Правила, специфічні для конкретного виду спорту
Нижче наведено список усіх доступних ринків, а також відповідні примітки та описи.
Види спорту позначені жирним шрифтом та підкреслені, а окремі ринки позначені жирним шрифтом.
🏈Американський футбол
Загальні правила
Усі ставки включають овертайм у разі нічиєї в основний час, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо під час матчу застосовується правило милосердя, усі ставки будуть розраховані на основі офіційного результату на момент застосування правила.
Правила ринку
Переможець матчу (2-сторонній)
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включаючи овертайми. Якщо овертайм не зіграно, а матч закінчився внічию, ставки будуть анульовані.
Переможець матчу (3-сторонній)
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу. Овертайм не враховується.
Переможець чверті (3-сторонній)
Переможець половини (3-сторонній)
Ставки розраховуються на основі офіційного результату відповідної чверті або половини.
Комбінації між таймами та основним часом
Ставки розраховуються на основі результату першого тайму та основного часу, без урахування овертайму.
Загальна кількість матч-очок
Загальна кількість очок команди 1
Загальна кількість очок команди 2
Загальна кількість матч-пойнтів (парні/непарні)
Загальна кількість очок за чверть
Загальна кількість чвертьочок (парні/непарні)
Загальна кількість очок у першій половині
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включаючи овертайми. Якщо загальна кількість очок точно дорівнює зазначеному тоталу, ставка буде розрахована як недійсна.
Перемога в матчі
Гандикап у основний час
Гандикап-чверть
Гандикап 1-й тайм
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включаючи овертайми. Якщо після застосування гандикапу результат нічиєї, ставка буде розрахована як недійсна.
Найрезультативніша чверть
Ставки розраховуються на основі офіційного результату кожної чверті. Якщо дві або більше чвертей однаково результативні, переможцем буде результат «2 і більше».
Статистика
Усі ставки на статистичних ринках розраховуються на основі офіційних результатів, опублікованих на офіційному вебсайті турніру.
Тачдауни – Тачдаун (ТД) – це тип підрахунку очок, за допомогою якого команда набирає максимально можливі 6 очок.
Фільд-гол – Фільд-гол (FG) оцінюється в три очки та заробляється ударом ногою над поперечиною воріт між стійками воріт.
Атакуючі ярди – кількість ярдів, набраних гравцем під час атакуючої гри (або гри), поки він володіє м'ячем.
Ярди пасу – кількість ярдів, набраних командою нападу за завершені паси – вимірюється від початкової лінії сутички до точки, де ресівер був заблокований, вийшов за межі поля або ввійшов у зону тачдауну.
Спіймані передачі – враховуються лише завершені передачі, в яких м'яч спіймав інший атакуючий гравець.
Кожна з вищезазначених статистичних категорій може включати такі ринки: Переможець (3-сторонній) Подвійний шанс Гандикап Тотал
🏉 Австралійський футбол
Загальні правила
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки будуть анульовані.
Правила ринку
Переможець матчу (2-сторонній)
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу без овертайму. Якщо матч закінчиться внічию, ставка буде анульована.
Гандикап
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу без овертайму. Якщо після застосування гандикапу результат нічиєї, ставка буде розрахована як недійсна.
Загальна кількість матч-очок
Загальна кількість матч-пойнтів (парні/непарні)
Загальна кількість очок команди 1
Загальна кількість очок команди 2
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу без овертайму. Якщо загальна кількість очок точно дорівнює зазначеному тоталу, ставка буде розрахована як недійсна.
Кваліфікуватися
Ставки розраховуються на основі офіційного результату команди, яка пройшла до наступного етапу турніру, опублікованого на офіційному вебсайті турніру. Для кваліфікації команді може знадобитися зіграти один або кілька матчів.
🏸Бадмінтон
Загальні правила
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки будуть анульовані.
У парних змаганнях, якщо один або декілька гравців замінюються з будь-якої причини, усі ставки будуть анульовані.
Правила ринку
Переможець матчу (2-сторонній)
Переможець сету (2-сторонній)
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу або сету. Якщо хоча б один сет завершено, а гравець знявся з гри або був дискваліфікований, ставка залишається чинною. Якщо сети не завершено, ставка буде анульованою. Якщо матч офіційно оголошено перерваним і не завершеним, усі ставки будуть анульовані.
Гандикап-матч
Набір гандикапів
Переможний відрив
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу або сету. Якщо гравець збивається з гри або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання гри, будуть анульовані.
Загальна кількість матч-очок
Загальна кількість очок команди 1
Загальна кількість очок команди 2
Загальна кількість матч-пойнтів (парні/непарні)
Загальна кількість очок встановлення
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Якщо гравець вибуває з гри або його дискваліфікують, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання матчу, будуть анульовані.
Збіг правильного рахунку
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Якщо гравець вибуває з гри або його дискваліфікують, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання матчу, будуть анульовані.
Гонка за N очок
Ставки розраховуються на основі того, який гравець першим набере N очок у даному сеті. Якщо гравець вибуває з гри або його дискваліфікують, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання гри, будуть анульовані.
Виграти очко N
Ставки розраховуються на основі офіційної інформації про те, який гравець набере очко під номером N у сеті. Якщо очко не набрав жоден гравець, ставка буде анульована.
🏑Бенді
Загальні правила
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо господарі поля та гості помилково поміняються місцями, усі ставки будуть анульовані, окрім випадків, коли матч проводиться на нейтральному полі.
Правила ринку
Переможець матчу (3-сторонній)
Подвійний шанс
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу. Голи, забиті в додатковий час, не враховуються. Якщо регламент матчу був змінений, ставки будуть анульовані.
Гандикап
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу. Якщо після застосування гандикапу результат нічиєї, ставка буде розрахована як недійсна. Якщо регламент матчу був змінений, ставки будуть анульовані.
Загальний основний час
Тотал (парний/непарний)
Загальний основний час команди 1
Загальний основний час команди 2
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу. Якщо загальна кількість голів точно дорівнює зазначеній кількості, ставка буде розрахована як недійсна. Рахунок 0–0 вважається парним. Якщо регламент матчу був змінений, ставки будуть анульовані. Якщо регламент матчу був змінений, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до перерви, будуть анульовані.
⚾Бейсбол
Загальні правила
Усі ставки приймаються з урахуванням додаткових інінгів, якщо основний час матчу закінчується внічию.
Якщо під час матчу застосовується правило милосердя, усі ставки будуть розраховані на основі офіційного результату на момент застосування правила.
Правила ринку
Переможець матчу (2-сторонній)
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включаючи додаткові інінги. Якщо зіграно менше 5 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до перерви, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, яка відбиває другою, лідирує після 4,5 інінгів. Якщо матч офіційно оголошено нічиїм, ставки будуть анульовані.
Переможець інінгу (3-сторонній)
Переможець перших 5 інінгів (3-сторонній)
Щоб ставки залишалися дійсними, необхідно завершити зазначений інінг, якщо результат ще не визначено. Ставки на перші 5 інінгів розраховуються на основі офіційного результату після 5 повних інінгів, за винятком випадків, коли команда, яка відбиває другою, лідирує після 4,5 інінгів.
Гандикап у основний час
Гандикап у перших 5 інінгах
Гандикап N-го інінгу
Перемога в матчі
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включаючи додаткові інінги. Якщо зіграно менше 7 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до перерви, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, яка відбиває другою, лідирує після 6,5 інінгів. Якщо матч офіційно оголошено нічиїм, ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату.
Загальний рахунок матчу
Тотал (парний/непарний)
Загальний рахунок матчу команди 1
Загальний рахунок матчу команди 2
Кількість інінгів N Всього
Команда 1 у інінгу
Тотал команди 2 інінгу
Всього перших 5 інінгів
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включаючи додаткові інінги. Якщо зіграно менше 7 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до перерви, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, яка відбиває другою, лідирує після 6,5 інінгів. Якщо матч офіційно оголошено нічиїм, ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату.
Додаткові інінги, що будуть зіграні
Ставки розраховуються на основі офіційного результату, якщо зіграні додаткові інінги. Якщо додаткові інінги не зіграні, а матч закінчиться внічию, ставки будуть анульовані.
Кваліфікуватися
Ставки розраховуються на основі офіційного результату команди, яка пройшла до наступного етапу турніру, опублікованого на офіційному вебсайті турніру. Для кваліфікації команді може знадобитися зіграти один або кілька матчів.
Статистика
Усі ставки на статистичних ринках розраховуються на основі офіційних результатів, опублікованих на офіційному вебсайті турніру.
Удари (H) — дія безпечного досягнення першої бази після відбивання м'яча на територію гри.
Рани (R) — ран зараховується, коли гравець просувається навколо першої, другої та третьої баз і безпечно повертається до домашньої пластини, торкаючись баз у такому порядку, до того, як буде зафіксовано три аути та всі зобов'язання щодо безпечного досягнення бази за відбитими м'ячами виконані або гарантовані.
Помилки (П) — неправильна гра філдера, яка дозволяє гравцеві, який біжить по базах, досягти однієї або кількох додаткових баз, якщо, на думку офіційного секретаря, просуванню цього гравця можна було запобігти звичайними зусиллями. Помилка також зараховується, коли філдер не зловить м'яч, що знаходиться під фолом, який можна було б спіймати звичайними зусиллями.
Страйкаути (SO) — фіксуються, коли відбиваючий накопичує три страйки протягом гри на биті.
At Bats (AB) — офіційна черга беттера обличчям до пітчера.
Подвійні розіграші (DP) — коли два аути записуються під час одного безперервного розіграшу.
Викрадені бази (ВБ) — коли бігун успішно просувається до наступної бази, поки пітчер подає м'яч.
Хоум-рани (ХР) — зараховуються, коли м'яч вдарено таким чином, що б'ючий може обійти бази та безпечно дістатися від однієї домашньої пластини до іншої за один розіграш без будь-яких помилок з боку команди захисту.
Середнє значення зароблених очок (ERA) — це середнє значення зароблених очок, пропущених пітчером за дев'ять відіграних інінгів. Воно визначається шляхом ділення кількості дозволених зароблених очок на кількість відіграних інінгів та множення на дев'ять.
Ставки приймаються на загальну суму, а також на індивідуальні тотали для Команди 1 та Команди 2 для кожної з наступних статистичних категорій:
Хіти, пробіжки, помилки;
Страйкаути;
У Бетс;
Подвійні п'єси;
Помилки;
Викрадені бази;
Хоум-рани;
У деяких випадках ставки приймаються не лише на командні рахунки, а й на індивідуальні рахунки гравців.
Турнір
Переможець турніру
Щоб вийти у фінал
Ставки розраховуються на основі офіційних результатів, опублікованих відповідною Федерацією або Лігою. Якщо турнір не відбувся, усі ставки анулюються, за винятком випадків оголошення офіційних остаточних результатів. Якщо переможець не визначений, ставки анулюються.
🏀Баскетбол
Загальні правила
Усі ставки на баскетбол приймаються з урахуванням овертайму у разі нічиєї в основний час матчу, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Приклад 2: Перший матч: 85–80 (без овертайму), другий матч: 91–96 (без овертайму).
Загальний рахунок — 176–176. У другому матчі грається овертайм, щоб визначити, яка команда пройде кваліфікацію. Цей овертайм не використовується для ставок на матчі, лише для ринку «Кваліфікація».
Правила ринку
Перемога з урахуванням овертайму
Ставки розраховуються на основі офіційного результату, включаючи овертайми.
Буде зіграно овертайм
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу, якщо було зіграно хоча б один овертайм. Якщо овертайм не було зіграно, а матч закінчився внічию, ставки будуть анульовані.
Переможець матчу (3-сторонній)
Переможець чверті (3-сторонній)
Переможець половини (3-сторонній)
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу. Овертайм не враховується.
Гандикап у основний час
Гандикап-чверть
Гандикап 1-й тайм
Перемога в матчі
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включаючи овертайми. Якщо після застосування гандикапу результат є нічиєю, ставка буде розрахована як недійсна.
Загальна кількість матч-очок
Загальна кількість очок команди 1
Загальна кількість очок команди 2
Загальна кількість матч-пойнтів (парні/непарні)
Загальна кількість очок за чверть
Загальна кількість очок команди 1 за чверть
Загальна кількість очок команди 2 за чверть
Загальна кількість очок у першій половині
Загальна кількість очок команди 1, 1-е місце
Загальна кількість очок команди 2 за 1-е місце
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включаючи овертайми. Якщо загальна кількість очок точно дорівнює зазначеній кількості, ставка буде розрахована як недійсна.
Гонка за N очок
Для визначення результату ставки, результат базується на тому, яка команда першою набере N очок у певній чверті. Якщо чверть не завершена, всі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
Команда 1 виграє всі чверті
Команда2 виграє всі чверті
Ставки розраховуються на основі офіційного результату кожної чверті матчу.
Найрезультативніша половина гри
Ставки розраховуються на основі загальної кількості очок, набраних у кожному таймі. Овертайм не враховується.
Кваліфікуватися
Ставки розраховуються на основі офіційного результату кваліфікації команди до наступного етапу турніру, опублікованого на офіційному вебсайті турніру. Для кваліфікації команді може знадобитися зіграти один або кілька матчів.
Статистика
Усі ставки на статистичних ринках розраховуються на основі офіційних результатів, опублікованих на офіційному веб-сайті турніру. Враховується овертайм.
У розрахунок статистичних ставок враховується лише статистика, що базується на окремих гравцях. Командна статистика (наприклад, командні підбирання) не враховується, якщо не зазначено інше.
Підбирання – враховуються лише підбирання, здійснені гравцями. Командні підбирання не враховуються;
Триочкові;
Крадіжки;
Асистенції;
Два вказівники;
Блок-шоти;
Втрати м'яча;
Персональні фоли;
Кожна з вищезазначених статистичних категорій може включати такі ринки: Перемога (3-сторонній варіант)
Подвійний шанс
Гандикап
Всього
Всього команди 1
Всього команди 2
Тотал (парний/непарний)
Загальна кількість гравців (очки, підбирання, результативні передачі, втрачені м'ячі, блок-шоти, триочкові кидки, перехоплення, персональні фоли)
Щоб ставка була дійсна, гравець повинен брати участь у матчі більше однієї секунди. Якщо гравець не бере участі в матчі, усі пов'язані з цим ставки будуть анульовані. Ринок «Виступ» включає лише очки, підбирання та результативні передачі. Перехоплення та блок-шоти не враховуються в ринку «Виступ».
Дуель гравців – порівняння статистичних даних гравців
Щоб ставка була дійсна, кожен гравець повинен брати участь у матчі більше однієї секунди. Якщо один із гравців не бере участі в матчі, усі ставки на цього гравця та загальний ринок порівняння будуть анульовані.
Гравець, який виконає дабл-дабл
Дабл-дабл зараховується, якщо гравець набирає 10 або більше очок у двох із наступних статистичних категорій: очки, підбирання, передачі, перехоплення, блок-шоти.
Турнір
Переможець турніру
Щоб вийти у фінал
Ставки розраховуються на основі офіційних результатів, опублікованих відповідною Федерацією або Лігою. Якщо турнір не відбувся, усі ставки анулюються, за винятком випадків оголошення офіційних остаточних результатів. Якщо переможець не визначений, ставки анулюються.
🏖️⚽Пляжний футбол
Загальні правила
Усі ставки приймаються на основі офіційного результату основного часу, без додаткового часу.
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки будуть анульовані.
Правила ринку
Переможець матчу (3-сторонній)
Подвійний шанс (звичайний час)
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу. Голи, забиті в додатковий час, не враховуються.
Гандикап у основний час
Команда-переможець з маржею
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо після застосування гандикапу результат нічиєї, ставка буде розрахована як недійсна.
Загальний основний час
Тотал (парний/непарний)
Загальний основний час команди 1
Загальний основний час команди 2
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо загальна кількість голів точно дорівнює зазначеній кількості, ставка буде розрахована як недійсна. Рахунок 0–0 вважається парним.
Команда, яка заб'є гол № N
Ставки розраховуються на основі офіційного результату, який визначає, яка команда заб'є N-й гол в основний час матчу.
Гонка за N цілей
Ставки розраховуються на основі того, яка команда першою заб'є N голів у матчі.
Правильний рахунок
Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу без додаткового часу.
🏖️🏐Пляжний волейбол
Загальні правила
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки будуть анульовані.
У парних змаганнях, якщо один або декілька гравців замінюються з будь-якої причини, усі ставки будуть анульовані.
Правила ринку
Переможець матчу (2-сторонній)
Переможець сету (2-сторонній)
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Якщо один з гравців відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, і хоча б один сет повністю дограний, ставки на переможця матчу будуть розраховані відповідно до результату. В інших випадках ставки будуть анульовані.
Гандикапні матч-пойнти
Гандикап-встановлення
Переможний відрив
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Гандикапи нараховуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Якщо один з гравців відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені на момент переривання матчу, будуть анульовані.
Загальна кількість матч-очок
Загальна кількість очок встановлення
Загальна кількість матч-пойнтів (парні/непарні)
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Тотали вказуються в очках, якщо не зазначено інше в лінії ставок. Якщо один з гравців відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені на момент переривання матчу, будуть анульовані.
Збіг правильного рахунку
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Якщо один з гравців відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені на момент переривання матчу, будуть анульовані.
Гонка за N очок
Ставки розраховуються на основі офіційного результату, який показує, яка команда першою набере N очок у сеті. Якщо один з гравців відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені на момент переривання матчу, будуть анульовані.
Будуть додаткові бали
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. 22-ге очко в сеті, зіграному до 21 очка (або 16-те очко в сеті, зіграному до 15 очка) вважається додатковим очком.
Хто набере очко № N
Ставки розраховуються на основі офіційного результату того, яка команда набере очко під номером N у сеті. Якщо очко не набере жодна з команд, ставка буде анульована.
🎯Біатлон
Загальні правила
Остаточні результати визначаються офіційним протоколом перегонів, опублікованим одразу після завершення перегонів. Подальші дискваліфікації або будь-які інші зміни до остаточного протоколу після перегонів не враховуються.
У командних змаганнях, якщо одного або кількох учасників замінено, усі ставки залишаються чинними.
Правила ринку
Переможець гонки
Переможець конкурсу
Ставки розраховуються на основі офіційного протоколу фінальної гонки. Учасник, зазначений як переможець в офіційному протоколі, вважається переможцем гонки. Якщо переможців більше одного, всі ставки на цих учасників будуть анульовані. Якщо заявлений учасник не розпочав гонку, всі ставки на цього учасника будуть анульовані. Якщо учасник розпочав гонку, але не фінішував, ставки будуть розраховані відповідно до протоколу фінальної гонки.
Займе N місце
Займе місця N–Y
Ставки розраховуються відповідно до офіційного протоколу фінальної гонки. Якщо заявлений учасник не розпочав гонку, усі ставки на цього учасника будуть анульовані. Якщо учасник розпочав гонку, але не фінішував, ставки будуть розраховані відповідно до протоколу фінальної гонки.
Збіг
Ставки розраховуються на основі офіційного протоколу фінальної гонки. Розрахунок базується на тому, хто з двох учасників (або команд, в естафетах) займає кращу позицію у фінальному протоколі. Якщо обидва учасники зійшли з дистанції або не стартували, ставки будуть анульовані. Якщо обидва учасники фінішували з однаковою позицією у фінальному протоколі, ставки будуть анульовані.
🥊Бокс
Загальні правила
Усі ставки розраховуються на основі початкового офіційного результату. Подальші зміни після завершення бою (такі як протести, випадки допінгу тощо) не враховуються.
Якщо бій перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу бою, усі ставки будуть анульовані.
Правила ринку
Переможець бою (3-сторонній)
Ставки розраховуються на основі офіційного результату бою. Результат може бути визначений рішенням судді (DEC), нокаутом (KO), технічним нокаутом (TKO), технічним рішенням (TD), дискваліфікацією (DQ) або відмовою суперника.
Загальна кількість раундів
Ставки розраховуються на основі офіційного результату бою. Тотал 0,5 розраховується як «більше», якщо раунд повністю завершено.
Боєць 1 переможе всередині дистанції
Винищувач 2 перемагає всередині дистанції
Перемагати на відстані
Ставки розраховуються на основі офіційного результату бою. Перемога на дистанції означає нокаут, технічний нокаут, тачдаун, дискваліфікацію або відмову суперника.
Метод перемоги
Ставки розраховуються на основі перемоги за очками, перемоги в межах дистанції, нічиєї. Перемога в межах дистанції означає нокаут, технічний нокаут, тачдаун, дискваліфікацію або відмову суперника. Перемога за очками включає одноголосне, розділене рішення або рішення більшості. Нічия включає:
Одностайна нічия (усі троє суддів зараховують бій як нічию).
Нічия більшості (двоє суддів зараховують бій як нічию, один суддя зараховує його на користь будь-якого з бійців).
Розділена нічия (один суддя оцінює бій як нічию, два інших судді оцінюють бій на користь різних бійців).
Технічна нічия (оголошується, коли бій зупиняється через випадкову травму або іншу непередбачену подію до завершення певної кількості раундів).
Кількість завершених раундів
Ставки розраховуються на основі кількості повністю завершених раундів. Якщо бій закінчується між раундами або в середині раунду, останній завершений раунд вважається фінальним.
Кінець боротьби
Ставки розраховуються на основі раунду, в якому закінчився бій. Якщо бій закінчується між раундами, враховується раунд, який щойно завершився. Якщо всі раунди завершено, повний бій вважається виграшним. У разі технічної нічиєї або дискваліфікації враховується останній завершений раунд.
Переможець за очками
Ставки розраховуються на основі офіційного результату бою. Ставки розраховуються на основі рішення судді (одностайного, розділеного або більшості). У разі нічиєї ставки програють.
Перемога Файтинга1 у раундіПеремога Файтинга2 у раунді
Виграти в раунді
Ставки розраховуються на основі точного раунду, в якому закінчується бій. Якщо бій закінчується між раундами, враховується раунд, який щойно завершився. Перемога за очками після завершення всіх раундів не дорівнює перемозі в останньому раунді. У разі технічної нічиєї або дискваліфікації враховується останній завершений раунд.
Кінець бою (інтервал 2 раунди)
Перемога Бойця1 у раундах (інтервал 2 раунди)
Перемога Бойця2 у раундах (інтервал 2 раунди)
Кінець бою (інтервал 3 раунди)
Перемога Бойця1 у раундах (інтервал 3 раунди)
Перемога Бойця2 у раундах (інтервал 3 раунди)
Кінець бою (інтервал 4 раунди)
Перемога Бойця1 у раундах (інтервал 4 раунди)
Перемога Бойця2 у раундах (інтервал 4 раунди)
Кінець бою (інтервал 6 раундів)
Перемога Бойця 1 у раундах (інтервал 6 раундів)Перемога Бойця 2 у раундах (інтервал 6 раундів)
Ставки розраховуються на основі точного раунду, в якому закінчується бій. Якщо бій закінчується між раундами, враховується раунд, який щойно завершився. Перемога за очками після завершення всіх раундів не дорівнює перемозі в останньому раунді. У разі технічної нічиєї або дискваліфікації враховується останній завершений раунд.
Хвилина завершення бою. Ставки розраховуються на основі точного раунду, в якому закінчується бій. Якщо бій закінчується між раундами, враховується остання хвилина останнього раунду, який щойно завершився. Перемога за очками після завершення всіх раундів не дорівнює перемозі в останньому раунді. У разі технічної нічиєї або дискваліфікації враховується останній завершений раунд.
Кінець способу бою боєць 1
Боєць 2 Спосіб бою Кінець Спосіб бою Ставки розраховуються на основі офіційного результату:
Нокдаун у раунді
Хто буде в нокдауні
Нокдаун боєць 1
Нокдаун у винищувачі 2
Обидва нокдауни
Нокдаун та перемога у бою проти файтинга1. Нокдаун та перемога у бою проти файтинга2. Хто буде в нокдауні та виграє бій?
Ставки розраховуються на основі офіційних результатів. Нокдаун відбувається, коли:
Боєць торкається рингу (крім ніг);
Бійця тримають на мотузках;
Боєць висить на/над канатами;
Боєць не в змозі захищатися або продовжувати.
Боєць1 переможе в перші N секундБоєць2 переможе в перші N секундПеремога в перші N секунд
Буде нокдаун у перші N секунд
Ставки розраховуються на основі результату 1-го раунду.
Нокаут або кулачок у 1-му раунді
Нокаут у 1-му раунді
КД у 1-му раунді
Ставки розраховуються на основі офіційного результату 1-го раунду.
♟️ Шахи
Загальні правила
У шахових іграх ставки приймаються на одну гру, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Тип контролю часу визначається правилами турніру, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Правила ринку
Переможець матчу (3-сторонній)
Подвійний шанс
Ставки розраховуються на основі офіційного результату гри або матчу. У шахах ставки приймаються на одну гру, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Якщо результат матчу з кількох ігор визначено до того, як зіграно всі ігри, ставки будуть розраховані відповідно до цього результату.
Гандикап
Ставки розраховуються на основі офіційного результату гри або матчу. У шахах ставки приймаються на одну гру, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Якщо результат після застосування гандикапу є нічиєю, ставка буде розрахована як недійсна. У багатопартійних матчах, якщо результат визначено до того, як зіграно всі гри, ставки будуть розраховані відповідно.
Всього ходів
Ставки розраховуються на основі офіційного результату кількості ходів, зроблених у грі.
Кваліфікуватися
Ставки розраховуються на основі офіційного результату команди або гравця, який кваліфікувався до наступного етапу турніру, опублікованого на офіційному вебсайті турніру. Для кваліфікації гравцеві або команді може знадобитися зіграти один або кілька матчів.
🏏Крикет
Загальні правила
Якщо матч не буде завершено протягом 48 годин від початково запланованого часу матчу через зовнішні фактори, усі ставки будуть анульовані, окрім випадків, коли результат вже визначено відповідно до офіційних правил змагань.
У матчах з обмеженою кількістю оверів, щоб ставки на найкращих відбиваючих або боулерів залишалися дійсними, має бути зіграно щонайменше 40% запланованих оверів у кожному інінгу, якщо тільки команда не вибула або не досягла своєї цілі до цього порогу. В іншому випадку ставки будуть анульовані.
Правила ринку
Переможець матчу (2-сторонній)
Результат матчу (3-сторонній)
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційних правил змагань. Якщо на матч впливає несприятлива погода, ставки будуть розраховані на основі офіційного результату. Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки будуть анульовані. У разі нічиєї:
Якщо офіційні правила змагань не визначають переможця, застосовується правило нічиєї.
Якщо переможець визначається за результатом боулінгу або супероверу, ставки будуть розраховані на основі офіційного результату.
Якщо переможця визначають шляхом підкидання монети, всі ставки будуть анульовані.
Для матчів першого класу: Якщо офіційний результат нічия, ставки будуть розраховані як нічия між командами. Якщо був запропонований варіант нічиєї, ставки на нічию будуть розраховані як програні у разі нічиєї. Якщо матч перервано через зовнішні фактори, усі ставки будуть анульовані, якщо переможець не буде оголошений згідно з офіційними правилами. Якщо матч скасовано та не переграно або не розпочато відновлено протягом 48 годин до запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані. Якщо будь-яка з команд зміниться з тих, що були спочатку оголошені, усі ставки будуть анульовані.
Подвійний шанс
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційних правил змагань. Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки будуть анульовані.
Нічия
Ставки розраховуються на основі офіційного результату наприкінці матчу, за винятком супероверів, боул-офів або будь-якого іншого методу, що використовується для визначення переможця у разі нічиєї. Для того, щоб ставки залишалися чинними, потрібен офіційний результат матчу. Якщо матч перервано або офіційний результат не оголошено, всі ставки будуть анульовані. У матчах першого класу нічия настає, коли матч досягає природного завершення, усі інінги завершені, а остаточний рахунок рівний. Якщо всі інінги не завершені повністю, офіційний результат наприкінці матчу все одно залишається чинним. Оголошений інінг вважається завершеним інінгом.
Переможець жеребкування
Якщо жеребкування не відбудеться, усі ставки будуть анульовані. Ставки будуть розраховані на основі офіційного результату. Якщо офіційний результат недоступний, розрахунок буде базуватися на нашій власній статистиці.
Переможець жеребкування та матчу
Обрана команда повинна виграти як жеребкування, так і матч. Якщо на матч вплинула несприятлива погода, ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу згідно з правилами змагань. Якщо матч скасовано та не переграно протягом 48 годин від початково запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані. Ставки також будуть анульовані, якщо відбудуться зміни у складі команд порівняно з тими, що були спочатку оголошені.
Результат жеребкування та загальна кількість очок 0,5 на першій подачі
Обрана команда повинна виграти жеребкування та набрати щонайменше 1 очко з першої подачі першого оверу. Кожна команда набере очко. Обидві команди повинні набрати більше або менше зазначеного загального балу. У матчах з обмеженою кількістю оверів щонайменше 80% запланованих оверів в обох інінгах повинні бути доступні для подач, інакше всі ставки будуть анульовані, якщо розрахунок ще не визначено. Якщо будь-який з інінгів скоротиться нижче цього порогу, всі ставки будуть анульовані. У матчах першого класу або тестових матчах для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 200 оверів, якщо розрахунок ще не визначено.
Найбільше чотирьохНайбільше шести
У матчах з обмеженою кількістю оверів, для того, щоб ставки залишалися дійсними, щонайменше 80% запланованих оверів має бути зіграно в кожному інінгу, якщо тільки розрахунок ще не визначено. У матчах першого класу, якщо матч закінчується нічиєю, для того, щоб ставки залишалися дійсними, має бути зіграно щонайменше 200 оверів, якщо тільки розрахунок ще не визначено. Враховуються лише межі, набрані безпосередньо з бити. Оверброти, усі ранові фори/шістки та додаткові очки не враховуються. Межі, набрані в супер-овері, не враховуються. У матчах першого класу та тестових матчах враховуються лише межі першого інінгу. Якщо після розміщення ставки подальший розіграш не проводиться, ставка буде анульована.
Більшість додаткових послуг
У матчах з обмеженою кількістю оверів, для того, щоб ставки залишалися дійсними, щонайменше 80% запланованих оверів має бути зіграно в обох інінгах, окрім випадків, коли результат вже визначено, або матч досягає свого природного завершення без скорочення жодного з інінгів нижче 80%. Ставки залишаються дійсними, якщо інінги скорочені через досягнення природного завершення. У матчах першого класу з нічиєю, для того, щоб ставки залишалися дійсними, має бути зіграно щонайменше 200 оверів, окрім випадків, коли розрахунок ставок ще визначено. Додаткові опції включають: широкі подачі, відсутність м'ячів, бай-бай, бай-бай за лег та штрафні очки.
Якщо додаткові ставки та виходи з гри трапляються в одній доставці, враховуються лише додаткові ставки.
Додаткові очки в суперовері не враховуються.У матчах першого класу враховуються лише додаткові ставки за перший інінг.
Найбільше вибігів
У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо будь-який з інінгів скорочується до менш ніж 80% від початково запланованих оверів, усі ставки будуть анульовані, якщо результат ще не визначено.|Ран-аути в супер-овері не враховуються. У матчах першого класу або тестових матчах зараховується весь матч, але якщо матч закінчується внічию, для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 200 оверів, якщо тільки розрахунок ще не визначено. Якщо після розміщення ставки подальший розіграш припиняється, усі ставки будуть анульовані.
Найбільше уловівУловки власника
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо неможливо завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому з інінгів через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду), окрім випадків, коли результат вже визначено або матч досягає свого природного завершення без скорочення будь-якого з інінгів нижче необхідного порогу. Ставки залишаться чинними, якщо інінг скорочено через досягнення природного завершення. У матчах першого класу з нічиєю ставки будуть анульовані, якщо не було зіграно щонайменше 200 оверів, окрім випадків, коли розрахунок ставок ще визначено. Улов у супер-овері не враховується. У матчах першого класу враховуються лише улови першого інінгу.
Більшість стімпінгів воротаря
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше 80% запланованих оверів буде завершено в будь-якому з інінгів через зовнішні фактори (наприклад, погана погода), окрім випадків, коли результат вже визначено, або матч завершується природним завершенням без скорочення жодного з інінгів нижче порогу. Ставки залишаться чинними, якщо будь-який з інінгів скорочено через досягнення природного завершення. У матчах першого класу з нічиєю ставки будуть анульовані, якщо не було зіграно щонайменше 200 оверів, окрім випадків, коли результат ще визначено. Стампінги в супер-овері не враховуються. У матчах першого класу враховуються лише стампінги кіпера в першому інінгу.
Ставки на 3-сторонній результат. Очки в більш ніж #
Обидві команди повинні зіграти зазначену кількість оверів повністю, якщо результат ще не визначено. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо другий інінг скорочується з будь-якої причини після того, як був зіграний перший овер першого інінгу, усі ставки будуть анульовані. У матчах першого класу або тестових матчах для розрахунку враховується лише перший овер першого інінгу. Для розрахунку буде використано загальний рахунок наприкінці оверу, включаючи штрафні очки.
Найвищий бал у перших 5/6/10/12/15/20 оверах
Якщо зазначену кількість оверів не буде завершено в обох інінгах, усі ставки будуть анульовані, якщо результат ще не визначено. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо матч скорочено через зовнішні фактори після початку першого інінгу, усі ставки будуть анульовані. У матчах першого класу цей ринок застосовується лише до першого інінгу кожної команди. Якщо інінг досягає природного завершення протягом зазначеної кількості оверів (тобто команда повністю вибула або ціль досягнута), ставки залишатимуться чинними та розраховуватимуться на основі остаточного рахунку інінгу. Розрахунок буде здійснюватися на основі офіційного результату.
Найкращий результат першого партнерства Найвищий бал при першому звільненні
Ставки розраховуються на основі рахунку на момент падіння першої хвіртки для кожної команди, незалежно від того, чи бетсмен вибуває з гри через травму. Гравець, який вибув з гри через травму, не враховується як вибуття з гри для цілей розрахунку. Якщо команда не програє хвіртку до кінця відведених їй оверів, остаточний рахунок буде використаний для розрахунку.
Всього четвірокВсього шістокВсього граничних
Враховуватимуться лише чотири та шістки на межі поля, набрані безпосередньо з бити. Перекиди, ранові чотири/шістки та додаткові очки не враховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів необхідно зіграти щонайменше 80% початково запланованих оверів у кожному інінгу, якщо результат ще не визначено. Чотири та шістки в супер-овері не враховуються. У матчах першого класу або тестових матчах зараховується весь матч. Однак, у разі нічиєї, для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 200 оверів.
Загальний рахунок хвірток
У матчах з обмеженою кількістю оверів, для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 80% початково запланованих оверів у кожному інінгу, якщо результат ще не визначено. Хвікети, взяті в супер-овері, не враховуються. У матчах першого класу або тестових матчах враховується весь матч. Однак, якщо матч закінчується нічиєю, для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 200 оверів, якщо тільки розрахунок ще не відбувся.
Загальна кількість пробіжок
Ставки розраховуються на основі загальної кількості очок, набраних у матчі. У матчах з обмеженою кількістю оверів для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 80% початково запланованих оверів у кожному інінгу, якщо результат ще не визначено. Очки, набрані в супер-овері, не враховуються. У матчах першого класу або тестових матчах враховується весь матч. Однак, якщо матч закінчується внічию, необхідно зіграти щонайменше 200 оверів, щоб ставки залишалися дійсними, якщо тільки розрахунок ще не відбувся. Штрафні очки враховуються в загальну суму лише в тому випадку, якщо вони були присуджені до кінця інінгу. Штрафні очки, додані ретроспективно, не враховуються.
Всього качок
Ставки розраховуються на основі кількості «качок» (гравців, вигнаних без набрання очка) у матчі. У матчах з обмеженою кількістю оверів для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 80% запланованих оверів у кожному інінгу, якщо результат ще не визначено. У матчах першого класу з нічиєю для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 200 оверів, якщо тільки розрахунок ще не відбувся. «Качки», набрані в супер-овері, не враховуються.
Всього додаткових послуг
Додаткововключають: широкі м'ячі, без м'ячів, бай-бої, бай-бої за лег та штрафні очки. Якщо в результаті подачі м'ячів відбуваються як рани з відбивання, так і екстра (наприклад, широкий м'яч або без м'яча), лише екстра враховується до загальної кількості екстра-очків. У матчах з обмеженою кількістю оверів для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 80% спочатку запланованих оверів у кожному інінгу, якщо результат ще не визначено. Екстра-овер у супер-овері не враховується. У матчах першого класу або тестових матчах враховується весь матч, але у разі нічиєї необхідно зіграти щонайменше 200 оверів, якщо ставка ще не була врегульована. Якщо після розміщення ставки подальший розіграш не відбувається, ставка буде анульована.
Загальна кількість вибитих очок
У матчах з обмеженою кількістю оверів, для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 80% запланованих оверів у кожному інінгу, якщо результат ще не визначено. Ран-аути в супер-овері не враховуються. У матчах першого класу або тестових матчах враховується весь матч. Однак, у разі нічиєї, для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 200 оверів, якщо вони ще не були врегульовані.
Тотал у найбільшому очку
Ставки розраховуються на основі найбільшого оверів у матчі. Штрафні очки будуть враховані в загальній сумі лише в тому випадку, якщо вони були офіційно нараховані на момент підрахунку очок. Ретроспективні коригування не враховуватимуться. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо будь-який з інінгів скорочується до менш ніж 80% від запланованих оверів, усі ставки будуть анульовані, незалежно від того, чи було вже визначено розрахунок.
Перша межа
Щоб ринок було врегульовано, очко на межі поля має бути зараховано з бити. Враховуються лише межі поля, зараховані бетсмену. Бай-боулінг, бай-боулінг за лег та вайд-боулінг не враховуються. Очко на межі поля, зараховане з ноу-болу, враховується лише в тому випадку, якщо його зараховано бетсмену. Ринок буде врегульовано, якщо в матчі буде зараховано дійсний очко на межі поля, незалежно від будь-якого скорочення тривалості матчу.
Total Maidens
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо буде зіграно менше 80% початково запланованих оверів. У матчах тестового або першого класу з нічиєю, для того, щоб ставки залишалися чинними, необхідно зіграти щонайменше 200 оверів у матчі.
Верхнє тісто
У матчах з обмеженою кількістю оверів, для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 40% від початково призначених оверів у кожному інінгу, якщо тільки команда не вибула або не досягла своєї мети раніше. Якщо б'ючий не відбиває, усі ставки на нього будуть анульовані. Якщо два або більше гравців завершують інінги з однаковою кількістю пробіжок, застосовуються правила нічиєї. У матчах першого класу та тестових матчах ставки застосовуються лише до 1-го інінгу (якщо не зазначено інше), і необхідно зіграти щонайменше 60 оверів, якщо тільки команда не вибула або не оголошена вибитою.
Найкращий боулер
У матчах з обмеженою кількістю оверів, для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 40% від початково призначених оверів у кожному інінгу, якщо тільки команда не вибула або не досягла своєї мети раніше. Якщо боулер не зіграє, всі ставки на нього будуть анульовані. Якщо два або більше боулерів беруть однакову кількість вікетів, переможцем вважається той, хто пропустив менше очок. Якщо явного переможця все ще немає, застосовуються правила нічиєї гри. У матчах першого класу або тестових матчах ринок застосовується лише до 1-го інінгу (якщо не зазначено інше), і необхідно зіграти щонайменше 60 оверів, якщо тільки команда не вибула або не оголошена вибитою.
Гравець матчу
Ставки будуть розраховані на основі офіційно оголошеного Гравця матчу. Якщо нагороду розділять два або більше гравців, застосовуватимуться правила нічиєї. Якщо Гравець матчу офіційно не оголошений, усі ставки будуть анульовані.
Перший м'яч матчуДругий м'яч матчуТретій м'яч матчу
Щоб ставки залишалися дійсними, необхідно, щоб названа подача була виконана боулінгом. В овері може бути більше шести подач через широкі м'ячі або відсутність м'ячів. Ставки розраховуються лише за конкретною подачею. Наприклад, у послідовності: широка, широка, точка, один, чотири, хвіртка, два, три — точка є третьою подачею, навіть якщо вона є першою правильною. Якщо є кілька результатів на одній подачі, розрахунок відбувається за такою ієрархією пріоритетів:
Приклад: Якщо в результаті чотири рази влучають у «Ноу-Болл», то ставка вважається «Ноу-Болл». Якщо в результаті подачі м'яч заробляє 2 рази та отримує «Run Out», ставка розраховується як «Wicket».
Загальна кількість широких м'ячів
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо через зовнішні фактори (наприклад, погана погода) буде завершено менше 80% запланованих оверів у кожному інінгу, окрім випадків, коли розрахунки ще не визначені. У матчах першого класу з нічиїми ставки будуть анульовані, якщо було зіграно менше 200 оверів, окрім випадків, коли розрахунки ще не визначені. Широкі очки в супер-овері не враховуються.
Загальна кількість пробігів у доставці
Враховуватимуться лише рани, зараховані до зазначеної подачі — легальної чи нелегальної. Нелегальні м'ячі, такі як широкі м'ячі, вважаються окремими подачами. Наприклад, овер, який включає два широкі м'ячі, складатиметься з 8 подач замість звичайних 6 легальних м'ячів. Якщо за широким м'ячем слідує чотири, вони будуть розраховані як два окремі ринки подачі: широкий м'яч зараховується як 1, а наступна подача — як 4. Якщо зазначена подача не відбудеться з будь-якої причини, усі ставки на цю подачу будуть анульовані.
Загальна кількість пробіжок у овері #
Овер має бути завершений повністю, якщо тільки команда, що відбиває, не вибула, не оголошує програш або не досягла своєї цілі протягом овер, окрім випадків, коли результат ринку ще визначено. Штрафні очки враховуються лише в тому випадку, якщо вони присуджені за конкретну подачу протягом цього овер.
Вікет у більш ніж #
Овер має бути завершений повністю, окрім випадків, коли команда, що відбиває, повністю вибула, оголошує про свою гру або досягає своєї мети протягом овер-гра — окрім випадків, коли результат ринку ще визначено.
Границя чотири в більш ніж #
Враховуватимуться лише четверні очки, зараховані бетсмену. Бай-очки, бай-очки за лег та широкі очки виключаються. Четверні очки, зараховані після нульового м'яча, враховуватимуться, якщо межа поля зараховується бетсмену. Овер-кидки не враховуються бетсмену та виключаються з цього ринку. Овер має бути завершений повністю, якщо команда, яка відбиває, не вибула, не оголошує про вибуття або не досягла своєї цілі — якщо результат ще не визначено.
Границя Шість у понад #
Враховуватимуться лише шістки, вдарені бетсменом. Овер має бути завершений повністю, якщо тільки команда, яка відбиває, не вибула, не оголосила про вибуття або не досягла своєї цілі — якщо результат цього ринку ще не визначено. Якщо шість ранів набрано з однієї подачі, але це не шість ударів бетсмена (наприклад, через перекидання), це не враховуватиметься для цього ринку.
Точні рани, набрані понад #
Овер має бути завершений повністю, окрім випадків, коли команда, що відбиває, повністю вибула, оголошує про свою гру або досягає своєї мети протягом овер-гра — окрім випадків, коли результат ринку ще визначено.
Точний час виконання замовлення #
Враховуватимуться лише очки, набрані зазначеною подачею. Для врегулювання дійсні як легальні, так і нелегальні подачі (наприклад, широкі м'ячі). Широкий м'яч вважається окремою подачею. Наприклад, овер з двома широкими м'ячами міститиме вісім подач, а не шість. Якщо один широкий м'яч буде поданий, а потім чотири, вони будуть розглядатися як окремі ринки подач: перший буде врегульований як 1 очко (широкий м'яч), другий - як 4 очки (легальна подача). Якщо зазначена подача не відбудеться з будь-якої причини, усі ставки на цю подачу будуть анульовані.
Загальна кількість очок у овер (парні/непарні)
Ставки розраховуються на основі того, чи є загальна кількість набраних очок у зазначеному овері парною чи непарною. Овер має бути завершений повністю, якщо тільки команда, що відбиває, не вибула, не оголосила про відбивання або не досягла своєї мети протягом оверу. Штрафні очки враховуються лише в тому випадку, якщо вони зараховані до конкретної подачі в межах цього оверу. Загальна кількість очок, нуль, вважатиметься парною.
Загальна кількість очок у матчі (парні/непарні)
Ставки розраховуються на основі того, чи є загальна кількість набраних очок у матчі парною чи непарною. У матчах з обмеженою кількістю оверів необхідно зіграти щонайменше 80% спочатку призначених оверів у кожному інінгу, якщо результат ще не визначено. Очки, набрані в супер-овері, не враховуються. У матчах першого класу або тестових матчах враховується весь матч; однак, у разі нічиєї, необхідно зіграти щонайменше 200 оверів, щоб ставки залишалися дійсними. Штрафні очки будуть враховані для розрахунку лише в тому випадку, якщо вони були офіційно зараховані до загальної кількості на момент гри, а не якщо вони додані ретроспективно.
Тотал перших 5/6/10/15/20 оверів
Щоб ставки залишалися дійсними, необхідно повністю відіграти зазначену кількість оверів, окрім випадків, коли результат ще не визначено. Якщо інінгс досягає природного завершення протягом зазначеної кількості оверів (наприклад, команда повністю вибула або ціль досягнута), ставки будуть розраховані на основі остаточного рахунку інінгсу. Штрафні очки будуть враховані в загальний рахунок лише в тому випадку, якщо вони були офіційно зараховані до загального рахунку на момент гри. Ретроспективні коригування не враховуватимуться. У разі перерваного матчу ставки будуть анульовані, якщо результат ще не визначено.
Загальна кількість вилучень у перших оверах 5/10/15
Ставки будуть анульовані, якщо зазначена кількість оверів не буде виконана, окрім випадків, коли команда, що відбиває, повністю вибула, оголосила про вибуття, досягла своєї цілі або результат ставки вже визначено. Для цілей розрахунку, якщо у бетсмена тайм-аут або він вибуває з гри, вважається, що вибуття відбулося під час попередньої подачі.
Ставки на 3-сторонній підхід. Інінги
Ставки залишаться дійсними лише в тому випадку, якщо обидві команди завершать свої перші інінги.
Рани в інінгах
У матчах з обмеженою кількістю оверів команда повинна мати можливість зіграти щонайменше 80% початково запланованих оверів. В іншому випадку ставки будуть анульовані, якщо розрахунок ще не визначено. У матчах першого класу або тестових матчах у інінгу має бути зіграно щонайменше 60 оверів, якщо тільки названа команда не вибула або не оголосила про свою гру. Штрафні очки будуть включені до остаточного рахунку, якщо вони були нараховані до кінця інінгу. Ретроспективно додані очки не враховуватимуться.
Всього вилучень з інінгів
У матчах з обмеженою кількістю оверів для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 80% від початково призначених оверів, якщо тільки розрахунок ще не визначено. Хвікети, взяті в супер-овері, не враховуються. У матчах першого класу або тестових матчах необхідно зіграти щонайменше 60 оверів в інінгу, якщо тільки команда не вибула або не оголосила про вибуття.
Всього чотири інінгиВсього шістки інінгів
Враховуються лише чотири або шістки з межі поля, набрані безпосередньо з бити. Перекиди, чотири на всі рани та додаткові очки виключаються. У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути подано щонайменше 80% початково призначених оверів, якщо результат ще не визначено. Чотири та шістки, набрані в супер-овері, не враховуються. У матчах першого класу або тестових матчах має бути подано щонайменше 60 оверів в інінгу, якщо тільки команда не вибула або не оголосила про вибуття.
Загальний загальний обсяг додаткових інінгів
Включає широкі м'ячі, матчі без м'ячів, пропущені м'ячі та пропущені леги. У матчах без м'ячів будь-які додаткові очки, набрані з подачі, не враховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути подано щонайменше 80% спочатку призначених оверів, якщо результат ще не визначено. Додаткові м'ячі, записані в супер-овері, не враховуються. У матчах першого класу або тестових матчах має бути подано щонайменше 60 оверів в інінгу, якщо тільки команда не вибула або не оголосила про свою невдачу.
Всього інінгів, ран-аутів
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 80% від початково призначених оверів, якщо результат ще не визначено. Ранаути, що виникли в супер-овері, не враховуються. У матчах першого класу або тестових матчах має бути зіграно щонайменше 60 оверів в інінгу, якщо тільки команда не вибула або не оголосила про вибуття.
Загальна кількість м'ячів за інінг
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 80% спочатку запланованих оверів, якщо результат ще не визначено. Широкі подачі, зіграні в супер-овері, не враховуються. У матчах першого класу або тестових матчах має бути зіграно щонайменше 60 оверів в інінгу, якщо команда, яка відбиває, не вибула або не оголошена аут.
Найкращий відбиваючий в інінгу
Цей ринок розраховується на основі того, хто з бетсменів набере найвищий індивідуальний рахунок в інінгах команди. У матчах з обмеженою кількістю оверів для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 40% спочатку запланованих оверів у кожному інінгу, якщо тільки команда не вибула або не досягла своєї мети до цього моменту. Якщо бетсмен не б'є, ставки на цього гравця будуть анульовані. Якщо два або більше гравців наберуть однакову кількість очок, застосовуватимуться правила нічиєї перемоги.
Найкращий боулер в інінгах
Цей ринок розраховується на основі того, хто зіграє найбільше вікетів за один інінг. У матчах з обмеженою кількістю оверів, для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 40% запланованих оверів у кожному інінгу, якщо тільки команда не вибула або не досягла своєї мети раніше. Якщо боулер не зіграє, ставки на цього гравця будуть анульовані. Якщо два або більше боулерів зіграють однакову кількість вікетів, переможцем вважається той, хто пропустив менше очок. Якщо переможця все ще немає, застосовуються правила нічиєї гри.
Загальна кількість пробіжок гравця
Гравець, який набере 10/25/50/75/100 очок
Найвищий індивідуальний бал
Загальний результат найкращого беттера
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо кількість інінгів скоротиться більш ніж на 20% від початково запланованої кількості оверів на момент розміщення ставки, якщо результат ще не визначено. Будь-які ставки, зроблені за яких після розміщення ставки подальша гра не відбувається, будуть анульовані. Якщо бетсмен виходить з гри через травму та не повертається, розрахунок буде базуватися на рахунку на момент виходу з гри. Якщо бетсмен повернеться та набере додаткові очки, вони будуть додані для цілей розрахунку. У випадку заміни гравця через струс мозку, ставки початкового гравця будуть розраховані на основі його остаточного рахунку (якщо він відбивав) або анульовані (якщо він не відбивав). Для гравця, який замінює гравця, буде створено новий ринок. Ставки, зроблені після того, як бетсмен зіткнувся зі своїм останнім м'ячем, будуть анульовані. Ставки в режимі реального часу: бетсмен повинен бути на майданчику, коли м'яч кидають, щоб ставки залишалися дійсними. Ставки перед матчем: бетсмен не повинен бути на майданчику, якщо його команда мала можливість зіткнутися щонайменше з 80% призначених оверів на момент розміщення ставки. Команда найкращого беттера Застосовуються ті ж правила, що й для ринку найкращого беттера. У разі нічиєї застосовуватимуться правила нічиєї.
Команда найкращих боулерів
Застосовуються ті ж правила, що й для ринку «Найкращий боулер». У разі нічиєї застосовуватимуться правила нічиєї.
50 і перемога
Принаймні 80% спочатку запланованих оверів повинні бути доступні команді зазначеного беттера, інакше всі ставки будуть анульовані, якщо тільки беттер ще не досяг 50 очок. Щоб виграти ставку, зазначений беттер повинен набрати щонайменше 50 очок, а його команда повинна виграти матч, згідно з офіційним результатом. Якщо офіційний результат не оголошено, всі ставки будуть анульовані незалежно від того, чи перевищив беттер 50 очок.
Набере 50/100 очок
Ставки розраховуються на основі того, чи набере обраний беттер щонайменше 50 або 100 пробіжок у матчі.
Для матчів з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо кількість оверів у матчі скоротиться до менш ніж 80% від початково запланованої кількості оверів, окрім випадків, коли розрахунки ще не визначені.
У матчах Тестового та Першого класу, які закінчилися внічию, для того, щоб ставки залишалися дійсними, необхідно зіграти щонайменше 200 оверів у грі.
Всього чотири гравці
Загальна кількість шісток гравця
Враховуватимуться лише чотири/шістки, набрані з-за борду, набрані з бити. Овертроу, всі чотири рани та додаткові очки не враховуються. У матчах з обмеженими оверами ставки будуть анульовані, якщо інінгс скоротиться більш ніж на 20% від запланованих оверів на момент розміщення ставки, якщо тільки розрахунки ще не були визначені. Будь-які ставки, зроблені, коли після розміщення ставки з будь-якої причини не відбувається подальшої гри, будуть анульовані. Ставки в режимі реального часу: бетсмен повинен бути на майданчику, коли м'яч кидають, щоб ставки залишалися дійсними. Передматчеві ставки: бетсмен не повинен бути на майданчику, якщо його команда мала можливість зіграти щонайменше 80% призначених оверів на момент розміщення ставки. Чотири/шістки, набрані в супер-овері, не враховуються.
Метод звільнення (двосторонній)
Метод звільнення (7-сторонній)
Метод звільнення (6-сторонній)
Метод звільнення гравця
Якщо зазначений бетсмен не вибув, усі ставки будуть анульовані. Дійсні методи вилучення включають: боул, лов, лайнбекер, ран-аут, стамп, перешкоджання полю, подвійний удар по м'ячу, удар по хвіртці та тайм-аут. Якщо зазначений бетсмен вибуває з гри та не повертається до гри пізніше, усі ставки будуть анульовані. Якщо бетсмен повертається та його вибивають, ставки залишаються чинними. Якщо зазначений бетсмен не вибиває, усі ставки будуть анульовані. У ринку 2-Way «Спійманий» включає лов польового гравця, лов кіпера та загальний лов. Усі інші методи вважаються «Не спійманим».
Наступний гравець виходить
Щоб ставки залишалися дійсними, обидва бетсмени, на яких позначено хвіртку, повинні бути на майданчику, коли одного з них видаляють. Якщо один бетсмен виходить з гри (травмований чи ні), усі ставки будуть анульовані, і буде сформовано новий ринок. Якщо з будь-якої причини більше не випадає хвіртка, усі ставки будуть анульовані.
Загальний результат команди до звільнення #
Командний рахунок на момент падіння зазначеної хвіртки буде використаний для розрахунку ставок. Якщо бетсмен вибуває з гри через травму та його замінюють, це не враховується як хвіртка. Ринок не буде розрахований, доки не впаде хвіртка. Якщо інінгс завершується природним шляхом (оголошення або досягнення цілі), для розрахунку буде використано остаточний рахунок інінгса. Ставки, зроблені там, де після розміщення не відбувається подальшої гри, будуть анульовані. Якщо гру перервано дощем, ставки, зроблені до перерви, будуть розраховані, якщо тотал вже досягнутий, або анульовані, якщо ні, і подальша гра не відбувається. Штрафні очки враховуються. У разі перерваного матчу ставки будуть анульовані, якщо результат ще не визначено.
Матч беттерів
Ставки розраховуються на основі офіційних результатів зазначених бетсменів у інінгах. Якщо обидва бетсмени набирають однакову кількість очок, ставка буде розрахована як нічия. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу буде завершено через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду) після розміщення ставки, якщо результат ще не визначено. Очки, набрані в супер-овері, не враховуються.
Матч боулерів
Ставки розраховуються на основі офіційних результатів зазначеного боулерів у інінгах. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше 80% запланованих оверів у будь-якому інінгу буде завершено через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду) після розміщення ставки, якщо результат ще не визначено. Якщо обидва боулерів беруть однакову кількість вікетів, ставка буде розрахована як нічия. Вікети, взяті в супер-овері, не враховуються.
Переможець серії
Ставки на ринки Серії залишаються дійсними, якщо не зазначено інше. Якщо після розміщення ставки в Серії більше не відбувається жодних ігор, усі ставки будуть анульовані. Якщо Серія закінчується внічию і жодного варіанту нічиєї не було запропоновано, усі ставки будуть анульовані.
Переможець серії після 2 тестів
Ставки на ринки Серії залишаються дійсними, якщо не зазначено інше, якщо буде завершено щонайменше два заплановані матчі. Якщо після розміщення ставки в Серії більше не відбудеться жодної гри, усі ставки будуть анульовані.
Гандикап серії
Ставки будуть анульовані, якщо кількість запланованих ігор (після розміщення ставок) не буде завершена, окрім випадків, коли розрахунок ставок ще не визначено.
Команда з найвищим рахунком інінгів
У разі нічиєї застосовуватимуться правила нічиєї.
Точний рахунок серії
Ставки будуть анульовані, якщо не буде зіграно заплановану кількість ігор, окрім випадків, коли результат ще визначено.
Результат 1-го тестового матчу/серії
Ставки на ринки Серії залишаються дійсними, якщо не зазначено інше, якщо буде завершено хоча б один запланований матч. Якщо Серія закінчилася внічию, але варіант нічиєї не запропоновано, ставки будуть анульовані.
Гравець серії
Будь-який гравець, заявлений на участь у зазначеній серії, буде анульований. Переможець оголошується ICC. Застосовуються правила нічийного заїзду.
Подвійний шанс
Усі ставки на матч будуть розраховані відповідно до офіційних результатів. Якщо офіційного результату немає, усі ставки будуть анульовані.
Переможець жеребкування серії
Більшість жеребкувань виграє в серії. Ставки будуть анульовані, якщо кількість запланованих жеребкувань не буде проведена, окрім випадків, коли розрахунок ставок ще визначено. У разі нічиєї в серії з парною кількістю матчів застосовуватимуться правила нічиєї.
Загальна кількість пробіжок у серії
Розраховується на основі загальної кількості очок, набраних у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% спочатку призначених оверів у всіх матчах серії, якщо тільки розрахунок ще не визначено. Очки, набрані в супер-овері, не враховуються. У серіях матчів першого класу або тестових матчів зараховується весь матч, але у разі нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів.
Загальний рахунок чотирьох гравців серії
Загальна кількість шісток у серії
Загальні межі серії
Розраховується на основі загальної кількості форів/шісток/граундів, набраних у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів щонайменше 90% спочатку призначених оверів у всіх матчах серії мають бути подані, якщо розрахунок ще не визначено. Враховуються лише фори/шістки, набрані з бити. Перекиди, всі фори/шістки з раном та додаткові очки не враховуються. Фоури/шістки, набрані в супер-овері, не враховуються. У серіях матчів першого класу або тестових матчів враховується весь матч, але у разі нічиєї в кожному матчі має бути подано щонайменше 200 оверів.
Серія "Найбільш чотири"
Серія «Найбільше шісток»
Розраховується на основі загальної кількості четвірок/шісток, набраних командою у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів щонайменше 90% спочатку призначених оверів у всіх матчах повинні бути подані, якщо тільки розрахунок ще не визначено. Враховуються лише четвірки/шістки, набрані з бити. Перекиди, всі четвірки/шістки з пробігом та додаткові очки не враховуються. Четвірки/шістки, набрані в супер-овері, не враховуються. У серіях матчів першого класу або тестових матчів враховується весь матч, але у разі нічиєї в кожному матчі має бути подано щонайменше 200 оверів.
Найбільша кількість вибігів у серії
Розраховується за найбільшою кількістю ран-аутів, зареєстрованих у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% спочатку призначених оверів у всіх матчах, якщо розрахунок ще не визначено. Ран-аути в супер-овері не враховуються. У серіях матчів першого класу або тестових матчів зараховується весь матч, але у випадку нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після того, як ставка була зроблена, розіграш більше не триває, ці ставки будуть анульовані.
Загальна кількість серій Wides Загальна кількість серій Extras
Включає широкі очки, нульові очки, бай-бои, бай-бои за леги та штрафні очки з усіх матчів серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% спочатку призначених оверів у всіх матчах, якщо розрахунок ще не визначено. Широкі очки/додаткові очки в супер-овері не враховуються. У серіях матчів першого класу або тестових матчів враховується весь матч, але у випадку нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після того, як ставка була зроблена, розіграш більше не триває, ці ставки будуть анульовані.
Найбільше додаткових матеріалів серії
Включає широкі очки, очки без м'ячів, очки без очків, очки без очків та штрафні очки з усіх матчів серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% початково призначених оверів у всіх матчах, якщо розрахунок ще не визначено. Додаткові очки в супер-овері не враховуються. У серіях матчів першого класу або тестових матчів зараховується весь матч, але у випадку нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після того, як ставка була зроблена, розіграш більше не триває, ці ставки будуть анульовані.
Всього вікетів серії
Розраховується на основі загальної кількості хвірток, що випали у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів щонайменше 90% спочатку призначених оверів у всіх матчах повинні бути подані, якщо розрахунки ще не визначені. Хвіртки, що випали в супер-овері, не враховуються. У серіях матчів першого класу або тестових матчів враховується весь матч, але у випадку нічиєї в кожному матчі має бути подано щонайменше 200 оверів. Якщо після того, як ставка була зроблена, більше немає розіграшу, ці ставки будуть анульовані.
Загальний рахунок за аут у серії
Серія Total Ducks
Розраховується на основі загальної кількості ран-аутів або даків, зареєстрованих у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів щонайменше 90% спочатку призначених оверів у всіх матчах мають бути подані, якщо розрахунки ще не визначені. Ран-аути та даки в супер-овері не враховуються. У серіях матчів першого класу або тестових матчів зараховується весь матч, але у випадку нічиєї в кожному матчі має бути подано щонайменше 200 оверів. Якщо після того, як ставка була зроблена, розіграш більше не триває, ці ставки будуть анульовані.
Серія Кожна команда, яка набере гол
Обидві команди повинні набрати більше або менше очок, ніж заявлений загальний результат у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% спочатку призначених оверів у всіх матчах, якщо результат розрахунку ще не визначено. У матчах першого класу або тестових матчах має бути зіграно щонайменше 60 оверів у кожному інінгу, якщо названа команда не вибула або не оголошена аут.
Серія "Total Maidens"
Розраховується на основі загальної кількості поданих перших оверів у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів має бути подано щонайменше 90% початково призначених оверів у всіх матчах, якщо розрахунок ще не визначено. Пріоритетні овери, подані першими у супер-овері, не враховуються. У серіях матчів першого класу або тестових матчів зараховується весь матч, але у випадку нічиєї в кожному матчі має бути подано щонайменше 200 оверів. Якщо після того, як ставка була зроблена, гра більше не триває, ці ставки будуть анульовані.
Загальний результат найкращого беттера серії
Розраховується за загальною сумою всіх найкращих результатів відбиваючих у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% початково призначених оверів у всіх матчах, якщо розрахунки ще не визначено. У серіях матчів першого класу або тестових матчів зараховується весь матч, але у випадку нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після того, як ставка була зроблена, розіграш більше не триває, ці ставки будуть анульовані.
Загальний загальний результат у серії з найбільшим результатом
Розраховується за загальною сумою всіх оверів з найбільшою кількістю очок у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% початково призначених оверів у всіх матчах, якщо розрахунки ще не визначено. У серіях матчів першого класу або тестових матчів зараховується весь матч, але у випадку нічиєї в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після того, як ставка була зроблена, гра більше не триває, ці ставки будуть анульовані.
Загальна кількість спійманих хвірток
Загальна кількість хвірток, спійманих гравцями протягом матчу. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу буде завершено через зовнішні фактори (включаючи погоду) після розміщення ставки, якщо результат ще не визначено. Уловки, зроблені в супер-овері, не враховуються.
Загальна кількість спійманих вікетів команди (врегульовано для команди з боулінгу)
Загальна кількість хвірток, спійманих гравцями за інінг. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу буде завершено через зовнішні фактори (включаючи негоду) після розміщення ставки, якщо результат ще не визначено. Командні ринки розраховуються з точки зору команди з боулінгу. Уловки, зроблені в супер-овері, не враховуються.
Загальна кількість точкових м'ячів команди (включаючи пропущені м'ячі, пропущені м'ячі етапів)
Загальна кількість дот-болів для кожної команди за інінг. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу буде завершено через зовнішні фактори (включаючи негоду) після розміщення ставки, якщо результат ще не визначено. Дот-боли в супер-овері не враховуються.
Манкейдинг у матчі
Стосується дії боулера, коли той вибиває беттера, який не вдаряє, якщо той залишає свою зону гри до того, як м'яч буде випущено.
Одна з команд набере рівно 111 очок (Нельсон)
Ставка виграє, якщо будь-яка з команд завершить свій інінг рівно з 111 ранами. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу буде завершено через зовнішні фактори (включаючи негоду) після розміщення ставки, якщо результат ще не визначено. Подвійний Нельсон (222) та Потрійний Нельсон (333) не враховуються.
Будь-який гравець, що починає гру, досягне кінця інінгу.
Ставка виграє, якщо хоча б один із двох перших бетсменів залишається невибитим наприкінці інінгу. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо через зовнішні фактори (включаючи негоду) після розміщення ставки буде завершено менше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу, якщо результат ще не визначено.
% пробігів від меж
Відсоток ранів, набраних з меж поля, відносно загальної кількості ранів у матчі. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше 80% запланованих оверів у будь-якому інінгу буде завершено через зовнішні фактори (включаючи негоду) після розміщення ставки, якщо результат ще не визначено. Рани та межі поля в супер-овері не враховуються.
% відбігів команди від меж
Відсоток очок, набраних командою з меж поля, відносно загальної кількості очок в інінгах. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу буде завершено через зовнішні фактори (включаючи негоду) після розміщення ставки, якщо результат ще не визначено. Очки та межі поля в супер-овері не враховуються.
Загальна кількість очок у більшості (обидві команди)
Ставки на цьому ринку розраховуються на основі загальної кількості очок, набраних обома командами під час оверів у більшості. У матчах T20 під більшістю розуміються перші 6 оверів інінгів кожної команди. В матчах ODI під першими 10 оверами інінгів кожної команди розуміються перші 10 оверів інінгів.
Навіть якщо матч скорочено через зовнішні фактори (наприклад, дощ), цей ринок буде розрахований на основі повних 6 оверів (T20) або 10 оверів (ODI) для кожної команди. Вказану кількість оверів необхідно зіграти повністю, якщо результат ще не визначено; інакше ставки будуть анульовані. Якщо гра в більшості завершується природним шляхом протягом зазначених оверів (наприклад, команда повністю вибула або ціль досягнута), ставки залишатимуться чинними та розраховуватимуться на основі остаточного рахунку інінгу. Додаткові очки та штрафні очки будуть включені до остаточного підсумку для цілей розрахунку, якщо вони офіційно зараховані до загального підсумку на момент гри, але не якщо вони додані ретроспективно.
Час відбивання гравця
Ставки на цьому ринку розраховуються на основі загального часу (у хвилинах), який гравець проводить на майданчику протягом свого інінгу — з моменту першої легальної подачі м'яча до моменту вибуття з гри або закінчення інінгу, залежно від того, що настане раніше. Час вимірюється в реальних хвилинах, а не в м'ячах чи оверах. Якщо гравець не вибиває, ставки будуть анульовані. Якщо гравець вибуває з гри або не вибуває, враховується час до цього моменту. У разі затримки через дощ або іншу перерву годинник зупиняється та відновлюється, коли гра продовжується. Офіційний час визначається переважно за допомогою картки результатів ESPNcricinfo. Якщо матч припинено до того, як гравець отримає можливість відбити, всі ставки будуть анульовані. Ми залишаємо за собою право використовувати власний розсуд для врегулювання ринку, якщо ESPNcricinfo надає неповну або явно невірну інформацію. Час, проведений у супер-овері, не враховується.
Кажана буде розбита
Ставки на цьому ринку розраховуються на основі того, чи була бита помітно та явно зламана під час матчу, або через удар м'ячем, або через звичайне використання. Бита вважається зламана, якщо вона розколюється, помітно тріснула або якщо будь-яка її частина відірвалася (наприклад, лезо, ручка). Косметичні пошкодження або незначні тріщини не враховуються. Враховуються лише інциденти, що сталися під час гри в прямому ефірі, а не під час розминки чи після матчу. Розрахунок ставок на цьому ринку здійснюється на основі наших внутрішніх джерел та перегляду офіційних трансляцій. Зовнішні веб-сайти або звіти третіх сторін не використовуються для врегулювання. Наше рішення є остаточним, особливо у випадках, коли офіційне підтвердження недоступне.
Абсолютні правила
Розподіл ставок на неучасних учасників застосовується для ринків без ставки, і він виглядає наступним чином:
Ринок | Т10 | Т20 | Один день | Тест |
---|---|---|---|---|
Шістки | 13 | 12 | 8 | 8 |
Чотири | 17 років | 26 | 42 | 117 |
П'ятдесяті роки | 2 | 2 | 3 | 8 |
Століття | 0 | 0 | 1 | 3 |
Хвіртки | 9 | 12 | 14 | 33 |
Ран-аути | 1 | 1 | 1 | 1 |
Качки | 1 | 1 | 2 | 4 |
Пробіжки | - | 325 | 465 | - |
Спійманий | - | 12 | - | - |
Уловки філдерів | - | 8 | - | - |
Вікер ловить | - | 2 | - | - |
Спійманий та кинутий у боулінг | - | 0 | - | - |
Зіткнувся | - | 0 | - | - |
Здано в боулінг | - | 3 | - | - |
Легка вага (LBW) | - | 0 | - | - |
Вибули з гри | - | 0 | - | - |
Пенсіонери завдають болю | - | 0 | - | - |
Хіти хвіртки | - | 0 | - | - |
Розподіл не-бігунів
Розподіл ставок на учасників, які не брали участі, застосовується лише до матчів, які були скасовані та для яких немає офіційного результату. Цей розподіл не буде включено до скороченого матчу, якщо є офіційний результат. У разі скасування матчу, до ринків на прямий результат буде додано певне число. Ці значення для різних форматів виділено в таблиці вище.
Переможець турніру
Цей ринок буде розрахований відповідно до офіційних результатів турніру. У разі спільного турніру застосовуватимуться правила нічийного рахунку. Якщо турнір припинено, ставки будуть анульовані.
Турнірні пробіжки
Цей ринок буде розрахований після завершення турніру. Якщо турнір буде скасовано, ставки будуть анульовані. У разі скасованого матчу/матчів, для цілей розрахунку ставок на невикористані ставки буде застосовано розподіл ставок на невикористані ставки. Розподіл ставок на невикористані ставки застосовуватиметься лише до повністю скасованих матчів, а не до матчів зі зменшеною кількістю ставок.
Турнірні шістки
Цей ринок буде розрахований після завершення турніру. Якщо турнір буде скасовано, ставки будуть анульовані. У разі скасованого матчу/матчів, для цілей розрахунку ставок на невикористані ставки буде застосовано розподіл ставок на невикористані ставки. Розподіл ставок на невикористані ставки застосовуватиметься лише до повністю скасованих матчів, а не до матчів зі зменшеною кількістю ставок.
Турнірні четвірки
Цей ринок буде розрахований після завершення турніру. Якщо турнір буде скасовано, ставки будуть анульовані. У разі скасованого матчу/матчів, для цілей розрахунку ставок на невикористані ставки буде застосовано розподіл ставок на невикористані ставки. Розподіл ставок на невикористані ставки застосовуватиметься лише до повністю скасованих матчів, а не до матчів зі зменшеною кількістю ставок.
Турнірні хвіртки
Цей ринок буде розрахований після завершення турніру. Якщо турнір буде скасовано, ставки будуть анульовані. У разі скасованого матчу, для цілей розрахунку ставок на учасників, які не брали участі, буде застосовано розподіл ставок на учасників, які не брали участі. Розподіл ставок на учасників, які не брали участі, застосовуватиметься лише до повністю скасованих матчів, а не до матчів зі зменшеною кількістю учасників.
Турнірні качки
Цей ринок буде розрахований після завершення турніру. Якщо турнір буде скасовано, ставки будуть анульовані. У разі скасованого матчу, для цілей розрахунку ставок на учасників, які не брали участі, буде застосовано розподіл ставок на учасників, які не брали участі. Розподіл ставок на учасників, які не брали участі, застосовуватиметься лише до повністю скасованих матчів, а не до матчів зі зменшеною кількістю учасників.
Найкращий бетсмен турніру
Цей ринок стосується гравця з найбільшою кількістю пробіжок у турнірі. Розрахунок базується на офіційному результаті після завершення турніру. Якщо турнір припинено, ставки будуть анульовані.
Найкращий боулер турніру
Цей ринок стосується гравця з найбільшою кількістю хвірток у турнірі. Розрахунок базується на офіційному результаті після завершення турніру. Якщо турнір припинено, ставки будуть анульовані.
Найкращий бетсмен команди турніру
Цей ринок стосується гравця з найбільшою кількістю пробіжок у названій команді в турнірі. Розрахунок базується на офіційному результаті після завершення турніру. Якщо турнір припинено, ставки будуть анульовані.
Найкращий боулер команди турніру
Цей ринок стосується гравця з найбільшою кількістю хвірток у названій команді в турнірі. Розрахунок базується на офіційному результаті після завершення турніру. Якщо турнір припинено, ставки будуть анульовані.
Найбільша кількість перемог у турнірі за кидками
Виграє найбільша кількість жеребкувань у турнірі. У разі нічиєї застосовуватимуться правила нічиєї.
Найбільша кількість пробіжок у турнірі
Розраховується на команду з найбільшою кількістю пробіжок у турнірі, згідно з офіційним результатом після завершення турніру. Якщо турнір припинено, всі ставки будуть анульовані. У разі нічиєї застосовуватимуться правила нічиєї.
Найбільша кількість шестичок у турнірі
Розраховується на команду з найбільшою кількістю шісток у турнірі, згідно з офіційним результатом після завершення турніру. Якщо турнір припинено, всі ставки будуть анульовані. У разі нічиєї застосовуватимуться правила нічиєї.
Найбільше чотирьох місць у турнірі
Розраховується на команду з найбільшою кількістю четвірок у турнірі, на основі офіційного результату після завершення турніру. Якщо турнір припинено, всі ставки будуть анульовані. У разі нічиєї застосовуватимуться правила нічиєї.
Загальна кількість шісток гравця турніру
Розраховується на основі загальної кількості шісток, влучених зазначеним гравцем у турнірі, на основі офіційного результату після завершення турніру. Якщо турнір припинено, всі ставки будуть анульовані. У разі нічиєї застосовуватимуться правила нічиєї.
Загальна кількість фор, зарахованих гравцем турніру
Розраховується на основі загальної кількості четвірок, вдарених зазначеним гравцем у турнірі, на основі офіційного результату після завершення турніру. Якщо турнір припинено, всі ставки будуть анульовані. У разі нічиєї застосовуватимуться правила нічиєї.
Гравець турніру, який влучить найбільше шісток
Розраховується за гравцем з найбільшою кількістю шісток у турнірі, на основі офіційного результату після завершення турніру. Якщо турнір припинено, всі ставки будуть анульовані. У разі нічиєї застосовуватимуться правила нічиєї.
Гравець турніру, який влучить найбільше четвірок
Розраховується за гравцем, який набрав найбільшу кількість четвірок у турнірі, на основі офіційного результату після завершення турніру. Якщо турнір припинено, всі ставки будуть анульовані. У разі нічиєї застосовуватимуться правила нічиєї.
Щоденне порівняння ударів
Порівнює статистику (очки/чотири/шістки) зазначених гравців у сьогоднішніх матчах та розраховується на основі офіційного результату. Якщо один із матчів буде перервано, всі ставки будуть анульовані. У разі нічиєї застосовуватимуться правила нічиєї. Ринок "Переможець" розраховується на основі загальної кількості очок гравців.
Щоденне порівняння боулерів
Порівнює хвіртки названих гравців у сьогоднішніх матчах та розраховується на основі офіційного результату. Якщо один із матчів буде перервано, всі ставки будуть анульовані. У разі нічиєї застосовуватимуться правила нічиєї. Ринок «Переможець» розраховується на основі загальної кількості хвірток гравців.
Загальна кількість спійманих гравців турніру
Уловки філдерів
Вікер ловить
Спійманий та кинутий у боулінг
Зіткнувся
Здано в боулінг
Легка вага (LBW)
Вибули з гри
Пенсіонери завдають болю
Хіти хвіртки
Ран-аути
Ці ринки будуть розраховані після завершення турніру. Якщо турнір буде скасовано, ставки будуть анульовані. У разі скасованого матчу/матчів, для цілей розрахунку ставок на невикористані ставки буде застосовано до цього ринку. Розподіл ставок на невикористані ставки застосовуватиметься лише до повністю скасованих матчів, а не до матчів зі зменшеною кількістю ставки.
Турнірні п'ятдесятники
Століття
Подвійні століття
Ці ринки будуть розраховані після завершення турніру. Якщо турнір буде скасовано, ставки будуть анульовані. У разі скасованого матчу/матчів, для цілей розрахунку ставок на невикористані ставки буде застосовано до цього ринку. Розподіл ставок на невикористані ставки застосовуватиметься лише до повністю скасованих матчів, а не до матчів зі зменшеною кількістю ставки.
Найвищий показник за інінги в турнірі
Відкриття партнерства
Індивідуальний рахунок у матчі
Чотири в матчі
Шістки в матчі
Цей ринок відображає найбільшу кількість набраних очок/чотирьох/шісток у будь-якому овері/інінгу/матчі протягом турніру. Ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом після завершення турніру. Якщо турнір припинено, ставки будуть анульовані.
Загальний загальний обсяг оверів турніру з шістьма 6-ми
Овер має бути відбитий повністю, якщо тільки команда, яка відбиває, не виявила аут, не оголошує програш або не досягла своєї цілі протягом оверу. Враховуються лише шістки, набрані з бити – перевернуті удари, всі шістки з пробігом та додаткові удари не враховуються. Шістки, набрані в суперовері, не враховуються.
Економічний коефіцієнт турніру
Враховуються лише матчі, зіграні гравцем. Для формату T20 необхідно зіграти щонайменше 20 оверів. Для формату ODI необхідно зіграти щонайменше 30 оверів.
Команда №, яка виграє матч та виграє стартове партнерство
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо після розміщення ставки не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо тільки розрахунки ще не були визначені. Будь-які ставки, розміщені за умови, що після розміщення цієї ставки подальша гра не відбувається з будь-якої причини, будуть анульовані. У разі нічиєї у Відкритому Партнерстві ринок буде розрахований як програш. У разі нічиєї матчу ринок буде анульований.
Команда №, яка виграє матч та перемога Жеребкування та перемога Початкове партнерство
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо після розміщення ставки не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо тільки розрахунки ще не були визначені. Будь-які ставки, розміщені за умови, що після розміщення цієї ставки подальша гра не відбувається з будь-якої причини, будуть анульовані. У разі нічиєї у Відкритому Партнерстві, ринок буде розрахований як програш. У разі нічиєї матчу, ринок буде анульований. Якщо жеребкування не було, ринок буде анульований.
Команда №, яка виграє матч, та загальна кількість очок у матчі більше 1.5
У разі нічиєї матчу ставки будуть анульовані. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо через зовнішні фактори, включаючи негоду, не вдалося зіграти щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу, якщо тільки розрахунки не були визначені.
Команда №, яка виграє матч та загальна кількість качок у матчі більше 1.5
У разі нічиєї матчу ставки будуть анульовані. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо через зовнішні фактори, включаючи негоду, не вдалося зіграти щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу, якщо тільки розрахунки не були визначені.
Команда №, яка виграє матч та команда №, яка набере найбільше шісток
Враховуються лише шістки, набрані з бити – перехоплення, усі шістки з ранами та додаткові очки не враховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, після розміщення ставки не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу, якщо тільки розрахунок ще не визначено. Будь-які ставки, зроблені за умови, що після розміщення цієї ставки подальша гра не відбувається з будь-якої причини, будуть анульовані. Шістки, набрані в супер-овері, не враховуються. У разі нічиєї в більшості шісток ринок буде розрахований як програш. У разі нічиєї в матчі ринок буде анульований.
Команда №, яка виграє матч та команда №, яка набере найбільше чотириочкових ударів
Враховуються лише четвірки, набрані з бити – перевернуті очки, всі ранові четвірки та додаткові очки не враховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, після розміщення ставки, якщо тільки розрахунки ще не були визначені. Будь-які ставки, зроблені, коли після розміщення цієї ставки подальша гра не відбувається з будь-якої причини, будуть анульовані. Четвірки, набрані в супер-овері, не враховуються. У разі нічиєї в більшості четвірок, ринок буде розрахований як програш. У разі нічиєї в матчі, ринок буде анульований.
Команда №, яка виграє матч та жеребкування, що виграє, та загальна кількість очок гравця
Якщо хоча б один із згаданих варіантів не відбудеться, ставки будуть анульовані. У разі нічиєї матчу ринок буде анульовано.
Усі чотири гравці, що відкривають гру, наберуть більше # очок кожен
Відкривачозначає одного з двох беттерів, які знаходяться на полі на початку інінгу. Усі чотири гравці, що відкривають, повинні вийти на поле, щоб ставка була врегульована.
Межу буде влучено всіма 6 подачами в одному овері
Враховуються лише фори/шістки, набрані з бити. Перекиди, всі ранові фори та додаткові очки не враховуються. Подачі супер-оверів не враховуються.
Обидві команди мають вибити м'яч у ворота
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо після розміщення ставки не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу через зовнішні фактори, включаючи негоду, окрім випадків, коли розрахунок ставок ще не визначено.
Кожна команда, яка набере більше # очок у своєму 1-му овері
Ставки розраховуються на основі загальної кількості очок, набраних у зазначених оверах. Овер має бути повністю відбитий, якщо тільки команда, що відбиває, не виявила аут, не оголошує програш або не досягла своєї мети протягом оверу. Штрафні очки враховуються лише тоді, коли вони зараховані до певної подачі протягом цього оверу.
Кожна команда, яка набере понад 59,5 очок у своїх перших 6 оверах
Ставки розраховуються на основі загальної кількості набраних очок у зазначених оверах. Овери повинні бути повністю збиті, якщо команда, що відбиває, не виявила аут, не оголошує програш або не досягла своєї мети протягом оверу.
Кожна команда має влучити більше # чотири
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо після розміщення ставки не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу через зовнішні фактори, включаючи негоду, якщо тільки розрахунок ще не визначено. Чотири очки, набрані в супер-овері, не враховуються.
Кожна команда має влучити більше ніж # шісток
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо після розміщення ставки не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу через зовнішні фактори, включаючи негоду, якщо тільки розрахунок ще не визначено. Шістки, набрані в супер-овері, не враховуються.
Команда № Загальна кількість меж понад #
Враховуються лише чотири/шістки з граничних ставок, набрані з бити – перевертані очки, всі чотири рани та додаткові очки не враховуються. Ставки розраховуються за загальною кількістю набраних очок з граничних ставок у зазначених оверах. Овер має бути повністю відбитий, якщо команда, яка відбиває, не виявила аут, не оголошує програш або не досягла своєї мети протягом оверу. Штрафні очки враховуються лише тоді, коли вони зараховані до певної подачі протягом цього оверу.
Більше # Шістки та більше # Чотири та більше # Широкі
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо після розміщення ставки не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу через зовнішні фактори, включаючи негоду, окрім випадків, коли розрахунок ставок ще не визначено.
Понад # шісток та # вікетів
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо після розміщення ставки не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу через зовнішні фактори, включаючи негоду, окрім випадків, коли розрахунок ставок ще не визначено.
Усі команди будуть вибиті з гри до кінця 1-го інінгу матчу.
Повинна бути запланована наступна мінімальна кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, якщо розрахунок ще не визначено. Матчі з 20 оверів і менше (включаючи змагання на 100 м'ячів) – має бути запланований повний розподіл оверів для кожної команди. Одноденні матчі – має бути заплановано щонайменше 40 оверів для кожної команди.
Боулінг, спійманий, легкий ватерлоо, вибіг, пропущений в одному інінгу
Повинна бути запланована наступна мінімальна кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, якщо розрахунок ще не визначено. Матчі з 20 оверів і менше (включаючи змагання на 100 м'ячів) – має бути запланований повний розподіл оверів для кожної команди. Одноденні матчі – має бути заплановано щонайменше 40 оверів для кожної команди.
Перемога будь-якої з команд з різницею в 10 вікетів
Повинна бути запланована наступна мінімальна кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, якщо розрахунок ще не визначено. Матчі з 20 оверів і менше (включаючи змагання на 100 м'ячів) – має бути запланований повний розподіл оверів для кожної команди. Одноденні матчі – має бути заплановано щонайменше 40 оверів для кожної команди.
Усі 20 хвірток, що впадуть
Повинна бути запланована наступна мінімальна кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, якщо розрахунок ще не визначено. Матчі з 20 оверів і менше (включаючи змагання на 100 м'ячів) – має бути запланований повний розподіл оверів для кожної команди. Одноденні матчі – має бути заплановано щонайменше 40 оверів для кожної команди.
Хет-трик у матчі
Ставки будуть розраховані як «Так», якщо під час матчу буде офіційно зафіксовано хет-трик (визначається як випадок, коли боулер збиває трьох беттерів поспіль подачами в одному матчі).
Хвіртку буде розбито в кожному з перших # оверів матчуОвер має бути завершений повністю, якщо тільки команда, що відбиває, не вибула, не оголошує програш або не досягла своєї мети протягом оверу, окрім випадків, коли результат цього ринку вже визначено.
Найвищий результат матчу, який буде в команді # інінгів
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо після розміщення ставки не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу через зовнішні фактори, включаючи негоду, окрім випадків, коли розрахунок ставок ще не визначено.
Більше 8,5 доставок (легальних + нелегальних) в одному овері
Овер має бути повністю відбитий, якщо тільки команда, що відбиває, не виявила аут, не оголошує програш або не досягла своєї мети протягом оверу.
Один з капітанів команд – гравець матчу
Щоб ставки вважалися виграшними, один з капітанів команд має бути офіційно названий Гравцем матчу.
Коефіцієнт ударів гравця
Для того, щоб ставки на показник страйк-рейтингу були дійсними, необхідно виконати мінімальні критерії.
T20: 8 зіграних м'ячів або 15 набраних очок.
ODI: 15 зібраних м'ячів або 20 набраних очок.
Тест: 20 зіграних м'ячів або 20 набраних очок.
Економіка гравця
Мінімальна кількість оверів, яку зіграв гравець, щоб ставки були застосовними:
Т20: 2овери
Одноденний міжнародний день: 3 овери
Тест: 5 оверів
Що станеться спочатку?
Розрахунки на ринку будуть здійснюватися на основі того, яка з двох зазначених подій відбудеться першою. Для розрахунків має відбутися принаймні один із двох варіантів.
Будь-який гравець, що починає гру, досягне кінця інінгу.
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо після розміщення ставки не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу через зовнішні фактори, включаючи негоду, якщо тільки результат розрахунку ще не визначено.
Метод відсторонення від гри після спіймання та підкидання
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо після розміщення ставки не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу через зовнішні фактори, включаючи негоду, якщо тільки результат розрахунку ще не визначено.
Золота качка у матчі
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо через зовнішні фактори, включаючи негоду, після розміщення ставки не вдалося зіграти щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу, якщо тільки розрахунки ще не були визначені. Ставка на «Платинову качку» також розраховується як на «Золоту качку».
У відставці Херт
Зійшов з гри в матчі
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо після розміщення ставки не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу через зовнішні фактори, включаючи негоду, якщо тільки результат розрахунку ще не визначено.
Рахунок серії за жеребкуванням
Ставки будуть анульовані, якщо запланована кількість жеребкувань не буде проведена, окрім випадків, коли розрахунки ще не визначені.
Всього немає м'ячів
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо після розміщення ставки не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в будь-якому інінгу через зовнішні фактори, включаючи негоду, якщо тільки результат розрахунку ще не визначено.
Загальна кількість кульок Dot
Хвіртки, пропущені очки, пропущені очки за лег також враховуються.
Швидкі ринки
Вилучення після гри
Названий м'яч має бути кинутий, інакше всі ставки будуть анульовані. Будь-який хвіртка, зарахована на цей названий м'яч, буде врахована. Вибиті аути та тайм-аути не враховуються. Наприклад: якщо овер починається з м'яча з широким хвірткою, широким хвірткою та крапкою, тоді хвіртка буде на першому легальному м'ячі оверу, але не на другому легальному м'ячі.
Додатково в Over
Чи буде додатковий бал у зазначеному овері? Овер має бути повністю відіграний, якщо тільки команда, яка відбиває, не виявила аут, не оголошує програш або не досягла своєї мети в межах оверу, якщо результат цього ринку ще не визначений. Широкі очки, бай-бай-бои, лег-бай-бои, відсутність м'яча та штрафні очки враховуються як додаткові очки, якщо вони зараховані до конкретної подачі в межах цього оверу.
Над хаосом
Овер має бути повністю відбитий, якщо тільки команда, яка відбиває, не виявила аут, не оголошує програш або не досягла своєї мети протягом оверу. Розрахунок:
1 очко за кожен набраний ран у матчі "Овер"
2 бонусні бали за кожне влучання в межу поля
10 очок за кожну взяту хвіртку
Over Booster
Овер має бути повністю кинутий, якщо тільки команда, що відбиває, не виявила аут, не оголошує програш або не досягла своєї цілі протягом Оверу. Розрахунок: 1 очко за кожен набраний ран в Овері × рани, набрані з останнього м'яча. Якщо останній м'яч не кинутий через те, що команда виявила аут, не оголошує програш або не досягла цілі, останній кинутий м'яч буде вважатися «останнім м'ячем Оверу». Якщо останній м'яч не кинутий з будь-якої іншої причини, усі ставки будуть анульовані.
Над лотереєю
Ставки розраховуються на основі трьох збігів результатів, отриманих за певними м'ячами, в межах овер.
Овер має бути відбитий повністю, окрім випадків, коли команда, що відбиває, виходить з гри, оголошує програш або досягає своєї мети протягом оверу.
Названий м'яч визначається як правильна подача, з якої відбувся вибір.
ПрикладЯкщо овер починається з «Вайд, Вайд, Сингл», перша легальна подача вважається синглом, і вона буде розрахована як 3 рани (2 вайд + 1 ран).
Кожен результат «Овер» відповідає одній із заздалегідь визначених комбінацій, перелічених нижче.
Рішення оператора є остаточним.
Поєднання:
1, 2, 13, 24, 35, 46 | Dot Ball, одинарний, межа чотири |
3, 14, 25, 36, 47 | Вікет, Шість кордонів |
4, 15, 26, 37, 48 | Два, Кордон чотири, Кордон шість |
5, 16, 27, 38, 49 | Dot Ball, два, чотири |
6, 17, 28, 39 | Одинарний, Чотири, Шість |
7, 18, 29, 40 | Три, Чотири |
8, 19, 30, 41 | Dot Ball, одинарний, два |
9, 20, 31, 42 | Один, Два, Три |
10, 21, 32, 43 | Два, Шість |
11, 22, 33, 44 | Два, три, межа чотири |
12, 23, 34, 45 | Хвіртка, одинарна, двостороння |
Чи буде звільнення золотою качкою?
Цей ринок стосується вилучення бетсмена з першої ж подачі, з якою він зіткнеться. Вилучення з першого м'яча інінгу беттера називається «Золота качка». «Платинова качка» (вилучення без зустрічі з подачею) також розраховується як «Золота качка». Ставки розраховуються як «Так», якщо таке вилучення офіційно зафіксовано під час матчу.
Загальна кількість м'ячів перед відхиленням
Розрахунок базується на кількості легально завершених м'ячів, з якими зіткнулася названа хвіртка, як зазначено в офіційній картці результатів. Враховуються лише виконані легально завершені подачі. Якщо відбиваючий виходить з гри через травму та його замінює інший гравець, це не вважається вибуттям. Ставки на гру не будуть розраховані, доки не буде зірвано хвіртку. Якщо інінгс завершується природним шляхом (оголошення або досягнення командою цілі), остаточна кількість м'ячів, з якими зіткнулася хвіртка, буде розрахована лише за умови можливості перевищити обміняні загальні очки. В іншому випадку ставки будуть анульовані. Будь-яка ставка, зроблена там, де після розміщення не відбувається подальшої гри, буде анульована, якщо вона ще не визначена. Якщо гра скорочена через дощ:
Ставки будуть розраховані, якщо тотал вже пройдено.
Ставки будуть анульовані, якщо результат ще не визначено і подальший розіграш не відбудеться.
Звільнення після доставки
Чи буде взята хвіртка з названої подачі? Враховуватиметься лише хвіртка, офіційно акредитована для названої подачі — незалежно від того, чи є подача легальною чи нелегальною. Нелегальна подача (наприклад, широкий м'яч) вважається самостійною подачею. Приклад: Овер з 2 широкими м'ячами складатиметься з 8 подач замість 6 легальних. Якщо названа подача не відбудеться з будь-якої причини, ставки на цю подачу будуть анульовані.
Відхилення або доставка за межі межі
Чи буде взято хвіртку або кордон з названої подачі? Враховуватиметься лише хвіртка або кордон, офіційно акредитовані для названої подачі — незалежно від того, чи є подача легальною чи нелегальною. Нелегальна подача (наприклад, широкий м'яч) вважається самостійною подачею. Приклад: Овер з 2 широкими м'ячами складатиметься з 8 подач замість 6 легальних м'ячів. Якщо названа подача не відбудеться з будь-якої причини, ставки на цю подачу будуть анульовані. Враховуються лише справжні кордони з бити — перевернуті м'ячі або ол-ранові чотири/шістки не враховуються.
Додаткова знижка на доставку
Чи буде зараховано додатковий бал з названої подачі? Широкі очки, бай-бої, лег-бай-бої, нульові очки та штрафні очки враховуються як додаткові очки. Враховуватиметься лише додатковий бал, офіційно акредитований для названої подачі — незалежно від того, чи є подача легальною чи нелегальною. Нелегальний м'яч (наприклад, широкий м'яч) вважається самостійною подачею. Приклад: Овер з 2 широкими очками складатиметься з 8 подач, а не з 6 легальних м'ячів. Якщо названа подача не відбудеться з будь-якої причини, ставки на цю подачу будуть анульовані.
Перший вплив від доставки
Яким буде перший удар після того, як боулер виконає зазначену подачу? Чи буде це битою, батсменом, стампом чи іншим (тобто жодним з цих)? Якщо неможливо визначити перший удар (наприклад, контакт з битою та подом одночасно), ставки будуть анульовані. Рішення оператора є остаточним. Подача не обов'язково має бути легальною — незаконні м'ячі (наприклад, широкі м'ячі) враховуються як подачі. Овер з 2 широкими м'ячами складатиметься з 8 подач, а не з 6 легальних. Якщо зазначена подача не відбудеться з будь-якої причини, ставки на цю подачу будуть анульовані.
Межа в Over
Враховуватимуться лише межі поля, акредитовані бетсмену. Бай-бай, бай-бай-лег або широкі удари не враховуються. Удар по межі поля після безболлового удару враховуватиметься лише в тому випадку, якщо він акредитований бетсмену. Овер має бути програний повністю, якщо команда, що відбиває, не виявила All-out, не оголошує програш або не досягла своєї цілі в межах оверу, якщо результат ще не визначено. Овер-кидки не враховуються бетсмену і тому не враховуються в цьому ринку.
Перший гольовий кидок
Скільки очок з бити буде набрано з першого очкового удару в овері? 1, 2, 3, 4, 6 або Інше. Враховуватимуться лише очки, зараховані бетсмену. Якщо перший рахунок в овері буде широким, а потім на наступній подачі буде влучено 4 — ринок буде розрахований як 4. Якщо м'яч No Ball буде кинутий і влучено для отримання очок — враховуватиметься лише значення, зараховане бетсмену. Повинна бути подача з очками, зарахованими бетсмену, інакше ставки будуть анульовані. Перекиди враховуватимуться, якщо вони зараховані бетсмену. Приклад: якщо бетсмен пробігає 1 раз і кинуто 4 перекиди, йому зараховується 5 очок, і ринок буде розрахований як «Інше».
Гравець, що забиває на межі поля
Чи зарахує гравець, якого названо, наступний м'яч за межі поля? Враховуватимуться лише справжні м'ячі за межі поля після удару. Перекидання м'яча, фори з очками та шістки не враховуються. Якщо після розміщення ставки більше не буде зараховано м'яч за межі поля, ставки будуть анульовані. Гравцеві, якого названо, не потрібно бути на майданчику, коли буде зараховано наступний м'яч за межі поля — за умови, що буде зараховано наступний м'яч за межі поля.
Наступний рубіж: 4 або 6
Чи буде наступний рубіж 4 чи 6? Враховуватимуться лише справжні рубіжні удари з відбиття. Перекиди, фори з найкращим результатом та шістки не враховуються. Якщо після розміщення ставки більше не буде досягнуто рубежів, ставки будуть анульовані.
Прикордонна сторона
Чи буде наступний удар по межі поля з офсайд чи з лег-боку? Враховуватимуться лише справжні удари по межі поля поза битою. Перекиди, фори з ол-раном та шістки не враховуються. Удари з офсайд/лег-боку оцінюватимуться на основі позиції бетсмена в момент, коли боулер забігає. Удари світчем або зворотні віпи не змінюють визначення сторони. Якщо неможливо визначити, з якої сторони було вдарено по межі поля, ставки будуть анульовані. Рішення оператора є остаточним.
Метод екстра
Який наступний тип додаткового очка буде допущений командою з боулінгу? Можливі результати: широкий удар, без м'яча, легкий пас, легкий пас або штрафні очки. Якщо подальші додаткові очки не будуть допущені, ставки будуть анульовані. Якщо під час однієї подачі відбувається кілька типів додаткових очків, результат визначатиме той, що став першим у хронологічному порядку. Приклад: Якщо після легкого пасу йде легкий пас, результатом буде легкий пас.
Гравець, який пропустить додатково
Який гравець буде кидати, коли буде пропущено наступний додатковий очки? Додаткові очки включають: широкі очки, бай-боули, бай-боули за лег-боул, безболливі очки та штрафні очки. Штрафні очки враховуються лише в тому випадку, якщо вони зараховані до конкретної подачі, яку виконав названий боулер. Якщо ставки не зараховані до подачі, а штрафні очки є наступним додатковим очками, ставки будуть анульовані. Якщо після того, як ставка буде зроблена, більше не буде пропущено додаткових очків, ставка буде анульована.
Метод широкого
З якої сторони поля буде подано наступний широкий м'яч? Варіанти: поза стороною, з боку ноги або з іншого боку (висота над головою). Позиція поза стороною та з боку ноги визначається позицією бетсмена, коли боулер починає свій розбіг. Удар світчем або зворотний удар не впливають на це визначення. Якщо неможливо визначити характер широкого м'яча, ставка буде анульована. Рішення оператора є остаточним.
Метод без м'яча
Яким типом буде наступний «Ноу-бол»? Варіанти: «Передня нога» або «Інше». Якщо після розміщення ставки більше немає «Ноу-болу», ставка буде анульована. Якщо неможливо визначити, чи був «Ноу-бол» «Передня нога» чи «Інше», ставка буде анульована. Рішення оператора є остаточним.
Людина, яку потрібно взяти, зловити
Який тип гравця візьме наступний лов? Варіанти: Вікет-кіпер, Боулер або Філдер. Замінні філдери та гравці з впливом враховуються в цьому ринку. Розрахунок базується на ролі гравця на момент лову. Наприклад: якщо звичайний вікет-кіпер візьме м'яч як стандартний філдер, переможцем стане «Філдер». Якщо після розміщення ставки м'яч не буде взято, ставка буде анульована.
М'ячі в точці лову
Скільки легальних м'ячів буде кинуто в інінгу на момент наступного улову? Широкі м'ячі та м'ячі без улову не враховуються при підрахунку м'ячів. Наприклад: якщо в овері кинуто два широкі м'ячі, це все одно вважається 6 легальними м'ячами. Якщо після розміщення ставки улов не відбудеться, ставка буде анульована.
Гравець, який зробить прийом
Який гравець, зазначений у названні, зробить наступний улов? Враховуються лише зазначені гравці — якщо м'яч зробить запасний філдер або гравець з впливом, ставки будуть анульовані. Якщо після розміщення ставки м'яч не буде зловлено, ставка буде анульована.
Кулі, що виходять за межі поля
Усі іменовані куліУ ставці "овер" м'яч має бути відбитий, інакше ставки будуть анульовані. Враховуються лише удари по межі поля, забиті з бити — перевертані м'ячі, всі ран-фори та додаткові очки не враховуються. Щоб виграшним вибором був м'яч, який було відбито з бити, він має бути легальним та завершеним, і з цього м'яча має бути забитий межа поля. Якщо є додаткові подачі (наприклад, більше чотирьох), м'яч вважатиметься виграшним, лише якщо межа поля була відбита з бити легальним м'ячем.
Одиночні м'ячі
Усі іменовані куліУ овері м'яч має бути поданий, інакше ставки будуть анульовані. Сингл визначається як легальна подача, з якої 1 ран зараховується з відбиття та зараховується бетсмену — додаткові очки не враховуються. М'яч, що отримав позначку, має бути легальним та завершеним. Якщо після цього є широкий удар, а потім сингл, м'яч не зараховується як сингл (зараховуються 2 рани). Якщо після цього є широкий удар, а потім точка, він не зараховується як сингл, оскільки 1 ран не був зарахований з відбиття та зарахований бетсмену.
Точки з кульок
Усі іменовані куліУ овері м'яч має бути кинутий, інакше ставки будуть анульовані. Дот визначається як легальна подача, з якої не набрано жодного очка, включаючи додаткові очки. М'яч, на який поставлено м'яч, має бути легальним та завершеним. Якщо після нього йде широка лінія, а потім точка, м'яч не буде зарахований як точка — цьому м'ячу буде зараховано 1 очко.
Загальна кількість пробіжок від м'ячів # до #
Вказану кількість м'ячів необхідно кинути повністю, якщо тільки розрахунок ще не визначено, інакше ставки будуть анульовані. Якщо інінгс досягає природного завершення в межах зазначеної кількості м'ячів (команда повністю вибула або досягнуто цільового показника), тоді ставки залишаються чинними та розраховуються за остаточним рахунком інінгсу. Нараховані штрафні очки будуть включені до загальної суми, якщо вони офіційно нараховані на той момент, але не якщо вони додані ретроспективно. У разі перерваного матчу ставки будуть анульовані, якщо розрахунок ще не визначено.
Загальна кількість пробіжок від м'ячів # до #
Для розрахунку ставок буде використана статистика, надана офіційним постачальником(ами) рахунків або офіційним веб-сайтом відповідних змагань чи матчів. Якщо статистика від офіційного постачальника(ів) рахунків або офіційного веб-сайту недоступна або є вагомі докази того, що офіційний(і) постачальник(и) рахунків або офіційний веб-сайт є невірним(и), ми використовуватимемо незалежні докази для підтвердження розрахунку ставок. За відсутності послідовних, незалежних доказів або за наявності суттєвих суперечливих доказів, ставки будуть розраховані на основі нашої власної статистики.
Загальна кількість очок команди в інінгах №1, якщо гравець відбиває першим
Розраховується на основі кількості очок, набраних командою, лише якщо вона відбиває першою. Ставки будуть анульовані, якщо команда відбиває другою. У матчах з обмеженою кількістю оверів команда повинна мати можливість зіграти щонайменше 80% початково запланованих оверів, щоб ставки були дійсними, якщо розрахунок ще не визначено — інакше ставки будуть анульовані. У матчах першого класу або тестових матчах враховується лише перший інінг названої команди. В інінгу має бути зіграно щонайменше 60 оверів, якщо команда не вибула або не оголошена аут. Штрафні очки будуть включені до остаточного підсумку для цілей розрахунку, якщо вони були нараховані до кінця інінгу, але не якщо вони додані ретроспективно. У разі скороченого інінгу будь-які ставки, зроблені після останньої доставки скороченого інінгу, будуть анульовані.
🥌Керлінг
Загальні правила
Усі ставки приймаються з урахуванням додаткових ендов у разі нічиєї в основний час матчу.
Гандикапи та тотали вказуються в очках, якщо не зазначено інше в лінії ставок.
Правила ринку
Переможець матчу (2-сторонній)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу, включаючи додаткові енд. Якщо матч офіційно завершився внічию, ставки будуть анульовані.
Гандикап у основний час
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу, включаючи додаткові енди. Якщо в матчі зіграно менше 10 ендів, ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату. Якщо матч повністю завершився внічию, ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату.
Загальний рахунок матчу
Загальний рахунок матчу (парний/непарний)
Всього команди 1
Всього команди 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу, включаючи додаткові енди. Якщо в матчі зіграно менше 10 ендів, ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату. Якщо матч повністю завершився внічию, ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату.
Додатковий енд, який буде зіграно
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, якщо буде зіграно один додатковий енд. Якщо з якихось причин додаткові енди не були зіграні, і матч завершився внічию, ставки будуть анульовані.
🚴Велоспорт
Загальні правила
Усі ставки на перегони дійсні до кінця етапу, незалежно від можливого перенесення часу та дати початку. Якщо турнір був скасований або перерваний з якихось причин і не був завершений, ставки будуть анульовані.
Фінальний результат гонки визначається офіційним протоколом гонки, опублікованим одразу після фінішу гонки. Подальші дискваліфікації учасників або будь-які інші зміни до фінального протоколу після гонки не враховуються.
Правила ринку
Переможець гонки
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного протоколу фінальної гонки.
Учасник, який посів перше місце в офіційному протоколі перегонів, визначається переможцем перегонів. Якщо переможців більше одного, ставки на цих учасників будуть анульовані.
Якщо гонщик не стартував (DNS), ставки будуть анульовані.
Якщо гонщик зійшов з дистанції після початку гонки (DNF), ставки будуть розраховані відповідно до остаточного протоколу гонки.
Збіг
Розрахунок ставок враховує офіційну інформацію про те, який гонщик займе кращу позицію у фінальному протоколі гонки. Якщо один із гонщиків не стартував (DNS), ставки будуть анульовані. Якщо обидва гонщики зійшли з дистанції (DNF), переможцем є гонщик, який подолав більшу дистанцію.
🎯Дартс
Загальні правила
Усі ставки на матч залишаються чинними до кінця турніру. Якщо турнір був скасований або перерваний з будь-якої причини і не був завершений, ставки будуть анульовані.
Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікується, він програє всі незавершені леги, і ставки будуть розраховані за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, всі ставки будуть анульовані.
Правила ринку
Переможець матчу (2-сторонній)
Переможець сету (2-сторонній)
Переможець етапу (2-сторонній)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, він програє всі неповні леги, і ставки будуть розраховані за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, всі ставки будуть анульовані. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть розраховані відповідно до результату, за винятком випадків, коли матч закінчиться нічиєю, і ставки будуть анульовані.
Гандикап у основний час
Гандикап сетів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, він програє всі неповні леги, і ставки будуть розраховані за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу, усі ставки будуть анульовані. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не були визначені до початку перерви, будуть анульовані.
Загальний рахунок матчу
Тотал (парний/непарний)
Загальний результат матчу гравця 1
Загальний результат матчу гравця 2
Всього сетів
Загальна кількість ног
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, він програє всі неповні леги, і ставки будуть розраховані за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу, усі ставки будуть анульовані. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не були визначені до початку перерви, будуть анульовані.
Правильний рахунок
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, він програє всі неповні леги, і ставки будуть розраховані за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу, усі ставки будуть анульовані. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не були визначені до початку перерви, будуть анульовані.
180 балів загалом
Гравець1, 180 очок загалом
Гравець2, 180 очок загалом
Гравець, який набере більше 180 очокГравець, який першим набере 180 очок. Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. 180 очок зараховується гравцеві, який набрав максимально можливий результат (180 очок) за 3 удари з однієї спроби. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, ставки, результати яких не були визначені до початку перерви, будуть анульовані. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не були визначені до початку перерви, будуть анульовані.
Кваліфікуватися
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату команди, яка пройшла до наступного етапу турніру, який буде опубліковано на офіційному веб-сайті турніру. Щоб пройти кваліфікацію, команді потрібно зіграти один або кілька матчів.
🏑 Хокей на траві
Загальні правила
Всі ставки приймаються на основний час без додаткових таймів та серії буллітів.
Регламент матчу визначається Федерацією турніру, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Правила ринку
Переможець матчу (3-сторонній)
Подвійний шанс
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу. Голи, забиті в додатковий час, не враховуються. Якщо регламент матчу змінюється, ставки будуть анульовані.
Гандикап
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. У разі зіткнення зі спредом за гандикапом, ставки будуть анульовані. Якщо результат після застосування гандикапу є нічиєю, ставка буде розрахована як анульована.
Загальний основний час
Тотал (парний/непарний)
Загальний основний час команди 1
Загальний основний час команди 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як недійсна. 0-0 вважається парним. Якщо регламент матчу змінюється, результати ставок, які не були визначені на момент переривання, будуть анульовані.
Команда, яка заб'є гол № N
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-й гол в основний час матчу.
Гонка за N цілей
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів. Якщо регламент матчу змінюється, результати ставок, які не були визначені на момент переривання, будуть анульовані.
Кваліфікуватися
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату команди, яка пройшла до наступного етапу турніру, який буде опубліковано на офіційному веб-сайті турніру. Щоб пройти кваліфікацію, команді потрібно зіграти один або кілька матчів.
🥅Флорбол
Загальні правила
Всі ставки приймаються на основний час без додаткових таймів та серії буллітів.
Регламент матчу визначається Федерацією турніру, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Правила ринку
Переможець матчу (3-сторонній)
Подвійний шанс (звичайний час)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу. Голи, забиті в додатковий час, не враховуються.
Переможець, включаючи овертайм
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу, включаючи додатковий час.
Гандикап
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо після застосування гандикапу результат буде нічиїм, ставка буде розрахована як недійсна.
Загальний основний час
Тотал (парний/непарний)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертаймів. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як недійсна. 0-0 вважається парним.
⚽Футбол
Загальні правила
Ставки на футбол приймаються на основний час, який обумовлений правилами матчу/турніру. Він включає доданий (або компенсований) час, призначений суддею або представником матчу ближче до кінця основного часу (матчу/тайму). Протокол подій, що відбулися на компенсований/доданий суддею час, становить 45 (сорок п'яту) або 90 (дев'яносту) хвилин.
Якщо господарі поля та гості помилково поміняються місцями, усі ставки будуть анульовані, окрім випадків, коли матч проводиться на нейтральному полі.
Правила ринку
Переможець матчу (3-сторонній)
Переможець половини (3-сторонній)
Подвійний шанс (повний робочий день)
Подвійний шанс у перерві
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу. Голи, забиті в додатковий час, не враховуються.
Гандикап Повний робочий день
Гандикапний перерву
Переможний відрив
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо після застосування гандикапу результат буде нічиїм, ставка буде розрахована як недійсна.
Загальна повна зайнятість
Загальний тайм
Тотал (парний/непарний)
Всього команди 1
Тотал команди 1 (парні/непарні)
Всього команди 2
Тотал команди 2 (парні/непарні)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як недійсна. 0-0 вважається парним.
Загальна кількість голів, забитих у 1-му/2-му таймі
Загальна кількість голів, забитих у 1-му/2-му таймі команди 1
Загальна кількість голів команди 2, забитих у 1-му/2-му таймі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Для розрахунку виграшним вважається інтервал, що відповідає кількості голів, забитих в основний час.
Тотал обох таймів більше 1.5
Тотал в обох таймах менше 1.5
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кожної половини матчу.
Результат і тотал N (більше/менше)
Половина результату та половина загальної суми
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кожної половини матчу.
Результати перерви та повного часу
Результат першої половини та результат другої половини
Розрахунок ставок враховує офіційний результат першого тайму та повного часу.
Найбільш результативний тайм
Команда1, тайм, що забив найбільше очок
Команда2, тайм, що набрав найбільше очок
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кожної половини матчу.
Гол, забитий у першому таймі
Гол, забитий у другому таймі
Гол, забитий у матчі
Голи, забиті в обох таймах
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кожної половини матчу.
Обидві команди заб'ють в основний час
Обидві команди заб'ють у перерві
Команда 1 заб'є в основний час
Команда 1 заб'є в перерві
Команда2 заб'є в основний час
Команда2 заб'є в перерві
Команда 1 заб'є в обох таймах
Команда2 заб'є в обох таймах
Обидві команди заб'ють у першому таймі та обидві команди заб'ють у другому таймі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Нічия в будь-якій половині
Нічия та обидві команди забивають
Команда1 «Чистий рахунок»
Команда2 «Чистий рахунок»
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Перша команда, яка забиває, та результат матчу
Розрахунок ставок враховує офіційну інформацію про те, хто забив перший гол, та результат основного часу матчу. Якщо результат 0-0, варіант «Без голів» є виграшним.
Обидві команди забивають та результат матчу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Обидві команди заб'ють і тотал
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Голи, забиті в обох таймах
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кожної половини матчу.
Більше 1,5 забитих голів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Пропонуються чотири варіанти:
Тільки 1-ша команда;
Тільки 2-га команда;
Обидві команди;
Жодна з команд.
Тільки один варіант може бути виграшним.
Команда1 заб'є N голів поспіль
Команда2 заб'є N голів поспіль
Будь-яка з команд заб'є N голів поспіль
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Враховуються лише голи, забиті поспіль однією командою (голи іншої команди не повинні бути забиті між голами першої команди).
Команда 1 виграє будь-який з таймів
Команда2 виграє будь-який з таймів
Команда 1 виграє обидва тайми
Команда2 виграє обидва тайми
Команда1 перемагає з рахунком 0
Команда2 перемагає з рахунком 0
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кожної половини матчу.
Команда 1 переможе з різницею в 1 гол
Команда2 перемагає з різницею в 1 гол
Команда 1 переможе з різницею в 1 гол або зробить нічию
Команда2 переможе з різницею в 1 гол або зробить нічию
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Кількість забитих голів
Команда 1 Кількість забитих голів Діапазон
Команда2 Кількість забитих голів Діапазон
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Для розрахунку виграшним вважається інтервал, що відповідає кількості голів, забитих в основний час.
Правильний рахунок
Точний рахунок у першій половині гри
Точний рахунок у другій половині
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо матч завершився з рахунком, який не був запропонований у лінії ставок, ставка буде розрахована як програна.
Команда, яка заб'є 1-й гол у 1-му/2-му таймі
Команда, яка заб'є гол № N (3-сторонній варіант)
Розрахунок ставок враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-й гол у основний час матчу. Автогол зараховується як звичайний гол.
Команда, яка заб'є останній гол
Розрахунок ставок враховує офіційну інформацію про те, хто забив останній гол в основний час матчу. Автогол зараховується як звичайний гол.
Коли Команда 1 заб'є перший гол
Коли Команда2 заб'є 1-й гол
Розрахунок ставок враховує офіційну інформацію про те, коли команда заб'є свій перший гол в основний час матчу. Автогол зараховується як звичайний гол. Хвилини голів, забитих у доданий час, додані арбітром, становлять 45 (сорок п'яту) або 90 (дев'яносту) хвилину.
Гонка за N цілей
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів.
Команда, яка першою заб'є та виграє матч
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда заб'є перший гол, та результат матчу.
Команда 1 відіграє та переможе
Команда2 відіграє та переможе
Команда1 вийде з-під контролю та зробить нічию
Команда2 відіграє після поразки та зіграє нічию
Команда 1 відіграє та виграє або нічия
Команда2 відіграє та виграє або нічия
Команда 1 переможе, не відстаючи
Команда2 перемагає, не відстаючи
Команда1 лідирує в матчі
Команда2 лідирує в матчі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації та протоколу поточного результату матчу.
Загальна кількість голів (хвилин) (2-сторонні матчі)
Загальна кількість голів (хвилин) у половині матчу (2-сторонні матчі)
Загальна кількість голів у хвилинах Діапазон
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилини голів у основний час. Хвилини голів, забитих у доданий час, додані арбітром, становлять 45 (сорок п'ята) або 90 (дев'яноста) хвилина.
Перший інтервал голів
Другий гол у перерві
Інтервал останнього голу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилини голів у основний час. Хвилини голів, забитих у доданий час, додані арбітром, становлять 45 (сорок п'ята) або 90 (дев'яноста) хвилина. У разі рахунку 0-0 ставки будуть анульовані.
Гол буде забитий до N-хвили
Гол буде забитий через N хвилину
Команда 1 заб'є гол до N-хвили
Команда 2 заб'є гол до N-хвили
Гол буде забитий через кілька хвилин
Команда 1 заб'є в інтервалі хвилин
Команда2 заб'є гол у перерві хвилин
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилини голів у основний час. Хвилини голів, забитих у доданий час, додані арбітром, становлять 45 (сорок п'ята) або 90 (дев'яноста) хвилина.
Коли буде забито перший гол
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилини голів у основний час. Хвилини голів, забитих у доданий час, додані арбітром, становлять 45 (сорок п'ята) або 90 (дев'яноста) хвилина.
Переможець після N хвилин (3-сторонній)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилини голів у основний час. Хвилини голів, забитих у доданий час, додані арбітром, становлять 45 (сорок п'ята) або 90 (дев'яноста) хвилина.
Буде червона картка
Гравець з команди 1 отримає червону картку
Гравець з команди 2 отримає червону картку
Буде штраф
Команда 1 виконує штраф
Команда2 виконує штраф
Буде пенальті та червона картка
Буде пенальті або червона картка
Штраф в обох таймах
Штраф для обох команд
Червоні картки для обох команд
Всього червоних карток
Всього штрафів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про показані червоні картки та призначені пенальті в основний час. Пенальті, скасовані рішенням судді (VAR), не враховуються. Призначений, але не реалізований пенальті враховується. Гравець вважається вилученим, якщо він знаходиться на полі в момент порушення. Картки, показані гравцям на лаві запасних та персоналу (тренерам, менеджерам тощо), не враховуються.
Буде автогол
Для визначення результату використовується інформація про те, хто забив голи в матчі, яка розміщена на джерелі whoscored.com.
Запасний гравець, щоб забити гол
Для визначення результату використовується інформація про те, хто забив голи в матчі, яка розміщена на джерелі whoscored.com.
Команда, яка розпочне гру
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда розпочинає гру.
Удар у стійку або поперечину
Розрахунок ставок враховує удари по стійкі воріт або поперечині, після яких м'яч залишається в грі (торкнувся гравця, судді на полі, іншої стійки воріт або поперечини, вийшов на поле або перетнув бокову лінію). Стійка воріт або поперечина не враховується, якщо:
Всього голів команди 1, забитих правою ногою
Всього голів команди 1, забитих лівою ногою
Всього голів головою команди 1
Голи команди 2, забиті правою ногою, загальний результат
Голи команди 2, забиті лівою ногою, загальний результат
Всього голів головою команди 2
Всього голів, забитих правою ногою
Голи, забиті лівою ногою, всього
Голи головою
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про методи забити гол в основний час, яка розміщена на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі, компанія може використовувати трансляцію для підтвердження результату.
Метод числа цілей N
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про методи забити гол в основний час, яка розміщена на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі, компанія може використовувати трансляцію для підтвердження результату.
Метод голу № N (3-сторонній)
Команда1 Номер голу N Метод
Метод «Число голу команди 2» N
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про методи забивання голів в основний час, яка розміщена на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі, компанія може використовувати трансляцію для підтвердження результату. Якщо гол не був забитий або був забитий іншою частиною тіла, ставки будуть анульовані.
Всього голів за межами штрафного майданчика
Всього голів у штрафному майданчику
Всього голів у межах 6-ярдового штрафного майданчика
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про методи забити гол в основний час, яка розміщена на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі, компанія може використовувати трансляцію для підтвердження результату.
Арбітр дивитиметься на VAR
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної трансляції матчу. Ставка виграє, якщо головний суддя матчу підійде до монітора для перегляду інциденту. Підказки судді від команди VAR не враховуються.
Усі інтервали без голів тривалістю більше N хвилин
Усі інтервали Команда 1 Без голів Більше N хвилин
Усі інтервали Команда2 без голів Більше N хвилин
Усі інтервали без голів тривалістю менше N хвилин
Усі інтервали Команда 1 Без голів Менше ніж N хвилин
Усі інтервали Команда2 без голів Менше ніж N хвилин
Правила безгольових інтервалів:
Якщо в матчі забито голи, хвилини, в які були забиті голи, розділяють часовий інтервал матчу (від 0 до 90 хвилин) на n + 1 безгольові часові інтервали.
Тривалість безгольових інтервалів встановлюється як різниця між хвилинами першого голу та початком матчу, хвилинами послідовно забитих голів та хвилинами кінця та останнього голу — початку матчу - 0 хв.
Якщо в матчі немає голів, це означає, що в матчі лише один безгольовий інтервал тривалістю 90 хвилин.
Хвилини голів, забитих у доданий час, додані арбітром, становлять 45 (сорок п'ята) або 90 (дев'яноста) хвилина.
Приклад 1. Якщо матч в основний час закінчився з рахунком 0:0, то в матчі був лише 1 безгольовий інтервал тривалістю 90 хвилин.
Приклад 2. Якщо в матчі забито 2 голи: 23 та 62 хвилини. У цьому випадку в матчі було лише 3 безгольові інтервали: 23 хвилини (23-0), 39 хвилин (62-23) та 28 хвилин (90-62).
Приклад 3. Якщо в матчі забито 3 голи: 15, 45 та 90 хвилин. У цьому випадку в матчі було лише 4 безгольових інтервали: 15 хвилин (15-0), 30 хвилин (45-15), 45хвилин (90-45) та інтервал з 0 хвилин (90-90).
Що станеться першим через 5 хвилин (9-сторонній варіант)
Що станеться першим через 5 хвилин (3-сторонній варіант): Вкидання, Фол, Жоден з перерахованих вище варіантів
Що станеться першим через 5 хвилин (3-хвилинний варіант): Удар від воріт, Кутовий, Жоден з перерахованих варіантів
Що станеться першим через 5 хвилин (3-хвилинний варіант): Поза грою, Забитий гол, Жоден з перерахованих вище варіантів
Пропонується вгадати, що станеться раніше в цей період: вкидання, фол, удар від воріт, кутовий, офсайд, забитий гол або нічого з перерахованого вище. Ми також пропонуємо попарне порівняння різних статистичних даних, в якому пропонується з'ясувати, що станеться раніше в певний період гри. Наприклад: вкидання, фол або нічого з перерахованого вище. Слід враховувати відстеження часу кожної події для цілей розрахунку:
Вкидання – час у момент фактичного виконання кидка;
Фол – час фактично виконаного пенальті або штрафного удару після фіксації порушення;
Удар від воріт – час, коли виконується удар від воріт;
Кутовий – час на момент фактичного виконання з кутової позначки;
Офсайд – час на момент фактичного виконання штрафного удару після реєстрації офсайду;
Гол - час таймера в момент забиття воріт (коли м'яч перетинає лінію воріт).
Розрахунок буде здійснюватися на основі таймера телевізійної трансляції телеканалу, який буде вказаний у коментарях до конкретного матчу на лінії. Таймер лінії запускається синхронно з таймером вибраного каналу. Він вважається центральним таймером для розрахунку в моменти тимчасової відсутності таймера в телевізійній трансляції. Доданий час, доданий до 1-го тайму/матчу, не враховується для розрахунку ставки. У разі виникнення будь-яких суперечок букмекерська компанія може використовувати інформацію з внутрішніх джерел для прийняття остаточного рішення.
Що станеться першим через 5 хвилин (5-сторонній варіант)
Правило застосовується до ставок, зроблених до початку матчу (прематчеві ставки). Пропонується вказати подію, яка відбудеться раніше, протягом перших 5 хвилин матчу:
Забитий гол
Призначено кутового
Призначено штраф
Показано картку
Жоден з перерахованих вище
Ставки, зроблені на перші 5 хвилин матчу, будуть розраховані на основі подій, що відбулися в період з першої по п'яту хвилину включно (0:00-5:00). Гол має бути забитий протягом відведеного часу, щоб ставка вважалася виграшною. Гол буде проігноровано, якщо удар був виконаний протягом відведеного часу, але гол був забитий поза цим періодом. Кутовий має бути призначений протягом відведеного часу. Кутовий буде прийнято, якщо він був призначений. Пенальті має бути призначено протягом відведеного часу. Пенальті будуть проігноровані, якщо порушення було здійснено протягом відведеного часу, а його призначення - ні. Пенальті буде враховано, якщо воно було призначено протягом відведеного часу, навіть якщо воно було виконано пізніше, поза цим відведеним часом. Червоні та жовті картки враховуються в момент їх пред'явлення, а не в момент порушення. Картка не враховується, якщо порушення, яке стало причиною пред'явлення картки, сталося протягом відведеного часу, але картка була пред'явлена пізніше, поза відведеним часом. Враховуються лише ті картки, які були показані гравцям, що беруть участь у матчі, у момент покарання. Призначений штраф вважається виграшним результатом, якщо його було призначено до того, як було показано картку за порушення.
Кваліфікуватися
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, включаючи додатковий час та серію пенальті. Кваліфікація означає, що команда проходить до наступного етапу турніру.
Кваліфікаційний метод
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, включаючи додатковий час та серію пенальті. Спосіб кваліфікації визначається залежно від того, як команда пройшла до наступного етапу турніру.
Команда 1 переможе в додатковий час
Команда2 перемагає в додатковий час
Перемога в додатковий час
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, включаючи додатковий час. Якщо в матчі не буде додаткових таймів або переможець матчу не буде визначений в додатковий час, результат ставки буде «Ні». Якщо регламент матчу був змінений і додатковий час не був зіграний, ставки будуть анульовані.
Команда 1 перемагає по пенальті
Команда2 перемагає по пенальті
Перемога за серією пенальті
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, включаючи серію пенальті.
Загальна кількість пенальті у серії пенальті
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного числа штрафних ударів, виконаних обома командами у серії пенальті.
Загальна кількість забитих пенальті у серії пенальті
Пенальті N буде зараховано
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного числа штрафних очок, реалізованих обома командами в серії пенальті.
Будь-який гравець заб'є 2 або більше голів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про голи, забиті гравцями в основний час. Голи, забиті гравцями, що вийшли на заміну, також враховуються.
Всього гравців
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про голи гравців, забиті в основний час. Щоб ставка була дійсною, кожен гравець повинен брати участь у матчі більше однієї секунди.
Гравець заб'є та результат (3-сторонній)
Гравець заб'є перший гол та результат (3-хвилинний варіант)
Гравець заб'є останній гол та результат (3-сторонній)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про забиті гравцем голи в основний час. Статистичні дані гравця дійсні, якщо гравець бере участь у матчі більше однієї секунди.
Гравець заб'є та правильний рахунок
Гравець заб'є перший гол і буде вказано правильний рахунок
Гравець заб'є останній гол і отримає точний рахунок
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про забиті гравцем голи в основний час. Статистичні дані гравця дійсні, якщо гравець бере участь у матчі більше однієї секунди.
Порівняти гравців
Щоб ставка була дійсна, кожен гравець повинен брати участь у матчі більше однієї секунди. Якщо один із гравців не бере участі в матчі, усі ставки на цього гравця та загальний ринок порівняння будуть анульовані.
Статистика
Розрахунок ставок на основі статистичних даних враховує офіційний результат, який базується на внутрішніх джерелах. Статистичні дані гравця є дійсними, якщо гравець бере участь у матчі більше однієї секунди.
Гравець, який отримає картку
Гравець отримає червону картку
Загальна кількість фолів проти гравця
Загальна кількість фолів гравців
Загальна кількість ударів гравця по воротах
Всього офсайдів гравця
Всього кидків гравців
Картки, показані гравцям на лаві запасних та персоналу (тренерам, менеджерам тощо), не враховуються. Статистичні дані враховуються лише за основний час.
Куточки
Жовті картки
Для статистичних категорій «Кутові» та «Жовті картки» можуть бути запропоновані наступні ринки.
Перемога (3-сторонній)
Подвійний шанс
Гандикап
Всього
Всього команди 1
Всього команди 2
Тотал (парний/непарний)
Перерва та повний час
Гонка до
Команда, яка візьме кутовий номер N (3-сторонній варіант)
Команда, яка виконає перший кутовий (2-сторонній варіант)
Команда, яка візьме останній кутовий
Тайм з найбільшою кількістю кутових
Буде куту перші N хвилин
Буде забитий кутовий
Команда 1 подасть кутовий
Команда2 подасть кутовий
Команда, яка отримає жовту картку № N (3-сторонній варіант)
Команда, яка отримає першу картку (2-сторонній варіант)
Команда, яка отримає останню картку
Половина з найбільшою кількістю жовтих карток
Інтервал хвилин картки
Інтервал між картками команди 1 та хвилинами
Інтервал між картками команди 2 та хвилинами
Буде картка до N-ї хвилини
Буде картка через N хвилину
Команда1 отримає картку до N-ї хвилини
Команда2 отримає картку до N-ї хвилини
Кутові удари, які призначені, але не виконані, не зараховуються. Якщо суддя не зарахує кутовий і призначає його повторно — він буде зарахований лише один раз.
Для всіх ставок, пов'язаних з кількістю попереджень гравця, вилучення гравця ігнорується. Якщо гравця було вилучено через дві жовті картки, враховується лише перша жовта картка. Гравець вважається вилученим, якщо він знаходиться на полі в момент порушення. Картки, показані гравцям на лаві запасних та персоналу (тренерам, менеджерам тощо), не враховуються. Картки, показані після свистка приблизно в кінці 1-го тайму, вважаються картками, показаними у 2-му таймі. Якщо два або більше гравців з різних команд отримують жовті/червоні картки в матчі на основі одного матчевого інциденту, то ставки на ринок «Перша жовта/червона картка» будуть анульовані.
Відстеження часу кожної події для цілей розрахунків слід враховувати:
Картка – час фіксації картки суддею;
Куточок – час на даний момент,коли кутовийУдар виконується з кутової позначки.
Фоли
Удари в ціль
Усі постріли
Офсайди
Вкидання
Удари від воріт
Збереження
Для статистичних категорій «Фоли», «Удари по воротах», «Усі удари», «Поза грою», «Вкидання з-за бокової лінії», «Удари від воріт», «Сейви» можуть бути запропоновані наступні ринки.
Перемога (3-сторонній)
Подвійний шанс
Гандикап
Всього
Всього команди 1
Всього команди 2
Тотал (парний/непарний)
Перерва та повний час
Гонка до
Команда, яка здійснить фол
Удар по воротах номер N (3-сторонній)
Загальна кількість хвилин інтервалу
Загальна кількість хвилин у інтервалі між командами 1
Загальна кількість хвилин у інтервалі між командами 2
Відстеження часу кожної події для цілей розрахунків слід враховувати:
Фол – час фіксації порушення правил суддею.
Постріл – час на момент фактичного виконання стрільби.
Офсайд – цечас, колифіксується офсайд.
Вкидання – час у момент фактичного виконання кидка.
Удар від воріт - часколи гол виконується удар ногою.
Володіння
Для статистичної категорії «Володіння» можуть бути запропоновані наступні ринки.
Гандикап
Команда 1 Всього
Команда 2 Всього
Дані беруться з сайту з одним десятковим знаком;
У разі досягнення спреду на тотал, ставки будуть анульовані.
Заміни
Пройдена відстань
Дриблінг
Захвати
Перепустки
Перехоплення
Повітряні дуелі
Хрести
Винесення м'яча
Для статистичних категорій «Заміни», «Пройдена відстань», «Ведення м'яча», «Захвати», «Паси», «Перехоплення», «Повітряні дуелі», «Навіси», «Виведення м'яча» можуть бути запропоновані наступні ринки.
Перемога (3-сторонній)
Подвійний шанс
Гандикап
Всього
Команда 1 Всього
Команда 2 Всього
Тотал (парний/непарний)
Турнір
Якщо один або декілька матчів групового етапу скасовано, усі ставки на статистику групового етапу анулюються. Якщо один або декілька матчів перервано та не завершено до закінчення групового етапу, усі ставки на статистику групового етапу також анулюються. Розрахунок ставок на статистичні значення враховує офіційний результат, заснований на наших джерелах. Вся вищезазначена інформація стосується всіх розділів ставок на турнір (включаючи статистику та пропозиції групового етапу).
Команда, яка виграє турнір
Команда, яка вийде у фінал
Команда, яка вийде у півфінал
Команда, яка вийде до чвертьфіналу
Дует фіналістів
Назвіть дві команди, які вийдуть у фінал турніру.
Найкращий бомбардир
Передбачте гравця, який заб'є найбільшу кількість голів на турнірі. Якщо два або більше гравців забили однакову кількість голів, враховуються такі параметри:
Найбільше забитих голів у турнірі
Найбільше результативних передач на турнірі
Найменша кількість зіграних хвилин
Загальна кількість найкращих бомбардирів
Передбачте кількість голів, забитих найкращим бомбардиром. Голи, забиті в додатковий час, враховуються. Голи, забиті в серії пенальті, не враховуються.
Найкращий гравець турніру
Назвіть гравця, який отримає нагороду в кінці турніру.
Кількість голів, забитих командою-переможцем
Команда-переможець виграє всі матчі в основний час
Команда-переможець, яка заб'є найбільшу кількість голів на турнірі
Переможне командне місце в груповому рейтингу
Якщо дві або більше команд заб'ють однакову кількість голів, ставка на «Команда-переможець, яка заб'є найбільшу кількість голів на турнірі» буде програна. Для розрахунку враховуються голи, забиті в додатковий час. Голи, забиті в серії пенальті, не враховуються.
Статистика турніру
Кількість голів, забитих на турнірі в матчі
Кількість голів, забитих на турнірі в 1-му таймі
Кількість голів, забитих на турнірі у другому таймі
Кількість голів, забитих на турнірі в додатковий час
Кількість автоголів на турнірі
Кількість нічиїх на турнірі
Кількість матчів з додатковим часом
Кількість матчів із серією пенальті
Коли буде забито найперший гол
Яка команда заб'є найбільшу кількість голів на турнірі
Яка команда заб'є найменшу кількість голів на турнірі
Яка команда пропустить найбільшу кількість голів на турнірі
Яка команда пропустить найменшу кількість голів на турнірі
Для розрахунку враховуються голи, забиті в додатковий час. Голи, забиті в серії пенальті, не враховуються. У разі рівної кількості забитих голів переможцем стає команда, яка вибула останньою. Якщо обидві команди вибувають на одному етапі, переможцем стає команда, яка посіла найвище місце в підсумковому рейтингу групового етапу. Якщо цей параметр рівний, враховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо кількість очок також рівна, враховується різниця між забитими та пропущеними голами на турнірі. Переможцем стає команда з більшою різницею м'ячів.
Порівняння гравців за кількістю забитих голів на турнірі
Голи, забиті в додатковий час, враховуються. У разі рівної кількості забитих голів переможцем матчу стає гравець, команда якого вибула останньою. Якщо обидві команди вибувають на одному етапі, переможцем стає гравець, команда якого посіла найвище фінальний рейтинг у груповому етапі. Якщо цей параметр рівний, враховується кількість очок, набраних кожною командою в групових матчах. Якщо кількість очок також рівна, враховується різниця між забитими та пропущеними голами на турнірі. Переможцем стає гравець, команда якого має більшу різницю м'ячів.
Матчі команд за кількістю забитих голів на турнірі
Голи, забиті в додатковий час, враховуються. У разі рівної кількості забитих голів переможцем матчу стає команда, яка вибула останньою. Якщо обидві команди вибувають на одному етапі, переможцем стає команда, яка посіла найвище місце в груповому етапі. Якщо цей параметр рівний, враховується кількість очок, набраних кожною командою в групових матчах. Якщо кількість очок також рівна, враховується різниця між забитими та пропущеними голами на турнірі. Переможцем стає команда з більшою різницею м'ячів.
Команда, яка краще виступить на турнірі
Ця ставка пропонує матч між двома командами, в якому переможцем стає команда, яка вибула пізніше за свого суперника. Якщо обидві команди вибули на одному етапі, переможцем стає команда, яка посіла найвище фінальний рейтинг у груповому етапі. Якщо цей параметр рівний, враховується кількість очок, набраних кожною командою в групових матчах. Якщо кількість очок також однакова, враховується різниця між забитими та пропущеними голами на турнірі. Переможцем стає команда з більшою різницею м'ячів.
Найкращий бомбардир країни
Назвіть гравця, який заб'є найбільше голів серед усіх гравців своєї країни. У разі рівної кількості забитих голів враховуються такі параметри:
Найбільше забитих голів;
Найбільше результативних передач;
Найменший час, проведений гравцем на полі.
Пропозиції щодо групового етапу
Якщо турнір не було завершено повністю, усі ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли поточні результати були оголошені остаточними Федерацією або Лігою. У таких випадках ставки будуть розраховані відповідно до офіційних результатів.
Команда, яка виграє групу
Остаточний рейтинг кожної команди в групі
Команда, яка заб'є найбільшу кількість голів у групі
Команда, яка заб'є найменшу кількість голів у групі
У разі рівної кількості забитих голів переможцем стає команда, яка посідає вищу позицію в групі. Якщо цей параметр рівний, враховується кількість очок, набраних кожною командою в групових матчах. Якщо кількість очок також рівна, враховується різниця між забитими та пропущеними голами в групі. Переможцем стає команда з більшою різницею м'ячів.
Кількість голів, забитих командою на груповому етапі
Кількість голів, пропущених командою на груповому етапі
Кількість очок, набраних командою на груповому етапі
Група з найбільшою кількістю забитих голів
Група з найменшою кількістю забитих голів
У разі рівної кількості забитих голів враховується різниця між забитими та пропущеними голами. Переможцем стає група з більшою різницею м'ячів.
Кількість матчів із рахунком 0-1, 2-3, 4 та більше забитих голів
Група з найбільшою кількістю показаних жовтих карток
У разі рівної кількості жовтих карток переможець буде визначено за такими параметрами:
Група з найменшою кількістю показаних жовтих карток
У разі рівної кількості жовтих карток переможець буде визначено за такими параметрами:
Група з найбільшою кількістю показаних червоних карток
У разі рівної кількості червоних карток переможець буде визначений за такими параметрами:
Група з найменшою кількістю показаних червоних карток
У разі рівної кількості червоних карток переможець буде визначений за такими параметрами:
🏁Формула-1, Наскар, МотоГП
Загальні правила
Усі ставки на перегони дійсні до кінця етапу, незалежно від можливого перенесення часу та дати початку. Якщо турнір був скасований або перерваний з якихось причин і не був завершений, ставки будуть анульовані. Регламент перегонів визначається Федерацією турніру та зазначається в лінії ставок. Якщо регламент перегонів був змінений, ставки будуть анульовані. Остаточний результат перегонів визначається офіційним протоколом перегонів, опублікованим одразу після фінішу перегонів. Подальші дискваліфікації учасників або будь-які інші зміни у фінальному протоколі після перегонів не враховуються.
Правила ринку
Переможець гонкиПереможець кваліфікації
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного протоколу фінальної гонки. Учасник, який посів перше місце в офіційному протоколі гонки, визначається переможцем гонки. Якщо переможців більше одного, ставки на цих учасників будуть анульовані. Якщо гонщик не стартував (DNS) або зійшов з дистанції під час розминки, ставки будуть анульовані. Якщо гонщик зійшов з дистанції після початку гонки (DNF), ставки будуть розраховані відповідно до протоколу фінальної гонки. У ставках на кваліфікацію переможцем вважається гонщик, який посів перше місце у зазначеній кваліфікації. Найкращим гонщиком у кваліфікації вважається гонщик, який показав найкращий час кола у кваліфікації. Якщо гонщик не показав час кола у зазначеній кваліфікації, ставки будуть анульовані.
Займе N місцьЗайме NY місць
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного протоколу фінальної гонки. Якщо гонщик не стартував (DNS) або зійшов з дистанції під час розминки, ставки будуть анульовані. Якщо гонщик зійшов з дистанції після початку гонки (DNF), ставки будуть розраховані відповідно до протоколу фінальної гонки.
Збіг
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного протоколу фінальної гонки. Розрахунок ставок враховує офіційну інформацію про те, який гонщик (або команда) займе кращу позицію у фінальному протоколі гонки. Якщо один з гонщиків не стартував (DNS) або зійшов з дистанції під час розминки, ставки будуть анульовані. Якщо обидва гонщики зійшли з дистанції (DNF), переможцем є гонщик, який проїхав більше кіл (якщо обидва гонщики зійшли з дистанції протягом одного кола, ставки будуть анульовані). У ставках на кваліфікацію необхідно назвати гонщика, який покаже найкращий час кваліфікаційного кола та який займе кращу позицію у зазначеній кваліфікації. Якщо гонщик не показав кваліфікаційний час кола у зазначеній кваліфікації, ставки будуть анульовані.
Найшвидше коло
Розрахунок ставок враховує офіційну інформацію про те, який гонщик проїде найшвидше коло в гонці. Якщо гонщик не стартував (DNS) або зійшов з дистанції під час розминки, ставки будуть анульовані. Якщо гонщик зійшов з дистанції після початку гонки (DNF), ставки будуть розраховані відповідно до остаточного протоколу гонки.
Завершити гонкуВсього класифікованих гонщиків
Якщо водія класифіковано, він вважається таким, що фінішував у гонці. Класифікованими вважаються недискваліфіковані водії, які проїхали щонайменше 90% кіл переможця. (NC - не класифіковано).
Загальна кількість пілотів, які не фінішують 1-е коло
Перше коло вважається першим колом після початку гонки. Для врегулювання ставок зазначений гонщик повинен розпочати гонку. Якщо гонщик зійшов з дистанції під час розминкового кола, ставки будуть анульовані.
Лідер після 1-го кола
Перше коло вважається першим колом після початку гонки. Для врегулювання ставок зазначений гонщик повинен розпочати гонку. Якщо гонщик зійшов з дистанції під час розминкового кола, ставки будуть анульовані.
Автомобіль безпеки
Автомобіль безпеки (або пейс-кар) – це автомобіль, який обмежує швидкість автомобілів або мотоциклів учасників змагань на гоночній трасі у разі попереджувального періоду, такого як перешкода на трасі або негода. Ситуація, коли водії виїжджають на трасу під час виїзду автомобіля безпеки або поява віртуального автомобіля безпеки на трасі, не враховується при розрахунку ставок.
Команда переможців
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного протоколу гонки. Команда, чий пілот посів перше місце в офіційному протоколі гонки, визначається переможцем гонки. Якщо пілот не стартував (DNS) або зійшов з дистанції під час розминки, ставки будуть розраховані відповідно до остаточного протоколу гонки. Якщо в командних змаганнях один або декілька пілотів змінюються в команді з будь-яких причин, ставки залишаються чинними.
Який пілот команди першим завершить кар'єру
Усі ставки будуть розраховані, якщо гонщик розпочав гонку. Якщо два або більше гонщиків з різних команд зійшли з дистанції через один і той самий інцидент у гонці, ставки на ці команди будуть анульовані.
🏟️⚽Футзал
Загальні правила
Усі ставки розраховуються лише на основі результату після закінчення основного часу. Додатковий час не враховується, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо матч переноситься або затримується більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані.
Правила ринку
Переможець матчу (3-сторонній)
Переможець половини (3-сторонній)
Подвійний шанс у основному часі Подвійний шанс у перерві
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть анульовані.
Гандикап у основному часі Гандикап у перерві Переможна команда 1 Переможна команда 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо після застосування гандикапу результат буде нічиїм, ставка буде розрахована як недійсна. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть анульовані.
Всього за основний час Всього за перерву Всього (парні/непарні) Всього за команду 1 Всього за команду 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як недійсна. Якщо регламент матчу буде змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Результати перерви та основного часу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо регламент матчу буде змінено, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Обидва заб'ють
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо один із таймів не був зіграний або не завершений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Хто заб'є гол номер N
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-й гол в основний час матчу.
Гонка за N цілей
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів. Для кваліфікації всі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату команди, яка пройшла до наступного етапу турніру, який опубліковано на офіційному веб-сайті турніру. Щоб кваліфікуватися, команді потрібно зіграти один або кілька матчів.
🤾Гандбол
Загальні правила
Усі ставки розраховуються лише на основі результату після закінчення основного часу. Додатковий час не враховується, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо під час матчу застосовується правило милосердя, усі ставки будуть розраховані на основі офіційного результату на момент застосування правила.
Правила ринку
Переможець матчу (3-сторонній)
Переможець половини (3-сторонній)
Подвійний шанс у основному часі Подвійний шанс у перерві
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть анульовані.
Гандикап Основний час Гандикап Переможний фор у перерві
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо після застосування гандикапу результат буде нічиїм, ставка буде розрахована як недійсна. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть анульовані.
Всього за основний час Всього за перерву Всього (парні/непарні) Всього за команду 1 Всього за команду 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як недійсна. Якщо регламент матчу змінено, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені. Тайм з найбільшою кількістю очок. Розрахунок ставок враховує офіційний результат кожного тайму матчу. Якщо один з таймів не був зіграний або не завершений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Результат матчу та тотал
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо регламент матчу буде змінено, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені. Результат тайму та основного часу. Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо регламент матчу буде змінено, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Хто заб'є гол номер N
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-й гол в основний час матчу.
Гонка за N очок
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів.
Якщо регламент матчу буде змінено, всі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Кваліфікуватися
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату команди, яка пройшла до наступного етапу турніру, який буде опубліковано на офіційному веб-сайті турніру. Щоб пройти кваліфікацію, команді потрібно зіграти один або кілька матчів.
🐎Кінні перегони
Загальні правила
Ставки приймаються на вибраних іподромах по всьому світу, а перегони, які ми висвітлюємо, перелічені на нашому вебсайті.
Скасовані та перенесені перегони. Ставки будуть анульовані, якщо:
Гонка припинена
Перегони переносяться і не відбудуться протягом 24 годин на тому ж місці.
Забіг починається, але згодом його припиняють або переносять, і він не буде повторно проведений протягом 24 годин на тому ж місці.
Перегони оголошуються недійсними.
Остаточні заяви не мають сили.
Змагання переносяться на інше місце проведення.
Дистанція перегонів змінюється від початково оголошеної дистанції перегонів на один фарлонг (~200 метрів) для рівнинних перегонів або на два фарлонги (~400 метрів) для перегонів за правилами Національного полювання (включаючи рівнинні перегони Національного полювання).
Гонка проходить за принципом «легка перемога».
Зняття участі та неучасники
Якщо кінь знімається з перегонів до початку перегонів або офіційно вважається таким, що не брав участі, стартова учасник офіційно визнає коня таким, що не брав участі, ставки, зроблені на цього коня, будуть повернуті. Це також стосується випадків, коли кінь знімається з перегонів і не фігурує в остаточному списку учасників після завершення всіх етапів участі.
Перезапуск гонки
Якщо забіг перезапускається через фальстарт, несправність воріт, перешкоду на доріжці або з інших поважних причин, усі бігуни повертаються на стартову позицію. Усі ставки на коней, які візьмуть участь у повторному забігу, залишаються чинними. Ставки на коней, які не візьмуть участі у повторному забігу, будуть анульовані, а ставки повернені.
Мертве тепло
«Нічия» відбувається, коли два або більше учасників фінішують внічию на одній і тій самій позиції. Ставки розраховуються відповідно до правил нічиєї для цієї події. Виплата ділиться на кількість учасників, які посіли рівну позицію. Це означає, що загальний виграш від ставки (включаючи вашу ставку) розподіляється порівну між усіма кіньми, які посіли рівну позицію.
Приклад:
Ставка: €10 розміщено на перемогу учасника з коефіцієнтом 4.00. Гонка закінчується нічиєю.
Розрахунок виплати: €10 (ставка) × 4.00 (коефіцієнт) ÷ 2 (кількість коней, що зіграли внічию) = €20 виплата
Правила ринку
Переможець
Переможець – ставка, зроблена на перемогу учасника в події або перегонах.
Зайняти місце в Нью-Йорку
У ставках «посісти місце в Нью-Йорку» стосується ставки, де ваш вибір повинен фінішувати в межах певної кількості верхніх позицій (наприклад, Топ-2, Топ-3 або Топ-4). Щоб посісти 1-2 місце: обраний учасник повинен фінішувати на 1-му або 2-му місці, щоб ставка вважалася виграшною. Якщо кілька учасників фінішують на одній позиції, основним критерієм для розрахунку цих ставок є те, які два учасники перетнули фінішну лінію раніше за інших. Щоб посісти 1-3 місце: обраний учасник повинен фінішувати на 1-му, 2-му або 3-му місці. Якщо кілька учасників фінішують на одній позиції, основним критерієм для розрахунку цих ставок є те, які три учасники перетнули фінішну лінію раніше за інших. Щоб посісти 1-4 місце: обраний учасник повинен фінішувати на 1-му, 2-му, 3-му або 4-му місці. Якщо кілька учасників фінішують на одній позиції, основним критерієм для розрахунку цих ставок є те, які чотири учасники перетнули фінішну лінію раніше за інших. Якщо обраний учасник фінішує поза зазначеними позиціями, ставка програє.
Зайняти N місце
На ринках ставок antepost пропонується ціна на те, що кожен кінь фінішує точно на вказаній позиції. Наприклад, ринок «посяде 2-ге місце» – це ставка на те, який кінь у полі фінішує на другому місці. Аналогічно, ринок «посяде 3-тє місце» – це ставка на те, який кінь у полі фінішує на третьому місці тощо.
Довгострокові ставки
Довгострокові ставки, також відомі як ставки ante-post, пропонуються на кінні перегони до етапу остаточного оголошення результатів. Ці ставки приймаються за принципом «вас-ін, стартував кінь чи ні, зареєстрований чи ні» – це означає, що ставки будуть програні, якщо обраний кінь не бере участі в перегонах з будь-якої причини, включаючи травму, зняття участі або нездатність кваліфікуватися. Якщо перегони переносяться на інший день:
🏒Хокей на льоду
Загальні правила
Усі ставки приймаються на основний час без овертаймів та буллітів, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо господарі поля та гості помилково поміняються місцями, усі ставки будуть анульовані, окрім випадків, коли матч проводиться на нейтральному полі.
Правила ринку
Переможець матчу (3-сторонній)
Переможець періоду (3-сторонній)
Подвійний шанс (звичайний час)
Період подвійного шансу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та булітів. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені. Гандикат на основний час
Період гандикапу
Переможний відрив
Команда-переможець з відривом 1
Команда-переможець з відривом 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та буллітів. Якщо результат після застосування гандикапу є нічиєю, ставка буде розрахована як недійсна. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені. Загальний основний час
Загальний період
Тотал (парний/непарний)
Загальний основний час команди 1
Загальний період команди 1
Загальний основний час команди 2
Загальний період команди 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та буллітів. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як недійсна. 0-0 вважається парним. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Точна сума
Точний тотал команди 1
Точний тотал команди 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та буллітів. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Команда, яка заб'є 1-й гол (2-й варіант)
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив перший гол в основний час матчу. Якщо результат в основний час 0-0, ставка буде анульована.
Команда, яка заб'є останній гол
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив останній гол в основний час матчу. Якщо результат в основний час 0-0, ставка буде анульована.
Команда, яка заб'є гол № N (3-сторонній варіант)
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-й гол в основний час матчу.
Забити гол у 1-му періоді
Забити гол у 2-му періоді
Забити гол у 3-му періоді
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу. Голи, забиті в овертаймі, не враховуються. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Інтервал хвилин голу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилини голів в основний час.
Перший інтервал голів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилину першого голу в основний час. Якщо результат в основний час 0-0, ставка буде анульована. Якщо регламент матчу буде змінено, ставка буде анульована.
Інтервал останнього голу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилину першого голу в основний час. Якщо результат в основний час 0-0, ставка буде анульована. Якщо регламент матчу буде змінено, ставка буде анульована.
Гонка за N цілей
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Обидві команди заб'ють
Обидві команди заб'ють по двічі
Кожна команда заб'є менше N голів
У кожному періоді менше N голів
Кожна команда заб'є більше N голів
У кожному періоді більше N голів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та буллітів. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Обидві команди забивають та результат матчу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та буллітів. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Кожен період з метою
Команда 1 заб'є в кожному періоді
Команда2 заб'є в кожному періоді
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та булітів. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, крім тих, які вже були безумовно визначені.
Будь-яка команда відіграє та переможе
Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть анульовані.
Правильний рахунок
Період правильного рахунку 1
Точний рахунок, період 2
Період правильного рахунку 3
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та буллітів. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Команда1 перемагає з рахунком 0
Команда2 перемагає з рахунком 0
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та буллітів. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Команда 1 виграє будь-який з періодів
Команда2 виграє будь-який з періодів
Команда 1 виграє будь-який з двох періодів
Команда2 виграє будь-який з двох періодів
Команда 1 виграє всі періоди
Команда2 виграє всі періоди
Будь-який з періодів закінчується нічиєю
Будь-який з двох періодів закінчується нічиєю
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та булітів. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, крім тих, які вже були безумовно визначені.
Команда 1 відіграє та переможе
Команда2 відіграє та переможе
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та буллітів. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть анульовані.
Команда 1 першою заб'є та виграє матч
Команда2 першою заб'є та виграє матч
Команда1 заб'є першою, але не виграє матч
Команда2 заб'є першою, але не виграє матч
Якщо регламент гри було змінено, всі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Перемога команди 1 та тотал
Перемога команди 2 та тотал
Команда1 не програє та отримає тотал
Команда2 не програє та отримає тотал
Нічия та тотал
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та буллітів. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Результат і тотал 1-го періоду
Розрахунок ставок враховує офіційний результат 1-го періоду матчу. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, крім тих, які вже були безумовно визначені.
Результат 1-го періоду та переможець матчу
Розрахунок ставок враховує офіційний результат 1-го періоду та основного часу матчу без овертайму та булітів. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, крім тих, які вже були безумовно визначені.
Найвищий рахунок за період
Найменш результативний період
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та булітів. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, крім тих, які вже були безумовно визначені.
Період з найвищою кількістю набраних очок
Період з найнижчим рівнем очок
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та булітів. Якщо два або більше періодів були найбільш/найменш результативними, результат «Жоден» буде виграшним. Якщо регламент гри було змінено, всі ставки будуть анульовані, крім тих, які вже були безумовно визначені.
Період з найвищою кількістю набраних очок
Період з найнижчим рівнем очок
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та булітів. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, крім тих, які вже були безумовно визначені.
Переможець, включаючи овертайм
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу, включаючи овертайм без булітів. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть анульовані.
Буде овертайм
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, якщо буде зіграно один овертайм. Якщо з якихось причин овертайм не був зіграний і гра завершилася внічию, ставки будуть анульовані.
Переможець, включаючи серію буллітів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та буллітів.
Будуть булліти
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, якщо будуть проведені булліти. Якщо з якихось причин булліти не були проведені, і гра завершилася внічию, ставки будуть анульовані.
Спосіб перемоги
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, включаючи овертайм та серію буллітів. Спосіб перемоги визначає, на якому етапі була завершена гра. Якщо регламент гри був змінений і овертайм не був зіграний, ставки будуть анульовані.
Кваліфікуватися
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату команди, яка пройшла до наступного етапу турніру, який буде опубліковано на офіційному веб-сайті турніру. Щоб пройти кваліфікацію, команді потрібно зіграти один або кілька матчів.
Статистика
Усі ставки на статистичні дані будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та буллітів.
Удари по воротах;
Штраф у хвилинах – враховуються лише двохвилинні штрафи (включаючи подвійні штрафи). Подвійний штрафнарахування штрафів як дваокремі малі штрафи. Малий штраф – 2 хв.; Подвійний малий штраф – 4 хв.;
Голи в більшості;
Вкидання – враховуються лише виграшні вкидання;
Хіти;
Блоки;
Кожна з вищезазначених статистичних категорій може включати такі ринки: Перемога (3-сторонній) Подвійний шанс Гандикап Тотал Команди 1 Тотал Команди 2 Тотал (парний/непарний)
Загальний рахунок гравця
🤼Кабадді
Загальні правила
Усі ставки приймаються на основний час матчу.
Очки або дії, набрані протягом додаткового часу, не будуть враховуватися при розрахунку будь-якого ринку, за винятком ринку «Переможець матчу (2-й варіант)», який буде розрахований за остаточним офіційним результатом після завершення будь-якого додаткового часу або іншого кваліфікаційного процесу.
Правила ринку
Переможець жеребкування (2-сторонній)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційних результатів жеребкування.
Переможець матчу (2-сторонній)
Ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. У разі додаткового часу розрахунок буде визначено остаточним переможцем, згідно з офіційним результатом. У разі нічиєї всі ставки будуть анульовані.
Переможець матчу (3-сторонній)Переможець тайму (3-сторонній)
Подвійний шанс у основному часі Подвійний шанс у перерві
Ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Матчі з нічиїмою будуть розраховані як нічия, незалежно від будь-якого додаткового часу.
Гандикап у основний час
Гандикапний перерву
Переможний відрив
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо після застосування гандикапу результат буде нічиїм, ставка буде розрахована як недійсна. Враховуються всі способи підрахунку очок.
Загальний основний час
Загальний тайм
Тотал (парний/непарний)
Всього команди 1
Всього команди 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як недійсна. Враховуються всі способи підрахунку очок.
Результат матчу та тотал
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Результати перерви та основного часу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Найрезультативніша половина гри
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кожної половини матчу без урахування додаткового часу.
Статистика
Загальна кількість очок рейду
Розрахунок ставок враховує офіційний результат набраних командами очок Рейду в основний час. Очки Рейду визначаються як очки, зароблені командами за допомогою тотал-поінтів та бонусних очок, і не включають очки за відбір, штрафні очки або бонуси за повний аут.
Загальна кількість очок за відбір
Розрахунок ставок враховує офіційний результат набраних командами очок за відбір у основний час. Очки за відбір визначаються як очки, зароблені командою, яка захищає рейд, незалежно від методу.
Загальна кількість рейдів
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кількості рейдів, здійснених двома командами в основний час.
Рейд № Очки
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кількості очок, набраних командами у зазначеному рейді. Враховуються всі очки, набрані обома командами будь-яким способом.
Загальна кількість успішних рейдів
Загальна кількість успішних рейдів команди 1
Всього успішних рейдів Team2
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кількості успішних рейдів, здійснених командами в основний час. Рейд вважається успішним, якщо рейдеру вдалося заробити хоча б одне очко для своєї команди. Враховуються тач-пойнти, бонусні очки та додаткові очки.
Успішний рейд №
Розрахунок ставки враховує офіційний результат, якщо зазначений рейд успішний. Рейд вважається успішним, якщо рейдеру вдалося заробити хоча б одне очко для своєї команди. Враховуються тач-пойнти, бонусні очки та додаткові очки.
Загальна кількість невдалих рейдів
Загальна кількість невдалих рейдів Team1
Загальна кількість невдалих рейдів Team2
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кількості невдалих рейдів, здійснених командами в основний час. Рейд вважається невдалим, якщо команді, що захищається, вдається вибити рейдера (шляхом успішного підкату або виштовхування його з поля).
Невдалий рейд №
Розрахунок ставки враховує офіційний результат, якщо зазначений рейд невдалий. Рейд вважається невдалим, якщо команді, що захищається, вдається вибити рейдера (шляхом успішного підкату або виштовхування його з килимка).
Загальна кількість порожніх рейдів
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кількості порожніх рейдів, здійснених командами в основний час. Рейд визначається порожнім, якщо він не приносить очок жодній з команд.
Загальна кількість бонусних балів
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кількості бонусних очок, набраних командами в основний час. Бонусне очко нараховується лише тоді, коли на килимку є 6 або більше захисників. Це вимагає від гравця, що грає на позиції рейдера, перетнути бонусну лінію однією ногою, торкаючись килимка всередині цієї конкретної лінії, а інша нога знаходиться в повітрі та не стоїть поза цією зоною. Бонусне очко не нараховується, якщо гравець, що грає на позиції рейдера, перетне бонусну лінію після контакту із захисниками.
Рейд № Бонусні очки
Розрахунок ставки враховує офіційний результат, якщо бонусні очки набрані у зазначеному рейді. Бонусний бал нараховується лише тоді, коли на килимку є 6 або більше захисників. Це вимагає від рейдера перетнути бонусну лінію однією ногою, торкаючись килимка всередині цієї конкретної лінії, а інша нога знаходиться в повітрі та не стоїть поза цією зоною. Бонусний бал не нараховується, якщо рейдер перетинає бонусну лінію після контакту із захисниками.
Всього суперрейдів
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кількості суперрейдів, здійснених командами в основний час. Суперрейд зараховується, якщо рейдер отримує для своєї команди три або більше очок (можуть бути дотиком, бонусними або технічними очками) за один рейд. Враховується лише кількість суперрейдів, а не зароблені очки.
Рейд № Супер Рейд
Розрахунок ставки враховує офіційний результат, якщо Суперрейд здійснено у зазначеному рейді. Суперрейд зараховується, якщо рейдер отримує три або більше очок (можуть бути очки за дотик, бонусні або технічні очки) для своєї команди за один рейд. Враховується лише кількість суперрейдів, а не зароблені очки.
Всього супер-захватів
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кількості суперзахватів, виконаних командами в основний час. Суперзахват зараховується за успішний захват рейдера, якщо у команди, що захищається, на килимі троє або менше гравців (у цьому випадку команда отримує два очки замість одного). Враховується лише кількість суперзахватів, а не зароблені очки.
Тотал All Out
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кількості ол-аутів, виконаних командами в основний час. Ол-аут зараховується, якщо команда може вибити всіх семи гравців команди суперника (у цьому випадку вона отримує два додаткові очки). Враховується лише кількість ол-аутів, а не зароблені очки.
Очки гравця за рейди Гравці-матчі Рейдер з найвищим рівнем очок
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кількості очок рейду, набраних гравцем в основний час. Очки рейду гравця визначаються як очки, зароблені зазначеним гравцем за допомогою тотальних та бонусних очок, і не включають очки за відбір, штрафні очки або бонуси за аут. Очки, набрані в додатковий час, не враховуються. Якщо гравець не був включений до стартової сімки, всі ставки на цього гравця та будь-які порівняльні ставки, що стосуються його, будуть анульовані. Якщо два або більше гравців наберуть однакову найбільшу кількість очок, ставки на них будуть розраховані відповідно до правила нічийного рахунку.
🥊ММА
Загальні правила
Усі ставки розраховуються відповідно до початкового офіційного результату. Подальші зміни після завершення бою (протести, допінг тощо) не враховуються.
Якщо бій було оголошено «Без поєдинку», ставки анулюються (за винятком ставок, результат яких вже визначено).
Правила ринку
Переможець бою (2-сторонній)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Результат бою може бути визначений рішенням судді (DEC), нокаутом (KO), технічним нокаутом (TKO), технічним рішенням (TD), дискваліфікацією (DQ), здачею суперника (Sub) або відмовою суперника. У разі нічиєї ставки будуть анульовані.
Загальна кількість раундів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Тотал 0,5 розраховується як «більше», якщо раунд повністю завершено.
🏉Регбі
Загальні правила
Якщо матч було перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початкового запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
Гандикапи та тотали вказуються в очках, якщо не зазначено інше в лінії ставок.
Правила ринку
Переможець матчу (3-сторонній)
Переможець половини (3-сторонній)
Подвійний шанс у основному часі Подвійний шанс у перерві
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Гандикап у основний час
Гандикапний перерву
Переможний відрив у основний час
Переможний рахунок у першому таймі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу, включаючи додатковий час. Якщо після застосування гандикапу результат буде нічиїм, ставка буде розрахована як недійсна.
Загальний основний час
Загальний тайм
Тотал (парний/непарний)
Всього команди 1
Всього команди 2
Загальний діапазон балів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу, включаючи додатковий час. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як недійсна.
Найрезультативніша половина гри
Розрахунок ставок враховує офіційний результат кожної половини матчу. Якщо одна з половин не була зіграна або не була завершена, всі ставки будуть анульовані, крім тих, які вже були безумовно визначені.
Результат матчу та тотал
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Результати перерви та основного часу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Кваліфікуватися
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату команди, яка пройшла до наступного етапу турніру, який буде опубліковано на офіційному веб-сайті турніру. Щоб пройти кваліфікацію, команді потрібно зіграти один або кілька матчів.
🎱Снукер
Загальні правила
Усі ставки на матч дійсні до кінця турніру. Якщо турнір був скасований або перерваний з якихось причин і не був завершений, ставки будуть анульовані.
Кількість фреймів у матчі визначається регламентом турніру.
Правила ринку
Переможець матчу (2-сторонній)
Переможець фрейму (2-сторонній)
Подвійний шанс
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, він програє всі незавершені гейми, і ставка буде розрахована за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу, всі ставки будуть анульовані. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть розраховані відповідно до результату, крім випадків, коли матч завершився внічию, і ставки будуть анульовані.
Переможець матчу (3-сторонній)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, він програє всі незавершені гейми, і ставка буде розрахована за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу, усі ставки будуть анульовані. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть розраховані відповідно до результату.
Гандикап матчу
Фрейм-гандикап
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, він програє всі незавершені гейми, і ставка буде розрахована за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу, усі ставки будуть анульовані. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки, результати яких не були визначені на момент переривання, будуть анульовані.
Загальний рахунок матчу
Тотал (парний/непарний)
Загальний результат матчу гравця 1
Гравець2 Загальна кількість кадрів у матчі Кількість кадрів N Загальна кількість
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, він програє всі незавершені гейми, і ставка буде розрахована за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу, усі ставки будуть анульовані. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки, результати яких не були визначені на момент переривання, будуть анульовані.
Правильний рахунок
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, він програє всі незавершені гейми, і ставка буде розрахована за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу, усі ставки будуть анульовані. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки, результати яких не були визначені на момент переривання, будуть анульовані.
🎾Сквош
Загальні правила
Якщо матч переноситься або затримується більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані.
У командних змаганнях, якщо з будь-якої причини один або декілька учасників замінені у складі команди, ставки на результат матчу та кваліфікацію до наступного раунду залишаються чинними. Якщо гравці були номіновані у списку в парному розряді, і один з них був замінений, ставки будуть анульовані.
Правила ринку
Переможець матчу
Переможець набору
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, і якщо хоча б один сет буде дограно, ставка на переможця матчу буде розрахована відповідно до результату. В інших випадках ставки будуть анульовані. Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, за винятком випадків, коли переможець гейму не буде визначено, і ставки будуть анульовані.
Матч за гандикапом
Набір гандикапу за очками
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Гандикапи нараховуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть анульовані.
Загальна кількість очок
Загальна кількість очок SetTeam1 Загальна кількість очок Match
Матч за загальною кількістю очок команди 2
Загальна кількість очок (парні/непарні)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Збіг правильного рахунку
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Кількість наборів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Гонка за N очок
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату, який визначить, який гравець виграє першу N-ту кількість очок у сеті. Тотали вказуються в очках, якщо не зазначено інше в лінії ставок. Хто набере очко? Кількість N. Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, який гравець набере N-те очко в сеті. Якщо очко не було виграно, ставка буде анульована.
🏓Настільний теніс
Загальні правила
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки будуть анульовані.
У парних змаганнях, якщо один або декілька гравців замінюються з будь-якої причини, усі ставки будуть анульовані.
Правила ринку
Переможець матчу (2-сторонній)Переможець сету (2-сторонній)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, і якщо хоча б один сет буде повністю зіграно, ставка на переможця матчу буде розрахована відповідно до результату. В інших випадках ставки будуть анульовані. Якщо регламент гри буде змінено, усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, за винятком випадків, коли переможець гейму не буде визначено, і ставки будуть анульовані.
Матч за гандикапом
Набір гандикапу за очками
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Гандикапи нараховуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть анульовані.
Загальна кількість очок
Загальна кількість очок
Матч за загальною кількістю очок команди 1
Матч за загальною кількістю очок команди 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Якщо один з гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть анульовані.
Збіг правильного рахунку
Встановлення правильного рахунку
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
Хто набере очко № N
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, який гравець набере N-те очко в сеті. Якщо очко не було набрано, ставка буде анульована.
Гонка за N очок
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату, який визначить, який гравець першим виграє N-ту кількість очок у сеті. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовиться продовжувати матч або буде дискваліфікований, ставки, результати яких не були визначені на момент переривання, будуть анульовані.
🎾Теніс
Загальні правила
Усі ставки на матч дійсні до кінця турніру. Якщо турнір був скасований або перерваний з якихось причин і не був завершений, ставки будуть анульовані.
Приклад 2:
Матч Надаль - Джокович було перервано за рахунку 1:0 (6:4, 4:4).• Ставка «Форма Джоковича 1-го сету (+1.5)» – програш • Ставка «Тотал 2-го сету більше (7.5)» – виграш • Ставка «Тотал 2-го сету менше (8.5)» – анульована • Ставка «Тотал 2-го сету більше (9.5)» – анульована • Ставка «Тотал матчу більше (19.5)» – анульована • Ставка «Тотал матчу менше (17.5)» – програш (оскільки насправді вже зіграно 18 геймів)
У командних змаганнях, якщо з будь-якої причини один або декілька учасників замінені у складі команди, ставки на результат матчу та кваліфікацію до наступного раунду залишаються чинними. Якщо гравці були номіновані у списку в парному розряді, і один з них був замінений, ставки будуть анульовані.
Інформація про покриття тенісного корту є лише інформаційною. Якщо покриття змінюється, всі ставки залишаються чинними.
Правила ринку
Переможець матчу (2-сторонній)
Переможець сету (2-сторонній)
Переможець гри (2-сторонній)
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Якщо хоча б один сет завершено, а гравець знявся з гри або був дискваліфікований, ставка залишається чинною. Якщо сети не завершено, ставка буде анульована. Якщо формат матчу змінено (наприклад, матч до 5 сетів грається замість до 3 або навпаки), ставки будуть розраховані відповідно до результату.
Гандикап-матч для ігор
Набір гандикапів для ігор
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі ставки на гейм-гандикап будуть анульовані незалежно від рахунку. Ставки на гейм-гандикап у завершених сетах залишаться дійсними. Якщо формат матчу змінено (наприклад, матч до 5 сетів грається замість до 3, або навпаки), ставки на 1-й сет залишаться чинними, а всі інші ставки будуть анульовані. Якщо замість повного вирішального сету використовується тай-брейк чемпіонів (короткий гейм, що грається до 10 очок), 3-й сет вважається розрахованим з рахунком 1–0 у геймах. Відповідно, ставки на тотал і гандикап на гейми в матчі розраховуються на основі цього результату 1–0 для 3-го сету. Якщо використання тай-брейку чемпіонів не було оголошено до матчу, усі пов'язані з цими ставками будуть анульовані. Гандикап на сети. Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання гри, будуть анульовані. Якщо формат матчу буде змінено (наприклад, буде зіграно матч до 5 сетів замість до 3, або навпаки), ставки будуть анульовані.
Загальний збіг ігор
Загальний набір ігор
Гравець1 Загальна кількість ігор, що збігаються
Загальна кількість ігор гравця1
Загальна кількість ігор гравця2 у матчі
Загальна кількість ігор гравця2
Загальна кількість ігор (парні/непарні)
Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані. Якщо формат матчу змінено (наприклад, грається матч до 5 сетів замість до 3, або навпаки), ставки будуть анульовані. Якщо замість повного вирішального сету використовується тай-брейк чемпіонів (короткий гейм, що грається до 10 очок), 3-й сет вважається розрахованим з рахунком 1–0 у геймах. Відповідно, ставки на тотал та гандикап на гейми в матчі розраховуються на основі цього результату 1–0 для 3-го сету. Якщо використання тай-брейку чемпіонів не було оголошено до матчу, усі пов'язані з ним ставки будуть анульовані. Тотал по сетахУсі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу.Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.Якщо формат матчу буде змінено (наприклад, буде зіграно матч до 5 сетів замість до 3 або навпаки), ставки будуть анульовані.
Найрезультативніший сет
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційних результатів 1-го та 2-го сетів. Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до перерви, будуть анульовані. Якщо формат матчу буде змінено (наприклад, буде зіграно матч до 5 сетів замість до 3, або навпаки), ставки будуть анульовані.
Кількість наборів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до перерви, будуть анульовані. Якщо формат матчу буде змінено (наприклад, буде зіграно матч до 5 сетів замість до 3, або навпаки), ставки будуть анульовані.
Гравець1 виграє будь-який із сетів
Гравець2 виграє будь-який сет
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання матчу, будуть анульовані.
Виграти 1-й сет та виграти матч
Виграти 1-й сет і програти матч
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до перерви, будуть анульовані. Якщо формат матчу буде змінено (наприклад, буде зіграно матч до 5 сетів замість до 3, або навпаки), ставки будуть анульовані.
Результат матчу та загальна кількість ігор
Результат матчу та тотал сетів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до перерви, будуть анульовані. Якщо формат матчу буде змінено (наприклад, буде зіграно матч до 5 сетів замість до 3, або навпаки), ставки будуть анульовані.
1-й сет та переможець матчу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
Програти 1-й сет і виграти матч
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
Або встановити на нуль
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання матчу, будуть анульовані.
Збіг правильного рахунку
Встановлення правильного рахунку
Гра з правильним рахунком
Правильний рахунок після перших двох сетів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до перерви, будуть анульовані. Якщо формат матчу буде змінено (наприклад, буде зіграно матч до 5 сетів замість до 3, або навпаки), ставки будуть анульовані.
Переможець тай-брейку (2-сторонній)
Точний рахунок тай-брейку
У матчі буде тай-брейк
Буде тай-брейк у сеті
Загальна кількість тай-брейків
Виграти очко № N на тай-брейку
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до перерви, будуть анульовані. Якщо формат матчу буде змінено (наприклад, буде зіграно матч до 5 сетів замість до 3, або навпаки), ставки будуть анульовані.
Виграти очко № N
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
Загальна кількість очок у 1-му геймі 1-го сету
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату 1-го гейму 1-го сету.
Буде двійка
Якщо один з гравців виходить з гри або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання гри, будуть анульовані.
Ігри «Гонка до N»
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату того, який гравець виграє першу N-ту кількість геймів у сеті. Якщо один із гравців вибуває з гри або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання гри, будуть анульовані.
Правильний рахунок після N геймів 1-го сету
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату поточного рахунку в 1-му сеті. Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання гри, будуть анульовані.
Гравець, який зробить перший брейк у першому сеті
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Втрачена подача в тай-брейку не враховується. Якщо один з гравців виходить з гри або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання матчу, будуть анульовані.
Гравець 1 виграє гейм N на власній подачі
Гравець2 виграє гейм N на власній подачі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
Статистика
Кількість заданих точок
Розрахунок ставок на статистичні значення враховує офіційний результат, опублікований на офіційному веб-сайті турніру або федерації. Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
Кількість матч-пойнтів
Розрахунок ставок на статистичні значення враховує офіційний результат, опублікований на офіційному веб-сайті турніру або федерації. Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
Всього ейсів гравця 1
Всього тузів гравця 2
Тотал тузів
Розрахунок ставок на статистичні значення враховує офіційний результат, опублікований на офіційному веб-сайті турніру або федерації.
Гравець, який подає, тузНомер 1
Перемога тузів
Гандикап тузів
Якщо один з гравців виходить з гри або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання гри, будуть анульовані.
Гравець, який скоїв подвійну помилку №1
Всього подвійних помилок
Тотал подвійних помилок гравця 1
Тотал подвійних помилок гравця2
Переможець у подвійній помилці
Гандикап подвійних помилок
Розрахунок ставок на статистичні значення враховує офіційний результат, опублікований на офіційному веб-сайті турніру або федерації. Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
Гравець1, перша подача % від загальної кількості
Відсоток подачі гравця2 на першій подачі
Розрахунок ставок на статистичні значення враховує офіційний результат, опублікований на офіційному веб-сайті турніру або федерації. Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
% гравця 1 на першій подачі, що принесло перемогу
% переможних очок на другій подачі гравця 1
% гравця2 на першій подачі, що принесла перемогу
% переможних очок на другій подачі гравця2
Розрахунок ставок на статистичні значення враховує офіційний результат, опублікований на офіційному веб-сайті турніру або федерації. Якщо один з гравців зійде з гри або буде дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
Турнір
Переможець турніру
Щоб вийти у фінал
У ставках на турнір пропонується вгадати гравця, який займе найкраще місце в турнірі за офіційними результатами зазначеної Федерації/Ліги. Якщо турнір не був повністю зіграний, усі ставки будуть анульовані, крім випадку, коли поточні результати були оголошені Федерацією/Лігою остаточними, і ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату. Якщо турнір не був повністю зіграний і переможець не визначений, ставки будуть анульовані.
🥊УФЦ
Загальні правила
Усі ставки розраховуються відповідно до початкового офіційного результату. Подальші зміни після завершення бою (протести, допінг тощо) не враховуються.
Якщо бій було оголошено «Без поєдинку», ставки анулюються (за винятком ставок, результат яких вже визначено).
Правила ринку
Переможець бою (2-сторонній)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Результат бою може бути визначений рішенням судді (DEC), нокаутом (KO), технічним нокаутом (TKO), технічним рішенням (TD), дискваліфікацією (DQ), здачею суперника (Sub) або відмовою суперника. У разі нічиєї ставки будуть анульовані.
Загальна кількість раундів
Ставки розраховуються на основі офіційного результату бою. Тотал 0,5 вважається половиною 5-хвилинного раунду та дорівнює 2 хвилинам 30 секундам. Якщо в раунді минуло більше 2 хвилин 30 секунд, тотал 0,5 буде розрахований як завершений. Якщо бій закінчиться рівно о 2 хвилинах 30 секундах, ставка буде анульована. Кількість завершених раундів. Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Розрахунок ставок враховує повністю завершені раунди.
Fighter1 перемагає всередині дистанції
Fighter2 перемагає всередині дистанції
Перемагати на відстані
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Перемога на дистанції означає нокаут (KO), технічний нокаут (TKO), технічне рішення (TD), дискваліфікацію (DQ), сабмішн (Sub) або відмову суперника.
Переможець за очками
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Перемога за очками означає рішення судді (одностайне рішення, розділене рішення, рішення більшості). У разі нічиєї ставки будуть розраховані як програшні.
Метод перемоги
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Перемога на дистанції означає нокаут, технічний нокаут, тачдаун, дискваліфікацію або відмову суперника. Перемога за очками включає одноголосне, розділене рішення або рішення більшості. Нічия включає результати на основі суддівських карток:
Одностайна нічия (всі троє суддів оцінюють бій як нічию);
Нічия більшості (двоє суддів зараховують бій як нічию, один суддя зараховує його на користь будь-якого з бійців);
Розділена нічия (один суддя оцінює бій як нічию, два інших судді оцінюють бій на користь різних бійців);
Технічна нічия (оголошується, коли бій зупиняється через випадкову травму або іншу непередбачену подію до завершення певної кількості раундів).
Кінець боротьби
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. У ставках на перемогу в раунді ви повинні вибрати інтервал раундів, у якому завершиться бій. Якщо бій закінчується між раундами, зараховується раунд, який щойно завершився. Якщо всі раунди завершено, повний бій вважається виграшним. У разі технічної нічиєї або дискваліфікації зараховується останній завершений раунд. Боєць 1 переможе в раунді.
Перемога Файтер2 у раунді
перемогти в раунді
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. У ставках на перемогу в раунді ви повинні вибрати інтервал раундів, у якому завершиться бій. Якщо бій закінчується між раундами, враховується раунд, який щойно завершився. Перемога за очками після завершення всіх раундів не дорівнює перемозі в останньому раунді. У разі технічної нічиєї або дискваліфікації враховується останній завершений раунд. Боєць 1 переможе в раундах (діапазон)
Перемога Fighter2 у раундах (діапазон)
Перемога в раундах (діапазон)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. У ставках на перемогу в раунді ви повинні вибрати інтервал раундів, у якому завершиться бій. Якщо бій закінчується між раундами, враховується остання хвилина останнього раунду, який щойно завершився. Перемога за очками після завершення всіх раундів не дорівнює перемозі в останньому раунді. У разі технічної нічиєї або дискваліфікації враховується останній завершений раунд. Боєць 1 перемагає за рішенням суддів.
Перемога Fighter2 за рішенням суддів
Перемога за рішенням суддів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Рішення суддів включає:
Одностайне рішення (всі троє суддів оцінюють бій на користь одного й того ж бійця).
Роздільне рішення суддів (двоє суддів оцінюють бій одного бійця, а третій суддя оцінює бій іншого).
Рішення більшості (двоє суддів оцінюють бій одному бійцю, а третій суддя зараховує його як нічию).
Перемога Fighter1 одноголосним рішенням суддів
Перемога Fighter2 одноголосним рішенням суддів
Перемога одноголосним рішенням суддів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Одностайне рішення означає, що всі троє суддів оцінюють бій на користь одного й того ж бійця.
Перемога Fighter1 роздільним рішенням суддів
Перемога Fighter2 розділеним рішенням суддів
Перемога розділеним рішенням суддів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Роздільне рішення означає, що два судді оцінюють бій одного бійця, а третій суддя оцінює його іншого.
Перемога Fighter1 нокаутом/завданням TKP/дискредитацією
Перемога Fighter2 нокаутом/завданням TKP/дискредитацією
Перемога нокаутом/завданням TKP/дискредитацією
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Нокаутом вважається будь-який легальний удар або їх комбінація, що позбавляє суперника можливості продовжувати бій. Технічний нокаут (TKO) оголошується:
Перемога Fighter1 за допомогою утримання/блокування здачею
Перемога Fighter2 шляхом утримання/блокування здачею
Перемога шляхом утримання/блокування сабмішн-утримання
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Подача заявки оголошується:
Переможець Бойця1 у раунді номер N або за рішенням суддів
Переможець Бойця2 у раунді номер N або за рішенням суддів
Перемога в раунді номер N або за рішенням суддів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Рішення суддів включає:
Одностайне рішення
Роздільне рішення
Рішення більшості
Перемога Бойця1 нокаутом/завданням форварда/дисквейтом у раунді номер N
Перемога Файтер2 нокаутом/завданням форварда/дисквейтом у раунді номер N
Перемога нокаутом/завданням захисника/дискредитацією у раунді номер N
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Нокаутом вважається будь-який легальний удар або їх комбінація, що позбавляє суперника можливості продовжувати бій. Технічний нокаут (TKO) оголошується:
Перемога Бойця1 шляхом утримання/блокування здачею в раунді номер N
Перемога Бойця2 шляхом утримання/блокування здачею в раунді номер N
Перемога шляхом утримання/блокування здачею в раунді номер N
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Подача заявки оголошується:
Бій буде завершено протягом першої хвилини
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою.
Раунд N буде розпочато
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Для розрахунку має розпочатися зазначений раунд.
Перемога Бойця1 нокаутом/завданням TKP/дискваєм або за очками
Перемога Бойця2 нокаутом/завданням TKP/дискваєм або за очками
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою.
Перемога Бойця1 за допомогою утримання/блокування здачею або за очками
Перемога Бойця2 за допомогою утримання/блокування здачею або за очками
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою.
Турнір
Боєць N виграє титул
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційних результатів вечірніх боїв. Визначений боєць повинен виграти титул.
Усі бої закінчаться на відстані
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційних результатів вечірніх боїв. Усі бої повинні завершитися в межах дистанції (нокаут (KO), технічний нокаут (TKO), технічне рішення (TD), дискваліфікація (DQ), сабмішн (Sub) або відмова суперника). Якщо один із запланованих боїв буде скасовано, усі ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли розрахунок був визначений раніше.
Усі бої завершаться рішенням суду
Принаймні один бій завершиться розділеним рішенням суддів
N Кількість боїв завершиться рішенням судді
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційних результатів вечірніх боїв. Враховуються лише бої, завершені рішенням судді (одностайне рішення, розділене рішення, рішення більшості, одностайна нічия, нічия за рішенням більшості, розділена нічия). Якщо один із запланованих боїв було скасовано, усі ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли розрахунок був визначений раніше.
N Кількість боїв завершиться нокаутом/фіналістом
Бої завершаться нокаутом/технічним нокаутом/дискваєм
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційних результатів вечірніх боїв. Враховуються лише перемоги нокаутом або технічним нокаутом. Якщо один із запланованих боїв було скасовано, усі ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли розрахунок був визначений раніше.
N Кількість боїв завершиться затримкою/блокуванням сабмішну
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційних результатів вечірніх боїв. Враховуються лише виграші внаслідок подачі заявки або відмови суперника. Якщо один із запланованих боїв буде скасовано, усі ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли розрахунок був визначений раніше.
🏐Волейбол
Загальні правила
Якщо матч було перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початкового запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
«Золотий сет» не враховується при розрахунку ставок.
Правила ринку
Переможець матчу
Переможець набору
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо регламент гри буде змінено, усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, за винятком випадків, коли переможець гри не був визначений, і ставки будуть анульовані.
Матч за гандикапом
Набір гандикапу за очками
Переможний відрив
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Гандикапи враховуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Загальна кількість очок
Загальна кількість очок
Матч за загальною кількістю очок команди 1
Матч за загальною кількістю очок команди 2
Загальна кількість очок (парні/непарні)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Гандикап сетів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть анульовані.
Кількість наборівВсього наборів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо регламент гри буде змінено та кількість сетів зменшено, ставки будуть анульовані.
Правильний рахунокПравильний рахунок після перших двох сетів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Гонка за N очок
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату, який визначить, яка команда виграє першу N-ту кількість очок у сеті. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.
Будуть додаткові бали
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. 26-те очко в сеті, зіграному до 25, 22-ге очко в сеті, зіграному до 21, та 16-те очко в сеті, зіграному до 15, вважаються додатковими очками. Якщо регламент матчу змінюється, ставки будуть анульовані.
Хто набере очко № N
Розрахунок ставок враховує офіційну інформацію про те, яка команда набере N-те очко в сеті. Якщо очко не було набрано, ставки будуть анульовані.
Буде тай-брейк
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. 5-й сет у матчі вважається тай-брейком. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть анульовані.
Кваліфікуватися
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату команди, яка пройшла до наступного етапу турніру, який опубліковано на офіційному веб-сайті турніру. Щоб пройти кваліфікацію, команді потрібно зіграти один або кілька матчів.
Статистика
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо регламент гри був змінений, усі ставки будуть анульовані, за винятком тих, які вже були беззастережно визначені. «Золотий сет» не враховується при розрахунку ставок.
Всього ейсів команди 1
Тотал ейсів команди 2
Тотал тузів
Всього блоків команди 1
Загальна кількість блоків команди 2
Всього блоків
Всього помилок подачі Команди 1
Всього помилок на подачі Команди2
Всього помилок на подачі
Загальна кількість успішних атак команди 1
Загальна кількість успішних атак команди 2
Загальна кількість успішних атак
Турнір
Переможець турніру
У ставках на турнір пропонується вгадати команду, яка займе найкраще місце в турнірі за офіційними результатами зазначеної Федерації/Ліги. Якщо турнір не був повністю зіграний, усі ставки будуть анульовані, крім випадку, коли поточні результати були оголошені Федерацією/Лігою остаточними, і ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату. Якщо турнір не був повністю зіграний і переможець не визначений, ставки будуть анульовані.
🤽Водне поло
Загальні правила
Всі ставки приймаються в основний час.
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані.
Правила ринку
Переможець матчу (3-сторонній)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу.
Гандикап
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу. Якщо після застосування гандикапу результат буде нічиїм, ставка буде розрахована як недійсна.
Загальний основний час
Тотал (парний/непарний)
Загальний основний час команди 1
Загальний основний час команди 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як недійсна. 0-0 вважається парним.
Команда, яка заб'є гол № N
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-й гол в основний час матчу.
Гонка за N цілей
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів.
Кваліфікуватися
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату команди, яка пройшла до наступного етапу турніру, який буде опубліковано на офіційному веб-сайті турніру. Щоб пройти кваліфікацію, команді потрібно зіграти один або кілька матчів.
🔁Ставки на повтор
Загальні правила
Ставки на реальні матчі, які вже відбулися в минулому.
Для ставок пропонуються випадкові матчі. Надаються найкращі моменти матчу.
Ставки на повтор у баскетболі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до Правил розрахунку ставок для баскетболу.
Ставки на повтор у Counter-Strike
Повтор карти з одного раунду матчу.
Усі ставки будуть розраховані відповідно до Правил розрахунку ставок для Counter-Strike.
Ставки на повтор у футболі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до Правил розрахунку ставок на футбол.
Ставки на повтор у крикеті
Усі ставки будуть розраховані відповідно до Правил розрахунку ставок для крикету.
🏏🔴⚫Крикетна рулетка
Загальні правила
Захід проводиться у форматі одного віртуального інінгу. Віртуальне поле поділено на червону та чорну зони, кожна з яких має свою кількість очок (очок від 1 до 18). Вікет дорівнює 0 очок. Кожна команда (команда №1 та команда №2) подає 6 м'ячів – м'яч №1, м'яч №2, м'яч №3, м'яч №4, м'яч №5 та м'яч №6. Перемагає команда, яка набере найбільше очок загалом.
Правила ринку
Результат матчу (3-сторонній)
Усі ставки на матч будуть розраховані відповідно до остаточного результату віртуальної події. У разі нічиєї застосовуватимуться правила нічиєї.
Загальна кількість пробіжок команди
Ставки розраховуються відповідно до загальної кількості очок (балів), набраних командою в інінгу №1. Під час розрахунку ставок враховуються лише очки (балли), набрані однією командою (командою №1 або командою №2).
Гандикап (0)
Ставки розраховуються відповідно до кінцевого результату віртуальної події. Ставка на гандикап буде виграшною, якщо гра завершиться перемогою обраної команди з гандикапом. Ставка на гандикап буде анульованою, якщо подія завершиться нічиєю.
Колір команди без м'яча №
Ставки розраховуються відповідно до кольору зони (червоної або чорної), в яку потрапив м'яч під час кожної окремої подачі. Усі ставки будуть розраховані відповідно до команди, яка подавала в першому інінгу.
Точна кількість пробіжок команди за межами м'яча:
Ставки розраховуються відповідно до точної кількості очок (ранів), набраних у кожній подачі окремо. Вікет дорівнює 0 ранам (ранам).
Кількість пробіжок команди за номером м'яча (парний/непарний)
Ставки розраховуються відповідно до загальної кількості очок (балів), набраних командою окремо в кожній подачі. Усі ставки розраховуються відповідно до парної або непарної кількості очок (балів). Нуль (хвіртка) вважається парним числом.
Номер м'яча команди, що знаходиться низько або високо,
Усі ставки розраховуються відповідно до зони, в яку приземлився м'яч. Низькі зони - від 1 до 9 очок (балів). Високі зони - від 10 до 18 очок (балів).
# сегментів команди без м'яча
Ставки розраховуються відповідно до трьох вибраних зон, в яких має приземлитися м'яч. Щоб ставка була виграшною, м'яч має приземлитися в одній із трьох вибраних зон.