิธีการมอบรางวัลหรือใบคะแนนอย่างเป็นทางการของการแข่งขันโดยไม่คำนึงถึงผลการสอบสวนหรือการตัดสิทธิ์ใดๆ ในภายหลัง

กฎความร้อนตาย

  • หากตัวเลือกสองตัวหรือมากกว่านั้นจบลงด้วยผลเสมอในตลาด ผลตอบแทนสำหรับการเดิมพันชนะจะลดลง การลดจะคำนวณโดยการคูณเงินเดิมพันเดิมด้วยจำนวนผู้ชนะที่คาดไว้และหารด้วยจำนวนตัวเลือกที่เสมอกัน จากนั้นผลตอบแทนรวมจะคำนวณตามเงินเดิมพันที่ลดลง (กล่าวคือ เงินเดิมพันที่ลดลงในอัตราต่อรองเดิม) โดยเงินรางวัลสุทธิคือจำนวนเงินนี้ลบด้วยเงินเดิมพันเดิม ตัวอย่างที่ 1: ในตลาดที่มีตัวเลือกสามตัวเสมอกันสำหรับอันดับที่ 1 การเดิมพันชนะสำหรับผู้ชนะตัวใดตัวหนึ่งที่ $60 ที่ 6.0 หรือ 5/1 จะได้รับการตัดสินดังนี้: เงินเดิมพัน $60 คูณด้วยจำนวนผู้ชนะที่คาดไว้ (1) และหารด้วยจำนวนตัวเลือกที่เสมอกัน (3) เพื่อคำนวณเงินเดิมพันที่ลดลง ($60 x 1/3 = $20) ผลตอบแทนจะเป็นเงินเดิมพันที่ลดลงในอัตราต่อรองเดิม ($20 x 6 = $120) เงินรางวัลสุทธิคือ 60 ดอลลาร์หรือผลตอบแทน (120 ดอลลาร์) ลบด้วยเงินเดิมพันเดิม (60 ดอลลาร์) ตัวอย่างที่ 2: พิจารณาตลาดที่มีการเลือกที่คาดว่าจะชนะสามรายการ (เช่น ตลาดการแข่งขันม้า) โดยที่ตัวเลือกหนึ่งเป็นผู้ชนะแบบขาดลอยและอีกสี่ตัวเลือกเสมอกันสำหรับอันดับที่ 2 เมื่อผู้ชนะแบบขาดลอยได้รับการตัดสินแล้ว จะเหลือ "อันดับ" สองรายการในตลาด เดิมพัน 60 ดอลลาร์ที่ 6.0 หรือ 5/1 สำหรับหนึ่งในสี่ตัวเลือกที่ไม่เสมอกันจะได้รับการตัดสินดังนี้: เงินเดิมพัน 60 ดอลลาร์คูณด้วยจำนวนผู้ชนะที่คาดหวัง (2) และหารด้วยจำนวนตัวเลือกที่ไม่เสมอกัน (4) เพื่อคำนวณเงินเดิมพันที่ลดลง ($60 x 2/4 = $30) จากนั้นผลตอบแทนจะเป็นเงินเดิมพันที่ลดลงตามอัตราต่อรองเดิม ($30 x 6 = $180) เงินรางวัลสุทธิคือ 120 ดอลลาร์หรือผลตอบแทน ($180) ลบด้วยเงินเดิมพันเดิม ($60)


     

ตลาดผู้เล่น PMOS

  • เดิมพันทั้งหมดที่สร้างขึ้นก่อนการเปลี่ยนสถานที่จะถือเป็นโมฆะโดยอัตโนมัติ
  • หากการแข่งขันเริ่มขึ้นแต่ถูกยกเลิกหรือระงับในเวลาใดก็ตามก่อนที่การแข่งขันจะสิ้นสุดลงและการแข่งขันไม่สามารถดำเนินต่อไปได้ภายใน 5 ชั่วโมง เดิมพันทั้งหมดสำหรับผู้เล่นนั้นจะถือเป็นโมฆะโดยอัตโนมัติ
  • หากผู้เล่นคนใดที่ถูกเลือกสำหรับประเภทการเดิมพันใดก็ตามไม่ได้เข้าร่วมเกม การเดิมพันทั้งหมดสำหรับผู้เล่นคนนั้นจะถือเป็นโมฆะโดยอัตโนมัติ
  • สำหรับฟุตบอลเท่านั้น หากผู้เล่นคนใดที่ถูกเลือกสำหรับประเภทการเดิมพันใดก็ตามไม่ได้เริ่มเกม การเดิมพันทั้งหมดสำหรับผู้เล่นคนนั้นจะถือเป็นโมฆะโดยอัตโนมัติ
  • ตลาดผู้เล่นทั้งหมดรวมค่าล่วงเวลาสำหรับผลการเดิมพัน ไม่รวมการยิงจุดโทษ

การจ่ายเงินออก

  • การจ่ายเงินคืนเป็นฟีเจอร์ที่ให้ลูกค้ามีโอกาสได้รับเงินคืนจากการเดิมพันที่วางไว้ก่อนที่การเดิมพันจะสิ้นสุดลง การจ่ายเงินคืนมีให้บริการสำหรับการแข่งขันและตลาดที่เลือกทั้งก่อนการแข่งขันและสดสำหรับการเดิมพันเดี่ยวและหลายรายการ หากคุณเลือกการจ่ายเงินคืน (หากมี) คุณเพียงแค่คลิกที่ปุ่มการจ่ายเงินคืนถัดจากการเดิมพันของคุณในส่วน "การเดิมพันของฉัน" ของเว็บไซต์ จากนั้นจำนวนเงินที่จ่ายเงินคืนจะถูกโอนเข้าบัญชีของคุณ โปรดทราบว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะไม่มีผลกระทบต่อผลลัพธ์ของการเดิมพันของคุณ
  • สิ่งต่อไปนี้ยังใช้กับฟีเจอร์การจ่ายเงินออกด้วย:
    • การจ่ายเงินอาจจะไม่สามารถใช้ได้ในบางตลาดหรือบางงาน
    • จะมีการหน่วงเวลาสำหรับการจ่ายเงินทุกครั้ง
    • จะไม่สามารถถอนเงินได้ หากเหตุการณ์และ/หรือตลาดที่คุณได้วางเดิมพันถูกระงับ
    • ความพยายามในการถอนเงินอาจไม่ประสบผลสำเร็จหากตลาดหรือเหตุการณ์ถูกระงับหรืออัตราต่อรองเปลี่ยนแปลงในจุดที่ระยะเวลาที่ล่าช้าถูกนำไปใช้หลังจากพยายามถอนเงินแล้ว
    • หากมีการถอนเงินออกในอีเวนต์ก่อนการแข่งขัน แต่หากเราไม่ได้ครอบคลุมอีเวนต์สด การถอนเงินออกจะไม่สามารถใช้ได้เมื่ออีเวนต์เริ่มต้นขึ้น
    • มูลค่าการจ่ายเงินของคุณจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับผลการเลือกของคุณ และอาจสูงหรือต่ำกว่าการเดิมพันเดิมของคุณ ทำให้คุณสามารถรับประกันกำไรหรือลดการขาดทุนได้
    • Betswap ขอสงวนสิทธิ์ในการย้อนกลับการชำระเงินของการเดิมพันใด ๆ ที่ได้รับการชำระเงินด้วยความผิดพลาด
    • Betswap จะไม่รับผิดชอบในกรณีที่ไม่สามารถถอนเงินได้เนื่องจากปัญหาทางเทคนิค การเดิมพันใดๆ จะได้รับการชำระตามปกติตามผลสุดท้าย
    • Betswap ขอสงวนสิทธิ์ในการลบคุณสมบัติการจ่ายเงินออกสำหรับลูกค้าที่นำไปใช้ในทางที่ผิดโดยการใช้ประโยชน์จากความเคลื่อนไหวราคาในช่วงก่อนการแข่งขันเพื่อปิดการเดิมพันก่อนที่การแข่งขันจะเริ่มต้นขึ้น
    • Betswap ขอสงวนสิทธิ์ในการลบฟีเจอร์การถอนเงินออกสำหรับลูกค้าที่ใช้บริการโดยมิชอบโดยใช้ประโยชน์จากความล่าช้าเพื่อรับประกันผลกำไรเมื่อวางเดิมพันแล้วถอนเงินออกทันที

เนื้อหาของบุคคลที่สาม

  • สปอร์ตบุ๊ค Betswap มีเนื้อหาที่จัดทำโดยผู้ให้บริการบุคคลที่สาม ซึ่งรวมถึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับคะแนนกีฬาและการวิเคราะห์ Betswap จะไม่รับผิดชอบ ไม่รับรอง และไม่ให้คำชี้แจงใดๆ ไม่ว่าโดยชัดแจ้งหรือโดยนัยเกี่ยวกับเนื้อหาของบุคคลที่สามที่จัดทำขึ้นบนแพลตฟอร์มของเรา คุณต้องพึ่งพาเนื้อหาของบุคคลที่สามโดยสมบูรณ์ด้วยความเสี่ยงของคุณเอง

ประเภทของการเดิมพัน

Betswap เสนอประเภทการเดิมพันต่อไปนี้:

  • เดี่ยว: การเดิมพันในเหตุการณ์เดี่ยว การชนะในการเดิมพัน "เดี่ยว" คือจำนวนเงินเดิมพันคูณด้วยอัตราต่อรองของเหตุการณ์นั้น
  • พาร์เลย์: การเดิมพันในหลายๆ เหตุการณ์ที่ไม่เกี่ยวข้องกัน เงินรางวัลจาก "พาร์เลย์" จะถูกจ่ายเป็นจำนวนเงินเดิมพันคูณด้วยผลคูณของอัตราต่อรองของเหตุการณ์ทั้งหมดที่รวมอยู่ในพาร์เลย์ ลูกค้าสามารถรวมผลลัพธ์ใดๆ ก็ได้สำหรับเหตุการณ์กีฬาใดๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกันในพาร์เลย์ "พาร์เลย์" จะถือเป็นผู้ชนะหากคาดการณ์เหตุการณ์ทั้งหมดในพาร์เลย์ได้ถูกต้อง หากคาดการณ์เหตุการณ์อย่างน้อยหนึ่งเหตุการณ์ไม่ถูกต้อง พาร์เลย์จะแพ้
  • ระบบ: ชุดค่าผสมของพาร์เลย์ที่มีมิติเดียวกันที่ลูกค้าเลือก เงินรางวัลจาก "ระบบ" จะถูกชำระตามจำนวนพาร์เลย์ที่ชนะซึ่งรวมอยู่ใน "ระบบ"

พาร์เลย์+

  • Parlay+ คือรายการกิจกรรมเพิ่มเติมรายวันซึ่งยอมรับการเดิมพันพร้อมอัตราต่อรองที่เพิ่มขึ้นตามเงื่อนไขพิเศษ
  • การเดิมพันผ่าน "Parlay+" จะทำให้สามารถเพิ่มอัตราต่อรอง "Parlay" เมื่อเทียบกับอัตราปกติ นอกจากนี้ยังช่วยเพิ่มโอกาสของลูกค้าในขณะที่เขากำลังเล่นด้วยอัตราต่อรอง "Parlay" สูงสุด (K = 1000) โดยลดจำนวนเหตุการณ์
  • จำนวนรวมของเหตุการณ์ในหนึ่ง "พาร์เลย์" จะต้องไม่น้อยกว่าสามเหตุการณ์ "ระบบ" ไม่ได้รับการยอมรับ
  • ในการเดิมพันแบบพาร์เลย์และแบบระบบ จะไม่อนุญาตให้รวมผลลัพธ์ที่แตกต่างกันของเหตุการณ์เดียวกัน (ผู้ชนะการแข่งขัน ผู้ชนะการแข่งขัน) แม้ว่าผลลัพธ์จะไม่เชื่อมโยงกันโดยตรงก็ตาม หากรวมรูปแบบการเดิมพันที่ไม่ถูกต้องในพาร์เลย์หรือระบบ การเดิมพันจะได้รับการคืนเงินแม้ว่าซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์จะยอมรับการเดิมพันดังกล่าวแล้วก็ตาม

อัตราต่อรองสุดท้ายสำหรับการชนะเดิมพันประเภทต่างๆ ที่ระบุไว้จะถูกกำหนดโดยคำนึงถึงข้อมูลจำเพาะของการกำหนดอัตราต่อรองสำหรับผลลัพธ์บางประเภท (การได้แต้มต่อหรือแต้มรวม ฯลฯ) การเลื่อนการแข่งขัน หรือการโอนการแข่งขันไปยังวันอื่น เวลาในการโอนจะถูกกำหนดไว้ในกฎการเดิมพัน ในการเดิมพันเหล่านี้ อัตราต่อรองสำหรับการชนะคือ "1"

 

ตลาดหลัก

คำศัพท์ที่ใช้ในกฎเหล่านี้อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับกีฬา ตัวอย่างเช่น ผลลัพธ์อาจอธิบายได้เป็นประตู (ในฟุตบอล) คะแนน (ในบาสเก็ตบอล) เซ็ต (ในเทนนิส) แผนที่ (ในอีสปอร์ต) หรือรอบ (ในมวย) ในทำนองเดียวกัน ผู้เข้าร่วมอาจเป็นทีม ผู้เล่นเดี่ยว หรือคู่ ส่วนเวลาอาจเรียกว่าแมตช์ ครึ่ง ไตรมาส ช่วง แผนที่ หรือรอบ และการแข่งขันอาจเรียกว่าทัวร์นาเมนต์ ลีก แชมเปี้ยนชิพ หรือถ้วยรางวัล ตัวอย่างเหล่านี้มีไว้เพื่อแสดงให้เห็นความแตกต่างที่เป็นไปได้ระหว่างกีฬาประเภทต่างๆ

  • Match Winner – ทำนายผู้ชนะของการแข่งขัน

  • การเดิมพัน 3 ทาง – คาดการณ์ผลลัพธ์ของตลาดด้วยผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สามแบบ: ทีมแรกชนะ เสมอ หรือทีมที่สองชนะ

  • การเดิมพัน 2 ทาง – คาดการณ์ผลลัพธ์ของตลาดด้วยผลลัพธ์ที่เป็นไปได้เพียง 2 แบบเท่านั้น: ทีมแรกชนะหรือทีมที่สองชนะ

  • รวม – ทำนายว่าจำนวนประตูรวมที่ทั้งสองทีมทำได้ในแมตช์นั้นจะมากกว่าหรือน้อยกว่าจำนวนที่กำหนด หากจำนวนประตูรวมเท่ากับจำนวนที่กำหนดพอดี การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ

  • แฮนดิแคป – ทำนายว่าทีมใดจะชนะหลังจากใช้แฮนดิแคปกับคะแนนจริง จำนวนประตูบวกหรือลบจะถูกเพิ่มเข้าไปในคะแนนสุดท้ายของทีม หากผลลัพธ์หลังจากใช้แฮนดิแคปแล้วคือเสมอ การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ

  • แฮนดิแคปเอเชียคู่ คือการเดิมพันด้วยค่าแฮนดิแคป (H) ที่เป็นผลคูณ 0.25 แต่ไม่ใช่ผลคูณ 0.5 ตัวอย่างเช่น: H = -0.25, +0.25, -0.75, +0.75 เป็นต้น การเดิมพันดังกล่าวจะตีความว่าเป็นการเดิมพันแยกกัน 2 รายการ (แบบง่ายๆ เรียกว่า “ครึ่ง”) ด้วยอัตราต่อรองเดียวกัน โดยใช้ค่าแฮนดิแคปแต้มต่อที่ใกล้เคียงที่สุด: H1 = H - 0.25 และ H2 = H + 0.25 เงินเดิมพันสำหรับการเดิมพัน “ครึ่ง” แต่ละครั้งจะเท่ากับครึ่งหนึ่งของจำนวนเงินเดิมพัน “ดับเบิล” ทั้งหมด


     

  • เดิมพันแบบ Double Total คือประเภทหนึ่งของเดิมพันแบบ Total โดยที่ค่า Total (T) จะเป็นผลคูณของ 0.25 แต่ไม่ใช่ผลคูณของ 0.5 ตัวอย่างเช่น: T = 2.25, 2.75, 3.25 เป็นต้น เดิมพันนี้ยังตีความได้ว่าเป็นเดิมพันแบบแยกกันสองรายการ (แบบง่ายๆ เรียกว่า “ครึ่ง”) ที่อัตราต่อรองเดียวกัน โดยใช้ค่าผลรวมที่ใกล้ที่สุดเป็นควอเตอร์พอยต์: T1 = T - 0.25 และ T2 = T + 0.25 เงินเดิมพันสำหรับเดิมพันแบบ “ครึ่ง” แต่ละครั้งจะเท่ากับครึ่งหนึ่งของยอดเดิมพันแบบ “Double” ทั้งหมด


     

  • ตัวอย่างต่อไปนี้เป็นการลดความซับซ้อนของสี่ตัวเลือกในการชำระเงินสำหรับการพนัน "สองเท่า":

     

ตัวอย่างที่ 1-ลูกค้าจะชนะเดิมพันทั้งสองครึ่ง • ในกรณีนี้ การจ่ายเงิน (S) คือ S=k*C โดยที่ k คืออัตราต่อรองที่ระบุไว้ในบรรทัด C คือผลรวมของการเดิมพันของลูกค้า ในการชำระเงินแบบ “พาร์เลย์” จะใช้อัตราต่อรอง K = k
            
            
            
            

 

ตัวอย่างที่ 2ครึ่งหนึ่งของการเดิมพันจะชนะและอีกครึ่งหนึ่งจะเป็นโมฆะ • ในกรณีนี้ การจ่ายเงิน (S) = (k + 1)/2*C
            

และเพื่อชำระ “พาร์เลย์” อัตราต่อรอง K=(k + 1)/2 จะถูกนำไปใช้

 

ตัวอย่างที่ 3เดิมพันครึ่งหนึ่งถือเป็นโมฆะและอีกครึ่งหนึ่งจะเสียไป • ในกรณีนี้ S=0.5*C และเพื่อชำระแบบ “Parlay” อัตราต่อรอง K=0.5 จะถูกนำไปใช้
            

 

ตัวอย่างที่ 4เดิมพันทั้งสองรายการจะแพ้ • ในกรณีนี้ S=0 และอัตราต่อรองในการตัดสิน “พาร์เลย์” คือ K=0
            

 

  • โอกาสสองเท่า – วางเดิมพันที่ครอบคลุมสองในผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สามประการ: เจ้าบ้านชนะหรือเสมอ (1X), ทีมเยือนชนะหรือเสมอ (X2) หรือทีมใดทีมหนึ่งชนะ (12)
  • HT/FT (ครึ่งแรก/เต็มเวลา) – ทำนายผลทั้งครึ่งแรกและเต็มเวลา ไม่รวมช่วงต่อเวลาพิเศษ ในแอป ผลลัพธ์จะแสดงเป็น 1 (ทีมแรกชนะ) 2 (ทีมที่สองชนะ) หรือ X (เสมอ) สัญลักษณ์แรกระบุผลลัพธ์ครึ่งแรก และสัญลักษณ์ที่สองแสดงผลลัพธ์สุดท้าย ผลลัพธ์ของครึ่งหลังเพียงอย่างเดียวไม่เกี่ยวข้อง ในเวอร์ชันเดสก์ท็อป จะใช้ชื่อทีมและคำว่า “เสมอ” ตัวอย่าง: หากการแข่งขันจบลงที่ 1:1 และครึ่งแรกคือ 1:0 ในแอป ผลลัพธ์ “1/X” จะชนะ

     
  • คะแนนที่ถูกต้อง – คาดการณ์คะแนนสุดท้ายที่แน่นอนของแมตช์ที่เลือก
  • ผลลัพธ์และผลรวม – คาดการณ์ผลลัพธ์ของการแข่งขันและผลรวมจะสูงหรือต่ำกว่าตัวเลขที่กำหนด
  • การแข่งขันเพื่อ N ประตู – ทำนายว่าทีมใดจะเป็นทีมแรกที่ทำประตูที่ N ได้
  • ทั้งสองทีมจะทำประตู – ทำนายว่าแต่ละทีมจะทำประตูได้อย่างน้อยหนึ่งประตูในระหว่างการแข่งขัน ประตูที่ทำเข้าประตูตัวเองจะนับเป็นประตูของทีมตรงข้าม

     
  • การคว้าอันดับที่ N – คาดการณ์ตำแหน่งสุดท้ายที่ทีมที่เลือกจะครอบครอง
  • ทีมที่จะทำประตูที่ N – ทำนายว่าทีมใดจะทำประตูที่ N ในการแข่งขัน (เช่น ประตูที่ 1, 2 หรือ 3 เป็นต้น)
  • การเปรียบเทียบการทำประตูในครึ่งแรก – คาดเดาว่าครึ่งใดที่ทั้งสองทีมจะยิงประตูได้มากที่สุดรวมกัน
  • อัตรากำไร – คาดการณ์อัตรากำไรที่ผู้เข้าร่วมคนหนึ่ง (ทีมหรือบุคคล) จะเอาชนะอีกคนหนึ่ง โดยวัดเป็นประตู คะแนน เวลา หรือหน่วยอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง ขึ้นอยู่กับกีฬานั้นๆ

เงื่อนไขการยอมรับการเดิมพัน

  • การเดิมพันจะได้รับการยอมรับตามไลน์ นั่นคือรายการเหตุการณ์ที่กำลังจะเกิดขึ้นพร้อมอัตราต่อรองสำหรับผลลัพธ์ที่เสนอโดย Betswap
  • การเปลี่ยนแปลงไลน์ (แฮนดิแคป อัตราต่อรองของผู้ชนะ ผลรวม ข้อจำกัดสำหรับพาร์เลย์ จำนวนเงินเดิมพันสูงสุด และอื่นๆ) สามารถเกิดขึ้นได้หลังจากการเดิมพันใดๆ แต่เงื่อนไขสำหรับการเดิมพันที่วางไปแล้วยังคงไม่เปลี่ยนแปลง การเดิมพันจะได้รับการยอมรับสำหรับจำนวนเงินที่ไม่เกินยอดคงเหลือในบัญชี
  • จำนวนเดิมพันสำหรับเหตุการณ์ใด ๆ ในหนึ่งวันเดิมพันไม่สามารถเกินจำนวนเดิมพันสูงสุดสำหรับเหตุการณ์ที่แสดงบนบรรทัด (สำหรับบรรทัดของวันที่เดียวกัน) หากมีการเดิมพันที่มีจำนวนเงินรวมเกินกว่าจำนวนเดิมพันสูงสุด การเดิมพันดังกล่าวจะไม่ได้รับการยอมรับ
  • การเดิมพันจะต้องได้รับการยอมรับก่อนที่งานจะเริ่มขึ้น การเดิมพันที่วางหลังจากงานเริ่มต้นนั้นไม่ถือเป็นโมฆะ และการเดิมพันดังกล่าวจะได้รับการคืนเงิน การเดิมพันเหล่านี้จะถูกลบออกจากพาร์เลย์ ข้อยกเว้นคือการเดิมพันสดในระหว่างงาน การเดิมพันเหล่านี้จะถือเป็นโมฆะและจะได้รับการคืนเงินก็ต่อเมื่อการเดิมพันถูกวางไว้หลังจากงานสิ้นสุดลงด้วยเหตุผลบางประการ
    • ผลการอัพเดทความคืบหน้าของกิจกรรมสดมีไว้เพื่อจุดประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น ผลลัพธ์ที่แสดงไม่ถูกต้องไม่สามารถใช้เป็นเหตุผลในการยกเลิกการเดิมพันได้ Betswap จะไม่รับผิดชอบต่อความถูกต้องของผลลัพธ์ระหว่างกิจกรรมสด
  • วันที่และเวลาเริ่มต้นกิจกรรมที่ระบุไว้ในบรรทัดเป็นเพียงข้อมูลเท่านั้น หากระบุวันที่ผิดจะไม่มีเหตุผลที่จะคืนเงินเดิมพันหากวางเดิมพันไว้ก่อนที่กิจกรรมจะเริ่มต้น สำหรับการชำระเงินเดิมพัน จะใช้เวลาที่กิจกรรมเริ่มต้นจริง เวลาดังกล่าวจะพิจารณาตามเอกสารอย่างเป็นทางการ (เว็บไซต์ที่ Betswap อ้างอิงเมื่อรวบรวมข้อมูล) ขององค์กรที่จัดการแข่งขัน การแข่งขัน ฯลฯ
  • Betswap จะไม่รับผิดชอบต่อการสะกดนามสกุลผู้เล่น ชื่อทีม และชื่อเมืองที่ไม่ถูกต้องของเหตุการณ์ที่วางเดิมพัน
  • ในกรณีที่มีข้อผิดพลาดโดยเจ้าหน้าที่ในการเตรียมและเผยแพร่ไลน์การเดิมพันหรือมีข้อบกพร่องที่ชัดเจนในซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ที่กำหนดไลน์การเดิมพัน (ข้อผิดพลาดที่ชัดเจนในอัตราต่อรอง ความคลาดเคลื่อนของอัตราต่อรองในตำแหน่งต่างๆ ฯลฯ) หรือการกระทำอันฉ้อฉลที่ละเมิดเงื่อนไขที่กำหนดไว้โดยกฎเหล่านี้ Betswap มีสิทธิ์ที่จะยอมรับข้อตกลงที่สรุปไว้โดยฝ่ายเดียว (รวมถึงการเดิมพันที่วางก่อนหรือหลังจากการเริ่มต้นของกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับข้อผิดพลาด) ปฏิเสธที่จะปฏิบัติตามภาระผูกพันภายใต้ข้อตกลงดังกล่าวและคืนเงินเดิมพันให้กับลูกค้า
  • ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิกการเดิมพันได้หลังจากที่ลูกค้าวางเดิมพันและได้รับการตรวจสอบ (หมายเหตุบนเว็บไซต์และหมายเลขเดิมพัน)
  • ความล้มเหลวในการเชื่อมต่อและข้อผิดพลาดทางเทคนิคอื่นๆ ในการสื่อสารไม่ถือเป็นเหตุผลในการเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิกการเดิมพันหากการเดิมพันได้รับการลงทะเบียนบนเซิร์ฟเวอร์แล้ว
  • การสูญหายรหัสผ่านไม่ถือเป็นเหตุผลในการเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิกการเดิมพันหรือการยกเลิกคำขอการจ่ายเงิน
  • ลูกค้าแต่ละรายจะได้รับบัญชีการเล่นเกมหนึ่งบัญชี โดย Betswap จะอนุญาตข้อยกเว้นขึ้นอยู่กับลูกค้าแต่ละราย ลูกค้ามีหน้าที่ต้องยื่นคำร้องเบื้องต้นต่อผู้ดูแลระบบของ Betswap เพื่อขอมอบสิทธิ์ดังกล่าวให้ การสมัครในภายหลังถือเป็นการละเมิด
  • ลูกค้าไม่สามารถให้สิทธิ์แก่บุคคลอื่นใช้บัญชีการเล่นเกมของเขา/เธอได้
  • Betswap ขอสงวนสิทธิ์ในการใช้ข้อจำกัดหรือปฏิเสธที่จะรับเดิมพันจากบุคคลใดๆ โดยไม่ต้องอธิบายเหตุผลและแจ้งให้ทราบล่วงหน้าเป็นลายลักษณ์อักษร

เงื่อนไขพิเศษ

  • หากมีเหตุการณ์:
    • ไม่ได้จัดขึ้นตามวันที่กำหนดและถูกเลื่อนออกไปมากกว่า 36 ชั่วโมงจากเวลาเริ่มต้นที่ระบุไว้ในสลิปพนัน การพนันทั้งหมดในงานนี้จะชำระด้วยอัตราต่อรอง 1 (เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นในกฎสำหรับกีฬาประเภทนี้)
    • ถูกขัดจังหวะและไม่เสร็จสิ้นภายใน 12 ชั่วโมงจากเวลาเริ่มต้นที่ระบุไว้ในสลิปพนัน การเดิมพันทั้งหมดบนผลลัพธ์ที่มีผลลัพธ์ที่กำหนดโดยเวลาที่ขัดจังหวะจะได้รับการตัดสินตามผลลัพธ์เหล่านี้ และการเดิมพันบนผลลัพธ์ที่มีผลลัพธ์ที่ไม่แน่นอนจะได้รับการตัดสินโดยใช้ราคาต่อรอง 1 (เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นในกฎของกีฬา)
    • หากการแข่งขันถูกย้ายไปที่สนามกลาง การเดิมพันจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง หากการแข่งขันถูกย้ายไปที่สนามของฝ่ายตรงข้าม การเดิมพันจะได้รับการคืนเงินและการเดิมพันจะถูกนำออกจากพาร์เลย์ หากการแข่งขันถูกย้ายไปที่สนามอื่นในเมืองเดียวกัน การเดิมพันจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงและจะไม่มีการคืนเงินไม่ว่าจะเป็นสนามแข่งขันใดก็ตาม
    • หากผลลัพธ์มีการเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิก (ประท้วง การใช้สารกระตุ้น ฯลฯ) ผลลัพธ์เดิมจะยังคงอยู่ในการเดิมพัน
    • หากมีการประกาศว่ามีผู้เล่น (ทีม) มากกว่าหนึ่งคนเป็นผู้ชนะการแข่งขัน การเดิมพันที่วางไว้ว่าผู้เล่น (ทีม) เหล่านี้จะได้รับชัยชนะจะได้รับการตัดสินตามอัตราต่อรอง 1
    • บริษัทพนันจะประกาศผลจริงตามบันทึกอย่างเป็นทางการและแหล่งข้อมูลอื่นๆ หลังจากการแข่งขัน ในสถานการณ์ที่มีการโต้แย้ง เมื่อมีการโพสต์ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันสำหรับการแข่งขันเดียวกันโดยแหล่งข้อมูลต่างๆ ที่มีข้อผิดพลาดที่ชัดเจน การตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับการกำหนดผลลัพธ์สำหรับการชำระเงินเดิมพันจะทำโดย Betswap
    • หากมีเหตุผลที่จะสันนิษฐานว่าการเดิมพันถูกวางไว้หลังจากผลของเหตุการณ์เป็นที่ทราบแล้วหรือหลังจากผู้เล่น/ทีมที่เลือกได้รับความได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญ (เช่น ความได้เปรียบในคะแนน การไล่ออก หรือการเปลี่ยนตัวผู้เล่น ฯลฯ) Betswap ขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกการเดิมพันเหล่านี้ (คืนเงิน) ทั้งที่ชนะและแพ้
    • บริษัทใช้ข้อมูลของตนเองเกี่ยวกับหลักสูตรจริงของเกมสำหรับการชำระเงินเดิมพันอีเวนต์สด หากไม่สามารถระบุผลลัพธ์ของอีเวนต์ได้ด้วยเหตุผลใดก็ตาม (เช่น การสูญเสียการออกอากาศ ไม่มีผลลัพธ์ในแหล่งข้อมูล ฯลฯ) เหตุการณ์เหล่านั้นจะได้รับการชำระด้วยอัตราต่อรอง 1
    • ลูกค้าควรตรวจสอบว่าสลิปเดิมพันของตนกรอกถูกต้องตามกฎหรือไม่ หากกรอกไม่ถูกต้อง ไม่ว่าด้วยสาเหตุใดและใครเป็นผู้รับผิดชอบในการกรอกไม่ถูกต้อง Betswap ขอสงวนสิทธิ์ในการคืนเงินเดิมพันและยกเลิกการเดิมพัน
    • หากลูกค้ามียอดคงเหลือติดลบเนื่องจากการปรับมูลค่าเดิมพันใหม่เนื่องจากผลลัพธ์ที่ป้อนไม่ถูกต้อง บัญชีการเล่นเกมจะถูกระงับจนกว่าลูกค้าจะฝากเงินจำนวนไม่น้อยกว่ายอดคงเหลือติดลบ มิฉะนั้น Betswap ขอสงวนสิทธิ์ในการหยุดรับเดิมพันจากลูกค้า การเดิมพันทั้งหมดที่วางก่อนการปรับมูลค่าเดิมพันใหม่จะยังคงมีผล
    • การร้องเรียนเกี่ยวกับปัญหาที่โต้แย้งได้จะได้รับการยอมรับในรูปแบบของใบสมัครทางอีเมล (ส่งไปที่[email protected] ) ภายใน 10 วันหลังจากผลการแข่งขันได้รับการลงทะเบียน หลังจาก 10 วัน จะไม่มีการยอมรับการร้องเรียนใดๆ ทั้งสิ้น ในสถานการณ์ที่โต้แย้งได้โดยไม่มีบรรทัดฐาน การตัดสินขั้นสุดท้ายจะกระทำโดย Betswap
    • กฎการแข่งขันจะถูกกำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแลอย่างเป็นทางการของการแข่งขัน เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นในเงื่อนไขการเดิมพัน

ในกรณีที่มีข้อขัดแย้งระหว่างกฎทั่วไปและกฎเฉพาะกีฬา กฎเฉพาะกีฬาจะถือเป็นหลักบังคับใช้