Spora Özel Kurallar

  • Aşağıda, ilgili notlar ve açıklamalarla birlikte mevcut tüm pazarların bir listesi bulunmaktadır.

  • Spora Özel Kurallarda, pazarlar her biri kısa açıklayıcı yorumlarla birlikte kompakt listeler halinde gruplandırılır. Tek bir liste, tüm maçın pazarlarının yanı sıra yarılar, çeyrekler, periyotlar veya setler gibi belirli bölümler için pazarları da içerebilir. Açıklamalar genellikle şu ifadeyi içerir: "Tüm bahisler normal zamanın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır." Bu nedenle, bireysel pazarları sonuçlandırmak için kullanılan tüm sonuçlar resmi tam zamanlı maç sonucundan türetilecektir.
  • Sporlar kalın ve altı çizili olarak gösterilirken, bireysel pazarlar kalın olarak gösterilir.


🏈Amerikan futbolu

Genel Kurallar

  • Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece, normal sürede beraberlik olması durumunda tüm bahisler uzatmaları da içerir.

  • Herhangi bir nedenle bir maç kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Herhangi bir nedenle maçın planlanan tarihte oynanmaması durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece handikaplar ve toplamlar puan olarak verilir.
  • Ev sahibi ve deplasman takımları yanlışlıkla yer değiştirirse, maç tarafsız bir sahada oynanmadığı sürece tüm bahisler geçersiz sayılır.
  • Maç sırasında Merhamet Kuralı uygulanırsa, tüm bahisler kuralın yürürlüğe girdiği andaki resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (2-Yönlü)
Bahisler, uzatmalar dahil olmak üzere normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Uzatmalar oynanmazsa ve maç berabere biterse bahisler geçersiz sayılır.

 

Maç Kazananı (3-Yol)
Bahisler normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Uzatmalar dahil değildir.

Çeyrek Kazanan (3-Yol)
Yarı Kazanan (3-Yollu)
Bahisler ilgili çeyrek veya yarının resmi sonucuna göre sonuçlandırılır.

Yarı Zaman / Normal Zaman Kombinasyonları
Bahisler ilk yarı sonucuna ve normal süreye göre sonuçlandırılır; uzatmalar hariçtir.

Toplam Maç Puanı
Takım1 Toplam Puan
Takım2 Toplam Puan
Toplam Maç Puanı (Tek/Çift)
Toplam Çeyrek Puan
Toplam Çeyrek Puan (Tek/Çift)
İlk Yarı Toplam Puanı
Bahisler, uzatmalar dahil olmak üzere normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Toplam puan, belirtilen toplama tam olarak eşitse, bahis geçersiz olarak sonuçlandırılır.

 

Maç Kazanan Marjı
Engelli Normal Süre
Engelli Çeyrek
Handikap 1. Yarı
Bahisler, uzatmalar dahil olmak üzere normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Handikap uygulandıktan sonra sonuç beraberlik ise, bahis geçersiz olarak değerlendirilir.

 

En Yüksek Puanlı Çeyrek
Bahisler her çeyreğin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Eğer iki veya daha fazla çeyrek eşit derecede üretkense, "2 ve daha fazla" sonucu kazanan olur.

 


İstatistikler

İstatistiksel pazarlara yapılan tüm bahisler, turnuvanın resmi internet sitesinde yayınlanan resmi sonuçlara göre sonuçlandırılır.

  • Touchdown'lar – Touchdown (TD), bir takımın mümkün olan en fazla 6 sayıyı aldığı bir skorlama türüdür.

  • Saha Golleri – Saha golü (FG) üç puan değerindedir ve topun üst direğin üzerinden ve kale direkleri arasından geçirilmesiyle atılır.

  • Hücum Yardları – Bir oyuncunun topla oynarken hücum oyunu (veya oyunları) sırasında kazandığı yard sayısı.

  • Pas Yardları – Hücum takımının tamamlanan paslarda kazandığı yard sayısı — orijinal hücum çizgisinden alıcının mücadele edildiği, saha dışına çıktığı veya gol bölgesine girdiği noktaya kadar ölçülür.

  • Yakalanan Paslar – Sadece topun başka bir hücum oyuncusu tarafından yakalandığı tamamlanmış paslar sayılır.

Yukarıdaki istatistik kategorilerinin her biri aşağıdaki pazarları içerebilir:Kazanan (3-Yol)Çift ŞansHandikapToplam

 


🏉 Avustralya Futbolu

Genel Kurallar

  • Aksi bahis satırında belirtilmediği takdirde tüm bahisler uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır.

  • Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece handikaplar ve toplamlar puan olarak verilir.
  • Herhangi bir nedenle bir maç kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan maç saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Bir maçın orijinal olarak planlanan maç saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (2-Yönlü)
Bahisler, uzatmalar hariç normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Maçın berabere bitmesi durumunda bahis geçersiz sayılır.

 

Handikap
Bahisler, uzatmalar hariç normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Handikap uygulandıktan sonra sonuç beraberlik ise, bahis geçersiz olarak değerlendirilir.

 

Toplam Maç Puanı
Toplam Maç Puanı (Tek/Çift)
Takım1 Toplam Puan
Takım2 Toplam Puan
Bahisler, uzatmalar hariç normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Toplam sayının belirtilen toplama tam olarak eşit olması durumunda bahis geçersiz olarak değerlendirilir.

 

Nitelikli Olmak İçin
Bahisler, turnuvanın resmi internet sitesinde yayınlanan, turnuvanın bir sonraki aşamasına katılmaya hak kazanan takımın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Bir takımın katılmaya hak kazanması için bir maç veya birkaç maç oynaması gerekebilir.

 


🏸Badminton

Genel Kurallar

  • Bir maçın orijinal olarak planlanan maç saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

  • Maç yarıda kesilirse ve oyunculardan veya takımlardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa:
    • En azından bir set tamamen tamamlanmışsa:• Maçın galibi üzerine yapılan tüm bahisler geçerliliğini korur. Maçın galibi hakemin kararına göre belirlenir.• Daha önce sonuçlanan tüm bahisler de geçerliliğini korur.


       
    • Eğer ilk set tamamlanmazsa:• Sadece sonuçları önceden belirlenmiş bahisler geçerliliğini koruyacaktır.• Geriye kalan tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.


       
    • Örnek:
      Maç ikinci sette 1:0 (21:15, 19:20) skoruyla yarıda kesildi. Bir takım çekildi.• “2. set toplamı (39,5) üstü” bahsi – kazan• “2. set toplamı (39,5) altı” bahsi – kaybet• “2. set toplamı (40,5) üstü” bahsi – geçersiz• “2. takımın kazanması” bahsi – kaybet• “1. takımın maçtaki handikapı (-5,5)” bahsi – geçersiz

       
  • Herhangi bir nedenle bir maç kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan maç saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece handikaplar ve toplamlar puan olarak verilir.
  • Çiftler müsabakalarında herhangi bir nedenle bir veya daha fazla oyuncu değiştirilirse tüm bahisler geçersiz sayılır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (2-Yönlü)
Set Kazananı (2-Yönlü)
Bahisler maçın veya setin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. En az bir set tamamlanırsa ve bir oyuncu çekilirse veya diskalifiye olursa, bahis geçerliliğini korur. Hiçbir set tamamlanmazsa, bahis geçersiz sayılır. Maç resmi olarak yarıda kesilmiş ve tamamlanmamış olarak ilan edilirse, tüm bahisler geçersiz sayılır.



 

Handikap Maçı
Engelli Seti
Kazanma Marjı
Bahisler maçın veya setin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Bir oyuncu çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.

 

Toplam Maç Puanı
Takım1 Toplam Puan
Takım2 Toplam Puan
Toplam Maç Puanı (Tek/Çift)
Toplam Set Puanları
Bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Bir oyuncu çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.

 

Doğru Skor Eşleşmesi
Bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Bir oyuncu çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.

 

N Puanlarına Doğru Yarış
Bahisler, belirli bir sette N sayıya ilk ulaşan oyuncuya göre sonuçlandırılır. Bir oyuncu çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.

 

N Noktasını Kazanmak İçin
Bahisler, sette N sayısını hangi oyuncunun kazandığına ilişkin resmi bilgilere göre sonuçlandırılır. Sayı hiçbir oyuncu tarafından kaydedilememişse bahis geçersiz sayılır.

 


🏑Çarpık

Genel Kurallar

  • Aksi bahis satırında belirtilmediği takdirde, tüm bahisler uzatma süresi olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır.

  • Herhangi bir nedenle bir maç kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan maç saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Bir maçın orijinal olarak planlanan maç saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Ev sahibi ve deplasman takımları yanlışlıkla yer değiştirirse, maç tarafsız bir sahada oynanmadığı sürece tüm bahisler geçersiz sayılır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (3-Yol)
Çifte Şans
Bahisler normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Uzatmalarda atılan goller sayılmaz. Maçın yönetmeliği değişirse bahisler geçersiz sayılır.


 

Handikap
Bahisler normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Handikap uygulandıktan sonra sonuç beraberlik ise bahis geçersiz sayılır. Maçın yönetmeliği değiştiyse bahisler geçersiz sayılır.


 

Toplam Normal Süre
Toplam (Tek/Çift)
Takım1 Toplam Normal Süre
Takım2 Toplam Normal Süre
Bahisler normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Toplam gol sayısı belirtilen sayıya tam olarak eşitse, bahis geçersiz sayılır. 0-0 skoru Çift olarak sayılır. Maçın yönetmeliği değişirse, bahisler geçersiz sayılır. Maç yönetmeliği değişirse, kesinti öncesinde sonuçları belirlenmemiş olan bahislere oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.




 


Beyzbol

Genel Kurallar

  • Maçın normal süresinin berabere bitmesi durumunda uzatmalar dahil olmak üzere tüm bahisler kabul edilir.

  • Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece handikaplar ve toplamlar puan olarak verilir.
  • Maçın galibi üzerine yapılan bahisler, ikinci vuruşu yapan takımın 4,5 vuruş sonunda önde olması durumu hariç, en az 5 vuruş oynanmışsa geçerli sayılır.
  • Toplam ve Handikap bahisleri, en az 7 inning oynanmışsa geçerli sayılır; ancak ikinci vuruşu yapan takımın 6,5 inning sonunda önde olduğu durumlar hariçtir.
  • Herhangi bir sebepten dolayı (yağmur, hava koşulları veya diğer dış etkenler) bir maç tamamlanamazsa, kazanan, resmi turnuva web sitesi tarafından kesin olarak onaylanması durumunda, kesinti anındaki skora göre belirlenir. Onaylanmadığı takdirde, tüm bahisler geçersiz sayılır.
  • Herhangi bir nedenle bir maç kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan maç saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Bir maçın orijinal olarak planlanan maç saatinden itibaren 12 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Maç başlamadan önce atıcı değişikliği olması durumunda tüm bahisler geçerliliğini korur.
  • Ev sahibi ve deplasman takımlarının yanlışlıkla yer değiştirmesi durumunda, maç tarafsız bir sahada oynanmadığı sürece tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Maç sırasında Merhamet Kuralı uygulanırsa, tüm bahisler kuralın yürürlüğe girdiği andaki resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır.


 

Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (2-Yönlü)
Bahisler, uzatmalar dahil olmak üzere normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. 5'ten az inning oynanırsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır. Ancak ikinci vuruşu yapan takımın 4,5 inning sonunda önde olduğu durumlar hariçtir. Maç resmi olarak berabere ilan edilirse, bahisler geçersiz sayılır.


 

Vuruş Kazananı (3-Yol)
Kazanan İlk 5 Vuruş (3-Yönlü)
Bahislerin geçerli olabilmesi için belirtilen vuruş sırasının tamamlanması gerekir, ancak sonuç daha önceden belirlenmişse geçerlidir. İlk 5 vuruş için yapılan bahisler, ikinci vuruşu yapan takımın 4,5 vuruş sonunda önde olduğu durumlar hariç, 5 tam vuruş sonrasındaki resmi sonuca göre sonuçlandırılır.

 

Engelli Normal Süre
Handikap İlk 5 Vuruş
Handikap N. Vuruş
Maç Kazanan Marjı
Bahisler, uzatmalar dahil olmak üzere normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. 7'den az inning oynanırsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahisler geçersiz sayılır. Ancak ikinci vuruşu yapan takımın 6,5 inning sonunda önde olduğu durumlar hariçtir. Maç resmi olarak berabere ilan edilirse, bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır.


 

Maç Toplamı
Toplam (Tek/Çift)
Takım1 Maç Toplamı
Takım2 Maç Toplamı
Vuruş Sayısı N Toplam
Vuruş Takımı1 Toplam
Vuruş Takımı2 Toplam
Toplam İlk 5 Vuruş
Bahisler, uzatmalar dahil olmak üzere normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. 7'den az inning oynanırsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahisler geçersiz sayılır. Ancak ikinci vuruşu yapan takımın 6,5 inning sonunda önde olduğu durumlar hariçtir. Maç resmi olarak berabere ilan edilirse, bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır.


 

Oynanacak Ekstra Vuruşlar
Maçta uzatma oynanması durumunda bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Maçta uzatma oynanmaması ve berabere bitmesi durumunda bahisler geçersiz sayılır.

 

Nitelikli Olmak İçin
Bahisler, turnuvanın resmi internet sitesinde yayınlanan, turnuvanın bir sonraki aşamasına katılmaya hak kazanan takımın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Kalifikasyon için, takımın bir veya daha fazla maç oynaması gerekebilir.

 


İstatistikler

İstatistiksel pazarlara yapılan tüm bahisler, turnuvanın resmi internet sitesinde yayınlanan resmi sonuçlara göre sonuçlandırılır.

  • Vuruşlar (H) — Topu adil bölgeye vurduktan sonra güvenli bir şekilde birinci kaleye ulaşma eylemi.

  • Koşular (R) — bir oyuncu birinci, ikinci ve üçüncü kalenin etrafından dolaşıp güvenli bir şekilde ev plakasına döndüğünde, üç dışarı atılmadan ve vuruşlu toplarda güvenli bir şekilde kaleye ulaşma yükümlülükleri yerine getirilmeden veya sağlanmadan önce bu sırayla kalelere dokunduğunda bir koşu kazanılır.

  • Hatalar (E) — bir saha oyuncusunun, resmi skorerin yargısına göre, bir vurucunun veya koşucunun, normal çabayla önlenebilecek bir veya daha fazla ek üsse ulaşmasına izin veren yanlış oyunu. Bir saha oyuncusu, normal çabayla yakalanabilecek faul bir fly topunu yakalayamadığında da hata olarak değerlendirilir.

  • Strikeout (SO) — Bir vurucu vuruş sırasında üç strike topladığında kaydedilir.

  • Vuruş Sırası (AB) — Vurucu oyuncunun atıcıya karşı resmi vuruş sırası.

  • Çift Oyunlar (DP) — aynı sürekli oyun sırasında iki dışarı atılması durumudur.

  • Çalınan Üsler (SB) — atıcı topu teslim ederken koşucunun başarılı bir şekilde bir sonraki üsse ilerlemesi.

  • Home Run (HR) — Top, vurucu tarafından herhangi bir hata yapılmadan, tek bir oyunda güvenli bir şekilde üsleri dolaşabilecek ve iki ana plakaya ulaşabilecek şekilde vurulduğunda kazanılır.

  • Kazanılan Koşu Ortalaması (ERA) — bir atıcının attığı dokuz vuruşta verdiği kazanılan koşuların ortalamasıdır. Kazanılan koşu sayısının atılan vuruş sayısına bölünmesi ve dokuzla çarpılmasıyla belirlenir.

Bahisler, aşağıdaki istatistik kategorilerinin her biri için hem toplam birleşik değere hem de Takım 1 ve Takım 2 için bireysel toplamlara kabul edilir:

  • Vuruşlar, Koşular, Hatalar;

  • Strikeout'lar;

  • Vuruşlarda;

  • Çift Oyunlar;

  • Hatalar;

  • Çalınan Üsler;

  • Home Run'lar;

Bazı durumlarda sadece takım toplamlarına değil, aynı zamanda bireysel oyuncu toplamlarına da bahis kabul edilmektedir.


Turnuva

Turnuva Kazananı
Finale Ulaşmak
Bahisler ilgili Federasyon veya Lig tarafından yayınlanan resmi sonuçlara göre sonuçlandırılır. Turnuva oynanmamışsa, resmi kesin sonuçlar açıklanmadığı sürece tüm bahisler geçersizdir. Kazanan belirlenmemişse, bahisler geçersizdir.


 


🏀Basketbol

Genel Kurallar

  • Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece, maçın normal süresi içerisinde beraberlik olması durumunda uzatmalar dahil olmak üzere tüm basketbol bahisleri kabul edilir.

  • Maç Kazananına Bahisler (3-Yollu)normal sürenin resmi sonucuna göre belirlenir. Uzatmalar dahil değildir.
  • Herhangi bir nedenle bir maç kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan maç saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Bir maçın, başlangıçta planlanan maç saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Ev sahibi ve deplasman takımları yanlışlıkla yer değiştirirse, maç tarafsız bir sahada oynanmadığı sürece tüm bahisler geçersiz sayılır.
  • Maç sırasında Merhamet Kuralı uygulanırsa, tüm bahisler kuralın yürürlüğe girdiği andaki resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır.
  • İki ayaklı eleme play-off turları içeren basketbol turnuvalarında, bir maç uzatma olmadan berabere bitebilir. Bu gibi durumlarda, uzatmalar yalnızca bir sonraki tura kalacak takıma oynanan bahisler için dikkate alınır.
    • Örnek 1: Maç play-off'ları.Turnuva kuralları, kazananın iki oyundaki toplam puana göre belirlendiğini belirtir. İlk maç: 79–71 (OT yok), ikinci maç: 80–80 (OT yok). Toplam skor 159–151'dir, bu nedenle ilk takım kalifiye olur. Uzatma oynanmaz.


       
    • Örnek 2: İlk maç: 85–80 (uzatma yok), ikinci maç: 91–96 (uzatma yok).
      Toplam skor 176–176'dır. İkinci maçta hangi takımın kalifiye olacağını belirlemek için uzatma oynanır. Bu OT maç bahis pazarları için kullanılmaz, yalnızca "Kalifiye Olmak" pazarı için kullanılır.


Piyasa Kuralları

Uzatmalar Dahil Kazanmak
Bahisler uzatmalar dahil resmi sonuçlara göre sonuçlandırılır.

Uzatma Oynanacak
Maçta en az bir uzatma oynanması durumunda bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Uzatma oynanmazsa ve maç berabere biterse bahisler geçersiz sayılır.

 

Maç Kazananı (3-Yol)
Çeyrek Kazanan (3-Yol)
Yarı Kazanan (3-Yollu)
Bahisler normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Uzatmalar dahil değildir.

Engelli Normal Süre
Engelli Çeyrek
Handikap 1. Yarı
Maç Kazanan Marjı
Bahisler, uzatmalar dahil olmak üzere normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Handikap uygulandıktan sonra sonuç berabere ise, bahis geçersiz olarak sonuçlandırılır.

Toplam Maç Puanı
Takım1 Toplam Puan
Takım2 Toplam Puan
Toplam Maç Puanı (Tek/Çift)
Toplam Çeyrek Puan
Takım1 Toplam Çeyrek Puanı
Takım2 Toplam Çeyrek Puanı
İlk Yarı Toplam Puanı
Takım1 Toplam 1. Puan
Takım2 Toplam 1. Puan
Bahisler, uzatmalar dahil olmak üzere normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Toplam puan sayısı belirtilen sayıya tam olarak eşitse, bahis geçersiz olarak sonuçlandırılır.

N Puanlarına Doğru Yarış
Bahis sonucunu belirlemek için, sonuç belirli bir çeyrekte N sayıyı ilk atan takıma dayanır. Çeyrek tamamlanmazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan pazarlardaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.

Takım1 Tüm Çeyrekleri Kazanır
Takım2 Tüm Çeyrekleri Kazandı
Bahisler, maçın her çeyreğinin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır.

En Yüksek Puanlı Yarı
Bahisler her yarıda atılan toplam sayıya göre sonuçlandırılır. Uzatmalar dahil değildir.

Nitelikli Olmak İçin
Bahisler, turnuvanın resmi web sitesinde yayınlanan, turnuvanın bir sonraki aşamasına katılmaya hak kazanan takımın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Bir takımın katılmaya hak kazanması için bir veya birkaç maç oynaması gerekebilir.


İstatistikler

İstatistiksel pazarlardaki tüm bahisler, turnuvanın resmi web sitesinde yayınlanan resmi sonuçlara göre sonuçlandırılır. Uzatmalar sayılır.

İstatistiksel bahislerin sonuçlandırılmasında yalnızca bireysel oyunculara dayalı istatistikler yer alır. Takım istatistikleri (takım ribaundları gibi) aksi belirtilmediği sürece dikkate alınmaz.

  • Ribauntlar - Sadece oyuncuların yakaladığı ribauntlar sayılır. Takım ribauntları sayılmaz;

  • Üçlükler;

  • Çalmalar;

  • Asistler;

  • İki İşaret;

  • Blok Atışları;

  • Cirolar;

  • Kişisel Fauller;

Yukarıdaki istatistiksel kategorilerin her biri aşağıdaki pazarları içerebilir: Kazanmak İçin (3-Yollu)

Çifte Şans
Handikap
Toplam
Takım1 Toplam
Takım2 Toplam
Toplam (Tek/Çift)

Oyuncu Toplamları (Sayı, Ribaunt, Asist, Top Kaybı, Blok Atışı, Üçlük, Top Çalma, Kişisel Faul)
Bahsin geçerli olması için, bir oyuncunun maça bir saniyeden fazla katılması gerekir. Bir oyuncu maça katılmazsa, ilgili tüm bahisler geçersiz sayılır. Performans pazarı yalnızca Puanlar, Ribauntlar ve Asistleri içerir. Çalmalar ve Blok Atışları Performans pazarına dahil değildir.

 

Oyuncuların Düellosu – Oyuncuların İstatistiksel Verilerini Karşılaştırmak
Bahsin geçerli olması için her oyuncunun maça bir saniyeden fazla katılması gerekir. Oyunculardan biri maça katılmazsa, o oyuncuya ve genel karşılaştırma pazarına yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır.

Oyuncunun Double Double Yapması
Bir oyuncunun sayı, ribaund, asist, top çalma, blok gibi istatistik kategorilerinden ikisinde 10 veya daha fazla sayı kaydetmesi durumunda Double-Double sayılır.


Turnuva

Turnuva Kazananı
Finale Ulaşmak
Bahisler ilgili Federasyon veya Lig tarafından yayınlanan resmi sonuçlara göre sonuçlandırılır. Turnuva oynanmamışsa, resmi kesin sonuçlar açıklanmadığı sürece tüm bahisler geçersizdir. Kazanan belirlenmemişse, bahisler geçersizdir.


 


🏖️⚽Plaj Futbolu

Genel Kurallar

  • Tüm bahisler uzatmalar hariç normal sürenin resmi sonucuna göre kabul edilir.

  • Herhangi bir nedenle bir maç kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan maç saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Bir maçın, başlangıçta planlanan maç saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (3-Yol)
Çifte Şans Normal Süre
Bahisler normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Uzatmalarda atılan goller sayılmaz.

Engelli Normal Süre
Kazanan Marj Takımı
Bahisler, uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Handikap uygulandıktan sonra sonuç beraberlik ise, bahis geçersiz olarak değerlendirilir.

 

Toplam Normal Süre
Toplam (Tek/Çift)
Takım1 Toplam Normal Süre
Takım2 Toplam Normal Süre
Bahisler, uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Toplam gol sayısı belirtilen sayıya tam olarak eşitse, bahis geçersiz sayılır. 0-0 skoru Çift olarak kabul edilir.


 

Gol Atacak Takım Sayısı N
Bahisler, maçın normal süresi içerisinde N. golü hangi takımın atacağına dair resmi sonuca göre sonuçlandırılır.

N Hedeflerine Doğru Yarış
Bahisler, maçta hangi takımın ilk N golü atacağına göre sonuçlandırılır.

Doğru Puan
Bahisler, uzatmalara gidilmeden normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır.


🏖️🏐Plaj Voleybolu

Genel Kurallar

  • Bir maçın, başlangıçta planlanan maç saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

  • Maç yarıda kesilirse ve oyunculardan veya takımlardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa:
    • En azından bir set tamamen tamamlanmışsa:• Maçın galibi üzerine yapılan tüm bahisler geçerliliğini korur. Maçın galibi hakemin kararına göre belirlenir.• Daha önce sonuçlanan tüm bahisler de geçerliliğini korur.


       
    • Eğer ilk set tamamlanmazsa:• Sadece sonuçları önceden belirlenmiş bahisler geçerliliğini koruyacaktır.• Geriye kalan tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.


       
    • Örnek:
      Maç ikinci sette 1:0 (21:15, 19:20) skoruyla yarıda kesildi. Bir takım çekildi.• “2. set toplamı (39,5) üstü” bahsi – kazan• “2. set toplamı (39,5) altı” bahsi – kaybet• “2. set toplamı (40,5) üstü” bahsi – geçersiz• “2. takımın kazanması” bahsi – kaybet• “1. takımın maçtaki handikapı (-5,5)” bahsi – geçersiz

       
  • Herhangi bir nedenle bir maç kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan maç saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece handikaplar ve toplamlar puan olarak verilir.
  • Çiftler müsabakalarında herhangi bir nedenle bir veya daha fazla oyuncu değiştirilirse tüm bahisler geçersiz sayılır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (2-Yönlü)
Set Kazananı (2-Yönlü)
Bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye edilirse ve en az bir set tamamlanmışsa, maçın galibi üzerine yapılan bahisler sonuca göre sonuçlandırılır. Diğer durumlarda bahisler geçersiz sayılır.

 

Handikap Maç Puanları
Handikap Set Puanları
Kazanma Marjı
Bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece handikaplar puan olarak verilir. Oyunculardan biri maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, maçın kesildiği anda sonuçları belirlenmemiş olan pazarlardaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.

 

Toplam Maç Puanı
Toplam Set Puanları
Toplam Maç Puanı (Tek/Çift)
Bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece toplamlar puan olarak verilir. Oyunculardan biri maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, maçın kesildiği anda sonuçları belirlenmemiş olan pazarlardaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.

 

Doğru Skor Eşleşmesi
Bahisler, maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, maçın durdurulduğu anda sonuçları belirlenmemiş olan bahislere oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.

 

N Puanlarına Doğru Yarış
Bahisler, bir sette N sayıya ilk ulaşan takımın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri maça devam etmekten kaçınırsa veya diskalifiye olursa, maçın durdurulduğu anda sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.

 

Ek Puanlar Olacak
Bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. 21 sayıya oynanan bir setteki 22. sayı (veya 15 sayıya oynanan bir setteki 16. sayı) ek bir sayı olarak kabul edilir.

N Sayısını Kim Kazanacak
Bahisler, sette hangi takımın N sayısını aldığına dair resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Puan her iki takımdan da alınmazsa, bahis geçersiz sayılır.


🎯Biatlon

Genel Kurallar

  • Yarışın kesin sonuçları, yarışın bitmesinden hemen sonra yayınlanan resmi yarış protokolüne göre belirlenir. Yarıştan sonra diskalifiye olma veya nihai protokolde yapılacak diğer değişiklikler dikkate alınmaz.

     

  • Yarışın kuralları Turnuva Federasyonu tarafından belirlenir ve bahis satırında belirtilir. Yarışın kurallarında değişiklik olması durumunda tüm bahisler geçersiz sayılır.

     
  • Turnuvanın resmi olarak iptal edilmesi veya tamamlanmaması durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Birden fazla kazanan olması durumunda, bu katılımcılara yapılan tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Belirtilen yarışmacının yarışa başlamaması durumunda bu yarışmacıya yapılan tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Belirtilen yarışmacının yarışa başlaması ancak yarışı tamamlamaması durumunda bahisler resmi yarış protokolüne göre sonuçlandırılır.
  • Takım müsabakalarında bir veya birden fazla yarışmacının değiştirilmesi durumunda tüm bahisler geçerliliğini korur.


Piyasa Kuralları

Yarış Kazananı
Kazanan Yarışmacı
Bahisler resmi final yarış protokolüne göre sonuçlandırılır. Resmi protokolde kazanan olarak listelenen katılımcı yarışın galibi olarak kabul edilir. Birden fazla kazanan olması durumunda, bu katılımcılara yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır. Açıklanan katılımcı yarışa başlamamışsa, bu katılımcıya yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır. Katılımcı yarışa başlamış ancak bitirememişse, bahisler final yarış protokolüne göre sonuçlandırılır.




 

Yerini Alacak
N–Y Yerlerini Alacak
Bahisler resmi final yarış protokolüne göre sonuçlandırılır. Beyan edilen katılımcı yarışa başlamazsa, bu katılımcıya yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır. Katılımcı yarışa başlamış ancak bitirememişse, bahisler final yarış protokolüne göre sonuçlandırılır.


 

Eşleşme
Bahisler resmi final yarış protokolüne göre sonuçlandırılır. Sonuç, iki katılımcıdan (veya bayrak yarışlarında takımlardan) hangisinin final protokolünde daha iyi bir pozisyona sahip olduğuna göre belirlenir. Her iki katılımcı da yarıştan çekilirse veya başlamazsa, bahisler geçersiz sayılır. Her iki katılımcı da final protokolünde aynı pozisyonla yarışı tamamlarsa, bahisler geçersiz sayılır.



 


🥊Boks

Genel Kurallar

  • Tüm bahisler ilk resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Dövüş bittikten sonra meydana gelebilecek değişiklikler (protestolar, doping vakaları vb.) dikkate alınmaz.

     

  • Dövüşteki raunt sayısı değişirse, dövüşün sonucuna ve kazanma yöntemine dair bahisler geçerliliğini korur. Raunt sayısına dair bahisler geçersiz sayılır; ancak, değişiklikten önce sonucun zaten belirlenmiş olduğu durumlar hariç.

     
  • Eğer dövüş iptal edilirse tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Eğer dövüş "No contest" olarak ilan edilirse, sonucun önceden belirlendiği bahisler hariç olmak üzere tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Eğer dövüş orijinal olarak planlanan dövüş saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenirse veya geciktirilirse, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.


Piyasa Kuralları

Dövüş Kazananı (3-Yönlü)
Bahisler, dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Sonuç, Hakem Kararı (DEC), Nakavt (KO), Teknik Nakavt (TKO), Teknik Karar (TD), Diskalifiye (DQ) veya rakibin reddetmesi ile belirlenebilir.

 

Toplam Turlar
Bahisler, karşılaşmanın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Raundun tamamı tamamlanmışsa toplam 0,5 over olarak sonuçlandırılır.

 

Dövüşçü 1 Mesafe İçinde Kazanacak
Fighter 2 Mesafe İçinde Kazanacak
Mesafe İçinde Kazanmak
Bahisler, dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Mesafe içerisinde galibiyet, KO, TKO, TD, DQ veya rakibin reddetmesi anlamına gelir.

 

Kazanma Yöntemi
Bahisler puanla galibiyet, mesafeli galibiyet, beraberlik esasına göre sonuçlandırılır. Mesafeli galibiyet, KO, TKO, TD, DQ veya rakibin reddetmesi anlamına gelir. Puanla galibiyet, Oy Birliği, Bölünme veya Çoğunluk Kararı içerir. Beraberlik şunları içerir:



 

  • Oy birliğiyle beraberlik (üç hakem de dövüşü berabere olarak puanlar).

  • Çoğunluk Beraberliği (İki hakem maçı berabere olarak puanlar, bir hakem maçı iki dövüşçüden birinin lehine puanlar).

  • Bölünmüş Beraberlik (Bir hakem maçı berabere olarak puanlar, diğer iki hakem maçı farklı dövüşçüler lehine puanlar).

  • Teknik Beraberlik (Belirli sayıda raunt tamamlanmadan, kazara yaralanma veya öngörülemeyen bir olay nedeniyle dövüşün durdurulmasıyla ilan edilir).

Tamamlanan Tur Sayısı
Bahisler, tamamlanan raunt sayısına göre sonuçlandırılır. Dövüş rauntlar arasında veya ortasında sona ererse, son tamamlanan raunt nihai kabul edilir.

 

Mücadelenin Sonu
Bahisler, dövüşün sona erdiği raunda göre sonuçlandırılır. Dövüş rauntlar arasında biterse, yeni biten raunt sayılır. Tüm rauntlar bitmişse, Tam Dövüş galibiyet olarak sonuçlandırılır. Teknik Beraberlik veya Diskalifiye durumunda, son tamamlanan raunt sayılır.



 

Puanla Kazanan
Bahisler, karşılaşmanın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Bahisler, Hakem Kararı (Oybirliği, Bölünme veya Çoğunluk) ile sonuçlandırılır. Beraberlik durumunda bahis kaybedilir.


 

Fighter1 Turda KazanacakFighter2 Turda Kazanacak

Turda Kazanmak İçin
Bahisler, dövüşün tam olarak hangi rauntta bittiğine göre sonuçlandırılır. Dövüş rauntlar arasında biterse, yeni biten raunt sayılır. Tüm rauntlar bittikten sonra puanla kazanılan galibiyet, son raunttaki galibiyete eşit değildir. Teknik Beraberlik veya Diskalifiye durumunda, son tamamlanan raunt sayılır.



 

Dövüşün Sonu (2 Raund Aralığı)

Fighter1'in Raundlarda Kazanması (2 Raund Aralığı)

Fighter2'nin Raundlarda Kazanması (2 Raund Aralığı)

Dövüşün Sonu (3 Raund Aralığı)

Fighter1'in Raundlarda Kazanması (3 Raund Aralığı)

Fighter2'nin Raundlarda Kazanması (3 Raund Aralığı)

Dövüşün Sonu (4 Raund Aralığı)

Fighter1'in Raundlarda Kazanması (4 Raund Aralığı)

Fighter2'nin Raundlarda Kazanması (4 Raund Aralığı)

Dövüşün Sonu (6 Raund Aralığı)

Fighter1'in Rauntlarda Kazanması (6 Raunt Aralığı)Fighter2'nin Rauntlarda Kazanması (6 Raunt Aralığı)

Bahisler, dövüşün tam olarak hangi rauntta bittiğine göre sonuçlandırılır. Dövüş rauntlar arasında biterse, yeni biten raunt sayılır. Tüm rauntlar bittikten sonra puanla kazanılan galibiyet, son raunttaki galibiyete eşit değildir. Teknik Beraberlik veya Diskalifiye durumunda, son tamamlanan raunt sayılır.



 

 

Dövüş Sonu DakikasıBahisleri, dövüşün tam olarak hangi rauntta bittiğine göre sonuçlandırılır. Dövüş rauntlar arasında biterse, yeni biten son raundun son dakikası sayılır. Tüm rauntlar bittikten sonra puanla galibiyet, son rauntta galibiyete eşit değildir. Teknik Beraberlik veya Diskalifiye durumunda, son tamamlanan raunt sayılır.

Dövüşçü 1 Dövüş Yolu Sonu
Fighter 2 Way of Fight EndWay of Fight EndBahisler resmi sonuçlara göre sonuçlandırılır:

 

  1. Hakim Kararı (Oybirliği kararı, Bölünmüş karar veya Çoğunluk kararı);
  2. Diskalifiye (DQ);
  3. Teknik Nakavt (TKO);
  4. Nakavt (KO);
  5. Teknik Karar (TD).Beraberlik veya ret durumunda bahisler kaybedilmiş olarak sonuçlandırılır.

     

Turda Nakavt
Knockdown'da Kim Olacak?
Dövüşçü 1 Nakavt
Dövüşçü 2 Nakavt
Her ikisi de nakavt
Fighter1 Knockdown ve WinFighter2 Knockdown ve WinKnockdown ve WinDövüşte Kim Olacak


Bahisler resmi sonuçlara göre sonuçlandırılır. Nakavt şu durumlarda gerçekleşir:

  • Dövüşçü ringe dokunur (bacaklar hariç);

  • İplerle tutulan dövüşçü;

  • Dövüşçü iplere asılı kalır;

  • Dövüşçü ne savunabilir ne de devam edebilir.

Fighter1 İlk N Saniyede KazanacakFighter2 İlk N Saniyede Kazanacakİlk N Saniyede Kazanacak


İlk N Saniyede Nakavt Olacak
Bahisler 1. tur sonucuna göre sonuçlandırılır.

1. Raundda KO veya KD
1. Raundda KO
1. Turda KD
Bahisler 1. turdaki resmi sonuca göre sonuçlandırılır.


♟️ Satranç

Genel Kurallar

  • Satranç oyunlarında, bahis satırında aksi belirtilmediği sürece bahisler tek bir oyuna kabul edilir.

  • Maça yapılan tüm bahisler turnuvanın sonuna kadar geçerlidir. Turnuva iptal edilirse veya yarıda kesilirse ve tamamlanmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
  • Aynı oyuncular arasında aynı gün birden fazla oyun oynanırsa, bahisler her oyuna ayrı ayrı veya oyunların toplamına yapılabilir. Her oyunun farklı bir zaman çizelgesi vardır.
  • Oyunculardan biri diskalifiye olursa tüm bahisler geçersiz sayılır.
  • Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece zaman kontrolünün türü turnuvanın kurallarına göre belirlenir.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (3-Yol)
Çifte Şans
Bahisler, oyun veya karşılaşmanın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Satrançta, bahis satırında aksi belirtilmediği sürece bahisler tek bir oyuna kabul edilir. Çok oyunlu bir karşılaşmanın sonucu, tüm oyunlar oynanmadan önce belirlenirse, bahisler bu sonuca göre sonuçlandırılır.


 

Handikap
Bahisler, oyun veya karşılaşmanın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Satrançta, bahis satırında aksi belirtilmediği sürece bahisler tek bir oyuna kabul edilir. Handikap uygulandıktan sonra sonuç berabere ise, bahis geçersiz olarak sonuçlandırılır. Çok oyunlu maçlarda, sonuç tüm oyunlar oynanmadan önce belirlenirse, bahisler buna göre sonuçlandırılır.



 

Toplam Hareketler
Bahisler, oyunda yapılan hamle sayısının resmi sonucuna göre sonuçlandırılır.

Nitelikli Olmak İçin
Bahisler, turnuvanın resmi internet sitesinde yayınlanan, turnuvanın bir sonraki aşamasına katılmaya hak kazanan takımın veya oyuncunun resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Bir oyuncunun veya takımın katılmaya hak kazanması için bir veya daha fazla maç oynaması gerekebilir.

 


🏏Kriket

Genel Kurallar

  • Harici etkenler nedeniyle bir maçın başlangıçta planlanan maç saatinden itibaren 48 saat içinde tamamlanmaması durumunda, resmi yarışma kurallarına göre sonuç önceden belirlenmiş durumlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

  • Maçın orijinal olarak planlanan zamandan itibaren 48 saatten fazla bir süre iptal edilmesi veya ertelenmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Maçın galibi üzerine oynanan bahisler resmi yarışma kurallarına göre sonuçlandırılır. Olumsuz hava koşullarından etkilenen maçlarda, sonuç resmi sonuca göre belirlenir. Resmi bir sonuç açıklanmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Beraberlik halinde, resmi kurallar bir galibi belirleyemezse, beraberlik kuralları uygulanır. Kazananı belirlemek için bowl-off veya super over kullanılırsa, bahisler buna göre sonuçlandırılır. Maç yazı tura ile sonuçlanırsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.



     
  • Sınırlı over maçlarında, toplamlara yapılan bahislerin geçerli olması için, her vuruşta planlanan overların en az %80'inin atılması gerekir — sonuç daha önceden belirlenmemişse. Birinci sınıf veya Test maçlarında, tüm maç sayılır. Beraberlik durumunda, bahislerin geçerli olması için en az 200 over atılması gerekir.
  • Sınırlı sayıda vuruş yapılan maçlarda, en iyi vuruş yapanlar veya atıcılar üzerine yapılan bahislerin geçerli olması için, her vuruşta planlanan vuruşların en az %40'ının atılması gerekir; takım bu eşikten önce all out olmadıkça veya hedefine ulaşmadıkça. Aksi takdirde, bahisler geçersiz sayılır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (2-Yönlü)
Maç Sonucu (3'lü)
Tüm bahisler resmi yarışma kurallarına göre sonuçlandırılır. Maç olumsuz hava koşullarından etkilenirse, bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Resmi bir sonuç açıklanmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Beraberlik durumunda:


 

  • Resmi yarışma kurallarında bir kazanan belirtilmemişse beraberlik kuralı geçerli olacaktır.

  • Eğer kazanan bowl off veya super over ile belirlenirse, bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır.

  • Eğer kazanan kura ile belirlenirse tüm bahisler geçersiz sayılır.

Birinci Sınıf Maçlar İçin: Resmi sonuç berabere ise, bahisler takımlar arasında berabere olarak sonuçlandırılır. Beraberlik seçeneği sunulduysa, beraberlik durumunda beraberlik üzerine bahisler kaybedilmiş olarak sonuçlandırılır. Maç dış etkenler nedeniyle iptal edilirse, resmi kurallar uyarınca bir kazanan ilan edilmediği sürece tüm bahisler geçersiz sayılır. Maç iptal edilirse ve planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 48 saat içinde tekrar oynanmazsa veya yeniden başlatılmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Herhangi bir takım başlangıçta ilan edilenlerden farklı bir takıma geçerse, tüm bahisler geçersiz sayılır.

Çifte Şans
Tüm bahisler resmi yarışma kurallarına göre sonuçlandırılır. Resmi bir sonuç açıklanmadığı takdirde tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

Berabere biten maç
Bahisler, maçın sonundaki resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Süper over'lar, bowl-off'lar veya beraberlik durumunda kazananı belirlemek için kullanılan diğer yöntemler hariçtir. Bahislerin geçerli olması için resmi bir maç sonucu gereklidir. Maç terk edilirse veya resmi bir sonuç açıklanmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Birinci Sınıf maçlarda, maç tüm vuruşlar tamamlandığında ve final skorları eşit olduğunda doğal bir sonuca ulaştığında beraberlik meydana gelir. Tüm vuruşlar tam olarak tamamlanmazsa, maçın sonundaki resmi sonuç hala geçerli olur. Açıklanan vuruş, tamamlanmış vuruş olarak kabul edilir.


 

Kura Kazananı
Kura çekilmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Resmi bir sonuç yoksa, sonuçlandırma kendi istatistiklerimize göre yapılır.

 

Kura ve Maç Kazananı
Seçilen takım hem kurayı hem de maçı kazanmalıdır. Maç olumsuz hava koşullarından etkilenirse, bahisler yarışma kurallarına göre resmi maç sonucuna göre sonuçlandırılır. Maç iptal edilirse ve orijinal olarak planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 48 saat içinde tekrar oynanmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Ayrıca, orijinal olarak duyurulan takımlardan bir değişiklik olması durumunda da bahisler geçersiz sayılır.



 

İlk Teslimatta Atış Sonucu ve Toplam Koşu 0,5
Seçilen takım kurayı kazanmalı ve açılış overının ilk servisinden en az 1 sayı almalıdır. Her Takım Sayı Yapacaktır Her iki takım da belirtilen toplamın üstünde veya altında sayı yapmalıdır. Sınırlı sayıda over oynanan maçlarda, her iki vuruşta da planlanan overların en az %80'i atılmaya hazır olmalıdır, aksi takdirde tüm bahisler geçersiz sayılır; sonuçlandırma zaten belirlenmemişse. Vuruşlardan biri bu eşiğin altına düşerse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, bahislerin geçerli olması için en az 200 over oynanmış olmalıdır; sonuçlandırma zaten belirlenmemişse.

En Çok DörtlüEn Çok Altılı

Sınırlı over maçlarında, bahislerin geçerli olması için her vuruşta planlanan overların en az %80'inin atılması gerekir; sonuç önceden belirlenmediği sürece. Birinci Sınıf maçlarda, maç berabere biterse, bahislerin geçerli olması için en az 200 over atılması gerekir; sonuç önceden belirlenmediği sürece. Yalnızca doğrudan sopadan atılan sınırlar sayılır. Aşırı atışlar, tüm dörtlü/altılı koşular ve ekstralar sayılmaz. Bir süper over'da atılan sınırlar sayılmaz. Birinci Sınıf ve Test maçlarında, yalnızca birinci vuruş sınırları dahil edilir. Bahis yapıldıktan sonra başka oyun olmazsa, bahis geçersiz sayılır.

En Fazla Ekstra
Sınırlı over maçlarında, bahislerin geçerli olması için planlanan overların en az %80'inin her iki vuruşta da atılması gerekir; ancak: sonuç zaten belirlenmişse veya maç, vuruşlardan biri %80'in altına kısalmadan doğal sonucuna ulaşırsa bahisler geçerli olur. Vuruşlar doğal bir sonuca ulaşılması nedeniyle kısalırsa bahisler geçerli olur. Berabere biten Birinci Sınıf maçlarında, bahislerin geçerli olması için en az 200 over atılması gerekir; ancak sonuç zaten belirlenmişse. Ekstralar şunları içerir: Geniş teslimatlar, top yok, bye, bacak bye ve penaltı koşuları.
Aynı teslimatta ekstra ve koşu meydana gelirse sadece ekstralar sayılır.
Süper over'daki uzatmalar sayılmaz.First Class karşılaşmalarda sadece ilk vuruş ekstraları dikkate alınır.

En Çok Koşu Dışı
Sınırlı over maçlarında, vuruşlardan biri başlangıçta planlanan over'ların %80'inden daha azına düşerse, sonuç daha önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır. | Süper over'daki run out'lar sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, tüm maç sayılır, ancak maç berabere biterse, bahislerin geçerli olması için en az 200 over atılmış olmalıdır; sonuç daha önceden belirlenmemişse. Bahis yapıldıktan sonra başka oyun olmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.

En Çok YakalamalarKaleci Yakalamaları

Sınırlı over maçlarında, dış etkenler (örneğin kötü hava koşulları) nedeniyle her iki vuruşta da planlanan overların en az %80'inin tamamlanması mümkün olmazsa bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç önceden belirlenmişse veya maç, her iki vuruş da gerekli eşiğin altına kısaltılmadan doğal sonucuna ulaşırsa bahisler geçerli sayılır. Bir vuruşun doğal sonuca ulaşması nedeniyle kısaltılması durumunda bahisler geçerli sayılır. Berabere biten Birinci Sınıf maçlarda, en az 200 over atılmadığı ve sonuç önceden belirlenmediği sürece bahisler geçersiz sayılır. Bir süper over'daki yakalamalar sayılmaz. Birinci Sınıf maçlarda, yalnızca birinci vuruş yakalamaları dahil edilir.

En Çok Kaleci Stumpingi
Sınırlı over maçlarında, dış etkenler (örneğin kötü hava koşulları) nedeniyle her iki vuruşta planlanan overlerin %80'inden azı tamamlanırsa bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç önceden belirlenmişse veya maç, her iki vuruş da eşiğin altına kısaltılmadan doğal bir sonuçla sona ererse bahisler geçerli sayılır. Doğal bir sonuca ulaşılması nedeniyle her iki vuruş da kısaltılırsa bahisler geçerli sayılır. Berabere biten Birinci Sınıf maçlarda, sonuç önceden belirlenmişse ve en az 200 over atılmamışsa bahisler geçersiz sayılır. Bir süper over'daki kale direkleri sayılmaz. Birinci Sınıf maçlarda, yalnızca birinci vuruş kaleci kale direkleri dahil edilir.

3-Yollu Bahis. # Üzeri Koşular
Her iki takım da belirtilen sayıda over'ı tam olarak atmalıdır, aksi takdirde sonuç daha önceden belirlenmelidir. Sınırlı over maçlarında, ilk inning'in ilk over'ı atıldıktan sonra herhangi bir nedenle ikinci inning kısaltılırsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, yalnızca ilk inning'in ilk over'ı sonuçlandırma için dikkate alınır. Ceza koşuları da dahil olmak üzere over'ın sonundaki toplam skor sonuçlandırma için kullanılır.

 

İlk 5/6/10/12/15/20 Over'daki En Yüksek Skor
Belirtilen sayıda over her iki vuruşta da tamamlanmazsa, sonuç daha önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır. Sınırlı over maçlarında, ilk vuruş başladıktan sonra dış etkenler nedeniyle maç kısaltılırsa tüm bahisler geçersiz sayılır. Birinci Sınıf maçlarında, bu bahis yalnızca her takımın ilk vuruşuna uygulanır. Vuruş, belirtilen sayıda over içinde doğal bir sonuca ulaşırsa (yani takım tamamen dışarıda kalırsa veya hedefe ulaşılırsa), bahisler geçerli kalır ve son vuruş skoruna göre sonuçlandırılır. Sonuçlandırma resmi sonuca göre yapılır.

 

İlk Ortaklığın En İyi Sonucu1. İşten Çıkarılmada En Yüksek Puan

Bahisler, bir vurucunun sakatlanıp sakatlanmamasından bağımsız olarak, her takımın ilk kale düştüğü andaki skoruna göre sonuçlandırılır. Sakatlanıp emekliye ayrılan bir oyuncu, sonuçlandırma amaçları açısından oyundan atılma olarak sayılmaz. Bir takım, kendisine ayrılan over'ların sonunda kaleyi kaybetmezse, sonuçlandırma için son skor kullanılır.

 

Toplam DörtlülerToplam AltılılarToplam Sınır


Sadece doğrudan sopadan atılan sınır dörtlüleri ve altılıları sayılır.Aşırı atışlar, koşu dörtlüleri/altılıları ve ekstralar sayılmaz.Sınırlı over maçlarında, her vuruşta başlangıçta planlanan overların en az %80'i atılmalıdır, sonuç daha önceden belirlenmemişse.Bir süper over'daki dörtlüler ve altılıları sayılmaz.Birinci Sınıf veya Test maçlarında, tüm maç sayılır. Ancak, berabere biten bir maç durumunda, bahislerin geçerli olması için en az 200 over atılmış olmalıdır.

Toplam Kale
Sınırlı over maçlarında, sonuç önceden belirlenmediği sürece, bahislerin geçerli olması için her vuruşta başlangıçta planlanan overların en az %80'inin atılması gerekir. Bir süper over'da alınan wicket'lar sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, tüm maç sayılır. Ancak, maç berabere biterse, sonuç önceden belirlenmediği sürece, bahislerin geçerli olması için en az 200 over atılması gerekir.

Toplam Koşular
Bahisler maçta atılan toplam koşu sayısına göre sonuçlandırılır. Sınırlı over maçlarında, sonuç önceden belirlenmediği sürece, her vuruşta başlangıçta planlanan overların en az %80'i atılmış olmalıdır. Bir süper over'da atılan koşular sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, tüm maç sayılır. Ancak, maç berabere biterse, sonuç önceden belirlenmediği sürece, bahislerin geçerli olması için en az 200 over atılmış olmalıdır. Penaltı koşuları yalnızca vuruş sonundan önce verildiğinde toplama dahil edilir. Geriye dönük olarak eklenen penaltı koşuları sayılmaz.

Toplam Ördekler
Bahisler maçtaki ördek sayısına (puan almadan oyundan atılan oyuncular) göre sonuçlandırılır. Sınırlı over maçlarında, sonuç daha önceden belirlenmemişse, bahislerin geçerli olması için her vuruşta planlanan overların en az %80'inin atılması gerekir. Berabere biten Birinci Sınıf maçlarında, sonuç daha önceden belirlenmemişse, bahislerin geçerli olması için en az 200 over atılması gerekir. Bir süper over'da atılan ördekler sayılmaz.

Toplam Ekstralar
Ekstralarşunları içerir: geniş vuruşlar, top yok, bye'lar, bacak bye'ları ve ceza koşuları. Bir teslimat hem sopadan vuruşla hem de ekstra vuruşla sonuçlanırsa (örneğin, geniş vuruş veya top yok), yalnızca ekstra vuruşlar toplam ekstra vuruşlara dahil edilir. Sınırlı vuruş maçlarında, bahislerin geçerli olması için her vuruşta başlangıçta planlanan vuruşların en az %80'inin atılması gerekir, sonuç önceden belirlenmediği sürece. Bir süper vuruştaki ekstra vuruşlar sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, tüm maç sayılır, ancak berabere biten bir maç durumunda, bahis önceden sonuçlanmamışsa en az 200 vuruş atılmış olmalıdır. Bahis yapıldıktan sonra başka bir oyun gerçekleşmezse, bahis geçersiz sayılır.

 

Toplam Koşular
Sınırlı over maçlarında, bahislerin geçerli olması için her vuruşta planlanan over'ların en az %80'inin atılması gerekir, sonuç daha önceden belirlenmediği sürece. Bir süper over'daki run out'lar sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, tüm maç dikkate alınır. Ancak, berabere biten bir maç durumunda, bahislerin geçerli olması için en az 200 over atılması gerekir, aksi takdirde sonuçlanmamıştır.

En Yüksek Puan Alan Toplam
Bahisler maçın en yüksek skorlu over'ına göre sonuçlandırılır. Penaltı koşuları yalnızca skorlama sırasında resmi olarak atfedilmişlerse toplama dahil edilir. Geriye dönük ayarlamalar dikkate alınmaz. Sınırlı over maçlarında, herhangi bir vuruş planlanan over'ların %80'inden daha azına düşürülürse, bir sonuçlandırmanın önceden belirlenmiş olup olmadığına bakılmaksızın tüm bahisler geçersiz sayılır.

Birinci Sınır
Pazarın sonuçlanması için, sopadan bir sınır atılması gerekir. Sadece bir vurucuya atanmış sınırlar sayılır. Baylar, bacak bayları ve genişler sayılmaz. No-ball'dan atılan bir sınır, sadece vurucuya atılırsa sayılır. Pazar, maç uzunluğundaki herhangi bir azalmaya bakılmaksızın, maçta geçerli bir sınır atıldığı sürece sonuçlanacaktır.

Toplam Bakireler
Sınırlı sayıda over oynanan maçlarda, başlangıçta planlanan overların %80'inden azı tamamlanırsa bahisler geçersiz sayılır. Berabere biten Test veya Birinci Sınıf maçlarında, bahislerin geçerli olması için maçta en az 200 over oynanmış olması gerekir.

En İyi Vurucu
Sınırlı sayıda over oynanan maçlarda, bahislerin geçerli olması için her vuruşta başlangıçta ayrılan overların en az %40'ının oynanması gerekir; bir takım all out olmadığı veya hedefine daha erken ulaşmadığı sürece. Bir vurucu vuruş yapmazsa, üzerine oynanan tüm bahisler geçersiz sayılır. İki veya daha fazla oyuncu vuruşları aynı sayıda koşu ile tamamlarsa, beraberlik kuralları uygulanır. Birinci Sınıf ve Test maçlarında, bahisler yalnızca 1. vuruş için geçerlidir (aksi belirtilmediği sürece) ve takım all out olmadığı veya ilan edilmediği sürece en az 60 over oynanmalıdır.

En İyi Atıcı
Sınırlı sayıda over oynanan maçlarda, bahislerin geçerli olması için her vuruşta başlangıçta ayrılan over'ların en az %40'ının atılması gerekir; bir takım all out olmadığı veya hedefine daha erken ulaşmadığı sürece. Bir atıcı bowling oynamazsa, üzerine oynanan tüm bahisler geçersiz sayılır. İki veya daha fazla atıcı aynı sayıda kale alırsa, daha az sayı yiyen kazanan sayılır. Hala net bir kazanan yoksa, beraberlik kuralları uygulanır. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, bahis yalnızca 1. vuruş için geçerlidir (aksi belirtilmediği sürece) ve takım all out olmadığı veya ilan edilmediği sürece en az 60 over atılmalıdır.

Maçın Oyuncusu
Bahisler, resmi olarak açıklanan Maçın Oyuncusu ödülüne göre sonuçlandırılır. Eğer iki veya daha fazla oyuncu ödülü paylaşırsa, beraberlik kuralları geçerli olur. Eğer resmi olarak Maçın Oyuncusu ilan edilmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır.

İlk Maç Topuİkinci Maç TopuÜçüncü Maç Topu


Bahislerin geçerli olması için, adı geçen teslimatın atılması gerekir. Bir over'da, genişler veya top olmaması nedeniyle altıdan fazla teslimat olabilir. Bahisler yalnızca belirli teslimata göre sonuçlandırılır. Örneğin, şu dizide: geniş, geniş, nokta, bir, dört, wicket, iki, üç — nokta topu, yasal ilk teslimat olmasına rağmen üçüncü teslimattır. Tek bir teslimatta birden fazla sonuç olduğunda, sonuçlandırma şu öncelik hiyerarşisini izler:

  1. Kale
  2. Top yok
  3. Geniş
  4. Hoşça kal / Bacak Hoşça kal
  5. Koşular (nokta topu dahil)

Örnek: Eğer dört sayı için No Ball vurulursa, sonuç No Ball olur. Eğer bir teslimat 2 sayı ve bir Run Out ile sonuçlanırsa, bahis Wicket olarak sonuçlandırılır.

Toplam Geniş Toplar
Sınırlı over maçlarında, her vuruşta planlanan overlerin %80'inden azı dış etkenler (örneğin kötü hava koşulları) nedeniyle tamamlanırsa bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç daha önceden belirlenmişse bahisler geçersiz sayılır. Berabere biten Birinci Sınıf maçlarında, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç daha önceden belirlenmişse bahisler geçersiz sayılır. Bir süper over'daki geniş vuruşlar sayılmaz.

Teslimattaki Toplam Koşu Sayısı
Sadece belirtilen teslimata akredite edilen koşular —ister yasal ister yasadışı olsun— sayılacaktır.Genişler gibi yasadışı toplar, ayrı teslimatlar olarak kabul edilir. Örneğin, iki geniş içeren bir over, normal 6 yasal top yerine 8 teslimattan oluşacaktır.Geniş bir vuruşu dörtlü takip ederse, bunlar iki ayrı teslimat pazarı olarak sonuçlandırılacaktır: Geniş 1 olarak sayılır ve sonraki teslimat 4 olarak sayılır.İsimli teslimat herhangi bir nedenle gerçekleşmezse, bu teslimata yapılan tüm bahisler geçersiz olacaktır.



 

Toplam Koşu Sayısı #
Vuruş yapan takım tüm vuruşunu yapmadığı, vuruş beyan etmediği veya vuruş sırasında hedefine ulaşmadığı sürece, vuruşun tamamı tamamlanmalıdır; ancak pazarın sonucu önceden belirlenmişse bu geçerlidir. Ceza koşuları yalnızca o vuruş sırasında belirli bir atışa verilirse geçerli olur.

 

#. Over'da Kale
Vuruş yapan takım all out olmadığı, vuruş beyan etmediği veya vuruş hedefine over içinde ulaşmadığı sürece, over tam olarak tamamlanmalıdır; ancak pazarın sonucu zaten belirlenmişse bu durum geçerlidir.

Sınır Dört # Üzeri
Sadece vurucuya atılan dörtlüler sayılacaktır. Baylar, bacak bayları ve genişler hariç tutulmuştur. Sınır vurucuya atılırsa, topsuz atışlardan atılan dörtlüler sayılacaktır. Aşırı atışlar vurucuya atılmaz ve bu pazardan hariç tutulmuştur. Vuruş yapan takım all out olmadıkça, ilan etmedikçe veya hedefine ulaşmadıkça - sonuç daha önceden belirlenmediği sürece - over tamamen tamamlanmalıdır.



 

Sınır Altı Over #
Sadece vurucu tarafından vurulan altılar sayılır. Vuruş yapan takım all out olmadıkça, ilan etmedikçe veya hedefine ulaşmadıkça, yani bu pazarın sonucu önceden belirlenmemişse, over tam olarak tamamlanmalıdır. Tek bir teslimattan altı sayı elde edilirse, ancak bu bir vurucu tarafından altı vuruş değilse (örneğin aşırı atışlar nedeniyle), bu pazar için sayılmaz.


 

# Üzerinden Atılan Tam Koşu Sayısı
Vuruş yapan takım all out olmadığı, vuruş beyan etmediği veya vuruş hedefine over içinde ulaşmadığı sürece, over tamamen tamamlanmalıdır; ancak pazarın sonucu önceden belirlenmişse bu durum geçerlidir.

Tam Teslimat #
Sadece belirtilen teslimatta atılan koşular sayılır. Yasal ve yasadışı teslimatlar (örneğin genişler) her ikisi de sonuçlandırma için geçerlidir. Geniş, tek başına bir teslimat olarak sayılır. Örneğin, iki genişin olduğu bir over, altı yerine sekiz teslimat içerecektir. Geniş atıldıktan sonra dört atılırsa, bunlar ayrı teslimat pazarları olarak değerlendirilir: ilki 1 koşu (geniş), ikincisi 4 koşu (yasal teslimat) olarak sonuçlanır. Belirtilen teslimat herhangi bir nedenle gerçekleşmezse, bu teslimata yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır.



 

Toplam Koşu Sayısı (Tek/Çift)
Bahisler, belirtilen over'da atılan toplam koşu sayısının tek mi yoksa çift mi olduğuna göre sonuçlandırılır. Over, vuruş yapan takım all out olmadıkça, vuruş beyan etmedikçe veya over içinde hedefine ulaşmadıkça tam olarak tamamlanmalıdır. Penaltı koşuları, yalnızca o over içinde belirli bir teslimata atfedilirse sayılır. Toplam sıfır koşu çift sayı olarak kabul edilir.



 

Maç Toplam Koşuları (Tek/Çift)
Bahisler, maçta atılan toplam koşu sayısının tek mi yoksa çift mi olduğuna göre sonuçlandırılır. Sınırlı over maçlarında, sonuç daha önceden belirlenmemişse, her vuruşta başlangıçta ayrılan overların en az %80'i atılmış olmalıdır. Bir süper over'da atılan koşular sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, tüm maç dikkate alınır; ancak, berabere biten bir maç durumunda, bahislerin geçerli olması için en az 200 over atılmış olmalıdır. Ceza koşuları, yalnızca oyun sırasında toplama resmen atfedilmişlerse sonuçlandırma amaçları için dahil edilir, geriye dönük olarak eklenmişlerse dahil edilmez.




 

İlk 5/6/10/15/20 Over Toplamı
Bahislerin geçerli olması için belirtilen sayıda over'ın tam olarak tamamlanması gerekir, sonuç daha önceden belirlenmemişse. Vuruş sırası belirtilen sayıda over içinde doğal bir sonuca ulaşırsa (örneğin takım all out olur veya hedefe ulaşılır), bahisler son vuruş puanına göre sonuçlandırılır. Penaltı koşuları, yalnızca oyun sırasında toplama resmen atfedilmişlerse toplama dahil edilir. Geriye dönük ayarlamalar sayılmaz. Terk edilen bir maç durumunda, sonuç daha önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.



 

İlk 5/10/15 Over'daki Toplam Atılmalar
Belirtilen sayıda over tamamlanmazsa, vuruş yapan takım all out olmadıkça, vuruşu ilan etmedikçe, hedefine ulaşmadıkça veya bahis sonucu önceden belirlenmedikçe bahisler geçersiz sayılır. Sonuçlandırma amaçları doğrultusunda, bir vurucu zaman aşımına uğrarsa veya oyundan çekilirse, ihraç bir önceki teslimatta gerçekleşmiş sayılır.

 

3-Yollu Bahis. Vuruşlar
Bahisler ancak her iki takımın da ilk vuruşlarını tamamlaması durumunda geçerli olacaktır.

Vuruşlar Koşular
Sınırlı over maçlarında, takımın başlangıçta planlanan overların en az %80'ine karşı oynama fırsatına sahip olması gerekir. Aksi takdirde, bahisler, yerleşim önceden belirlenmediği sürece geçersiz sayılır. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, belirtilen takım all out olmadığı veya beyan etmediği sürece, vuruşlarda en az 60 over atılmalıdır. Penaltı koşuları, vuruşların sonundan önce atılmışlarsa, nihai toplama dahil edilir. Geriye dönük olarak eklenen koşular sayılmaz.


 

Vuruşlar Toplam Atılmalar
Sınırlı over maçlarında, bahislerin geçerli olması için başlangıçta ayrılan over'ların en az %80'inin atılması gerekir; ancak sonuç daha önceden belirlenmişse bu geçerlidir. Süper over'da alınan kaleler sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, takım all out olmadıkça veya deklare etmedikçe, vuruşlarda en az 60 over atılmış olmalıdır.


 

Vuruşlar Dörtlü Toplam Vuruşlar Altılı Toplam

Sadece doğrudan sopadan atılan sınır dörtlüleri veya altılıları sayılacaktır. Overthrow'lar, tüm koşu dörtlüleri ve ekstralar hariçtir. Sınırlı over maçlarında, sonuç daha önceden belirlenmemişse, başlangıçta tahsis edilen over'ların en az %80'i atılmalıdır. Bir süper over'da atılan dörtlüler ve altılılar sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, takım all out olmadıkça veya ilan etmedikçe, vuruşlarda en az 60 over atılmalıdır.



 

Vuruş Ekstraları Toplam
Geniş vuruşlar, top yok, bye'lar ve bacak bye'ları içerir. Top yok durumunda, teslimattan elde edilen ek koşular sayılmaz. Sınırlı over maçlarında, sonuç daha önceden belirlenmemişse, başlangıçta tahsis edilen over'ların en az %80'i atılmalıdır. Bir süper over'da kaydedilen ekstralar sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, takım all out olmadıkça veya ilan etmedikçe, vuruşlarda en az 60 over atılmalıdır.



 

Vuruşlar Toplam Koşular
Sınırlı over maçlarında, sonuç daha önceden belirlenmemişse, başlangıçta ayrılan overların en az %80'i atılmalıdır. Süper over'da meydana gelen run out'lar sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, takım all out olmadıkça veya deklare etmedikçe, vuruşlarda en az 60 over atılmalıdır.


 

Vuruşlar Geniş Toplar Toplam
Sınırlı over maçlarında, sonuç daha önceden belirlenmemişse, başlangıçta planlanan overların en az %80'i atılmalıdır. Süper over'da atılan geniş over'lar sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, vuruş takımı all out veya ilan edilmediği sürece, vuruşlarda en az 60 over atılmalıdır.


 

Vuruşlarda En İyi Vurucu
Bu bahis, bir takımın vuruşlarında en yüksek bireysel skoru elde eden vurucuya göre belirlenir. Sınırlı sayıda vuruş yapılan maçlarda, bahislerin geçerli olması için her vuruşta başlangıçta planlanan vuruşların en az %40'ının oynanması gerekir; ancak takım bu noktadan önce all out olur veya hedefine ulaşır. Bir vurucu vuruş yapmazsa, o oyuncuya yapılan bahisler geçersiz sayılır. İki veya daha fazla oyuncu aynı sayıda sayı yaparsa, beraberlik kuralları uygulanır.



 

Vuruşlarda En İyi Atıcı
Bu bahis, tek bir vuruşta en fazla kaleyi alan atıcıya göre belirlenir. Sınırlı vuruşlu maçlarda, bahislerin geçerli olması için her vuruşta planlanan vuruşların en az %40'ının atılması gerekir; ancak bir takım all out olur veya hedefine daha erken ulaşır. Bir atıcı atış yapmazsa, o oyuncuya yapılan bahisler geçersiz sayılır. İki veya daha fazla atıcı aynı sayıda kaleyi alırsa, daha az sayı veren kazanan sayılır. Hala kazanan yoksa, beraberlik kuralları uygulanır.




 

Toplam Koşu Oyuncusu
Oyuncu 10/25/50/75/100 Koşu Yapar
En Yüksek Bireysel Puan
En İyi Vurucu Toplamı
Sınırlı sayıda over oynanan maçlarda, bahis oynandığı sırada vuruş sayısı başlangıçta planlanan over sayısından %20'den fazla azalırsa bahisler geçersiz sayılır, ancak sonuç daha önceden belirlenmişse geçersiz sayılır. Bahis oynandıktan sonra başka bir oyun oynanmaması durumunda oynanan tüm bahisler geçersiz sayılır. Bir vurucu sakatlanarak oyundan çekilir ve geri dönmezse, sonuçlandırma, oyundan çekildiği andaki skora göre yapılır. Vurucu geri döner ve ek koşular yaparsa, sonuçlandırma amaçları için bunlar eklenir. Sarsıntı nedeniyle yedek oyuncu olması durumunda, orijinal oyuncunun bahisleri son skoruna (vuruş yapmışsa) göre veya geçersiz sayılır (vuruş yapmamışsa). Yedek oyuncu için yeni bir pazar yaratılır. Bir vurucu son topuyla karşılaştıktan sonra yapılan bahisler geçersiz sayılır. Canlı bahisler: Bahislerin geçerli olması için vurucu, top atıldığında çizgide olmalıdır. Maç öncesi bahisler: Bahis yapıldığı sırada takımının ayrılan overların en az %80'ini karşılama fırsatı olduğu sürece, vurucu çizgide olmak zorunda değildir. En İyi Vurucu Takımı En İyi Vurucu pazarı için geçerli olan kurallar aynıdır. Beraberlik durumunda, beraberlik kuralları geçerli olur.





 

En İyi Bowler Takımı
En İyi Atıcı pazarındaki kurallar aynıdır. Beraberlik durumunda beraberlik kuralları geçerli olur.

50 ve Kazan
Başlangıçta planlanan overların en az %80'i, adı geçen vurucu takımına ait olmalıdır, aksi takdirde tüm bahisler geçersiz sayılır; ancak vurucu 50 sayıya ulaşmışsa bahis geçersiz sayılır. Bahsi kazanmak için adı geçen vurucu en az 50 sayı almalı ve takımı resmi sonuca göre maçı kazanmalıdır. Resmi bir sonuç açıklanmazsa, vurucu 50 sayıyı geçse bile tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

50/100 Koşu Yapacak
Bahisler, seçilen vurucunun maçta en az 50 veya 100 sayı alıp almayacağına göre sonuçlandırılır.
Sınırlı sayıda over oynanan maçlarda, maçın başlangıçta planlanan over sayısının %80'inden daha azına düşmesi durumunda bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç önceden belirlenmişse bahisler geçersiz sayılır.
Berabere biten Test ve Birinci Sınıf maçlarında bahislerin geçerli olabilmesi için en az 200 over atılmış olması gerekir.

Oyuncu Toplam Dörtlü
Oyuncu Toplam Altıları
Sadece sopadan atılan sınır dörtlüleri/altılıları sayılır. Overthrow'lar, tüm koşu dörtlüleri ve ekstralar sayılmaz. Sınırlı over maçlarında, bahis oynandığı sırada vuruş sayısı planlanan over'lardan %20'den fazla azalırsa bahisler geçersiz sayılır; sonuç daha önceden belirlenmediği sürece. Herhangi bir nedenle bahis oynandıktan sonra başka bir oyun yapılmadığı durumlarda oynanan tüm bahisler geçersiz sayılır. Canlı bahisler: Bahislerin geçerli olması için vurucu, top atıldığında çizgide olmalıdır. Maç öncesi bahisler: Vurucu, bahis oynandığı sırada takımının tahsis edilen over'ların en az %80'ini karşılama fırsatı olduğu sürece çizgide olmak zorunda değildir. Bir süper over'da atılan dörtlüler/altılar sayılmaz.



 

İşten Çıkarma Yöntemi (2-Yönlü)
İşten Çıkarma Yöntemi (7-Yön)
İşten Çıkarma Yöntemi (6'lı)
Oyuncu Çıkarma Yöntemi
Belirtilen vurucu oyundan çıkmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Geçerli oyundan çıkarma yöntemleri şunlardır: Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped, Obstructing the Field, Hit the Ball Twice, Hit Wicket ve Timed Out. Belirtilen vurucu oyundan çekilir ve daha sonra oyuna dönmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Vurucu oyuna döner ve oyundan çıkarılırsa, bahisler geçerli kalır. Belirtilen wicket düşmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır. 2-Way pazarında, "Caught"; fielder catch, keeper catch ve general catch'i içerir. Diğer tüm yöntemler "Not Caught" olarak sayılır.




 

Sonraki Adam Dışarı
Bahislerin geçerli olması için, iki adı geçen vurucu da, biri oyundan atıldığında çizgide olmalıdır. Bir vurucu oyundan çekilirse (yaralı veya oyundan çıkmış), tüm bahisler geçersiz sayılır ve yeni bir pazar oluşturulur. Herhangi bir nedenle başka bir kale düşmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır.


 

Takımın İhraç Edilmeden Önceki Toplam Sayısı #
İsimli kale düştüğünde takım skoru sonuçlandırma amaçları için kullanılacaktır. Bir vurucu sakatlanarak oyundan çekilirse ve değiştirilirse, bu bir kale olarak sayılmaz. Bir kale düşene kadar bahis piyasası sonuçlanmayacaktır. Vuruş sırası doğal olarak sona ererse (beyan veya hedefe ulaşılırsa), sonuçlandırma için son vuruş sırası skoru kullanılacaktır. Yerleştirmeden sonra başka bir oyun yapılmayan bahisler geçersiz sayılacaktır. Oyun yağmur nedeniyle kesilirse, kesintiden önce yapılan bahisler, toplam zaten ulaşılmışsa sonuçlanacak veya ulaşılmamışsa ve başka bir oyun yapılmamışsa geçersiz sayılacaktır. Penaltı koşuları dahildir. Bir maçın yarıda kesilmesi durumunda, sonuç zaten belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılacaktır.






 

Vuruşçuların Karşılaşması
Bahisler, belirtilen vuruşçuların vuruşlarda yaptıkları resmi puanlara göre sonuçlandırılır. Her iki vuruşçu da aynı sayıda koşu yaparsa, bahis berabere olarak sonuçlandırılır. Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra dış etkenler (örneğin kötü hava koşulları) nedeniyle her iki vuruşta da planlanan overların %80'inden azı tamamlanırsa, sonuç önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Bir süper over'da yapılan koşular sayılmaz.



 

Bowlers Karşılaşması
Bahisler, belirtilen atıcının vuruşlardaki resmi puanlarına göre sonuçlandırılır. Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra dış etkenler (örneğin kötü hava koşulları) nedeniyle her iki vuruşta da planlanan overların %80'inden azı tamamlanırsa, sonuç önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Her iki atıcı da aynı sayıda kale alırsa, bahis berabere olarak sonuçlandırılır. Bir süper over'da alınan kaleler sayılmaz.



 

Seri Kazananı
Aksi belirtilmediği takdirde, Seri bahisleri en az bir planlanmış maç tamamlandığı sürece geçerliliğini korur. Bahis yapıldıktan sonra Seride başka bir oyun gerçekleşmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Seri berabere biterse ve beraberlik seçeneği sunulmamışsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.


 

2 Test Sonrası Seri Kazananı
Aksi belirtilmediği takdirde, Seri bahisleri en az iki planlanmış maç tamamlandığı sürece geçerliliğini korur. Bahis yapıldıktan sonra Seride başka bir oyun gerçekleşmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

Seri Handikap
Bahislerin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse, planlanan maç sayısının (bahisler yapıldıktan sonra) tamamlanmaması halinde bahisler geçersiz sayılır.

En Yüksek Vuruş Skoruna Sahip Takım
Eşitlik halinde beraberlik kuralı geçerli olacaktır.

Seri Doğru Puanı
Planlanan maç sayısının oynanmaması durumunda, sonuç önceden belli olmadıkça bahisler geçersiz sayılacaktır.

1. Maç Testi/Serisinin Sonucu
Aksi belirtilmediği takdirde, en az bir planlanmış maç tamamlandığı sürece Seri bahisleri geçerlidir. Bir Seri berabere biterse ve beraberlik seçeneği sunulmazsa, bahisler geçersiz sayılır.

 

Serinin Oyuncusu
Belirtilen seride yer almayan herhangi bir oyuncunun bahisi geçersiz sayılacaktır. Kazanan ICC tarafından ilan edilen bahistir. Beraberlik kuralları geçerlidir.


 

Çifte Şans
Tüm maç bahisleri resmi sonuçlara göre sonuçlandırılacaktır. Resmi bir sonuç olmaması durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Seri Kura Kazananı
Seride en çok kura çekilirse bahisler geçersiz sayılır. Maç sayısı eşit olan bir seride beraberlik olması durumunda beraberlik kuralı uygulanır.


 

Seri Toplam Koşu Sayısı
Serideki tüm maçlarda atılan toplam koşu sayısına göre belirlenir. Sınırlı sayıda over'dan oluşan bir seride, serinin tüm maçlarında başlangıçta ayrılan over'ların en az %90'ı, sonuç önceden belirlenmediği sürece atılmalıdır. Süper over'da atılan koşular sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maç serilerinde, tüm maç sayılır, ancak berabere biten bir maç durumunda, her maçta en az 200 over atılmalıdır.




 

Seri Toplam Dörtlü
Seri Toplam Altılar
Seri Toplam Sınırları
Serideki tüm maçlarda atılan toplam dörtlü/altılı/sınırlı over'lara göre belirlenir. Bir dizi sınırlı over maçında, serinin tüm maçlarında başlangıçta tahsis edilen over'ların en az %90'ı, belirleme zaten belirlenmediği sürece atılmalıdır. Sadece sopadan atılan dörtlü/altılı sayılır. Overthrow'lar, tüm dörtlü/altılı koşular ve ekstralar sayılmaz. Bir süper over'da atılan dörtlü/altılı sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maç serilerinde, tüm maç sayılır, ancak berabere biten bir maç durumunda, her maçta en az 200 over atılmalıdır.





 

Seri En Çok Dörtlü
Seri En Çok Altılı
Bir takımın serideki tüm maçlarda attığı dörtlü/altılıların toplam sayısına göre belirlenir. Sınırlı sayıda over'dan oluşan bir seride, sonuç önceden belirlenmediği sürece tüm maçlarda orijinal olarak ayrılan over'ların en az %90'ı atılmış olmalıdır. Sadece sopadan atılan dörtlü/altılar sayılır. Overthrow'lar, tüm dörtlü/altılı koşular ve ekstralar sayılmaz. Bir süper over'da atılan dörtlü/altılar sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maç serilerinde, tüm maç sayılır, ancak berabere biten bir maç durumunda, her maçta en az 200 over atılmış olmalıdır.




 

Seri En Çok Koşu Dışı
Serideki tüm maçlarda kaydedilen en fazla koşu dışı sayısına göre belirlenir. Sınırlı sayıda over'lı maçlarda, sonuç önceden belirlenmediği sürece tüm maçlarda başlangıçta ayrılan over'ların en az %90'ı atılmalıdır. Süper over'daki koşu dışı sayıları sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maç serilerinde, tüm maç sayılır, ancak berabere biten bir maç durumunda, her maçta en az 200 over atılmalıdır. Bahis yapıldıktan sonra daha fazla oyun olmazsa, bu bahisler geçersiz sayılır.




 

Seri Toplam GenişlerSeri Toplam Ekstralar

Serideki tüm maçlardaki geniş vuruşlar, top kaybı, bye'lar, bacak bye'ları ve ceza koşularını içerir. Sınırlı sayıda over'dan oluşan bir seride, sonuç önceden belirlenmediği sürece tüm maçlarda orijinal olarak ayrılan over'ların en az %90'ı atılmalıdır. Süper over'daki geniş vuruşlar/ekstra vuruşlar sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maç serilerinde, tüm maç sayılır, ancak berabere biten bir maç durumunda, her maçta en az 200 over atılmalıdır. Bahis yapıldıktan sonra daha fazla oyun olmazsa, bu bahisler geçersiz sayılır.




 

Seri En Fazla Ekstra
Serideki tüm maçlardaki geniş vuruşlar, top kaybı, bye'lar, bacak bye'ları ve ceza koşularını içerir. Sınırlı sayıda over'dan oluşan bir seride, sonuç önceden belirlenmediği sürece tüm maçlarda başlangıçta ayrılan over'ların en az %90'ı atılmalıdır. Süper over'daki ekstralar sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maç serilerinde, tüm maç sayılır, ancak berabere biten bir maç durumunda, her maçta en az 200 over atılmalıdır. Bahis yapıldıktan sonra daha fazla oyun olmazsa, bu bahisler geçersiz sayılır.




 

Seri Wicket Toplamı
Serideki tüm maçlarda düşen toplam kale sayısına göre belirlenir. Sınırlı over maçlarından oluşan bir seride, sonuç daha önceden belirlenmediği sürece tüm maçlarda başlangıçta ayrılan overların en az %90'ı atılmış olmalıdır. Süper over'da düşen kaleler sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maç serilerinde, tüm maç sayılır, ancak berabere biten bir maç durumunda, her maçta en az 200 over atılmış olmalıdır. Bahis yapıldıktan sonra daha fazla oyun olmazsa, bu bahisler geçersiz sayılır.




 

Seri Toplam Koşu Sayısı
Seri Toplam Ördekler
Serideki tüm maçlarda kaydedilen toplam koşu dışı veya ördek sayısına göre belirlenir. Sınırlı over maçlarından oluşan bir seride, yerleşim daha önceden belirlenmediği sürece tüm maçlarda orijinal olarak ayrılan overların en az %90'ı atılmalıdır. Süper over'daki koşu dışı ve ördekler sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maç serilerinde, tüm maç sayılır, ancak berabere biten bir maç durumunda, her maçta en az 200 over atılmalıdır. Bahis yapıldıktan sonra daha fazla oyun olmazsa, bu bahisler geçersiz sayılır.




 

Her Takımın Gol Atacağı Seri
Her iki takım da serinin tüm maçlarında belirtilen toplamdan daha fazla veya daha az sayı almalıdır. Sınırlı sayıda over'dan oluşan bir seride, sonuç daha önceden belirlenmediği sürece tüm maçlarda başlangıçta ayrılan over'ların en az %90'ı atılmalıdır. Birinci Sınıf veya Test maçlarında, belirtilen takım all out veya ilan edilmediği sürece her vuruşta en az 60 over atılmalıdır.

Seri Toplam Bakireler
Serideki tüm maçlarda atılan toplam bakire over sayısına göre belirlenir. Sınırlı over maçlarından oluşan bir seride, sonuç daha önceden belirlenmediği sürece tüm maçlarda başlangıçta ayrılan overların en az %90'ı atılmış olmalıdır. Süper over'da atılan bakire over'lar sayılmaz. Birinci Sınıf veya Test maç serilerinde, tüm maç sayılır, ancak berabere biten bir maç durumunda, her maçta en az 200 over atılmış olmalıdır. Bahis yapıldıktan sonra daha fazla oyun olmazsa, bu bahisler geçersiz sayılır.




 

Seri En İyi Vurucu Toplamı
Serideki tüm maçlardaki en iyi vuruşçuların toplam skorları üzerinden belirlenir. Sınırlı sayıda over'dan oluşan bir seride, sonuç daha önceden belirlenmediği sürece tüm maçlarda başlangıçta ayrılan over'ların en az %90'ı atılmalıdır. Birinci Sınıf veya Test maç serilerinde, tüm maç sayılır, ancak berabere biten bir maç durumunda, her maçta en az 200 over atılmalıdır. Bahis yapıldıktan sonra daha fazla oyun olmazsa, bu bahisler geçersiz sayılır.



 

En Yüksek Puan Alan Seri Toplamı
Serideki tüm maçlardaki en yüksek skorlu overların toplamına göre belirlenir. Sınırlı over maçlarından oluşan bir seride, sonuç daha önceden belirlenmediği sürece tüm maçlarda başlangıçta ayrılan overların en az %90'ı atılmalıdır. Birinci Sınıf veya Test maç serilerinde, tüm maç sayılır, ancak berabere biten bir maç durumunda, her maçta en az 200 over atılmalıdır. Bahis yapıldıktan sonra daha fazla oyun olmazsa, bu bahisler geçersiz sayılır.



 

Toplam Yakalanan Kale Sayısı
Maç sırasında oyuncular tarafından yakalanan toplam kale sayısı. Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra harici faktörler (hava durumu dahil) nedeniyle her iki vuruşta da planlanan overların %80'inden azı tamamlanırsa bahisler geçersiz sayılır, sonuç daha önceden belirlenmediği sürece. Süper Over'da yapılan yakalamalar sayılmaz.

 

Takımın Yakaladığı Toplam Wicket Sayısı (bowling takımı için belirlenmiştir)
Oyuncuların vuruş başına yakaladığı toplam kale sayısı. Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra harici faktörler (kötü hava koşulları dahil) nedeniyle her iki vuruşta da planlanan overların %80'inden azı tamamlanırsa bahisler geçersiz sayılır, sonuç daha önceden belirlenmediği sürece. Takım pazarları bowling oynayan takımın bakış açısına göre sonuçlandırılır. Süper Over'da yapılan yakalamalar sayılmaz.

 

Takım Toplam Nokta Topları (baylar, bacak bayları dahil)
Her takım için vuruş başına toplam nokta topu sayısı. Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra harici faktörler (kötü hava koşulları dahil) nedeniyle her iki vuruşta da planlanan over'ların %80'inden azı tamamlanırsa bahisler geçersiz sayılır, sonuç daha önceden belirlenmediği sürece. Bir Süper Over'daki nokta topları sayılmaz.

 

Maçta Mankading
Vurucu, top serbest bırakılmadan önce çizgiyi terk ederse, vuruş yapmayan vurucunun atıcı tarafından koşarak dışarı atılması eylemini ifade eder.

Takımlardan Biri Tam Olarak Nelson'ı (111 Koşu) Atacak
Bahis, herhangi bir takım vuruşlarını tam olarak 111 koşuyla tamamlarsa kazanır. Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra harici faktörler (kötü hava koşulları dahil) nedeniyle her iki vuruşta da planlanan overların %80'inden azı tamamlanırsa bahisler geçersiz sayılır, sonuç daha önceden belirlenmediği sürece.Double Nelson (222) ve Triple Nelson (333) sayılmaz.

 

Herhangi Bir Açılış Vurucu Vuruşun Sonuna Ulaşacaktır
İki açılış vuruşçusundan en az biri vuruş sonunda dışarıda kalmazsa bahis kazanır. Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra her iki vuruşta da planlanan overların %80'inden azı dış etkenler (kötü hava koşulları dahil) nedeniyle tamamlanırsa bahisler geçersiz sayılır, sonuç daha önceden belirlenmemişse.

Sınırlardan % Koşular
Maçtaki toplam koşu sayısına göre sınırlardan atılan koşuların yüzdesi. Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra dış etkenler (kötü hava koşulları dahil) nedeniyle her iki vuruşta da planlanan overların %80'inden azı tamamlanırsa bahisler geçersiz sayılır, sonuç daha önceden belirlenmediği sürece. Bir Süper Over'daki koşular ve sınırlar sayılmaz.

 

Takım Sınırlardan Koşu %'si
Bir takımın sınırlardan attığı koşuların, vuruşlardaki toplam koşu sayısına oranı. Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra her iki vuruşta da planlanan overların %80'inden azı dış etkenler (kötü hava koşulları dahil) nedeniyle tamamlanırsa, sonuç daha önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Bir Süper Over'daki koşular ve sınırlar sayılmaz.

 

Powerplay Toplam Koşu (Her İki Takım)
Bu pazardaki bahisler, her iki takımın toplamda Powerplay over'ları sırasında attığı toplam koşu sayısına göre sonuçlandırılır. T20 maçlarında, Powerplay her takımın inning'lerinin ilk 6 over'ını ifade eder. ODI maçlarında, her takımın inning'lerinin ilk 10 over'ını ifade eder.

Maç dış etkenler (örneğin yağmur) nedeniyle kısaltılsa bile, bu pazar her takım için tam 6 over (T20) veya 10 over (ODI) baz alınarak sonuçlandırılır. Sonuç önceden belirlenmediği sürece belirtilen over sayısı tam olarak atılmalıdır; aksi takdirde bahisler geçersiz sayılır. Powerplay belirtilen overlar içinde doğal olarak sona ererse (örneğin takım all out olur veya hedefe ulaşılır), bahisler geçerli kalır ve son vuruş skoruna göre sonuçlandırılır. Ekstralar ve penaltı koşuları, oyun sırasında toplama resmen atfedilmişlerse sonuçlandırma amaçları doğrultusunda son toplama dahil edilir, ancak geriye dönük olarak eklenmemişlerse dahil edilmez.


 

Oyuncu Vuruş Süresi
Bu pazardaki bahisler, adı geçen oyuncunun vuruş sırası boyunca çizgide geçirdiği toplam zamana (dakika cinsinden) göre sonuçlandırılır — ilk yasal teslimatla karşılaştıkları andan, oyundan atıldıkları veya vuruş sırasının sona erdiği ana kadar, hangisi önce gerçekleşirse. Zaman gerçek dakikalarla ölçülür, toplarla veya overlarla değil. Oyuncu vuruş yapmazsa, bahisler geçersiz sayılır. Oyuncu oyundan çekilirse veya oyundan çıkmazsa, o ana kadar geçen süre sayılır. Yağmur nedeniyle gecikme veya başka bir kesinti olması durumunda, saat durur ve oyun devam ettiğinde yeniden başlar. Resmi zamanlama öncelikle ESPNcricinfo puan kartı kullanılarak belirlenir. Maç, oyuncu vuruş yapma şansı elde etmeden önce terk edilirse, tüm bahisler geçersiz sayılır. ESPNcricinfo eksik veya açıkça yanlış bilgi sağlarsa, pazarı sonuçlandırmak için kendi takdirimizi kullanma hakkımızı saklı tutarız. Bir Süper Over'da geçirilen süre sayılmaz.

 

Yarasa Kırılacak
Bu pazardaki bahisler, bir sopanın maç sırasında topla temas sonucu veya düzenli kullanım sonucu gözle görülür ve açık bir şekilde kırılıp kırılmadığına göre sonuçlandırılır. Bir sopada çatlaklar, gözle görülür bir şekilde çatlaklar varsa veya herhangi bir parçası (örneğin bıçak, sap) koparsa kırık sayılır. Kozmetik hasarlar veya küçük çatlaklar sayılmaz. Sadece canlı oyun sırasında meydana gelen olaylar (ısınma veya maç sonrası sırasında değil) dikkate alınır. Bu pazar, dahili kaynaklarımıza ve resmi yayın görüntülerinin incelenmesine dayanarak sonuçlandırılır. Sonuçlandırma için harici web siteleri veya üçüncü taraf raporları kullanılmaz. Kararımız, özellikle resmi bir onayın bulunmadığı durumlarda kesindir.



 


Kesin Kurallar

Kesin piyasalar için koşmayan tahsisler uygulanır, bunlar aşağıdaki gibidir:

Pazar

T10

   T20

   Bir gün

   Test

Altılılar13   12   8   8
Dörtlüler17   26   42   117
Elliler2   2   3   8
Yüzyıllar0   0   1   3
Kale9   12   14   33
Koşular dışarı1   1   1   1
Ördekler1   1   2   4
Koşular-   325   465   -
Yakalanmış-   12   -   -
Saha oyuncusu yakalar-   8   -   -
Kaleci Yakalamaları-   2   -   -
Yakalandı ve Atıldı-   0   -   -
Şaşkınlık içinde-   0   -   -
Top atıldı-   3   -   -
Düşük kilolu-   0   -   -
Emekliler Dışarı-   0   -   -
Emekli Acı Çekiyor-   0   -   -
Wicket'a Vuruşlar-   0   -   -

Koşmayanlara Tahsis
Koşmayan bahis tahsisi yalnızca resmi bir sonuç olmadığı için terk edilen maçlar için geçerlidir. Bu tahsis, resmi bir maç sonucu varsa, azaltılmış bir maça dahil edilmeyecektir. Terk edilen bir maç durumunda, kesin bahis pazarlarına belirli bir sayı eklenecektir. Farklı formatlar için bu değerler yukarıdaki grafikte vurgulanmıştır.



 

Turnuva Kazananı
Bu bahis, resmi turnuva sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Ortak bir turnuva olması durumunda, beraberlik kuralları geçerli olacaktır. Bir turnuva terk edilirse, bahisler geçersiz sayılacaktır.


 

Turnuva Koşuları
Bu pazar, turnuvanın tamamlanmasından sonra sonuçlandırılacaktır. Bir turnuva terk edilirse, bahisler geçersiz sayılacaktır. Terk edilen bir maç/maçlar durumunda, sonuçlandırma amaçları için bu pazara koşmayan bahis tahsisi uygulanacaktır. Koşmayan bahis tahsisi yalnızca tamamen terk edilen maçlar için geçerli olacak ve sayısı azaltılan maçlar için geçerli olmayacaktır.



 

Turnuva Altılıları
Bu pazar, turnuvanın tamamlanmasından sonra sonuçlandırılacaktır. Bir turnuva terk edilirse, bahisler geçersiz sayılacaktır. Terk edilen bir maç/maçlar durumunda, sonuçlandırma amaçları için bu pazara koşmayan bahis tahsisi uygulanacaktır. Koşmayan bahis tahsisi yalnızca tamamen terk edilen maçlar için geçerli olacak ve sayısı azaltılan maçlar için geçerli olmayacaktır.



 

Turnuva Dörtlüsü
Bu pazar, turnuvanın tamamlanmasından sonra sonuçlandırılacaktır. Bir turnuva terk edilirse, bahisler geçersiz sayılacaktır. Terk edilen bir maç/maçlar durumunda, sonuçlandırma amaçları için bu pazara koşmayan bahis tahsisi uygulanacaktır. Koşmayan bahis tahsisi yalnızca tamamen terk edilen maçlar için geçerli olacak ve sayısı azaltılan maçlar için geçerli olmayacaktır.



 

Turnuva Wicket'ları
Bu pazar, turnuvanın tamamlanmasından sonra sonuçlandırılacaktır. Bir turnuva terk edilirse, bahisler geçersiz sayılacaktır. Terk edilen bir maç durumunda, sonuçlandırma amaçları doğrultusunda bu pazara koşmayan bahis tahsisi uygulanacaktır. Koşmayan bahis tahsisi yalnızca tamamen terk edilen maçlar için geçerli olacak ve sayısı azaltılan maçlar için geçerli olmayacaktır.



 

Turnuva Ördekleri
Bu pazar, turnuvanın tamamlanmasından sonra sonuçlandırılacaktır. Bir turnuva terk edilirse, bahisler geçersiz sayılacaktır. Terk edilen bir maç durumunda, sonuçlandırma amaçları doğrultusunda bu pazara koşmayan bahis tahsisi uygulanacaktır. Koşmayan bahis tahsisi yalnızca tamamen terk edilen maçlar için geçerli olacak ve sayısı azaltılan maçlar için geçerli olmayacaktır.



 

Turnuvanın En İyi Vurucusu
Bu bahis, turnuvada en çok sayı yapan oyuncudur. Sonuç, turnuva tamamlandıktan sonra açıklanan resmi sonuca göre belirlenir. Turnuva iptal edilirse, bahisler geçersiz sayılır.


 

Turnuvanın En İyi Atıcısı
Bu bahis, turnuvada en çok kaleyi alan oyuncuyu ifade eder. Sonuç, turnuva tamamlandıktan sonra açıklanan resmi sonuca göre belirlenir. Turnuva iptal edilirse, bahisler geçersiz sayılır.


 

Turnuva En İyi Takım Vurucu
Bu bahis, turnuvada adı geçen takımda en çok sayı yapan oyuncudur. Sonuç, turnuva tamamlandıktan sonra açıklanan resmi sonuca göre belirlenir. Turnuva iptal edilirse, bahisler geçersiz sayılır.


 

Turnuva En İyi Takım Atıcısı
Bu bahis, turnuvada adı geçen takımda en çok kaleyi alan oyuncudur. Sonuç, turnuva tamamlandıktan sonra açıklanan resmi sonuca göre belirlenir. Turnuva iptal edilirse, bahisler geçersiz sayılır.


 

Turnuva En Çok Kura Kazananları
Turnuvada en çok kura çeken kazanır. Beraberlik halinde beraberlik kuralı uygulanır.

 

Turnuva En Çok Koşu
Turnuvanın tamamlanmasının ardından açıklanan resmi sonuca göre, turnuvada en çok sayı yapan takıma bahis yapılır. Turnuva iptal edilirse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Beraberlik durumunda, beraberlik kuralları uygulanır.


 

Turnuva En Çok Altılı
Turnuvanın tamamlanmasının ardından açıklanan resmi sonuca göre, turnuvada en çok altılı yapan takıma bahis yapılır. Turnuva iptal edilirse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Beraberlik durumunda, beraberlik kuralları uygulanır.


 

Turnuva En Çok Dörtlü
Turnuva tamamlandıktan sonra resmi sonuca göre turnuvada en çok dörtlüye sahip olan takıma bahis yapılır. Turnuva iptal edilirse tüm bahisler geçersiz sayılır. Beraberlik durumunda ise beraberlik kuralları uygulanır.


 

Turnuva Oyuncusunun Toplam Altıları
Turnuva tamamlandıktan sonra resmi sonuca göre, belirtilen oyuncunun turnuvada vurduğu toplam altılı sayısına göre belirlenir. Turnuva iptal edilirse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Beraberlik durumunda, beraberlik kuralları uygulanır.


 

Turnuva Oyuncusunun Toplam Dörtlü Sayısı
Turnuva tamamlandıktan sonra resmi sonuca göre, belirtilen oyuncunun turnuvada vurduğu toplam dörtlük sayısına göre belirlenir. Turnuva iptal edilirse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Beraberlik durumunda, beraberlik kuralları uygulanır.


 

En Çok Altı Vuruş Yapan Turnuva Oyuncusu
Turnuva sona erdikten sonra resmi sonuca göre turnuvada en çok altılı yapan oyuncuya bahis yapılır. Turnuva iptal edilirse tüm bahisler geçersiz sayılır. Beraberlik durumunda ise beraberlik kuralları uygulanır.


 

En Çok Dört Vuruş Yapan Turnuva Oyuncusu
Turnuva sona erdikten sonra resmi sonuca göre turnuvada en çok dörtlüye sahip oyuncuya bahis yapılır. Turnuva iptal edilirse tüm bahisler geçersiz sayılır. Beraberlik durumunda ise beraberlik kuralları uygulanır.


 

Günlük Vuruşçular Karşılaştırması
Bugünkü maçlardaki adı geçen oyuncuların istatistiklerini (koşular/dörtlüler/altılılar) karşılaştırır ve resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Maçlardan biri iptal edilirse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Beraberlik durumunda, beraberlik kuralları uygulanır. "Kazanan" pazarı, oyuncuların toplam koşularına göre sonuçlandırılır.



 

Günlük Bowling Oyuncuları Karşılaştırması
Bugünkü maçlarda adı geçen oyuncuların kale sayılarını karşılaştırır ve resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Maçlardan biri yarıda kalırsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Beraberlik durumunda, beraberlik kuralları uygulanır. "Kazanan" pazarı, oyuncuların toplam kale sayılarına göre sonuçlandırılır.



 

Turnuva Toplam Yakalanan
Saha oyuncusu yakalar
Kaleci Yakalamaları
Yakalandı ve Atıldı
Şaşkınlık içinde
Top atıldı
Düşük kilolu
Emekliler Dışarı
Emekli Acı Çekiyor
Wicket'a Vuruşlar
Koşular Dışarı
Bu bahis pazarları turnuvanın tamamlanmasından sonra sonuçlandırılacaktır. Bir turnuva terk edilirse, bahisler geçersiz sayılacaktır. Terk edilen bir maç/maçlar durumunda, sonuçlandırma amaçları doğrultusunda bu bahis pazarına koşmayan bahis tahsisi uygulanacaktır. Koşmayan bahis tahsisi yalnızca tamamen terk edilen maçlar için geçerli olacak ve sayısı azaltılan maçlar için geçerli olmayacaktır.



 

Turnuva Ellilileri
Yüzyıllar
Çift Yüzyıllar
Bu bahis pazarları turnuvanın tamamlanmasından sonra sonuçlandırılacaktır. Bir turnuva terk edilirse, bahisler geçersiz sayılacaktır. Terk edilen bir maç/maçlar durumunda, sonuçlandırma amaçları doğrultusunda bu bahis pazarına koşmayan bahis tahsisi uygulanacaktır. Koşmayan bahis tahsisi yalnızca tamamen terk edilen maçlar için geçerli olacak ve sayısı azaltılan maçlar için geçerli olmayacaktır.



 

Turnuvanın En Yüksek Vuruş Sayısı
Ortaklığın Açılışı
Maçtaki Bireysel Skor
Bir Maçta Dörtlü
Bir Maçta Altılar
Bu bahis, turnuva boyunca herhangi bir over/inning/maçta atılan en yüksek koşu/dörtlü/altılı sayısını ifade eder. Turnuva tamamlandıktan sonra resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Turnuva iptal edilirse, bahisler geçersiz sayılır.


 

Altı 6'lı Turnuva Toplam Over'ları
Vuruş yapan takım All Out, Declares veya Over içinde hedefine ulaşmadığı sürece Over'ın tamamı atılmalıdır. Sadece vuruştan atılan altılar sayılır; overtoff'lar, tüm koşu altıları ve ekstralar sayılmaz. Bir süper over'da atılan altılar sayılmaz.


 

Turnuva Ekonomi Oranı
Sadece oyuncunun oynadığı maçlar dikkate alınır. T20 formatı için en az 20 over oynanması gerekir. ODI formatı için en az 30 over oynanması gerekir.


 

Maçı Kazanacak ve Açılış Ortaklığını Kazanacak Takım#
Sınırlı sayıdaki maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan maçların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç önceden belirlenmişse bu bahisler geçersiz sayılır. Herhangi bir nedenle bahsin yerleştirilmesinden sonra başka bir oyun yapılmaması durumunda yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır. Açılış Ortaklığında beraberlik olması durumunda, bahis kayıp olarak sonuçlandırılır. Maçın berabere bitmesi durumunda, bahis geçersiz sayılır.



 

Maçı Kazanacak Takım # & Kura Atışını Kazanacak & Açılış Ortaklığını Kazanacak
Sınırlı sayıda over oynanan maçlarda, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan overların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç önceden belirlenmişse bu durum söz konusu olur. Herhangi bir nedenle bahsin oynanmasından sonra başka bir oyun oynanmaması durumunda oynanan bahisler geçersiz sayılır. Açılış Ortaklığında beraberlik olması durumunda bahis kayıp olarak sonuçlanır. Maçın berabere bitmesi durumunda bahis geçersiz sayılır. Kura atılmamışsa bahis geçersiz sayılır.




 

Maçı Kazanacak Takım # ve Maçta Toplam Koşu Dışı 1.5 Üstü
Maçın berabere bitmesi halinde bahis geçersiz sayılır. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları gibi dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan overların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç belirlendikten sonra bahis iptal edilir.

 

Maçı Kazanacak Takım # ve Maçta Toplam 1.5 Üstü
Maçın berabere bitmesi halinde bahis geçersiz sayılır. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları gibi dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan overların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç belirlendikten sonra bahis iptal edilir.

 

Maçı Kazanacak Takım # ve En Çok Altılı Atacak Takım #
Sadece sopadan atılan altılar sayılır - overthrow'lar, tüm altı koşuları ve ekstralar sayılmaz. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan over'ların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda, bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç önceden belirlenmişse, bahisin yerleştirilmesinden sonra başka bir oyun yapılmadığı takdirde bahis geçersiz sayılır. Herhangi bir nedenle bahsin yerleştirilmesinden sonra başka bir oyun yapılmadığı durumlarda yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır. Bir süper over'da atılan altılar sayılmaz. En fazla altıda beraberlik olması durumunda, pazar kayıp olarak sonuçlandırılır. Maçın berabere bitmesi durumunda, pazar geçersiz sayılır.





 

Maçı Kazanan Takım # ve En Çok Dörtlü Atacak Takım #
Sadece sopadan atılan dörtlüler sayılır - overthrow'lar, tüm dörtlü koşular ve ekstralar sayılmaz. Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan over'ların en az %80'inin tamamlanması mümkün olmazsa, sonuç önceden belirlenmediği sürece bahisler geçersiz sayılır. Herhangi bir nedenle bahsin yerleştirilmesinden sonra başka bir oyun yapılmadığı durumlarda yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır. Bir süper over'da atılan dörtlüler sayılmaz. En fazla dörtlüde beraberlik olması durumunda, pazar kayıp olarak sonuçlandırılır. Maçın berabere bitmesi durumunda, pazar geçersiz sayılır.





 

Maçı Kazanacak Takım # & Kura Atışını Kazanacak ve Oyuncunun Toplam Koşu Sayısı
Bahsedilen seçeneklerden en az birinin gerçekleşmemesi durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır. Maçın berabere bitmesi durumunda ise bahis geçersiz sayılacaktır.

 

Dört Açılış Oyuncusu da # Koşu Üzerinde Gol Atar
AçılışVuruş sırasının başlangıcında oyunda olan iki vurucudan biri anlamına gelir. Bahsin sonuçlanması için dört açılış oyuncusunun da sahaya gelmesi gerekir.

 

Bir Over'da 6 Teslimatın Hepsinden Vurulacak Sınır
Sadece sopadan atılan sınır dörtlüleri/altılıları sayılır. Overthrow'lar, all run four'lar ve ekstralar sayılmaz. Super-over teslimatları sayılmaz.


 

Her iki takımın da koşu yapması gerekir
Sınırlı sayıda vuruş yapılan maçlarda, bahis yapıldıktan sonra kötü hava koşulları gibi dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan vuruşların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç önceden belirlenmişse bahisler geçersiz sayılır.

Her Takım 1. Over'ında # Run'dan Fazla Gol Atar
Bahisler belirtilen overlarda atılan toplam koşulara göre sonuçlandırılır. Over'ın tamamı, vuruş yapan takım All Out olmadığı, deklare etmediği veya Over içinde hedefine ulaşmadığı sürece atılmalıdır. Penaltı Koşuları, yalnızca o Over içinde belirli bir teslimata atıldıkları takdirde geçerli olacaktır.


 

Her Takım İlk 6 Over'ında 59.5'in Üzerinde Sayı Alıyor
Bahisler belirtilen overlarda atılan toplam koşuya göre sonuçlandırılır. Vuruş yapan takım All Out olmadıkça, beyan etmedikçe veya Over içinde hedefine ulaşmadıkça, Over'ların tamamı atılmış olmalıdır.

 

Her Takımın #4'ün Üzerinde Vuruş Yapması
Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan overların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç önceden belirlenmişse bu geçerlidir. Süper over'da atılan dörtlüler sayılmaz.

 

Her Takımın Altıdan Fazla Vuruş Yapması
Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları gibi dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan overların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda, bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç önceden belirlenmişse bu geçerlidir. Süper over'da atılan Altılılar sayılmaz.

 

Takım# Toplam Sınır Sayısı # Üzerinde
Sadece sopadan atılan sınır dörtlüleri/altılıları sayılır - overfight'lar, tüm koşu dörtlüleri ve ekstralar sayılmaz. Bahisler belirtilen over'larda atılan toplam sınır sayısına göre sonuçlandırılır. Vuruş yapan takım All Out olmadıkça, Beyan etmedikçe veya Over içinde hedefine ulaşmadıkça, Over'ın tamamı atılmalıdır. Ceza Koşuları, yalnızca o Over içinde belirli bir teslimata akredite edildikleri durumlarda sayılır.



 

# Altılar ve # Dörtler ve # Genişler Üzerinde
Sınırlı sayıda vuruş yapılan maçlarda, bahis yapıldıktan sonra kötü hava koşulları gibi dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan vuruşların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda, sonuç önceden belirlenmediği sürece bahisler geçersiz sayılır.

# Altılı ve # Kale Üzeri
Sınırlı sayıda vuruş yapılan maçlarda, bahis yapıldıktan sonra kötü hava koşulları gibi dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan vuruşların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda, sonuç önceden belirlenmediği sürece bahisler geçersiz sayılır.

Maçın 1. Vuruşunun Sonuna Kadar Tüm Takımlar Elenecek
Aksi takdirde, sonuç önceden belirlenmediği sürece tüm bahisler geçersiz sayılır. 20 ve altı overli maçlar (100 top müsabakaları dahil) – her takım için overlerin tam dağılımı planlanmalıdır. Tek Günlük Maçlar – her takım için en az 40 over planlanmalıdır.


 

Bir Vuruşta Top Atıldı, Yakalandı, LBW, Koşu Dışı, Şaşırtıldı
Aksi takdirde, sonuç önceden belirlenmediği sürece tüm bahisler geçersiz sayılır. 20 ve altı overli maçlar (100 top müsabakaları dahil) – her takım için overlerin tam dağılımı planlanmalıdır. Tek Günlük Maçlar – her takım için en az 40 over planlanmalıdır.


 

Her iki takım da 10 kaleyle kazanır
Aksi takdirde, sonuç önceden belirlenmediği sürece tüm bahisler geçersiz sayılır. 20 ve altı overli maçlar (100 top müsabakaları dahil) – her takım için overlerin tam dağılımı planlanmalıdır. Tek Günlük Maçlar – her takım için en az 40 over planlanmalıdır.


 

Tüm 20 Kale Düştü
Aksi takdirde, sonuç önceden belirlenmediği sürece tüm bahisler geçersiz sayılır. 20 ve altı overli maçlar (100 top müsabakaları dahil) – her takım için overlerin tam dağılımı planlanmalıdır. Tek Günlük Maçlar – her takım için en az 40 over planlanmalıdır.


 

Maçta Üç Gol
Maç sırasında bir hat-trick'in (aynı maçta üst üste üç vuruş yapan bir atıcıyı oyundan çıkarması) resmi olarak kaydedilmesi durumunda bahisler "Evet" olarak sonuçlandırılır.

Maçın İlk # Over'larının Her Birinde Kırılacak Kale|Vuruş yapan takım all out olmadıkça, vuruş beyan etmedikçe veya vuruş hedefine over içinde ulaşmadıkça, over tamamen tamamlanmalıdır; bu pazarın sonucu önceden belirlenmiş olmadıkça.

Takımda Bulunan En Yüksek Maç Skoru # Vuruş Sayısı
Sınırlı sayıda vuruş yapılan maçlarda, bahis yapıldıktan sonra kötü hava koşulları gibi dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan vuruşların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç önceden belirlenmişse bahisler geçersiz sayılır.

8,5'ten Fazla Teslimat (Yasal+Yasadışı) Bir Over'da
Vuruş yapan takım All Out olmadıkça, deklare etmedikçe veya hedefine Over içinde ulaşmadıkça, Over'ın tamamı atılmalıdır.

Takım Kaptanlarından Biri – Maçın Oyuncusu
Bahislerin kazanan olarak sonuçlanması için takım kaptanlarından birinin resmi olarak Maçın Oyuncusu olarak adlandırılması gerekir.

Oyuncunun Vuruş Oranı
Strike Rate bahislerinin geçerli olabilmesi için asgari kriterlerin karşılanması gerekir.

  • T20: 8 topla karşılaşıldı veya 15 sayı atıldı.

  • ODI: 15 topla karşılaşma veya 20 sayı atılması.

  • Test: 20 topla karşılaşma veya 20 sayı atma.

Oyuncu Ekonomisi
Bahislerin geçerli olabilmesi için oyuncunun attığı minimum over sayısı:

  • T20: 2fazlalıklar

  • ODI: 3 over

  • Test: 5 over

İlk Önce Ne Olacak?
Piyasa, belirtilen iki olaydan hangisinin önce gerçekleştiğine göre belirlenecektir. Belirleme için, iki seçenekten en az birinin gerçekleşmesi gerekir.

Herhangi Bir Açılış Vurucu Vuruşun Sonuna Ulaşacaktır
Sınırlı sayıda over oynanan maçlarda, kötü hava koşulları gibi dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan overların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda, bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç önceden belirlenmişse bahis geçersiz sayılır.

Maçta Yakalama ve Atma Yöntemi
Sınırlı sayıda over oynanan maçlarda, kötü hava koşulları gibi dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan overların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda, bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç önceden belirlenmişse bahis geçersiz sayılır.

Maçta Altın Ördek
Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta planlanan overların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda bahisler geçersiz sayılır; aksi takdirde sonuçlandırma önceden belirlenmemiştir. Platinum Duck aynı zamanda Golden Duck olarak da sonuçlandırılır.

 

Emekli Yaralı
Maçta Emekli Oldu
Sınırlı sayıda over oynanan maçlarda, kötü hava koşulları gibi dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan overların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda, bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç önceden belirlenmişse bahis geçersiz sayılır.

Kura ile Seri Puanı
Planlanan sayıda atış yapılmadığı takdirde bahisler geçersiz sayılır, aksi takdirde sonuçlandırma önceden belirlenebilir.

Toplam Top Yok
Sınırlı sayıda over oynanan maçlarda, kötü hava koşulları gibi dış etkenler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan overların en az %80'inin tamamlanamaması durumunda, bahisler geçersiz sayılır; ancak sonuç önceden belirlenmişse bahis geçersiz sayılır.

Toplam Nokta Topları
Kale, baylar ve bacak bayları da sayılır.


Hızlı Piyasalar

Top Dışı İhraç
Adı geçen top atılmalıdır, aksi takdirde tüm bahisler geçersiz sayılır. Adı geçen topa atılan herhangi bir wicket sayılır. Emekliye ayrılanlar ve zaman aşımına uğrayanlar sayılmaz. Örnek: Eğer over geniş, wicket, geniş, nokta topu ile başlarsa – o zaman overin ilk yasal topunda bir wicket olmuş olur, ancak ikinci yasal topta olmamış olur.



 

Fazladan Fazla
Belirtilen Over'da ekstra olacak mı? Vuruş yapan takım All Out, Declares veya Over içinde hedefine ulaşmadığı sürece, Over'ın tamamı atılmalıdır; bu pazarın sonucu önceden belirlenmediği sürece. Geniş vuruşlar, bye'lar, leg-by'lar, no ball'lar ve ceza koşuları, söz konusu Over içinde belirli bir teslimata atılırsa ekstra olarak sayılır.


 

Kargaşanın Üzerinde
Vuruş yapan takım All Out olmadıkça, deklare etmedikçe veya Over içinde hedefine ulaşmadıkça Over'ın tamamı atılmalıdır. Sonuç:

 

  • Over'da atılan her koşu için 1 puan

  • Sınır vuruşu başına 2 bonus puanı

  • Alınan her kale için 10 puan

Aşırı Güçlendirici
Over'ın tamamı, vuruş yapan takım All Out, Declares veya Over içinde hedefine ulaşmadığı sürece atılmalıdır. Sonuç: Over'da atılan her koşu için 1 puan × son toptan atılan koşular. Son top, takımın All Out olması, Declares veya hedefe ulaşması nedeniyle atılmazsa — atılan son top "Over'ın son topu" olarak sayılır. Son top başka bir nedenle atılmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

Piyango Üzerine
Bahisler, bir Over içerisinde üç belirli top sonucunun eşleştirilmesi üzerine sonuçlandırılır.
Vuruş takımı All Out olmadıkça, beyan etmedikçe veya hedefine Over içinde ulaşmadıkça, Over'ın tamamı atılmalıdır.
İsimli top, seçimin gerçekleştiği yasal atış olarak tanımlanır.
Örnek: Eğer over Wide, Wide, Single ile başlarsa, ilk yasal atış Single olur ve 3 koşu (2 wide + 1 koşu) olarak sonuçlandırılır.
Her Over sonucu aşağıda listelenen önceden tanımlanmış kombinasyonlardan birine karşılık gelir.
İşletmecinin kararı kesindir.

Aşırı Kombinasyon:

1, 2, 13, 24, 35, 46Nokta Topu, Tek, Sınır Dört
3, 14, 25, 36, 47Wicket, Sınır Altı
4, 15, 26, 37, 48İki, Sınır Dört, Sınır Altı
5, 16, 27, 38, 49Nokta Topu, İki, Dört
6, 17, 28, 39Tek, Dört, Altı
7, 18, 29, 40Üç, Dört
8, 19, 30, 41Nokta Topu, Tek, İki
9, 20, 31, 42Tek, İki, Üç
10, 21, 32, 43İki, Altı
11, 22, 33, 44İki, Üç, Sınır Dört
12, 23, 34, 45Kale, Tek, İki

İşten Çıkarma Altın Ördek Mi Olacak?
Bu bahis türü, bir vuruşçunun karşılaştığı ilk servis atışında oyundan atılmasıyla ilgilidir. Vurucu vuruşunun ilk topunda oyundan atılması Altın Ördek olarak adlandırılır. Platin Ördek (servis atışıyla karşılaşmadan oyundan atılması) da Altın Ördek olarak sonuçlandırılır. Maç sırasında böyle bir oyundan atılma resmi olarak kaydedilirse bahisler 'Evet' olarak sonuçlandırılır.



 

Atılmadan Önce Toplam Top Sayısı
Yerleşim, resmi puan kartında kayıtlı olduğu gibi, adlandırılmış kaleye karşı karşıya gelen yasal olarak tamamlanmış topların sayısına dayanır. Yalnızca tamamlanmış yasal teslimatlar sayılır. Bir vurucu sakatlanarak oyundan çekilirse ve başka bir oyuncuyla değiştirilirse, bu bir ihraç olarak sayılmaz. Bir kale düşene kadar pazar yerleşmez. Vuruş sırası doğal olarak sona ererse (beyan veya takım hedefe ulaşırsa), karşılaşılan son top sayısı yalnızca takas edilen toplamları aşmak mümkünse yerleşir. Aksi takdirde, bahisler geçersiz sayılır. Yerleştirmeden sonra başka bir oyun gerçekleşmediği takdirde yapılan herhangi bir bahis, önceden belirlenmediği sürece geçersiz sayılır. Oyun yağmur nedeniyle kesilirse:

  • Toplam sayı geçilmiş ise bahisler sonuçlandırılır.

  • Sonuç henüz belirlenmemişse ve başka oyun oynanmazsa bahisler geçersiz sayılır.

Teslimat Dışı İhraç
İsimli atıştan bir wicket alınacak mı? Sadece isimli atışa resmen akredite edilmiş bir wicket sayılacaktır — atış yasal veya yasadışı olsun. Yasadışı bir atış (örneğin geniş top) kendi başına bir atış olarak sayılır. Örnek: 2 geniş topla yapılan bir over, 6 yasal top yerine 8 atıştan oluşacaktır. İsimli atış herhangi bir nedenle gerçekleşmezse, o atışa yapılan bahisler geçersiz olacaktır.

Fesih veya Teslimat Sınırı Dışı
İsimli atıştan bir kale veya sınır alınacak mı? Sadece isimli atışa resmen akredite edilmiş bir kale veya sınır sayılacaktır — atış yasal veya yasadışı olsun. Yasadışı bir atış (örneğin geniş top) kendi başına bir atış olarak sayılır. Örnek: 2 geniş topla yapılan bir over, 6 yasal top yerine 8 atıştan oluşacaktır. İsimli atış herhangi bir nedenle gerçekleşmezse, o atış üzerine bahisler geçersiz olacaktır. Sadece sopadan gerçek sınırlar sayılır — overthrow'lar veya all-run fours/six'ler sayılmaz.

Ekstra İndirimli Teslimat
Adı geçen atıştan ekstra puan kazanılacak mı?Geniş vuruşlar, baylar, bacak-baylar, topsuz vuruşlar ve ceza koşuları ekstra olarak sayılır.Sadece adı geçen atışa resmen akredite edilen ekstralar sayılır — atış yasal veya yasadışı olsun.Yasadışı bir top (örneğin geniş top) kendi başına bir atış olarak kabul edilir.Örnek: 2 geniş vuruşlu bir over, 6 yasal toptan değil, 8 atıştan oluşur.Adlandırılmış atış herhangi bir nedenle gerçekleşmezse, bu atışa yapılan bahisler geçersiz sayılır.

İlk Etki Teslimattan Sonra
Atıcı belirtilen atışı yaptıktan sonra ilk etki ne olacak? Sopayla, vurucuyla, kale direkleriyle mi yoksa başka bir şeyle mi (yani bunların hiçbiri) olacak? İlk etkiyi belirlemek mümkün değilse (örneğin hem sopayla hem de pedle aynı anda temas), bahisler geçersiz sayılır. Operatörün kararı kesindir. Atışın yasal olması gerekmez; kural dışı toplar (örneğin geniş toplar) atış olarak sayılır. 2 geniş topla yapılan bir over, 6 yasal atıştan değil, 8 atıştan oluşur. Belirtilen atış herhangi bir nedenle gerçekleşmezse, bu atış üzerine yapılan bahisler geçersiz sayılır.

Sınır Üzerinde
Sadece vurucuya atanmış sınırlar sayılır. Baylar, bacak bayları veya genişler sayılmaz. No Ball'dan gelen bir sınır vuruşu sadece vurucuya atanmışsa sayılır. Vuruş yapan takım All Out olmadıkça, Beyan etmedikçe veya Over içinde hedefine ulaşmadıkça, sonuç zaten belirlenmemişse, Over tamamen atılmalıdır. Overthrow'lar vurucu için sayılmaz ve bu nedenle bu pazarın amaçları için sayılmaz.

İlk Gol Atışı
İlk over'ın sayı kazandıran vuruşundan kaç koşu kazanılır? 1, 2, 3, 4, 6 veya Diğer. Sadece vurucuya atılan koşular sayılır. Over'daki ilk skor genişse ve sonraki teslimatta 4 vurulursa - pazar 4 olarak belirlenir. No Ball atılırsa ve koşu için vurulursa - sadece vurucuya atılan değer sayılır. Vurucuya atılan koşularla birlikte bir teslimat olmalıdır, aksi takdirde bahisler geçersiz sayılır. Vurucuya atılan aşırı atışlar, vurucuya atıldığı sürece sayılır. Örnek: Vurucu 1 koşarsa ve 4 aşırı atış atılırsa, 5 koşu ile belirlenir ve pazar 'Diğer' olarak belirlenir.

Sınır Puanlayıcısı
Adı geçen oyuncu bir sonraki sınır vuruşunu yapacak mı? Sadece sopadan gelen gerçek sınırlar sayılacaktır. Devirmeler, dörtlü vuruşlar ve altılı vuruşlar sayılmaz. Bahis yapıldıktan sonra başka bir sınır vuruşu yapılmazsa, bahisler geçersiz sayılacaktır. Adı geçen oyuncunun bir sonraki sınır vuruşu yapıldığında çizgide olması gerekmez; ancak daha sonra bir sınır vuruşu yapılırsa.

Sonraki Sınır: 4 veya 6
Bir sonraki sınır 4 mü yoksa 6 mı olacak? Sadece ilk vuruşta gerçek sınırlar sayılacaktır. Devirmeler, dörtlü vuruşlar ve altılı vuruşlar sayılmaz. Bahis yapıldıktan sonra başka bir sınıra ulaşılmazsa bahisler geçersiz sayılacaktır.

Sınır Tarafı
Bir sonraki sınır vuruşu sahanın dış tarafına mı yoksa bacak tarafına mı yapılacak? Sadece sopadan atılan gerçek sınırlar sayılacaktır. Overthrow'lar, all-run four'lar ve six'ler sayılmaz. Dış/bacak tarafı, atıcının içeri koştuğu anda vuruşçunun duruşuna göre değerlendirilecektir. Switch hit'ler veya reverse sweep'ler taraf belirlemesini değiştirmez. Sınır vuruşunun hangi tarafa yapıldığını belirlemek mümkün değilse, bahisler geçersiz sayılacaktır. Operatörün kararı nihaidir.

Ekstra Yöntem
Bowling takımı tarafından verilen bir sonraki Ekstra Tip ne olacak?Olası sonuçlar: Geniş, Top Yok, Bacak Bay, Bye veya Penaltı Koşusu.Başka ekstra verilmezse, bahisler geçersiz sayılır.Aynı teslimatta birden fazla ekstra türü gerçekleşirse, kronolojik olarak ilk gerçekleşen sonuç belirlenir.Örnek: Bir Top Yok'u Bacak Bay'ları takip ederse, sonuç Top Yok olur.

Ekstra Gol Yemeyi Başaran Oyuncu
Bir sonraki ekstra verildiğinde hangi oyuncu bowling oynayacak?Ekstralar şunları içerir: Wides, Byes, Leg-Byes, No Balls ve Penaltı Koşuları. Penaltı Koşuları yalnızca belirli bir atıcı tarafından atılan belirli bir teslimata atfedilirse sayılır. Bir teslimata atfedilmezse ve penaltı koşuları bir sonraki ekstraysa, bahisler geçersiz sayılır. Bahis yapıldıktan sonra başka ekstra verilmezse, bahis geçersiz sayılır.

Geniş Yöntem
Bir sonraki geniş vuruş hangi tarafa atılacak?Seçenekler: Ofsayt Tarafı, Bacak Tarafı veya Diğer (Baş Üstü Yüksekliği). Ofsayt Tarafı ve Bacak Tarafı, vuruşçunun koşuya başladığı andaki duruşuna göre belirlenir. Bir switch vuruşu veya ters vuruş bu belirlemeyi etkilemez. Eğer geniş vuruşun niteliğini belirlemek mümkün değilse, bahis geçersiz sayılır.Operatörün kararı nihaidir.

Topsuz Yöntem
Bir sonraki No Ball ne tür bir No Ball olacak?Seçenekler: Ön Ayak veya Diğer.Bahis yapıldıktan sonra başka No Ball olmazsa, bahis geçersiz sayılır.No Ball'un Ön Ayak mı yoksa Diğer mi olduğunu belirlemek mümkün değilse, bahis geçersiz sayılır.Operatörün kararı kesindir.

Yakalanacak Kişi
Bir sonraki yakalamayı hangi tip oyuncu yapacak?Seçenekler: Wicket Keeper, Bowler veya Fielder.Bu pazarda yedek saha oyuncuları ve etkili oyuncular sayılır.Sonuçlandırma, yakalama anında oyuncunun rolüne dayanır.Örnek: Normal bir wicket tutucusu, standart saha oyuncusu olarak yakalama yaparsa, 'Fielder' kazanan olur.Bahis yapıldıktan sonra yakalama yapılmazsa, bahis geçersiz sayılır.

Yakalama Noktasındaki Toplar
Bir sonraki yakalama anında vuruşlarda kaç tane yasal top atılmış olur?Geniş ve hiç top atılmamış toplar top sayımına dahil edilmez.Örnek: Eğer over'da iki geniş top atılmışsa, bu hala 6 yasal top olarak sayılır.Bahis yapıldıktan sonra hiç yakalama olmazsa, bahis geçersiz sayılır.

Yakalanacak Oyuncu
Bir sonraki yakalamayı hangi isimli oyuncu yapacak?Sadece isimli oyuncular sayılır — yakalama, bir alt saha oyuncusu veya etkili bir oyuncu tarafından yapılırsa, bahisler geçersiz sayılır. Bahis yapıldıktan sonra herhangi bir yakalama yapılmazsa, bahis geçersiz sayılır.

Sınır Dışı Toplar
Tüm adlandırılmış toplarover'da atış yapılmalıdır, aksi takdirde bahisler geçersiz sayılır. Sadece sopadan atılan sınırlar sayılır — over throw'lar, tüm dörtlü koşular ve ekstralar sayılmaz. Adı geçen top yasal ve tamamlanmış olmalı ve kazanan bir seçim olması için bu toptan bir sınır atılmalıdır. Ekstra teslimatlar varsa (örneğin dörtten geniş), yalnızca yasal topta sopadan bir sınır atılmışsa kazanan olarak sayılır.

Tekler Toplar Dışı
Tüm adlandırılmış toplarover atılmalıdır, aksi takdirde bahisler geçersiz sayılır. Tekli, sopadan 1 sayı atılan ve vurucuya kaydedilen yasal bir teslimat olarak tanımlanır - uzatmalar sayılmaz. Adı geçen top yasal olmalı ve tamamlanmış olmalıdır. Geniş atıştan sonra tekli atış gelirse, top tekli olarak sayılmaz (2 sayı eklenir). Geniş atıştan sonra nokta gelirse, tekli olarak sayılmaz çünkü 1 sayı sopadan atılmamıştır ve vurucuya kaydedilmemiştir.

Toplardan Noktalar
Tüm adlandırılmış toplarover atılmalıdır, aksi takdirde bahisler geçersiz sayılır. Nokta, ekstralar dahil olmak üzere hiçbir koşunun kaydedilmediği yasal bir teslimat olarak tanımlanır. Adı geçen top yasal olmalı ve tamamlanmış olmalıdır. Geniş bir atışın ardından bir nokta varsa, top nokta olarak sayılmaz - bu topa 1 koşu eklenir.

Toplam Koşu Topları # ila #
Belirtilen sayıda Top, sonuçlandırma zaten belirlenmemişse tamamen atılmalıdır, aksi takdirde bahisler geçersiz sayılır. Vuruşlar, belirtilen sayıda Top içinde doğal bir sonuca ulaşırsa (takım tamamen dışarıdaysa veya hedefe ulaşılmışsa) bahisler geçerliliğini korur ve son Vuruş skoruna göre sonuçlanır. Toplanan penaltı koşuları, o anda resmi olarak atanmışsa toplama dahil edilir, ancak geriye dönük olarak eklenmemişse dahil edilmez. Terk edilen bir maç durumunda, sonuçlandırma zaten belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.

Toplam Koşu Topları # ila #
İlgili müsabakanın veya fikstürün resmi skor(lar) sağlayıcısı veya resmi web sitesi tarafından sağlanan istatistikler, bahisleri sonuçlandırmak için kullanılacaktır. Resmi skor(lar) sağlayıcısından veya resmi web sitesinden istatistikler mevcut olmadığında veya resmi skor(lar) sağlayıcısının veya resmi web sitesinin yanlış olduğuna dair önemli kanıt olduğunda, bahis sonuçlandırmasını desteklemek için bağımsız kanıt kullanacağız. Tutarlı, bağımsız kanıtların bulunmaması veya önemli çelişkili kanıtların bulunması durumunda, bahisler kendi istatistiklerimize göre sonuçlandırılacaktır.


 

Vuruş Sırasında Takım Toplam Koşusu #1 İlk Vuruş Yapan Eğer
Sadece takım önce vuruş yaparsa, takımın attığı koşu sayısına göre belirlenir. Takım ikinci vuruş yaparsa bahisler geçersiz sayılır. Sınırlı over maçlarında, bahislerin geçerli olması için takımın başlangıçta planlanan overların en az %80'ini karşılama fırsatına sahip olması gerekir; aksi takdirde bahisler geçersiz sayılır. Birinci Sınıf veya Test Maçlarında, adı geçen takımın yalnızca ilk vuruşları sayılır. Takım all out olmadığı veya ilan edilmediği sürece, vuruşlarda en az 60 over atılmış olmalıdır. Penaltı koşuları, vuruşların sonundan önce atılırsa sonuçlandırma amaçları doğrultusunda nihai toplama dahil edilir, ancak geriye dönük olarak eklenirse dahil edilmez. Kısaltılmış bir vuruş durumunda, kısaltılmış vuruşların son atışından sonra yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır.

 


🥌Kıvrılma

Genel Kurallar

  • Maçın normal süresi içerisinde beraberlik olması durumunda, uzatmalar dahil olmak üzere tüm bahisler kabul edilir.

  • Maç herhangi bir nedenle kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanmazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahislere oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Maçın orijinal olarak planlanan maç saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Maç sırasında Merhamet Kuralı uygulanırsa, tüm bahisler kuralın yürürlüğe girdiği andaki resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır.
  • Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece handikaplar ve toplamlar puan olarak verilir.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (2-Yönlü)
Tüm bahisler, uzatmalar dahil olmak üzere normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın resmi olarak berabere bitmesi durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Engelli Normal Süre
Tüm bahisler, uzatmalar dahil olmak üzere normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Maçta 10'dan az son oynanması durumunda bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Maç tamamen berabere bitmişse bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır.


 

Maç Toplamı
Maç Toplamı (Tek/Çift)
Takım1 Toplam
Takım2 Toplam
Tüm bahisler, uzatmalar dahil olmak üzere normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Maçta 10'dan az son oynanması durumunda bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Maç tamamen berabere bitmişse bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır.


 

Ek Son Oynanacak
Maçta bir uzatma oynanması durumunda tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Herhangi bir sebepten dolayı uzatmalar oynanamamışsa ve maç berabere bitmişse bahisler geçersiz sayılır.

 


🚴Bisikletçilik

Genel Kurallar

  • Yarışa yapılan tüm bahisler, başlangıç ​​saati ve tarihinin olası ertelenmesine bakılmaksızın etabın sonuna kadar geçerlidir. Turnuva herhangi bir nedenden dolayı iptal edilirse veya kesintiye uğrarsa ve tamamlanmazsa, bahisler geçersiz sayılır.

  • Yarışın düzenlemesi Turnuva Federasyonu tarafından belirlenir ve bahis satırında belirtilir. Yarışın düzenlemeleri değiştirilirse bahisler geçersiz sayılır.
  • Yarışın nihai sonucu, yarışın bitiminden hemen sonra yayınlanan resmi yarış protokolüne göre belirlenir. Yarıştan sonra katılımcıların daha fazla diskalifiye edilmesi veya nihai protokolde herhangi bir değişiklik yapılması dikkate alınmaz.


Piyasa Kuralları

Yarış Kazananı
Tüm bahisler resmi final yarışı protokolüne uygun olarak sonuçlandırılacaktır.
Resmi yarış protokolünde birinciliği alan katılımcı yarışın galibi olarak belirlenir. Birden fazla kazanan olması durumunda bu katılımcılara yapılan bahisler geçersiz sayılır.
Yarışçı başlamamışsa (DNS) bahisler geçersiz sayılır.
Yarışçının yarış başladıktan sonra yarıştan çekilmesi (DNF) durumunda bahisler son yarış protokolüne göre sonuçlandırılır.

 

Eşleşme
Bahis yerleşimi, final yarış protokolünde hangi yarışmacının daha iyi bir pozisyon alacağına dair resmi bilgileri dikkate alır. Yarışmacılardan biri başlamamışsa (DNS), bahisler geçersiz sayılır. Her iki yarışmacı da çekilmişse (DNF), daha fazla mesafe kat eden yarışmacı kazanır.


 


🎯Dart

Genel Kurallar

  • Maça yapılan tüm bahisler turnuvanın sonuna kadar geçerliliğini koruyacaktır. Turnuva herhangi bir nedenle iptal edilirse veya yarıda kesilirse ve tamamlanmazsa bahisler geçersiz sayılacaktır.

  • Maçın kuralları, bahis satırında aksi belirtilmediği sürece Turnuva Federasyonu tarafından belirlenir.
  • Maçın yönetmeliğinin değişmesi halinde, maçın galibi üzerine oynanan bahisler kabul edilen oranlar üzerinden sonuçlandırılır; handikap veya toplamlara oynanan bahisler ise, bahislerin sonucunun daha önceden belirlenmiş olduğu durumlar haricinde, geçersiz sayılır.
  • Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, tüm tamamlanmamış ayaklarını kaybeder ve bahisler alınan sonuca göre sonuçlandırılır. Reddetme (diskalifiye olma) maç başlamadan önce meydana gelirse, tüm bahisler geçersiz sayılır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (2-Yönlü)
Set Kazananı (2-Yönlü)
Bacak Kazananı (2-Yönlü)
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, tüm tamamlanmamış ayaklarını kaybeder ve bahisler alınan sonuca göre sonuçlandırılır. Reddetme (diskalifiye olma) maç başlamadan önce meydana gelirse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Maçın düzenlemesi değiştirilirse, maçın berabere bitmesi ve bahislerin geçersiz sayılması durumları hariç, bahisler sonuca göre sonuçlandırılır.


 

Engelli Normal Süre
Setler Handikap
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, tüm tamamlanmamış ayaklarını kaybeder ve bahisler alınan sonuca göre sonuçlandırılır. Reddetme (diskalifiye olma) maç başlamadan önce meydana gelirse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Maçın yönetmeliği değiştirilirse, sonuçları kesintinin başlangıcında belirlenmeyen bahisler geçersiz sayılır.


 

Maç Toplamı
Toplam (Tek/Çift)
Oyuncu1 Maç Toplamı
Oyuncu2 Maç Toplamı
Toplam Setler
Bacaklar Toplam
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, tüm tamamlanmamış ayaklarını kaybeder ve bahisler alınan sonuca göre sonuçlandırılır. Reddetme (diskalifiye olma) maç başlamadan önce meydana gelirse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Maçın yönetmeliği değiştirilirse, sonuçları kesintinin başlangıcında belirlenmeyen bahisler geçersiz sayılır.


 

Doğru Puan
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, tüm tamamlanmamış ayaklarını kaybeder ve bahisler alınan sonuca göre sonuçlandırılır. Reddetme (diskalifiye olma) maç başlamadan önce meydana gelirse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Maçın yönetmeliği değiştirilirse, sonuçları kesintinin başlangıcında belirlenmeyen bahisler geçersiz sayılır.


 

Toplam 180 Puan
Oyuncu1 180 Puan Toplam
Oyuncu2 180 Puan Toplam
Oyuncu 180 Puandan Fazlasını Kaydedecekİlk 180 Puanı Alan OyuncuTüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. 3 atışta en fazla olası sonucu (180 puan) alan oyuncuya 180 puan yatırılır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmekten kaçınırsa veya diskalifiye olursa, maçın durdurulması başlangıcında sonuçları belirlenmemiş olan bahisler geçersiz sayılır. Maçın yönetmeliğinde değişiklik olması durumunda, maçın durdurulması başlangıcında sonuçları belirlenmemiş olan bahisler geçersiz sayılır.

 

Nitelikli Olmak İçin
Tüm bahisler, turnuvanın resmi internet sitesinde yayınlanan turnuvanın bir sonraki aşamasına katılmaya hak kazanan takımın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Bir takımın katılmaya hak kazanması için bir veya birden fazla maç oynaması gerekmektedir.

 


🏑  Çim Hokeyi

Genel Kurallar

  • Tüm bahisler uzatmalar ve penaltılar hariç normal zamana kabul edilir.

  • Maç herhangi bir nedenle kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanmazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahislere oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Bir maçın orijinal olarak planlanan maç saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Maçın kuralları, bahis satırında aksi belirtilmediği sürece Turnuva Federasyonu tarafından belirlenir.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (3-Yol)
Çifte Şans
Tüm bahisler normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Uzatmalarda atılan goller sayılmaz. Maçın yönetmeliği değişirse bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Handikap
Tüm bahisler, uzatmalar olmadan normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Handikapta spread'e ulaşılması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır. Handikap uygulandıktan sonra sonuç berabere ise bahis geçersiz sayılacaktır.


 

Toplam Normal Süre
Toplam (Tek/Çift)
Takım1 Toplam Normal Süre
Takım2 Toplam Normal Süre
Tüm bahisler, uzatmalar olmadan normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Toplam, belirtilen sayıya tam olarak eşitse, bahis geçersiz olarak sonuçlandırılır. 0-0, Çift olarak sayılır. Maçın düzenlemesi değiştirilirse, kesinti sırasında tanımlanmamış olan bahislerin sonuçları geçersiz sayılır.

 

Gol Atacak Takım Sayısı N
Bahis sonuçları maçın normal süresinde N. golü atan takımın resmi bilgileri dikkate alınarak belirlenir.

N Hedeflerine Doğru Yarış
Sonucu belirlemek için hangi takımın ilk N'inci golü atacağı bilgisi kullanılır. Maçın yönetmeliğinin değişmesi durumunda, maçın durdurulduğu anda tanımlanmamış olan bahislerin sonuçları geçersiz sayılır.

 

Nitelikli Olmak İçin
Tüm bahisler, turnuvanın resmi internet sitesinde yayınlanan turnuvanın bir sonraki aşamasına katılmaya hak kazanan takımın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Bir takımın katılmaya hak kazanması için bir maç veya birkaç maç oynaması gerekmektedir.

 


🥅Florbol

Genel Kurallar

  • Tüm bahisler uzatmalar ve penaltılar hariç normal zamana kabul edilir.

  • Maç herhangi bir nedenle kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanmazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahislere oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Bir maçın orijinal olarak planlanan maç saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Maçın kuralları, bahis satırında aksi belirtilmediği sürece Turnuva Federasyonu tarafından belirlenir.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (3-Yol)
Çifte Şans Normal Süre
Tüm bahisler normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Uzatmalarda atılan goller sayılmaz.

Uzatmalar Dahil Kazanan
Tüm bahisler, uzatmalar dahil normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

Handikap
Tüm bahisler, uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Handikap uygulandıktan sonra sonuç berabere ise, bahis geçersiz olarak sonuçlandırılacaktır.

Toplam Normal Süre
Toplam (Tek/Çift)
Tüm bahisler, uzatmalar olmadan normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Toplam, belirtilen sayıya tam olarak eşitse, bahis geçersiz olarak sonuçlandırılacaktır. 0-0, Çift olarak sayılır.


Futbol

Genel Kurallar

  • Futbol bahisleri, maç/turnuvanın kurallarına göre belirlenen normal zamana göre kabul edilir. Hakem veya maç temsilcisi tarafından normal sürenin (maç/yarı) sonuna yakın belirlenen sakatlık (veya duraklama) süresini içerir. Hakem tarafından telafi edilen/eklenen zamanda gerçekleşen olayların dakikaları 45 (kırk beşinci) veya 90 (dokuzuncu) dakikadır.

  • Maç herhangi bir nedenle kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanmazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahislere oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Bir maçın orijinal olarak planlanan maç saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Maçın formatı/düzenlemesi değiştirilirse ve önceden belirtilmemişse (ve bu bahis koşullarıyla uyuşmuyorsa), bahisler geçersiz sayılır. (Örneğin, her biri 30 dakikalık 3 yarıdan oluşan bir maç. Bu durumda yarılara yapılan bahisler geçersiz sayılır, maça yapılan bahisler, toplam maç uzunluğu hala 90 dakika olduğu için sonuca göre sonuçlandırılır.)
  • Maçın tam süresi, hakem tarafından eklenen sakatlık/kayıp zamanlarla birlikte 90 dakikayı içeren normal zamanla aynıdır; uzatmalar ve penaltı atışları hariçtir.
  • Ev sahibi ve deplasman takımları yanlışlıkla yer değiştirirse, maç tarafsız bir sahada oynanmadığı sürece tüm bahisler geçersiz sayılır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (3-Yol)
Yarı Kazanan (3-Yollu)
Çifte Şans Tam Zamanlı
Çifte Şans İlk Yarı
Tüm bahisler normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Uzatmalarda atılan goller sayılmaz.

Engelli Tam Zamanlı
Handikap Yarı Zamanı
Kazanma Marjı
Tüm bahisler, uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Handikap uygulandıktan sonra sonuç berabere ise, bahis geçersiz olarak sonuçlandırılacaktır.

Toplam Tam Zamanlı
Toplam Yarı Zaman
Toplam (Tek/Çift)
Takım1 Toplam
Takım1 Toplam (Tek/Çift)
Takım2 Toplam
Takım2 Toplam (Tek/Çift)
Tüm bahisler, uzatmalar olmadan normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Toplam, belirtilen sayıya tam olarak eşitse, bahis geçersiz olarak sonuçlandırılacaktır. 0-0, Çift olarak sayılır.

1./2. Yarıda Atılan Toplam Gol Sayısı
Takım1 1./2. Yarıda Atılan Toplam Gol Sayısı
Takım2 1./2. Yarıda Atılan Toplam Gol Sayısı
Tüm bahisler, uzatmalar olmadan normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Sonuçlandırma için, normal sürede atılan gol sayısına denk gelen aralık kazanan aralık olarak kabul edilir.

Her İki Yarıda Toplam 1.5 Üst
Her İki Yarının Toplamı 1.5'un Altında
Bahis sonuçları, maçın her iki yarısının resmi sonucunu dikkate alarak belirlenir.

Sonuç ve Toplam N (Üst/Alt)
Yarı Sonuç ve Yarı Toplam
Bahis sonuçları, maçın her iki yarısının resmi sonucunu dikkate alarak belirlenir.

İlk Yarı ve Tam Zamanlı Sonuç
1. Yarı Sonucu ve 2. Yarı Sonucu
Bahis sonuçları ilk yarı ve maç sonu resmi sonuçlarına göre belirlenir.

En Çok Gol Atan Yarı
Takım1 En Çok Gol Atan Yarı
Takım2 En Çok Gol Atan Yarı
Bahis sonuçları, maçın her iki yarısının resmi sonucunu dikkate alarak belirlenir.

İlk Yarıda Atılan Gol
İkinci Yarıda Atılan Gol
Maçta Atılan Gol
Her İki Yarıda Atılan Goller
Bahis sonuçları, maçın her iki yarısının resmi sonucunu dikkate alarak belirlenir.

Her iki takım da normal sürede gol atar
İlk Yarıda Her İki Takım da Gol Atar
Takım1 Normal Sürede Gol Atar
Takım1 İlk Yarıda Gol Atar
Takım2 Normal Sürede Gol Atar
Takım2 İlk Yarıda Gol Atar
Takım1 Her İki Yarıda da Gol Atar
Takım2 Her İki Yarıda da Gol Atar
1. Yarıda Her İki Takım da Gol Atar ve 2. Yarıda Her İki Takım da Gol Atar
Tüm bahisler uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

Herhangi Bir Yarısını Çiz
Beraberlik ve Her İki Takımın da Gol Atması
Takım1 Temiz Sayfa
Takım2 Temiz Sayfa
Tüm bahisler uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

İlk Gol Atan Takım ve Maç Sonucu
Bahis yerleşimi, ilk golü kimin attığına dair resmi bilgileri ve maçın normal süresinin sonucunu dikkate alır. Sonuç 0-0 ise "Gol yok" seçeneği bir kazançtır.

Her İki Takımın da Gol Atması ve Maç Sonucu
Tüm bahisler uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

Her İki Takım da Gol Atar ve Toplam
Tüm bahisler uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

Her İki Yarıda Atılan Goller
Bahis sonuçları, maçın her iki yarısının resmi sonucunu dikkate alarak belirlenir.

1.5 Gol Üstü Atıldı
Tüm bahisler, uzatmalar olmadan normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Dört seçenek önerilmektedir:

 

  • Sadece 1. takım;

  • Sadece 2. takım;

  • Her iki takım da;

  • Hiçbir takım.

Kazanan sadece bir seçenek olabilir.

Takım1 Üst üste N Gol Atar
Takım2 Üst üste N Gol Atar
Her iki takım da üst üste N gol atar
Tüm bahisler, uzatmalar olmadan normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Sadece bir takımın üst üste attığı goller sayılır (Başka bir takımın ilk takım golleri arasında gol atması gerekmez).

Takım1 Her İki Yarıyı da Kazanır
Takım2 Her İki Yarıyı da Kazanır
Takım1 Her İki Yarıyı da Kazanır
Takım2 Her İki Yarıyı da Kazanır
Takım1 Sıfırla Kazanır
Takım2 Sıfırla Kazanır
Bahis sonuçları, maçın her iki yarısının resmi sonucunu dikkate alarak belirlenir.

Takım1 1 Gol Farkla Kazanır
Takım2 1 Gol Farkla Kazanacak
Takım1 1 Gol Farkla Kazanır veya Berabere Kalır
Takım2 1 Gol Farkla Kazanır veya Berabere Kalır
Tüm bahisler uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

Atılan Gol Sayısı
Takım1 Atılan Gol Sayısı Aralığı
Takım2 Atılan Gol Sayısı Aralığı
Tüm bahisler, uzatmalar olmadan normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Sonuçlandırma için, normal sürede atılan gol sayısına denk gelen aralık kazanan aralık olarak kabul edilir.

Doğru Puan
Doğru Skor Yarı 1
Doğru Skor Yarı 2
Tüm bahisler, uzatmalar olmadan normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maç, bahis satırında sunulmayan bir skorla bitmişse, bahis kaybedilmiş olarak sonuçlandırılacaktır.

1./2. Yarıda 1. Golü Atacak Takım
Gol Atacak Takım N Sayısı (3-Yönlü)
Bahis yerleşimi maçın tam süresinde N. golü atanın resmi bilgilerini dikkate alır. Kendi kalesine atılan gol normal gol olarak sayılır.

Son Golü Atacak Takım
Bahis yerleşimi, maçın normal süresinde son golü kimin attığına dair resmi bilgileri dikkate alır. Kendi kalesine atılan gol, normal gol olarak sayılır.

Takım1 İlk Golü Ne Zaman Atacak
Takım 2 İlk Golü Ne Zaman Atacak
Bahis yerleşimi, takımın maçın normal süresinde ilk golünü ne zaman atacağıyla ilgili resmi bilgileri dikkate alır. Kendi kalesine atılan gol, sıradan bir gol olarak sayılır. Hakem tarafından eklenen, uzatma süresinde atılan gol dakikaları 45 (kırk beşinci) veya 90 (dokuzuncu) dakikadır.

N Hedeflerine Doğru Yarış
Sonucu belirlemek için hangi takımın ilk N'inci golü atacağı bilgisi kullanılır.

İlk golü atan ve maçı kazanan takım
Sonucun belirlenmesinde ilk golü hangi takımın atacağı ve maç sonucu bilgileri kullanılır.

Takım1 Geriden Gelip Kazanacak
Team2 Geriden Gelip Kazanacak
Takım 1 Geriden Gelip Berabere Kalacak
Team2 Geriden Gelip Berabere Kalacak
Takım1 Geriden Gelip Kazanır veya Berabere Kalır
Takım 2 Geriden Gelip Kazanacak veya Berabere Kalacak
Takım1 Geriden Gelmeden Kazanacak
Team2 Geriden Gelmeden Kazanacak
Maçta Takım1 Lider Olacak
Maçta Takım 2 Lider Olacak
Tüm bahisler, maç sonucunun resmi bilgileri ve maç anlatımı protokolüne göre sonuçlandırılacaktır.

Toplam Gol Dakikaları (2-Yönlü)
Gol Dakikalarının Yarı Toplamı (2-Yönlü)
Toplam Gol Dakika Aralığı
Tüm bahisler normal süredeki gol dakikalarının resmi bilgilerine göre sonuçlandırılacaktır. Hakem tarafından eklenen, uzatma süresinde atılan gol dakikaları 45 (kırk beşinci) veya 90 (dokuzuncu) dakikadır.

İlk Gol Aralığı
İkinci Gol Aralığı
Son Gol Aralığı
Tüm bahisler normal süredeki gol dakikalarının resmi bilgilerine göre sonuçlandırılacaktır. Hakem tarafından eklenen, uzatma süresinde atılan gol dakikaları 45 (kırk beşinci) veya 90 (dokuzuncu) dakikadır. 0-0 durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

N Dakikadan Önce Gol Olur
N Dakikadan Sonra Gol Olur
Takım 1 N Dakikadan Önce Gol Atar
Takım 2 N Dakikadan Önce Gol Atar
Dakika Aralığında Gol Olacak
Takım1 Dakika Aralığında Gol Atar
Takım2 Dakika Aralığında Gol Atar
Tüm bahisler normal süredeki gol dakikalarının resmi bilgilerine göre sonuçlandırılacaktır. Hakem tarafından eklenen, uzatma süresinde atılan gol dakikaları 45 (kırk beşinci) veya 90 (dokuzuncu) dakikadır.

İlk Gol Ne Zaman Atılacak
Tüm bahisler normal süredeki gol dakikalarının resmi bilgilerine göre sonuçlandırılacaktır. Hakem tarafından eklenen, uzatma süresinde atılan gol dakikaları 45 (kırk beşinci) veya 90 (dokuzuncu) dakikadır.

N Dakikadan Sonra Kazanan (3-Yönlü)
Tüm bahisler normal süredeki gol dakikalarının resmi bilgilerine göre sonuçlandırılacaktır. Hakem tarafından eklenen, uzatma süresinde atılan gol dakikaları 45 (kırk beşinci) veya 90 (dokuzuncu) dakikadır.

Kırmızı Kart Olacak
Takım1'den Oyuncu Kırmızı Kart Alacak
Takım 2'den Oyuncu Kırmızı Kart Alacak
Ceza Olacak
Takım1 Cezayı Gerçekleştirecek
Takım2 Cezayı Gerçekleştirecek
Penaltı ve Kırmızı Kart Olacak
Penaltı mı Kırmızı Kart mı Olacak
Her İki Yarıda da Penaltı
Her iki takım için de penaltı
Her iki takım için de kırmızı kartlar
Kırmızı Kartlar Toplamı
Cezalar Toplamı
Tüm bahisler normal sürede gösterilen kırmızı kartlar ve verilen penaltıların resmi bilgilerine göre sonuçlandırılacaktır. Hakem kararıyla (VAR) iptal edilen penaltı dikkate alınmaz. Verilen ancak çevrilmeyen penaltı dikkate alınır. Bir oyuncu ihlal anında sahada ise oyundan atılmış sayılır. Yedek kulübesindeki oyunculara ve personele (antrenörler, yöneticiler, vb.) gösterilen kartlar dikkate alınmaz.



 

Kendi kalesine gol olacak
Maçta gol atan takımın bilgilerinin whoscored.com kaynağında yayınlanması sonucu belirlemektedir.

Gol atmak için yedek
Maçta gol atan takımın bilgilerinin whoscored.com kaynağında yayınlanması sonucu belirlemektedir.

Başlama Vuruşunu Yapacak Takım
Maçın sonucunun belirlenmesinde hangi takımın vuruş yapacağı bilgisi kullanılır.

Direk veya Çapraz Çubuk Vuruşu
Bahis sonucu, kale direğine veya üst direğe atılan şutları ve sonrasında topun oyunda kalmasını (oyuncuya, sahadaki hakeme, başka bir kale direğine veya üst direğe değmesi, sahaya girmesi veya yan çizgiyi geçmesi) dikkate alır. Kale direği veya üst direk şu durumlarda dikkate alınmaz:

 

  1. TMaç, top kale direğine veya üst direğe değmeden durduruldu;
  2. Atop kale direğine veya üst direğe değdikten sonra sahaya değmeden kale çizgisinden dışarı çıktı;
  3. Topağlara uçtu (gol atıldı).

Takım1 Sağ Ayakla Atılan Goller Toplamı
Takım1 Sol Ayakla Atılan Goller Toplamı
Takım1 Kafa Golleri Toplam
Takım2 Sağ Ayakla Atılan Goller Toplamı
Takım2 Sol Ayakla Atılan Goller Toplamı
Takım2 Kafa Golleri Toplam
Sağ Ayakla Atılan Goller Toplamı
Sol Ayakla Atılan Goller Toplamı
Başlık Golleri Toplam
Tüm bahisler, whoscored.com kaynağında yayınlanan normal süredeki gol atma yöntemlerine ilişkin resmi bilgilere uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Kaynakta belirgin hatalar olması durumunda şirket sonucu doğrulamak için yayını kullanabilir.

 

Hedef Sayı N Yöntemi
Tüm bahisler, whoscored.com kaynağında yayınlanan normal süredeki gol atma yöntemlerine ilişkin resmi bilgilere uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Kaynakta belirgin hatalar olması durumunda şirket sonucu doğrulamak için yayını kullanabilir.

 

Hedef Sayı N Yöntemi (3-Yönlü)
Takım1 Hedef Sayısı N Yöntemi
Takım2 Hedef Sayısı N Yöntemi
Tüm bahisler, whoscored.com kaynağında yayınlanan normal sürede gol atma yöntemlerine ilişkin resmi bilgilere uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Kaynakta belirgin hatalar olması durumunda, şirket sonucu doğrulamak için yayını kullanabilir. Gol atılmamışsa veya vücudun başka bir kısmıyla atılmışsa, bahisler geçersiz sayılacaktır.


 

Ceza Alanı Dışındaki Toplam Gol Sayısı
Ceza Alanı İçindeki Toplam Gol Sayısı
6 Yard Cezası İçindeki Toplam Gol Sayısı
Tüm bahisler, whoscored.com kaynağında yayınlanan normal süredeki gol atma yöntemlerine ilişkin resmi bilgilere uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Kaynakta belirgin hatalar olması durumunda şirket sonucu doğrulamak için yayını kullanabilir.

 

Hakem VAR'a Bakacak
Tüm bahisler resmi maç yayınına göre sonuçlandırılacaktır. Maçın baş hakeminin olay incelemesi için monitöre gitmesi durumunda bahis kazanacaktır. VAR ekibinin hakeme yaptığı ipuçları dikkate alınmaz.


 

N Dakikadan Fazla Gol Olmayan Tüm Aralıklar
Tüm Aralıklar Takım1 Gol Olmadan N Dakikadan Fazla
Tüm Aralıklar Takım2 Gol Olmadan N Dakikadan Fazla
N Dakikadan Az Gol Olmayan Tüm Aralıklar
Tüm Aralıklar Takım1 Gol Olmadan N Dakikadan Az
Tüm Aralıklar Takım2 Gol Olmadan N Dakikadan Az
Golsüz zaman aralıkları kuralları:

  • Maçta gol atılması durumunda, gollerin atıldığı dakikalar maçın zaman aralığını (0 ile 90 dakika arasında) n+1 golsüz zaman aralığına ayırır.

  • Golsüz zaman aralıklarının uzunluğu, ilk golün atıldığı dakika ile maçın başladığı an arasındaki dakika farkı, art arda atılan gollerin dakikaları ile maçın bittiği ve son golün atıldığı dakikalar (maçın başladığı an) arasındaki dakika farkı - 0 dk. olarak belirlenir.

  • Maçta gol olmazsa, maçın 90 dakika süren tek bir golsüz zaman diliminde biteceği anlamına gelir.

  • Hakem tarafından eklenen uzatma dakikalarında atılan gol dakikaları 45 (kırkbeşinci) veya 90 (doksanıncı) dakikadır.

  • Örnek 1. Maçın normal süresi 0-0 bitmiş olsaydı, maçta 90 dakikalık sadece 1 golsüz zaman aralığı olurdu.

  • Örnek 2. Bir maçta 2 gol atılmışsa: 23 ve 62. dakikalar. Bu durumda, maçta sadece 3 golsüz zaman aralığı vardı: 23 dakika (23-0), 39 dakika (62-23) ve 28 dakika (90-62).

  • Örnek 3. Bir maçta 3 gol atılmışsa: 15, 45 ve 90 dakikalar. Bu durumda, maçta sadece 4 golsüz zaman aralığı vardı: 15 dakika (15-0), 30 dakika (45-15), 45dakika (90-45) ve 0 dakikalık bir aralık (90-90).

5 Dakikalık Aralığın (9-Yönlü) İlk Ne Olacak?
5 Dakikalık Aralığın (3'lü) İlk Sırasında Ne Olacak: Taç Atışı, Faul, Yukarıdakilerin hiçbiri
5 Dakika Aralığında İlk Ne Olacak (3 Yönlü): Kale Vuruşu, Korner, Yukarıdakilerin hiçbiri
5 Dakikalık Aradan Sonra İlk Ne Olacak (3'lü): Ofsayt, Gol atıldı, Yukarıdakilerden hiçbiri
Bu periyodun daha erken bir zamanında ne olacağını tahmin etmek önerilir: taç atışı, faul, kale vuruşu, korner, ofsayt, gol atılması veya yukarıdakilerin hiçbiri. Ayrıca, oyunun belirli bir periyodunda daha erken ne olacağını bulmanın önerildiği çeşitli istatistiksel verilerin çiftler halinde karşılaştırılmasını da sunuyoruz. Örneğin: taç atışı, faul veya yukarıdakilerin hiçbiri. Sonuçlandırma amaçları için her olayın zaman takibi dikkate alınmalıdır:


 

  • Taç atışı - fiili atışın yapıldığı andaki zaman;

  • Faul - Bir ihlalin kaydedilmesinden sonra penaltı veya serbest vuruşun fiilen gerçekleştirildiği andaki zaman;

  • Kale vuruşu - kale vuruşunun yapıldığı zaman;

  • Köşe - köşe noktasından itibaren gerçek performansın gerçekleştirildiği andaki zaman;

  • Ofsayt - ofsaytın tespit edilmesinden sonra serbest vuruşun gerçek gerçekleştirildiği andaki zaman;

  • Gol - Zamanlayıcının gol anındaki (topun kale çizgisini geçtiği an) süresi.

Hesaplaşma, satırdaki belirli bir maça ilişkin yorumlarda belirtilecek olan TV kanalının TV yayın zamanlayıcısına göre yapılacaktır. Satır zamanlayıcısı, seçilen kanal zamanlayıcısıyla senkronize olarak başlatılır. Televizyon yayınında zamanlayıcının geçici olarak bulunmadığı anlarda hesaplaşma için merkezi zamanlayıcı olarak kabul edilir. 1. yarıya/maça eklenen duraklama süresi bahis hesaplamasında dikkate alınmaz. Herhangi bir anlaşmazlık durumunda, bahis şirketi nihai kararı vermek için iç kaynaklardan gelen bilgileri kullanabilir.



 

5 Dakika Aralığında İlk Ne Olacak (5-Yönlü)
Kural, maç başlamadan önce yapılan bahisler (Maç Öncesi Bahisler) için geçerlidir. Maçın ilk 5 dakikası içinde hangi olayın daha erken gerçekleşeceğinin belirtilmesi önerilmektedir:

 

  • Gol atıldı

  • Köşe atanmış

  • Ceza verildi

  • Gösterilen kart

  • Yukarıdakilerin hiçbiri

Maçın ilk 5 dakikasına oynanan bahisler, birinci dakikadan beşinci dakikaya kadar olan sürede (0:00-5:00) gerçekleşen olaylara göre sonuçlandırılır. Bahsin kazanmış sayılması için golün belirlenen süre içinde atılması gerekir. Gol, belirlenen süre içinde atılmış ancak gol bu süre dışında atılmışsa dikkate alınmaz. Korner belirlenen süre içinde atanmalıdır. Korner verilmişse kabul edilir. Penaltı belirlenen süre içinde atanmalıdır. İhlal belirlenen süre içinde yapılmışsa cezalar dikkate alınmaz ve atanması - hayır. Ceza, belirlenen süre içinde atılmışsa, daha sonra yapılmış olsa bile, bu belirlenen süre dışında atılmışsa dikkate alınır. Kırmızı ve sarı kartlar, ihlal anında değil, gösterildikleri anda sayılır. İhlal, yani kartın gösterilmesine sebep olan durum, belirlenen süre içinde gerçekleşmişse ancak kart daha sonra, belirlenen sürenin dışında gösterilmişse kart dikkate alınmaz. Sadece ceza anında maça katılan oyunculara gösterilen kartlar sayılır. Belirlenen bir ceza, ihlal için kart gösterilmeden önce belirlenmişse kazanan sonuç olarak kabul edilir.





 

Nitelikli Olmak İçin
Tüm bahisler, uzatmalar ve penaltı atışları dahil olmak üzere maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Eleme, bir takımın turnuvanın bir sonraki aşamasına geçmesi anlamına gelir.

Nitelik Belirleme Yöntemi
Tüm bahisler, uzatmalar ve penaltı atışları dahil olmak üzere maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Eleme yöntemi, takımın turnuvanın bir sonraki aşamasına geçmek için kullandığı yola bağlı olarak belirlenir.

Uzatmalarda Takım1 Kazanacak
Uzatmalarda Takım2 Kazanacak
Uzatmalarda Kazanmak
Tüm bahisler, uzatmalar dahil olmak üzere maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Maçta uzatmalar olmazsa veya uzatmalarda maçın galibi belirlenmemişse, bahis sonucu "Hayır" olur. Maçın kuralları değişirse ve uzatmalar oynanmazsa, bahisler geçersiz sayılır.


 

Takım1 Penaltılarla Kazanır
Takım2 Penaltılarla Kazanacak
Penaltılarla Kazanmak
Tüm bahisler, penaltı atışları dahil maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

Penaltı Atışlarında Toplam Ceza Sayısı
Tüm bahisler, her iki takımın penaltı atışları sonucunda atacağı resmi sayılı penaltılara göre sonuçlandırılacaktır.

Penaltı Atışlarında Atılan Toplam Penaltı Sayısı
Penaltı N Atılacak
Tüm bahisler, her iki takımın penaltı atışları sonucunda bulduğu resmi sayılı penaltılara göre sonuçlandırılacaktır.

Herhangi Bir Oyuncu 2 veya Daha Fazla Gol Atacak
Tüm bahisler, oyuncunun normal sürede attığı gollerin resmi bilgilerine göre sonuçlandırılacaktır. Yedek oyuncuların attığı goller de sayılır.

Oyuncular Toplamı
Tüm bahisler, oyuncunun normal sürede attığı gol sayısına ilişkin resmi bilgilere göre sonuçlandırılacaktır. Bahsin geçerli olması için her oyuncunun maçta bir saniyeden fazla süre kalması gerekmektedir.

 

Oyuncu Gol Atacak ve Sonuç (3-Yönlü)
Oyuncu İlk Golü Atacak ve Sonuç (3'lü)
Oyuncu Son Golü Atacak ve Sonuç (3'lü)
Tüm bahisler, oyuncunun ana sürede attığı gol sayısına ilişkin resmi bilgilere göre sonuçlandırılacaktır.Oyuncunun istatistiksel verileri, oyuncunun maça bir saniyeden fazla süre katılması durumunda geçerli sayılacaktır.

 

Oyuncu Gol Atacak ve Skoru Doğrulayacak
Oyuncu İlk Golü Atacak ve Doğru Skor
Oyuncu Son Golü Atacak ve Doğru Skor
Tüm bahisler, oyuncunun normal sürede attığı gol sayısına ilişkin resmi bilgilere göre sonuçlandırılacaktır.Oyuncunun istatistiksel verileri, oyuncunun maça bir saniyeden fazla süre katılması durumunda geçerli sayılacaktır.

 

Oyuncuları karşılaştır
Bahsin geçerli olması için her oyuncunun maça bir saniyeden fazla katılması gerekir. Oyunculardan biri maça katılmazsa, o oyuncuya ve genel karşılaştırma pazarına yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır.


İstatistikler

İstatistiksel verilerin bahis olarak değerlendirilmesi, iç kaynaklara dayanan resmi sonucu dikkate alır.Oyuncunun istatistiksel verileri, oyuncunun maça bir saniyeden fazla süre katılması durumunda geçerlidir.


Kart Alan Oyuncu
Kırmızı Kart Alan Oyuncu
Oyuncuya Karşı Toplam Faul
Oyuncu Faul Toplamı
Oyuncu Hedefe Vuran Toplam Şut Sayısı
Oyuncu Ofsayt Toplamı
Oyuncu Atışları Toplam
Yedek kulübesindeki oyunculara ve teknik kadroya (teknik direktör, menajer vb.) gösterilen kartlar dikkate alınmaz. İstatistiksel veriler sadece normal süre için sayılır.


Köşeler
Sarı Kartlar

İstatistiksel kategoriler olan "Köşeler" ve "Sarı Kartlar" için aşağıdaki pazarlar önerilebilir.

Kazanmak İçin (3-Yol)
Çifte Şans
Handikap
Toplam
Takım1 Toplam
Takım2 Toplam
Toplam (Tek/Çift)
Yarı Zamanlı ve Tam Zamanlı
Yarışa
Köşe Numarası N'yi Alacak Takım (3-Yol)
1. Köşeyi Alacak Takım (2 Yönlü)
Son Köşeyi Alacak Takım
En Çok Köşeye Sahip Yarı
Köşe Olacakİlk N Dakikada
Bir Köşe Alınacak
Takım1 Bir Köşe Alacak
Takım2 Bir Köşe Alacak
Sarı Kart Alan Takım N Numarası (3-Yönlü)
1. Kartı Alan Takım (2-Yönlü)
Son Kartı Alacak Takım
En Çok Sarı Kart Gören Yarı
Kart Dakika Aralığı
Takım1 Kart Dakika Aralığı
Takım2 Kart Dakika Aralığı
N Dakikadan Önce Kart Olacak
N Dakikadan Sonra Kart Olacak
Takım1 N Dakikadan Önce Kart Alacak
Takım2 N Dakikadan Önce Kart Alacak
Atanmış ancak gerçekleştirilmeyen korner vuruşları sayılmaz. Hakem korneri saymazsa ve tekrar atarsa ​​— yalnızca bir kez sayılır.
Bir oyuncunun aldığı uyarı sayısıyla ilişkili tüm bahislerde, bir oyuncunun ihraç edilmesi göz ardı edilir. Bir oyuncu iki sarı kart nedeniyle ihraç edildiyse, yalnızca ilk sarı kart sayılır. Bir oyuncu, ihlal anında sahada ise ihraç edilmiş sayılır. Yedek kulübesindeki oyunculara ve personele (antrenörler, yöneticiler, vb.) gösterilen kartlar dikkate alınmaz. 1. yarının bitiş düdüğünden sonra gösterilen kartlar, 2. yarıda gösterilen kartlar olarak kabul edilir. Farklı takımlardan iki veya daha fazla oyuncu, tek bir maç olayına dayanarak maçta sarı/kırmızı kart görürse, "İlk sarı/kırmızı kart" pazarındaki bahisler geçersiz sayılır.
Her olayın hesaplaşma amaçları doğrultusunda zaman takibi aşağıdaki şekilde dikkate alınacaktır:

  • Kart – hakemin kartı düzeltme zamanı;

  • Köşe – şu anki zaman,bir köşedevuruş, köşe noktasından yapılır.


Fauller
Hedefe Vuruşlar
Tüm Atışlar
Ofsaytlar
Taç atışları
Kale Vuruşları
Kaydediyor

İstatistiksel kategoriler için "Fauller", "Kaleyi Bulan Şutlar", "Tüm Şutlar", "Ofsaytlar", "Taç Atışları", "Kale Vuruşları", "Kurtarmalar" sonraki marketler önerilebilir.

Kazanmak İçin (3-Yol)
Çifte Şans
Handikap
Toplam
Takım1 Toplam
Takım2 Toplam
Toplam (Tek/Çift)
Yarı Zamanlı ve Tam Zamanlı
Yarışa
Faul Yapacak Takım
Hedefe Vuruş Sayısı N (3-Yönlü)
Toplam Dakika Aralığı
Takım1 Toplam Dakika Aralığı
Takım2 Toplam Dakika Aralığı

  • Her olayın hesaplaşma amaçları doğrultusunda zaman takibi aşağıdaki şekilde dikkate alınacaktır:

  • Faul – Hakem tarafından kural ihlalinin düzeltilmesi zamanı.

  • Atış – Gerçek atış performansının gerçekleştiği andaki zaman.

  • Ofsayt –zaman ne zamanofsayt sabittir.

  • Taç atışı - Gerçek atış performansının gerçekleştirildiği andaki zaman.

  • Kale Vuruşu - Zamanbir hedef olduğunda tekme atılır.


Mülk

İstatistiksel kategori "Sahip Olma" için bir sonraki pazarlar önerilebilir.

Handikap
Takım 1 Toplam
Takım 2 Toplam

  • Veriler siteden tek ondalık basamakla alınmıştır;

  • Toplamda spread'e ulaşılması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.


İkameler
Katedilen Mesafe
Top sürme
Mücadeleler
Geçişler
Yakalamalar
Hava düelloları
Haçlar
Topun Temizlenmesi

İstatistiksel kategoriler için "Oyuncu Değişiklikleri", "Katedilen Mesafe", "Dribling", "Müdahaleler", "Paslar", "Top Kesmeler", "Hava Düelloları", "Ortalar", "Top Temizleme" sonraki pazarlar önerilebilir.

Kazanmak İçin (3-Yol)
Çifte Şans
Handikap
Toplam
Takım 1 Toplam
Takım 2 Toplam
Toplam (Tek/Çift)
 


Turnuva

Bir veya daha fazla grup aşaması maçı iptal edilirse, grup aşaması istatistiklerine oynanan tüm bahisler geçersiz sayılır. Bir veya daha fazla maç yarıda kesilir ve grup aşaması bitmeden tamamlanmazsa, grup aşaması istatistiklerine oynanan tüm bahisler de geçersiz sayılır. İstatistiksel değerlere ilişkin bahislerin sonuçlandırılması, kaynaklarımıza dayanan resmi sonucu dikkate alır. Yukarıda belirtilen tüm bilgiler, Turnuva bahislerinin tüm bölümleri için geçerlidir (İstatistikler ve Grup Aşaması teklifleri dahil).


 

Turnuvayı Kazanacak Takım
Finale Yükselecek Takım
Yarı Finale Yükselecek Takım
Çeyrek Finale Yükselecek Takım

Finalist İkilisi
Turnuvanın finaline yükselecek iki takım söyleyin.

En İyi Golcü
Turnuvada en çok gol atacak oyuncuyu tahmin edin. İki veya daha fazla oyuncu eşit sayıda gol attıysa, aşağıdaki parametreler dikkate alınır:

  • Turnuvada en çok gol atan oyuncu

  • En çok turnuva asisti

  • En az oynanan dakika sayısı

En Çok Gol Atan Oyuncu Toplamı
En Çok Gol Atan Oyuncunun atacağı gol sayısını tahmin edin. Uzatmalarda atılan goller sayılır. Penaltı atışları golleri sayılmaz.

En İyi Turnuva Oyuncusu
Turnuva sonunda ödülü alacak oyuncuyu söyleyin.

Kazanan Takımın Attığı Gol Sayısı
Kazanan Takım Normal Süredeki Tüm Maçları Kazanacak
Turnuvada En Çok Gol Atan Kazanan Takım
Grup Sıralamasında Kazanan Takım Pozisyonu
İki veya daha fazla takım eşit sayıda gol atarsa, "Turnuvada en fazla gol atan kazanan takım" bahsi kaybedilir. Sonuçlandırma için, uzatmalarda atılan goller sayılır. Penaltı atışları golleri sayılmaz.

 


Turnuva İstatistikleri

Turnuvada Maçta Atılan Gol Sayısı

Turnuvada 1. Yarıda Atılan Gol Sayısı

Turnuvada 2. Yarıda Atılan Gol Sayısı

Turnuvada Uzatmalarda Atılan Gol Sayısı

Turnuvadaki Kendi Gol Sayısı

Turnuvadaki Çekiliş Sayısı

Uzatmalarla Oynanan Maç Sayısı

Penaltı Atışları ile Oynanan Maç Sayısı

En Erken Gol Ne Zaman Atılacak

Turnuvada En Çok Gol Atan Takım Hangisi?
Turnuvada En Az Gol Atan Takım Hangisi?
Turnuvada En Çok Gol Yiyen Takım Hangisi?
Turnuvada En Az Gol Yiyen Takım Hangisi?
Sonuçlandırmada, uzatmalarda atılan goller sayılır. Penaltı atışları ile atılan goller sayılmaz. Atılan gollerin eşit olması durumunda, son elenen takım galip gelir. Her iki takım da aynı aşamada elenirse, grup aşamasında en yüksek final sıralamasını alan takım galip gelir. Bu parametre eşitse, her iki takımın grup maçlarında elde ettiği puanlar sayılır. Puanlar da eşitse, Turnuvada atılan gol sayısı ile yenilen gol sayısı arasındaki fark dikkate alınır. Daha yüksek gol averajına sahip olan takım galip gelir.





 

Turnuvada Atılan Gollere Göre Oyuncuların Karşılaşmaları
Uzatmalarda atılan goller sayılır. Gol sayılarının eşit olması durumunda, karşılaşmanın galibi, takımı son elenen oyuncu olur. Her iki takım da aynı aşamada elenirse, kazanan, grubu en yüksek sırada bitiren oyuncu olur. Bu parametre eşitse, her iki takımın grup maçlarında elde ettiği puanlar sayılır. Puan sayıları da eşitse, Turnuvada atılan gol sayısı ile yenilen gol sayısı arasındaki fark dikkate alınır. Takımı daha fazla gol averajına sahip olan oyuncu galip sayılır.





 

Turnuvada Atılan Gollere Göre Takımların Karşılaşmaları
Uzatmalarda atılan goller sayılır. Gol sayılarının eşit olması durumunda, karşılaşmanın galibi en son elenen takım olur. Her iki takım da aynı aşamada elenirse, grup aşamasında en yüksek final sıralamasını alan takım galip gelir. Bu parametrenin eşit olması durumunda, her iki takımın grup maçlarında elde ettiği puanlar sayılır. Puan sayıları da eşitse, Turnuvada atılan gol sayısı ile yenilen gol sayısı arasındaki fark dikkate alınır. Daha yüksek gol averajına sahip olan takım galip gelir.





 

Turnuvada Daha İyi Performans Gösterecek Takım
Bu bahis, iki takım arasındaki bir eşleşmeyi önerir ve kazanan, rakibinden daha sonra elenen takım olur. Her iki takım da aynı aşamada elenirse, kazanan grup aşamasında en yüksek final sıralamasını alan takım olur. Bu parametrenin eşit olması durumunda, her iki takımın grup maçlarında elde ettiği puan sayısı sayılır. Puan sayısı da eşitse, Turnuvada atılan gol sayısı ile yenilen gol sayısı arasındaki fark dikkate alınır. Daha yüksek gol farkına sahip olan takım kazanır.




 

Ülkenin En Çok Gol Atan Oyuncusu
Ülkenizin tüm oyuncuları arasında en çok gol atan oyuncuyu adlandırın. Gol sayılarının eşit olması durumunda, aşağıdaki parametreler dikkate alınır:

 

  • En çok gol atan;

  • En çok asist yapan;

  • Bir oyuncunun sahada geçirdiği en az zaman.


Grup Aşaması Teklifleri

Turnuva tam olarak tamamlanmamışsa, Federasyon veya Lig tarafından güncel sonuçların kesin olarak ilan edildiği durumlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Bu gibi durumlarda, bahisler resmi sonuçlara göre sonuçlandırılacaktır.

Grubu Kazanan Takım

Gruptaki Her Takımın Son Sıralaması

Grupta En Çok Gol Atan Takım
Grupta En Az Gol Atan Takım
Gol sayılarının eşit olması durumunda, grupta daha üst sırada bulunan takım galip sayılır. Bu parametrenin eşit olması durumunda, her takımın grup maçlarında elde ettiği puanlar dikkate alınır. Puan sayılarının da eşit olması durumunda, grupta atılan gol sayısı ile yenilen gol sayısı arasındaki fark dikkate alınır. Averajı daha yüksek olan takım galip sayılır.



 

Bir Takımın Grup Aşamasında Attığı Gol Sayısı
Grup Aşamasında Bir Takımın Yediği Gol Sayısı
Bir Takımın Grup Aşamasında Elde Ettiği Puan Sayısı

En Çok Gol Atan Grup
En Az Gol Atan Grup
Atılan gol sayılarının eşit olması durumunda, atılan gol sayısı ile yenilen gol sayısı arasındaki fark dikkate alınır. Gol averajı daha fazla olan grup galip sayılır.

 

0-1, 2-3, 4 ve üzeri gol atılan maç sayısı

En Çok Sarı Kart Gösterilen Grup
Sarı kart sayısının eşit olması durumunda kazanan aşağıdaki parametrelere göre belirlenecektir:

  1. En çok kırmızı kart gösterilen;
  2. En çok ceza verilen;
  3. En çok faul yapan takım.

En Az Sarı Kart Gösterilen Grup
Sarı kart sayısının eşit olması durumunda kazanan aşağıdaki parametrelere göre belirlenecektir:

  1. En az kırmızı kart gösterilen;
  2. En az ceza verilen;
  3. En az faul yapılan takım.

En Çok Kırmızı Kart Gösterilen Grup
Eşit sayıda kırmızı kart olması durumunda kazanan aşağıdaki parametrelere göre belirlenecektir:

  1. En çok sarı kart gösterilen;
  2. En çok ceza verilen;
  3. En çok faul yapan takım.

En Az Kırmızı Kart Gösterilen Grup
Eşit sayıda kırmızı kart olması durumunda kazanan aşağıdaki parametrelere göre belirlenecektir:

  1. En az sarı kart gösterilen;
  2. En az ceza verilen;
  3. En az faul yapılan takım.

🏁Formula 1, Nascar, MotoGP

Genel Kurallar

Yarışa ilişkin tüm bahisler, başlangıç ​​saati ve tarihinin olası ertelenmesine bakılmaksızın etabın sonuna kadar geçerlidir. Turnuva herhangi bir nedenden dolayı iptal edildiyse veya kesintiye uğradıysa ve tamamlanmadıysa, bahisler geçersiz sayılır. Yarışın düzenlemesi Turnuva Federasyonu tarafından tanımlanır ve bahis satırında belirtilir. Yarışın düzenlemesi değiştirildiyse, bahisler geçersiz sayılır. Yarışın nihai sonucu, yarışın bitiminden hemen sonra yayınlanan resmi yarış protokolü tarafından belirlenir. Katılımcıların daha fazla diskalifiye edilmesi veya yarıştan sonra nihai protokolde yapılan diğer değişiklikler dikkate alınmaz.


 


Piyasa Kuralları

Yarış KazananıEleme Kazananı

Tüm bahisler resmi final yarış protokolüne uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Resmi yarış protokolünde birinci olan katılımcı yarışın galibi olarak belirlenir. Birden fazla kazanan olması durumunda, bu katılımcılara yapılan bahisler geçersiz sayılır. Sürücü ısınma turu sırasında başlamamışsa (DNS) veya yarıştan çekilmişse bahisler geçersiz sayılır. Sürücü yarış başladıktan sonra yarıştan çekilmişse (DNF), bahisler final yarış protokolüne uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Eleme bahislerinde kazanan, belirtilen elemede birinci olan sürücüdür. Elemedeki en iyi sürücü, en iyi eleme tur zamanını gösteren sürücüdür. Sürücü belirtilen elemede eleme tur zamanını göstermemişse bahisler geçersiz sayılır.


 

N Yeri AlacakNY Yerlerini Alacak

Tüm bahisler resmi final yarış protokolüne uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Sürücü başlamamışsa (DNS) veya ısınma turu sırasında yarıştan çekilmişse, bahisler geçersiz sayılacaktır. Sürücü yarış başladıktan sonra yarıştan çekilmişse (DNF), bahisler final yarış protokolüne uygun olarak sonuçlandırılacaktır.

 

Eşleşme
Tüm bahisler resmi final yarış protokolüne uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Bahis sonucu final yarış protokolünde hangi sürücünün (veya takımın) daha iyi bir pozisyon alacağına dair resmi bilgileri dikkate alır. Sürücülerden biri ısınma turunda başlamamışsa (DNS) veya yarıştan çekilmişse, bahisler geçersiz sayılır. Her iki sürücü de yarıştan çekilmişse (DNF), daha fazla tur atan sürücü kazanır (her iki sürücü de aynı turda yarıştan çekilmişse, bahisler geçersiz sayılır). Eleme bahislerinde, en iyi eleme tur zamanını gösterecek ve belirtilen elemede daha iyi bir pozisyon alacak sürücüyü belirtmek gerekir. Sürücü belirtilen elemede eleme tur zamanını göstermemişse, bahisler geçersiz sayılır.


 

En Hızlı Tur
Bahis yerleşimi, yarışta en hızlı turu hangi sürücünün süreceğine dair resmi bilgileri dikkate alır. Sürücü başlamamışsa (DNS) veya ısınma turu sırasında yarıştan çekilmişse, bahisler geçersiz sayılır. Sürücü yarış başladıktan sonra yarıştan çekilmişse (DNF), bahisler son yarış protokolüne göre belirlenir.

 

Yarışı BitirToplam Sınıflandırılmış Yarışçılar

Bir sürücü sınıflandırılırsa yarışı bitirmiş sayılır. Sınıflandırılmış olanlar, kazananın tur sayısının en az %90'ını tamamlamış olan diskalifiye olmayan sürücülerdir. (NC - sınıflandırılmamış).

Toplam 1. Turu Bitiremeyen Sürücü Sayısı
1. Tur, yarışın başlamasından sonraki 1. Tur olarak kabul edilir. Belirlenen sürücü, sonuçlandırma için yarışa başlamalıdır. Sürücü ısınma turu sırasında yarıştan çekilirse, bahisler geçersiz sayılır.

1. Turdan Sonra Lider
1. Tur, yarışın başlamasından sonraki 1. Tur olarak kabul edilir. Belirlenen sürücü, sonuçlandırma için yarışa başlamalıdır. Sürücü ısınma turu sırasında yarıştan çekilirse, bahisler geçersiz sayılır.

Güvenlik Aracı
Güvenlik aracı (veya tempo aracı), pistte bir engel veya kötü hava koşulları gibi dikkat gerektiren bir durum olması halinde yarışan otomobillerin veya motosikletlerin hızını yarış pistinde sınırlayan bir otomobildir. Pilotların güvenlik aracı için piste çıkması veya pistte sanal bir güvenlik aracının görünmesi durumu, yerleşimde dikkate alınmaz.

 

Kazanan Takım
Tüm bahisler resmi yarış protokolüne uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Resmi yarış protokolünde birinci olan sürücüye sahip takım yarışın galibi olarak belirlenir. Sürücü ısınma turunda başlamamışsa (DNS) veya yarıştan çekilmişse, bahisler son yarış protokolüne uygun olarak sonuçlandırılacaktır. Takım yarışmasında, herhangi bir nedenden ötürü takımda bir veya daha fazla sürücü değişirse, bahisler geçerliliğini koruyacaktır.


 

Hangi Takımın Sürücüsü İlk Önce Emekli Olacak
Sürücünün yarışa başlaması durumunda tüm bahisler sonuçlandırılır. Aynı yarış olayı nedeniyle farklı takımlardan iki veya daha fazla sürücünün yarıştan çekilmesi durumunda, bu takımlara yapılan bahisler geçersiz sayılır.

 


 

🏟️⚽Futsal

Genel Kurallar

  • Tüm bahisler yalnızca normal sürenin sonundaki sonuca göre sonuçlandırılır. Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece uzatmalar dahil değildir.

  • Herhangi bir nedenle bir maç kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Bir maçın başlangıçta planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (3-Yol)
Yarı Kazanan (3-Yollu)
Çifte Şans Normal Süre Çifte Şans İlk Yarı

Tüm bahisler, uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliğinde değişiklik olması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Handikap Normal Zaman Handikap Yarı Zaman Kazanma Marjı Takım1Kazanma Marjı Takım2



Tüm bahisler, uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Handikap uygulandıktan sonra sonuç beraberlik ise, bahis geçersiz olarak değerlendirilir. Maçın yönetmeliği değişirse, bahisler geçersiz sayılır.


 

Toplam Normal Süre Toplam Yarı Zaman Toplam (Tek/Çift)Takım1 Toplam Takım2 Toplam




Tüm bahisler, uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Toplam, belirtilen sayıya tam olarak eşitse, bahis geçersiz olarak sonuçlandırılır. Maçın yönetmeliğinin değişmesi durumunda, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılır.


 

İlk Yarı ve Normal Süre Sonucu
Tüm bahisler, uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliğinin değişmesi durumunda, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

İkisi de Gol Atacak
Tüm bahisler, uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Yarılardan biri oynanmamış veya tamamlanmamışsa, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

N Numaralı Golü Kim Atacak
Bahis sonuçları maçın normal süresinde N. golü atan takımın resmi bilgileri dikkate alınarak belirlenir.

N hedeflerine doğru yarış
Sonucu belirlemek için hangi takımın ilk N'inci golü atacağı bilgisi kullanılır. Elemeler İçinTüm bahisler, turnuvanın resmi web sitesinde yayınlanan, turnuvanın bir sonraki aşamasına geçen takımın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Elemeler için, takımın bir maç veya birkaç maç oynaması gerekir.


 


🤾Hentbol

Genel Kurallar

  • Tüm bahisler yalnızca normal sürenin sonundaki sonuca göre sonuçlandırılır. Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece uzatmalar dahil değildir.

  • Herhangi bir nedenle bir maç kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Bir maçın başlangıçta planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Maç sırasında Merhamet Kuralı uygulanırsa, tüm bahisler kuralın yürürlüğe girdiği andaki resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (3-Yol)
Yarı Kazanan (3-Yollu)
Çifte Şans Normal Süre Çifte Şans İlk Yarı

Tüm bahisler, uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliğinde değişiklik olması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Handikap Normal Zaman Handikap İlk Yarı Kazanma Farkı


Tüm bahisler, uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Handikap uygulandıktan sonra sonuç beraberlik ise, bahis geçersiz olarak değerlendirilir. Maçın yönetmeliği değişirse, bahisler geçersiz sayılır.


 

Toplam Normal Süre Toplam Yarı Zaman Toplam (Tek/Çift)Takım1 Toplam Takım2 Toplam




Tüm bahisler, uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Toplam, belirtilen sayıya tam olarak eşitse, bahis geçersiz olarak sonuçlandırılır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılır. En Yüksek Skorlu YarıBahis değerlendirmesi, maçın her bir yarısının resmi sonucunu dikkate alır. Yarılardan biri oynanmamış veya tamamlanmamışsa, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılır.




 

Maç Sonucu ve Toplam
Tüm bahisler, uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. İlk Yarı ve Normal Süre Sonucu Tüm bahisler, uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.



 

N Numaralı Golü Kim Atacak
Bahis sonuçları maçın normal süresinde N. golü atan takımın resmi bilgileri dikkate alınarak belirlenir.

N puanlarına doğru yarış
Sonucu belirlemek için hangi takımın ilk N'inci golü atacağı bilgisi kullanılır.
Maçın yönetmeliğinin değişmesi halinde, kesin olarak belirlenmiş olanlar haricindeki tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

Nitelikli Olmak İçin
Tüm bahisler, turnuvanın resmi internet sitesinde yayınlanan turnuvanın bir sonraki aşamasına katılmaya hak kazanan takımın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Katılmak için, takımın bir maç veya birkaç maç oynaması gerekmektedir.

 


🐎At yarışı

Genel Kurallar

  • Dünya çapında seçili hipodromlarda bahis kabul edilmektedir ve kapsadığımız yarışlar web sitemizde listelenmiştir.

  • Tüm bahisler resmi final yarış protokolüne göre sonuçlandırılacaktır. Resmi sonuç yayınlandıktan sonra diskalifiye, düzeltme veya itiraz gibi sonraki değişiklikler bahislerin sonuçlandırılmasını etkilemeyecektir.
  • Terk edilen ve ertelenen yarışlar. Bahisler şu durumlarda geçersiz sayılır:

  • Yarış terk edildi

  • Yarış ertelenir ve 24 saat içinde aynı yerde yapılmaz.

  • Yarış başlar ancak daha sonra yarıda kesilir veya ertelenirse, 24 saat içinde aynı yerde tekrar yapılmaz.

  • Yarış geçersiz sayılmıştır.

  • Kesinleşen beyanlar geçerliliğini yitirmiştir.

  • Yarış başka bir mekana taşınıyor.

  • Yarış mesafesi, düz bir yarış için başlangıçta ilan edilen yarış mesafesinden bir furlong (~200 metre) fazla, Ulusal Avcılık kuralları (Ulusal Avcılık düz yarışları dahil) kapsamındaki bir yarış için ise iki furlong (~400 metre) fazla olacak şekilde değiştirilir.

  • Yarış kolay kazanılıyor.

  • Çekilmeler ve yarışmaya katılmama

  • Bir at yarış başlamadan önce çekilirse veya resmi olarak yarışa katılmadığı başlangıç ​​görevlisi tarafından kabul edilirse, çekilen ata oynanan bahisler iade edilir. Bu, bir atın çekilmesi ve tüm giriş aşamaları kapandıktan sonra nihai giriş listesinde görünmemesi durumunda da geçerlidir.

  • Yarış Yeniden Başlıyor

  • Bir yarış yanlış bir başlangıç, kapı arızası, pist tıkanıklığı veya diğer geçerli nedenlerden dolayı yeniden başlatılırsa, tüm koşucular başlangıç ​​noktasına geri döner. Tüm bahisler, tekrar koşuya katılan atlar üzerine geçerli olacaktır. Tekrar koşuya katılmayan atlar üzerine bahisler geçersiz sayılacak ve bahisler iade edilecektir.

  • Beraberlik

  • "Berabere kalma", iki veya daha fazla katılımcının aynı pozisyon için berabere kalmasıyla oluşur. Bahisler, o etkinlik için berabere kalma kurallarına göre sonuçlandırılır. Ödeme, o pozisyon için berabere kalan katılımcı sayısına bölünür. Bu, bir bahisteki toplam getirinin (bahisiniz dahil) berabere kalan tüm atlar arasında eşit olarak bölündüğü anlamına gelir.

    Örnek:

    Bahis: 4.00 oranında bir katılımcının kazanmasına 10€ bahis yapılır. Yarış berabere biter.

    Ödeme hesaplaması: 10 € (bahis) × 4,00 (oranlar) ÷ 2 (bağlı at sayısı) = 20 € ödeme


Piyasa Kuralları

Kazanan
Kazanan – Bir katılımcının bir etkinliği veya yarışı kesin olarak kazanması üzerine oynanan bahis.

NY Yerini Almak
Bahislerde, 'NY yerini almak', seçiminizin belirli sayıda ilk sıra içinde (örneğin, İlk 2, İlk 3 veya İlk 4) bitirmesi gereken bir bahis anlamına gelir. 1-2. sırayı almak için: seçilen katılımcının bahsin kazanılmış olarak sonuçlanması için 1. veya 2. sırada bitirmesi gerekir. Birkaç koşucu aynı pozisyonu bitirirse, bu bahisleri sonuçlandırmak için ana kriter, hangi iki katılımcının diğerlerinden önce bitiş çizgisini geçtiğidir. 1-3. sırayı almak için: seçilen katılımcı 1., 2. veya 3. sırada bitirmelidir. Birkaç koşucu aynı pozisyonu bitirirse, bu bahisleri sonuçlandırmak için ana kriter, hangi üç katılımcının diğerlerinden önce bitiş çizgisini geçtiğidir. 1-4. sırayı almak için: seçilen katılımcı 1., 2., 3. veya 4. sırada bitirmelidir. Birden fazla koşucu aynı pozisyonda bitirirse, bu bahislerin sonuçlandırılmasındaki temel kriter, hangi dört koşucunun bitiş çizgisini diğerlerinden önce geçtiğidir. Seçilen koşucu belirtilen pozisyonların dışında bitirirse, bahis kaybedilir.




 

N Yerini Almak
Bahis antepost pazarlarında, her seçim için tam olarak belirtilen pozisyonda bitirmek için bir fiyat teklif edilir. Örneğin, '2. sırayı almak' pazarı, sahada hangi atın ikinci sırada bitireceğine dair bir bahistir. Benzer şekilde, '3. sırayı almak' pazarı, sahada hangi atın üçüncü sırada bitireceğine dair bir bahistir, vb.


Uzun Vadeli Bahisler

Uzun vadeli bahisler, ante-post bahisleri olarak da bilinir, son beyan aşamasından önceki at yarışları için sunulur. Bu bahisler 'all in, koş ya da koşma, gir ya da girme' olarak kabul edilir - bu, seçilen atın sakatlık, çekilme veya elemeleri geçememe gibi herhangi bir nedenle yarışa katılmaması durumunda bahislerin kaybedileceği anlamına gelir. Bir yarış başka bir güne ertelenirse:

 

  1. Kayıtlar kapanmadan önce yapılan uzun vadeli bahisler geçerliliğini korur ve yalnızca aşağıdaki durumlarda geçersiz sayılır:a. Yarış iptal edilir veya geçersiz sayılırsa;b. Yarış yeri değiştirilirse.


     
  2. Kayıtlar kapandıktan sonra yapılan uzun vadeli bahisler, aşağıdaki durumlar haricinde geçersiz sayılacaktır:a. Yarış daha sonraki bir tarihte aynı mekanda yapılırsa;b. Kayıtlar yeniden açılmazsa;c. Koşu yüzeyi değiştirilmezse (örneğin çimden toprağa/her türlü hava koşuluna uygun hale getirilmezse veya tam tersi).



     

🏒Buz hokeyi

Genel Kurallar

  • Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece, tüm bahisler uzatmalar ve penaltılar hariç normal zamana kabul edilir.

  • Herhangi bir nedenle bir maç kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan maç saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Maç herhangi bir nedenle orijinal planlanan tarihte oynanmazsa bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Maç sırasında Merhamet Kuralı uygulanırsa, tüm bahisler kuralın yürürlüğe girdiği andaki resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır.
  • Ev sahibi ve deplasman takımları yanlışlıkla yer değiştirirse, maç tarafsız bir sahada oynanmadığı sürece tüm bahisler geçersiz sayılır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (3-Yol)
Dönem Kazananı (3-Yol)
Çifte Şans Normal Süre
Çifte Şans Dönemi
Tüm bahisler, uzatmalar ve penaltılar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliği değiştirilirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Handikap Normal Süre



Engellilik Dönemi
Kazanma Marjı
Kazanan Marj Takımı1
Kazanan Marj Takımı2
Tüm bahisler, uzatmalar ve penaltılar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Handikap uygulandıktan sonra sonuç berabere ise, bahis geçersiz olarak değerlendirilecektir. Maçın yönetmeliği değiştirilmişse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Toplam Normal Süre




Toplam Süre
Toplam (Tek/Çift)
Takım1 Toplam Normal Süre
Takım1 Toplam Süre
Takım2 Toplam Normal Süre
Takım2 Toplam Süre
Tüm bahisler, uzatmalar ve penaltılar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Toplam, belirtilen sayıya tam olarak eşitse, bahis geçersiz sayılır. 0-0, Çift olarak sayılır. Maçın düzenlemesi değiştirilirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılır.


 

Tam Toplam
Takım1 Tam Toplam
Takım2 Tam Toplam
Tüm bahisler, uzatmalar ve penaltılar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

1. Golü Atan Takım (2 Yönlü)
Bahis yerleşimi, maçın normal süresinde ilk golü kimin attığına dair resmi bilgileri dikkate alır. Normal sürede sonuç 0-0 olursa, bahis geçersiz sayılır.

Son Golü Atacak Takım
Bahis yerleşimi, maçın normal süresinde son golü kimin attığına dair resmi bilgileri dikkate alır. Normal sürede sonuç 0-0 olursa, bahis geçersiz sayılır.

Gol Atacak Takım N Sayısı (3-Yönlü)
Bahis sonuçları, maçın normal süresinde N. golü kimin attığına ilişkin resmi bilgileri dikkate alır.

1. periyotta gol atmak
Gol Atmak 2. periyot
3. periyotta gol atmak
Tüm bahisler normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Uzatmalarda atılan goller sayılmaz. Maçın yönetmeliği değiştirilirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Gol Dakika Aralığı
Tüm bahisler normal süredeki gol dakikalarının resmi bilgilerine göre sonuçlandırılacaktır.

İlk Gol Aralığı
Tüm bahisler normal sürede 1. golün dakikasına ait resmi bilgilere göre sonuçlandırılacaktır. Normal sürede sonuç 0-0 ise bahis geçersiz sayılacaktır. Maçın yönetmeliği değişirse bahis geçersiz sayılacaktır.

 

Son Gol Aralığı
Tüm bahisler normal sürede 1. golün dakikasına ait resmi bilgilere göre sonuçlandırılacaktır. Normal sürede sonuç 0-0 ise bahis geçersiz sayılacaktır. Maçın yönetmeliği değişirse bahis geçersiz sayılacaktır.

 

N Hedeflerine Doğru Yarış
Sonucu belirlemek için hangi takımın ilk N'inci golü atacağı bilgisi kullanılır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

Her iki takım da gol atar
Her iki takım da ikişer gol atar
Her Takım N Gol Altında Gol Atar
Her Dönem N Hedef Altında
Her Takım N Golün Üzerinde Gol Atar
Her Periyot N Gol Üzerinde
Tüm bahisler, uzatmalar ve penaltılar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Her İki Takımın da Gol Atması ve Maç Sonucu
Tüm bahisler, uzatmalar ve penaltılar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Her Dönemin Bir Hedefi Var
Takım1 Her Periyotta Gol Atacak
Takım2 Her Periyotta Gol Atacak
Bahis sonuçları, uzatmalar ve penaltılar hariç olmak üzere maçın her periyodunun resmi sonucunu dikkate alır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

Herhangi Bir Takım Geriden Gelip Kazanabilir
Maçın yönetmeliğinde değişiklik olması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

Doğru Puan
Doğru Puan Dönem 1
Doğru Puan Dönemi 2
Doğru Puan Dönem 3
Tüm bahisler, uzatmalar ve penaltılar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Takım1 Sıfırla Kazanır
Takım2 Sıfırla Kazanır
Tüm bahisler, uzatmalar ve penaltılar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Takım1 Her İki Periyodu da Kazanır
Takım2 Her İki Periyodu da Kazanır
Takım1 Her İki Periyodu da Kazanır
Takım2 Her İki Periyodu da Kazanır
Takım1 tüm periyotları kazanır
Takım2 tüm periyotları kazanır
Her iki periyot da berabere biter
Her İki Periyot Berabere Biter
Bahis sonuçları, uzatmalar ve penaltılar hariç olmak üzere maçın her periyodunun resmi sonucunu dikkate alır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

Takım1 Geriden Gelip Kazanacak
Team2 Geriden Gelip Kazanacak
Tüm bahisler, uzatmalar ve penaltılar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliğinde değişiklik olması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Takım1 İlk Golü Atar ve Maçı Kazanır
Takım2 İlk Golü Atacak ve Maçı Kazanacak
Takım1 İlk Golü Atar ve Maçı Kazanamaz
Takım 2 İlk Golü Atar ve Maçı Kazanamaz
Maçın kuralının değişmesi halinde, kesin olarak belirlenmiş olanlar haricindeki tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

Takım1 Kazanır ve Toplam
Takım2 Kazanır ve Toplam
Takım1 Kaybetmez ve Toplam
Takım2 Kaybetmez ve Toplam
Beraberlik ve Toplam
Tüm bahisler, uzatmalar ve penaltılar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

1. Periyot Sonucu ve Toplam
Bahis sonuçları, maçın 1. periyodundaki resmi sonuca göre belirlenir. Maçın yönetmeliğinde değişiklik olması durumunda, kesin olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

1. Periyot Sonucu ve Maç Kazananı
Bahis sonuçları, uzatmalar ve penaltılar hariç, maçın 1. periyodunun resmi sonucu ve normal süresi dikkate alınarak belirlenir. Maçın yönetmeliğinin değişmesi durumunda, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

En Yüksek Puanlı Dönem Toplamı
En Düşük Puanlı Dönem Toplamı
Bahis sonuçları, uzatmalar ve penaltılar hariç olmak üzere maçın her periyodunun resmi sonucunu dikkate alır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

En Yüksek Puanlama Dönemi
En Düşük Puanlama Dönemi
Bahis yerleşimi, uzatmalar ve penaltılar hariç maçın her periyodunun resmi sonucunu dikkate alır. İki veya daha fazla periyot en etkili/en az etkiliyse, sonuç "Hiçbiri" galibiyet olur. Maçın düzenlemesi değiştirilirse, koşulsuz olarak önceden belirlenmiş olanlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

En Yüksek Puanlama Dönemi
En Düşük Puanlama Dönemi
Bahis sonuçları, uzatmalar ve penaltılar hariç olmak üzere maçın her periyodunun resmi sonucunu dikkate alır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

Uzatmalar Dahil Kazanan
Tüm bahisler, penaltılar hariç uzatmalar dahil normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliğinin değişmesi durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Uzatma Olacak
Maçın resmi sonucuna göre, bir uzatma oynanması durumunda tüm bahisler sonuçlandırılır. Herhangi bir sebepten dolayı uzatma oynanamamışsa ve maç berabere bitmişse, bahisler geçersiz sayılır.

 

Penaltılar Dahil Kazanan
Tüm bahisler uzatmalar ve penaltılar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

Atışlar Olacak
Maç penaltılarla sonuçlanırsa tüm bahisler maç sonucuna göre sonuçlandırılır. Herhangi bir sebepten dolayı penaltılar oynanamazsa ve maç berabere biterse bahisler geçersiz sayılır.

 

Kazanma Yöntemi
Tüm bahisler, uzatmalar ve penaltılar dahil olmak üzere maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Kazanma yöntemi, oyunun hangi aşamada bittiğini belirler. Oyunun düzenlemesi değiştirilirse ve uzatmalar oynanmazsa, bahisler geçersiz sayılır.

 

Nitelikli Olmak İçin
Tüm bahisler, turnuvanın resmi internet sitesinde yayınlanan turnuvanın bir sonraki aşamasına katılmaya hak kazanan takımın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Bir takımın katılmaya hak kazanması için bir maç veya birkaç maç oynaması gerekmektedir.

 


İstatistikler

İstatistiksel verilere dayalı tüm bahisler, uzatmalar ve penaltılar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

  • Kaleye Atılan Şutlar;

  • Dakikalar Halinde Ceza – Sadece iki dakikalık cezalar (Çift Küçük Cezalar dahil) sayılır. Çift Küçükceza sayıları iki olarakayrı küçük cezalar. Küçük Ceza – 2 dk.; Çift Küçük Ceza – 4 dk.;

  • Powerplay'deki Goller;

  • Yüzleşmeler – Sadece kazanan Yüzleşmeler sayılır;

  • İsabetler;

  • Bloklar;

Yukarıdaki istatistiksel kategorilerin her biri aşağıdaki pazarları içerebilir:Kazanmak İçin (3-Yol)Çift ŞansHandikapToplamTakım1 ToplamTakım2 ToplamToplam (Tek/Çift)

 


Oyuncu Toplamı


🤼‍Kabaddi

Genel Kurallar

  • Tüm bahisler maçın normal süresine kabul edilir.

  • Maç herhangi bir nedenle kesintiye uğrarsa ve orijinal planlanan maç saatinden itibaren 48 saat içinde tamamlanmazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Maçın orijinal planlanan maç saatinden itibaren 48 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Uzatma süresindeki puanlar veya eylemler, uzatma süresi veya diğer eleme süreci tamamlandıktan sonra nihai resmi sonuca göre sonuçlanacak olan Maç Kazananı (2-Yönlü) pazarı hariç olmak üzere hiçbir pazarın sonuçlandırılmasında dikkate alınmayacaktır.


Piyasa Kuralları

Kura Kazananı (2-Yönlü)
Tüm bahisler resmi kura sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

Maç Kazananı (2-Yönlü)
Bahisler resmi maç sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Uzatma durumunda, sonuç resmi sonuca göre nihai kazanan tarafından belirlenecektir. Beraberlik durumunda, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

Maç Kazananı (3-Yol)Yarı Kazananı (3-Yol)

Çifte Şans Normal Süre Çifte Şans İlk Yarı

Bahisler resmi maç sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Berabere biten maçlar, oynanan uzatma süresine bakılmaksızın berabere olarak sonuçlandırılacaktır.

Engelli Normal Süre
Handikap Yarı Zamanı
Kazanma Marjı
Tüm bahisler, uzatma süresi olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Handikap uygulandıktan sonra sonuç berabere ise, bahis geçersiz olarak sonuçlandırılacaktır. Tüm puanlama yöntemleri sayılır.


 

Toplam Normal Süre
Toplam Yarı Zaman
Toplam (Tek/Çift)
Takım1 Toplam
Takım2 Toplam
Tüm bahisler, uzatma süresi olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Toplam, belirtilen sayıya tam olarak eşitse, bahis geçersiz olarak sonuçlandırılacaktır. Tüm puanlama yöntemleri sayılır.


 

Maç Sonucu ve Toplam
Tüm bahisler, uzatmalara gidilmeden normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

İlk Yarı ve Normal Süre Sonucu
Tüm bahisler, uzatmalara gidilmeden normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

En Yüksek Puanlı Yarı
Bahis sonuçları, uzatmalar hariç, maçın her iki yarısının resmi sonucunu dikkate alır.


İstatistikler

Toplam Baskın Puanları
Bahis sonuçları, takımların normal sürede elde ettiği Raid puanlarının resmi sonucunu dikkate alır. Raid Puanları, takımların Touch Points ve Bonus Points aracılığıyla kazandıkları puanlar olarak tanımlanır ve mücadele puanlarını, penaltıları veya tüm bonusları içermez.

 

Toplam Mücadele Puanı
Bahis sonuçları, takımların normal sürede elde ettiği Tackle puanlarının resmi sonucunu dikkate alır. Tackle Puanları, baskını savunan takımın, yöntem ne olursa olsun, kazandığı puanlar olarak tanımlanır.

 

Toplam Baskınlar
Bahis sonuçlarında iki takımın normal sürede yaptığı hücum sayısının resmi sonucu dikkate alınır.

Baskın № Puanları
Bahis yerleşimi, belirtilen baskında takımların attığı puan sayısının resmi sonucunu dikkate alır. Her iki takımın da herhangi bir yöntemle kazandığı tüm puanlar sayılır.

Toplam Başarılı Baskınlar
Toplam Takım1 Başarılı Baskın
Toplam Takım2 Başarılı Baskın
Bahis yerleşimi, takımların normal sürede yaptığı başarılı baskınların resmi sonucunu dikkate alır. Bir baskın, baskın yapan kişi takımına en az bir puan kazandırmayı başarırsa başarılı sayılır. Dokunma puanları, bonus puanları ve ekstra puanlar sayılır.

 

Başarılı Baskın №
Bahis yerleşimi, belirtilen baskın başarılı olursa resmi sonucu dikkate alır. Bir baskın, baskıncı takımına en az bir puan kazandırmayı başarırsa başarılı sayılır. Dokunma puanları, bonus puanları ve ekstra puanlar sayılır.

 

Toplam Başarısız Baskınlar
Toplam Takım1 Başarısız Baskınlar
Toplam Takım2 Başarısız Baskınlar
Bahis sonucu, takımların normal sürede yaptığı başarısız baskınların resmi sonucunu dikkate alır. Savunan takım, baskın yapanı (başarılı bir müdahaleyle veya onu minderden iterek) oyundan çıkarmayı başarırsa, baskın başarısız sayılır.

 

Başarısız Baskın №
Belirtilen baskın başarısız olursa, bahis sonucu resmi sonucu dikkate alır. Savunan takım, baskıncıyı (başarılı bir müdahaleyle veya onu minderden iterek) dışarı atmayı başarırsa, baskın başarısız sayılır.

 

Toplam Boş Baskınlar
Bahis sonucu, takımların normal sürede yaptığı boş baskınların resmi sonucunu dikkate alır. Eğer baskın, iki takıma da puan kazandırmazsa boş olarak tanımlanır.

 

Toplam Bonus Puanları
Bahis yerleşimi, takımların normal sürede elde ettiği bonus puanlarının resmi sonucunu dikkate alır. Bonus puanı yalnızca matta 6 veya daha fazla defans oyuncusu olduğunda sayılır. Raider'ın, bir ayağı belirli çizginin içinde mata değecek şekilde bonus çizgisini geçmesini gerektirirken, diğer ayağı havadadır ve o alanın dışında yere değmez. Raider, defans oyuncularıyla temas ettikten sonra bonus çizgisini geçerse bonus puanı sayılmaz.


 

Raid № Bonus Puanları
Bahis yerleşimi, belirtilen baskında bonus puanları kazanılırsa resmi sonucu dikkate alır. Bonus puanı yalnızca matta 6 veya daha fazla savunma oyuncusu olduğunda sayılır. Baskıncının, bir ayağı belirli çizginin içinde mata değecek şekilde bonus çizgisini geçmesini, diğer ayağının ise havada olmasını ve o alanın dışında yere değmemesini gerektirir. Baskıncı, savunmacılarla temas ettikten sonra bonus çizgisini geçerse bonus puanı sayılmaz.


 

Toplam Süper Baskınlar
Bahis yerleşimi, takımların normal sürede yaptığı SuperRaid sayısının resmi sonucunu dikkate alır.Super Raid, raider takımı için tek bir raid'den üç veya daha fazla puan (dokunma, bonus veya teknik puan olabilir) alırsa sayılır. Kazanılan puanlar yerine yalnızca super raid sayısı sayılır.


 

Baskın № Süper Baskın
Bahis yerleşimi, Süper baskın belirtilen baskında yapılırsa resmi sonucu dikkate alır. Süper Baskın, baskıncının takımı için tek bir baskından üç veya daha fazla puan (dokunma, bonus veya teknik puan olabilir) alması durumunda sayılır. Kazanılan puanlar yerine yalnızca süper baskın sayısı sayılır.

 

Toplam Süper Müdahaleler
Bahis yerleşimi, takımların normal sürede yaptığı SuperTackles sayısının resmi sonucunu dikkate alır.Super Tackle, savunan takımın minderde üç veya daha az oyuncusu varsa (bu durumda takım bir yerine iki puan alır) raider'ın başarılı mücadelesi için sayılır. Kazanılan puanlar yerine sadece super tackles sayısı sayılır.

 

Toplam Tüm Dışarı
Bahis yerleşimi, takımların normal sürede yaptığı All Outs sayısının resmi sonucunu dikkate alır. Bir takım karşı takımın yedi oyuncusunu da eleyebilirse All-Out sayılır (bu durumda iki ekstra puan alırlar). Kazanılan puanlar yerine yalnızca All-Outs sayısı sayılır.

 

Oyuncu Baskın PuanlarıEşleşen OyuncularEn Yüksek Puan Alan Baskıncı

Bahis sonuçlandırılması, oyuncunun normal sürede yaptığı baskın puanlarının resmi sonucunu dikkate alır. Oyuncu Baskın Puanları, belirtilen oyuncunun Dokunma Puanları ve Bonus Puanları aracılığıyla kazandığı puanlar olarak tanımlanır ve mücadele puanlarını, penaltıları veya tüm bonusları içermez. Uzatmalarda kazanılan puanlar sayılmaz. Bir oyuncu ilk 7'de yer almamışsa, o oyuncuya ve onları içeren karşılaştırmalı bahislere oynanan tüm bahisler geçersiz sayılır. İki veya daha fazla oyuncu aynı en yüksek puanı alırsa, onlara oynanan bahisler Beraberlik Kuralı'na göre sonuçlanır.



 


🥊MMA

Genel Kurallar

  • Tüm bahisler ilk resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Dövüş bittikten sonraki değişiklikler (protesto, doping vb.) dikkate alınmaz.

  • Dövüşte raunt sayısının değişmesi halinde, dövüşün sonucuna ve kazanma yöntemine ilişkin bahisler geçerliliğini korur, raunt sayısına ilişkin bahisler, bahislerin sonucunun daha önceden belirlenmiş olduğu durumlar hariç, geçersiz sayılır.
  • Eğer dövüş iptal edilirse tüm bahisler geçersiz sayılır.
  • Eğer dövüş "No contest" olarak ilan edilirse, bahisler geçersiz sayılır (sonucu belirlenmiş olan bahisler hariç).


Piyasa Kuralları

Dövüş Kazananı (2-Yönlü)
Tüm bahisler, dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Dövüşün sonucu, hakem kararı (DEC), nakavt (KO), teknik nakavt (TKO), teknik karar (TD), diskalifiye (DQ), teslim olma (Sub) veya rakibin reddi ile belirlenebilir. Beraberlik durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.


 

Toplam Turlar
Tüm bahisler, karşılaşmanın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Raundun tamamı tamamlanmışsa toplam 0,5 over olarak sonuçlandırılır.

 


🏉Rugby

Genel Kurallar

  • Maç herhangi bir nedenle kesintiye uğrarsa ve orijinal planlanan maç saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.

  • Maç herhangi bir nedenle orijinal planlanan tarihte oynanmazsa bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece handikaplar ve toplamlar puan olarak verilir.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (3-Yol)
Yarı Kazanan (3-Yollu)
Çifte Şans Normal Süre Çifte Şans İlk Yarı

Tüm bahisler uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

Engelli Normal Süre
Handikap Yarı Zamanı
Kazanma Marjı Normal Süre
Kazanma Marjı Yarı Zaman
Tüm bahisler, uzatmalar dahil normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Handikap uygulandıktan sonra sonuç beraberlik ise, bahis geçersiz sayılacaktır.

 

Toplam Normal Süre
Toplam Yarı Zaman
Toplam (Tek/Çift)
Takım1 Toplam
Takım2 Toplam
Toplam Puan Aralığı
Tüm bahisler, uzatmalar dahil olmak üzere normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Toplam, belirtilen sayıya tam olarak eşitse, bahis geçersiz olarak sonuçlandırılacaktır.

 

En Yüksek Puanlı Yarı
Bahis sonuçları, maçın her iki yarısının resmi sonucunu dikkate alarak belirlenir. Eğer bir yarı oynanmamış veya tamamlanmamışsa, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar haricindeki tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

Maç Sonucu ve Toplam
Tüm bahisler uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

İlk Yarı ve Normal Süre Sonucu
Tüm bahisler uzatmalar olmaksızın normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

Nitelikli Olmak İçin
Tüm bahisler, turnuvanın resmi internet sitesinde yayınlanan turnuvanın bir sonraki aşamasına katılmaya hak kazanan takımın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Bir takımın katılmaya hak kazanması için bir maç veya birkaç maç oynaması gerekmektedir.

 


🎱Bilardo

Genel Kurallar

  • Maça yapılan tüm bahisler turnuvanın sonuna kadar geçerlidir. Turnuva herhangi bir sebepten dolayı iptal edilirse veya yarıda kesilirse ve tamamlanmazsa bahisler geçersiz sayılır.

  • Maçtaki frame sayısı turnuva yönetmeliği ile belirlenir.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (2-Yönlü)
Çerçeve Kazananı (2-Yönlü)
Çifte Şans
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, tüm tamamlanmamış oyunları kaybeder ve bahis alınan sonuca göre sonuçlandırılır. Reddetme (diskalifiye olma) maç başlamadan önce meydana gelirse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Maçın yönetmeliği değiştirilirse, maçın berabere bitmesi ve bahislerin geçersiz sayılması durumları hariç, bahisler sonuca göre sonuçlandırılır.


 

Maç Kazananı (3-Yol)
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, tüm tamamlanmamış oyunları kaybeder ve bahis alınan sonuca göre sonuçlandırılacaktır. Reddetme (diskalifiye olma) maç başlamadan önce meydana gelirse, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Maçın yönetmeliği değiştirilirse, bahisler sonuca göre sonuçlandırılacaktır.


 

Maç Handikapı
Çerçeve Engelli
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, tüm tamamlanmamış oyunları kaybeder ve bahis alınan sonuca göre sonuçlandırılır. Reddetme (diskalifiye olma) maç başlamadan önce meydana gelirse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Maçın yönetmeliği değiştirilirse, kesinti sırasında sonuçları tanımlanmamış olan bahisler geçersiz sayılır.


 

Maç Toplamı
Toplam (Tek/Çift)
Oyuncu1 Maç Toplamı
Oyuncu2 Maç Toplam Kare Numarası N Toplam

Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, tüm tamamlanmamış oyunları kaybeder ve bahis alınan sonuca göre sonuçlandırılır. Reddetme (diskalifiye olma) maç başlamadan önce meydana gelirse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Maçın yönetmeliği değiştirilirse, kesinti sırasında sonuçları tanımlanmamış olan bahisler geçersiz sayılır.


 

Doğru Puan
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, tüm tamamlanmamış oyunları kaybeder ve bahis alınan sonuca göre sonuçlandırılır. Reddetme (diskalifiye olma) maç başlamadan önce meydana gelirse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Maçın yönetmeliği değiştirilirse, kesinti sırasında sonuçları tanımlanmamış olan bahisler geçersiz sayılır.


 


🎾Kabak

Genel Kurallar

  • Bir maçın başlangıçta planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

  • Maç herhangi bir nedenle yarıda kesilirse ve tamamlanamazsa, ilk yarıda kesilmeden önce sonucu belirlenmemiş bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Maçın kuralları, bahis satırında aksi belirtilmediği sürece Turnuva Federasyonu tarafından belirlenir.
  • Takım müsabakasında, herhangi bir nedenle takım kadrosunda bir veya daha fazla yarışmacı değiştirilirse, maç sonucu ve bir sonraki tura kalma bahisleri geçerliliğini korur. Oyuncular çiftlerde listede aday gösterilmişse ve bunlardan biri değiştirilmişse, bahisler geçersiz sayılır.


Piyasa Kuralları

Maçın Galibi
Kazanan Belirlendi
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye edilirse ve en az bir set tamamen oynanırsa, maçın galibi üzerine bahis sonuca göre sonuçlandırılır. Diğer durumlarda bahisler geçersiz sayılır. Maçın düzenlemesi değiştirilirse, maçın galibi tanımlanmadığı takdirde tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır ve bahisler geçersiz sayılır.


 

Puan Handikap Maçı
Puan Handikap Seti
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece handikaplar puan olarak verilir. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır. Maçın yönetmeliği değişirse, bahisler geçersiz sayılır.



 

Puan Toplam Maç
Puan Toplam SetTakım1 Toplam Puan Maç

Takım2 Toplam Puan Maçı
Toplam Puan (Tek/Çift)
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece toplamlar puan olarak verilir. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır. Maçın düzenlemesi değiştirilirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılır.



 

Doğru Skor Eşleşmesi
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahislere oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır. Maçın yönetmeliği değiştirilirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.


 

Set Sayısı
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahislere oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır. Maçın yönetmeliği değiştirilirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.


 

N puanlarına doğru yarış
Tüm bahisler, sette ilk N'inci puanı hangi oyuncunun kazanacağına dair resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece toplamlar puan olarak verilir. N Sayısını Kim Puanlayacak? Bahis sonucu, sette N'inci puanı hangi oyuncunun kazanacağına dair resmi bilgileri dikkate alır. Puan alınamazsa, bahis geçersiz sayılır.



 


🏓Masa tenisi

Genel Kurallar

  • Bir maçın orijinal olarak planlanan maç saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

  • Maç yarıda kesilirse ve oyunculardan veya takımlardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa:
    • En azından bir set tamamen tamamlanmışsa:• Maçın galibi üzerine yapılan tüm bahisler geçerliliğini korur. Maçın galibi hakemin kararına göre belirlenir.• Daha önce sonuçlanan tüm bahisler de geçerliliğini korur.


       
    • Eğer ilk set tamamlanmazsa:• Sadece sonuçları önceden belirlenmiş bahisler geçerliliğini koruyacaktır.• Geriye kalan tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.


       
    • Örnek:
      Maç ikinci sette 1:0 (11:9, 9:10) skoruyla yarıda kesildi. Bir takım çekildi.• “2. set toplamı (19,5) üstü” bahsi – kazan• “2. set toplamı (19,5) altı” bahsi – kaybet• “2. set toplamı (20,5) üstü” bahsi – geçersiz• “2. takımın kazanması” bahsi – kaybet• “1. takımın maçtaki handikapı (-5,5)” bahsi – geçersiz

       
  • Herhangi bir nedenle bir maç kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan maç saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece handikaplar ve toplamlar puan olarak verilir.
  • Çiftler müsabakalarında herhangi bir nedenle bir veya daha fazla oyuncu değiştirilirse tüm bahisler geçersiz sayılır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (2-Yönlü)Set Kazananı (2-Yönlü)

Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye edilirse ve en az bir set tamamen oynanırsa, maçın galibi üzerine bahis sonuca göre sonuçlandırılır. Diğer durumlarda bahisler geçersiz sayılır. Maçın düzenlemesi değiştirilirse, maçın galibi tanımlanmadığı takdirde tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır ve bahisler geçersiz sayılır.


 

Puan Handikap Maçı
Puan Handikap Seti
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece handikaplar puan olarak verilir. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır. Maçın yönetmeliği değişirse, bahisler geçersiz sayılır.



 

Puan Toplam Maç
Toplam Puan Seti
Takım1 Toplam Puan Maçı
Takım2 Toplam Puan Maçı
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece toplamlar puan olarak verilir. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır. Maçın yönetmeliği değişirse, bahisler geçersiz sayılacaktır.



 

Doğru Skor Eşleşmesi
Doğru Puan Seti
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmeyi reddederse veya diskalifiye olursa, maçın yarıda kesilmesinden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

N Sayısını Kim Kazanacak
Bahis yerleşimi, sette N. puanı hangi oyuncunun alacağına dair resmi bilgileri dikkate alır. Puan alınamazsa, bahis geçersiz sayılır.

N puanlarına doğru yarış
Tüm bahisler, sette ilk N'inci puanı hangi oyuncunun kazanacağına dair resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri herhangi bir nedenle maça devam etmekten kaçınırsa veya diskalifiye olursa, maçın durdurulduğu sırada sonuçları belirlenmemiş olan bahisler geçersiz sayılacaktır.

 


🎾Tenis

Genel Kurallar

  • Maça yapılan tüm bahisler turnuvanın sonuna kadar geçerlidir. Turnuva herhangi bir sebepten dolayı iptal edilirse veya yarıda kesilirse ve tamamlanmazsa bahisler geçersiz sayılır.

  • Maç yarıda kesilirse ve oyunculardan veya takımlardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa:
    • En azından bir set tamamen tamamlanmışsa:
      • Maçın galibi üzerine yapılan tüm bahisler geçerliliğini koruyacaktır. Maçın galibi hakemin kararına göre belirlenir;
      • Daha önce sonuçlandırılmış tüm bahisler geçerliliğini koruyacaktır;
      • Maçlara ait handikap bahisleri skor ne olursa olsun geçersiz sayılacaktır;
    • Eğer ilk set tamamlanmazsa:
      • Sadece sonuçları önceden belirlenmiş bahisler geçerli sayılacaktır;
      • Geriye kalan tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
    • Örnek 1:
      Maç Nadal - Djokovic ilk sette 5:5'lik skorla yarıda kesildi.• Bahis “1. set Djokovic handikap (+2,5)” - geçersiz • Bahis “1. set Nadal handikap (-2,5)” - geçersiz• Bahis “1. set toplamı (10,5) altında” – geçersiz• Bahis “1. set toplamı (10,5) üstünde” – geçersiz• Bahis “1. set toplamı (9,5) üstünde” – kazan



       
    • Örnek 2:
      Maç Nadal - Djokovic 1:0 (6:4, 4:4) skorunda yarıda kesildi.• Bahis “1. set Djokovic handikapı (+1,5)” - kayıp • Bahis “2. set toplamı (7,5) üstü” – kazanç• Bahis “2. set toplamı (8,5) altı” – geçersiz• Bahis “2. set toplamı (9,5) üstü” – geçersiz• Bahis “Maç toplamı (19,5) üstü” – geçersiz• Bahis “Maç toplamı (17,5) altı” – kayıp (çünkü aslında 18 oyun oynandı)


       

  • Takım müsabakasında, herhangi bir nedenle takım kadrosunda bir veya daha fazla yarışmacı değiştirilirse, maç sonucu ve bir sonraki tura kalma bahisleri geçerliliğini korur. Oyuncular çiftlerde listede aday gösterilmişse ve bunlardan biri değiştirilmişse, bahisler geçersiz sayılır.

  • Tenis kortu yüzeyi hakkındaki bilgiler yalnızca bilgilendirme amaçlıdır. Yüzey değiştirilirse, tüm bahisler geçerli olacaktır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (2-Yönlü)
Set Kazananı (2-Yönlü)
Oyun Kazananı (2-Yönlü)
Bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. En az bir set tamamlanırsa ve bir oyuncu çekilirse veya diskalifiye olursa, bahis geçerliliğini korur. Hiçbir set tamamlanmazsa, bahis geçersiz sayılır. Maç formatı değiştirilirse (örneğin, en iyi 3 set yerine en iyi 5 set oynanırsa veya tam tersi) bahisler sonuca göre sonuçlandırılır.



 

Oyunlar Handikap Maçı
Oyunlar Handikap Seti
Bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, skor ne olursa olsun oyun handikaplarına oynanan tüm bahisler geçersiz sayılır. Tamamlanmış setlerdeki oyun handikaplarına oynanan bahisler geçerliliğini korur. Maç formatı değiştirilirse (örneğin, 3 set yerine 5 set oynanırsa veya tam tersi), 1. sete oynanan bahisler geçerliliğini korurken, diğer tüm bahisler geçersiz sayılır. Tam bir karar seti yerine Şampiyonlar Tie-Break'i (10 sayıya oynanan kısa bir oyun) kullanılırsa, 3. set oyunlarda 1-0 skorla sonuçlandırılmış kabul edilir. Buna göre, maçtaki oyunlara ilişkin Toplam ve Handikap bahisleri, 3. setteki 1-0'lık sonuca göre sonuçlandırılır. Şampiyonlar Tie-Break'inin maçtan önce duyurulmaması durumunda, ilgili tüm bahisler geçersiz sayılır. Set Handikap Tüm bahisler, maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır.





Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır. Maç formatı değiştirilirse (örneğin, 3 setlik maç yerine 5 setlik maç oynanırsa veya tam tersi) bahisler geçersiz sayılır.

 

Oyunlar Toplam Maç
Oyunlar Toplam Set
Oyuncu1 Toplam Oyun Maçı
Oyuncu1 Toplam Oyun Seti
Oyuncu2 Toplam Oyun Maçı
Oyuncu2 Toplam Oyun Seti
Oyun Toplamı (Tek/Çift)
Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır. Maç formatı değiştirilirse (örneğin, 3 set yerine 5 setlik maç oynanırsa veya tam tersi) bahisler geçersiz sayılır. Tam bir karar seti yerine Şampiyonlar Tie-Break'i (10 sayıya oynanan kısa bir oyun) kullanılırsa, 3. set oyunlarda 1-0'lık skorla sonuçlanmış kabul edilir. Buna göre, maçtaki oyunlara ilişkin Toplam ve Handikap bahisleri, 3. set için bu 1-0'lık sonuca göre sonuçlandırılır. Şampiyonlar Tie-Break'inin maçtan önce duyurulmaması durumunda, ilgili tüm bahisler geçersiz sayılır. Setler ToplamıTüm bahisler, maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan pazarlardaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır. Maç formatı değiştirilirse (örneğin, en iyi 3 set yerine en iyi 5 set oynanırsa veya tam tersi) bahisler geçersiz sayılır.





 

En Yüksek Puanlı Set
Tüm bahisler 1. ve 2. setlerin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır. Maç formatı değişirse (örneğin, 3 set yerine 5 set oynanırsa veya tam tersi) bahisler geçersiz sayılacaktır.


 

Set Sayısı
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır. Maç formatı değişirse (örneğin, en iyi 3 set yerine en iyi 5 set oynanırsa veya tam tersi) bahisler geçersiz sayılacaktır.


 

Oyuncu1 Bir Seti Kazanır
Oyuncu2 Her İki Seti de Kazanır
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan pazarlardaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

1. Seti Kazanmak ve Maçı Kazanmak
1. Seti Kazanmak ve Maçı Kaybetmek
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır. Maç formatı değişirse (örneğin, en iyi 3 set yerine en iyi 5 set oynanırsa veya tam tersi) bahisler geçersiz sayılacaktır.


 

Maç Sonucu ve Oyun Toplamı
Maç Sonucu ve Set Toplamı
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır. Maç formatı değişirse (örneğin, en iyi 3 set yerine en iyi 5 set oynanırsa veya tam tersi) bahisler geçersiz sayılacaktır.


 

1. Set ve Maçın Galibi
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

1. Seti Kaybetmek ve Maçı Kazanmak
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Ya Sıfır Olarak Ayarlandı
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan pazarlardaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Doğru Skor Eşleşmesi
Doğru Puan Seti
Doğru Skor Oyunu
İlk İki Setten Sonra Doğru Skor
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır. Maç formatı değişirse (örneğin, en iyi 3 set yerine en iyi 5 set oynanırsa veya tam tersi) bahisler geçersiz sayılacaktır.


 

Tie-Break Kazananı (2-Yönlü)
Tie-Break Doğru Skor
Maçta Tie-break Olacak
Sette Tie-break Olacak
Toplam Tie-break'ler
Tie-break'te N Puanını Kazanmak
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır. Maç formatı değişirse (örneğin, en iyi 3 set yerine en iyi 5 set oynanırsa veya tam tersi) bahisler geçersiz sayılacaktır.


 

Kazanma Noktası N Sayısı
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

1. Setin 1. Oyunundaki Toplam Puan
Tüm bahisler 1. setteki 1. oyunun resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

Deuce Olacak
Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.

N Oyunlarına Yarış
Tüm bahisler, sette ilk N'inci oyunu hangi oyuncunun kazanacağına göre belirlenen resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarındaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

1. Setin N Oyunundan Sonra Doğru Skor
Tüm bahisler, 1. setteki güncel skorun resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

1. Sette 1. Break'i Yapacak Oyuncu
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Tie-break'te kaybedilen servis sayılmaz. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan pazarlardaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Oyuncu1, N Oyununu Kendi Servisiyle Kazanır
Oyuncu2, N Oyununu Kendi Servisiyle Kazanır
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.

 


İstatistikler

Set Noktalarının Sayısı
İstatistiksel değerlere ilişkin bahislerin sonuçlandırılması, turnuvanın veya federasyonun resmi web sitesinde yayınlanan resmi sonucu dikkate alır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan pazarlardaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.

 

Maç Puanı Sayısı
İstatistiksel değerlere ilişkin bahislerin sonuçlandırılması, turnuvanın veya federasyonun resmi web sitesinde yayınlanan resmi sonucu dikkate alır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan pazarlardaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.

 

Oyuncu1 As Toplamı
Oyuncu2 As Toplamı
Aslar Toplamı
İstatistiksel değerlere dayalı bahislerin sonuçlandırılmasında, turnuvanın veya federasyonun resmi internet sitesinde yayınlanan resmi sonuç dikkate alınır.

Oyuncu Servis Ası Atacak1 numara
Kazanan Aslar
Aslar Handikap
Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.

Çift Hata Yapan Oyuncu 1 Numaralı
Çift Hata Toplamı
Oyuncu1 Çift Hata Toplamı
Oyuncu2 Çift Hata Toplamı
Çift Hata Kazananı
Çift Hata Handikapı
İstatistiksel değerlere ilişkin bahislerin sonuçlandırılması, turnuvanın veya federasyonun resmi web sitesinde yayınlanan resmi sonucu dikkate alır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan pazarlardaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.

 

Oyuncu1 İlk Servis % Toplam
Oyuncu2 İlk Servis % Toplam
İstatistiksel değerlere ilişkin bahislerin sonuçlandırılması, turnuvanın veya federasyonun resmi web sitesinde yayınlanan resmi sonucu dikkate alır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan pazarlardaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.

 

Oyuncu1 İlk Serviste Kazanılan Puanların %'si
Oyuncu1 İkinci Serviste Kazanan Puanların %'si
Oyuncu2 İlk Serviste Kazanılan Puanlarda %
Oyuncu2 İkinci Serviste Kazanan Puanların %'si
İstatistiksel değerlere ilişkin bahislerin sonuçlandırılması, turnuvanın veya federasyonun resmi web sitesinde yayınlanan resmi sonucu dikkate alır. Oyunculardan biri çekilirse veya diskalifiye olursa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan pazarlardaki tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılır.

 


Turnuva

Turnuva Kazananı
Finale Ulaşmak
Turnuva bahislerinde, belirtilen Federasyon/Ligin resmi sonuçlarına göre turnuvada en iyi sırayı alacak oyuncuyu tahmin etmek önerilir. Turnuva tamamen oynanmamışsa, Federasyon/Lig tarafından güncel sonuçların kesin olarak ilan edildiği durumlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılır ve bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Turnuva tamamen oynanmamışsa ve kazanan belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.


 


🥊UFC

Genel Kurallar

  • Tüm bahisler ilk resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Dövüş bittikten sonraki değişiklikler (protesto, doping vb.) dikkate alınmaz.

  • Dövüşte raunt sayısının değişmesi halinde, dövüşün sonucuna ve kazanma yöntemine ilişkin bahisler geçerliliğini korur, raunt sayısına ilişkin bahisler, bahislerin sonucunun daha önceden belirlenmiş olduğu durumlar hariç, geçersiz sayılır.
  • Eğer dövüş iptal edilirse tüm bahisler geçersiz sayılır.
  • Eğer dövüş "No contest" olarak ilan edilirse, bahisler geçersiz sayılır (sonucu belirlenmiş olan bahisler hariç).


Piyasa Kuralları

Dövüş Kazananı (2-Yönlü)
Tüm bahisler, dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Dövüşün sonucu, hakem kararı (DEC), nakavt (KO), teknik nakavt (TKO), teknik karar (TD), diskalifiye (DQ), teslim olma (Sub) veya rakibin reddi ile belirlenebilir. Beraberlik durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Toplam Turlar
Bahisler dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılır.Toplam 0,5, 5 dakikalık raundun yarısı olarak kabul edilir ve 2 dakika 30 saniyeye eşittir. Raundda 2 dakika 30 saniyeden fazla zaman geçmişse, toplam 0,5 bitti olarak sonuçlandırılır. Dövüş tam olarak 2 dakika 30 saniyede biterse, bahis geçersiz sayılır.Tamamlanan Raund SayısıTüm bahisler dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılır.Bahis sonucu, tamamen tamamlanmış rauntları dikkate alır.



 

Fighter1 Mesafe İçinde Kazanacak
Fighter2 Mesafe İçinde Kazanacak
Mesafe İçinde Kazanmak
Tüm bahisler, dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Mesafe içindeki galibiyet, bir rakibin Nakavt (KO), Teknik Nakavt (TKO), Teknik Karar (TD), Diskalifiye (DQ), Teslim Olma (Sub) veya reddetmesi anlamına gelir.

 

Puanla Kazanan
Tüm bahisler, karşılaşmanın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Puanla galibiyet, hakemin kararı (Oybirliği kararı, Bölünmüş karar, Çoğunluk kararı) anlamına gelir. Beraberlik durumunda bahisler kaybedilmiş olarak sonuçlandırılacaktır.


 

Kazanma Yöntemi
Tüm bahisler, dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Mesafe içinde galibiyet, KO, TKO, TD, DQ veya rakibin reddedilmesi anlamına gelir. Puanla galibiyet, Oy Birliği, Bölünmüş veya Çoğunluk Kararı içerir. Beraberlik, hakemin puan kartlarına göre sonuçları içerir:



 

  • Oy Birliğiyle Beraberlik (üç hakem de dövüşü berabere olarak puanlar);

  • Çoğunluk Beraberliği (iki hakem dövüşü berabere olarak puanlar, bir hakem herhangi bir dövüşçüyü lehine puanlar);

  • Bölünmüş Beraberlik (bir hakem maçı berabere olarak puanlar, diğer iki hakem maçı farklı dövüşçüler lehine puanlar);

  • Teknik Beraberlik (Belirli sayıda raunt tamamlanmadan, kazara yaralanma veya öngörülemeyen bir olay nedeniyle dövüşün durdurulmasıyla ilan edilir).

Mücadelenin Sonu
Tüm bahisler dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Round Win bahislerinde, dövüşün sona ereceği round aralığını seçmelisiniz. Dövüş roundlar arasında sona ererse, yeni biten round sayılır. Tüm roundlar biterse, Tam Dövüş bir galibiyet olarak sonuçlandırılır. Teknik Beraberlik veya DQ durumunda, son tamamlanan round sayılır. Fighter1 Round'da Kazanır






Fighter2 Turda Kazanacak
Turda Kazanmak
Tüm bahisler dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Raund Kazanma bahislerinde, dövüşün sona ereceği raunt aralığını seçmelisiniz. Dövüş rauntlar arasında biterse, yeni biten raunt sayılır. Tüm rauntlar bittikten sonra puanla kazanmak, son raunttaki kazanca eşit değildir. Teknik Beraberlik veya Diskalifiye durumunda, tamamlanan son raunt sayılır. Dövüşçü 1. Rauntlarda Kazanır (Aralık)






Fighter2'nin Raundlarda Kazanması (Menzil)
Turlarda Kazanmak (Aralık)
Tüm bahisler, dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Raund Kazanma bahislerinde, dövüşün sona ereceği raunt aralığını seçmelisiniz. Dövüş rauntlar arasında sona ererse, yeni biten son raunt'un son dakikası sayılır. Tüm rauntlar bittikten sonra puanla galibiyet, son raunttaki galibiyete eşit değildir. Teknik Beraberlik veya Diskalifiye durumunda, tamamlanan son raunt sayılır. Dövüşçü 1 Kararla Kazanır






Fighter2 Kararla Kazanacak
Kararla Kazanmak
Tüm bahisler, müsabakanın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Hakemlerin kararları şunları içerir:

 

  • Oybirliği kararı (üç hakemin de müsabakayı aynı dövüşçü lehine puanlaması).

  • Bölünmüş karar (İki hakem bir dövüşçü için puan verirken, üçüncü hakem diğer dövüşçü için puan verir).

  • Çoğunluk kararı (İki hakem maçı bir dövüşçü lehine puanlarken, üçüncü hakem berabere olarak puanlar).

Fighter1 Oy Birliği Kararıyla Kazanacak
Fighter2 Oy Birliğiyle Kazanacak
Oybirliğiyle Kararla Kazanmak
Tüm bahisler, karşılaşmanın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.Oybirliği kararı, üç hakemin de karşılaşmayı aynı dövüşçü lehine puanlaması anlamına gelir.

 

Fighter1 Bölünmüş Kararla Kazanacak
Fighter2 Bölünmüş Kararla Kazanacak
Bölünmüş Kararla Kazanmak
Tüm bahisler, dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Bölünmüş karar, iki hakemin dövüşü bir dövüşçü için puanlaması, üçüncü hakemin ise diğer dövüşçü için puanlaması anlamına gelir.

 

Fighter1 KO/TKP/DQ ile Kazanacak
Fighter2 KO/TKP/DQ ile Kazanacak
KO/TKP/DQ ile Kazanmak
Tüm bahisler, dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Nakavt, rakibin dövüşe devam etmesini engelleyen herhangi bir yasal vuruş veya bunların birleşimi olarak kabul edilir. Teknik nakavt (TKO) şu şekilde ilan edilir:


 

  1. Hakem, dövüşçünün rakibin vuruşlarına karşı kendini artık savunamaması nedeniyle, daha fazla hasar oluşmasını önlemek amacıyla dövüşü durdurur.
  2. Ring doktoru aşırı kanama veya başka bir fiziksel yaralanma nedeniyle dövüşü durdurur.
  3. Bir dövüşçünün köşesi, kendi dövüşçüsünün güvenliği için dövüşü durdurur.

Fighter1, Submission Hold/Lock ile Kazanır
Fighter2, Submission Hold/Lock ile Kazanacak
Teslim Tutma/Kilitleme ile Kazanmak
Tüm bahisler, dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Bir teslimiyet ilan edilir:

 

  1. Bir dövüşçü, elini veya ayağını kullanarak yere veya rakibine gözle görülür şekilde vurur.
  2. Bir dövüşçü rakibine veya hakeme sözlü olarak teslim olur.

Fighter1 N Numaralı Turda veya Kararla Kazanır
Fighter2 N Numaralı Turda veya Kararla Kazanır
N Numaralı Turda Kazanmak veya Kararla Kazanmak
Tüm bahisler, dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Hakem kararları şunları içerir:

 

  • Oybirliğiyle alınan karar

  • Bölünmüş karar

  • Çoğunluk kararı

Fighter1, N Numaralı Raundu KO/TKP/DQ ile Kazandı
Fighter2, N Numaralı Turda KO/TKP/DQ ile Kazandı
N Numaralı Turda KO/TKP/DQ ile Kazanmak
Tüm bahisler, dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Nakavt, rakibin dövüşe devam etmesini engelleyen herhangi bir yasal vuruş veya bunların birleşimi olarak kabul edilir. Teknik nakavt (TKO) şu şekilde ilan edilir:


 

  1. Hakem, dövüşçünün rakibin vuruşlarına karşı kendini artık savunamaması nedeniyle, daha fazla hasar oluşmasını önlemek amacıyla dövüşü durdurur.
  2. Ring doktoru aşırı kanama veya başka bir fiziksel yaralanma nedeniyle dövüşü durdurur.
  3. Bir dövüşçünün köşesi, kendi dövüşçüsünün güvenliği için dövüşü durdurur.

Fighter1, N Numaralı Turda Submission Hold/Lock ile Kazanacak
Fighter2, N Numaralı Turda Submission Hold/Lock ile Kazanacak
N Numaralı Turda Submission Hold/Lock ile kazanmak için
Tüm bahisler, dövüşün resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Bir teslimiyet ilan edilir:

 

  1. Bir dövüşçü, elini veya ayağını kullanarak yere veya rakibine gözle görülür şekilde vurur.
  2. Bir dövüşçü rakibine veya hakeme sözlü olarak teslim olur.

Mücadele İlk Dakikada Bitecek
Tüm bahisler, karşılaşmanın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

N Turu Başlayacak
Tüm bahisler, karşılaşmanın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Sonuçlandırma için belirtilen raundun başlaması gerekmektedir.

 

Fighter1 KO/TKP/DQ veya Puanla Kazanır
Fighter2 KO/TKP/DQ veya Puanla Kazanır
Tüm bahisler, karşılaşmanın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

Fighter1, Submission Hold/Lock veya Puanla Kazanır
Fighter2, Submission Hold/Lock veya Puanla Kazanır
Tüm bahisler, karşılaşmanın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.


Turnuva

Dövüşçü N Şampiyonluğu Kazanacak
Tüm bahisler akşam dövüşlerinin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Belirli bir dövüşçü bir Şampiyonluk kazanmalıdır.

Bütün Kavgalar Mesafe İçinde Biter
Tüm bahisler akşam dövüşlerinin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Tüm dövüşler mesafe içinde bitmelidir (Nakavt (KO), Teknik Nakavt (TKO), Teknik Karar (TD), Diskalifiye (DQ), Teslim Olma (Sub) veya bir rakibin reddi). Planlanan dövüşlerden biri iptal edilirse, sonuçlandırmanın daha önce belirlendiği durumlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

Bütün Kavgalar Kararla Son Bulacak
En Az Bir Kavga Bölünme Kararıyla Son Bulacak
Kararla Sonlanacak Kavga Sayısı N
Tüm bahisler akşam dövüşlerinin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Sadece hakem kararıyla (Oybirliği kararı, Bölünmüş karar, Çoğunluk kararı, Oybirliği Beraberliği, Çoğunluk kararıyla beraberlik, Bölünmüş Beraberlik) tamamlanan dövüşler sayılır. Planlanan dövüşlerden biri iptal edilirse, sonuçlandırmanın daha önce belirlendiği durumlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılır.

 

N Dövüş Sayısı KO/TKON ile Sonlanacak
Dövüşler KO/TKO/DQ Toplamıyla Sonlanacak
Tüm bahisler akşam dövüşlerinin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Sadece KO veya TKO ile kazanılan galibiyetler sayılacaktır. Planlanan dövüşlerden biri iptal edilirse, sonuçlandırmanın daha önce belirlendiği durumlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

N Sayısı, Submission Hold/Lock ile Sonlanacak Dövüş Sayısı
Tüm bahisler akşam dövüşlerinin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Sadece bir rakibin teslim olması veya reddetmesi ile kazanılanlar sayılır. Planlanan dövüşlerden biri iptal edilirse, sonuçlandırmanın daha önce belirlendiği durumlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılır.

 


🏐Voleybol

Genel Kurallar

  • Maç herhangi bir nedenle kesintiye uğrarsa ve orijinal planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahis pazarlarına oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.

  • Maçın başlangıçta planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece handikaplar ve toplamlar puan olarak verilir.
  • Maçın kural değişikliği olması durumunda (1-4 set 21 sayıya kadar oynanırsa veya tam tersi), aşağıdaki marketlere oynanan bahisler kabul edilen oranlarla sonuçlandırılacak, diğerleri geçersiz sayılacaktır:
    • Maçın Galibi;
    • Set Kazananı;
    • Doğru Puan;
  • "Altın Set" bahis sonucuna dahil değildir.


Piyasa Kuralları

Maçın Galibi
Kazanan Belirlendi
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. Maçın kuralları değişirse, maçın galibi belirlenmemişse tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır ve bahisler geçersiz sayılır.

 

Puan Handikap Maçı
Puan Handikap Seti
Kazanma Marjı
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece handikaplar puan olarak verilir. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.


 

Puan Toplam Maç
Toplam Puan Seti
Takım1 Toplam Puan Maçı
Takım2 Toplam Puan Maçı
Toplam Puan (Tek/Çift)
Tüm bahisler, maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Aksi bahis satırında belirtilmediği sürece toplamlar puan olarak verilir. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.


 

Setler Handikap
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliğinde değişiklik olması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Set SayısıSetler Toplam

Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliği değişirse ve set sayısı azaltılırsa bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Doğru Skorİlk İki Setten Sonra Doğru Skor

Tüm bahisler, maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliğinde değişiklik olması durumunda, kesin olarak belirlenmiş olanlar haricindeki tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

N puanlarına doğru yarış
Tüm bahisler, sette hangi takımın ilk N'inci sayıyı kazanacağına dair resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

 

Ek Puanlar Olacak
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılır. 25'e oynanan bir setteki 26. sayı, 21'e oynanan bir setteki 22. sayı ve 15'e oynanan bir setteki 16. sayı ek puan olarak kabul edilir. Maçın düzenlemesi değişirse bahisler geçersiz sayılır.

 

N Sayısını Kim Kazanacak
Bahis sonuçları, sette N'inci sayıyı hangi takımın alacağına dair resmi bilgileri dikkate alır. Sayının atılmaması durumunda bahisler geçersiz sayılır.

 

Tie-Break Olacak
Tüm bahisler maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçtaki 5. set Tie-break olarak kabul edilir. Maçın kuralları değişirse bahisler geçersiz sayılır.

 

Nitelikli Olmak İçin
Tüm bahisler, turnuvanın resmi internet sitesinde yayınlanan, turnuvanın bir sonraki aşamasına katılmaya hak kazanan takımın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Bir takımın katılmaya hak kazanması için bir maç veya birkaç maç oynaması gerekmektedir.

 


İstatistikler

Tüm bahisler, maçın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Maçın yönetmeliği değişirse, koşulsuz olarak belirlenmiş olanlar hariç, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. "Altın Set" bahis sonucuna dahil değildir.


 

Takım1 Aslar Toplam
Takım2 Aslar Toplam
Aslar Toplamı

Takım1 Blok Toplamı
Takım2 Blok Toplamı
Bloklar Toplamı

Takım1 Servis Hataları Toplam
Takım2 Servis Hataları Toplam
Servis Hataları Toplam

Takım1 Başarılı Saldırılar Toplam
Takım2 Başarılı Saldırılar Toplam
Başarılı Saldırılar Toplam


Turnuva

Turnuva Kazananı
Turnuva bahislerinde, belirtilen Federasyon/Ligin resmi sonuçlarına göre turnuvada en iyi sırayı alacak takımı tahmin etmek önerilir. Turnuva tamamen oynanmamışsa, Federasyon/Lig tarafından güncel sonuçların kesin olarak ilan edildiği durumlar hariç tüm bahisler geçersiz sayılır ve bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Turnuva tamamen oynanmamışsa ve kazanan belirlenmemişse, bahisler geçersiz sayılır.


 


🤽Su Topu

Genel Kurallar

  • Tüm bahisler normal zamana kabul edilir.

  • Maç herhangi bir nedenle kesintiye uğrarsa ve başlangıçta planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 12 saat içinde tamamlanamazsa, kesintiden önce sonuçları belirlenmemiş olan bahislere oynanan tüm sonuçlanmamış bahisler geçersiz sayılacaktır.
  • Maçın başlangıçta planlanan başlangıç ​​saatinden itibaren 36 saatten fazla ertelenmesi veya gecikmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.


Piyasa Kuralları

Maç Kazananı (3-Yol)
Tüm bahisler normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır.

Handikap
Tüm bahisler normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Handikap uygulandıktan sonra sonuç beraberlik ise bahis geçersiz sayılacaktır.

 

Toplam Normal Süre
Toplam (Tek/Çift)
Takım1 Toplam Normal Süre
Takım2 Toplam Normal Süre
Tüm bahisler normal sürenin resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Toplam belirtilen sayıya tam olarak eşitse bahis geçersiz sayılacaktır. 0-0 Çift olarak kabul edilir.

 

Gol Atacak Takım Sayısı N
Bahis sonuçları maçın normal süresinde N. golü atan takımın resmi bilgileri dikkate alınarak belirlenir.

N hedeflerine doğru yarış
Sonucu belirlemek için hangi takımın ilk N'inci golü atacağı bilgisi kullanılır.

Nitelikli Olmak İçin
Tüm bahisler, turnuvanın resmi internet sitesinde yayınlanan turnuvanın bir sonraki aşamasına katılmaya hak kazanan takımın resmi sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Bir takımın katılmaya hak kazanması için bir maç veya birkaç maç oynaması gerekmektedir.

 


🔁Tekrar Bahisleri

Genel Kurallar

  • Geçmişte oynanmış gerçek maçlara bahis yapılır.

  • Bahisler için rastgele maçlar önerilir. Maçın önemli anları sunulur.

Basketbolda tekrar bahisleri

  • Tüm bahisler Basketbol Bahis Sonuçlandırma Kuralları uyarınca sonuçlandırılacaktır.

Counter-Strike'da tekrar bahisleri

  • Maçın bir Turundan harita tekrarı.

  • Bombalı öldürme, dost ateşi ve ayrıca zamanlayıcıda normal sürenin sonunda yapılan öldürmeler öldürme olarak sayılmaz.
  • Tüm bahisler Counter-Strike Yerleşim Kuralları uyarınca sonuçlandırılacaktır.

Futbolda tekrar bahisleri

  • Tüm bahisler Futbol Bahis Sonuçlandırma Kuralları uyarınca sonuçlandırılacaktır.

Kriket'te tekrar bahisleri

  • Tüm bahisler Kriket Yerleşim Kuralları uyarınca sonuçlandırılacaktır.


🏏🔴⚫Kriket Rulet

Genel Kurallar

  • Etkinlik bir sanal vuruş formatında düzenlenir. Sanal saha, her biri kendi koşu değerine (1 ila 18 puan) sahip kırmızı ve siyah bölgelere ayrılmıştır. Wicket 0 koşuya eşittir. Her takım (takım #1 ve takım #2) 6 top servis eder - top #1, top #2, top #3, top #4, top #5 ve top #6. Toplamda en çok koşuyu yapan takım kazanır.


Piyasa Kuralları

Maç sonucu (3'lü)
Maça ilişkin tüm bahisler sanal etkinliğin final sonucuna göre sonuçlandırılacaktır. Beraberlik halinde ise beraberlik kuralları geçerli olacaktır.

 

Takım Toplam Koşuları
Bahisler, bir takımın 1. Vuruşta attığı toplam koşu (puan) sayısına göre sonuçlandırılır. Sonuçlandırılırken, bahisler yalnızca bir takımın (takım #1 veya takım #2) attığı koşuları (puanları) dikkate alır.

 

Engelli (0)
Bahisler sanal etkinliğin nihai sonucuna göre sonuçlandırılır. Handikap üzerine yapılan bahis, oyun handikabı olan seçilen takımın galibiyetiyle sonuçlanırsa kazanır. Etkinlik berabere biterse handikap üzerine yapılan bahis geçersiz sayılır.


 

Takım Rengi top dışı #
Bahisler, her servis atışında topun düştüğü bölgenin rengine (kırmızı veya siyah) göre ayrı ayrı sonuçlandırılır. Tüm bahisler, 1. Vuruşta servis atan takıma göre sonuçlandırılır.

 

Takımın Tam Top Dışı Koşu Sayısı #:
Bahisler her teslimatta ayrı ayrı atılan tam koşu (puan) sayısına göre sonuçlandırılır. Wicket 0 koşuya (puana) eşittir.

 

Takımın Top Dışı Koşu Sayısı #. (Çift/Tek)
Bahisler, her teslimatta takımın attığı toplam koşuya (puana) göre ayrı ayrı sonuçlandırılır. Tüm bahisler, çift veya tek sayıda koşuya (puana) göre sonuçlandırılır. Sıfır (wicket) çift sayı olarak kabul edilir.


 

Takım Düşük veya Yüksek Top Dışı #
Tüm bahisler topun düştüğü bölgeye göre sonuçlandırılır.Düşük bölgeler - 1 ila 9 koşu (puan).Yüksek bölgeler - 10 ila 18 koşu (puan).


 

Takım Segmentleri Top Dışı #
Bahisler, topun düşmesi gereken üç seçilmiş bölgeye göre sonuçlandırılır. Bir bahsin başarılı olması için, topun seçilen üç bölgeden birine düşmesi gerekir.