一般体育规则
一般的
- Betswap.gg 允许玩家对网站上的体育赛事进行投注/押注。所有此类投注均须遵守每项体育赛事(例如篮球、网球、电子竞技)的适用规则以及每个特定市场的市场规则。
- 您不能下注超过您的余额。
- 一旦投注成功并匹配,用户将无法更改或取消投注。为了用户利益,请在投注前确保所有投注信息准确无误。
- 活动开始后,Betswap.gg 保留在出现以下正当理由的情况下,取消部分或全部投注(即使投注已被接受)的权利:
- 事件、赔率或开始时间的措辞有错误。
- 用户正在利用公共公告或秘密信息。
- 用户积极参与赛事(例如作为球员、裁判、经理)或与赛事参与者有直接或间接的关系。
- 网站出现技术错误,提供错误的赔率或事件。
- 任何其他正当理由,应根据用户要求及时告知。
- 存在明显的定价错误、错误交易、市场滥用、市场操纵、涉嫌或企图欺诈、或涉嫌非法活动。
- 对无条件确定的市场进行下注(例如,在当前比分是 2:0 的情况下,对足球比赛中进球数超过 1.50 进行下注)。
- 事件情况的彻底改变(例如,比赛时间长度、比赛距离、速度或周期数)。
- 一旦确定结果,每个市场的投注就会结算。
- 如果比赛因任何原因延迟开始,赛事将保持开放,所有投注均可继续进行,前提是赛事在官方开始时间后 48 小时内开始。Betswap.gg 保留自行决定取消此类投注并退还用户本金的权利。
- 如果赛事中途取消,所有投注均可继续有效,并根据 Betswap.gg 决定的比赛结果进行计算,前提是主办方在赛事开始后 48 小时内恢复该赛事。如果赛事未在 48 小时内恢复,Betswap.gg 将结算所有已完成的已确定盘口,并取消所有未确定盘口的投注,并将本金退还给玩家。
- 棒球比赛支持48小时规则。当两支球队连续进行两场比赛时,将分别视为第一场和第二场,并按比赛时间顺序进行结算,所有投注均有效。
- 禁止投注投注者本人(作为运动员、运动员、老板、教练或参与俱乐部的工作人员)参与的赛事。相关俱乐部/组织参与的联赛、杯赛或其他赛事的投注,不得由被视为参与相关赛事的人员进行或委托。如违反这些规定,Betswap.gg 保留拒绝支付任何奖金和已投入的本金以及取消任何投注的权利。Betswap.gg 不负责了解用户是否属于上述群体之一。
- Betswap.gg 上提供的实时比分信息仅供参考,不作为结算依据。用户有责任在投注前确保比分信息准确无误。
- 如果 Betswap 有合理理由怀疑赛事过程中存在不公平事件或不公平事件对赛事结果的影响,且客户与 Betswap 已达成投注协议,Betswap 有权将有关该赛事结果的投注(全部或部分)视为有疑问,这需要在博彩公司或其他人员就怀疑不公平事件发起的所有调查结束前暂停结算和向客户支付该投注的奖金。如果调查证实赛事过程中存在不诚实行为、体育纠纷或不公平事件影响赛事结果的事实,则博彩公司有权拒绝退还赔付金额并拒绝向客户支付该赛事的奖金,同时有权联系执法部门调查客户参与不公平事件的情况并依法追究其责任。如果这些调查在博彩公司确认该投注或其中一部分存在可疑情况后 1095 天内仍未完成,则博彩公司将根据客户的书面要求宣布可疑投注无效(无效),并退还给客户
- Betswap 不接受来自俄罗斯或白俄罗斯玩家的投注。
- 任何被发现拥有多个账户的人都将被关闭账户,并且面临资金被冻结的风险。
包括加时赛在内的市场
赔率/时间变化
- 我们保留随时更改赔率以及在预定开始时间之前暂停或关闭赛事投注的权利。
- 如果赔率显示或计算明显错误,我们保留取消投注的权利。这包括赔付与市场平均水平偏差超过100%的情况。
技术错误
- 如果出现传输失败或其他技术相关问题或怀疑存在欺诈行为,我们保留在赛事期间暂停赔率的权利。
- 如果客户因技术故障或错误(包括但不限于传输错误或故障)而赢得任何此类投注,我们保留随后取消投注的权利。
放弃、取消和延期
- 除非特定运动项目的具体规则另有规定:
如果比赛从原定开始时间推迟或延迟超过 36 小时,所有投注将无效。
如果比赛因任何原因中断,且未在原定开始时间后 12 小时内完成,则所有在中断前结果尚未确定的市场中未结算的投注将无效。
如果“主队”和“客队”被错误地调换,所有投注将无效——除非比赛在中立场地进行。
- 为了适应电视直播或缓解赛程拥挤而提前更改开始日期的比赛将不会被归类为推迟。
- 中止是指比赛在指定比赛时间结束前暂停,且未在当天完成比赛。中止时确定的盘口(例如“率先进球的球队”)将有效。
- 如果现场直播必须暂停且比赛正常结束,则所有市场将根据结果结算。
平局规则(双向市场)
- 如果提供获胜者市场(结果只有主队和客队),并且比赛结果为平局,我们将结算该市场为无效。
全部的
- 当某个确切的数字被报为高于/低于市场的赔率线时,如果结果与报出的赔率线一致,则投注将被视为无效。
让分盘
- 当主/客场比赛的赔率中报出一个确切的数字时,如果结果与报出的赔率一致,则投注无效。
争夺 X(含加时赛)
- 如果比赛在达到第 X 局之前结束,则该市场被视为无效。
半场/季度/期间市场
- 除非另有说明,只有在相应时段内获得的进球/分数/角球才会计入市场结算。
单双盘
结果
- 如果无法验证市场结果,我们保留延迟结算直至官方确认的权利。
- 如果市场结果无法得到官方验证,我们保留取消该市场结果的权利。
- 如果在结果已知的情况下提供市场,我们保留取消任何投注的权利。
- 如果市场结算不正确,我们保留随时纠正的权利。
- 无效的投注不会计入客户的投注金额或 VIP 进度。
面对面
- 除非特定运动项目的特殊规则另有规定:
- 至少有一名参赛者必须完成比赛,否则所有投注均视为无效。
- 如果一名或多名参赛者未能开始比赛,则所有投注均视为无效。
- 如果所有参赛者均被取消资格或以其他方式被排除在外,则所有投注均视为无效。
- 如果一对一比赛中的两位选手取得相同的结果,并且没有提供平局赔率,则所有投注均视为无效。
优胜冠军市场
- 总冠军市场被视为“全押参赛或不参赛”,如果所选队伍未参加比赛,则将以亏损结算。
- 如果赛事取消,所有投注将被宣布无效。
- 如果活动场地发生变化,我们保留取消任何投注的权利。
- 除非另有说明,只要组织协会认为在常规赛结束后适合纳入任何必要的轮次、比赛或系列比赛(例如附加赛、淘汰赛、季后赛),Sportradar 就会考虑这些比赛的结果和成果,以用于涉及最终联赛分类、升级、降级等的门票结算。例如,对 NHL 冠军球队的季节性投注将参考斯坦利杯冠军。
- 所有赛事的结算均以颁奖典礼或比赛的官方记分表为准,不考虑任何后续调查或取消资格的结果。
平局规则
- 如果一个市场中两个或两个以上的选项并列第一,则获胜投注的回报将会减少。减少额的计算方法是:将原始投注额乘以预期获胜者的数量,再除以并列第一选项的数量。然后,根据减少后的投注额(即按原始赔率计算的减少后的投注额)计算总回报,净赢利等于该金额减去原始投注额。示例 1:在一个有三个选项并列第一的市场中,以 6.0 或 5/1 的赔率对其中一个获胜者进行 60 美元的投注,结算方式如下:将 60 美元的投注额乘以预期获胜者的数量(1),再除以并列第一选项的数量(3),计算出减少后的投注额(60 美元 x 1/3 = 20 美元)。最终回报等于按原始赔率计算的减少后的投注额(20 美元 x 6 = 120 美元)。净赢利为 60 美元,或返还金额(120 美元)减去原始投注金额(60 美元)。示例 2:假设一个市场包含三个预期获胜选项(例如,赛马位置市场),其中一个选项是冠军,四个选项争夺第二名。冠军确定后,市场中还剩下两个“位置”。以 6.0 或 5/1 的赔率对四个并列获胜选项之一下注 60 美元,结算方式如下:将 60 美元的投注金额乘以预期获胜者数量(2),再除以并列获胜选项数量(4),计算出减少的投注金额(60 美元 x 2/4 = 30 美元)。然后,返还金额为按原始赔率计算的减少投注金额(30 美元 x 6 = 180 美元)。净赢利为 120 美元,或返还金额(180 美元)减去原始投注金额(60 美元)。
玩家市场 PMOS
- 场地变更之前创建的所有投注将被自动作废。
- 如果比赛开始但在比赛自然结束之前的任何时间被中止或暂停,并且比赛未在 5 小时内恢复,则对该球员的所有投注将自动作废。
- 如果任何投注类型选定的球员没有参加比赛,则对该球员的所有投注将自动作废。
- 仅限足球,如果任何投注类型选定的任何球员没有开始比赛,则对该球员的所有投注将自动作废。
- 所有球员市场均包含加时赛投注结果。不包括点球大战。
提现
- 提现功能让客户有机会在投注结束前提取已下注的收益。提现功能适用于指定赛事和盘口的赛前和赛中单注和复注。如果您选择提现(如有),只需在网站“我的投注”部分点击您投注旁边的“提现”按钮即可。提现金额将记入您的账户。请注意,最终结果不会影响您的投注结果。
- 以下内容也适用于提现功能:
- 某些市场和活动可能无法提现。
- 每次提现都会有时间延迟。
- 如果您投注的赛事和/或市场暂停,则无法提现。
- 如果在尝试提现后应用时间延迟时市场或事件暂停或赔率发生变化,则提现尝试可能不会成功。
- 在赛前活动中可以提现的情况下,如果我们没有直播该活动,则活动开始后将无法提现。
- 您的提现价值将根据您的选择表现而有所不同,并且可能高于或低于您的原始赌注,从而让您保证盈利或减少损失。
- Betswap 保留撤销任何错误结算的赌注的兑现结算的权利。
- 如果因技术问题导致提现无法进行,Betswap 概不负责。所有投注将根据最终结果正常结算。
- 对于任何滥用“提现”功能的客户,Betswap 保留取消该功能的权利,这些客户经常利用赛前价格变动在赛事开始前关闭投注。
- 对于任何滥用提现功能的客户,Betswap 保留取消提现功能的权利,这些客户利用延迟来保证下注时获利,然后立即提现。
第三方内容
- Betswap 体育博彩包含由第三方提供商提供的内容。这包括与体育比分和分析相关的信息。Betswap 对我们平台上提供的第三方内容不承担任何责任,不认可任何内容,亦不作任何明示或暗示的陈述。您完全自行承担依赖第三方内容的风险。
投注类型
Betswap 提供以下类型的投注:
- 单注:投注单项赛事。“单项”投注的赢额等于投注金额乘以赛事赔率。
- 过关投注:对多个互不相关的事件进行投注。“过关投注”的赢利结算方式为投注金额乘以过关投注中所有事件赔率的乘积。客户可以将任何互不相关的体育赛事结果组合纳入过关投注。如果过关投注中的所有事件都预测正确,则“过关投注”视为赢利。如果至少有一个事件预测错误,则过关投注失败。
- 系统:客户选择的相同规模的过关投注的完整组合。“系统”彩金按“系统”中包含的过关投注的赢利金额结算。
过关+
- Parlay+ 是每日附加的事件列表,其中接受投注,并且特殊条款的赔率会提高。
- 通过“Parlay+”投注,可以提高“Parlay”赔率(相比常规赔率)。此外,通过减少事件数量,客户在使用最高“Parlay”赔率(K = 1000)进行投注时,也能提高获胜概率。
- 一个“过关投注”的赛事总数不得少于三场。不接受“系统投注”。
- 在“过关投注”和“系统投注”中,不允许包含同一事件(比赛冠军、锦标赛冠军)的不同结果,即使这些结果没有直接关联。如果在过关投注或系统中包含错误的投注形式,即使计算机软件已接受该投注,投注也将被退还。
所有列出的投注类型的最终赔率均已考虑特定结果类型的赔率确定细节(例如,让分盘或总分盘让分等)、赛事延期或改期。改期时间已在投注规则中明确。在这些赛事中,赔率为“1”。
主要市场
这些规则中使用的术语可能因运动项目而异。例如,结果可能被描述为进球(足球)、得分(篮球)、局数(网球)、地图(电子竞技)或回合(拳击)。同样,参与者可能是团队、个人选手或双打;时间段可能被称为比赛、半场、节、时段、地图或回合;比赛可能被称为锦标赛、联赛、锦标赛或杯赛。提供这些示例是为了说明不同运动项目之间可能存在的差异。
比赛获胜者——预测比赛的获胜者。
三向投注——预测市场结果的三种可能结果:第一队获胜、平局或第二队获胜。
双向投注——预测市场结果只有两种可能:第一队获胜或第二队获胜。
总分 – 预测一场比赛中两队总进球数是大于还是小于指定数字。如果总分恰好等于指定数字,则投注无效。
让分盘 – 预测将让分盘口应用于实际比分后哪支球队获胜。正数或负数进球数将被计入球队最终得分。如果应用让分盘口后的结果为平局,则投注将被视为无效。
双倍亚洲盘口是指让分值 (H) 是 0.25 的倍数但不是 0.5 的倍数的投注 - 例如:H = -0.25、+0.25、-0.75、+0.75 等。此类投注被解释为两个相同赔率的独立(简单,“一半”)投注,使用最接近的四分之一点让分值:H1 = H - 0.25 和 H2 = H + 0.25。每个“一半”投注的本金等于“双倍”投注总金额的一半。
双倍总投注是一种总投注,其总值 (T) 是 0.25 的倍数,但不是 0.5 的倍数 - 例如:T = 2.25、2.75、3.25 等。这种投注也可解释为两个相同赔率的独立(简单,“一半”)投注,使用最接近的四分之一点总值:T1 = T - 0.25 和 T2 = T + 0.25。每个“一半”投注的本金等于“双倍”投注总金额的一半。
以下示例简化了此类“双倍”投注的四种结算选项:
示例 1。客户赢得两个半注。• 在这种情况下,赔付 (S) 为 S=k*C。其中,k 为赔率,C 为客户投注金额。结算“过关投注”时,使用赔率 K = k。
示例 2。一半的赌注赢了,另一半无效。• 在这种情况下,赔付 (S) = (k + 1)/2*C
为了解决“Parlay”问题,赔率 K=(k + 1)/2 将适用。
示例 3。一半投注无效,另一半投注失败。• 在这种情况下,S=0.5*C,而要结算“过关投注”,则适用赔率 K=0.5。
示例 4。两注均输。• 在这种情况下,S=0,“Parlay” 的结算赔率为 K=0。
- 双重机会——对三种可能结果中的两种进行下注:主队获胜或平局(1X)、客队获胜或平局(X2)或任一队获胜(12)。
- 半场/全场(半场/全场)——预测半场和全场的结果。不包括加时赛。在应用程序中,结果表示为:1(一队获胜)、2(二队获胜)或X(平局)。第一个符号表示半场结果,第二个符号表示最终结果。下半场结果本身无关紧要。在桌面版中,使用球队名称和“平局”字样。例如:如果比赛以1:1结束,而上半场比分为1:0,那么在应用程序中,“1/X”结果获胜。
- 正确比分——预测所选比赛的准确最终比分。
- 结果和总数——预测比赛结果以及总数是否高于或低于指定数字。
- 竞相进球 N — 预测哪支球队将率先进球 N。
- 两队均得分——预测比赛中每队是否至少进一球。乌龙球将计为对方进球。
- 夺得第 N 名——预测所选队伍最终所占据的排名。
- 进球数为 N 的球队——预测哪支球队将在比赛中进球数为 N(例如,第 1 个、第 2 个或第 3 个进球等)。
- 半场得分比较——预测两队在哪个半场将共进最多球。
- 获胜差距——预测一名参赛者(团队或个人)击败另一名参赛者的准确差距,以进球数、分数、时间或根据运动项目而定的任何其他相关单位来衡量。
接受投注的条件
- 接受投注是基于赔率线,即 Betswap 提供的即将发生的事件的列表及其结果的赔率。
- 任何投注后,赔率、胜率、总分、过关投注限制、最高投注金额等都可能发生变化,但已下注的条款保持不变。投注金额不得超过账户余额。
- 同一投注日内,任何赛事的投注金额不得超过该赛事当日投注线上显示的最高投注额。如有任何投注总额超过最高投注额,则该投注将不予接受。
- 赛事开始前接受投注。赛事开始后进行的投注无效,且将被退还。此类投注不包含在过关投注中。赛事期间的滚球投注除外。此类投注仅在赛事结束后因故进行时有效,且将被退还。
- 直播赛事进行中的结果更新仅供参考。结果错误不能作为取消投注的理由。Betswap 对直播赛事结果的准确性不承担任何责任。
- 赛事开始日期和时间仅供参考。如果投注在赛事开始前进行,错误的日期不构成退款的理由。投注结算以赛事实际开始时间为准。该时间以举办比赛、赛事等的组织机构的官方文件(Betswap 收集信息时参考的网站)为准。
- Betswap 对于玩家姓氏、球队名称以及投注赛事的城市名称的拼写错误不承担任何责任。
- 如果工作人员在准备和发布投注线时出现错误,或者确定投注线的计算机软件出现明显故障(赔率明显错误、各个位置的赔率差异等),违反本规则规定的欺诈行为,Betswap 有权单方面承认已达成的协议(包括在涉及错误的事件开始之前或之后进行的投注),拒绝履行此类协议下的义务并将投注退还给客户。
- 客户下注并收到验证(网站上的注释和投注号码)后,投注将无法更改或取消。
- 如果赌注已在服务器上登记,则连接故障和其他通信技术错误不是更改或取消赌注的理由。
- 丢失密码并不是更改或取消投注或取消支付请求的理由。
- 每位客户均享有一个游戏账户。Betswap 会根据具体客户情况授予例外。客户有义务事先向 Betswap 管理员申请授予此权利。事后申请将被视为违规。
- 客户不得授权任何其他人使用其游戏帐户。
- Betswap 保留施加限制或拒绝接受任何人投注的权利,无需解释理由或事先书面通知。
特殊条款
如果总规则与运动特定规则之间存在任何差异,则以运动特定规则为准